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Mencione 5 caractersticas de cada una de las cuatro

Generacin de Computadoras.
Primera generacin
La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1938 hasta el
ao 1958
Estaban construidas con electrnica de vlvulas.
Se programaban en lenguaje de mquina.
Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por
medio de tarjetas perforadas
El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba
rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba
marcas magnticas

Segunda generacin
La segunda generacin de las computadoras reemplaz las vlvulas de
vaco por los transistores.
La forma de comunicacin con estas nuevas computadoras es mediante
lenguajes de alto nivel o lenguajes de programacin
Las computadoras de la Segunda Generacin eran sustancialmente ms
pequeas y rpidas
El COBOL, desarrollado durante la primera generacin, estaba ya
disponible comercialmente
IBM introduce el primer disco duro
Tercera generacin.
A mediados de los aos 60 se produjo la invencin del circuito integrado o
microchip lo que llevo a la invencin del primer microprocesador
En 1965, IBM anunci el primer grupo de mquinas construidas con
circuitos integrados
Se introdujo una forma de programar que an se mantiene en las grandes
computadoras actuales.
la caracterstica principal de la tercera generacin de computadoras fue la
notable disminucin de tamao de la computadora
la serie de computadoras de IBM 360 podan ser interconectadas en red
Cuarta generacin.
El tamao reducido del microprocesador de chips hizo posible la creacin
de las computadoras personales
El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se
desarroll originalmente para una calculadora
la primera computadora personal comercial fue la Altair 8800, fabricada en
1975 por la empresa MITS. No contaba con teclado ni monitor, slo con
luces LED y pequeos switches que facilitaban la programacin.
La informacin se almacenaba en cassettes de radio grabadoras y era
visualizada en dispositivos de televisin.
Steven Wozniak y Steven Jobs fundaron Apple

Dibuje y explique las partes de la arquitectura Von Newumann


Unidad central de
procesamiento
Unidad de control
Dispositivo
de entrada

Unidad lgica
aritmtica

Dispositivo
de salida

Unidad de memoria

No pueden ocurrir una extraccin de instruccin y una operacin de datos al


mismo tiempo, ya que comparten un bus en comn. Esto se conoce como el cuello
de botella Von Neumann y muchas veces limita el rendimiento del sistema. El
diseo de una arquitectura Von Neumann es ms simple que la arquitectura
Harvard ms moderna, que tambin es un sistema de programa almacenado, pero
tiene un conjunto dedicado de direcciones y buses de datos para leer datos desde
memoria y escribir datos en la misma, y otro conjunto de direcciones y buses de
datos para ir a buscar instrucciones.

Dibuje y explique las partes de la arquitectura Harvard

ALU

La arquitectura Harvard es una arquitectura de computadora con pistas de


almacenamiento y de seal fsicamente separadas para las instrucciones y para
los datos. El trmino proviene de la computadora Harvard Mark I basada en rels,
que almacenaba las instrucciones sobre cintas perforadas (de 24 bits de ancho) y
los datos en interruptores electromecnicos. Estas primeras mquinas tenan
almacenamiento de datos totalmente contenido dentro la unidad central de
proceso, y no proporcionaban acceso al almacenamiento de instrucciones como
datos. Los programas necesitaban ser cargados por un operador; el procesador no
podra arrancar por s mismo. Hoy en da, la mayora de los procesadores
implementan dichas vas de seales separadas por motivos de rendimiento, pero
en realidad implementan una arquitectura Harvard modificada, para que puedan
soportar tareas tales como la carga de un programa desde una unidad de disco
como datos para su posterior ejecucin.

Explique 5 diferencias entre las 2 arquitecturas antes mencionadas


La mayora de las computadoras todava utilizan la arquitectura Von Neumann,
propuesta a principios de los aos 40 por John Von Neumann.
La arquitectura Von Neumann describe a la computadora con 4 secciones
principales: la unidad lgica y aritmtica (ALU), la unidad de control, la memoria, y
los dispositivos de entrada y salida (E/S).
En este sistema, la memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento
numeradas, donde cada una es un bit, o unidad de informacin.
La instruccin es la informacin necesaria para realizar, lo que se desea, con la
computadora.
Las celdas contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones,
con la computadora.
El tamao de cada celda y el nmero de celdas vara mucho de computadora a
computadora, y las tecnologas empleadas para la memoria han cambiado
bastante; van desde los rels electromecnicos, tubos llenos de mercurio en los
que se formaban los pulsos acsticos, matrices de imanes permanentes,
transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo
chip.
En arquitectura Harvard
El tamao de las instrucciones no est relacionado con el de los datos, y por lo
tanto puede ser optimizado para que cualquier instruccin ocupe una sola
posicin de memoria de programa, logrando as mayor velocidad y menor
longitud de programa.

El tiempo de acceso a las instrucciones puede superponerse con el de los


datos, logrando una mayor velocidad en cada operacin.

