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WarcraftIII:ReignofChaos

DeWikipedia,laenciclopedialibre
Warcraft III: Reign of Chaos es un videojuego de
estrategia en tiempo real creado por Blizzard
Entertainment y es la tercera parte de la serie Warcraft.
Adems de continuar la historia del mundo pico
medievaldeWarcraftsedistinguedesuspredecesorespor
incorporardosimportantescambios:elpasoalosgrficos
3Dylaaparicindedosnuevasrazas.1
Eljuegoconsistebsicamenteenadministrarlosrecursos
disponibles (oro, madera y alimento) para producir
unidadesmilitaresydesarrollarunejrcitoquedirigiren
contradelosoponenteshastadestruirtodossusedificios.
Eljuegoproveevariasestrategiasdeataqueodefensa,y
seejecutanlastcticasdecombateyproduccinapartir
de cuatro diferentes tipos de civilizaciones, llamadas
razas,queprotagonizaneljuego:humanos,orcos,elfos
nocturnosymuertosvivientes.Cadaunadeestasrazases
comandada a su vez por tres clases de hroes que
encabezan y apoyan significativamente las batallas ante
sus adversarios. Uno de los elementos innovadores del
juego son estas unidades tipo hroe, capaces de crecer
considerablementeenpoderytomartemsdistribuidosen
losescenarios.
El CD del juego tambin se incluye un editor de mapas
que permite crear nuevos mapas, unidades, estilos de
juego, etc. La herramienta permite la creacin de mapas
ilimitados permitiendo a los jugadores modificar cada
aspecto manipulado por los propios diseadores de
WarcraftIII.

WarcraftIII:ReignofChaos
Desarrolladora(s)

BlizzardEntertainment

Distribuidora(s)

BlizzardEntertainment

Diseador(es)

RobPardo

ltimaversin

1.27.0.52240

Plataforma(s)

Windows,MacOSyMacOSX

Fecha(s)de
lanzamiento

3dejuliode2002
5dejuliode2002
2002

Gnero(s)

Estrategiaentiemporeal

Modosdejuego

Unjugador,multijugador

Clasificacin(es)

PEGI
ESRB
USK12

Formato(s)

1CD,descargadigital

Requisitos

Verlista

Weboficial

http://us.blizzard.com/es
mx/games/war3/
Warcraft

WarcraftII:
BeyondtheDark
Portal

WarcraftIII:

WarcraftIII:The

ReignofChaos

FrozenThrone

[editardatosenWikidata]

En julio de 2003 Blizzard sac a la venta la expansin


WarcraftIII:TheFrozenThrone,quecontinalahistoriaeintroducenuevostiposdeunidadesyestrategias.

ndice
1 Sinopsis
1.1 Ambientacin
1.2 Trama
2 Razasjugables
3 Modosdejuego
3.1 PartidaPersonalizada
3.2 Battle.net
4 Expansiones
4.1 WarcraftIII:TheFrozenThrone
5 Bandasonora
6 Recepcin
7 Vasetambin
8 Referencias
9 Enlacesexternos

Sinopsis
Ambientacin
WarcraftIII toma lugar en el mundo ficticio de Azeroth. Varios aos antes de los eventos de los juegos, un
ejrcitodemonacoconocidocomolaLeginArdienteintentdestruirAzerothconlarazaconocidacomolos
orcos,ylosenviaronatravsdeunportalparaatacarAzeroth.Luegodevariosaosdelucha,losorcosfueron
derrotados por una coalicin de humanos, enanos y elfos conocidos como la Alianza los combatientes
sobrevivientesfueronconducidosacamposdeinternamiento,enlosqueparecaqueperderansulujuriaparala
batalla. Sin un enemigo comn, continu un perodo de paz, pero la Alianza comenz a fracturarse. Los
acontecimientosdeWarcraftIIIseproducendespusdeWarcraftII.Esteperodofueoriginalmentedestinadoa
ser documentado en Warcraft Adventures: Lord of the Clans, pero ese juego fue cancelado en mitad del
desarrollo.

