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COMPETENCIAS A
DESARROLLAR
APRENDIZAJE
S ESPERADOS
Conoce la
funcin y
estructura de
los guiones
de radio.
Emplea el
lenguaje de
acuerdo con
el tipo de
audiencia.
Resume
informacin
de diversas
fuentes,
conservando
los datos
esenciales.
Espaol
Participacin comunitaria y familiar
Elaborar un programa de radio
Presentacin del programa de radio a la comunidad escolar
Que los alumnos realicen un programa de radio utilizando los recursos que tengan a la mano para lograr los
efectos necesarios.
Que los alumnos hagan la presentacin de su programa de radio.
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender.
Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas.
Analizar la informacin y emplear el lenguaje para la toma de decisiones.
Valorar la diversidad lingstica y cultural de Mxico.
TEMAS
Lxico tcnico
propio de un
guin de radio.
Uso del
lenguaje en los
programas de
radio.
ACTIVIDADES
INICIO
Los estudiantes ensayarn, al menos una vez, su
programa de radio por equipos.
DESARROLLO
Existen dos maneras en que se pueden presentar los
programas de radio, pueden hacerlo en vivo, durante la
clase o bien, grabar el programa con una grabadora de
voz y luego mostrarlo a sus compaeros de clase. El
profesor les puede recomendar a los alumnos emplear
diferentes ruidos para los efectos que deseen, obtenidos
de pelculas, canciones, programas de televisin,
etctera.
Se realizarn las presentaciones de los programas de
radio, ya sean en vivo o con grabaciones.
CIERRE
SUGERENCIA
DIDCTICA
Se sugiere al
profesor asignar das
para que los equipos
presenten sus
programas de radio.
REFERENC
IAS
L. T. pg.
38-41
EVALUACIN
Evaluacin formativa:
Evaluacin sumativa:
Determine el grado de creatividad de los nios al emplear recursos para lograr los efectos requeridos en la estacin
de radio.
LISTA DE COTEJO
INDICADOR
Participa exponiendo sus ideas en el desarrollo de las
sesiones?
En el programa de radio, emplea el vocabulario adecuado?
Logra buenos efectos para su programa de radio?
Trabaja en equipo para lograr realizar el programa de radio?
Da opiniones constructivas a sus compaero de clase?
No
MATERIA
EJE
PROPSITOS
COMPETENCIAS A
DESARROLLAR
APRENDIZAJE
S ESPERADOS
Describe rutas
y calcula la
distancia real
de un punto a
otro en mapas.
Matemticas
Manejo de la informacin
Que los alumnos identifiquen qu es y para qu sirven las grficas circulares.
Que los alumnos elaboren grficas circulares, retomando la informacin registrada en una tabla.
Que los alumnos expresen mtodos matemticos para convertir la informacin de una tabla en una grfica
circular.
Resolver problemas de manera autnoma.
Comunicar informacin matemtica.
Validar procedimientos y resultados.
Manejar tcnicas eficientemente.
TEMAS
Lectura de
datos
contenidos en
tablas y
grficas
circulares,
para
responder
diversos
cuestionamie
ntos
ACTIVIDADES
INICIO
El profesor pedir a los alumnos que busquen en
internet u otras fuentes qu es una grfica circular y
para qu sirve, adems les pedir que lleven un
ejemplo.
DESARROLLO
En clase comentarn la informacin que obtuvieron y
observarn la que se muestra en la grfica que llevaron
como ejemplo, cada estudiante mostrar la suya y la
leer frente al grupo.
Despus el profesor les pedir que se renan en parejas
y que retomen la tabla del INEGI (o la que hayan
trabajado en la semana anterior) y que conviertan los
datos en una grfica circular. Les permitir que lo
intenten por un lapso de hasta 20 minutos, despus de
SUGERENCIA
DIDCTICA
REFERENCIAS
Se sugiere al profesor
tratar de explicar lo
menos posible, lo
cual obligar a los
alumnos buscar sus
propios mtodos en
la resolucin de
situaciones
matemticas.
