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AutoCAD: Tutoriales, Tips y Trucos: Lista de combinaciones de teclas y alias de comandos de AutoCAD

viernes, 1 de agosto de 2014

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AutoCAD: Mejores Tip

Lista de combinaciones de teclas y alias de comandos


de AutoCAD

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AutoCAD: Tutoriales, Tips y Trucos
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COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD:


Caractersticas Generales
Ctrl + d

Alternar visualizacin de coordenadas

Ctrl + g

Conmutador de cuadrcula

Ctrl + e

Planos isomtricos Ciclo

Ctrl + f

Alternar correr las referencias a objetos

Ctrl + h

Estilo del Pick Toggle

Ctrl + Shift + h

Toggle Ocultar paletas

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Seccin Consultas y Aportes (Beta)

Recomendado: Problemas resueltos de


matemtica de ingeniera
Academatica

AutoCAD: Tutoriales, Tips y Trucos: Lista de combinaciones de teclas y alias de comandos de AutoCAD

Ctrl + i

Alternar la escuela Coordenadas

Ctrl + Shift + i

Alternar Restricciones Deducir

Gestione la pantalla
Ctrl 0 (cero)

Limpiar Imagen

Ctrl +1

Paleta de Propiedad

Ctrl +2

Centro de Diseo de Paletas

Ctrl +3

Paleta de herramientas

Ctrl +4

Juego de Hojas de Paletas

Ctrl +6

Administrador DBConnect

Ctrl +7

Paleta de marcado Manager Set

Ctrl +8

Quick Calc

Ctrl +9

Lnea de comandos

Gestione Dibujos
Ctrl + n

Nuevo dibujo

Ctrl + s

Guardar dibujo

Ctrl + O

Abrir Dibujo

Ctrl + p

Cuadro de dilogo de Imprimir

Ctrl + Tab

Cambie a la siguiente dibujo

Ctrl + Shift +
Tab

Cambie al dibujo anterior

Ctrl + Re Pg

Cambie a la pestaa anterior de dibujo actual

Ctrl + Av Pg

Cambie a lapestaasiguiente en el dibujo actual

Ctrl + q

Salir

Ctrl + a

Seleccionar todos los objetos

Alternar modos de dibujo


F1

Mostrar Ayuda

F2

Activar/desactivar Pantalla de texto

F3

Activar/desactivarmodo de referencia a objetos

F4

Activar/desactivar 3DOsnap

F5

Activar/desactivarIsoplane

F6

Activar/desactivar SCP dinmico

F7

Activar/desactivarModo de rejilla

F8

Activar/desactivarModo orto

F9

Activar/desactivarModo de snap

F10

Activar/desactivarModo polar

F11

Activar/desactivarRastreo de referencia a objetos

F12

Activar/desactivar modo de entrada dinmica

Administrar flujo de trabajo


Ctrl + c

Copia de objetos

Ctrl + x

Cortar el objeto

Ctrl + v

Pega objeto

Ctrl + Shift + c

Copiar al portapapeles con punto base

Ctrl + Shift + v

Pegar datos como bloque

Ctrl + z

Deshacer la ltima accin

Ctrl + y

Rehacer la ltima accin

Ctrl + [

Cancelar comando actual (o ctrl + \)

Esc

Cancelar comando actual

Todos los accesos directos, A-Z


A
A

ARC / Crea un arco.

ADC

ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas,


y patrones de sombreado.

AA

AREA / Calcula el rea y el permetro de los objetos o de las reas definidas.

AL

ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D

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AP

APPLOAD / Cargaaplicacin

AR

ARRAY / Crea mltiples copias de objetos en un patrn.

ARR

ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.

ARM

ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.

ARU

ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.

ARS

ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opcin de guardar


acciones registradas en un archivo de accin de macro.

ATI

ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.

ATT

ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.

ATE

ATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un bloque.

B
B

BLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de objetos seleccionados.

BC

BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.

BE

BEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.

BH

HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de


sombreado,relleno slido o un relleno de degradado.

BO

BOUNDARY / Crea una regin o una polilnea de un recinto cerrado.

BR

BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.

BS

BSAVE / Guarda la definicin del bloque actual.

BVS

BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque


dinmico.

C
C

CIRCLE / Crea un crculo.

CAM

CAMERA / Establece la cmara y la ubicacin de destino para crear y guardar un


3Dvista en perspectiva de objetos.

CBAR

CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de


herramientas-como que muestra la disposicinrestricciones geomtricas de un
objeto.

CH

PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.

CHA

CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.

CHK

CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.

CLI

COMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de comandos.

COL

COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.

CO

COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.

CT

CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.

CUBE

NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualizacin de la


herramienta ViewCube.

CYL

CYLINDER / Crea un cilindro slido 3D.