Trama
Latramadeljuegoescontadatodaatravsdeescenascinemticas,coninformacinadicionalquesepuede
encontrarenelmanualdeWarcraftIII.Lacampaaenssedivideencincosecciones,conlaprimeraactuacin
comountutorial de tan slo dos escenarios, y los dems contando la historia desde el punto de vista de los
humanosdeLordaeron,elAzotedelosMuertosVivientes,losOrcosylosElfosNocturnos,eneseorden.
EljuegocomienzaconellderdelosOrcos,Thrall,despertandodeunapesadillaqueleadvertadelregresode
la Legin de Fuego. Despus de un breve encuentro con un hombre, que dice "haber perdido su humanidad
hacemuchotiempo".lesconocidoslocomo"elProfeta"y,temiendoquesusueoseamsunavisinque
unapesadilla,dirigesusfuerzasenunxododeLordaeronalastierrasolvidadasdeKalimdor.
Mientras tanto, el Paladn y prncipe de Lordaeron, Arthas, defiende la aldea de Strahnbrad de Orcos
endemoniados.lencantasumartillodeguerraalasesinaraSearinox,eldragnnegro,yunodelosmejores
seores de la guerradelrey Deathwing. A continuacin, se une a la Archimaga Jaina Proudmoore, quien le
ayuda a investigar una plaga que se est propagando rpidamente, que convierte a las vctimas humanas en
muertosvivientes.Arthasmataalautordelaplaga,Kel'Thuzad,yluegopurgaalosinfectadosdelaciudadde
Stratholme. Jaina y Uther, negndose a cometer tal acto, ni aunque sea verlo, se retiran de lugar. El Profeta
previamentetratdeconvenceraotrosldereshumanosdehuiraloeste,ylepideaJainaquevayaaKalimdor.
ArthaspersiguealSeordelTerror,Mal'Ganis,quieneraellderdespusdeKel'Thuzad,alcontinentehelado
deNorthrend,dondeayudaasuviejoamigo,MuradinBronzebeard,aencontrarunapoderosaespadallamada
Frostmourne. Mientras tanto, Arthas comienza a perder su cordura, quemando sus naves para evitar que sus
hombres se retiren, an cuando les dan la orden de dejar el lugar. Afortunadamente, Arthas y Muradin
encuentran a Frostmourne. Muradin, sin embargo, se entera de que la espada est maldita. Arthas hace caso
omiso de la advertencia, y ofrece su alma para ganar la espada. De este modo, Muradin es golpeado por un
fragmentodehielocuandoFrostmourneesliberadaymuere,presumiblemente.Arthassupuestamentemataa
Mal'Ganis,yabandonaasushombresenelnorteheladomientrassualmaesrobadaporlahoja,queserevel
mstardequefueforjadaporelReyLich.Algntiempodespus,ArthasvuelveaLordaeronymataasupadre,
elreyTerenas.
Ahora convertido en un Caballero de la Muerte, Arthas se rene con el lder de los Seores del Terror,
Tichondrius, quien le asigna una serie de "pruebas". Arthas primero exhuma los restos de Kel'Thuzad y los
contiene en una urna mgica de las cenizas de su padre, que estaba protegida por Uther. Arthas lo mata
tambin, y entonces se dirige a Quel'Thalas, reino de los altos elfos. A continuacin, ms adelante ataca las
puertasydestruyesucapital,Silvermoon.lmataaSylvanasWindrunner,GeneralProtectoradeSilvermoon
(slo para resucitarla como una banshee), corrompe su sagrada Fuente del Sol y revive a Kel'Thuzad como
Lich.ElLichleinformadelaLegindeFuego,unvastoejrcitodemonacoquevieneaconsumirelmundo.El
verdaderomaestrodeKel'ThuzadeselReyLich,quefuecreadoparaayudaralaLeginconsuPlagadelos
Muertos Vivientes, pero la verdad es que desea que la Legin sea destruida. Arthas y Kel'Thuzad abren un

