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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8

CARLOS CASTILLO PERAZA

Bloque 2
Asignatura: Informtica 1
Evaluacin diagnostica
Profesor: Mara del Rosario Raygoza Velzquez
Alumna: Eugenia Valeria Guzmn Hernndez
ADA #3
Semestre 1
Grado y grupo: 1-G
Fecha: 28 de octubre

ADA 1

Preparatoria Estatal No. 8


Eugenia Guzmn Hernndez
1 G

Realiza un cuadro que describa los grandes momentos de la computacin en Mxico.

Llena la siguiente tabla con base en las fuentes proporcionadas y describe los
momentos ms significativos de la historia de las TIC en Mxico de 1958 a la
fecha. (La tabla puede tener tantos renglones como necesites)

Ao

Institucin

Descripcin del momento

Modelo

de

computadora (si lo
hay)
1958

UNAM

El plan inicial del grupo era comprar

IBM-704

una computadora, equipada con la


ltima tecnologa. Sin embargo, el
precio de esa computadora estaba
muy por encima del presupuesto
asignado, por las autoridades de la
UNAM, para el proyecto.
1958

UNAM

Mxico inici su incursin en el uso

IBM-650

de la tecnologa de computadoras
digitales. Adquiriendo una
computadora.
1958

UNAM

Comenz oficialmente la historia de

IBM-6501

la computacin en Mxico (y en
general, de Latinoamrica), cuando
se puso en operacin la IBM-6501.
1958

UNAM

Las primeras tareas que se le

IBM-650

encomendaron a esta computadora


fueron las de resolver problemas de
astronoma, fsica e ingeniera
qumica. Incluso, se conform una
base de datos para un grupo de
antropologa.
1958

a UNAM

La UNAM compr otras

principios

computadoras ms sofisticadas

de 1960

(Adler-Lomnitz y Chzaro, 1984:


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Cantarel 200, IIMAS-UNAM).


Finales de

UNAM

A finales de los 60, adquiri una

los 60

Bendix G-15

Bendix G-15. Parte del diseo del


modelo Bendix G-15 contena
transistores, contaba con una
unidad de cinta magntica para
almacenamiento de datos, una
lectora de tarjetas perforadas, as
como una consola para digitar
programas (Gabli).

Finales de

IPN

los 60

el

Se unieron al selecto grupo de

IBM-709 y una IBM-

Instituto

usuarios de computadoras al

1620

Tecnolgico

adquirir una IBM-709 y una IBM-

de Estudios

1620, respectivamente(IIMAS-

Superiores

UNAM; Perea, 2000)

de
Monterrey
(ITESM)

Finales de
los 60

IMSS
CFE
PEMEX

Instituciones de gobierno tales


como el Instituto Mexicano del
Seguro Social (IMSS), el Congreso
Federal, la Compaa Federal de
Electricidad (CFE) y Petrleos
Mexicanos (PEMEX), entre otras,
fueron instituciones mexicanas
pioneras en la era digital.

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1968

UNAM

Se ha estimado que hubo unas 200


computadoras operando dentro del
pas (Adler-Lomnitz y Chzaro,
1999).Esa cantidad es ligeramente
mayor que el nmero de
computadoras que existan a la
sazn en otros pases de
Latinoamrica tales como Argentina
y Chile.

1965

UNAM

Aparentemente, el primer programa


de licenciatura en ingeniera de
computadoras fue ofrecido a partir
de 1965 por el IPN (Perea, 2000;
Baeza-Yates, Fuller y Pino, 1995).

1966

ITESM
UAP
UANL

Poco despus, otras instituciones


tales como el ITESM, en 1968
(Cisneros, 1991), la Universidad
Autnoma de Puebla (UAP), y la
Universidad Autnoma de Nuevo
Len (UANL) en 1973, empezaran
sus propios programas de estudios
(Baeza-Yates, Fuller, Pino, 1995;
Gonzlez, 1978).

