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La bsqueda del
MODO DE EXPRESION TELEVISIVA
3. EL MODO DE EXPRESION TELEVISIVA III COMPOSICIN A PARTIR
DEL MODELO REALISTA.
Hasta el advenimiento de los estudios de Jean Mitry, y de la semitica francesa
e italiana, los estudios sobre el montaje cinematogrfico podan clasificarse en
uno de dos polos opuestos: los de la escuela formalista y los de la realista.
Explicado de manera muy sencilla el formalismo sugera que se deba explotar
todo aquello que apartaba el cine de la libertad icnica, mientras que el
realismo sugera que la "transparencia" o la ilusin de la literalidad se deba
explotar como condicin artstica esencial del medio.
El cine comercial casi en su totalidad se volc hacia el extremo realista, y la
televisin sigui el ejemplo. Sobre una base dramtica heredada del teatro
realista, se edific un estilo de montaje que hoy es tan hegemnico, que
creemos a veces que es "natural o universal".
En su libro "Televisin Culture", J. Fiske anota, sin embargo, que el realismo en
televisin se aparta en formas significativas respecto de sus pregoneros
novelescos y teatrales:
"Un segmento de "Los Hart investigadores" es realista no porque
reproduce la realidad, cosa que definitivamente no hace, sino porque
reproduce el sentido dominante de la realidad. Podemos por tanto llamar
a la televisin un medio esencialmente realista, gracias a su habilidad de
darnos un sentido socialmente convincente de lo real. El realismo no es
cosa de alguna fidelidad con una realidad emprica, sino de convenciones
televisivo
desde una perspectiva terica, problema que por cierto apenas comienza a
merecer el cuidado debido, ya no como el primo pobre del cine, sino como
fenmeno social de complejidades insospechadas.
En
este
captulo
especificaremos
de
una
manera
ms
operativa
las
Sin
embargo
es,
importante
notar
que
estas
"leyes"
surgen
de
la
gramtica
definitiva
para
el
modo
de
expresin
televisivo.
los que desglosar Zettl en su texto. Al hacerlo sugerir que cada medio de
expresin tiene sus propias consideraciones estticas, consideraciones que
deben ser estudiadas y entendidas antes de comenzar la creacin artstica.
Finalmente plantea que el "manejo" de las sensibilidades emocionales y
perceptivas de otras personas requiere una gran "responsabilidad" social por
parte del artista. Esta es, por supuesto una alusin al famoso poder persuasivo
de la imagen televisiva. Es adems lo dice Zettl - , una referencia a Georg
Gadamer, quin afirma que el arte debe guardar relacin con la verdad.
En Zettl encontramos tambin una fuerte influencia de la teora Gestalt de la
percepcin. An cuando esta teora se formul hacer varias dcadas, sigue
teniendo vigencia entre los estudiosos de la esttica audiovisual. Se funda en
estudios sobre la teora de la percepcin y en la fsica moderna.
La teora Gestalt tiene como principio fundamental una nocin del equilibrio: La
mente humana busca el equilibrio perceptivo mediante patterns o patrones
armnicos. El equilibrio desde el punto de vista estrictamente fsico, no es ms
que el "estado de un objeto sometido a unas fuerzas compensadas"; lo que le
interesa a la Gestalt es la apariencia de equilibrio.
El equilibrio de la representacin, no depende necesariamente de las leyes que
determinan el equilibrio del modelo. Esta diferencia ser la que estudiar la
Gestalt.
"En el arte se hablar de equilibrio para designar la distribucin de los
tamaos y de las direcciones aparentes en el espacio o sobre el lienzo,
de tal suerte que el conjunto de la red estructural objetiva sea percibida
como organizacin significante: ah radica el sentido mismo del pattern.
La lectura del objeto, y ms exactamente de la obra de arte, reenviar
sin cesar a esta ley del equilibrio cuyas condiciones objetivas y
necesidad subjetiva a todos los niveles del anlisis tendr que mostrar."
(Baudinet 1982:177)
-La Gestalt se preocupar entonces, por dos "polos extremos" en sus anlisis:
buscar, por un lado unos "patterns" de significacin formales, no universales
pero si vlidos "al menos para toda una civilizacin", y por otro lado, buscar
"cargar" los "patterns" y sus combinaciones estticas de una intencionalidad
expresiva que apunta igualmente a lo universal". (Boudinet 1982: 185).
En la obra de Zettl, encontraremos precisamente este tipo de bsqueda.
Estas dos fuerzas sern, en la accin del encuadre, las que deber tener en
cuenta primordialmente, el creador televisivo:
Cmo organizar los objetos de manera significativa a partir de los parmetros
bsicos del encuadre, (3x4), sin dejar de olvidar que a la vez que se elimina el
" azar", se incrementa la ambigedad al eliminar el contexto de los objetos que
se muestran?
1. Direcciones bsicas: en la televisin, las lneas horizontales sugieren la
calma, la estabilidad, mientras que las verticales sugieren la proyeccin del
poder, o formalidad. As, un horizonte ladeado en la cmara sugiere
inestabilidad porque se ha perdido el principal marco de referencia.
2. El magnetismo del marco: las esquinas y los bordes de la pantalla ejercen
una fuerza magntica sobre los objetos; y la "masa atrae la masa". As, los
objetos pequeos encuadrados de tal manera que queden cerca de los bordes,
parecern ser atrados por la pantalla, y los objetos grandes parecern
"salirse" de la pantalla.
3. La asimetra: los humanos aparentemente nos fijamos ms en lado
derecho
de
la
pantalla.
Adems,
"reconocemos"
armona
en
ciertas
LEY DE TERCIOS:
Encuadre "correcto" de edificio y persona; se busca alinear los rasgos
sobresalientes con los tercios de la imagen.
Encuadre incorrecto
Encuadre Correcto
En este caso, mostramos un ejemplo del espacio que se debe dejar sobre las
cabezas de las personas.
5. Cierre psicolgico: las personas tienden a organizar a los objetos de
acuerdo con "patterns" geomtricos sencillos como son el tringulo, el crculo,
y el cuadrado. (ver diagrama). El proceso de "rellenar" la pirmide o el
tringulo, es el resultado del cierre psicolgico, y la sensacin de que la suma
de las partes da menos que el todo resultante, es un indicio del proceso
gestltico.
6. Los vectores: son fuerzas con direccin y magnitudes que Zettl divide en
tres categoras:
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- Mediante la articulacin del "eje Z" : creando vectores para dirigir la mirada,
y la ilusin del televidente, hacia la profundidad.
- Mediante cambios de planos que tambin crean el espacio.
- Mediante movimiento de objetos. O cmara a profundidad
- Mediante la iluminacin. Las sombras, y las distintas intensidades de la luz,
en distintos planos sobre todo, son efectivos como convenciones discursivas
del realismo tridimensional.- Mediante el uso de lentes distintos. Como en la
fotografa,
los
lentes
gran
angulares
incrementan
la
profundidad,
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ENCUADRE CORRECTO.
ENCUADRE INCORRECTO.
ms all.
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FOCO DIRECTO
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Se
va
desde
lo
individual
lo
general
para
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frecuentemente,
relegando
el
punto
de
corte
del
"trozo"
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BIBLIOGRAFIA
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Existe traduccin en castellano.
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