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Experto en CreateJS: Desarrolla Juegos en

HTML5

Titulacin certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL


Experto en CreateJS: Desarrolla Juegos en HTML5

Experto en CreateJS: Desarrolla Juegos en


HTML5
Duracin: 340 horas
Precio: 260 *
Modalidad:

Online

* Materiales didcticos, titulacin y gastos de envo incluidos.

www.euroinnova.edu.es

Informacin y matrculas: 958 050 200

Fax: 958 050 244

Experto en CreateJS: Desarrolla Juegos en HTML5

Descripcin
El videojuego es un proceso que generalmente est constituido por personas de muy diferentes
disciplinas y por esto ha sido revalorizado durante la ltima dcada. Gracias a la realizacin de este
Curso de Experto en CreateJS: Desarrolla Juegos en HTML5 podr adquirir los conocimientos
oportunos para desarrollar esta labor con xito, Creaando juegos multiplataforma con HTML5 y
JavaScript.

Euroinnova Business School


Euroinnova Business School, es una escuela de negocios avalada por 5 universidades y mltiples
instituciones a nivel internacional. En el siguiente enlace puede ver los
Adems Euroinnova cuenta con ms de 10.000

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pasar a formar parte de una escuela de negocios con un porcentaje de satisfaccin de ms del 95%,
auditada por agencias externas, adems de contar con el apoyo de las principales entidades formativas

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Experto en CreateJS: Desarrolla Juegos en HTML5

A quin va dirigido
Este Curso de Experto en CreateJS: Desarrolla Juegos en HTML5 est dirigido a profesionales del
entorno que deseen ampliar su formacin, as como a personas interesadas en especializarse
laboralmente en el desarrollo de videojuegos.

Objetivos
- Saber programar un Videojuego utilizando HTML5, JavaScript y CSS3.
- Aprender a crear guiones o scripts que se incluyen en las pginas web y que son ejecutados por el
navegador que utiliza el usuario. Tareas como la validacin de los datos enviados por el usuario en un
formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programacin del lado cliente.
- Estudiar el lenguaje JavaScript, as como su estructura y funciones.
- Estudiar el concepto de Modelo de Objetos del Documento o DOM.
- Estudiar las novedades que aportan HTML5 y CSS3 como evolucin de los dos principales
estndares web.

Para que te prepara


El Curso de Experto en CreateJS: Desarrolla Juegos en HTML5 le prepara para tener una visin amplia
sobre el sector de los videojuegos, en cuanto a su programacin gracias a HTML5 + Javascript +
CSS3, adems de conocer a fondo CreateJS.

Salidas laborales
Informtica / Programacin / Internet / Diseo web / Desarrollador de Videojuegos.

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Titulacin
Doble Titulacin Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior
de Cualificaciones Profesionales

Una vez finalizado el curso, el alumno recibir por parte de Euroinnova Formacin va correo postal, la titulacin
que acredita el haber superado con xito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.
Esta titulacin incluir el nombre del curso/master, la duracin del mismo, el nombre y DNI del alumno, el
nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno super las pruebas propuestas, las firmas del
profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formacin recibida (Euroinnova
Formacin, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisin Internacional para la Formacin a
Distancia de la UNESCO).

Forma de financiacin
- Contrarrembolso.
- Transferencia.
- Tarjeta de crdito.

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Metodologa
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Gua del Alumno dnde
aparece un horario de tutoras telefnicas y una direccin de e-mail dnde podr enviar sus consultas,
dudas y ejercicios. Adems recibir los materiales didcticos que incluye el curso para poder
consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodologa a seguir
es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y
ejercicios. Para su evaluacin, el alumno/a deber completar todos los ejercicios propuestos en el
curso. La titulacin ser remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha
completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Materiales didcticos

- Maletn porta documentos


- Manual terico 'Creacin de Videojuegos con JavaScript'
- Manual terico 'Diseo de Videojuegos con HTML5 y CSS3. Vol 1'
- Manual terico 'Prctica Real: Creacin de un Videojuego Paso a Paso'
- Manual terico 'Diseo de Videojuegos con HTML5 y CSS3. Vol 2'
- CDROM 'Diseo Web Avanzado con HTML5 y CSS3'
- CDROM 'Programacin de Pginas Web con JavaScript (Cliente)'
- CDROM 'Prctica Real: Creacin de un Videojuego Paso a Paso'

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- Subcarpeta portafolios
- Dossier completo Oferta Formativa
- Carta de presentacin
- Gua del alumno
- Sobre a franquear en destino
- Bolgrafos

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Profesorado y servicio de tutoras


Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo
empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyeccin de Andaluca Oriental . Contamos
con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas reas formativas,
con una amplia experiencia en el mbito docente.
El alumno podr contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, as como
solicitar informacin complementaria, fuentes bibliogrficas y asesoramiento profesional.
Podr hacerlo de las siguientes formas:
- Por e-mail: El alumno podr enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendr respuesta
en un plazo mximo de 48 horas.
- Por telfono: Existe un horario para las tutoras telefnicas, dentro del cual el alumno podr hablar
directamente con su tutor.