D
D

DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.

DAN

DIMANGULAR / Crea una cota angular.

DAR

DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.

DBA

DIMBASELINE / Crea una dimensin lineal, angular o cota por coordenadas de la


lnea de basede la dimensin anterior o seleccionado.

DBC

CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.

DCE

DIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas centrales de los crculos y


arcos.

DCO

DIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a partir de una lnea de


extensin deuna dimensin creada anteriormente.

DCON

DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos


seleccionadosen los objetos.

DDA

DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones


seleccionadas.

DDI

DIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un crculo o un arco.

DED

DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin de lneas.

DI

Dist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos puntos.

DIV

DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la


longitudo permetro de un objeto.

DJL

DIMJOGLINE / Aade o elimina una lnea de jog en una dimensin lineal o

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alineada.
DJO

DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.

DL

DATALINK / El cuadro de dilogo de enlace de datos.

DLU

DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos


establecida.

DO

DONUT / Crea un crculo relleno o un gran anillo.

DOR

DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.

DOV

DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas


en dimensiones seleccionadas.

DR

DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imgenes y otros objetos.

DRA

DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un crculo o un arco.

DRE

DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones


seleccionadasa objetos o puntos en objetos.

DRM

DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que


se pueden recuperar despus deun programa o un fallo del sistema.

DS

DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,


modos de referencia a objetos, la entrada dinmica y las propiedades rpidas.

DT

TEXT / Crea un objeto de texto de una sola lnea.

DV

DVIEW / Define vistas de proyeccin o paralelo perspectiva mediante el uso de


una cmaray el objetivo.

DX

DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un


fuente externa a una tabla de extraccin de datos o un archivo externo.

E-F
E

ERASE/ Quita objetos de un dibujo.

ED

DDEDIC/ Edita texto de una lnea, el texto de cota, definiciones de atributo,


y rectngulos de tolerancia.

EL

ELLIPSE/ Crea una elipse o un arco elptico.

EPDF

EXPORTPDF/ Exportaciones dibujo a PDF.

ER

EXTERNALREFERENCES/ Abre la paleta Referencias externas.

EX

EXTEND/ Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.

EXIT

QUIT/ Sale del programa.

EXP

EXPORT/ Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.

EXT

EXTRUDE/ Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el


espacio 3D.

FILLET/ Redondea y empalma las aristas de los objetos.

FI

FILTRO/ Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser
incluidoen un conjunto de seleccin.

FS

FSMODE/ Crea un conjunto de seleccin de todos los objetos que tocan el objeto
seleccionado.

FSHOT

FLATSHOT/ Crea una representacin 2D de todos los objetos 3D basados


en la vista actual.

G-H
G

GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.

GCON

GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geomtricas entre objetos o


puntos en objetos.

GD

GRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno


de degradado.

GEO

GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin


geogrfica de un archivo de dibujo.

HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de


sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.

HE

HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.

HI

HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.

I-K
I

INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.

IAD

IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el


contraste, y se desvanecen los valores de las imgenes.

IAT

ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.

ICL

DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un


lmite especificado.

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ID

ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.

IM

IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.

IMP

Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.

IN

INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos


superpuestos, superficies o regiones.

INF

INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos


conjuntos de slidos 3D seleccionados.

IO

INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.

JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.

JOG

DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.

L-M
L

LINE / Crea segmentos de lnea recta.

LA

CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.

LAS

LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.

LE

QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.

LEN

ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.

LESS

SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de


malla de una sola planta.

LI

LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.

LO

LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.

LT

LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.

LTS

LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea para todos los objetos de
un dibujo.

LW

GROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las opciones de visualizacin


del grosor de lnea, grosor de lnea y unidades.

MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una direccin


especificada.

MA

IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros


objetos.

MAT

Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.

ME

JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.

MEA

MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los


objetos o las secuencias seleccionadas de puntos.

MI

MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.

ML

MLINE / Crea varias lneas paralelas.

MLA

MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz


mltiple.

MLC

MLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples seleccionados que


contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo lder.

MLD

DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz mltiple.

MLE

MLEADEREDIT / Agrega lneas directrices, o elimina las lneas de referencia de,


un objeto de directriz mltiple.

MLS

MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz mltiple.

MO

PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.

MORE

MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla


de una sola planta.

MS

MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualizacin del modelo.

MSM

MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.

MT

MTEXT / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.

MV

MVIEW / Crea y controla las ventanas grficas.

N-O
NORTH

GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin


geogrfica de un archivo de dibujo.

NSHOT

NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando
se ve con ShowMotion.

NVIEW

NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.

OFFSET / Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.

OP

OPTIONS / Personaliza los parmetros del programa.

ORBIT

3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a slo rbita horizontal y
vertical.

