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MINISTRIO
DO ESPORTE
APRESENTAO
gincanas,
jogos,
ginstica
muitas
outras
plenamente
de
os
objetivos:
questionamento,
foram
muitas
as
problematizao
Presidente da Repblica
Luiz Incio Lula da Silva
Ministro do Esporte
Orlando Silva de Jesus Jnior
Secretria Nacional de Desenvolvimento do Esporte e do Lazer
Rejane Penna Rodrigues
Coordenao Geral 1 Reunio Nacional de Agentes do Programa Esporte e
Lazer da Cidade
Cludia Regina Bonalume
Andra Nascimento Ewerton
Ana Maria Flix dos Santos
Organizao
Nelson Carvalho Marcellino
Marcelo Pereira de Almeida Ferreira
ORGANIZAO:
MARCELO PEREIRA DE ALMEIDA FERREIRA E
NELSON CARVALHO MARCELLINO
SUMRIO
Apresentao
Nelson Carvalho Marcellino e Marcelo Pereira de Almeida Ferreira....10
Introduo
Programa Esporte e Lazer da Cidade
Rejane Penna Rodrigues......................................................... 13
Mdulo I Palestras
Prticas Corporais na Comunidade:
Pensando a Incluso na Perspectiva do Gnero
Maria do Carmo Saraiva......................................................... 18
O Esporte e Lazer da Cidade e as Fases da Vida
Eneida Feix........................................................................... 25
Educao Intergeracional: Privilegiar o Lazer
para Possibilitar o Dilogo Cultural entre as Geraes
Edmundo de Drummond Alves Junior....................................... 41
Qualidade de Vida na Velhice
Silene Sumire Okuma............................................................ 55
Esporte e Lazer da Cidade:
Formao e Desenvolvimento de Quadros
Nelson Carvalho Marcellino..................................................... 64
A Cidade, o Cidado, o Lazer e a Animao Cultural
Victor Andrade de Melo.......................................................... 72
Mdulo II Oficinas
As Artes no Programa Esporte e Lazer da Cidade:
a Experincia de Recife
Karla Juliana Pinto da Silva..................................................... 92
As Tcnicas do Narrador
ngela Barcellos Caf............................................................. 98
Dana e suas Manifestaes Culturais
Ftima Nogueira Gonalves de Sousa......................................106
Oficina Gesto do Projetos
Cludio Gualberto.................................................................119
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Apresentao
Nelson Carvalho Marcellino1
Marcelo Pereira de Almeida Ferreira2
A partir da Constituio de 1988, o lazer passou a ser direito
social de todos os cidados brasileiros. Isso assegurado tambm,
praticamente, em todas as constituies estaduais e leis orgnicas
de municpios de nosso pas.
No entanto, de um lado a poltica de hierarquizao de necessidades, de outro a pouca difuso de pesquisas e de sistematizao,
a partir de discusses e experincias concretas vivenciadas em polticas pblicas inovadoras, diferentes daquelas do evento por si s, e
os poucos recursos disponveis, fazem com que a rea ainda carea
de aes que abranjam de forma efetiva os Municpios, os Estados
e a esfera Federal.
Qual o lugar desse direito nos rgos de governo? A confuso
gritante, com secretarias e departamentos de cultura, esporte,
lazer, turismo, arte... Quais as estratgias mais adequadas para a
formulao de polticas? Que itens devem comp-las?
A apresentao de novos estudos na rea com a realizao de
Congressos como o Encontro Nacional de Recreao e Lazer (ENAREL), na sua XVIIII edio, abrigando nas cinco ltimas o Encontro
de Gestores Pblicos de Esporte e Lazer, o Seminrio Nacional de
Polticas Pblicas em Esporte e Lazer na sua VI edio e a fora que
a rea vem ganhando em eventos mais amplos caso do Congresso
Brasileiro de Cincias do Esporte (CONBRACE), com o desenvolvimento de dois Grupos de Trabalho Temtico, um em Recreao e Lazer,
e outro em Polticas Pblicas em Educao Fsica, Esporte e Lazer,
entre outros eventos significativos nas reas de Educao Fsica,
Turismo e Cincias Humanas, etc. vm mudando, pouco a pouco, o
panorama quanto pesquisa. O nmero de grupos de pesquisa sobre
a temtica vem crescendo muito, nos ltimos anos, no Diretrio de
Grupos de Pesquisa do CNPq. A organizao dos gestores pblicos
na Associao de Gestores Municipais de Esporte e Lazer3 (ASMEL) e
no Frum Nacional de Secretrios e Gestores Estaduais de Esporte
Socilogo, doutor em Educao, livre docente em Educao Fsica Estudos do Lazer, docente do mestrado em Educao
Fsica da Faculdade de Cincias da Sade, da Universidade Metodista de Piracicaba (UNIMEP), coordenador do Ncleo
do Centro de Desenvolvimento do Esporte Recreativo e do Lazer (Rede CEDES) do Ministrio do Esporte, lder do Grupo
de Pesquisas do Lazer (GPL) e pesquisador do CNPq.
2
Professor licenciado em Educao Fsica, mestre em Educao pela Universidade Federal de Pernambuco, est como
coordenador geral de Apoio, Capacitao e Eventos Esportivos da Secretaria Nacional de Desenvolvimento do Esporte e
do Lazer e coordenador pedaggico do Programa Esporte e Lazer da Cidade na gesto do Governo Federal (2003-2006).
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asmel@uol.com.br.
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los. No primeiro volume, so apresentados trs mdulos: (I) Palestras, (II) Oficinas e (III) Tpicos operacionais do Programa Esporte
e Lazer da Cidade. Integram o segundo volume mais dois mdulos:
(IV) Relatos de experincias, do projeto social do Programa Esporte
e Lazer da Cidade, e (V) Rede Cedes, Centro de Desenvolvimento
do Esporte Recreativo e do Lazer, apresentando algumas pesquisas
desenvolvidas pela Rede.
A obra necessria como instrumento de documentao de um
Programa de governo, sua divulgao, formao de multiplicadores,
e como forma de, ao final de um mandato, deixar registrada uma experincia de governo, e ao torn-la pblica, submet-la ao debate.
O livro destina-se no apenas s cidades j atingidas at agora
pelo Programa, onde poder servir como base para reflexo, mas
tambm para gestores em localidades ainda no atendidas, gerando
possvel efeito multiplicador, bem como para pesquisadores, professores e estudantes da rea, sempre como forma de difuso de
conhecimento e retorno de crticas que visem o aprimoramento da
ao.
Que o desfrutar deste trabalho possa tambm contribuir para
a formao de tantos outros gestores, oficineiros, agentes comunitrios, professores, pesquisadores e estudantes e, mais ainda, possa
fortalecer o longo caminho a ser percorrido no sentido da consolidao
do esporte e do lazer como direito social.
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transcorrer das atividades da Reunio Nacional, bem como prestao de contas, contratos e compras, avaliao, monitoramento e
controle social.
A 1 Reunio Nacional dos Agentes do Programa Esporte e
Lazer da Cidade contou com a participao de 22 Estados, 71 entidades que representaram cerca de 151 municpios e os mais de 400
Ncleos de Funcionamento do Programa Esporte e Lazer da Cidade,
13 Ncleos da Rede CEDES e a representao de 9 Estados onde o
Programa Escola Aberta do Ministrio da Educao est implantado.
Nossa reunio alcanou seus objetivos, no apenas por ter chegado
ao nmero de 531 participantes, mas pela diversidade e qualidade
das representaes. Ficou comprovado que a participao requer
muito mais do que a presena fsica e o grupo demonstrou uma
postura crtica e comprometida perante o Programa, privilegiando
no s a produo e a auto-estima individual mas, principalmente,
a coletiva, ressignificando os valores e sentidos que atribuem sua
ao poltica, no desenvolvimento das polticas sociais no campo do
esporte, da recreao e do lazer.