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Plazo de finalizacin
El alumno cuenta con un perodo mximo de 6 meses para la finalizacin del curso, a contar desde la fecha de
recepcin de las materiales del mismo.
Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mnimos exigidos (entrega de ejercicios y
evaluaciones correspondientes), el alumno podr solicitar una prrroga con causa justificada de 3
meses.

Bolsa de empleo
El alumno tendr la posibilidad de incluir su currculum en nuestra bolsa de empleo y prcticas,
participando as en los distintos procesos de seleccin y empleo gestionados por ms de 2000
empresas y organismos pblicos colaboradores, en todo el territorio nacional.

Club de alumnos
Servicio gratuito que permitir al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta
de mltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formacin, viajes al extranjero para
aprender idiomas...

Revista digital
El alumno podr descargar artculos sobre e-learning, publicaciones sobre formacin a distancia,
artculos de opinin, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos pblicos de la
administracin, ferias sobre formacin, etc.

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Programa formativo
PARTE 1. CREATEJS: JUEGOS INTERACTIVOS CON HTML5
UNIDAD DIDCTICA 1. INTRODUCCIN A LA CREACIN DE JUEGOS HTML5 CON CREATEJS
Ventajas de usar CreateJS
Archivos base del curso CreateJS: Creacin de juegos en JavaScript
Por qu juegos en HTML5 y Javascript
Qu es el canvas
Qu es CreateJS
Cmo comenzar con CreateJS
Mi primera aplicacin con CreateJS
CreateJS, JavaScript y otras libreras
Documentacin en lnea con CreateJS
UNIDAD DIDCTICA 1. PRINCIPIOS BSICOS DE CREATEJS
Principales componentes de CreateJS
Display list y DisplayObjects
La clase Container
El escenario: La clase Stage
Anidamiento y control de elementos hijos
Formas: Las clases Shape y Graphics
Imgenes: La clase Bitmap
Texto: La clase Text
Sprite y SpriteSheets
UNIDAD DIDCTICA 2. SISTEMA DE EVENTOS EN CREATEJS
Eventos incluidos en CreateJS
Eventos de ratn
Eventos de teclado
Evento tick, FPS y RAF
Crear un juego redimensionable
UNIDAD DIDCTICA 3. PRELOADJS DE CREATEJS
Qu es PreloadJS
Gestin de cargas en PreloadJS
Uso de Web Fonts
UNIDAD DIDCTICA 4. SOUNDJS DE CREATEJS
Qu es SoundJS y por qu es necesario
Preparando nuestros sonidos
Cargando y reproduciendo audio con SoundJS
Carga y reproduce audio con SoundJS y PreloadJS
UNIDAD DIDCTICA 5. TWEENJS DE CREATEJS
Qu es TweenJS

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Animando con TweenJS


Animaciones encadenadas
Tipos de animaciones
Greenshock Animation Platform
UNIDAD DIDCTICA 6. DESPEDIDA
Despedida del curso CreateJS: Creacin de juegos en JavaScript

PARTE 2. DISEO DE VIDEOJUEGOS CON HTML5 Y CSS3


UNIDAD DIDCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
Introduccin a Html
Editor de texto
Navegadores
UNIDAD DIDCTICA 2. INTRODUCCIN HTML
Introduccin a HTML
Cmo creamos documento HTML?
Caractersticas Bsicas de los documentos HTML
UNIDAD DIDCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMGENES Y OBJETOS
Textos en HTML
Enlaces en Html
Listas en HTML
Imgenes y Objetos
UNIDAD DIDCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
Tablas
Formularios
Estructuras y layout
UNIDAD DIDCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES
Otras etiquetas importantes
UNIDAD DIDCTICA 6. METAINFORMACIN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIN
Qu es la Metainformacin?
Accesibilidad
Validacin
UNIDAD DIDCTICA 7. INTRODUCCIN HTML5
Qu es HTML5?
Cules son las mejoras?
Etiquetas Obsoletas
Etiquetas modificadas
Lista de etiquetas HTML5
Atributos eliminados
Otros cambios
Estructura HTML5
Nueva estructuracin del body
Otros elementos nuevos de estructuracin
UNIDAD DIDCTICA 8. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
Introduccin a atributos globales
Nuevos atributos

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Introduccin a los nuevos eventos


UNIDAD DIDCTICA 9. NUEVOS ELEMENTOS SEMNTICOS
Elemento bdi
Elemento command
Elemento data
Elementos details
Elemento mark
Elemento meter
Elemento progress
Elemento ruby
Elemento time
Elemento wbr
UNIDAD DIDCTICA 10. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS
Nuevos elementos para los Formularios
Cambios en el atributo type (input)
Nuevos atributos para form
Nuevos atributos para fieldset
Nuevos atributos para input
Nuevos atributos para textarea
UNIDAD DIDCTICA 11. OTRAS MEJORAS DE HTML5
Introduccin a los elementos multimedia
Etiqueta source
Etiqueta track
Elemento video
Elemento audio
Elemento embed
Elemento canvas
Introduccin a MathML
Introduccin a SVG
Introduccin a Drag and Drop
Validador HTML5
UNIDAD DIDCTICA 12. INTRODUCCIN CSS
Introduccin CSS
Soporte de CSS en navegadores
Especificacin Oficial
Funcionamiento bsico de CSS
Como incluir CSS en la Web?
Estilo Bsico
Medios CSS
Comentarios
Sintaxis de la definicin
UNIDAD DIDCTICA 13. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
Selectores CSS
Unidades de medida

