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Arbitro virtual

Integrantes del proyecto:

Rodolfo Geis
Fernando González
Francisco González
Camilo Herrera

Fecha:

25 de Abril 2008

2.1.- Descripción General del Proyecto

Explicitar, resumidamente, las principales características y los aspectos


distintivos del proyecto, identificando los motivos técnico - económicos que
originan la necesidad, conveniencia y oportunidad de desarrollar el proyecto
propuesto.

Luego de comentar mucho el objetivo de este trabajo en general, hemos


tomado un problema que vemos todos los fines de semana, no solo a nivel
nacional, sino que inclusive internacionalmente. Muchos deportes como el tenis
con el ojo de águila, y el futbol americano con las repeticiones vía televisión
cuentan con tecnologías de punta para solucionar el problema de los cobros
dudosos.

Creemos que el futbol, uno de los deportes mas populares en nuestro país,
tiene problemas, en cuanto los diferentes cobros

En nuestro proyecto, hemos querido unir dos de nuestros principales gustos, como lo
son el deporte y también la tecnología. Es por esto, que nuestra idea es Tecnologizar al
fútbol de cierta forma, el problema es que no siempre queda claro cuando el balón
ingresa o no al arco, puesto que hay veces que es dudosa la entrada del balón. Otro
problema qué identificamos fue en el sector de los laterales ya que en ese lado también
surge el mismo error. El fútbol internacional no ha implementado estas tecnologías en
las canchas mundiales.

Nuestro proyecto busca una mayor precisión a la hora de constatar las entradas y salidas
del balón de fútbol, ya sea del mismo arco o de los laterales y, por ende, menos dudas a
la hora de los diferentes cobros. Desarrollaremos un software, en el cual implantaremos
la tecnología de sensores, la cual ya es aplicada en ascensores, alarmas etc.

2.2.- Objetivos Técnicos

Definir el objetivo general y los objetivos específicos (máximo 5) que se espera


desarrollar a través del proyecto.
El objetivo de esta idea, ya antes mencionada, es fundamentalmente solucionar el
problema de los cobros dudosos en los partidos de futbol, específicamente la discusión
si es que entró o no el balón al arco, para lo cual deseamos llevar a cabo un programa
computacional, el cual resuelva las dudas de estas polémicas jugadas, y que no son
perceptibles al ojo humano de los árbitros incapaces de captar la jugada ya que ésta fue
muy fugaz.
Los objetivos específicos que se pretenden alcanzar son:

- Resolver las dudas sobre si el balón de futbol entró o no entro a la portería.


Para marcar un posible gol. (Objetivo Principal)
- Tecnologizar el futbol, en sus partes fundamentales del juego, como lo son el
arco y el balón, y por balón no nos referimos a la aerodinámica de este, sino
al chip que ira insertado en ella.

2.3 Resultados y/o productos Esperados

Describir los resultados que se obtendrán con el desarrollo del proyecto, especificando
indicadores para evaluación de éxito y objetivo específico que están cumpliendo con
cada uno de los resultados.

OBJETIVO ESPECIFICO
PRODUCTO Y/O
DESCRIPCION INDICADOR DE EXITO ASOCIADOS (INDICA
RESULTADO ESPERADO
NÙMERO)
Precisión en cobros Utilizando nuestra Si en un gran numero Objetivo 1
dudosos propuesta de ponerle de pruebas los cobros
un sensor al balón que son tal y como deben
avise cuando ingresa de ser nos daremos
al pórtico y de esta por satisfechos.
forma poder lograr el
objetivo buscado.
Tecnologizar el Con esto nos Al aplicar lo antes Objetivo 2.
deporte referimos a mencionado y dar con
Tecnologizar el campo los objetivos
de juego, durante el previamente
transcurso del partido. identificados.
Para poder cumplir
todas nuestras
expectativas
necesitamos los
componentes
adecuados tanto de
Software como
Hardware.
2.4. Descripción del producto o servicio a desarrollar

Describir el producto / servicio /mejora de proceso/nuevo negocio que se quiere


desarrollar con este proyecto. Identifique las oportunidades de negocios que podrían
generar. Especificar los aspectos técnicos a desarrollar.

