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TEXTO INCANDESCENTE.

El ejercicio consiste en que el texto que se escriba tiene el efecto de "prenderse" y "apagarse"
Paso 1. Cree un nuevo documento de Flash. En Propiedades del documento establezca las
dimensiones de 300 pixels por 150 pixels y una velocidad de fotogramas de 12 fps. Establezca un color
de fondo, que para este caso elegimos el negro. Clic en Aceptar.
Paso 2. Utilizando la herramienta Texto (A) escribimos un texto, para este ejemplo,
ITHINKWEB.COM.MX, lo seleccionamos y en el panel de Propiedades establecemos el color de
texto:blanco.
Paso 3. Con el texto seleccionado lo separamos utilizando el men Modificar > Separar, o con la
combinacin de teclas CTRL+ B. Otra forma de hacerlo es dando clic con botn derecho del ratn y del
men contextual elegir Separar. El texto se ver as:

Paso 4. Con el texto an seleccionado vuelva a repetir el procedimiento de Separar para convertir el
texto en una forma.
Paso 5. Cree una nueva capa debajo de la capa creada primeramente y pngale un nombre, por
ejemplo "Efecto". En caso de que la nueva capa quede encima de la primera, damos clic sobre ella y la
arrastramos hacia abajo para colocarla en la posicin deseada. En este paso deber copiar el texto de la
primera capa y pegarlo en la capa "Efecto". Bloquee la capa "texto" para que no podamos realizar
ninguna modificacin inesperada.

Paso 6. Con el texto seleccionado, ir a men Modificar > Forma > Suavizar bordes de relleno y
establecer las siguientes propiedades: Distancia 10px; Nmero de escenarios 15; Direccin: Expandir.

Paso 7. Se puede apreciar el efecto producido alrededor del texto. Vuelva a seleccionarlo y
convirtalo en Clip de pelcula con el men Modificar > Convertir en smbolo (F8). Clic en Aceptar.

Paso 8. Ahora tenemos que insertar Fotogramas clave en los siguientes lugares de la capa "Efecto":
Fotograma 10, Fotograma 15 y Fotograma 25. Para insertar Fotogramas clave podemos hacerlo de varias
maneras: Clic sobre el fotograma y oprimimos F6; clic con botn derecho sobre el fotograma y elegimos
Insertar Fotograma clave del men contextual y otra ms es con el men Insertar >lnea de tiempo >
Fotograma clave.
Paso 9. Ahora vamos insertar los niveles Alpha en el Clip de pelcula dentro de cada uno de los
correspondientes Fotogramas de la capa "Efecto": Fotograma 1 (Alfa = 0%; (Fotograma 10 (Alfa =
65%); Fotograma 25 (Alfa = 0%). Para aplicar la propiedad Alfa debemos tener seleccionado el
Fotograma y el Clip de pelcula.
Paso 10. Inserte Movimiento entre los Fotogramas 1 y 10 y entre los fotogramas 15 y 25. Para
insertar el movimiento, de clc sobre cualquier fotograma intermedio y oprima botn derecho y del men
contextula elija Crear Interpolacin de Movimiento. Tambin se puede utilizar la opcin Animar del
panel de Propiedades y eligiendo Movimiento
Paso 11. Finalmente inserte un fotograma en la capa "texto" en el fotograma 25. esto lo hacemos
dando clic con botn derecho sobre el fotograma 25 y elegimos Insertar fotograma. Puedes ver el
ejemplo trabajando.

TEXTO CON DESPLAZAMIENTO.


Este ejercicio consiste en permitir que un texto se desplace por toda la pantalla en forma vertical y
con un fondo que puede ser una imagen o un color definido. El texto aparece en la parte inferior y se
desplaza verticalmente hacia la parte superior. Para nuestro ejemplo utilizaremos una imagen de fondo.
Paso 1. Cree un nuevo documento de Flash. En Propiedades del documento establezca las
dimensiones de 300 pixels por 230 pixels y una velocidad de fotogramas de 12 fps. Importe la imagen
hacia el documento con el men Archivo > Importar > Importar a Biblioteca. Nos debemos asegurar que
la imagen quede centrada en el escenario. Si queremos que la imagen cubra todo el escenario deberemos
ajustar las dimensiones del escenario a las de la imagen.
Paso 2. Asigne un nombre a la primera capa, por ejemplo "imagen" y luego seleccione el Fotograma
25 e inserte un fotograma simple, se hace con F5, luego bloquee la capa para evitar que se mueva la
imagen.
Paso 3. Inserte una nueva capa dando clic sobre el icono "Insertar capa" que se encuentra en la Lnea
de tiempo. Asignarle el nombre de "texto". Seleccione la herramienta de texto y escriba el texto que
desee pudiendo constar de varias lneas pero con un ancho menor al rea disponible. Seleccionar el texto

y luego lo convertimos en un smbolo Grfico y para ello bastar con oprimir F8 y elegir Grfico y
Aceptar. En la biblioteca aparece el nuevo smbolo pero seguimos usando el original.
Paso 4. Ahora nos colocamos en la capa "texto" y seleccionamos el ltimo fotograma que es el 25 e
insertamos un fotograma clave con F6. Luego damos clic sobre fotograma 1 y colocamos el grfico del
texto como se muestra a continuacin.

