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O QUE O PHOTOSHOP?

J sabemos que o Photoshop um aplicativo. Sabemos tambm


que a maioria das imagens vistas em publicaes, revistas,
jornais e matrias de publicidade tm imagens que foram
retocadas pelo programa. Escutamos muito as pessoas dizerem:
-Esta imagem tem photoshop!.
A idia compartilhar um pouco de informao sobre o aplicativo
e suas funes.
O programa permite ao usurio, por exemplo, modificar
fotografias. Mas como exatamente o Photoshop funciona? Esta
a pergunta que fica na cabea dos usurios iniciantes.
O programa esta instalado em seu computador, mas voc no
tem idia de como usar. No se preocupe, afinal, todos ns j
fomos novatos no Photoshop uma vez e seremos novamente
iniciantes em outros programas desconhecidos. Agora, vamos
direto ao assunto e descobrir o que exatamente este programa
faz.
Photoshop o nome do software. Adobe Systems o nome da
empresa que desenvolve o programa. O Photoshop est
disponvel para uso nas plataformas Windows ou Mac. No
apenas uma ferramenta qualquer de edio de imagens mas,
sim, a mais poderosa e a mais presente ferramenta de edio de
imagens do mundo. No adianta, o mais usado, por mais que
outras empresas pipoquem todo o dia para tentar roubar o lugar
ao Sol.

Embora a falta de concorrncia transmita uma idia de que a


empresa lder no se preocupar em desenvolver cada vez mais
o programa, no caso da Adobe esta realidade no aplicada,
pois est sempre desenvolvendo e reciclando o programa.
Historicamente, ele o mais vendido e o que mais oferece
vantagens aos usurios. Assim, a Adobe investe fortemente em
novos recursos para o software. Cada verso lanada ao
mercado vem munida de mais recursos, como se o aplicativo
estivesse concorrendo com ele mesmo.
Vrias empresas tentaram comercializar outros produtos com as
funes do Photoshop, mas no tiveram sucesso.
No difcil de entender porque ele domina o mercado.

Conceito de edio de imagens


Como qualquer programa de edio de imagem, o Photoshop
permite modificar fotografias e realizar outros trabalhos artsticos
digitalizados. Voc pode retocar uma imagem, aplicar estilos
especiais, trocar informaes entre fotos e textos, ajustar cores e
melhorar foco de uma fotografia. O Photoshop tambm oferece
vrias ferramentas para criar uma arte do zero.

Quem pode usar o Photoshop


O Photoshop foi desenvolvido para atuar em diversos tipos de
trabalho e por diversos tipos de profissionais. Com seus mtodos
especializados em pintura e desenho, o programa pode ser
usado para vrios fins.

QUANTOS PADRES DE CORES VOC CONHECE?


Um dos maiores problemas em trabalhos grficos se referem a cores. comum vermos problemas de clientes reclamando que as
fotos saram verdes, ou com variao no tom da logomarca que foi enviada. A grande maioria das vezes este problema acontece
devido a falta de conhecimento de quem desenvolveu a arte final.
Por isso perguntamos:
Quantos padres de cores voc conhece?
O que acontece quando usamos o padro errado?

Padres de cores
Observe a figura ao lado. Ela foi retirada de um programa grfico
Corel Draw e est presente em praticamente todos os programas
grficos do mercado.
Note que todo programa grfico permite o uso de mais de um padro
de cor. Alguns so direcionados para um campo especfico como
artes grficas, web, televiso e outros so mais genricos como o
prprio Corel Draw, muito citado neste blog.
Certos padres so amplamente usados. Outros so raramente
usados, servindo para aplicaes especficas.
No exemplo ao lado voc pode notar os padres CMY, CMYK, RGB,
HSB, HLS, Lab e YIQ.
Alguns podem se perguntar, e o pantone? O pantone e outros nomes
mais so tabelas de cores padronizadas pelo mercado e sero
citadas em outros posts.
Tela com os padres de cores no Corel Draw

Vamos falar agora dos principais padres de cores, suas origens,


como chegaram a ns e onde devem ser usadas.