Destacado tambm foi o espao dos relatos de experincias
que trouxe a real dimenso do nosso Programa a partir do olhar
de quem faz, apontando seus limites e seus avanos, na busca da
construo do esporte e do lazer como Polticas de Estado. Contar
com a participao e a integrao de pesquisadores que acumulam
produo de conhecimento relacionado ao esporte e lazer, interagindo com os responsveis diretos pela existncia destas polticas,
nos diversos municpios em que o Programa est implementado, foi
um salto de qualidade para a gesto dos mesmos.
Grande parte da riqueza e diversidade do Programa Esporte
e Lazer da Cidade est contemplada na produo dos volumes I e
II desta publicao.
Acreditamos que nada refletiria melhor este processo do que
reunir e publicar os resultados construdos por aqueles que dele fizeram parte. Mais do que nmeros e estatsticas, este material traz
artigos produzidos por gestores, consultores, estudiosos da rea e
quadros da Secretaria Nacional de Desenvolvimento de Esporte e
Lazer, a partir de suas vivncias.
Esta ateno com o registro e a publicao das experincias e
referenciais no gratuita. Temos a convico da exata dimenso do
significado histrico das aes desenvolvidas nestes quatro anos em
prol do esporte e do lazer, enquanto polticas pblicas, significado
este que poder ser melhor dimensionado quando for avaliado no
processo histrico.
Mdulo I Palestras
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rando-se este como exemplo do que pode ser pensado para todas as
outras prticas esportivas e de lazer a serem oferecidas/fomentadas
na comunidade.
A dana pode ser oferecida, por exemplo, como formao, tanto
em classes de escolas formais para crianas, quanto em classe de
dana de salo para adultos, assim como pode ser, em quaisquer
dessas prticas, lazer, e ainda, ser oferecida como atividade regular
ou temporria num clube, associao ou instituies similares. Podemos considerar a dana na comunidade do ponto de vista da oferta
e apreciao do espetculo, das diversas iniciativas que promovem
uma cultura de apreciao da dana e muitas outras possibilidades.
Vamos fazer ento um recorte desse universo e tratar o tema apenas
do ponto de vista da oferta das prticas de dana como formao
e/ou lazer. Seja como for, a pergunta como podemos democratizar
e viabilizar a dana para meninos e meninas, homens e mulheres,
no-bailarinos e no-bailarinas na sociedade contempornea?
Essa uma das questes que, entendo, deve tambm perpassar os planejamentos sobre o lazer e a educao na vida contempornea, e em consonncia com as profundas transformaes que
a tica feminista, os estudos das mulheres e os estudos de gnero
desencadearam na sociedade atual. O que a dana na comunidade
tem a ver com isso?
A anlise de um mundo em transformao tambm envolve a
compreenso da existncia de um mundo masculino hegemnico,
que nos legou, pelo menos os ltimos dois mil anos de histria,
num sistema que, entre outras coisas, infantilizou a sociedade, distribuiu o trabalho e os papis de cada ser incluindo de homem e
mulher , delegou poderes sobre os corpos humanos, condicionando
a corporalidade-funcionalidade desses corpos num mundo tcnico,
e determinou as formas de controle e de rendimento, inclusive, da
expresso corporal na sociedade moderna.
Nesse contexto, a dana desenvolveu (tambm condicionada)
uma imagem e um papel: a dana tornou-se, e ainda , feminina e
seu papel tem sido o de expressar a sensibilidade do mundo feminino.
A dana um dos poucos espaos onde as mulheres tm extrema
visibilidade, no entanto, este no um espao de poder e trazer homens para um espao de no-poder, pode ser, talvez, a outra mo
da via, ao lado do empoderamento das mulheres.
Vejamos rapidamente um dos desdobramentos desse papel e
imagem da dana nas ltimas dcadas. Com o desenvolvimento tcnico da mdia, desenvolve-se um universo de informao e divertimento,
no qual, naturalmente, a pessoa, na atualidade, v-se envolvida. A
televiso, o rdio, a indstria da msica, as revistas produzem espa-
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Finalmente, porque lidamos com uma rea em que os esteretipos a partir do movimento ainda so muito fortes, e que, a
partir da configurao de papis de gesto, ainda muito masculina, gostaria de lembrar que no o fato de ser mulher que torna
todas as mulheres iguais (COSTA, 2001), assim como no o fato
de ser homem que torna todos os homens iguais, fazendo isso com
que necessitemos refletir as formas como se vive cada uma dessas
condies, para providenciar as transformaes possveis nas perspectivas do gnero, de raa e de etnia. E acredito na capacidade e
potencialidade do Programa Esporte e Lazer da Cidade em abraar
este desafio, no apenas nas aes e atividades desenvolvidas em
seus ncleos, mas na formao de seus agentes e professores e na
disseminao destas idias entre gestores pblicos e privados de
esporte e lazer.
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p. 203-222.
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Eneida Feix14
Ao pensar a vida de uma cidade, direcionada para aes pblicas de esporte e lazer, tomo como referncia a histria de Porto
Alegre, pioneira em recreao pblica no Brasil, que neste ano completa 80 anos de trabalho realizado pela Prefeitura Municipal.
Dessa forma, ao iniciar esta explanao, no poderia deixar
de prestar homenagem ao precursor de todas essas atividades que,
de forma ordenada, desenvolvemos at hoje, o professor Frederico
Gaelzer.
sil.
ALTO DA BRONZE15
Athos Damasceno Ferreira
Que daqueles lampies
que espiavam de dentro do tufo das rvores velhas,
o ingnuo colquio dos noivos
nas salas das casas fronteiras praa?...
As crianas brincavam de roda na rua risonha
que foi o princpio da linda cidade aoriana...
De cima as estrelas botavam reflexos vagos nos vidros
dos graves sobrados
com largas portadas e muros cobertos de heras...
Debaixo os humildes e tristes casebres
erguiam, medrosos, olhos vazios das janelas
at a nobreza dos altos beirais solarengos...
Professora de Educao Fsica, mestre em Cincias do Movimento Humano pela ESEF/UFRGS, professora da Secretaria Municipal de Esportes Recreao e Lazer de Porto Alegre, professora do curso de Educao Fsica da UNIVATES/ Lajeado (RS).
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Ferreira, Athos Damasceno. Poemas da minha cidade. 2. ed. Porto Alegre: Globo 1944, p.6.
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Revista do Ensino, Recreao pblica, Prof. F. G. Gaelzer, setembro de 1951, Porto Alegre. p.44.
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Sob os cuidados da Secretaria Municipal de Esportes, Recreao e Lazer, estes servios atendem anualmente em torno de um
milho de pessoas, das diversas faixas etrias, tanto em trabalhos
sistemticos como assistemticos.
De qualquer ponto de vista que se queira considerar, importante que os municpios desenvolvam polticas pblicas de lazer,
sendo que o trabalho resultante destas polticas deve ser realizado pelo rgo responsvel em efetivar os respectivos programas, a
partir das demandas e necessidades das comunidades, com atividade direcionada para todas as faixas etrias, sem discriminao de
qualquer espcie.
A cidade e o espao - viabilizao de bem viver
Sobre diversos aspectos, pois interfere na qualidade de vida
de todos os cidados. Nos planos de desenvolvimento urbanos, a
ocupao dos espaos, das reas verdes e a viabilizao de todo e
qualquer equipamento de lazer so aspectos que devem merecer a
maior ateno, respeitando o desejo, a cultura local e as necessidades da comunidade. Do contrrio, seria quebrar a paisagem urbana
e at mesmo a harmonia da vida em comum.
Macedo (1973), de maneira filosfica e at potica, aborda o
tema do espao aberto de outro modo, fazendo uma analogia com o
ser humano e sua prpria vida:
Ver um espao aberto e senti-lo como um ser vivo [...]. E
quando dizemos que ele tambm tem um esprito que se
transmite de gerao em gerao, tomando de cada uma
vivncias preciosas para transmiti-las ao futuro, estamos
identificando homem e espao numa s misso cultural e
histrica. Aos poucos todos vo percebendo que a histria do espao repete a histria do homem, ou reflete, ou
acentua, ou a amplia. Como a caixa do violino o faz com
o som produzido nas cordas. E a caixa dos atabaques
com o som percutido na pele que a reveste18.
