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DESAFIOS DA ARTE CONTEMPORNEA E A CRTICA

DE PROCESSOS CRIATIVOS
Ceclia Almeida Salles1
Resumo
A partir da experincia da construo e manuteno do blog Redes de
criao, sero discutidos alguns dos desafios que o espao virtual oferece para
o crtico interessado no processo de criao artstica.

Expor-se ao

contemporneo um desafio para a crtica, pois pode representar a falncia de


seus modelos de anlise. Classificaes, modelos e modos de olhar
conhecidos oferecem certa segurana, mas normalmente atuam como formas
tericas que rejeitam tudo aquilo que nelas no cabe. Ao assumir uma postura
que privilegia a obra, a crtica precisa, permanentemente, criar novas
ferramentas capazes de compreender as provocaes da arte contempornea.
Assim, a crtica gentica precisa tambm ser repensar para ser capaz de
dialogar com a materialidade e virtualidade dos processos de criao.
Palavras-chave: Crtica de processo de criao. Registros de materiais.
Registros virtuais.

Abstract
Taking as a point of departure the construction and maintenance of the
"Redes da Criao" (Networks of Creation) blog, I shall discuss some of the
principal challenges that virtual spaces present to the critic interested in the
process of artistic creation. Critics exposed to the contemporary experience a
challenge to their analytical modalities. Although known classifications, models
and ways of seeing offer a certain level of grounding and security, they normally
operate as theoretical models that reject whatever doesn't conform to their
strictures. In assuming a stance that privileges the work, the critic needs to
permanently create new tools capable of understanding contemporay art's
provocations. In this way, genetic criticism also needs to undergo rethinking, in

Pontifcia Universidade Catlica de So Paulo.

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order to allow for dialogue with the materiality and virtuality of the process of
creation.
Keywords:

Criticism

of

creative

process.

Material

documents.

Virtual

documents.

Comeo estas reflexes com algumas citaes que me parecem


importantes, como forma de estabelecer dilogo com a crtica de arte.
Fernando Cocchiarale (2001, p.337), em seu texto Crtica: a palavra em
crise, diz: a crise das vanguardas histricas, na passagem dos anos 1960 para
os 1970, deflagrou tambm uma crise na reflexo esttica e na crtica de arte,
que hoje se manifesta inequivocamente. A contradio entre o uso, ainda em
curso, de mtodos e procedimentos de leitura herdados da clareza autodefinida
dos ismos modernistas e a ausncia de identidade da arte atual [...] funciona
como um obstculo para o posicionamento crtico em face das novas
circunstncias que emergiram desta crise.
Anne

Cauquelin

(2005,

p.132)

afirma

que

no

caso

da

arte

contempornea, para um historiador consequente, trata-se de interpretar as


novas regras do jogo, teorizando esse pluralismo sem lhe aplicar as normas do
passado. As noes de originalidade, de concluso, de evoluo das formas ou
de progresso na direo de uma expresso ideal no tm mais nenhuma
prerrogativa nesse momento de atualidade ps-moderna.
A antologia New Media in the white cub e and beyond (organizada por
Christiane Paul), ao discustir modelos curatoriais para arte digital, destaca os
desafios relativos apresentao e preservao desta forma de arte que
enfatiza o processo em relao ao objeto.
Neste contexto de desafio e provocao, proponho uma tentativa de
mapeamento de algumas das caractersticas da arte contempornea, para se
pensar a crtica gentica. Parto de uma obra estimulante para este debate:
The Tulse Luper Suitcases de Greenaway, um projeto multimdia, que
busca reconstruir a vida de Tulse Henry Purcell Luper, projetista e escritor
nascido em Newport, South Wales, cuja vida ele mesmo arquivou em 92
maletas. Originalmente era constitudo de trs filmes, uma srie para televiso,
92 DVDs, 92 livros, um jogo on-line, exposies das maletas, performance de