Libro Desafos
Matemticos
Pg. - - -
EVALUACIN
Evaluacin formativa:
Evaluacin sumativa:
Verifique que los datos plasmados en las grficas circulares elaboradas por los alumnos estn registrados de forma
correcta.
LISTA DE COTEJO
INDICADOR
Comunica informacin matemtica?
Desarrolla habilidades para el manejo de tcnicas de
resolucin?
Lee correctamente grficas circulares con informacin
numrica?
Plasma informacin numrica en grficas circulares, de
forma correcta?
No
MATERIA
BLOQUE
MBITOS
PROPSITOS
COMPETENCIAS A
DESARROLLAR
APRENDIZAJE
S ESPERADOS
Aplica
habilidades,
actitudes y
Ciencias Naturales
Cmo mantener la salud? Desarrollo un estilo de vida saludable
Desarrollo humano y cuidado de la salud
Conocimiento cientfico
Conocimiento tecnolgico en la sociedad.
Que los alumnos hagan una entrevista a un mdico en la que el tema central sea Los embarazos en la
adolescencia.
Comprensin de fenmenos y procesos naturales desde la perspectiva cientfica
Toma de decisiones informadas para el cuidado del ambiente y la promocin de la salud orientadas a la
cultura de la prevencin
Comprensin de los alcances y limitaciones de la ciencia y del desarrollo tecnolgico en diversos contextos
CONTENIDO
Preguntas
opcionales:
Acciones para
ACTIVIDADES
INICIO
Los alumnos se reunirn en parejas y asistirn al
centro de salud o clnica ms cercana, en donde
SUGERENCIA
DIDCTICA
Se sugiere al profesor
invitar a un mdico al
aula, quien hablar a
REFERENCIAS
promover la
salud.
Qu acciones
de prevencin
de infecciones
de transmisin
sexual y
embarazos en la
adolescencia se
realizan en mi
localidad?
DESARROLLO
Comentarn la informacin en el saln de clases.
CIERRE
Realizarn un cuento en el que plasmen acciones y
mtodos para prevenir infecciones de transmisin
sexual y embarazos en la adolescencia.
EVALUACIN
Evaluacin sumativa:
Verifique la informacin que plasmen en el cuento, pues es el reflejo de los aprendizajes obtenidos.
MATERIA
BLOQUE
EJE TEMTICO
PROPSITOS
COMPETENCIA A
DESARROLLAR
APRENDIZA
JES
ESPERADO
S
Geografa
El estudio de la Tierra
Espacio geogrfico y mapas
Que los alumnos identifiquen situaciones en las que se usan las tecnologas de la informacin en la
geografa.
Que los alumnos realicen representaciones sobre situaciones relacionadas con la geografa en las que se
haga uso de las tecnologas de la informacin.
Manejo de informacin geogrfica
CONTENIDO
ACTIVIDADES
SUGERENCIA
DIDCTICA
REFERENCI
AS
Importancia
de las
tecnologas
de la
informacin
geogrfica.
INICIO
Realizarn una lluvia de ideas en la que mencionen algunos de
los artefactos tecnolgicos empleado en el estudio de la
geografa y para qu sirven.
-----
DESARROLLO
El profesor pedir a los alumnos que, de manera grupal,
realicen un listado de situaciones en las que beneficia el uso
de las tecnologas de la informacin a la geografa.
Posteriormente los alumnos se reunirn en equipos de 5, cada
equipo elegir una de las situaciones que han enlistado y
realizarn una representacin de la misma en 3 minutos.
EVALUACIN
Evaluacin sumativa:
Verifique que los alumnos reconozcan la utilidad de la tecnologa para el estudio de la geografa.
MATERIA
BLOQUE
PROPSITOS
COMPETENCIA A
DESARROLLAR
Historia
La prehistoria. De los primeros seres humanos a las primeras sociedades urbanas.
Que los alumnos investiguen quin es Lucy, por qu se le dio ese nombre y cules son os beneficios que ha
trado su descubrimiento a las investigaciones actuales.
Que los alumnos realicen una comparacin entre las caractersticas fsicas que se le atribuyen a Lucy con las
del hombre actual.
