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Cuidado: No ative esta macro a menos que o
cursor esteja na coluna da extrema
esquerda e no dia correto #.

The Kanban Game


Voc o lder de uma clula de trabalho que
fabrica quatro produtos, A, B, C e D.

2. Examine o estoque remanescente e decida o


que construir. Insira o nmero apropriado de
unidades nas colunas para os produtos A-B-C-D.

Seu equipamento temperamental e requer uma


elaborada inicializao (startup) todas as
manhs. A troca de um produto para outro
(setup) tambm requer um tempo significativo.
Para simplificar, um startup ou um setup de
cada um requer aproximadamente o mesmo
tempo necessrio para produzir uma unidade de
produto. Adicionando ou removendo pessoas da
clula muda a capacidade e a capacidade pode
variar de 8-12 unidades por dia. O startup e os
setups subtraem dessa capacidade.

Outras colunas somam as vendas do dia, o


nmero de startups / setups, produo unitria e
capacidade total utilizada tanto para a setups /
startups como para a produo. O nvel de
estoque resultante aparece em colunas para a
direita. Colunas adicionais iro mostrar um
marcador vermelho para avisar sobre
superproduo, excesso de estoque ou saldos
negativos.

Um sistema kanban foi estabelecido. Ele


consiste de um pequeno estoque perto de sua
clula. A gerncia ditou o nmero mximo de
unidades permitidas no estoque de kanban para
cada produto.

Sobreproduo implica horas extras. Embora


isso seja muitas vezes aceitvel, no o
permitiremos para esta verso do jogo. Se
aparecer uma bandeira vermelha, voc deve
diminuir o nmero de unidades de produo e /
ou o nmero de setups.

Todas as manhs, os almoxarifes vm para o seu


estoque e removem o que eles exigem para a
expedio do dia. Para cada produto, a demanda
mdia de 2,0 unidades / dia. No entanto, em
qualquer dado dia os embarques podem variar de
1-3 unidades de cada item. Esta atividade de
retirada ocorre enquanto o equipamento est
aquecendo e voc deve ento decidir o que
produzir durante o dia com base no estoque
kanban que permanece.

O excesso de estoque tambm no permitido.


Quando o marcador overstock aparecer, voc
deve alterar a mixagem de produo para o dia.
Os saldos negativos indicam que as promessas
de entrega no foram cumpridas. Isso deve ser
evitado. Para simplificar, nesta verso do jogo
vamos permitir back-orders. Ele dar uma
medida consistente do desempenho do sistema.

Uma planilha do Excel simula essas atividades.


Na parte superior, insira a capacidade diria e o
estoque mximo de kanban. Seu nmero de
capacidade inclui mudana e inicializao. O
estoque mximo o nmero de unidades para
cada produto permitido no estoque. Para cada
dia, siga o procedimento abaixo:

Os grficos aparecem em outras planilhas na


planilha do Excel. No os veja durante o jogo.
Vamos us-los para anlise posterior. Operar o
jogo quatro vezes usando os cenrios abaixo.
Voc pode parar o jogo quando o nvel de
estoque total se torna bastante estvel ou quando
os desabamentos so to freqentes que no h
esperana de recuperao. Aps cada sesso,
salve o arquivo com um nome de arquivo
diferente e anote sentimentos ou emoes que
voc experimentou durante a sesso. Voc pode
trabalhar sozinho ou em pares

1. Coloque o cursor no "Dia #" e pressione


"CTRL-SHIFT-M". Uma macro inserir as
vendas do dia e a planilha calcular as
quantidades restantes no estoque. O cursor deve
terminar na primeira coluna de produo,
produto A.

1
Game.doc
02/22/02

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Capacity
12
10
12
10

#1
#2
#3
#4

Stock
12
12
8
8

Quando tiver operado com os quatro cenrios,


imprima os grficos. Considere as seguintes
perguntas:

Qual o efeito da capacidade no


desempenho do sistema?
Como a capacidade eo nvel de estoque do
kanban interagem?
Existem estratgias alternativas de
programao diria que possamos ter
usado para melhorar o desempenho?
Como as estratgias de programao
diria se relacionam com a capacidade e o
nvel mximo de estoque?
Que emoes experimentou durante a
simulao?

Qual efeito tem o nvel de estoque kanban


no desempenho do sistema?

Capacidade
diria incluindo
startup & setup
Dia #

Max estoque
kanban para
cada item
Estoque corrente
do kanban por
tem e total

Vendas dirias
por itens e total
de itens
Kanban Simulation
Capacity=
Max Stk=

12
8
Kanban Stock

Sales
Day#

Production
D

TOT

OVR
SU PRD TOT PRD

6 TOT

24

12

24

10

12

25

12

28

20

OVR
STK

NEG
INV

5
6

Flag de
inventrio
negativo
Produo Diria
Entre com dados
aqui
1) Coloque o Cusor Aqui
2) Press CTRL-SHIFT-M

Flag de excesso
de produo

Startups/Changeovers dirios
Unidades produzidas dirias
Total Dirio

2
Game.doc
02/22/02

Flag excesso de
estoque