Para ello podrá responder las siguientes preguntas:

• ¿Qué desarrollarán?

• ¿Por qué?

• ¿Cómo lo desarrollarán?

El producto constará de dispositivos instalados tanto en balón como en el arco. Gracias


a estos, podremos solucionar el problema de saber si es que entró o no el balón al arco.
Tenemos varias ideas en mente, la principal de todas es usar un sistema parecido a los
que ocupa el sistema de tag en las principales autopistas del país, el cual estará ubicados
en los arcos y con otro sensor ubicado en el balón qué servirá para enviar la respectiva
señal hacia nuestros controladores, avisándonos en el caso de que el balon traspase o no
el pórtico.

Con esto queremos dar más transparencia a dudosas jugadas que el ojo humano del
árbitro no logra percibir. A través de la implantación de nuestra idea creemos que sin
lugar a dudas uno de los deportes que mueve más masas en el mundo no se irá
quedando atrás ya que la mayoría de los demás deportes ya están imponiendo distintos
software, como el Eye Hawk u Ojo de Águila utilizado en el Tenis. Logrando el
desarrollo de esta idea podremos lograr negocios a nivel mundial requiriendo la mayoría
de las canchas.

2.5.- Análisis de la situación actual

Creemos que el deporte que menos goza de avances tecnológicos hoy en día es el
futbol. Ya en muchas tertulias futbolísticas y distintos programas en los que se comenta
este deporte se ha planteado la posibilidad de implantar tecnología a este deporte y así
poder evitar tener dudas, porque el arbitro o los árbitros siempre cometen errores y
luego ellos son los mas perjudicados con aquellos errores. La implantación efectiva y
confiable del software que crearemos nos daría el monopolio nacional de esta
tecnología y no solo nacional, sino que internacionalmente le daría gran prestigio a
nuestra empresa y, porque no decir, también al país. Para que esto tenga
funcionamiento necesitamos un hardware que, en este caso, sería el sensor que estaría
dentro de la pelota y alguna clase de software que avisará mediante una señal inmediata
al árbitro del encuentro cuándo es que realmente el balón cruza el pórtico.

Para el desarrollo de este proyecto debemos poseer redes de trabajos con múltiples
empresas, partiendo por la empresa que construye los balones para el campeonato
(Brooks), en el caso del campeonato chileno, empresas encargadas de la construcción
de arcos.
Para lo demás, debemos buscar alianzas con empresas especializadas en sensores que,
en el camino, deberemos encontrar de una variada gama existente e identificar la más
adecuada para nosotros.
Para lograrlo, necesitaremos el apoyo de diversas instituciones relacionadas con el
football, en primer lugar la ANFP (Asociaciones de football profesional chileno) para
instaurar nuestra propuesta primeramente en Chile, y modernizar así, nuestro football.
Para luego vender la idea a la FIFA (federación internacional de football asociado) y así
implantarla en todo el mundo, hasta los lugares más remotos en los que se juega football
profesional, y con eso le daríamos prestigio a nuestra empresa, además del gran
prestigio que obtendría Chile por presentar esta idea.
Luego de vender nuestra idea a la FIFA, tendríamos que hablar con las grandes marcas
del deporte como por ejemplo Nike, Adidas, Brooks, Reebok, Penalti, etc.
Para poder venderles nuestro hardware en este caso el sensor, para implantarlos en sus
balones, y también habría que hacer una reestructuración del campo de juego, e
implantarles los dispositivos que detectaran cuando el balón ingresa al pórtico, o cuando
el balón abandona la cancha.