portaldimensionalyconvocanaldemonioArchimondeylaLegindeFuego,queiniciasupurgadeLordaeron
aldestruirDalaran.ArthasyKel'ThuzadsondejadosdeladoporArchimonde,yKel'ThuzadrevelaaArthas
queelReyLichyalohabaprevistoytienelaintencindederrocaralaLegindeFuego.
ThrallllegaaKalimdor,yconoceaCairneBloodhoofyalostauren,yseenfrentanaunaexpedicinhumana
para encontrar un Orculo. Mientras tanto, el clan Warsong es dejado atrs en Ashenvale para construir un
asentamientopermanente,peroenfurecealoselfosnocturnosyasusemidiosCenariusportalarlosbosques
paraconseguirrecursos.Paraderrotarlos,ellderdelclanWarsong,GromHellscream,bebedeunacorrompida
fuentedesaludcontaminadaconlasangredelseordelfosoComandantedelaLegin,Mannoroth,matando
exitosamenteaCenarius,perouniendoasuclanalcontroldelaLegin.Thrallselasarreglaparallegarhastael
Orculo,queenrealidadeselProfeta,quienlehabladeloquehahechoGrom.Siguiendolasinstruccionesdel
Profeta, Thrall y Jaina unen sus fuerzas para purgar a Grom y al mundo de la influencia demonaca. Ellos
capturanexitosamenteaGromylocurandelacorrupcindeMannoroth.ThrallyGromcomienzanacazara
Mannoroth y Grom logra matarlo a cambio cae abatido por el fuego que emite Mannoroth al morir, con la
muertedeldemonioseliberanalosorcosdelcontroldemonacoalfin.
TyrandeWhisperwind,lderdeloselfosnocturnos,sesienteultrajadaaldescubrirqueloshumanosylosorcos
violaronlosbosques,porloqueinicialmentesecomprometeadestruirlos.Sinembargo,prontodescubrequela
LegindeFuegohallegadoaKalimdor.ConelfindeoponersealaLegin,Tyrandedespiertaalosdruidas
durmientes de los elfos, comenzando con su amado, Malfurion Stormrage, y libera a su hermano Illidan
Stormrage de la crcel. Illidan encuentra a Arthas, quien le habla de la poderosa "Calavera de Gul'dan".
Consumiendo la Calavera y convirtindose en un elfodemonio, Illidan utiliza su poder para matar a
Tichondrius.Sinembargo,esdesterradodelbosqueporsuhermanoporserenpartedemonio.Mientrastanto,
el Profeta cita a Thrall, Jaina, Tyrande y Malfurion, y revela que sola ser Medivh, el ltimo Guardin y el
traidordeWarcraft: Orcs & Humans, para horror de Tyrande. Los humanos, los orcos y los elfos nocturnos
formanunaalianzaparalevantarunatrampasobrelaLegindeFuego,Archimondealfinaldelabatallalogra
llegarhastasuobjetivoqueeraelpoderelrboldelaVidadeloselfosnocturnos,dondeMalfuriontocael
cuerno para llamar a los Wisp, los cuales destruyen a Archimonde. La paz una vez ms llega a Kalimdor
mientrasquelasfuerzasdelaLegindeFuegoseextinguenderrotadas.

Razasjugables
LaAlianza:fuecreadaporloshumanos,altoselfosyenanosparaenfrentarsealosorcos.Sushroesson:
Paladn:guerrerosagrado,antiguamenteeransacerdotesdelaIglesiadelaLuzSagrada,pero,creyendo
que su ayuda no era suficiente, Uther el Iluminado, decidi bendecir a los caballeros con luz sagrada,
creandoasalosprimerospaladinesdelaOrdendelaManodePlata,ysutrabajoesdestruirelmalen
estemundoyprotegeratodaslasrazasvivasdeAzeroth.Sonexpertosengarantizarlasupervivenciade
sus aliados, y potentes enemigos de los muertos vivientes, El paladn puede aprender Luz Sagrada, un
potente hechizo de sanacin para mantener con vida a sus aliados o causar dao a muertos vivientes,
Escudo Divino, que rodea al paladn volvindote invulnerable durante un periodo de tiempo, Aura de
Devocin, un aura que da armadura adicional a unidades cercanas, y su habilidad definitiva,
Resurreccin,quevuelvealavidaa6unidadesaliadasparaquevuelvanalucharatulado.
ElArchimago:magodeDalaranquepuedetantoinvocarelementalesdeaguacomolanzarunalluviade
fragmentosdehielo,poseeunauraqueaumentalaregeneracindemandetusunidadesypuede,como
habilidadespecial,teletransportaralya24unidadescercanasaunedificioounidadamiga.
El Rey de la montaa: seor enano muy fuerte en combate .Puede lanzar un martillo a un enemigo,
golpear el suelo aturdiendo y daando a las unidades enemigas cercanas, y causar dao adicional con
cadagolpe.SuhabilidadespecialesconvertirseenunpoderosoAvatar.
Susunidadesson:
Campesinos.Poblacinhumanadispuestaaobedecerlasrdenesqueseleordenen.Puedenextraeroro
delamina,talarrboles,construiredificiosysepuedenconvertirenmiliciamedianteelayuntamiento.

