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DISPOSITIVOS MOVILES
PROFESOR:
DOLORES SABIDO MONTEJO
ALUMNO:
FLORES GARCIA EDUARDO
PRACTICA 2
GRUPO:
6851
ASI
ST
EN
CIA
DE
10
CASO DE USO
CASO DE USO ALUMNO
ASISTE A CLASE PARA TENER ASITENCIA
DISEADOR
INGRESO
INT ASISTENCIA
IN INGRESO
STRING NOMBREALUMNO
DOUBLE
PORCENTAJEASISTENCIA
DOUBLE
ASITENCIAPORCENTAJEVI
MESTRAL
STRING PROFESOR
INGRESOASISTENCIA()
MODIFICACIONASISTENCI
0-N
A()
ELIMINACIONASISTENCIA(
CREA
)
TAPAS
INT ASISTENCIAS
INT SISTEMA
STRING NOMBRE
1
DOUBLE 0-N
PORCENTAJEASISTENCIA
DOUBLE
PORCENTAJEBIMESTRAL
STRING PROFESOR
INGRESOSISTEMAI()
MODIFICACIONSISTEMA()
ELIMINACIONSSITEMA()
0-N
RESPONSABLE O
PROFESOR
INTPROFESOR
STRINGNOMBRE
INGRESOPROFESOR
MODIFICACIONPROFESOR()
ELIMINACIONPROFESOR()
SISTEMA
INT ASISTENCIA
STRING NOMBRE
DATE FECHAINICIO
DATE FECHA DE TERMINO
DOUBL PORCENTAJE
DEASISTECIA
STRING RESPONSABLE
INGRESOASISTENCIA()
MODIFICACIONASISTENCIA()
ELIMINACIONASISTENCIA()
DIAGRMA UML
CREA
0-N
JUE
GO
(AL
TA
S
BAJ
JUGADOR
JUGAR EL VIDEOJUEGO
PROGRAMADOR
DESARROLLAR CADA PUNTO DEL JUEGO
DISEAR IMAGENES
DISEADOR
COLORES
DIAGRAMA DE UML
JUEGO
C_JUEGO
VARCHAR(3)
Q_AOS INT
JUGADOR1
C_JUGADOR
VARCHAR(3)
Q_NIVEL INT
PARTICIPANTE
C_ASOCIADO
VARCHAR(3)
C_PAIS VARCHAR(2)
N_NOMBRE
VARCHAR(120)
T_EDAD
VARCHAR(250)
CONTRICANTE
C_ASOCIADO
VARCHAR(3)
C_JUEGO(3)
D_INICIO DATETIME
D_FIN DATETIME
PAIS
C_PAIS VARCHAR(2)
N_PAIS VARCHAR(20)
N_FEDERAL
VARCHAR(120)
Q_CLUBS_BRAZIL INT
OPORTUNIDADES
C_MODIFICACIONES
C_OPORTUNIDADES
INT(23)
INT(23)
C_ALTASV STRING()
C_MAXIMAS STRING()
C_BAJAS()
C_MINIMAS()
MODIFICACIONES