Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
AO LECTIVO 2016-2017
Informtica/Computacin
CARGA HORARIA
SEMANAL
NOMBRE DEL
DOCENTE
CARGA HORARIA
ANUAL
72
AO/CURSO
PRIMERO
PARALELO
CIENCIAS
2. ESTNDARES DE APRENDIZAJE
NIVEL 4
DOMINIO A
DOMINIO B
DOMINIO C
3. OBJETIVOS
OBJETIVOS DE AO
Comprensin de conceptos bsicos
Conocern las funciones de los perifricos del computador
Identificarn las herramientas bsicas del PC
Comprensin del proceso que se sigue para elaborar los dibujos
Comprensin del proceso que se sigue para elaborar los documentos.
OBJETIVOS DE REA
Preparar a las estudiantes con conocimientos bsicos de las nuevas tecnologas informticas para
elevar su desempeo.
EJE DE APRENDIZAJE
EJE TRANSVERSAL
Comprender las formas de comunicacin que incluyen la Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y *La interculturalidad
tecnologa para interrelacionarse con su entorno y resolver problemas de la vida.
*La formacin de una ciudadana democrtica.
desenvolverse con autodominio.
* La proteccin del medioambiente.
*El cuidado de la salud y los hbitos de recreacin de los
estudiantes.
*La
educacin sexual en los jvenes
4.2. TEMPORALIZACIN
BLOQUES CURRICULAR/MDULO
Segn oficio circular 067-VGE-2012 se debe planificar 6
bloques curriculares, de los cuales, tres se desarrollan en
el primer quimestre y los restantes en el segundo
quimestre.
NMERO DE PERIODOS
SEMANALES
NMERO TOTAL DE
PERIODOS
10
10
10
15
Bloque curricular
7.- Galera de arte en lnea
16
Bloque curricular
8.- Herramientas y recursos digitales
20
11
Bloque curricular
1. Herramientas ofimticas aplicadas a tareas
acadmicas concretas
Bloque curricular
2. Navegador de Internet
Bloque curricular
3. Correo electrnico
Bloque curricular
4. Redes sociales
Bloque curricular
5. Bitcora electrnica (blog) con requisitos de acceso e
interactividad
Bloque curricular
6,- Herramientas para la organizacin del conocimiento
TOTAL
23
TOTAL
16
*Conocer explorar y analizar las funciones de los elementos principales del escritorio de Windows Xp.
*Explicar la importancia sobre la creacin de carpetas, archivos y accesos directos.
Bloque
curricular
*Crear y organizar conos, carpetas y archivos en el escritorio.
2.
Navegador
de
*Manipular y explorar los iconos principales del escritorio.
Internet
*Definir y establecer la importancia de la configuracin de las propiedades de pantalla.
y personalizar las propiedades de pantalla.
*Configurar
Bloque curricular
3. Correo electrnico
* Reconocer y explorar los elementos, caracteristicas y funciones de las fichas y bandas de opciones.
*Crear, Guardar, Abrir y Cerrar un documento aplicando diferentes formas abreviados.
observar un documento por medio de las vistas de pantalla. Disear y configurar las pginas de un documento.
*Visualizar los documentos en vista preliminar e imprimir configurando sus opciones.
*Seleccionar un texto o imagen ejecutando las diferentes formas y procedimientos dentro de un documento.
*Deshacer o recuperar la informacin de un documento.
*Copiar, cortar y pegar texto o imagen ejecutando las diferentes formas y procedimientos en un documento.
*Revisar y corregir la ortografa y gramtica de un documento configurando las diferentes opciones.
Bloque curricular
4. Redes sociales
*Utilizar los estilos WordArt e insertar letra capital para crear documentos o modificar formatos de texto de un prrafo o captulo.
*Insertar o Dibujar tablas aplicando Diseo y presentacin por medio de sus opciones, para la esquematizacin de los contenidos.
*Insertar automaticamente diferentes tipos de ilustraciones por medio de sus formatos de imagen mediante las herramientas y opciones
para modificar la apariencia de las mismas.
*Insertar o dibujar cuadro de
texto dentro de un documento creado.
*Crear e insertar ecuaciones y
simbolos por medio de sus formatos u opciones en un documento.
*Disear las pginas de un documento utilizando las opciones del grupo Fondo de pgina.
*Crear e
insertar un encabezado y pie de pagina de un documento.
*Aprender a
Bloque curricular
6,- Herramientas para
la organizacin del
conocimiento
5. RECURSOS
PARA LOS ESTUDIANTES
6. METODOLOGA
MTODOS PROPUESTOS
TCNICAS
INSTRUMENTOS
*Observacin Sistemtica.
MTODO DEDUCTIVO- INDUCTIVO
MTODO *Anlisis de produccin de los estudiantes.
EXPERIMENTAL E INVESTIGATIVO
MTODO *Intercambios orales con los estudiantes.
DE SOLUCIN DE PROBLEMAS
MTODO CREATIVO *Pruebas Especificas.
MTODO DECISORIO
MTODO CRTICO
*Rbricas
de Cotejos
observaciones
8. OBSERVACIONES
Icono Explorer 8vo ao de educacion bsica. Gua fcil de la computacin (PC), Editorial Printer Latinoamericana Ltda.
Mdulo de aplicaciones informticas elaborado por el docente
www.aulaclic.es
ELABORADO
DOCENTE: MAURO VEGA ALVARIO
REVISADO
APROBADO
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
*Lista
*Diario de