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Colores
UNIDAD DIDCTICA 14. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIN
Modelo de Cajas
Propiedades de las cajas
Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
Posicionamiento y visualizacin
Posicionamiento
Visualizacin
UNIDAD DIDCTICA 15. ESTRUCTURAR UNA PGINA LAYOUT
Introduccin a layout
Cmo centrar una pgina horizontalmente?
Cmo centrar una pgina verticalmente?
Estructura o layout
Alturas/Anchuras Mximas y Mnimas
Estilos avanzados
UNIDAD DIDCTICA 16. TEXTO, ENLACES, IMGENES Y LISTAS
Textos en CSS
Enlaces
Imgenes
Listas
UNIDAD DIDCTICA 17. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
Tablas
Formulario
shorthand
UNIDAD DIDCTICA 18. OTRAS UTILIDADES DE CSS
Versin para imprimir
Personalizar el cursor
Hacks y filtros
Prioridad en las declaraciones
Validar CSS
Recomendaciones Generales
Recursos tiles
UNIDAD DIDCTICA 19. FIREBUG
Qu es Firebug?
Como se instala?
Como usamos Firebug?
UNIDAD DIDCTICA 20. INTRODUCCIN A CSS3
Introduccin
Unidades, colores y fuentes
Nuevos Selectores y pseudo-clases
UNIDAD DIDCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
Propiedades para la animacin
Nuevas propiedades para los fondos
Nuevas propiedades para Bordes

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UNIDAD DIDCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
Propiedades de las cajas
Propiedades de las cajas flexibles
Propiedades del color
Propiedades para las Fuentes
UNIDAD DIDCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
Propiedades para los hiperenlaces
Propiedades de las multi-columnas
UNIDAD DIDCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
Propiedades para texto
Propiedad 2D/3D Transform
UNIDAD DIDCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO
Propiedades para las transiciones
Propiedades para la interfaz de usuario
Validacin CSS3

PARTE 2.CREACIN DE VIDEOJUEGOS CON JAVASCRIPT


UNIDAD DIDCTICA 1. POR QU USAR JAVASCRIPT?
Introduccin
Programacin del lado del cliente
Programacin del lado del Servidor
Qu utilizaremos?
Qu necesita saber?
Nuestro primer ejemplo
UNIDAD DIDCTICA 2. INTRODUCCIN A JAVASCRIPT
La etiqueta SCRIPT
Contenido Alternativo
Variables
Tipos de Datos
Operadores
Cuadros de dilogo
Prctica 2
UNIDAD DIDCTICA 3. CONCEPTOS BSICOS DE PROGRAMACIN
Introduccin
Estructuras de decisin
Estructuras lgicas
Estructuras de repeticin
Definir funciones
Llamadas a funciones
mbito de las variables
Prctica 3
UNIDAD DIDCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
Introduccin
La jerarqua de objetos
Propiedades y Eventos

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Mtodos
Prctica 4
UNIDAD DIDCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
Qu es un URL?
El Objeto Location
Redirigir a otra pgina
El Objeto History
Prctica 5
UNIDAD DIDCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT
Introduccin
La propiedad Title
Los colores de la pgina
El mtodo write
El conjunto images
Prctica 6
UNIDAD DIDCTICA 7. EL OBJETO FORM
Formularios HTML
El conjunto forms
La propiedad elements
Validar la informacin
Cundo realizar la validacin?
Tipos de Validacin
Prctica 7
UNIDAD DIDCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
El conjunto frames
El objeto navigator
El objeto screen
Prctica 8

PARTE 3. PRACTICA REAL: CREACIN DE UN VIDEOJUEGO PASO A PASO


UNIDAD DIDCTICA 1. INTRODUCCIN A EASELJS
Introduccin a EaselJS
Principales Clases de EaselJS
Hola mundo usando EaselJS
Animando elementos.
UNIDAD DIDCTICA 2. DESCRIPCIN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO
Introduccin
Creando enemigo (Enemy.js)
Creando Jugador (Player.js)
Estructura de ContentPlayer.js
Index.html
Creando escenario (Tile.js)
XNARectangle
Creando niveles (Level.js)
PlaformHelper.js

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Implantado la lgica del juego (PlatformerGame.js)


UNIDAD DIDCTICA 3. ORDENAMIENTO JURDICO ESPAOL Y SEGURIDAD PRIVADA
Introduccin
Salto del Personaje
Tiempo Atrs
Los carteles (Overlays)
Meta
Crucis
- Creando Crucis.js
Aadir Enemigos
- La clase Enemy.js
- Incluyendo a los Enemigos
Mejora VII. Vivo o Muerto
- Muerto por tocar a un Enemigo
- Muerto por caerse

PROGRAMA DE BECAS PARA MASTER


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