1969

UNAM

De manera formal, el primer


programa mexicano de posgrado
en ciencia de computadoras fue
fundado en la UNAM a principios de
los 60, auspiciado por la UNESCO.
En ese primer programa de
maestra ingresaban principalmente
los alumnos del programa de
licenciatura de la escuela de
Ciencias e Ingeniera de la UNAM
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(Soriano y Lematre, 1985;


Cantarel, 2000). Ya para 1970, no
slo la UNAM, sino tambin la
Universidad de Chapingo y la
Universidad Iberoamericana
empezaran a ofrecer un programa
de maestra en ingeniera de
computadoras (Cantarell, 2000;
Lematre, 1985; Villaseor, 1982).

1969

UNAM
IPN
UAP

De manera notable se puede mencionar a la UNAM, IPN,


UAP, CINVESTAV-IPN e INAOE, entre las primeras
instituciones que realizaron trabajos de investigacin en
reas relacionadas con la ingeniera y ciencias de la

CINVESTAV- computacin.
IPN
INAOE

1958

CFE

El primer artculo mexicano publicado internacionalmente


en reas relacionadas a la computacin fue escrito por el
ingeniero de la CFE, Ral Pavn, en 1958, bajo el ttulo:
The Mexican Light and Power Company Introduces a
direct way for fast computation of industrial services with
power factor adjustment. Ese artculo describe un mtodo
numrico alternativo para la computacin rpida de la raz
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cuadrada de un nmero utilizado en el clculo del factor de


potencia en los transformadores (Pavn, 1958).

Una de las primeras computadoras diseadas en Mxico


fue la Computadora Heterrquica de Procesamiento
Paralelo (AHR) (Guzmn, 1966, 1981), la cual fue
construida en la UNAM en el periodo de 1979-1982.

1979-1982 UNAM

1979-1982

UNAM

La computadora AHR fue diseada con el propsito especfico


de ejecutar programas escritos en LISP de manera eficiente.

1982

UNAM

El primer prototipo de la AHR fue terminado a finales de


1982, como demostracin del concepto de la mquina.
Desafortunadamente, los planes para continuar el
desarrollo ulterior de la computadora fueron cancelados
poco despus.

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Concepto

Ilustracin

Informacin

Dice que:

Referencia

Es un conjunto organizado de

Libro Informtica I de

datos que tienen un significado

IEBO,2010, Pearson

especfico ms all de cada uno


de stos de manera
independiente.

Datos

Son una representacin

Libro Informtica I de

simblica (alfabtica, numrica,

IEBO,2010, Pearson

grfica, de sonido, etc.).Un


atributo o caracterstica de una
entidad.

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Informtica

Es el conjunto de

Libro Informtica I de

conocimientos cientficos y de

IEBO,2010, Pearson

tcnicas que hacen posible el


tratamiento automtico por
medio de computadoras,
medios magnticos y
dispositivos, entre otros, y
cumple la funcin de analizar y
manejar datos para procesar
informacin y recuperarla de
manera automtica.
Computadora

Es una mquina electrnica

Libro Informtica I de

capaz de procesar informacin.

IEBO,2010, Pearson

Software

Son las instrucciones que el

http://roble.pntic.mec.es/jp

ordenador necesita para

rp0006/tecnologia/1eso_r

funcionar, no existen

ecursos/unidad02_compo

fsicamente, o lo que es igual,

nentes_ordenador/teoria/t

no se pueden ver ni tocar.

eoria1.htm

Tambin tenemos de dos tipos:


- Sistemas Operativos
- Aplicaciones
Hardware

Componentes fsicos del

http://roble.pntic.mec.es/jp

ordenador, es decir, todo lo que

rp0006/tecnologia/1eso_r

se puede ver y tocar.

ecursos/unidad02_compo
nentes_ordenador/teoria/t
eoria1.htm

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Procesador

Es el componente en una

Libro Informtica I de

computadora digital que

IEBO,2010, Pearson

interpreta las instrucciones y


procesa los datos contenidos
en los programas de
computadora.
Sistema

Programa que acta de

Libro de Habilidades

operativo

intermediario entre el usuario y

digitales de SM,2011

el hardware de un ordenador

Archivos

Es un conjunto organizado de

Libro Informtica I de

datos que se almacenan en

IEBO,2010, Pearson

algn medio al que la


computadora pueda acceder.