Sobre a importncia dos espaos abertos na cidade, seus surgimentos e transformaes reveladores da cultura local, Macedo enuncia:
[...] viveram pessoas que os quiseram de determinada
forma para determinado fim. A relao entre a finalidade
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MACEDO, Francisco Riopardense de. Porto Alegre Histria e Vida da Cidade. Porto Alegre: UFRGS. 1973, p.142.
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Sennett, Richard. Carne e pedra - O corpo e a cidade na civilizao ocidental. 2 ed.- Rio de Janeiro: Record, 2001, p.17.
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Resumo
Defendemos a democratizao do acesso aos esportes e ao lazer,
bem como o uso de seus equipamentos, de forma a contemplar as
mais diversas geraes. Procuramos neste artigo trazer discusso
alguns elementos que consideramos primordiais para a compreenso de propostas que podem ser inseridas na abrangncia do campo
da pedagogia social. Integramos alguns conceitos como o de animao cultural, lazer, promoo da sade, cultura corporal e intergeracionalidade em nossas sugestes de intervenes prticas que
no se restringiro ao espao no-escolar, mas que podem e devem
ser problematizados no espao escolar. Aceitamos a possibilidade de
atuarmos enquanto educadores pela tica do educar pelo e para o
lazer. Parece-nos hoje um salutar desafio para os responsveis pela
elaborao das polticas pblicas atuar com o lazer numa perspectiva de integrar as diversas geraes evitando a formao de guetos
isolados. No nosso entender, estas preocupaes tm marcado as
sugestes dos gestores de diversos projetos como o Vida Saudvel
e o Esporte na Cidade, capitaneados pelo Ministrio do Esporte.
Palavras-chave: envelhecimento, estudos do lazer, animao cultural, intergeracionalidade.
Introduo
Considerar o envelhecimento da populao brasileira enquanto problema social do momento recebe influncia das mais diversas,
e a questo do desequilbrio entre jovens e velhos na configurao
das pirmides etrias um dos mais marcantes. A transio demogrfica por que vem passando o Brasil imps a reflexo quanto ao
envelhecimento da sociedade brasileira e as relaes intergeracionais. Parece ser comum ouvirmos que conflitos geracionais, desrespeito e incompreenso dos jovens com relao aos mais velhos
e tambm dos mais velhos com relao aos mais jovens so fatos
que, de forma diuturna, tm grande repercusso nas relaes sociais. Temos como objetivo principal apresentar o que nos levou a
defender a incluso de intervenes intergeracionais no campo da
Doutor em Educao Fsica, professor da Universidade Federal Fluminense, coordenador do Grupo de Pesquisa Envelhecimento e Atividade Fsica, pesquisador do grupo ANIMA.
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Mesmo que possam ser observados alguns sinais de que estaria havendo uma interveno sobre as estruturas, que teria como
objetivo aproximar as pessoas independendo a idade, seja no trabalho, na educao ou no lazer, os exemplos observveis dessa integrao ainda so raros na sociedade moderna. O que no tem
impedido que reforcemos propostas que visem a educao intergeracional como forma de superar os mais diversos preconceitos que
afastam as geraes destas integraes.
Claudine Attias-Donfut (1988) se interessou em discutir a formao das geraes. Ela apontou que, nas sociedades tradicionais,
um sistema de diferentes classes de idade servia para marcar as
posies que cada membro vai ocupar. Isso era regido por cdigos
bem ritualizados. J na sociedade ocidental, diferentemente, isso s
vai ocorrer em regulamentaes formais e de algumas instituies,
sendo as normas de idade bem mais flexveis, no impondo uma delimitao formal das fases da vida. Ao se falar das idades da vida,
devemos estar atentos ao fato de que elas no so reguladas por
um sistema rgido e universal, existindo diversas modificaes sociais
que se produzem no ciclo da vida. nesse ciclo que somos capazes
de projetar nossa durao individual numa durao coletiva, e, de
uma maneira socialmente definida, fazer com que esses tempos
estejam em conformidade. Ainda com a autora, ser essa durao
coletiva que vai moldar um espao que lhe prprio, simbolizado
como espao geracional.
Num ciclo considerado mais linear, os indivduos se organizam
por compromissos mais em longo prazo e, em alguns casos, com
uma certa rigidez, fazem projetos diversos, seja para as atividades
profissionais, familiares ou educativas: o ciclo da vida vem a ser a
referncia, com seu desenvolvimento contnuo, linear e progressivo
se projetando em direo s futuras geraes (Gaullier, 1988). O
ciclo da vida se cronologizou, de maneira que para cada idade acaba
existindo uma cultura diferente isto pode ser observado na diviso em que se determina um tempo destinado formao, outro
produo e finalmente o que destinado aposentadoria. A entrada
em cena de um novo tipo de aposentado, assalariado pertencente
classe mdia e que teve considervel aumento de sua longevidade,
fez com que esse esquema dividindo a vida em trs etapas acabasse
sendo comprometido.
Xavier Gaullier (1992; 1999) argumentou que passvamos por
um perodo de transio, de tenses mltiplas, produzidas a partir
da passagem desse modelo linear para um outro mais flexvel e
original que decorre das novas relaes entre trabalho e tempo disponvel. De que maneira poderamos ento interpretar os diferentes
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preciso enfatizar:
l. Que estamos tratando de polticas setoriais: E, nesse sentido, no se pode perder de vista o contexto mais amplo,
onde elas se inserem. Dessa forma impossvel trat-las de
forma isolada, sem atentar para os programas de governo
em geral e para as polticas sociais, de modo particular.
2. Que estamos tratando apenas de um dos componentes das
polticas pblicas na rea a formao e desenvolvimento de quadros para atuao. Conforme j colocado, em publicao anterior, falar numa poltica de lazer significa falar
no s de uma poltica de atividades, que na maioria das
vezes acabam por se constituir em eventos isolados, e no
em poltica de animao como processo; significa falar em
reduo de jornada de trabalho sem reduo de salrios,
e, portanto, numa poltica de reordenao do tempo, numa
poltica de transporte urbano, etc.; significa, tambm, falar
numa poltica de reordenao do solo urbano, incluindo a
os espaos e equipamentos de lazer, o que inclui a moradia
e seu entorno; e, finalmente, numa poltica de formao de
quadros, profissionais e voluntrios para trabalharem de forma eficiente e atualizada. Resumindo: o lazer tem sua especificidade, inclusive enquanto poltica pblica, mas no pode
ser tratado de forma isolada de outras questes sociais43.
Aqui, estamos tratando desse ltimo aspecto, mas fundamental que no se perca de vista o contexto social mais amplo, e a
amplitude das Polticas Pblicas no setor44.
Se formos examinar as origens remotas do profissional que
atua na rea, no mundo ocidental, a partir do momento histrico da
diferenciao lazer/trabalho45, vamos encontrar nas variadas denominaes, como chefes de prazer, consultores de lazer, recreacionistas, lderes recreacionais, monitores, animadores, agentes, etc., uma forte tradio ao praticismo, que acaba desaguando
em cumprimento de tarefas tarefismo, como uma viso parcial
e limitada da abrangncia do lazer (muitos profissionais trabalham
com lazer, ainda hoje, e no tm conscincia do seu objeto de trabalho, e at mesmo tm vergonha de se identificar como profissionais
Trato do assunto, de modo mais amplo, em Lazer & esporte: polticas pblicas.
A partir de agora, quando me referir s Polticas Pblicas de Lazer, estarei considerando tambm as de Esporte, considerado como um dos seus contedos, ainda que sua esfera possa ser mais abrangente, envolvendo o trabalho esportivo, no
caso do esporte de alto rendimento, ou de representao.
