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Historia de la mecanografa
La mecanografa (del griego (mechan): mecnico, mquina, y (graf): escritura,
dibujo) es el proceso de introducir texto o caracteres alfanumricos en un dispositivo por medio de
un teclado como los que poseen las mquinas de escribir, los ordenadores (computadoras) y
las calculadoras.
Mecanografa computarizada
Es aquella en la cual se combinan el uso del teclado y
programas que permiten no solo realizar un trabajo muy
rpido y pulcro, sino que el uso de la tecnologa permite
realizar trabajos ms profesionales y con mucha ms
opciones como son grficos e imgenes.
La mecanografa en el mundo moderno permite elaborar la
correspondencia y documentos comerciales con mayor
exactitud, pulcritud y en un tiempo menor.
Dominio del teclado.- El alumno aprender la ubicacin exacta de todas las teclas y cules son los
dedos que estn asignados para cada una de ellas.
ESCRITURA AL TACTO.- Con mucha prctica y constancia el alumno aprender el uso de las
teclas guas que le servirn como referencia para escribir sin mirar el teclado.
RITMO.- El alumno adquirir la habilidad en los diez dedos para escribir rtmicamente en forma
continua sin interrupciones o pausas.
EXACTITUD Y VELOCIDAD.-En base a la prctica y dedicacin el alumno adquirir la destreza
para escribir rpidamente sin cometer errores.
TCNICAS ESPECIALES .- El alumno aprender los procedimientos empleados en el programa
de Microsoft Word para escribir textos utilizando tabulaciones; alineacin de textos; modificacin
de mrgenes, entre otros.
Word pad
En 1973, fue creada la primera barra de herramientas para una computadora personal Xerox Alto.
En informtica, la barra de men es un rea de la interfaz de usuario que indica y presenta las
opciones o herramientas de una aplicacin informtica, dispuestas en mens desplegables. Estn
presentes principalmente en aplicaciones con interfaz grfica; sin embargo, tambin es posible
verlas en programas con interfaz de texto, tales como las aplicaciones que usan Ncurses.
En la mayora de entornos de escritorio los diferentes mens presentes en estas barras pueden ser
desplegados por medio de atajos de teclado, al mantener presionada la tecla Alt y la tecla
correspondiente a la letra subrayada en la barra de men.
Por lo general, las aplicaciones con interfaz grfica incluyen junto con la barra de men una barra
de herramientas, que contiene atajos a las funciones ms utilizadas de la barra de men.
a) El teclado
b) El Mouse
El mouse es un pequeo dispositivo que se maneja con la mano y permite sealar y egresar
informacin. Se denomina ratn por su apariencia. Un Mouse generalmente es arrastrado sobre
una superficie plana (escritorio o mesa). La accin de pulsar y soltar un botn se denomina clic.
Perifricos de entrada/salida (E/S): sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora
con el medio externo.
Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para
recibir informacin. Su funcin es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo
aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros
sistemas.
c) Tablilla grafica
Tambin llamado tablilla digitalizadora, consiste en una superficie de dibujo y un medio de
sealizacin que funciona como lpiz. La tablilla convierte los movimientos del apuntador en
datos digitalizados que pueden ser ledos por ciertos paquetes de cmputo. Las tablillas pueden
encontrarse en distintos tamaos: desde el equivalente a una hoja de carta, hasta el de una cubierta
de escritorio.
d) Lpiz ptico
Se asemeja a un bolgrafo conectado a un cable elctrico. Haciendo que la pluma toque la
pantalla del monitor, un usuario puede seleccionar comandos de los programas o trazar imgenes.
Los lpices pticos se usan para ingresar rdenes de pedidos en grandes almacenes, en
aplicaciones como el diseo auxiliado por computadora (CAD) y en establecimientos de diseo
grafico.
f)
Las pantallas sensibles al tacto permiten dar rdenes a la computadora tocando ciertas partes de la
pantalla. Generalmente el usuario oprime un recuadro que corresponde a un item en un men y el
programa responde con una o ms pantallas de informacin.
g) Rastreadores o scanner
Convierten imgenes y textos a una forma que puede ser ledo por una computadora. Son capaces
de digitalizar una pgina de graficas en segundos. La mayora de los scanners se venden con
software que controla el dispositivo y permite ajustar la resolucin de la salida, el tamao de la
imagen y los niveles de contraste y brillo. Despus de que la imagen este digitalizada, puede ser
modificada o guardada en almacenamiento secundario y, en el caso de los textos, procesa
mediante un software de reconocimiento ptico lo que proporciona una forma rpida, fcil y
eficiente de ingresar informacin impresa, en una computadora.
i)
Joystick
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola.
Palanca que se mueve apoyada en una base, se trata como el ratn, de un manejador de cursor.
Consta de una palanca con una rotula en un extremo, que permite efectuar rotaciones segn dos
ejes perpendiculares
j)
Micrfono
A travs del micrfono se transmite un sonido que el ordenador capta, los reproduce y los
guarda. Es un traductor electro acstico.
2. DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Los dispositivos de salida convierten la informacin que sale de una computadora en imgenes en
pantalla, impresos en papel o en otras formas. Los dispositivos de salida nos permiten ver o
distinguir la respuesta.
a) El monitor
El monitor o pantalla de video, es un dispositivo de salida primario. Algunos monitores forman
parte del cuerpo de la computadora, mientras que otros pueden estar separado del mismo, los
televisores y los monitores de video estndar crean imgenes con un tubo re rayos captdicos
(CRP), un tubo de vaco que proyecta electrones hacia una pantalla recubierta de material
luminforo .Miles de pequeos luminforos energizados llamados pixeles forman las imgenes de
la pantalla.
b) Graficadora o plotter
Es una pluma que se mueve (algunas veces tambin se mueve el papel) y crea grficos de alta
calidad como los utilizados en dibujos arquitectnicos. Existen diseos de tambor o placa plana,
las graficadoras modernas pueden elaborar dibujos en varios colores. Su popularidad ha
disminuido desde la aparicin desde la aparicin de las impresoras lser.
c) Impresoras
Las impresoras producen salidas en papel, utilizando tecnologas de matriz de agujas, trmicas, de
rueda de margarita, de chorro de tinta y lser. Las impresoras que no usan impacto generan una
copia a la vez, mientras que en las de impacto se pueden utilizar papel carbn para imprimir
mltiples copias.
Tipos de computadoras
Supercomputadoras
Una supercomputadora es la computadora ms potente disponible
en un momento dado. Estas mquinas estn construidas para
procesar enormes cantidades de informacin en forma muy rpida.
Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30
millones de dlares, y consumen energa elctrica suficiente para
alimentar 100 hogares.
Macrocomputadoras
La computadora de mayor tamao en uso comn es el
macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) estn
diseadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y
almacenamiento.
Minicomputadoras
La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que estn en
alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras
personales. Al igual que las macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una
cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis
3. Administracin de ficheros
Gestiona la manera en que la informacin se almacena en dispositivos de entrada/salida que
permiten el almacenamiento estable.
4. Gestin de los dispositivos de entrada/salida (driver)
Parte del sistema operativo que conoce los detalles especficos de cada dispositivo, lo que permite
poder operar con l.
Adems, el sistema operativo ofrece: