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Nome Giocatore
D&D e Dungeons & Dragons sono marchi registrati della Wizards of the Coast Inc. Non si intende infrangere alcun dirit to.
Classe
Punti Esperienza
Destino Epico
Livello
Allineamento
PE Liv. Successivo
INIZIATIVA
Des
DIFESE
INIZIATIVA
Modificatori Condizionali
CA
classe armatura
Altro
10+
Modif. Condizionali
TEMP
tempra
CARATTERISTICHE
Base Razza Livello Altro
FOR
forza
Base
Modif. Condizionali
RIF
10+
riflessi
COS
costituzione
Modif. Condizionali
DES
destrezza
VOL
10+
volont
INT
Modif. Condizionali
intelligenza
SAG
saggezza
CAR
carisma
SANGUINANTE
PF MASSIMI
ABILITA'
Bonus
Acrobazia
Arcano
Atletica
Bassifondi
Diplomazia
Dungeon
Furtivit
Guarire
Intimidire
Intuizione
Manolesta
Natura
Percezione
Raggirare
Religione
Storia
Tenacia
10+
car
n/a
car
n/a
sag
n/a
FERITE
n/a
for
PF Temporanei
( PF max)
IMPULSI
USATI
PF
Altro
Altro
VALORE
IMPULSO
Resistenze
RECUPERARE ENERGIE
(1 volta a incontro)
sag
n/a
car
n/a
sag
n/a
des
sag
n/a
Modificatori ai TS
MOVIMENTO
sag
n/a
MOV
movimento
car
n/a
Mov. Speciale
int
n/a
int
n/a
cos
Fallimenti
TIRO SALVEZZA
CONTRO MORTE
des
Usato
PUNTI AZIONE
Pietre Miliari
PUNTI
Effetti Aggiuntivi
SENSI
Bonus
Base Abilit
INTUIZIONE
10+
PASSIVA
Bonus
Base Abilit
PERCEZIONE
10+
PASSIVA
VISIONE
Sensi Speciali
ATTACCHI
Arma/Implemento
Difesa
Bonus
Attacco Livello Caratt. Classe Compet. Talento Potenz. Altro
Danno
Bonus al
Danno Caratt. Talento Potenz. Altro
Vs.
Vs.
Vs.
Vs.
Vs.
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Gittata
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TRATTI RAZZIALI
LINGUE
VALORI
CONTANTI
Diamanti astrali (da)
Monete di platino (mp)
PRIVILEGI DI CLASSE/LEGGENDARI/EPICI
GEMME E GIOIELLI
Dove
TALENTI
OGGETTI MAGICI
Arma primaria
Arma secondaria
Arma gittata
Arma alternativa
Armatura
Braccia
Piedi
Mani
Testa
Collo
Anello dx
Anello sx
Cintura
Epico (liv.1-10)
Leggendario (liv.11-20)
Epico (liv.21-30)
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EQUIPAGGIAMENTO
Oggetto
CARICO E VELOCITA'
T
___
nessun effetto
Velocit
5
6
7
Al minuto
75 m
90 m
105 m
RITUALI
Livello
Nome
Costo
Pagina
Materiale Manuale
Totale pesi
Totale pesi sul PG
I Indossati
Z Zaino (max _____Kg)
T Tasca da cintura (n. ____; Max _____Kg)
__ _______________________________ (n. ____; Max _____Kg)
Libro magico 128 pagine | Un rituale occupa tante pagine quanto il suo livello
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DATI PERSONAGGIO
Data creazione personaggio
Et
Sesso
Altezza
Peso
Divinit
Taglia
Capelli
Occhi
Pelle
Compagni e Alleati
Nemici
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