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E, para isso, podemos recorrer a ARIES (1976), na sua Pequena contribuio histria dos jogos e brincadeiras, aliada
anlise que efetuo em Lazer e educao.
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a) Possuir uma slida cultura geral, que lhes d possibilidade de perceber a interseo/ligao do seu contedo de
domnio com os demais;
b) Exercer, quotidianamente, a reflexo e a valorao, prprias da ao dos educadores, e que os diferenciaro dos
Desde que ele seja devidamente capacitado nos aspectos especficos e gerais de uma poltica de esporte e lazer, tornando-se pea fundamental para a implementao de programas que superam a tradicional prtica na rea, marcada pelo
distanciamento entre as aes desenvolvidas e a cultura local (PAIVA, 2003, p. 165).
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MORENO, T. S. Lazer/Recreao e Formao Profissional. Dissertao de mestrado em Educao Fsica. Unimep.
Piracicaba, 2005.
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A cidade no contava com Poltica Pblica de Esporte e Lazer.
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Formao e desenvolvimento de pessoal em lazer e esporte. Campinas: Papirus, 2003.
72
Este artigo uma verso de dois outros estudos: Espao, lazer e poltica: desigualdades na distribuio de equipamentos
culturais na cidade do Rio de Janeiro, escrito em conjunto com Fbio de Faria Peres; e A cidade, o cidado, o lazer e a
animao cultural.
51
Professor de mestrado em Histria Comparada/IFCS e da Escola de Educao Fsica e Desportos, da Universidade Federal
do Rio de Janeiro, coordenador do grupo de pesquisa Anima: Lazer, Animao Cultural e Estudos Culturais. Maiores
informaes sobre o grupo podem ser obtidas em: www.lazer.eefd.ufrj.br.
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Extrato da letra A cidade, de Chico Science.
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Comecemos citando um dos compromissos do Programa Esporte e Lazer da Cidade, conforme anunciado no stio do Ministrio
do Esporte:
[...] a implementao do projeto social denominado Esporte e Lazer da Cidade, voltado para a consolidao do
esporte e do lazer como direitos sociais e, portanto, como
poltica pblica de governo que viabilize e garanta o acesso da populao brasileira, em todos os seus segmentos
(criana, adolescente, jovem, adulto, idoso, bem como
pessoas com deficincia e com necessidades educacionais
especiais), a aes contnuas de esporte e lazer que respondam s necessidades localizadas nesse campo da vida
social.
O objetivo deste artigo tentar contribuir com essa importante ao do Governo Federal atravs da apresentao e problematizao de alguns conceitos, que julgo chaves para melhor embasar
a proposta apresentada. O que esperamos no conceder frmulas
lineares de atuao, mas destacar determinadas dimenses que parecem importantes para serem consideradas por gestores e educadores envolvidos com as iniciativas de interveno que hoje j se
espalham por todo o pas.
Iniciaremos nosso debate tentando posicionar as questes relacionadas ao esporte e ao lazer no cenrio contemporneo de reconfiguraco das cidades. Certamente aqui uma ressalva deve ser
feita, j que so bastante heterogneas as caractersticas dos municpios na realidade nacional. certo que as consideraes que aqui
apresento so mais facilmente identificveis nas metrpoles e grandes complexos urbanos, mas no creio que as localidades menores
estejam descoladas ou alijadas do que buscarei apresentar. Basta
lembrar que em nosso pas j temos 81% da populao vivendo em
reas urbanas, que o sinal de televiso j chega a 98% das cidades
e que j temos maior nmero de aparelhos televisivos do que de
eletrodomsticos tradicionais, como geladeiras por exemplo. Cresce
tambm rapidamente o nmero de pessoas que acessa a internet,
seja por possuir computador em casa ou em funo dos projetos de
incluso digital que j grassam pelo Brasil.
A partir dessa discusso, buscarei abordar mais diretamente
as polmicas e os desafios que se apresentam para os profissionais
de lazer, j que assim considero os educadores envolvidos com o
Programa Esporte e Lazer da Cidade, notadamente a questo da
organizao comunitria, da qualidade de acesso aos bens de lazer,
das desigualdades de distribuio cultural pelas cidades. Ao fim,
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equipamentos tecnolgicos (televiso, vdeo, internet) como mediadores de seu contato com a realidade, o que acaba por reduzir
sensivelmente as expresses humanas e afetivas. Para encaminhar
uma tentativa de controle sobre as massas, vendem-se fantasias irrealizveis, simulacros do real, difundidos por uma mdia e por uma
indstria cultural poderosas.
Se antes os valores eram construdos no contato pessoal na
esfera pblica, hoje assistimos a um processo diferente, onde:
Nossa percepo do real passa a ser a de que o espao
pblico cada vez mais mediado por uma burocracia
que impregna todos os seus poros e que intransponvel. As decises so todas elas controladas por uma elite
tecnocrtica, cujo jargo tecnocientfico impenetrvel.
E a poltica foi monopolizada por grupos e mecanismos
de lobyzao que esvaziaram completamente tanto a
capacidade de expresso quanto as aspiraes locais,
comunitrias ou coletivas (Sevcenko, op.cit., p.40).
Mesmo que no devamos desconsiderar a fora desse processo de privatizao, no podemos investir na compreenso de que
uniforme ou monoltica essa tentativa de controle. Existem resistncias e sadas, basta que as procuremos com calma, cuidado, nfase
e realismo, sem pessimismos ou otimismos exacerbados.
Na verdade, h um somente aparente paradoxo: a mesma
indstria cultural, que difunde mormente uma viso restrita de cultura, tambm permite um fluxo jamais visto de intercmbios. Tendo
em vista os fluxos e contrafluxos, a viso de circularidade cultural
parece ser mais adequada para considerarmos a problemtica. Alm
disso, existem limitaes claras nos projetos de controle, nunca realizveis plenamente:
[...] seria radicalmente absurda a idia de que a expanso das indstrias culturais significaria, ipso facto, a
modelagem das mentes e dos comportamentos num s
padro: nem a influncia sobre os receptores to automtica, nem o resultado da interseo dessa influncia
com a ao dos receptores to uniforme56.
De qualquer maneira, devemos reconhecer que o avano tecnolgico ampliou o alcance da indstria cultural, fazendo mesmo
56
FONTOURA, Carlos, SILVA, Augusto Santos. A cidade ao lado da cultura: espacialidades sociais e modalidades de
intermediao cultural. In: SANTOS, Boaventura dos. Globalizao e Cincias Sociais. Lisboa: 2001. p.419-474.
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Janeiro, uma cidade que tem o privilgio (que, alis, deveria ser
de todas as cidades, no devendo nem mesmo ser um privilgio)
de possuir uma vasta rede de teatros, cinemas, bibliotecas, centros
culturais, etc. Estes se encontram exatamente em sua grande maioria nas zonas que congregam a populao de maior poder aquisitivo
(Centro e Zona Sul), ficando mais uma vez abandonadas as reas
mais afastadas.
Da mesma forma, temos que lembrar que as praas, os parques e os espaos pblicos de lazer mais belos e cuidados esto
nos bairros mais ricos da cidade. Alm disso, h um claro processo
de privatizao, como o caso absurdo de cobrana de entradas at
mesmo de quem sobe a montanha do Corcovado a p e o preo excessivamente elevado do bondinho do Po de Acar. Alguns locais,
como as Paineiras, somente so alcanveis por quem possui carro.
Vale lembrar tambm que a maioria dos museus, muitos mantidos
com recursos pblicos, tem cobrado entrada, normalmente destinando somente um dia especfico como gratuito.
As palavras de Molotch58 ajudam-nos a entender os sentidos
dessa diferenciao:
O processo de construo da cidade distribui esculturas,
museus e edifcios de alto padro, atraindo aqueles que
tm condies de escolher onde viver, trabalhar, gozar
sua afluncia. As zonas favorecidas incorporam, como
lugares, o capital cultural que forja no somente seu futuro privilegiado, mas reduz o futuro das reas menos
favorecidas.