RGB
As cores RGB provavelmente so as mais conhecidas, so
usadas em nossos monitores. As cores so a resposta que
chega aos nossos olhos quando a luz reflete nos objetos.
Ns vemos luz.
Quando se reflete toda luz, vemos o branco, quando se absorve
toda a luz, vemos o preto. Por isso o sol quando bate no espelho
nos queima os olhos. Vemos todo o branco da luz nos causando
cegueira. Quando olhamos uma caverna a luz no bate em nada,
ficando tudo absorvido (ou nada refletido) e vemos o preto. Os
objetos refletem de maneiras diferentes a luz. Uma folha verde,
absorve tudo exceto o verde, e vemos o verde.
O nome RGB vem das cores bsicas deste padro: Red (R
vermelho em ingls), Green (G verde em ingls) e Blue (B
azul em ingles). A soma delas pode ser observada no

experimento em que se gira estas cores muito rapidamente e


para nossos olhos s aparece a cor branca.
Onde usamos o RGB? O RGB est presente em quase todos os
dispositvos opticos: Monitor, scanner, mquina fotogrfica,
cmera de filmagem e outros.
Quase tudo que feito na web est em cores RGB. Quando
capturamos uma imagem em nosso micro (com a tecla Prt Sc
SysRq do teclado por exemplo) a imagem fica em RGB.
Isto causa um problema nos trabalhos grficos. Toda entrada de
material est em RGB e deve ser convertida para CMYK. Aqui
voc encontra uma das formas de fazer esta converso. Os bons
programas grficos fazem esta converso sem o menor
problema. Nos programas grficos geralmente falamos de
variaes de 0 a 255 em cada uma delas, ou na web em
hexadecimal de 00 a FF.

CMY
O padro CMY usado muito raramente. Mas vai servir para ns entendermos o prximo padro.
Ainda na origem do homem, enquanto descobria as cores pintando nas paredes das cavernas, o homem comeou a usar pela
primeira vez os pigmentos. Minerais
e vegetais batidos permitiam a
obteno
de
corantes
que
misturados a gua ou a leos
permitiram ao homem mostrar o seu
mundo atravs de pinturas. O carvo
foi um destes primeiros pigmentos.
Logo o homem viu que trs deles
permitiam fazer quase todas as cores
possveis. Eram eles: Cian (C
ciano ou azul claro), Magent (M
magenta ou rosa escuro) e Yellow
(Y Amarelo). Mesmo tendo as cores
do padro RGB, estes no se
prestavam quando se tratavam a
serem misturados, tendendo a
sempre dar uma cor escura prxima
ao marrom. As cores misturadas
mostravam no mais a sua reflexo e
sim a absoro das luzes como pode
ser observado na figura ao lado. J as
direrena entre o RGB e o CMY e CMYK
cores CMY permitiam fazer quase todas as
cores inclusive o RGB. Deste este momento,
sempre que se pensa em pintar qualquer substrato (como papel por exemplo), pensa-se nas cores CMY. Estas cores no
reproduziam bem o preto e por isso foi adicionada uma nova cor ao processo o caso do prximo padro.

CMYK

HSB

Agora vocs entendem por que deixei pra falar depois. O CMYK,
junta as cores de processo grfico e refora os tons escuros com
uma cor preta. O K vem de blacK. Escolheu-se a letra K para
diferenciar o B de blue do RGB. Praticamente todas as cores que
vemos podem ser impressas no sistema CMYK. Nos oramentos
grficos voc deve conhecer ele como 40 ou 44.

O HSB um padro que j foi muito usado em fotografia. Ele


significa Matriz (H Hue), Saturao (S aturation) e Brilho (B
Bright).

Este o padro usado por quase todas as grficas. O espectro


do RGB um pouco maior, atingindo algumas cores que o
CMYK no consegue reproduzir. Por exemplo voc no v
aquele azulo do monitor impresso por a. No possvel atingir
aquela cor com os pigmentos. O verde tambm meio
problemtico.
Existem outros padres que adicionam outras cores ao padro
CMYK para melhorar estas cores. Mas so padres que saem
caros devido a grande quantidade de cores e a necessidade de
mquinas especiais para executarem os trabalhos. Essas cores
nem so citadas pelos programas grficos comuns.
Nos programas grficos geralmente falamos de variaes
percentuais de 0 a 100 em cada uma delas.