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OS

OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.

P
P

PAN / Agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.

PA

PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el


formato de los datos.

PAR

PARAMETERS / Controla los parmetros asociativos utilizados en el dibujo.

PARAM

BPARAMETER / agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque


dinmico.

PATCH

SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalacin de una tapa


sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado.

PC

PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de


puntos.

PCATTACH

POINTCLOUDATTACH/ Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el


dibujo actual.

PCINDEX

POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o


ISD) a partir de un archivo de anlisis.

PE

PEDIT / Edita polilneas y mallas poligonales en 3D.

PL

PLINE / Crea una polilnea 2D.

PO

POINT / Crea un objeto de punto.

POFF

HIDEPALETTES / Oculta la visualizacin de paletas (incluyendo la lnea de


comandos).

POL

POLYGON / Crea una polilnea cerrada equiltero.

PON

SHOWPALETTES / Restaura la visualizacin de las paletas ocultas.

PR

PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.

PRE

PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazar.

PRINT

PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.

PS

PSPACE / Cambia de una ventana grfica del espacio modelo al espacio papel.

PSOLID

POLYSOLID / Crea un polislido-pared como en 3D.

PTW

PublishToWeb / Crea pginas HTML que incluyen imgenes de los dibujos


seleccionados.

PU

PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas
de bloques, desde el dibujo.

PYR

PYRAMID / Crea una pirmide slida 3D.

Q
QC

QUICKCALC/ Abre la calculadora rpida.

QCUI

QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.

QP

QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un


dibujo de la vista previa de imgenes.

QSAVE

QSAVE / Guarda el dibujo actual.

QVD

QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo


utilizando imgenes de vista previa.

QVDC

QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y


presentaciones de un dibujo.

QVL

QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imgenes del espacio modelo y las
presentaciones en un dibujo.

QVLC

QVLAYOUTCLOSE / Cierra imgenes de vista previa de espacio modelo y las


presentaciones en el dibujo actual.

R
R

REDRAW / Actualiza la visualizacin en la ventana grfica actual.

RA

REDRAWALL / Actualiza la visualizacin en todas las ventanas grficas.

RC

RENDERCROP / Representa un rea rectangular especificada, llamada ventana de


recorte, dentro de una ventana.

RE

REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana grfica actual.

REA

REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas grficas.

REC

RECTANG / Crea una polilnea rectangular.

REG

REGIN / Convierte un objeto que encierra un rea en un objeto de regin.

REN

RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de


cota.

REV

REVOLVE / Crea un slido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en


torno a un eje.

RO

ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.

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RP

RENDERPRESETS / Especifica render presets, parmetros de renderizado


reutilizables, para la representacin de una imagen.

RPR

RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuracin paleta para acceder


a los ajustes avanzados de renderizado.

RR

RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo


slido o superficie 3D.

RW

RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operacin de rendering.

S
S

STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de seleccin o polgono.

SC

SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las


proporciones del objeto de la misma despus de la escala.

SCR

SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.

SEC

SECTION / Utiliza la interseccin de un plano y los slidos, superficies o mallas


para crear una regin.

SET

SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.

SHA

SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.

SL

SLICE / Crea nuevos slidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos


existentes.

SN

SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.

SO

SOLID / Crea tringulos y cuadrilteros de relleno slido.

SP

Spell / Revisa la ortografa en un dibujo.

SPE

EDITSPLINE / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.

SPL

SPLINE / Crea una curva suave que pasa a travs o cerca de puntos especificados.

Splane

SECTIOPLANEN / Crea un objeto de seccin que acte como plano de corte a


travs de los objetos 3D.

SPLAY

SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categora.

SPLIT

MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.

SPE

SPLINEDIT / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.

SSM

SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.

ST

STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.

STA

STANDARDS / Gestiona la asociacin de archivos de normas con dibujos.

SU

SUBTRACT / Combina slidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por


sustraccin.

T
T

TEXTOM / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.

TA

TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador


adjunto.

TB

TABLE / Crea un objeto de tabla vaca.

TEDIT

TextEdit / Edita una restriccin dimensional, dimensin, u objeto de texto.

TH

THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos


geomtricos en 2D.

TI

TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.

TO

TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.

TOL

TOLERANCE / Crea tolerancias geomtricas contenidas en un marco de control


de caractersticas.

TOR

TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla slido.

TP

TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.

TR

TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.

TS

TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.

U-W
UC

ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.

UN

UNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin de ngulo y precisin.

Unhide /
UNISOLATE

UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los


ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando.

UNI

Union / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.

VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cmara, las vistas de
diseo y vistas predefinidas.

VGO

VIEWGO / Restaura una vista con nombre.

VP

DDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.

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Vplay

VIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una vista con nombre.

