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La expresin grfica del equilibrio

En la composicin de una imagen es importante tener en cuenta la sintaxis; pero qu es la


sintaxis?.
La sintaxis es un conjunto de reglas y principios que gobiernan la combinatoria de
constituyentes simples y la formacin y estructura de unidades superiores en un lenguaje
natural.
Los criterios sintcticos relacionan elementos morfolgicos entres s pero tambin en
referencia al campo compositivo en el que se hallan. Los criterios sintcticos ms importantes
son: la direccin, la escala, la proporcin, la dimensin, el movimiento, el equilibrio y la
tensin.
Mediante el empleo de diferentes elementos morfolgicos (lnea, tono, textura, forma) he
elaborado algunos ejemplos para explicar mejor los diferentes criterios sintcticos.
1.La direccin: produce un desplazamiento visual provocado por la disposicin de elementos
en el plano. Puede ser horizontal-vertical (transmitiendo estabilidad, equilibrio, tranquilidad);
diagonal ( provoca tensin, movimiento, inquietud) y por ltimo, curva ( que da la sensacin de
repeticin, encuadramiento, concentracin). En la siguiente imagen muestro el uso de la
direccin.

Combinando lneas con diferentes direcciones he logrado la composicin anterior. Por un lado
encontramos lneas de desplazamiento horizontal que nos transmiten sosiego, quietud y que
consiguen un desplazamiento visual desde la parte izquierda de la imagen a la derecha. Este
desplazamiento est interrumpido en el centro de la composicin, en el que encontramos una
concentracin de lneas curvas, todas con la misma direccin. Esto nos provoca la sensacin de
repeticin. Es en estas lneas curvas donde se concentra el peso de la composicin.
He intentado generar un contraste entre el elemento grande y preponderante y el pequeo
mediante la colocacin de cuatro lneas diagonales, en la parte superior del primer elemento,
que acenta la sensacin de movimiento frente a la calma transmitida por el elemento de la
parte inferior de la composicin.
2.La escala: es la relacin de unos elementos con otros en el plano. Es una percepcin
siempre relativa, es decir, un elemento es grande o pequeo segn el tamao de los elementos
que le acompaan.

En la composicin la escala se utiliza tanto para distribuir el espacio de composicin como para
equilibrar las proporciones de los elementos.
3.La proporcin: es la relacin de escala armnica entre los diferentes elementos de una
composicin. Ya desde la antigedad se han desarrollado diferentes modelos de proporciones,
de entre los que podemos destacar la seccin urea, la serie de Fibonacci,el modulor
Para el ejemplo de proporcin he elegido la seccin urea.

Para el fondo he utilizado una textura en tonos rojizos y azules y para construir los diferentes
tringulos he usado lneas de diferentes grosores. A simple vista no encontramos ninguna
relacin de proporcionalidad entre los diferentes tringulos pero para hacer esta composicin
he utilizado las dimensiones de los diferentes cuadrados de la seccin urea. Como podemos
observar en la imagen inferior cada uno del los tringulos es la mitad del rea de los diferentes
cuadrados de dicha seccin. Conseguimos de esta manera una imagen armnica y llena de
equilibrio visual.

Tambin existen sistemas de proporcin como el canon que se refiere al patrn de belleza de la
figura humana, el orden como sistema de diseo arquitectnico
4.La dimensin: es un criterio sintctico basado en las ilusiones pticas. La representacin
del volumen en formatos de dos dimensiones es una ilusin. En el mundo real nuestra visin
nos permite verla y sentirla, pero en una pintura existe un volumen real. El artificio
fundamental es la perspectiva. Si a la perspectiva se le aaden valores tonales, podemos
realizar la sensacin de volumen. La perspectiva tiene complicadas y numerosas reglas.
5.El movimiento: es un elemento presente en muchas composiciones. Una imagen es
inmvil pero podemos hacer que parezca mvil empleando diversas tcnicas. Ser por lo tanto
una ilusin ptica y depende de la relacin de unos elementos con otros.