Soldado Raso. Son campesinos que se han ofrecido voluntariamente para trabajar como soldados. Son
muy tiles contra unidades a distancia debido a su habilidad especial, Defender. Cuando ya se ha
avanzadolosuficientesuelensersustituidosporlosCaballeros,quesonunaversinmejorada.
Fusilero.Sonfrancotiradoresadistanciaquecausanundaobastantebuenoalosenemigos.Sondbiles
contraunidadescuerpoacuerpo,porelloselesdebecolocarenlafiladeatrs.
Caballero.Sonlaversinmejoradadelossoldados.Resistenbastante,tienenundaodecentey,como
vanacaballo,vanaunavelocidadmuybuena.Ladesventajaesquetardanenapareceycuestanmucho
dineroymadera.
Sacerdote. Son los curanderos que permiten restablecer la vida de las unidades con baja vida, adems
poseenotrosconjuroscomoDisiparMagiaoFuegointerior.
Hechicera.Sonotraunidaddeapoyo,sededicanamolestaralenemigoralentizndolooconvirtindolos
enoveja.Tambinpuedehacerinvisibleaunaunidadseleccionada.
Autogiro. Unidad voladora. Se utilizan para visualizar el terreno enemigo, tambin se les puede
actualizareneltallerparaquepuedanusarmisiles.
EquipoMortero.Secaracterizanporserunaunidaddedestruccinmasivadeedificios,yaqueleshacen
undaodevastador.Sudesventajaesquesitepillandecercatepuedenmataryaquesondbiles.
Tanque. Se caracterizan como el Equipo Mortero porque hacen un dao devastador a los edificios, as
queselessuelellevarparadestruirbases.Ladesventajaesqueselessuelemarcarcomoobjetivoastos
primero,asquehayquellevarlosmuyatrs.
LosMuertosVivientes:devastadorejrcitodemuertosvivientescreadoporlosseoresdelalegindelfuego
ypuestosalserviciodelReyLichparaabrirleslapuertasalosdemoniosdesta.Sushroesson:
ElCaballerodelaMuerte:vstagodeNerzhul.Undespiadadocombatientemontadoenelcadverdeun
caballo.Sonlanmesisdelospaladines,porloqueposeenelespiraldelamuerte,elopuestoalaluz
sagrada. Tambin poseen un aura impa, que aumenta la velocidad de regeneracin de las unidades
aliadascercanas,puedenrecuperarpuntosdeimpactomatandomuertosvivientesysuhabilidadespecial
esrevivircualquierunidadtemporalmenteapartirdesuscadveres.
ElLich:escalofrianteespectrodehielodecadavricorostro,queutilizasusdevastadorespodereshelados
paracumplirlavoluntaddelReyLich.Poseeelpoderdeatacaralosenemigosconunanovadehielo
(frostnova),escudaralosaliadosconelmismoheladomaterialysacrificarunidadespararecargarman.
Su habilidad especial es el poder crear un rea de peste que causa dao gradualmente a los enemigos
mientrasdurasuefecto.
El Seor del Terror: malfica raza de demoniosvampiro de la legin del fuego, llamados tambin
Nathrezim.FueronenviadoscomoavanzadaporlalegindelfuegoparavigilaralreyLichycomprobar
que El Azote le abra buen camino a la legin. Eran en su misin dirigidos por Tichondrius, el ms
poderoso de ellos y sus demonacos poderes les permiten lanzar nubes de murcilagos carroeros para
atacar a enemigos, adormecer a quien se le interponga, crear un aura vamprica que les permite las
unidadesaliadasregenerarsealcausardaoysumayorpoderesliberarundevastadordemoniollamado
Infernal,queesinmuneacualquierataquemgico.
LaHorda:originalmenteformadaporlasfuerzasdelosorcos,loscualesintegraronotrasrazascomolostrolls
ylostaurens.NuevamentereunidosbajoelmandodeThrall,laalianzaconlosogroshadesaparecidoparaser
remplazadaconladelospoderosostauren.Sushroesson:
Elvidente:chamnorcoquepuedelanzarcadenasderelmpagosparadaaralosenemigos,verreas
desconocidas, invocar lobos para combatir y su habilidad especial es causar un terremoto para daar
edificiosyaturdirenemigos.