En cuanto a nuestras alternativas para desarrollar este proyecto ya hemos descartado la


gran mayoría, como, por ejemplo, el ponerle un sensor de movimiento al pórtico y que
se active cuando la pelota ingrese, pero hay veces que el arquero también entra y estaría
dando falsas alarmas muy frecuentemente, por lo que no nos sirve para nuestros
objetivos que son tener gran eficacia, por otra parte estaba el de ponerle un GPS a la
pelota y verlo vía satélite, alternativa que descartamos rápidamente, porque posee gran
margen de error en cuanto a los metros de ubicación, y necesitamos algo que este cerca
del 100% de eficacia y porque no decirle que no posea fallas.
Y fue así como nos quedamos con la idea actual y creemos que es la mas factible para
poder lograr, ya que necesitamos un hardware (un sensor) y un software (el programa
que dirá cuando el balón hace ingreso al pórtico) y no son difíciles de conseguir, quizás
lo mas complicado seria incorporarlo a la pelota, pero ya se ha hecho, tratar de
implantarle chips y cosas por el estilo y si se puede, por lo tanto estamos hablando con
una idea 100% factible.

En cuanto a nuestra idea escogida, estuvimos averiguando si se quería realizar algo


parecido en alguna parte y nos encontramos con que nacionalmente no hay nada, pero
que internacionalmente quieren hacer algo similar a lo de nosotros pero solo ha quedado
en estudios y no ha surgido la idea, nosotros queremos realizarla e implantarla, porque
sabemos que es factible y que es una ayuda a que disminuyan las polémicas de un
encuentro de futbol.
1) Reflexionar sobre el problema que identificaron y generar ALTERNATIVAS
DE SOLUCION a éste. ¿Cuántas posibles soluciones pueden postular?

La primera (nuestra idea inicial) un chip, a prueba de golpes ubicado en el centro del
balón que lleva un transmisor integrado el cual manda señales de radio a sensores
ubicados en el arco, de tal manera que al atravesar la portería se active el sistema, algo
similar a cuando un auto atraviesa en un pórtico de las autopistas de la ciudad que al
atravesar activa un sonido Al traspasar los limites de la portería, el chip dentro de la
esférica emite una señal captada por el pórtico el cual envía la información recibida a la
computadora, que esta retransmite a un dispositivo que posee el árbitro, quien determina
si el gol fue válido.
En segundo lugar, un balón con incrustaciones metálicas de tal manera que al cruzar la
portería se active un detector de metales ubicado en el arco.
En tercer lugar, instalar en el travesaño de la portería un sensor de movimiento parecido
al sensor de calor el cual es usado en las alarmas hogareñas de tal forma al atravesar el
balón la meta se active.

2) Definir CRITERIOS para la selección de la mejor alternativa y establecer la


PONDERACION de cada uno de ellos.

Los criterios definidos específicamente para llegar a buen puerto en el desarrollo de este
proyecto son:

1. Fiabilidad de 100% al resultado entregado por el sistema. (70%)


2. Honestidad de tal manera que sea imposible hacer trampa para engañar al
sistema, o al arbitro correspondiente (20%)
3. Eficiencia traducida en la rapidez de los resultados entregados. (10%)

3) Evaluar las alternativas generadas asignando una nota entre 1 y 7 a la forma en


que cada alternativa satisface cada criterio y ponderando dichas notas utilizando
las PONDERACION definidas.

1. El diseño de un balón con un chip ubicado en su centro, asociado a una


tecnología similar a la aplicada en el cobro del sistema TAG (Sistema Free Flow
Toll) ubicado en la parte superior del arco con la tecnología disponible para
detectar el paso del balon sin influir en su flujo y en el balon el sistema de
identificación usado en autos ( tecnología de comunicación de corto alcance )
nos daría una alta confiabilidad

2. La idea de una pelota metálica creemos que no es tan buena solución al poseer
una gran desventaja, y es la que cualquier jugador al entrar al arco activaría la
señal de alarma, ya que estos usan metal en sus botines de futbol y quizás más
de alguno poseerá un accesorio como puede ser un aro, un anillo etc. el cual
también puede activar la alarma.