A matriz nada mais que um valor que passeia por todas as


cores do arco-ris a citar 0 graus para o vermelho, 60 graus para
amarelo, 120 graus para verde, 180 graus para o ciano, 240
graus para o azul, 300 graus para o lils e 360 graus de volta
para o vermelho.
A variao que vai do branco para a cor escolhida chamada de
saturao sendo 0% para o branco e 100% para a cor escolhida.
A variao que vai do preto para a cor chamada de brilho,
sendo 0% para o preto e 100% para o brilho.
Eu falei no inicio do texto que era usada em fotografia. na
fotografia antiga a revelao era fotoqumica. Nele usvamos
vrios produtos qumicos para realar as cores e depois
trabalhvamos com a saturao e o brilho das fotos.
Creio que alguns fanticos do Photoshop agora vo poder
entender agora como tratar aquelas fotos escuras em que o flash
no atuou. A resposta matriz, saturao e brilho. t l em todo
programa de edio de fotos.

HSL
O HSL ou HLS, ou seja Matriz, Iluminao (L Light) e Saturao, parecido com o padro anterior, s que ele ao invs de ser
voltado para a revelao fotogrfica, voltado para o momento que estamos fotografando ou filmando.
Quando batemos uma foto no escuro perde-se matriz (informao de cor) e necessrio iluminar melhor o objeto.
Se voc tentar mexer nas cores por este processo possivelmente vai sentir alguma dificuldade, como aconteceu comigo.

Para se ver plenamente as cores temos que ter saturao 100% e Luz intermediria
(50%). Nessa situao temos todas as cores disponveis na matriz.
Se a luz estiver em 0%, qualquer que seja a matriz ou saturao, s teremos preto.
Da para 50% teremos cores escuras atuando na matriz e saturao. Se ficar de 50%
a 100% teremos cores claras plidas.
A saturao deixa as cores cinzentas quando baixa e vivas quando alta.
Se voc quer fazer cinema ou fotografia profissional. Faa bom uso da ferramenta. A
variao numrica deste padro similar ao padro anterior.
Padro de cor HSL ou HLS

CIE Lab
As cores lab (que eu no descobri o significado) usa uma
variao do padro RGB com os conceitos de iluminao dos
outros sistemas. um padro desenvolvido pelo mercado como
soluo para calibrao dos diversos padres e sistemas de
cores.
O L controla a luz. Ele vai de preto (0%) a Branco (100%). O a
varia do verde (G do RGB quando est em -128) at a mistura de
R e B que d o magenta, passando sempre pelo branco ou preto
dependendo da atuao do canal L. De maneira similar o b
varia de azul (B em -128) at a mistura de G e R que o
amarelo (quando em 128) , tambm passando pelo branco ou
preto dependente do L.
Pelo que me lembro e s agora me toquei, este o padro
usado pela transmisso analgica de TV, onde na banda
utilizada (faixa de frequencia do canal), se transmite um pedao
com o som, outro com a iluminao (L light) e outro mais largo
com a soma dos canais a+b que sero posteriormente
sepadrados por filtros eletrnicos. Fcil? Eu no acho, mas foi
para isso que foi usada e graas a ele temos 13 canais de TV
transmitidas por ar ao invs de uns 4 canais.

Com a tecnogia digital com seus mais de 100 canais parece


brincadeira, mas graa a isso o mundo no ficou ainda mais
populoso (onde no tem TV as famlias so enormes).

YIQ
Vou contar um segredo pra vocs. Ao chegar no padro YIQ
fiquei em dvida de qual o padro das TVs realmente e posso
estar falando besteira. Mas vamos prosseguir, e esperar para ser
corrigido por algum leitor.
O padro YIQ muito similar ao Lab. O canal Y responsvel
pela iluminao indo de 0 para as cores escuras e 255 para as
cores claras.O I varia de vermelho claro a azul escuro. O Q varia
de verde claro a magenta escuro.
Voc pode notar uma grande similaridade com o padro anterior,
s que agora as variaes so entrelaadas com a iluminao.
Quem do tempo do video-cassete j deve ter ouvido os termos
entrelaar e desentrelaar. Este o padro que foi muito usado
nestes tempos e equipamentos devido as caractersticas
ferromagnticas das fitas cassetes a gravao era oblqua,
lembra?
Se for trabalhar em edio de vdeos na globo, lembre-se de
mim.

Outros padres
A voc se pergunta: E os outros padres? E o Pantone, HKS, TRUMATCH, etc. No so padres de cor?
O Pantone, HKS, TRUMATCH, etc. So tabelas de cores padronizadas pela industria
que servem para fabricao de tintas especiais a serem usadas na impresso. So
usadas comumente por grandes empresas que usam uma cor especfica na sua
logomarca ou em trabalhos que apresentam uma cor como padro para impresso
(ex.: prata usado por algumas montadoras de carros).
Se for escolhida uma destas cores temos duas possibilidades:
1) pagamos mais caro pela impresso usando aquela cor especfica (cores pantone
custam muito caro).
Exemplo de tabela Pantone

2) aceitamos que seja feita uma aproximao e vivemos com as variaes pertinentes
do processo CMYK.