El maestro de las espadas: rpido y efectivo campen orco, dotado de una cimitarra, que posee los
poderes de volverse invisible, teniendo una bonificacin en el prximo ataque, crear ilusiones de si
mismo,darungolpecrticoquecausados,tresoinclusocuatroveceseldaonormalycomohabilidad
especial,haceruntorbellinodeespadasquecausaundaoincreblealosenemigoscercanosademsde
volveralmaestrodelasespadasinvulnerableacualquierataquemgico.
El jefe Tauren: lder de una tribu de estos poderosos hombrestoro, tiene la habilidad de pisotn, que
aturdealosenemigosqueestnasualrededor,puedecrearunaondaexpansivaquecauzadaoenlnea
rectayposeeunauraqueaumentalavelocidaddeataqueymovimientodelasunidadesaliadascercanas.
Suhabilidadespecialconsisteenvolveralavidacuandoesmuertoencombate.
LosElfosnocturnos:consistentesdelasguerrerasdeloselfosnocturnos,llamadascentinelas,juntoconlos
rboles vivientes, o treants y otros habitantes del bosque, como las drades (descendientes del semidis
Cenarius). En lugar de magia, la cual se prohibieron luego de que esta casi causara su destruccin, sus
hechicerosmanejanlasartesdrudicas,siendoMalfurionStormragesuarchidruidaylder.Sushroesson:
Lasacerdotisadelaluna:sacerdotisadeladiosadeloselfosnocturnos,Elune.Lamsimportantefue
TyrandeWhisperwind.Poseelospoderesdecrearunbhoexplorador,bonificarsusflechasconfuego,
unauraquebeneficiaalosguerrerosquecombatanadistanciaypuedecausarunadevastadoralluviade
estrellasfugaces.
ElGuardindelbosque:sonloshijospredilectosdelsemidisCenarius.Comosushermanasmenores,
lasdrades,losguardianesparecensermitadelfonocturnomitadvenado:Tienenenormesastasycrines
dehojasquecubrensuespaldaylamanoderechadesfiguradayenroscadacomolasretorcidaszarpasde
lostreants.Losguardianesposeenmuchospoderescomoinvocartreantsdelosrboles,crearracesque
inmovilicenasusenemigos,yunauraqueunporcentajedeldaocausadoporlasunidadesenemigasde
combateacortadistancia.Suhabilidadespecialeshacerunreadetranquilidadquecuraalasunidades
aliadas.
El Cazador de demonios: creados por el hermano de Malfurion, Illidan Stormrage, los cazadores de
demonios se quitan los ojos ritualmente para de esta forma usar toda su magia contra los enemigos
(metamorfosis). Llevan afiladas espadas en sus manos, pueden quemar man enemigo, inmolar a los
adversarioscercanosyevadirataquesenemigos.Suhabilidadespecial,esladeconvertirseunpoderoso
semidemonio,quefuealcanzadaporIllidan,trasabsorberelpoderdelacalaveradeGuldan.

Modosdejuego
WarcraftIIIcuentaconvariosmodosdejuegoyacontinuacinsedescribenbrevementelosmsimportantes.

PartidaPersonalizada
El modo de partida involucra diferentes variantes las cuales destacan 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 en donde a cada
jugadorseleproporcionaunoscuantosobreros,eledificioprincipalsegncadarazayunacantidadlimitadade
recursos.Elobjetivodeljuegoeseliminartodaslasestructurasdelolosrivales.Puedejugarseunsolojugador
contraotroscontroladosporelordenador,omultijugadoresconectadosenLAN.

Battle.net
TambintienelafacultaddeconectarsevaInternetalservicioBattle.netdeBlizzard,endondepermitejugar
partidas con jugadores conectados desde cualquier lugar del mundo. Cuenta con salas de chat, pblicas y
privadasparapermitiralosusuarioscomunicarseentres.
Existen4servidoresdistribuidosendiferentesregionesdelmundoyllamadosconnombrescorrespondientesa
tierrasoreinosdelvideojuego:
LordaeronPortalenOestedeEstadosUnidos.
AzerothPortalenEstedeEstadosUnidos.