3. La tercera alternativa es muy poco probable y no cumple con los parámetros


definidos en el punto anterior, ya que es poco eficiente y factible., Es poco
eficiente en el sentido que poniendo un sensor de movimiento al travesaño de los
arcos, es imposible reconocer si es que realmente lo que entró a la portería es el
balón de futbol ya que puede también hacerlo un jugador o el mismo arquero y
el sensor de movimiento no discriminaría que es, solo avisaría que algo entró.
quizás poniendo algo al balón para que si lo hiciera pero es ahí cuando deja de
ser factible esa alternativa, ya pensar en qué ocurriría en un día con mucho
viento o que una basura tirada desde las tribunas también

Fiabilidad Honestidad Eficiencia Promedio de


(70%) (20%) (10%) Notas

Arco con sistema 7.0 (4.9) 6.0 (1.2) 7.0 (0.7) 6.8
free flow (TAG)
Pelota Metálica 6.0 (4.2) 4.5 (0.9) 4.0 (0.4) 5.5

Sensor de calor y 4.0 (2.8) 3.0 (0.6) 5.0 (0.5) 3.9


movimiento

Estos datos han sido un promedio de nuestro pensamiento como grupo

4) Identificar la alternativa de solución cuya nota ponderada sea la más alta. Esta
es la MEJOR ALTERNATIVA DE SOLUCION y es aquella que Uds. deberán
continuar desarrollando en la etapa de DISEÑO.

Definitivamente, la mejor alternativa de solución es la ya antes mencionada primera


opción, que consiste en el sistema free Flow y que claramente es la más confiable si
tomamos en cuenta los criterios desarrollados por nosotros más la tabla con
ponderaciones que hemos desarrollado.
DISEÑO DEL PROYECTO

OBJETIVOS

1. ¿Qué debemos hacer para desarrollar la solución seleccionada?

À) Definir las actividades a realizar para lograr los objetivos, el orden en que deben ser
realizadas, estimando el esfuerzo requerido por cada una de ellas y ubicándolas en una
escala de tiempo (carta gantt).

OBJETIVOS

1. Definir claramente a quienes (empresas) se deberá contactar para lograr


conseguir las distintas partes del sistema
2. Dada las respuestas conseguidas en el punto anterior, ver la parte de costos.
3. Ver la solución en terreno.

Actividades para desarrollar los objetivos:

1. Contactar a la empresa que desarrolla en Chile o importar desde el exterior el sistema


de Free Flow o TAG. En segundo lugar, ir a la empresa que desarrolla el balón del
fútbol chileno para que con la idea que tenemos podamos desarrollar un balón con la
característica antes mencionada. En este caso la empresa deportiva brook, que es la que
desarrolla los balones del campeonato nacional chileno de fútbol y conocer la anatomía
del balón que ellos fabrican para encontrar el lugar mas optimo para insertar nuestro
chip.

1. ¿Qué debemos hacer para desarrollar la solución seleccionada?


Definir las actividades a realizar para lograr los objetivos, el orden en que deben
ser realizadas, estimando el esfuerzo requerido por cada una de ellas y ubicándolas
en una escala de tiempo (carta gantt).

OBJETIVOS

4. Definir claramente a quienes (empresas) se deberá contactar para lograr


conseguir las distintas partes del sistema.
5. Dada las respuestas conseguidas en el punto anterior, ver la parte de costos.
6. Ver la solución en terreno.

Actividades para desarrollar los objetivos:

1. Contactar a la empresa que desarrolla en Chile o importar desde el exterior el sistema


de Free Flow o TAG. En segundo lugar, ir a la empresa que desarrolla el balón del
fútbol chileno para que con la idea que tenemos podamos desarrollar un balón con la
característica antes mencionada.

2. Ir al Ministerio de Transportes y Telecomunicaciones de Chile para averiguar todo lo


relacionado con el sistema de free flow, especialmente la parte de costos, o contactarnos
de alguna manera para obtener la información que requerimos. Ya que es de vital
importancia que conozcamos bien como funciona el sistema para poder llevarlo a cabo
de manera optima y lo mas importante que funcione.

3. Ir con la empresa Brooks, que es la que brinda los balones con los que se juega en el
fútbol chileno, observar el proceso de armado del balón ósea de fabricación, y ver bien
la anatomía del balón para poder encontrar el lugar optimo para incorporar el chip que
necesitamos para que todo funcione, tiene que ser un lugar lo mas próximo al centro del
balón, o el centro del balón para tener un correcto desempeño de nuestro proyecto.