Como assim variao de cor?


Falamos "quase especificamente de impresso grfica. Quando
usamos uma cor pantone a cor vai ser sempre a mesma. Ela
pode ficar mais escura ou mais clara conforme o grau de
embriagus (brincadeira) do impressor.
Quando usamos cores CMYK temos 4 cores para variar com o
tal grau de embriagus do impressor. Perdoem-me a
brincadeira, mas o fator humano deve ser realmente
questionado. Voc pode testar no seu ambiente de trabalho.
Espalhe diversas cores na sua mesa de trabalho e varie a
iluminao do ambiente. Tente luz natural, lmpadas
incandecentes, fluerescentes, em maior ou menor nmero. Voc
vai ficar impressionado com o resultado.
O estado do impressor tambm varia muito. Ele pode estar
atento, percebendo qualquer variao ou estar meio

desleixado, deixando passar variaes de cor facilmente. O


prprio trabalho tambm pode ser propcio a variaes como no
post o segredo do carto de visita barato. Muitos trabalhos
diferentes na mesma chapa causam uma dificuldade adicional no
controle das cores. A padronizao e conhecimento destas
dificuldades podem nos ajudar muito a evitar estes problemas.
Cores como o bege que tem tons suaves de todas as cores
quando variam uns 10 pontos (pontos e no percentual como
falam muitos) pode oscilar para qualquer uma das cores bsicas.
muito percepitvel na impresso e difcil de controlar (voc j
viu aquelas caras de Hulk?). Quando as cores so mais
escuras as variaes so menos perceptveis, mas os marrons
ainda so problemticos (embora tenham-se menos
reclamaes).

DICA

CONCLUSO

A dica usar cores com menor mistura.

Quando falamos de cor, no h cor principal e sim uso principal.

Quase sempre voc pode substituir uma cor com as trs cores
basicas por um tom maior de preto. Por exemplo: C 50 M 60 Y 40
K 20 pode ser substituido por C 10 M 20 Y 0 K 60 ficando num
tom quase igual e sem a presena do amarelo pra dificultar.

Para cada meio h um padro de cor que melhor se aplica. O


mesmo programa usado para fazer sites WEB serve para fazer
servios grficos, desde que disponha de opes para a
determinada mdia. Se o seu programa no tem estes padres
ele no serve para sua aplicao ( word, powerpoint, para
grfica, nem pensar!).

Outro exemplo C 80 M 20 Y 80 K 10 pode ser feito com C 60 M 0


Y 60 K 30. pegou o esprito da coisa? Evita-se com isto
problemas de cor sem perder qualidade.
Nem todos ns somos do tamanho da Coca-cola que pode exigir
de seus fornecedores a cor vermelho coca-cola e ser atendido
(eles pagam por isso, mas na quantidade pedida nem se sente).

O QUE SO E PAR A QUE SERVEM AS MSCAR AS?