NorthrendPortalenEuropa.
KalimdorPortalenAsia.

Expansiones
WarcraftIII:TheFrozenThrone
Enestaexpansinseagregandosrazasnuevas:LosElfosSanguinariosylosNaga.Estasdosrazassemanejan
en la campaa de los Elfos Sanguinarios, que son los Altos Elfos y vienen a reemplazar la campaa de los
humanos (salvo en la primera misin de la campaa, pues despus de ella, el prncipe elfo Kael es dejado
abandonadoasusuerteporlaAlianzadeLordaeronysuMariscalGarithos.Luego,Kael,bajolapromesade
ser saciado tanto l como su gente de su sed de magia, se une a los Naga de Illidan, separndose
definitivamentedeloshumanos).SehacenllamarElfosSanguinariosenhonorasuscamaradascadosyala
destruccindeQuel'Thalas.LosNagaporsuparte,sonlosservidoresdeIllidan,yvienendelasprofundidades
delmar.Sibiensuaspectoeseldesirenas,tritonesybestiasmarinas,duranteeljuegosedescubrequetienen
relacinancestralconloselfos,tantonocturnoscomolosAltos.Aunqueesarelacinnoquedadeltodoclara,
sepresumequesonloshabitantesdeunaantiguaciudadelfaquesehundibajoelmarhacacientosdeaos,
evolucionando sus habitantes en esas criaturas. En esta expansin, cada raza tiene un par de unidades ms.
Exactamenteunaunidadareams,yotraterrestre,equilibrandolasrazas.Cadarazaposeeunhroenuevo,
que al igual que en Reign of Chaos, tendrn un papel importante. Tambin ofrece la posibilidad de usar 8
hroesneutrales.LahistoriaeslacontinuacindirectadeReignofChaos.EljuegosecentraenIllidan,elelfo
nocturno, desterrado por haber reclamado para si el poder de la calavera de Gul'dan y convertirse en un
semidemonio,yenArthas,quesemantieneenlasfuerzasdelosmuertosvivientes.

Bandasonora
VariosdelossencillosdeWarcraftfueroncompuestosporTracyW.Bush,DerekDuke,JasonHayes,yGlenn
Stafford.2 La edicin limitada del Reign of Chaos inclua tambin msica orquestal en una banda sonora
separada.Cadarazajugabletienesupropioestilodemsica:msicademonacatoparaloshumanos,ambiente
ymsicahindparaloselfosnocturnos,tribalypicaparalosOrcos,yunaderapidezycazaparalosmuertos
vivientes.Nuevostemasseagreganenlaexpansin.
UnadelasfirmasdelosjuegosdeBlizzardsonlascitasdelasunidadesquesehacen.Alhacerclicksobreun
personajevariasveces,losmensajesquedicensoncadavezmsgraciosos.Launidadpuedecomenzarenojada
con el jugador, o hace alusiones a otros juegos, pelculas, o bromas. Por ejemplo, despus de que varios
campesinos reciben varios clicks stos exclaman, "Ayuda! Ayuda! Estoy siendo reprimido!", "T, eres el
rey? Bueno, yo no te he votado," y "Encontramos a una bruja". Podemos quemarla?", mientras que los
lacayos,"Essolamenteunaheridadelacarne!",yloscaballeros,"Micolorfavoritoeselazul...noamarillo"
(Myfavoritecolorisblue...No,YELLOW!)y"YonuncadigoNi",mientrasquelasHechicerashumanasdicen
"A ver si jugamos en Battle.net" Todas son citas de la pelcula Monty Python and the Holy Grail. Los
hechiceroshacenreferenciasalaspelculasdeElSeordelosAnillosdiciendo"Robtutesoro!",aligualque
otraspelculascomoFullMetalJacket,StarWars.TopGun,ArmyofDarkness,OBrother,WhereArtThou?,
BladeRunner,Batman,StarWarsEpisodioV:ElImperioContraataca,ToyStory,Wohucanglong,American
Pie,yFlashGordon.JuegoscomoMortalKombat,Warhammer40,000,yBanjoKazooie.Ademssoncitados,
yprogramastelevisivoscomoSaturdayNightLive,TheTwilightZone,IronChef,"Asterix y obelix" y Beavis
andButthead,tambin.Enloscrditosfinales,eningls,sepuedeescuchar2citas,"Andtherewasonetime,in
bandcamp"queserefierealapelculaAmericanPieyseguidodeunDo'h!,queseraporHomerSimpson.