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VJing (cinema ao vivo), vrios eventos teatrais, exibies e instalaes e uma


infinidade de sites espalhados pela internet. The Tulse Luper Suitcases um
work in progress, cujas possibilidades e potencialidades ainda no foram
totalmente exploradas (e provavelmente nunca sero). (BONINI, 2009.
www.redesdacriacao.org.br).
J

falei em

nosso ltimo

congresso

da

experincia

do

blog

redesdacriacao.org.br do Ita Cultural, que nos faz mergulhar numa grande


diversidade de documentos de processo de criao e de registros de obras que
so do ao longo do tempo. Enfim, um espao virtual que convive com essa
interrelao de materialidade e virtualidade dos processos de criao, que
conduz a temtica deste evento.
Fao uso destes exemplos para discutir algumas daquelas que poderiam
ser vistas como caractersticas desta arte, que nos instiga compreender. Fica
claro que no tenho a pretenso de dizer que este recorte de minha
observao seja, suficientemente, abrangente para dar conta da diversidade e
complexidade da experimentao contempornea. um ponto de partida.
Em The Tulse Luper Suitcases, de Greenway, pode-se perceber que
no h delimitao da mdia, na qual a obra se mostra ao pblico, o que
poderia ser considerado um dos traos das exploraes artsticas da
contemporaneidade: indefinies de fronteiras, no que diz respeito a mdias e a
gneros.
Na expanso destas fronteiras h, naturalmente, invases de outros
territrios, gerando modificaes em ambos. Ao mesmo tempo, h uma grande
nmero de artistas que atuam em mais de uma mdia e uma grande
diversidade

de

espetculos

multimdia.

interessante

observar

que,

provavelmente, como reflexo disso, vemos o uso de termos, como expandido,


contaminado, convergncia, hibridizao e entre-imagens, pela crtica.
H tambm a necessidade de recorrer a palavras compostas, como vdeoinstalao, palestra-espetculo, vdeo-dana, livro-reportagem, slide-show etc.,
na tentativa de definio dessas obras que acontecem na relao entre
diferentes meios. O relato de artistas nos mostra a dificuldade enfrentada na
elaborao de projetos, para fazer com que suas obras se encaixem nas
delimitaes das reas dos editais. O que um espetculo de dana (ou ser
de teatro?) que se transforma em vdeo, por exemplo.

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Ainda neste mesmo ambiente, nos defrontamos com decretos de morte


de determinadas mdias, tanto por parte de artistas, como de crticos. Alis, a
histria

das

artes

sempre

conviveu

com

essa

questo,

assistindo,

continuamente, ao fim do romance e da pintura (s para citar dois exemplos


bastante

recorrentes).

que

vemos

so

romances

pinturas

permanentemente transformados, em um ambiente que pode ser descrito mais


como interaes, do que como assassinatos.
Pensando em outro espao de experimentao artstica, que tambm se
remete a ausncia de fronteiras, temos a relao entre processo de produo e
a obra mostrada publicamente. Muitos artistas oferecem uma grande
diversidade de exploraes desses limites. Apresento a seguir, de modo
bastante sucinto, algumas destas relaes.
O amplo campo das performances, por exemplo, acontece justamente
na mobilidade das repeties sempre nicas, propriedade inerente a estas
manifestaes (teatro, dana, msica etc.). Muito se discute sobre as
dificuldades enfrentadas por artistas, diante destas inevitveis variaes, tanto
no que diz respeito busca por tcnicas para driblar a possvel cristalizao de
modos de atuao e por diferentes possibilidades de registro.
Outros tipos de relaes entre processo e obra nos interessam de modo
especial nesta discusso: casos em que processos de criao so
transformados em obras, e aqueles em que a obra processo. Quanto
primeira possibilidade, temos o espetculo Mix de Jrme Bel (Ita Cultural,
2005) do qual samos com a impresso de que assistimos, entre muitas outras
coisas, ao relato do processo de criao de seu mal-compreendido Le dernier
spetacle. Vale lembrar tambm muitas obras de William Kentridge, como
Drawing the passing. Sob este ponto de vista, o processo a obra (Bernardet,
2003).
J no caso em que as obras so processo, estamos nos referindo a
objetos que so processuais: obras que se transformam diante do pblico. So
obras que tendem a acontecer na constante mobilidade de formas. Obras em
mdias digitais tm esse potencial da transformao aumentado por ser uma
das caractersticas deste meio. Os limites entre obra e processo desaparecem
a partir de um determinado momento, embora haja um percurso anterior, de
construo de um site, por exemplo. Se tomarmos obra como aquilo que

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exposto publicamente, ela acontece nas conexes, que se renovam a cada


atualizao.
Estamos falando, portanto, da mobilidade, como outra caracterstica da
arte contempornea. interessante observar que essas obras processuais
geram um desdobramento: os registros audiovisuais, como uma possvel forma
de lidar com a continuidade ou o efmero.