Voc com certeza j deve ter ouvido falar nelas, mas nunca soube o que so ou para que servem?
Apesar de serem muito prticas e facilitarem muito vrios processos de edio de imagem,
as mscaras so um tanto desconhecidas de grande parte dos usurios do Photoshop. Por
isso, antes de qualquer outra coisa, precisamos explicar quais so as situaes ideais para
us-las. Assim ficar mais fcil identificar o porqu de usar mscaras em vez de atuar
diretamente na imagem.
No difcil encontrar imagens que ficariam bem em montagens ou ento quando
preciso esconder ou exibir apenas uma rea desta figura. Por isso, em vez de fazer as
alteraes direto na imagem, muita gente prefere usar mscaras. Este recurso funciona
como se fosse uma pelcula que colocada sobre a sua imagem e permite que voc
visualize como ela vai ficar se voc decidir aplicar a mascara figura.
Assim, quando for necessrio recortar algumas reas da
imagem ou fazer selees minuciosas, as mscaras so
meios que podem ser muito bem recomendados.
Portanto, se voc quer ver como estas mscaras
funcionam, abra o seu Photoshop para descobrir como
elas so teis e facilitam o cotidiano de quem depende
de montagens e selees. Se voc est comeando
agora no mundo do Photoshop, este tutorial ideal para
voc. Afinal, aqui iremos tratar de pontos que para
alguns usurios j pode m ser bastante claros, mas para
quem est no incio pode ser um pouco trabalhoso.
Uma vez que voc j tenha aberto o seu editor de
imagens da Adobe, escolha qualquer foto e abra-a.
Repare na janela de Camadas no canto inferior
esquerdo da sua tela. Na barra inferior dela existe uma
srie de cones. Clique no terceiro boto da esquerda
para a direita e observe o que mudou. Uma mscara foi
adicionada a sua camada. Ela estar vinculada a esta
parte da sua imagem a no ser que voc clique no cone
das correntes para desvincul-las.
Agora que a sua mscara j est criada, hora de
decidir o que voc quer fazer com ela. Neste
primeiro exemplo vamos mostrar como remover
partes de uma imagem utilizando a mscara e os
seus pincis (brushes). Selecione a camada que tem
a mscara inserida e clique no boto da ferramenta
Pincel (Brush). Se preferir, use a tecla B como
atalho.
Sempre que a cor branca estiver selecionada, nada
mudar na sua mscara. Entretanto, se voc tiver
selecionado a cor preta, as reas em que voc fizer
alguns traos iro ser removidas da imagem. Este
um dos meios de se recortar uma imagem sem usar
ferramentas de seleo ou mtodos de extrao.
Observe o exemplo abaixo:

Outra maneira de utilizar as mscaras faz-las colaborar nas selees de reas da figura. bastante fcil operar desta
maneira. Primeiro, certifique-se de que a mscara est ativa na camada em que voc escolheu. Em seguida, escolha uma das
ferramentas de seleo do Photoshop como a Varinha Mgica, Ferramenta de Seleo Retangular, Circular, Lao ou qualquer
outra que voc domine bem. Para efeitos de exemplo, usaremos a Seleo Circular.
Em seguida, pressione Q no seu teclado. Repare que toda a rea em volta do crculo ficou vermelha. Agora, utilize a
ferramenta Pincel (Brush) para adicionar ou remover partes da seleo assim como fez anteriormente, porm, agora no
estamos eliminando as reas e sim incluindo ou excluindo-as de uma seleo. Lembre-se de que se a cor do pincel for preta,
voc ir remover a regio e, se for branca, a regio ser includa. Quando terminar de montar a rea de seleo, tecle Q
novamente e decida o que fazer com o que acabou de ser selecionado.
imprescindvel lembrar de manter a mscara
selecionada enquanto se est fazendo alteraes nesta
pelcula. Do contrrio, voc ir alterar a figura. Para
fazer isto, clique no quadrado branco que representa a
mscara ao lado da miniatura da imagem original da
camada.

Existem diversas aplicaes para as Mscaras. Algumas


delas so indispensveis para a aplicao de alguns
filtros do programa. Entretanto, este tipo de uso do
recurso indicado para usurios mais experientes do
Adobe Photoshop. Primeiro necessrio explorar bem as
propriedades iniciais das mscaras para depois
aventurar-se a outras utilizaes.

OS PRINCIPAIS FILTROS DO PHOTOSHOP


Os controles de cada filtro
Antes de podermos falar de cada filtro, devemos levar em conta os controles que so usados
para regul-los. So as chamadas barrinhas deslizantes, que controlam a intensidade do filtro
e como ele vai ser aplicado. A maioria deles tem opes como para aumentar ou diminuir o
tamanho do pincel, regular a intensidade de detalhe que ser mantida etc.
No h um nmero certo para a regulagem de nenhum dos filtros, afinal tudo depende do que
voc est fazendo e de qual imagem est usando. Ou seja, em uma imagem o filtro pode ter
um pincel maior e, em outra, menor. Por isso, tenha em mente de que voc dever utilizar as
barrinhas dos filtros na tentativa ir ajustando os valores at chegar ao resultado desejado.