2. Desarrollar una tabla de costos, con cada una de las tecnologías

2. Respondiendo la pregunta ¿Cuáles serán los componentes principales de la


solución propuesta, cuáles serán sus características y cuáles serán las relaciones
entre estos componentes?
Comenzar el desarrollo de la Especificación de Diseño (y continuar en mayor
detalle posteriormente).

Los componentes de la nuestra solución son los mismos que actualmente se están
usando, estos son:

Chip del Sistema Free Flow: el mismo chip que se encuentra en todos los autos
capitalinos, esta vez insertado en la parte central del balón especial. Este chip a su vez
posee una mini antena. Trasladando la información vía microondas mediante el sistema
DSRC en ingles, Dedicates Short Range Comunication Link o Enlace de Comunicación
Especializado de Corto Alcance en español.

Balón Especial: El chip del sistema debe estar integrado en el centro del balón. Debe
ser muy importante que el chip se encuentre exactamente en el centro del balón, ya que
al atravesar la pelota esta debe cruzar en un 50% para que sea considerado como gol.

Arco de Fútbol Modificado con el pórtico de cobro: El pórtico se encuentra equipado


con un conjunto de elementos capaces de detectar el paso del balón, sin afectar su flujo
de circulación. Este sistema identifica el chip insertado en el balón mediante la lectura
de su información. Las partes de este pórtico son un sensor VDC o sensor de
proximidad. El arco además de cumplir con lo antes mencionado debe cumplir con las
medidas reglamentarias de futbol, es decir, 7'32 metros entre sí (medida interior), unidos
en sus extremos por un larguero horizontal cuyo borde inferior estará a 2'44 metros del
suelo.
La anchura y el grueso de los postes y del larguero transversal no podrán exceder de 12
cm.
Software Del Sistema: el mas importante de todos los componentes, pues es quien une
todas las partes antes mencionadas. Quien recibe, procesa y transforma los resultados
que se nos envíen desde el arco, dándonos la respuesta esperada.

3. Respondiendo la pregunta ¿Qué costos están involucrados? ¿Cuánto cuesta


desarrollar la solución propuesta? Realizar una evaluación económica preliminar
del proyecto

Chip del Sistema Free Flow: Tiene que ser un chip que resista velocidades altas e
impactos fuertes, por lo que no puede ser un chip común y corriente, necesitamos que
tenga protección especial, lo que hace que se eleve un poco el costo, pero obteniendo
información de Internet aparecía que un chip costaba alrededor de unos US 10 dólares,
pero como necesitamos un chip especial estimamos que puede costar alrededor de unos
US20 dólares.

Balón Especial: el balón Brooks del campeonato nacional de fútbol chileno, según la
pagina Web de Brooks en Chile cuesta aproximadamente unos US 25 dólares. Y no
cambiaria mayormente el valor del balón con el chip incorporado.

Arco de Fútbol Modificado con el pórtico de cobro: ponerle el sensor que posee la
autopista chilena al arco de fútbol, con el sistema de DSRC tiene un costo aproximado
de unos US 500 dólares. Ponerle sensores a ambos arcos.

Software Del Sistema: no tendría ningún costo para nosotros, porque nosotros lo
desarrollaríamos. Cuando vendiéramos el producto cobraríamos por el.

Computador: necesitamos un computador con un disco duro de 20gb, memoria RAM


de 256, procesador celaron de 1,8 ghz, tarjeta de video (para el software), un rowter,
una placa madre, un lector de CD, una antena Wi-Fiyi, un teclado, un Mouse y un
monitor. Eso tiene un precio en el mercado chileno de aproximadamente unos US 500
dólares.

Aparato Fornfern: aparato similar a un reloj, que se pone en la muñeca pero que solo
indica una cosa, en este caso tendría un pantalla LCD que cuando el balón ingresara al
arco, aparecería la alarma diciendo: “goal”. Que tiene un precio estimado de unos 5US
50 dólares.

Todo esto tiene un valor aproximado de Us 1100 dólares, estos valores son los
referentes para implantarlos en solo un estadio de football, tomando en cuenta que en
cada estadio hay más de un balón de football. Aumentaría su valor, en quizás un 5% del
costo total.

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