Fotografias e vdeos de

performances so alguns exemplos desses registros. Esta questo ganha


complexidade maior quando so esses registros que vo para os espaos de
exposio.
Continuando a tentativa de mapear alguns campos, onde flagramos a
ao mais proeminente da arte contempornea, temos a fragmentao
materializada nos samples, por exemplo. Esta questo nos remete por um lado
a apropriaes, a arquivos, a banco de dados e ao colecionismo, e por outro a
edies, a montagens e a jogos combinatrios. Andr Parente (2004) diz que a
contemporaneidade se caracteriza, cada vez mais, pela edio ou a forma
como as partes do sistema so montadas e articuladas. Neste contexto,
dialogamos tambm tanto com VJs como com DJs.
Como consequncia desta intensa fragmentao, estamos em plena
discusso de procedimentos relacionais desses segmentos, tanto sob o ponto
de vista daquele que produz, assim como do leitor, espectador ou interator. A
interatividade das mdias digitais parece ter reativado, de modo bastante
intenso, as indagaes sobre autoria. Embora este debate estivesse presente
em outros contextos, como nos processos que envolvem equipes de produo.
Acredito que esta discusso parece estar relacionada a uma perspectiva
de processo de criao, no mbito da originalidade, e que as possveis
respostas no podem se encerrar na dicotomia autoria/ausncia de autoria. As
pesquisas desenvolvidas pela arte e pela cincia contemporneas nos
oferecem novos instrumentos para refletir sobre esta questo. Por no ser este
o foco destas reflexes, no vou me aprofundar aqui 2.
interessante associar esta discusso ao conceito de multiplicidade,
defendido por Calvino (1990, p.138). Ele nos coloca neste mbito tensivo de
fragmentos e interaes, ao explicar que cada vida uma enciclopdia, uma

Ver o captulo final do livro Redes da criao: construo da obra de arte (SALLES, 2006).

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biblioteca, um inventrio de objetos, uma amostragem de estilos [...] onde tudo


pode ser continuamente remexido e reordenado de todas as maneiras
possveis. Estes recursos que visam ao estabelecimento de relaes, por sua
vez, nos levam de volta interatividade, to discutida pela crtica da arte digital
e que tambm encontramos, com caractersticas prprias, nos bichos de Lygia
Clark, nos parangols de Hlio Oiticica e em muitas instalaes.
Ainda neste campo das interaes de fragmentos, temos o vasto
universo de experimentaes que poderiam ser chamadas de obras em rede.
Voltamos ao projeto de Peter Greenaway, que s pode ser compreendido no
mbito das interaes de suas diferentes formas.
Outra caracterstica que parece ter certa proeminncia na arte
contempornea a discusso, explcita ou no, da representao. Esta
discusso sobre a representao pode levar o crtico arena de embate entre
verdade e fico, como se estas fronteiras fossem ntidas. Mais uma vez,
ressalto que este um tema bastante complexo que merece uma discusso
mais ampla. 3
Falamos at aqui da no delimitao clara de mdias e gneros, de
diferentes interaes entre processo e obra, da relao fragmento e edio, e
dos jogos com a representao, como algumas tendncias da arte
contempornea. Outra caracterstica que me parece recorrente o fato de
muitas obras englobarem reflexes sobre seu processo de criao. Daniel
Sibony (2005), no livro Cration. Essai sur lart contemporain, flagra esta
mesma questo ao falar que a arte contempornea revela o artista em criao.
A obra, como espao de acontecimento, transmite o ato de fazer a obra entrar
no mundo.
A proposta do Rumos Ita 2009-2010 reforou esta constatao, quando
ressalta, sob o ponto de vista da crtica, que um dos aspectos mais pertinentes
da compreenso e anlise da produo cultural contempornea refere-se ao
processo de criao, e da percepo de como o realizador opera suas
ferramentas e cdigos da linguagem.
De modo semelhante, o projeto curatorial de V. Noorthoorn e C. Yez
para 7 Bienal de Artes Visuais do MERCOSUL, propunha uma guinada
3

Ver o captulo Arte contempornea e a crtica de processo, em Arquivos de Criao: arte e


curadoria (SALLES, 2010)