Artsticos (Artistic)
Os filtros artsticos, como o prprio nome j diz, so voltados a transformar uma foto que comum em algo que foi feito com intuito
artstico. No que uma foto no possa ser arte, mas so filtros que do um toque como se fosse mo.
Cutout Deixa a imagem como se tivesse
sido feita a partir de pequenos pedaos
separados de papel. Voc pode determinar o
nmero de camadas de papel em Number of
Levels.
Smudge Stick como se algum tivesse
borrado uma foto antes de ela secar,
puxando elementos da imagem para os lados.
Sponge Imagine se voc pegasse uma
esponja e comeasse a pintar com ela. Ou
ento, se pegasse uma pintura ainda molhada
e aplicasse uma esponja por toda ela. assim
que fica aps utilizar esse filtro.
Palette Knife como se a pintura tivesse
marcas de faca. Ou seja, voc esculpe a
sua imagem.
Underpainting Como o nome j diz, esse
filtro d a impresso de que voc pintou sobre
alguma superfcie com textura evidente, sejam
tijolos ou areia. Quanto menor o tamanho do
pincel (Brush Size), mais detalhada fica a
pintura.
Film Grain Adiciona um pouco de rudo
sobre a imagem, utilizando pontos minsculos
para isso e acabando com qualquer
perfeccionismo e suavidade que a foto tenha.

Tracejados de pincel (Brush Strokes)


Esses filtros so destinados a modificar os traos da imagem, deixando-os mais reforados, escuros, acentuados etc.
Accented Edges Com esse filtro voc
pode acentuar as arestas da imagem,
definindo tambm qual deve ser a largura, o
brilho e a suavidade delas.
Angled Strokes Cria traos que tendem ir
para ngulos opostos. Ou seja, a partir de
uma barra de equilbrio voc define se os
traos devem estar em nveis iguais (para os
dois lados), alm do comprimento deles.
Crosshatch Muito semelhante ao Angled
Strokes, mas cria rastros de tinta que
assemelham-se ao formato de um X,
cruzando-se.
Dark Strokes Transforma os traos do
desenha e cria vrios novos, mas com a
intensidade muito mais escura.
Ink Outlines Deixa toda a sua imagem com
borrifos e traos de tinta, como se algum
contornasse vrios pedacinhos da imagem
com uma fina caneta preta.
Spatter A imagem fica com borrifos, como
se tivesse sido pintada com vrios sprays de
tinta. possvel definir o tamanho do spray e a
suavidade da pintura.

Distores (Distort)
O uso da distoro pode ter motivos muito variados, dependendo muito do uso que se faz. possvel utilizar desde para modifi car o
rosto/corpo de uma pessoa at para criar efeitos muito diferentes em uma imagem.
Polar Coordinates So as tambm
chamadas coordenadas polares. Ao aplicar
esse filtro, o programa une todas as pontas
da imagem e cria um crculo - praticamente
um planeta.
Pinch O filtro pega exatamente o meio da
imagem (isso no pode ser regulado) e aplica
uma espcie de distoro de encolhimento
nessa regio, sendo que a fora vai
aumentando das bordas para o meio.
Twirl Simplesmente cria um redemoinho,
deixando
a
imagem
encaracolada
exatamente no meio. possvel definir o
ngulo, sendo que quanto maior, mais
deformada fica a imagem.

Rascunho (Sketch)
Pegue um lpis e, largue ele. Esses filtros
fazem todo o trabalho por voc. Bem,
explicando melhor, so filtros que agem como
se fossem rascunhos da imagem. Ao aplicar
algum deles, a imagem se transforma em um
verdadeiro desenho. A maioria preto-ebranco, com excesso do Water Paper.
Bas Relief Aplica um efeito de baixo relevo
na imagem.
Chalk & Charcoal D impresso de que
uma pintura toda feita com giz e carvo, com
traos rpidos e grosseiros.
Cont Crayon Cria um efeito de giz na
imagem.
Graphic Pen Esse filtro utiliza um efeito de
pintura com caneta de nanquim, como se
fosse uma HQ. tima idia para um efeito
gibi.
Halftone Pattern Usa uma matriz de meiotom. Ou seja, a imagem fica em preto-ebranco e cheia de quadriculados.
Note Paper Um efeito muito bonito que
parece com um desenho feito em papel de
caderno ou de carta.

Photocopy Imagine aquela fotocpia malfeita, que deixa a imagem extremamente


incompreensvel. Esse filtro junta os elementos
que esto mais prximos e deixam eles pretos
e lisos.
Plaster Cria um molde em gesso a partir
da sua imagem.
Water Paper Filtro com efeito muito
semelhante a um papel molhado (inclusive
esse o seu nome).