VS

VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana grfica actual.

VSM

VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una


ventana.

WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.

WE

WEDGE / Crea una cua slida 3D.

WHEEL

NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una coleccin de vista de


herramientas de navegacin.

X-Z
X

EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.

XA

ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).

XB

XBIND / Enlaza una o ms definiciones de objetos con nombre en una referencia


externa al dibujo actual.

XC

DELIMITARX / Recorta la visualizacin de una referencia externa seleccionada o


referencia de bloque a un lmite especificado.

XL

XLINE / Crea una lnea de longitud infinita.

XR

XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.

ZOOM / Aumenta o disminuye el tamao de la vista en la ventana grfica actual.

ZEBRA

ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la


continuidad de la superficie.

ZIP

ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisin de paquetes.

Publicado por
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Etiquetas:
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19 comentarios:
Alejandro Luna Hurtado 12 de agosto de 2014, 11:56
Estoy usando autocad 2015 y tengo instalado la 2014 y 2012, antes de instalarlo (2015), poda usar
el mouse dando doble click en el scrooll del mouse y haca el comando de Zoom Extensin, ahora
que lo instal no me funciona ese comando con el dobleclick, ni funcionan tampoco las funciones
de F3, F8 por mencionar las que mas uso, que puedo hacer con eso????
Ojal me ayuden por favor, son comando que uso bastante al estar dibujando y pues si es
incmodo que no se puedan usar de esa forma.
Saludos
Responder

john capcha 2 de septiembre de 2015, 15:16


gracias
Responder

Jessika Mancera 24 de octubre de 2015, 12:38


Hola, buenos das quisiera saber cual es el comando para convertir varias lineas en un solo objeto
(?)
Responder
Respuestas
jose luis Dt 24 de octubre de 2015, 13:39

http://www.masingenio.org/2014/08/lista-de-combinaciones-de-teclas-y.html[24/10/2016 21:48:34]

AutoCAD: Tutoriales, Tips y Trucos: Lista de combinaciones de teclas y alias de comandos de AutoCAD

es Join selecciona todas las lineas que quieras unir oprime "J" y enter ;)

Cesar Victorino Cerritos 22 de enero de 2016, 10:20


Varias lneas en objeto o varias lneas en una sola?

WIL 22 de enero de 2016, 14:08


J de join o pe de pedit

WIL 22 de enero de 2016, 14:09


J de join o pe de pedit

Nelson Gemio 5 de julio de 2016, 22:14


utiliza pedit ... alias pe seleccionas una y luego join para seleccionar mas elementos ..
pero solo tiene que ser otras lineas que esten perfectamente en secuencia
Responder

Unknown 20 de noviembre de 2015, 11:58


el comando es Pedit - Join - seleccionas todas las lineas y listo.
Responder

Frank Lopesanti 26 de enero de 2016, 10:50


cual es el comando que enumera puntos de forma automatica, es decir, cuando quiero enumerar
varios circulos, y con solo seleccionarlos, la numeracion me la va dando el autocad
Responder

Unknown 27 de enero de 2016, 0:13


hay manera de descargar ese listado?
Responder

freddy sanchez 27 de enero de 2016, 10:36


muy buena, la lista
Responder

antonio raya 21 de febrero de 2016, 3:19


Para hacer un zoom extension rpido con el ratn yo presiono dos veces la rueda central del mouse
y te realizara el zoom extension de forma automtica.
Responder

Alejandro Suarez 25 de febrero de 2016, 11:15


Hola.
Una lista genial. Sabe alguien si existe algn comando para el filtro de capas?
Responder

Unknown 22 de abril de 2016, 11:36


Hola, ayuda, tengo un archivo autocad con varias diseos, necesito separar cada diseo por
archivo, como le hago para tener un diseo en un archivo?
Responder

Isaias Castrejon Casquin 2 de mayo de 2016, 10:15


Buenos dias. tengo un tabla en autocad de datos tecnicos en model,y quiero pasarlo a layout desde
layout en la misma escala que esta en model alguien me pudiera decir que comando usar?
Responder

http://www.masingenio.org/2014/08/lista-de-combinaciones-de-teclas-y.html[24/10/2016 21:48:34]

AutoCAD: Tutoriales, Tips y Trucos: Lista de combinaciones de teclas y alias de comandos de AutoCAD
Ark . Erick Mosquera Murillo 25 de agosto de 2016, 20:39
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
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Ark . Erick Mosquera Murillo 25 de agosto de 2016, 20:42


me gustara saber el comando de suprimir en auto cad 2016 cual lo esta remplazando ? gracias..
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Ark . Erick Mosquera Murillo 25 de agosto de 2016, 20:44


el comando suprimir no funciona? me gustara saber cual esta de remplazo gracias..
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