No se trata somente de m distribuio geogrfica. Se assim
o fosse, poderamos argumentar: por que os habitantes das favelas
situadas nas Zonas Sul e Central da cidade no freqentam determinados espaos? Trata-se, na verdade, de uma questo de educao
e de vontade poltica. No podemos concordar com a compreenso
de produo cultural como oferecimento de eventos espordicos. H
que se investir em um projeto pedaggico contnuo e prolongado,
que tambm procure despertar em cada indivduo a compreenso
de que mais do que consumidor de cultura tambm produtor de
cultura. Mais ainda, que entenda como um direito bsico o acesso
multiplicidade de oportunidades que a cidade deve oferecer.
Obviamente que esse processo no traz problemas somente
para os cidados das camadas populares, por certo os mais ex58
Citado na pgina 67 do estudo: ARANTES, Otlia Beatriz Fiori. Cultura e transformao urbana. In: PALLAMIN, Vera
(org.). Cidade e cultura: esfera pblica e transformao urbana. So Paulo: Estao Liberdade, 2002. p.59-72.
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O Rio de Janeiro dispe de 440 equipamentos, assim distribudos: museus 15%; bibliotecas 10%; centros culturais 10,9%;
parques e florestas 3,6%; teatros - 27%; salas de cinema - 33,4%.
A distribuio destes equipamentos pela cidade revela uma expressiva desigualdade, na medida em que 23,9% do total esto localizados na AP1, 42% na AP2 e 15,9% na AP4, enquanto que 13,6%
esto situados na AP3 e apenas 4,5% na AP5.
A distribuio no plano das Regies Administrativas tambm
revela desigualdades considerveis: 23,3% das trinta RAs no possuem nenhum dos equipamentos pesquisados, enquanto que a RA
Botafogo e a RA Lagoa possuem respectivamente 17,3% e 12,5%.
Ao comparamos RAs com APs, a situao parece ainda mais alarmante: percebemos que a RA Botafogo e a RA Centro sozinhas concentram mais equipamentos que as AP3, AP4 e AP5.
Fica clara a diferena na distribuio total das oportunidades
de acesso aos equipamentos culturais, observvel inclusive se fssemos analisar cada equipamento especfico.
A partir dos dados apresentados, poder-se-ia questionar se a
desproporo da distribuio de equipamentos se justificaria pela
variao dos habitantes de cada regio. Para entender melhor esse
impasse, Peres desenvolveu o Indicador de Desenvolvimento e
Acesso Cultural. Trata-se de um parmetro que considera a variao demogrfica e possibilita aperfeioar o evidenciar do cenrio da
distribuio dos equipamentos.
Deve-se ter em conta que o IDAC de modo algum expressa se
uma determinada populao mais ou menos desenvolvida culturalmente do que outra; inclusive acreditamos que qualquer tentativa nesse sentido partiria de uma perspectiva limitada e etnocntrica
de cultura. O Indicador trata-se apenas de uma tentativa de revelar
as desigualdades a que uma determinada populao est sujeita no
que se refere a facilidade ou no de acesso aos equipamentos culturais (considerando-se nesse caso o local de residncia).
Matematicamente, este indicador consiste em dividir o nmero
de equipamentos pelo nmero de moradores. Assim, o IDAC-absoluto
varia de 0 a 1, onde 0 significaria que no existiria nenhum equipamento para a populao e 1 significaria, numa situao utpica, que
para cada habitante existiria um equipamento. Ou seja, quanto maior
o resultado, maior a presena de equipamentos culturais por habitante.
Vale destacar que o IDAC, ao incluir o nmero de habitantes
de uma determinada regio, revela um panorama diferente da anlise da distribuio e concentrao dos equipamentos. Por exemplo,
a AP2 possui a maior concentrao de equipamentos (42%), mas
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dentro e pelos lugares da cidade, apropriadamente denominados urban imaginers (Arantes, op.cit., p.68).
Logo, uma boa alternativa e uma necessidade seria exatamente pensar com mais cuidado a questo da animao cultural. H que
se pensar em estratgias para reverter esse quadro. H que se pensar em uma animao cultural diferenciada, que aponte para outras
intencionalidades, opostas s em vigor. Pensar a animao cultural
como uma tecnologia de interveno que contraponha, sem negar,
os usos atuais da tecnologia.
Como bem afirma Prigge (op.cit.), devemos pensar em um
processo de mediao cultural que pressupe:
[...] uma transformao da situao dos meios de produo cultural interativa, que so programados cada vez
mais segundo critrios de empresas privadas; em vez
disso deveria existir a possibilidade de fazer do consumidor privado de bens culturais um produtor pblico de
cultura. Para chegar a esse ponto necessrio descobrir
(...) interligaes criativas entre a mdia virtual privada
e o espao pblico urbano que permitam o aproveitamento produtivo dos processos de midializao de ao
global na cultura urbana (p.56).
Para satisfazer qualquer necessidade de uma definio mais
clara e direta, tenho definida a Animao Cultural como uma tecnologia educacional (uma proposta de interveno pedaggica),
pautada na idia radical de mediao (que nunca deve significar
imposio), que busca contribuir para permitir compreenses mais
aprofundadas acerca dos sentidos e significados culturais (considerando as tenses que nesse mbito se estabelecem) que concedem concretude a nossa existncia cotidiana, construda a partir
do princpio de estmulo s organizaes comunitrias (que pressupe a idia de indivduos fortes para que tenhamos realmente uma
construo democrtica), sempre tendo em vista provocar questionamentos acerca da ordem social estabelecida e contribuir para
a superao do status quo e para a construo de uma sociedade
mais justa.
uma proposta de Pedagogia Social que no se restringe a
um campo nico de interveno (pode ser implementada no mbito
do lazer, da escola, dos sindicatos, da famlia, enfim, em qualquer
espao possvel de educao), nem pode ser compreendida por somente uma rea de conhecimento.
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Fica claro, portanto, que no estou a preconizar uma relao linear entre cultura e controle, mas compreendo isto como um
processo de tenso e conflito constante. E exatamente por tais
embates que creio que h possibilidades de interveno no mbito
da cultura, na medida em que se percebe um ajuste no completo,
imperfeito, que deixa espao para a transgresso.
Enfim, se cremos que um dos grandes problemas da atual
ordem social o distanciamento do cidado de sua cidade, pelos
motivos fartamente expostos, acreditamos tambm que um projeto
de animao cultural pode contribuir para a superao dessa dissociao por meio das atividades de lazer.
Trata-se de contribuir para recuperar a cidadania do cidado.
O cidado deve reconhecer que, da mesma forma que deve ter um
compromisso com a manuteno e a construo do ambiente urbano (em todas as dimenses possveis), tambm deve cobrar intervenes governamentais nesse sentido, no s de forma paliativa,
mas estruturais nesse modelo de sociedade.
E se as atividades de lazer e o animador cultural no podem
sozinhos dar conta desse intuito, por certo no podem ser negligentes no que se refere a sua possvel contribuio. Seria to questionvel acreditar que por si s as atividades de lazer tenham um
potencial suficiente para promover uma mudana da estrutura social, quanto acreditar que tais atividades se referem a uma prtica
desinteressada, sem conexo com a realidade e sem contribuio
para a superao do status quo.
Mdulo II Oficinas
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
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Parmetros curriculares nacionais. Secretaria de Educao Fundamental. Braslia : MEC/SEF. 1997.