Recepcin
La recepcin de Warcraft III fue positiva el juego obtuvo un promedio de 91% en GameRankings.com,6 y
"Aclamo universal" en MetaCritic, basados en varias revisiones.7 GameSpot lo not como un similar a
StarCraft,peroelagregarhroesledaaljuego"ungranatractivo".ElrevisortambinnotqueWarcraft III

hacequelosescenariosdeljuegoseanmsinteresantesydiferentesenla
mayora de los juegos de estrategia, l observ, "el perodo inicial de la
acumulacin en tales juegos es simplemente que una raza intente
conseguir las mejores unidades primero".5 Varios crticos afirmaron
tambinqueBlizzardfinalmentelogrexplotaralospersonajesentodas
susfacetasadiferenciadelosdosprimerosjuegos,dandoacadaladosus
propiasmotivacionesydiferenciasmsalldeloesttico.8IGNnotque
eljuegoesmsasequibleasujugabilidad,optandoporellaenvezdeun
grandiseo."3

Publicacin

Calificacin

IGN

9.3/103

GamePro

4.6/54

GameSpot

9.3/105

GameRankings 91%(22revisiones)6

Sin embargo, la crtica incluy la inhabilidad del jugador de cambiar el destino de Arthas "yendo al lado
oscuro".EnGamecritics.comseagreg,eljugador"tienequesentarsecercamientrasqueArthasresbaladentro
delocura."8Otroscrticosindicarontambinsubajacalidadenlospersonajesduranteeljuego.5Demomento
nosehaanunciadoningnavancedeunWarCraftIVytampocoseesperaquehayaotrojuegodeestrategiade
Warcraft, pues el sucesor de Warcraft 3 pas a ser el Mmorpg World of Warcraft, quien continuo la historia
cuatroaosdespusdelossucesosdeWarcraft3:TheFrozenThrone.

Vasetambin
WarcraftIII:TheFrozenThrone
WarcraftII
Warcraft
WorldofWarcraft
Battle.net
Diablo
Starcraft
Starcraft2
DotA
Dota2
Heroesofthestorm
Hearthstone

Referencias
1.WarcraftIII:ReignofChaosFiveYearAnniversary:July2007(http://web.archive.org/web/http://www.blizzard.com/
press/5yearswarcraftiii.shtml).
2.BlizzardEntertainment,ed.(2002).WarcraftIIImanual:Credits(eningls).p.13.
3.Adams, Dan (17 de julio de 2002). Warcraft III Review at IGN (http://mac.ign.com/articles/365/365131p1.html).
mac.ign.com.Consultadoel21defebrerode2007.
4.Modifter(17dejuliode2002).WarcraftIII(PC)Review(http://www.gamepro.com/computer/pc/games/reviews/2
5079.shtml).gamepro.com.Consultadoel21defebrerode2007.
5.Kasavin,Greg(3dejuliode2002).WarcraftIII:ReignofChaos(http://www.gamespot.com/pc/strategy/warcraft3r
eignofchaos/review.html).gamespot.com.Consultadoel21defebrerode2007.
6.Warcraft
III
Rankings
(http://www.gamerankings.com/htmlpages2/256222.asp?q=warcraft%20III).
gamerankings.com.ConsultadoelFebruary21|fechaacceso=y|Aoacceso=redundantes(ayuda).
7.WarcraftIII:ReignofChaos:Reviews(http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/warcraft3reignofchaos?q=w
arcraft%20III).metacritic.com(eningls).Consultadoel21defebrerode2007.
8.Bell,Erin(4dejuniode2003).WarcraftIIIonGamecritics(http://web.archive.org/web/http://www.gamecritics.co
m/review/warcraft3/main.php).gamecritics.com.Archivadodesdeeloriginal(http://www.gamecritics.com/review/war
craft3/main.php)el1dediciembrede2015.Consultadoel21defebrerode2007.

Enlacesexternos
SitioweboficialdeWarcraftIII(http://web.archive.org/web/http://www.blizzard.com/war3)
LahistoriadeWarcraft(http://wowa.arredemo.org)

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