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REQUISITOS DE
CONEJOS
1.
2.
3.
Fecha:
LEMA
(Repasa el Lema con lpices de colores y aprndelo de memoria)
TRABAJAREMOS
SIEMPRE UNIDOS
CON JESS
REQUISITOS DE CONEJOS
COLORES PRIMARIOS
AMARILLO
AZUL
ROJO
REQUISITOS DE CONEJOS
COLORES SECUNDARIOS
VERDE
ANARANJADO
MORADO
ROSADO
GRIS
MARRN
CORO:
AMN
REQUISITOS
DE CONEJOS
REQUISITOS DE CONEJOS
6 b) Aprender a hablar con Jess. (Con ayuda de un adulto escribe una oracin de
agradecimiento, peticin, etc.)
REQUISITOS DE CONEJOS
5 Mandamiento: Honra a tu padre y a tu madre para que tus das se alarguen en la tierra que
Jehov tu Dios te da.
8. Leer a los nios tres libros: (Pega dibujos sobre la historia leda)
REQUISITOS DE CONEJOS
HISTORIA:
a) BIBLICA
b) DE LA NATURALEZA
c) LIBRE ESCOGENCIA
REQUISITOS DE CONEJOS
ESPACIO PARA SER LLENADO SLO POR EL DIRECTOR DEL CLUB DE CASTORES
9. Realizar un mnimo de 2 proyectos manuales.
1.
Fecha:
2.
Fecha:
Fecha:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Fecha:
Animales
__________________________________________
Natacin Inicial
_______________________________________
Formas y Tamaos ________________________________________
Izquierda Derecha _______________________________________
Utensilios y arena _______________________________________
Rompecabezas ___________________________________________
Diversin con modales ______________________________________
ESPECIALIDADES DE CONEJOS
1. Animales
5. Formas y
Tamaos
2. Medidas y
Arena
6. Diversin con
Buenos Modales
3. Natacin
Inicial
7. Izquierda
Derecha
4. Rompecabezas
ANIMALE
S
1. Nombra cinco animales que hayas visto en el zoolgico.(Pega figuras)
3. Recorta tres animales que hayas visto en el zoolgico de una revista y pgalos.
4. Con masa para jugar (plastilina, arcilla, etc.) forma a uno de tus animales preferidos del
zoolgico. (En un dibujo aparte del animalito pega la plastilina, luego recorta el dibujo,
pgalo a una cartulina gruesa y anxalo aqu)
_ V ___ J
_ C ___
_ R R _
UTENSILIOS Y ARENA
1. Utilizando medidores de plsticos, tazas y cucharillas, vierte diferentes cantidades de
arena y colcalas en recipientes separados. Discute las diferentes medidas. (Rellena con
arena, segn se indica)
VACIO
MITAD
POCO
LLENO
2. Haz un cuadro artstico de arena, utilizando pega para mantener la arena en su lugar.
(Colorea y Haz una mezcla de arena con pintadedos y pega, luego rellena el castillo de arena)
3. Utilizando embudos y medidores, llena botellas (botellas plsticas de jugo, de agua) con
arena, usa dos diferentes medidas de embudo. (Dibuja el o los embudos que utilizaste)
4. Coloca granos secos en un tobo con arena, mzclalos. Usando un colador, separa los
granos de la arena y ponlos en vasijas diferentes. (Colorea los pollitos y Pega los
granos que utilizaste en el plato. Puedes usar arroz en vez de arena.)
5. Haz un dibujo de los granos en el tobo con arena, o haz un dibujo de los granos.
BAJO EL MAR
Delinea y completa las escamas de cada pez, segn el modelo.
Colorea las burbujas.
As que, todas las cosas que queris que los hombres hagan con vosotros, as tambin haced
vosotros con ellos porque esto es la ley y los profetas.
HAZ CON __T R __S LO QUE QUIERES QUE HAGAN C __N T __ G___
2.
Cules son las cuatro palabras mgicas? (Coloca las vocales que escuchas)
R A LA
__V
R D
N
G
R _
S C
L P
3.
Dibuja o recorta y pega ilustraciones que representen una de las palabras mgicas.
4.
JUEGO:
FECHA:
IZQUIERDA DERECHA
1. Juegue a Simn Manda usando izquierda o derecha.
DERECHA
IZQUIERDA
3. Pon crculos calcomanas azules en los dedos de tu mano derecha y pon calcomanas rojas en
tu mano izquierda. ( O haz crculos en el dibujo segn se te indica)
4. Qu lado de la llave de agua es para el agua caliente? Qu lado es para el agua fra?
FRIA
CALIENTE
5. Ponte los zapatos en el pie correcto.