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metodolgica: um sistema centrado nos processos de criao [...] as


exposies questionam aspectos pontuais do processo criativo, como
desenho como primeiro espao de traduo do pensamento do artista criativo
(www.bienalmercosul.art.br).
Como se v, o debate sobre a produo artstica recai, em muitos casos,
sobre questes que envolvem o processo de criao. Em alguns casos, a arte
contempornea nos faz questionar as histrias das construes das obras,
preservadas nos arquivos dos artistas, materiais e/ou virtuais; mas no s, pois
muitas vezes as obras que vemos inviabilizam a segmentao da histria de
sua construo, e aquilo que mostrado publicamente.
Acredito que aqueles que tm a inteno de desenvolver uma
abordagem terico-crtica para se aproximar destas questes, apontadas como
marcantes na produo contempornea, parecem necessitar de instrumentos
que falem de dinamicidade e interaes. Proponho, portanto, uma perspectiva
terica que tenha como propsito a compreenso dos objetos artsticos como
rede complexa de interaes, sempre em estado potencial de transformao:
uma crtica de processos. As investigaes que levam a formulaes tericas
para esta proposta crtica geraram um instigante desdobramento no que diz
respeito relao arte e cincia.
Em uma tentativa de pensar em perspectivas ainda no exploradas,
neste campo de pesquisa, foram convidados, para uma mesa no evento Redes
da criao no Ita Cultural em 2008,o artista Dimitre Lima e o bilogo Nlio
Bizzo.
Dimitre Lima atua no campo da arte gerativa. Sem discutir sua busca
esttica em maior profundidade e enfocando a questo que nos unia naquele
momento, ele faz das formas que se transformam sua matria-prima. Bizzo, por
sua vez, um pesquisador dos manuscritos de Darwin. Em uma primeira
aproximao, ele tambm tem o objetivo de compreender o processo de
criao, neste caso, de um cientista, que se dedicou, por sua vez, s pesquisas
sobre a evoluo das formas dos seres vivos. E eu mediava aquela discusso,
como pesquisadora instigada pela compreenso de formas que se transformam
para a construo de obras de arte, assim como de obras que so processuais.
ramos trs pesquisadores de formao diferente, com objetos de
pesquisa aparentemente no relacionveis, porm com um forte interesse

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comum: as morfogneses, ou seja, a gnese das formas. Quanto mais a


conversa se desenvolvia, mais claro ficava como h semelhanas entre as
gneses das formas da natureza e da arte, e o conceito de criao como rede
parecia oferecer um caminho interessante para compreender essas relaes.
relevante pensar que a partir da discusso sobre interaes entre arte
e cincia, em uma perspectiva processual, as obras artsticas so tiradas de
seus ambientes restritos da crtica de cada manifestao artstica, passando a
dialogar com processos cientficos, naturais e sociais.
Neste contexto, observo que as discusses sobre processo, que
possibilitam

pensar

criao

como

rede

em

construo,

tm

se

mostrado fundamentais para uma reflexo crtica sobre a arte e, de modo


especial, sobre a arte contempornea, que no faz claras distines entre
processo e obra, nem materialidade e virtualidade.

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REFERNCIAS

BERNARDET, Jean-Claude. O processo como obra. Folha de So Paulo:


Mais!, So Paulo, 13.07.2003.
CALVINO, talo. Seis propostas para o prximo milnio.
Companhia das Letras, 1990.

So Paulo:

CAUQUELIN, Anne. Arte contempornea: uma introduo. So Paulo: Martins.


2005.
COCCHIARALE, Fernando. Crtica: a palavra em crise. Em BASBAUM, R.
(org.) Arte contempornea brasileira. Rio de Janeiro, Marca dgua Livraria e
Editora, 2001.
GREENAWAY, Peter. Caderno Vdeo Brasil. 2007
PARENTE, Andr. Enredando o pensamento: redes de transformao e
subjetividade. Em Parente, A. (org.) Tramas da rede. Porto Alegre, Sulina,
2004.
PAUL, Christiane (org.) New media in the white cube and beyond. Berkeley:
University of California Press, 2008.
SIBONY, Daniel. Cration. Essai sur lart contemporain. Paris, Seuil, 2005.

Sites
http://www.bienalmercosul.art.br
http://www.redesdacriacao.org.br

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