Qu es un regulador de voltaje? y explique la operacin y conexin


de las familias 78XX y 79XX
Un regulador de tensin o regulador de voltaje es un dispositivo electrnico
diseado para mantener un nivel de tensin constante.
78xx es la denominacin de una popular familia de reguladores de tensin
positiva. Es un componente comn en muchas fuentes de alimentacin. Tienen
tres terminales (voltaje de entrada, masa y voltaje de salida) y especificaciones
similares que slo difieren en la tensin de salida suministrada o en la intensidad.
La intensidad mxima depende del cdigo intercalado tras los dos primeros dgitos
El ejemplar ms conocido de esta serie de reguladores es el 7805, al proveer 5V
lo hace sumamente til para alimentar dispositivos TTL.
La serie de reguladores de tensin positiva 78xx se complementa con la 79xx, que
entrega tensiones negativas, en sistemas donde se necesiten tanto tensiones
positivas como negativas, ya que la serie 78xx no puede ser usada para regular
tensiones negativas

Para qu sirve un decodificador y cules son los tipos 7447


y 7448 y sus equivalentes duales en tecnologas CMOS?
Los decodificadores son circuitos combinacionales basados en puertas lgicas
que trasforman un cdigo de tipo binario en cdigo decimal. Su funcin consiste
en activar una sola de sus salidas dependiendo del estado lgico en que se
encuentren sus entradas.
Tienen "n" entradas y 2n salidas.
Los decodificadores 7448 estn diseados para activarse en alto o con una
tensin positiva adems trabajan se pueden conectar con un display de ctodo
comn y los 7447 se activan en bajo o con una tensin negativa y se conectan con
un display de nodo comn
Existen circuitos integrados de decodificadores como:
El circuito CMOS 744511 que con cuatro entradas (A, B, C y D) en cdigo binario
BCD produce siete salidas (a, b, c, d, e, f y g) activas a nivel alto (5V) capaces de
suministrar ms de 25mA a los leds de un display de 7 segmentos.
Tiene adems las siguientes entradas de control:
LE = validacin de registro:
A nivel bajo (0V) el valor de las entradas determinan el valor de las salidas; a nivel
alto (5V) el ltimo dato presente en la entrada se almacena en los registros y las
salidas permanecen estables.
LT = prueba de lmpara:
A nivel bajo (0V) todos los segmentos de salida estn a nivel alto,
independientemente de las dems condiciones de entrada.
BI = borrado:
Con LT a nivel alto (5V) y BI a nivel bajo (0V) fuerza todos los segmentos de salida
a nivel bajo.

Mencione y/o dibuje cuales son los 2 diferentes tipos de Display, en


que se diferencian y adems investigue la operacin de una pantalla
de cristal lquido y un exhibidor alfanumrico.

La nica diferencia entre un display de 7 segmentos de nodo y ctodo comn es


que el de nodo comn se conecta a positivo y el de ctodo a negativo
El Display LCD tiene muy bajo consumo de energa si se lo compara con el
display o visualizador alfanumrico y son compatibles con la tecnologa CMOS,
caracterstica que permite que se utilice en equipos porttiles (ejemplo: los relojes
de pulsera, calculadoras, etc.).
El LCD modifica la luz que lo incide. Dependiendo de la polarizacin que se est
aplicando, el LCD reflejar o absorber ms o menos luz.
Cuando un segmento recibe la tensin de polarizacin adecuada no reflejar la luz
y aparecer en la pantalla del dispositivo como un segmento oscuro.

Dado el siguiente diagrama de compuertas (eliminador de rebotes),


represntelo en una seccin de protoboard (la imagen junto al
diagrama de compuertas). Y genere un circuito equivalente usando
compuertas tipo NOR.

Conecte el siguiente decodificador 7447 con el display nodo de tal


forma que se muestre un 2.

Explique la operacin de un contador binario mdulo 16 con FlipFlop JK y disee uno equivalente usando Flip-Flop tipo D
Este contador se encuentra constituido por flip-flop JK en modo de conmutacin al
mantener presente en las entradas J y K un 1 lgico y conectados entre si de
forma asncrona, es decir, que la salida del flip-flop 1 (FF1) est conectada de
forma directa a la entrada de reloj del siguiente flip-flop 2 (FF2)
Los indicadores de salida dan una seal binaria, donde el indicador A (QA) es el
LSB (Bit Menos Significativo), el indicador D (QD) es el MSB (Bit Ms
Significativo).

El nombre flip-flop D significa flip-flop de dato. En algunas ocasiones


tambin recibe el nombre de flip-flop de retardo debido a que se suele
emplear para retrasar, en un lapso equivalente a un ciclo de reloj, la
aparicin del dato en la salida Q. Este retardo, de pocos nanosegundos,
puede ser muy importante en aplicaciones donde interviene muchos
circuitos.
La cabeza de flecha (>) que est inmediatamente despus de la entrada de
reloj en la figura, indica que el FF es disparado por flanco. En este caso, el
flip-flop D es un FF disparado por flanco ascendente, trmino que significa
que el dato se transfiere desde la entrada D hasta la salida Q cuando el
pulso de reloj efecta una transicin desde el estado BAJO hasta el ALTO.
Se utiliza un pequeo crculo para indicar que el FF se dispara cuando la
transicin del pulso de reloj se lleva a cabo en direccin opuesta; es decir,
desde ALTO hasta BAJO

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