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As Tcnicas do Narrador
ngela Barcellos Caf68
A arte de contar histria uma atividade que por milnios
tem conservado seu poder de suscitar o sonho e a fantasia nos
ouvintes. Este texto tem por objetivo fornecer subsdios (recursos
da linguagem corporal) para que ns, contadores contemporneos,
possamos nos aperfeioar na arte da narrativa, conquistando ouvintes, em espaos cada vez mais diferentes, para nossa atuao e
ampliando um pblico que no tem distino de idade.
muito importante deixar claro que os recursos abaixo citados no podem ser entendidos de forma isolada. Se assim os explicitamos, somente para fins didticos que propiciam uma melhor
compreenso. No podemos compreend-los como regras fixas e
sim como sugestes e possveis caminhos a serem desvendados. O
que prevalece o bom senso, dependendo da histria e do contador.
Tambm no mencionamos o uso de recursos materiais, no por
discordar dos mesmos, mas pela simples opo de utilizar somente
o que o corpo presente pode oferecer.
* Este texto foi elaborado para ser utilizado em oficinas com a presena da professora.
Respirao, Ritmo, Pausa e Silncio
Respirao: Elemento gerador do som. Desenvolvida com o
auxlio do msculo diafragmtico, no sentido de ampliar tanto a resistncia como o volume (projeo) da voz. Seu desenvolvimento
gradativo e por meio de exerccios dirios e permanentes.
Ritmo: Busca-se uma variao de cadncia para evitar a monotonia. Suas variaes esto relacionadas ao texto (sobretudo na
entonao), ao contador e platia. Buscar na entonao, na velocidade das palavras e nas pausas uma forma de envolver o ouvinte
com curiosidade. Evitar que a histria fique monocrdia.
Pausa e Silncio: Tambm so responsveis pelo ritmo sendo que a pausa o tempo para o imaginrio, a provocao de expectativas, o tempo para o ouvinte construir a imagem do que est
sendo narrado. O silncio a necessidade do ambiente para que a
Graduada em Educao Fsica (Esefego), especialista em Metodologia do Ensino Superior (UFG), mestra em Estudos
do Lazer (Unicamp), professora da Universidade Federal de Gois (UFG), Escola de Msica e Artes Cnicas, no curso de
Artes Cnicas, pesquisadora do Grupo de Pesquisa: Cultura Popular, e contadora de histrias.
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ficar forado.
Adequao: fundamental que haja adequao quanto
escolha da histria para cada seo. O contador precisa conhecer
o pblico e suas caractersticas para escolher um texto adequado,
alm de dar ateno aos seguintes aspectos ou condies:
a) Local: Deve ser apropriado, com acstica suficiente para todos poderem ouvir o contador, sem esforos exagerados;
b) Espao: Distncia entre o contador e a platia pequena,
para ficar aconchegante, o pblico deve estar acomodado
com um mnimo de conforto, permitindo que enxerguem
o contador; local arejado com luz suficiente para o tipo de
histria escolhida;
c) Pblico: Cada pblico tem sua especificidade, preciso conhecer as caractersticas do pblico (idade, tipo de eventos,
interesse especfico);
d) Linguagem: De acordo com o pblico escolhido e com a
histria, com ateno possibilidade de entendimento;
e) Voz: Merece ateno e cuidados especiais; pode variar no
tom, no ritmo e no volume;
Voz: um elemento de enorme potencial a ser explorado. A
voz um atributo individual, com caractersticas de cada personalidade. Uma ateno especial na pontuao permite a construo
da entonao, que de fundamental importncia na interpretao
de uma histria. Alguns cuidados e observaes merecem ateno:
a respirao deve ser trabalhada auxiliando na impostao da voz,
alm de ajudar no trabalho de variao do volume, a pausa e o silncio, imprimindo certo ritmo contao; o controle do volume de
voz em funo dos diferentes espaos de atuao; a adequao da
voz aos personagens, variando o tom e/ou o timbre (fino, rasgado,
forte); os cuidados com a voz e com a sade e a higiene vocal so
orientados por fonoaudilogos, que alertam para a necessidade de
manter as pregas vocais limpas e midas para o uso do aparelho
fonador.
Exerccio 1 - Estrutura do texto: 1) Distribuir figuras em
duplas para se criar o incio de uma histria (descrever o local, a
poca e os personagens da histria). 2) Grupos de cinco ou seis
pessoas, distribuir um carto com a descrio de uma cena fotogrfica, para ser modificada pelos outros grupos, demonstrando que
toda ao provoca uma reao e as histrias so feitas disso. 3)
Frases para completar, em forma de improviso, dando sentido de
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Mitos da dana
Muitas vezes, a dana, por ser uma arte que trabalha com a
expresso corporal, com o sentimento, com a esttica e com a leveza, faz com que as pessoas criem mitos.
Estes mitos so na maioria das vezes sobre a sexualidade dos
praticantes, sobre a idade ideal de iniciar a dana e o idoso na dana.
Para Batalha (2004), danar criar originalmente, comunicar
intencionalmente, impressionar artisticamente, observar contemplativamente e criticar fundamentalmente. O corpo no s forma
anatmica e fsica tambm sentido e significao.
Atravs da dana, existe a possibilidade de ocorrer uma exploso de identidades. Estas identidades so os gneros e os esteretipos que danam. Que corpos so estes? Como eles se comportam
dentro desta arte chamada dana? Este o grande questionamento
para todos que trabalham com a dana.
A dana por ser uma arte presente em todos os lugares, consegue atingir todos os tipos de pessoas e classes sociais existentes.
Portanto, ao longo de toda a sua histria, sempre esteve em alta,
devido ao fato de ser uma arte contagiante, que expressa emoes,
desejos, interesses, sonhos e realidades, fazendo com que um bailarino mostre toda sua sensibilidade quando a interpreta.
Infelizmente quando se trata do aspecto sensibilidade, a
dana passa a ser alvo de muitos preconceitos, que s contribuem
para o afastamento de bailarinos da classe masculina.
O preconceito do sexo masculino por praticar dana talvez se
explique em um conceito errneo da sociedade, que se diz moderna, quando se diz acreditar que a sensibilidade talvez seja apenas
uma caracterstica feminina e jamais masculina, pois o homem do
ponto de vista da sociedade tem que ser submetido apenas a atividades grosseiras, onde s assim a sua sexualidade no estar
sendo colocada em jogo.
A dana uma arte vlida tanto para homens, quanto para
mulheres, pois ambos so capazes de realizar movimentos com a
mesma qualidade.
Se a dana corresponde com os ideais de uma sociedade, ela
considerada dentro desta viso como uma atividade normal ou
vista como comportamento excepcional de pessoas que atuam nos
limites entre a aceitabilidade e a rejeio.
O termo gnero para Hanna (1999), alm de ser um termo substituto de mulher, tambm uma informao sobre o ser
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homem. Sendo que estes dois seres, mulher e homem, no se encontram desassociados, isto , o mundo da mulher est inserido no
mundo do homem.
No se deve estudar de forma isolada a questo da dana para
o sexo feminino e a dana para o sexo masculino. Pois a questo da
feminilidade de quem pratica a dana est diretamente relacionada
interao entre os dados biolgicos e os valores culturais, que
em grande parte moldada pelo pensamento.
Sexo biolgico um fator que determina o estado social, enquanto gnero um aspecto social conectado ao sexo. Os autoconceitos relacionados ao gnero so masculinidade e feminilidade.
Masculinidade e feminilidade so aspectos sociais e assim independentes do sexo biolgico. Algum pode manter ambos os sexos no
seu autoconceito, isto , a androginia psicolgica.
A realidade da dana complexa, pois tanto a dana teatral
quanto a ldica esto inseridas na dimenso do mundo da arte.
Como gnero artstico autnomo, a dana tem de ser estudada essencialmente na perspectiva da inter-relao da criao artstica e
atividade potica.
Assim danar criar um espao virtual, ou seja, elevar a
dana a um sentido extraordinrio, a um grande propsito de espetculo que a partir de movimentos simples e naturais evolui para
uma atividade mais complexa.
Para a autora Batalha (1999), a dana ao ser complexa, instvel variada, irregular, descontnua, invisvel e virtual dificilmente se
enquadra numa sistemtica uniforme, regular, estvel, hierarquizada e organizada em leis.