En la siguiente imagen mediante el empleo de lneas con diferentes direcciones y la utilizacin


de distintos tonos que crean luces y sombras logramos crear una sensacin de movimiento.

Mediante el empleo de las luces y sombras hacemos que el ojo siga una linea de visualizacin.
Las lneas que forman el cabello son lneas sin ningn tipo de relacin, no todas tienen la
misma curvatura ni la misma direccin ayudando as a generar movimiento. Sin embargo la
cara estara esttica, ya que las lneas empleadas no tienen una distribucin tan catica.
6. El equilibrio: es el factor visual ms fuerte a la hora de percibir una imagen. El ser
humano tiene una necesidad innata de equilibrio fsico (las leyes de la gravedad). Las fuerzas
perceptuales son las encargadas de provocar o no equilibrio.
Para conseguir equilibrio visual es necesario realizar una correcta composicin del peso visual y
de la direccin de las formas.
Hay varios esquemas de equilibrio:
equilibrio vertical : se refiere a la parte inferior y superior.El esquema fundamental se
fundamenta en la gravedad de los cuerpos. Pesar menos lo que se encuentre en la parte
inferior de la imagen por lo tanto las formas con ms peso visual deben colocarse en la parte
baja de la composicin para lograr as el equilibrio.
-equilibrio horizontal: se refiere a la parte derecha e izquierda. Como norma general
cualquier forma pesa ms a la derecha que a la izquierda. Esto se debe a causas fisiolgicas,
culturales
En el equilibrio tambin influyen factores como la situacin de los elementos dentro del plano.
Una posicin fuerte en el plano soporta ms peso que en otra desviacin. Adems unas formas
contrapesan a otras, si el centro del plano resulta pesado podemos compensarlo aadiendo
elementos por los bordes
Otros factores que tambin se deben tener en cuenta son: la profundidad espacial (a mayor
profundidad mayor peso), el tamao (el elemento ms grande ser el ms pesado), el color (los
colores claros son ms pesados que los oscuros, los brillantes ms pesados que los suaves, los
saturados ms pesados que los pastel), el inters intrnseco, el aislamiento y la forma.

Con la imagen superior podemos ejemplificar el equilibrio. En ella he combinado el equilibrio


vertical con el horizontal. Las formas utilizadas son iguales pero vara la orientacin. Al colocar
uno en la parte superior y otro en la inferior podramos lograr ya el equilibrio, pero la
irregularidad que hace que no sean dos circunferencias provocaran un cierto desequilibrio, por
eso he utilizado tambin el equilibrio horizontal, situando uno hacia el lado izquierdo y otro al
lado derecho y consegu que el peso de la imagen quede compensado.
7. La tensin: La tensin compositiva puede considerarse como lo opuesto al equilibrio. Es
tensionante aquello inesperado, inestable, complejo. La tensin hace que focalicemos la
atencin hacia el suceso compositivo. Para percibir cualquier imagen imponemos nuestro
esquema de equilibrio. La tensin no es buena ni mala, siempre depende del mensaje que
queremos transmitir, un elemento tensionante llama ms la atencin y la ambigedad dificulta
la transmisin del mensaje.
Dentro de la tensin compositiva podemos hablar de nivelacin y aguzamiento. El primero de
los trminos se refiere a la ausencia de tensin, la armona, el reposo y el segundo de los
trminos se refiere a la generacin de tensin , sorpresa o dislocamiento visual.
En el siguiente ejemplo, he utilizado lneas de diferentes grosores y el tono rojo para generar
tensin. Sera un caso de aguzamiento. Las lneas se cruzan unas con otras cortndose en
diferentes puntos. En la composicin slo hay un punto en el que tres lneas se cortan
formando un tringulo. Este tringulo est destacado en rojo y es el elemento que genera la
tensin y en el cual focalizamos inicialmente la atencin. Adems genera peso visual en la
esquina superior derecha.

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