Luego nos trasladamos al fotograma 25 y colocamos el texto como se muestra en la siguiente


imagen.

Paso 5. Seleccione cualquier parte del centro entre el fotograma 1 y el 25 de la capa "texto" y con el
botn derecho elgir Crear Interpolacin de movimiento. En este paso ya podemos ver el efecto de
desplazamiento y para ello nos colocamos en el fotograma 1 de la capa "texto" y oprimimos Enter.
Paso 6. Creamos una nueva capa y le llamamos "mask". Con la herramienta rectngulo dibuje una
figura que quede dentro del rea de la imagen. No importa el color ni el relleno ya que no ser visible al
ejecutarse puesto que es la mscara. De clic derecho sobre esta capa "mask" y elija la opcin "mscara".
Si hace correctamente, la capa "mask" y la capa "texto" quedarn bloqueadas con el candado lo cual
permitir ver el efecto de la mscara. A continuacin podemos ver la imagen de la Lnea de tiempo como
debe quedar finalmente y enseguida vemos el efecto ya trabajando (el texto se desplaza dentro del rea
de la mscara)

Botn con sombra.


Paso 1. Cree un nuevo documento de Flash. En Propiedades del documento establezca las
dimensiones de 200 pixels por 100 pixels y una velocidad de fotogramas de 12 fps. Si queremos que la
figura del botn cubra todo el escenario debemos ajustar las medidas de ambos.
Paso2. Clic en la herramienta Rectngulo (R) y clic en Establecer radio de esquina cuyo icono
aparece en la parte inferior de la barra de herramientas. Aparece un panel para establecer las
propiedades. En el panel establecemos un radio de 4 puntos. Vea la siguiente figura.

Paso 3. El la seccin de Colores de la barra de herramientas, bloquear Color de trazo. Debe aparecer
un pequeo cuadro con una lnea diagonal. Elegimos el color de releno #50ADEA y dibujamos un
pequeo rectngulo.
Paso 4. An seleccionado el rectngulo ir al panel Alinear y proceder a alinear el botn con el fondo.
Paso 5. Despus de eso, y con el rectngulo an seleccionado nos vamos al panel Mezclador de
colores y elegimos las siguientes opciones:
a. Clic en el icono Cubeta para ver el color seleccionado.
b. En el men Tipo, elegir la opcin Lineal.
c. Clic sobre el color interior del relleno radial. Es el cuadrado en el lado izquierdo de la barra.
d. Escribir el cdigo hexadecimal del color: #50ADEA
e. Para el cuadrado derecho establecer: #317082

Paso 6. Damos clic sobre la Herramienta Texto (T) y en panel de Propiedades elegimos las siguientes
opciones:
1. Elegir Texto Esttico.
2. Elegir un tipo de fuente.
3. Elegir el tamao apropiado de la fuente.
4. Seleccionar el color de la fuente.
Paso 7. Escriba el texto del botn. En este ejemplo "Botn"
Paso 8. Con la herramienta Seleccin seleccione tanto el texto como el rectngulo y oprima F8 para
convertirlos en "botn".

Paso 9. An seleccionado el botn, ir al panel Propiedades y establecer las siguientes propiedades:


1. Seleccionar la pestaa de Filtros, luego clic en el icono Aadir filtro y luego seleccionar Sombra
del men que se despliega.
2. Establecer Desenfocar X y Y en 10.
3. Establecer Intensidad 100%.
4. Elegir Calidad Baja.
5. Escoger el color Negro.
6. Angulo: 45.
7. Distancia: 5.

Paso 10. Elegimos la herramienta Seleccin y luego damos doble clip sobre el smbolo del Botn.
Ahora ya estamos "dentro" del botn. La siguiente imagen nos muestra el resultado.

Paso 11. Clic con botn derecho sobre el fotograma Sobre y elegir Insertar Fotograma clave.
Despus, y con el botn seleccionado nos vamos al Mezclador de colores y hacemos lo siguiente:
1. Clic en el color interior que se encuentra a mitad de la barra.
2. Establecer la propiedad Alfa a 80%.
Paso 12. Clic con botn derecho sobre el fotograma Precionado y elegir Insertar Fotograma clave del
men contextual. Luego clic sobre la herramienta Selecin y seleccionamos el botn. Enseguida
seleccionamos la herramienta Transformacin Libre y nos aparecen unos cuadros de control. Con las
teclas de direccin movemos el botn ligeramente hacia abajo.

Si deseamos insertar algn sonido (aparece un ejemplo en este mismo curso), debemos insertar una
nueva capa y tener los archivos de sonido en la Biblioteca.
Finalmente regresar al escenario Principal (Escena 1) y probar nuestro botn con CTRL + ENTER