Comprensin del tiempo y del espacio histricos
Manejo de informacin histrica
Formacin de una conciencia histrica para la convivencia
CONTENIDO
Investiga
aspectos de
la cultura y
la vida
cotidiana del
pasado y
valora su
importancia.
El
descubrimie
nto de Lucy.
ACTIVIDADES
SUGERENCIA
DIDCTICA
Se sugiere al
profesor
complementar con
la informacin
contenida en el
libro de texto.
REFERENCI
AS
EVALUACIN
Evaluacin sumativa:
Verifique que los alumnos conozcan las similitudes entre las caractersticas fsicas de Lucy y las del hombre actual.
Solicite a los alumnos que elaboren una historieta en la que plasmen todos los conocimientos que adquirieron a lo
largo del bloque.
MATERIA
BLOQUE
MBITO
PROPSITOS
APRENDIZA
JES
ESPERADO
S
CONTENIDO
ACTIVIDADES
Establece
relaciones
personales
basadas en
el
reconocimie
nto de la
dignidad de
las personas
y cuestiona
estereotipos.
Estereotipos en
los medios de
comunicacin
Cmo han influido
en mi
personalidad o en
la de personas
cercanas a m.
Por qu los
prejuicios y
estereotipos
limitan
oportunidades de
desarrollo,
participacin y
afectividad entre
hombres y
mujeres.
INICIO
El profesor solicitar a los alumnos que mencionen cules son
los estereotipos que han identificado en la semana anterior y
que se promueven en los programas televisivos.
DESARROLLO
El profesor pedir a los alumnos que lleven una fotografa del
personaje que ms les gusta de su programa de televisin,
realizarn un cuadro comparativo de s mismos con el
personaje, tomarn en cuenta aspectos como:
Vestimenta
Uso de palabras
Accesorios
Apariencia fsica
Pensamiento
CIERRE
Para finalizar, de manera individual cada alumno escribir si ha
tomado o no aspectos del personaje favorito. El profesor les
har preguntas como: quin encontr que se parece en algo
al personaje de un programa?, creen que el personaje del
programa sea as porque l lo desea o alguien lo ha
caracterizado y le ha dicho que vocabulario usar?, por qu
creen que han adoptado caractersticas de un personaje?, cul
SUGERENCIA
DIDCTICA
REFERENCIA
S
----
EVALUACIN
Evaluacin sumativa:
Verifique que los alumnos identifiquen la forma en que influyen los medios de comunicacin en su formacin
personal.
Solicite a los alumnos que de forma escrita, describan acciones que pueden tomar para que la influencia de los
medios de comunicacin, en ellos, sea positiva.
Educacin Fsica
La imaginacin es el camino de la creacin
Que los alumnos realicen pequeas representaciones teatrales con el fin de mostrar su capacidad de crear.
Control de la motricidad para el desarrollo de la accin creativa
APRENDIZAJ
ES
ESPERADOS
CONTENIDO
ACTIVIDADES
Respeta las
producciones
de los dems,
reconociendo
elementos
significativos
en su carga
comunicativa.
Explorar y
crear: mis
posibilidades.
MATERIAL
Guiones
teatrales
EVALUACIN
SUMATIVA:
Los alumnos
tuvieron una buena
expresin corporal?
Los alumnos
tuvieron una
expresin corporal
acorde a lo indicado
en el guin teatral?
REFERENCIAS
Educacin Artstica
Teatro
Expresin
PROPSITOS
COMPETENCIAS A
DESARROLLAR
Que los alumnos, apoyados por el docente, realicen la adaptacin de una leyenda de la regin o entidad.
Que los alumnos realicen representaciones de una misma leyenda.
Que los alumnos identifiquen las diferencias y similitudes que se presentan cuando diferentes personas
representan a un mismo personaje.
Competencia artstica y cultural.
APRENDIZAJ
ES
ESPERADO
CONTENIDO
Adapta un
mito o una
leyenda de su
comunidad a
un gnero
teatral.
Adaptacin de
una leyenda o
un mito a un
gnero teatral.
ACTIVIDADES
EVALUACIN
SUMATIVA:
Los alumnos se
mostraron participativos
en la adaptacin de la
leyenda en un guin
teatral?
REFERENCIAS