A dana para a criana to importante quanto o falar, o mover, o aprender a matemtica e as demais aes aqui no citadas.
A dana para a criana deve ser trabalhada de forma ldica.
Ao dar aulas de dana para a criana, deve-se ter a preocupao de
conhecer a criana, verificar seus anseios e necessidades com relao ao que ela quer praticar. Aps estes levantamentos, elaborar um
programa adequado para cada faixa etria.
Quanto idade ideal para se danar relativo. Cada corpo
tem uma maturao diferente da outra. O correto no ter dentro
de um mesmo ambiente, ou horrio de aulas, faixas etrias muito
diferentes uma das outras. Esta a forma de padronizar ou obter
menores diferenas entre a coordenao motora de um mesmo grupo de crianas.
Atravs das atividades da dana possvel que a criana evo-
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Reinado de Itapecerica, fazendo parte dos cortejos de Nossa Senhora do Rosrio, de So Benedito, de Nossa Senhora das Mercs e de
Santa Ifignia.
As roupas dos nobres do Reinado de Itapecerica se assemelham, o quanto possvel, aos trajes oficiais das cortes. Os sapatos
e os cabelos seguem o mesmo estilo. O bom gosto, o capricho e os
tecidos finos so empregados para homenagear os santos padroeiros.
A Folia de Reis: uma festa religiosa que surgiu na Espanha,
no incio do sculo XIII, de l foi para Portugal; os portugueses trouxeram-na para o Brasil, onde recebeu aprimoramento, tornando-se
uma das principais peas do nosso folclore.
O Estado de Minas Gerais tornou-se o bero dessa modalidade. Existe Folia de Reis em quase todo Brasil, com certas variaes,
devido extenso do nosso territrio. Embora a msica e a dana
sejam diferentes, o objetivo sempre o mesmo: cantar, saudando
o nascimento de Jesus.
Chegou ao Brasil no sculo XVIII e tinha como finalidade original divertir o povo, porm aqui no Brasil passou a ter um carter
mais religioso do que de diverso. A participao nas folias motivada pelo pagamento de promessas ou para fazer pedidos ao Menino Jesus. No permitida a presena de mulheres integrantes dos
grupos, mas elas podem acompanh-los nas suas visitas.
As Folias de Reis andam noite, no mister idntico de esmolar para a festa dos Reis Magos. Desde a vspera do Natal (24
de dezembro) at a Candelria (02 de fevereiro), a Folia de Reis,
representando os prprios Reis Magos, sai angariando auxlios. Percorrem-se stios e fazendas, a Folia de Reis de Caixa, Folia de
Reis de Banda e Folia de Reis de Msica. Com violes, cavaquinho,
pandeiro, pisto e tant, cantam porta das casas, despertando os
moradores, recebendo esmolas, servindo-se de caf ou de pequena
refeio.
Uma Folia de Reis composta de 12 folies: Embaixador
(base), Contramestre (dueto), Contralto (tenor), Triple (soprano),
Contratriple (quinteto), Tala (sexteto), Talinha (stima), Porta-Bandeira, os Bastios e alguns instrumentistas.
A Bandeira confeccionada em tecido de boa qualidade, bordada mo ou pintada a leo, com as figuras de Jos, Maria e o Menino Jesus, os Reis Gaspar, Baltazar e Melchior. Hasteada em haste
de madeira, de forma que, quando empunhada, fique direita da
pessoa que a ostenta, enfeitada com fitas coloridas e flores artificiais. Ela venerada e reverenciada pelos folies.
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grama.
Desburocratizao do acesso aos programas do Governo.
Capilaridade na distribuio de recursos pblicos.
Otimizao da aplicao dos recursos empenhados: RH capacitao eventos.
Intergeracionalidade das aes do Programa.
Multidisciplinaridade dos agentes envolvidos.
Intercmbio entre diferentes realidades locais.
Minimizao dos recursos de contrapartida dos municpios
consorciados.
Incremento das iniciativas locais de esporte e lazer.
Mobilizao de outros atores socialmente responsveis.
Gesto integrada.
No entanto, preciso revigorar alguns pontos que ainda expem a fragilidade de uma proposta muito recente e que precisa
mesmo se ajustar para uma maturao mais tranqila:
Logstica organizacional: traslado sede-municpios consorciados.
Debilidade na organizao das responsabilidades quanto aos
encargos trabalhistas decorrentes da prestao dos servios
de coordenadores, bolsistas e auxiliares.
Limitao das aes contempladas no plano de trabalho
ME.
Registro das atividades sistemticas e assistemticas.
Gesto local do projeto.
Distribuio dos materiais previstos no plano de trabalho
ME.
Distribuio dos uniformes para atendidos pelo Programa.
Qualidade nos materiais distribudos aos municpios consorciados.
Defasagem dos valores previstos para as bolsas de coordenadores e demais agentes do Programa.
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mais de setenta agentes, coordenadores e bolsistas que participaram com alegria e sabedoria da nossa Oficina.
Brincar! Por qu?
Brincar gostoso e traz felicidade.
(Nylse Helena Silva Cunha, 2001, p.13).
As brincadeiras representam uma das manifestaes ldicas
que fazem parte da vida das pessoas e das sociedades e so, portanto, um elemento representativo da cultura de um povo. Lembramos que, de uma forma ou de outra, com ou sem brinquedos, todo
ser humano, sozinho ou coletivamente, brinca alegre e divertidamente de uma, duas, cinco, seis... de muitas brincadeiras ao longo
da sua vida.
O ldico, embora de difcil conceituao, aqui considerado,
a partir dos estudos de Marcellino (1997), como uma manifestao
cultural. Aps dedicar-se a refletir e analisar, em dicionrios, enciclopdias e textos acadmicos, a questo conceitual do ldico, Marcellino (1997) afirma que as suas consideraes prvias reforam
minha [sua] posio de optar por uma abordagem do ldico no em
si mesmo, ou de forma isolada nessa ou naquela atividade (brinquedo, festa, jogo, brincadeira etc.), mas como componente da cultura historicamente situada (p.24). E conclui afirmando: Assim,
o ldico, como componente da cultura, tambm precisa ser visto
dessa dupla perspectiva: como produto e como processo; enquanto
contedo e enquanto forma. (p.25).
De nossa parte, exige compreender que no brincar que o
ser humano vivencia uma experincia ldica, a qual no exclusiva
do brinquedo ou do brincar. Somente podemos apontar que nelas a
manifestao cultural ldica possibilitada e pode ser identificada
ou traduzida pela alegria, pelo riso, pelo entusiasmo, pelo prazer e
pelo divertimento expressos pelos participantes daquele contexto
histrico e cultural em seu brincar.
Nesta perspectiva, na vivncia de uma brincadeira, esto a
expresso e a produo cultural de um povo e nelas esto representados importantes saberes populares. De tal forma, a vivncia
de uma brincadeira constitui uma prtica social. Isto porque, so
os seres humanos, situados historicamente, que constroem as suas
brincadeiras e brinquedos e que, diante de valores questionadores
ou reprodutores da sociedade, atribuem sentido e significado a sua
prtica e vivem uma experincia ldica, na qual, certamente se d
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sociedade. Isto porque, nas brincadeiras populares, por vezes, observamos variadas expresses de preconceito e discriminao social
de cunho esttico (de aparncia), de gnero (masculino/feminino),
tnico (regionalismos), de raa, de orientao sexual, de orientao
religiosa, geracional (idade), da condio de sade (mental, fsica),
de classe social, etc. E, embora desagradveis e complicadas, essas
questes precisam ser refletidas, pois somente com uma atuao
crtica e diante de um bom planejamento o brincar ser, concretamente, uma experincia agradvel, divertida, alegre e envolvente,
isto , uma experincia de prazer para todos e constituir, de fato,
uma oportunidade para o desenvolvimento humano.