Estilizar (Stylize)
A maioria dos filtros presentes nesta parte procura dar um efeito diferente, estilizando a imagem de alguma forma diferente dos outros
filtros.
Glowing Edges Deixa as
arestas
extremamente
brilhantes e coloridas, com
preenchimento preto aonde
no h bordas. parecido com
um efeito neon.

Wind Faz uma verdadeira


ventania, borrando a imagem
para um lado de sua escolha.

Dar textura (Texture)


Essa categoria modifica a imagem no sentido de dar textura a ela, indo desde o efeito craquel e granulado at um vitral.
Craquelure Cria um craquel, deixando a
imagem toda quebrada. Voc pode definir o
tamanho das rachaduras, o espaamento
entre elas e o brilho desse espao.
Grain Deixa a imagem granulada. Mas
diferente do filtro Film Grain, pois aqui h mais
textura, deixando esse granulado mais vivo e
indo alm de deixar a imagem apenas menos
perfeita.
Mosaic Tiles Transforma a sua imagem
em ladrilhos de mosaico, de maneira que as
partes, de certa forma, se juntam umas s
outras. Aqui tambm possvel escolher o
tamanho das partes e o espao entre elas.
Patchwork Deixa tudo quadriculado, dando
a impresso de que so vrios bordados
unidos.
Stained Glass Cria um vitral em toda a
imagem, quebrando a sua imagem em vrios
pequenos pedaos de vidro colorido. Quanto
menor o tamanho dos pedaos, mais definida
fica a imagem.
Texturizer Aplica uma textura em cima da
imagem, parecendo que foi usada uma
superfcie para ela. possvel escolher uma
textura de tijolos, por exemplo, e criar um
muro.

Desfoque (Blur)
Gaussian Blur O desfoque
gaussiano o mais utilizado
para efeitos e tutoriais, pois o
mais padronizado, com apenas
um controle de intensidade que
capaz de desfocar toda a
imagem.

Motion
Blur

Muito
semelhante
ao
desfoque
gaussiano,
mas
com
a
diferena de que d impresso
de movimento. Aqui voc
escolhe qual o ngulo da
movimentao e a intensidade
(distncia) do borro.

Rudos (Noise)
Os chamados rudos so aqueles barulhos na imagem. Ou seja, pontinhos, manchas e geralmente coisas indesejadas e sem uma
forma muito definida.
Add Noise Nessa
opo voc simplesmente
adiciona muito ou pouco
rudo. Com essa opo
possvel escolher uma
opo monocromtica e
criar esttica como se
fosse uma TV fora do ar.

Dust and Scratches Tambm


chamado sujeiras e rabiscos, esse
filtro extremamente utilizado
justamente para remover o que est
em seu nome. Com ele, basta fazer
uma seleo com o lao poligonal e
aplicar a intensidade adequada para
remover com qualidade qualquer tipo
de sujeira ou mancha que tenha na
foto (imagine aquele caf derramado
sobre a foto).

Acabamento (Render)
So algumas opes basicamente para acabamento da imagem, incluindo mais a iluminao.
Lens flare como se a lente tivesse queimado por alguma luz extremamente forte (geralmente o sol), dando um efeito especial.
Se usado com cuidado (sem exageros), fica muito bonito para tirar a artificialidade de algumas fotos.

Lighting Effects Abre-se uma janela com uma poro (muitas mesmo) de opes para criar luzes em sua foto, com perfis
prontos que podem ser acessados em um menu chamado Style. E voc pode ajeitar cada uma das luzes com muita facilidade:
usando as barrinhas deslizantes ou arrastando pontos das bordas.

PLUG-INS DO PHOTOSHOP
Plug-ins so uma tima maneira para ampliar as funcionalidades do Photoshop, adicionando filtros teis e novas ferramentas
aplicao. Apesar de a maioria dessas extenses ter um preo modesto, h alguns plug-ins legais que esto disponveis
gratuitamente. Aqui h uma relao de alguns desses complementos freeware atualmente disponveis para Photoshop CS3, CS4 e
CS5 e, em alguns casos, Photoshop Elements 8.
As extenses podem ser instaladas ao arrastar o arquivo para dentro da pasta de plug-ins da aplicao. Contudo, muitos
complementos possuem instalador prprio, e alguns podem ser instalados a partir do Adobe Extension Manager. Uma vez terminado
o processo, o plug-in pode ser encontrado no menu de Filters no Photoshop.
Esta dica consiste em quinze complementos. Durante a pesquisa para este texto, ficou claro que, enquanto h uma grande variedade
de extenses gratuitas disponveis para o Photoshop no Windows, no h muitos para o mesmo programa no OS X. Vale lembrar que
alguns complementos so ferramentas de marketing para produtos pagos de seus desenvolvedores.