Redes

Conexin entre dos o ms

Libro de Habilidades

computadoras, ya sea por cable

digitales de SM,2011

o inalmbrica. Que permite


compartir recursos o
informacin entre ellas.

Internet

Es la unin de todas las redes y

http://conceptodefinicion.d

computadoras distribuidas por

e/internet/

todo el mundo, por lo que se


podra definir como una red
global en la que se conjuntan
todas las redes que utilizan
protocolos TCP/IP y que son
compatibles entre s.

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USB

Los puertos USB (Universal

Libro Informtica I de

Serial Bus) son capaces de

IEBO,2010, Pearson

conectar mltiples dispositivos


a un mismo puerto (soporta un
mximo de 127). Son mucho
ms veloces que los otros y
permiten

conectar

desconectar

un

dispositivo

mientras la PC est encendida.


Multimedia

Tecnologa que permite integrar

Libro de Habilidades

textos,

digitales de SM,2011

grficos,

imagen,

animaciones o video dentro de


un mismo documento, con el
objetivo,

de

transmitir

la

informacin de un modo ms
eficaz.

ADA 3
Categora
Software de sistema

Ejemplo
Windows sirve para controlar la computadora de forma
fcil y amigable. Su funcin es la de cualquier
otro sistema operativo, slo que Windows es el ms
extendido del mundo en las PCs, especialmente porque
fue el ms fcil de usar desde el principio.

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Software de desarrollo

Excel es un programa diseado por la empresa Microsoft,


destinado a la creacin, modificacin y manejo de hojas
de clculo. Se trata de un programa diseado para
trabajos de oficina, en especial en lo tocante al mbito de
la administracin y contadura, aunque gracias a la gran
gama de funciones y herramientas que posee, es til para
muchos otros campos, como la creacin de ciertas bases
de datos, y dems.

Software multimedia

Cool Edit: Programa muy utilizado como editor de sonido.


Incluye funciones y caractersticas profesionales como el
eco, flange, reverberacin, reduccin de sonido,etc.

Software de productividad

Microsoft Office PowerPoint es un programa que est


diseado para realizar presentaciones, mediante
diapositivas; diapositivas que pueden estar conformadas
por textos, imgenes, animaciones y contener audio e
incluso videos, posee herramientas que permiten realizar
las diapositivas ajustndose a las necesidades y gustos
del usuario e incluso permite manipular al gusto o la
necesidad, los tiempos de duracin de cada diapositiva,
los sonidos o msica que el usuario quiera agregar, los
videos, as como el tiempo en que el usuario pretenda
que duren cada una de las diapositivas dentro de la
presentacin, sincronizando imgenes, textos y audios.

Software para el trabajo colaborativo

Adobe Acrobat Permite a los equipos a trabajar


conjuntamente en documentos a travs de sus
navegadores. Incluye la opcin de conversar va
videoconferencia y la posibilidad de compartir pantalla.

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Software educativo y de consulta

Educanix: rene un conjunto de juegos educativos para


nios que comprenden diferentes reas, como
matemticas, lenguaje, geografa, etc. completndose con
juegos para el aprendizaje del uso del ordenador o juegos
para el entretenimiento del nio.

Software domstico

Angry Birds es un juego creado por "Peter Vesterbacka y


Jere Erkko" quienes trabajan en una empresa llamada
Rovio Movile. Angry Birds se origin por un experimento
de los personajes los muppets que supuestamente
trataron de sacar el ADN de los muppets y combinarlas
entre ellos mismos as es como surgi los Angry Birds
que traducido en espaol son los pjaros furiosos".

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