Photoshop Edge FX 2.2

Dreamy Photo

Desenvolvido pela Sebastien Piconnier, o Photoshop Edge FX


2.2 um plug-in divertido para Photoshop CS4 e CS5. Ele
permite ao usurio complementar as fotos com bordas artsticas.
Para comear, basta selecionar entre as mais de 60 bordas
includas, redimensionar e posicion-las na imagem; depois
disso, possvel aplicar estilos s camadas como Glow e Drop
Shadow. As bordas so aplicadas como mscaras, o que
preserva a imagem original. Esse complemento no compatvel
com o Elements.

Plug-in da Auto FX Software que permite fundir as imagens de


maneira que fiquem com uma qualidade mais suave, como um
"sonho". As ferramentas padro incluem brilho suave, zoom
borrado e uma espcie de borro rotacional. Esse complemento
dificultado por uma interface desajeitada, mas os resultados
nas imagens so convincentes. No caso do Dreamy Photo, ele
funciona no Elements, mas ainda no compatvel com o CS5.

Com o Photoshop Edge FX 2.2, fica mais fcil de adicionar


bordas personalizadas.

Apesar da interface ruim, o Dreamy Photo um filtro muito


bacana.

Mosaic

PhotoTools 2.5.4 Free

Esse complemento da onOne Software uma tima coleo de


filtros fotogrficos, incluindo cross-process (processo cruzado),
Cianotipia, toner spia e vintage. O PhotoTools 2.5.4 executa
uma tela cheia que exibe as imagens lado a lado em um
esquema antes e depois, para que o usurio possa visualizar o
efeito os filtros antes de aplic-los. A maioria desses filtros no
possui opes (alm de desaparecer), mas eles podem ser
combinados com outros para criar efeitos diferentes. Essa
extenso tambm no compatvel com o Elements.
Sem medo: antes de aplicar um filtro, veja como o ficou o efeito
na tela "antes e depois".

B/W Conversion
Controle total para converter imagens coloridas para p&b.

Outra extenso interessante da Auto FX Software, ela d ao


usurio o recurso de transformar as fotos em mosaicos, seja com
telhas quadradas, hexagonais ou octogonais. Os controles
permitem ao usurio configurar o tamanho da clula, deixar o
formato aleatrio e aplicar profundidade. Contudo, o Mosaic
possui a mesma interface truncada do Dreamy Photo.
Novamente, ele compatvel com o Elements, mas no com o
CS5.
Plug-in da Auto FX Software permite personalizar o tamanho, a
forma e at a profundidade das peas de mosaico.

Bleach Bypass
Trabalha o contraste.

PhotoFrame 4.5.2 Free

Xpose
Ajuste de exposio. Trabalha as reas escuras e claras da
imagem.

Local Contrast Enhancement


Tambm da onOne Software, um complemento que aplica
frames grficos s fotos, como bobina de filme, Polaroid e
aquarela. Bordas e texturas podem ser combinadas para criar
resultados nicos, e o produto final aplicado como uma
camada, preservando a foto original. O PhotoFrame 4.5.2 Free
tambm compatvel com o Elements .

Plug-in para controlar os detalhes de nitidez e da imagem.

O PhotoFrame d ao usurio vrias opes de bordas e o


controle sobre diversos detalhes.

Pixel Bender

Moodlight
Ajustes na iluminao.

O Pixel Bender da Adobe um add-on para Photoshop CS4 e


CS5 (por enquanto, experimental) que usa o processador grfico
do computador para literalmente dobrar os pixels. Os filtros
includos so um pouco imprecisos, apesar de o OilPaint pode
impressionar o usurio. Filtros adicionais para o Pixel Bender
podem ser baixados a partir do Adobe Exchange.
O PixelBlender um pouco impreciso nas bordas, mas OilPaint
salva o complemento.

Virtual Photographer
200 efeitos pr-definidos para aplicar em suas imagens.

EZ Mask
Recorte de imagens. Similar ao conhecido Corel Knockout.

Fotomatic

DeNoise

Coletnea de 8 plug-ins com diversos efeitos prontos.

Reduo de rudo, muito comum em fotos de cmeras digitais.

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