Com isso, no podemos afirmar que s porque uma pessoa
participou de uma brincadeira que ela ter se divertido e que identificar alguma forma de excluso, violncia ou contradio. simples
e magicamente improvvel que tal vivncia a leve a apropriar-se
criticamente da sua realidade. Mesmo porque, a mera participao
de uma pessoa ou grupo em uma brincadeira de rouba-bandeira
(bandeirinha) ou queimada (queimado/caador) e que teve, portanto, acesso a uma atividade de lazer no significa que esta tenha sido
uma experincia prazerosa, democrtica, participativa e justa. Ns
professores, agentes sociais, recreacionistas, gestores, voluntrios precisamos assumir o papel educacional que exercemos.
Segundo afirma o Programa Esporte e Lazer da Cidade, em
suas atividades oficinas culturais, brinquedotecas, salas de leitura, projees e debates de filmes, peas teatrais, aes voltadas
promoo dos jogos populares e de salo, danas regionais, contemporneas, clssicas, artes marciais, capoeira, ginsticas, eventos, dentre outros que as pessoas se encontram para desfrutar
de seus momentos de lazer. A diverso e o prazer dos participantes
so referncias para o trabalho do agente social de esporte e lazer,
mas tambm o seu desenvolvimento das pessoas. Afirma ainda o
texto original, com relao s atividades desenvolvidas: nele[as]
que tudo acontece. Crianas, adolescentes, jovens, adultos e idosos
entre eles, pessoas com deficincia e/ou necessidades educacionais especiais brincam, jogam e danam. Dessa forma, assegurase o convvio social com novas oportunidades de aprendizagem e de
troca de conhecimentos.
As brincadeiras no so em si nem revolucionrias ou passivadoras. O que podemos afirmar, fazendo coro com Pimentel (2003)
e Marcellino (1997), que as experincias que temos no tempo e
espao que permeiam o brincar trazem consigo a possibilidade da
diverso, da crtica e da transformao. o brincar no lazer de uma
perspectiva crtica e criativa.
De tal modo, a atuao do agente social de esporte e lazer
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fundamental para a ampliao dos nveis de conscincia. A referncia superarmos os nveis conformistas/no-crticos de conscincia
e assumirmos uma atuao voltada a promover a ascenso a nveis
mais elaborados de conscincia isto , para nveis crtico-criativos
(Marcellino, 1987).
Ento, objetivo do Programa Esporte e Lazer da Cidade a
promoo de um desenvolvimento, que no fsico ou motor, mas
sim um desenvolvimento social. O que se pretende mais do que
entretenimento ou mera distrao a promoo de um lazer de
qualidade. Afinal, para ns, pensar em brincadeira sempre coisa
sria.
Brincar de qu?
Alm destas questes, h a necessidade de se recuperar as
brincadeiras populares ou brincadeiras tradicionais. Estamos falando daquelas brincadeiras que fazem parte da sua vida, com as quais
voc e seus amigos participavam na infncia e adolescncia, brincadeiras com as quais seus pais, tios e avs tambm brincaram em
algum momento de suas vidas, e que esto se perdendo ao longo
dos tempos. medida que no se ensina s novas geraes a brincar dessas brincadeiras, elas vo ficando esquecidas e possvel
que, em algum momento, deixem de existir.
Essas brincadeiras constituem um importante acervo do conhecimento produzido na esfera ldica, so parte da histria de vida
das pessoas, das comunidades, apresentam traos do processo de
colonizao, etc. S que, o que se observa, segundo afirma Faria Jr.
(1996), que, com o processo de urbanizao e industrializao as
brincadeiras, os brinquedos cantados e os jogos perderam-se.
A transmisso dessas brincadeiras, em que os mais velhos,
principalmente pela tradio oral, ensinam para os mais novos as
suas brincadeiras, permite tambm uma reflexo sobre o passado,
uma tomada de conscincia sobre o presente e, qui, um olhar renovado para o futuro. Portanto, no se trata de um saudosismo ou
de uma volta ao passado, mas sim de um conhecimento historicamente produzido e que, certamente, alm de trazer novas alegrias
e aventuras s atuais geraes, tambm nos permite compreender
alguns dos elementos que constituem a nossa histria.
Bem, j h argumentos suficientes para que se promova nos
Ncleos do Programa Esporte e Lazer da Cidade o brincar no interior
das oficinas. Vale lembrar que, nas oficinas que trabalham, especialmente, com a cultura corporal, o brincar tambm pode ser introduzido. Assim, possvel garantir que, nas oficinas de ginstica, de
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embasamento e/ou reflexo, correndo o risco de anular as potencialidades criadoras de cada profissional e de fechar os horizontes de
sua atuao, em contedo e forma.
Com relao escolha das atividades a serem desenvolvidas
no interior de uma proposta de lazer, Marcellino e col. (2005), apontam que acreditamos, tendo em vista os contedos do lazer, que o
ideal seria que cada pessoa praticasse atividades que abrangessem
os vrios grupos de interesses, procurando, dessa forma, exercitar,
no tempo disponvel, o corpo, a imaginao, o raciocnio, a habilidade manual, o relacionamento social, o intercmbio cultural e a quebra da rotina, quando, onde, com quem e de que maneira quisesse
(p.10)75.
Lembre-se sempre: Todo ser humano, que um dia foi criana,
sabe a delcia que brincar. Alguns podem at ter se esquecido,
e o nosso trabalho tambm consiste em ajud-las a lembrar das
brincadeiras que faziam, bem como promover com as pessoas um
espao estimulante para o desenvolvimento, a criao e a recriao
de novas e antigas brincadeiras e brinquedos.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
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Reflexes sobre o jogo no processo socioeducativo. In: Venncio,
S. & Freire, J. B. (orgs.). O jogo dentro e fora da escola. Campinas:
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MARCELLINO, N. C. Pedagogia da Animao. Campinas: Papirus,
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_____. Lazer e Educao. Campinas: Papirus: 1987
MARCELLINO, N. C. e col. Repertrio de Atividades de Recreao e
Lazer. Campinas, Papirus Editora, 2002.
OLIVEIRA, D. T. R. Por uma ressignificao crtica do esporte nas
Os interesses culturais do lazer esto organizados em: interesses artsticos, interesses manuais, interesses fsico-esportivos, interesses intelectuais, interesses sociais e interesses tursticos. Esta diviso deve auxiliar o profissional do lazer na
organizao do seu trabalho e na busca da diversificao dos interesses.
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aulas de Educao Fsica: uma interveno na escola pblica. Dissertao (Mestrado em Educao Fsica). Faculdade de Educao
Fsica da Unicamp, 2002.
MINISTRIO DO ESPORTE. Programa Esporte e Lazer da Cidade.
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PIAGET, J. A formao do smbolo na criana. Rio de Janeiro: Zahar,
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WINNICOTT, D. W. O brincar e a realidade. Rio de Janeiro: Imago,
1975.
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o mesmo seja vtima de violncia. E tambm dos chamados princpios do esporte moderno: escolha do melhor concorrente; registro
da melhor performance; luta pela supremacia; competio exacerbada em busca da vitria; o recorde e a performance como objetivos centrais; regras padronizadas e imutveis.
Ao apresentarmos tais questes, precisamos deixar claro que
concordamos com a premissa de que no se trata de ser contrrio
existncia da dimenso do esporte de rendimento, mas de criticar
a invaso desta com seus princpios, cdigos, sentidos e valores
em outras esferas de atuao (lazer e escola).
Neste sentido, a pergunta que se faz necessria baseada
na necessidade de refletirmos sobre como podemos dar acesso,
atravs de aes sistemticas no interior de projetos balizados pelas premissas do Programa Esporte e Lazer da Cidade, ao conjunto
de conhecimentos sistematizados no campo das lutas sem cairmos
na esparrela de propagarmos a criao de super-homens e/ou su
peratletas.
Desde o incio, considero ser este campo um dos mais problemticos pelo fato de contarmos no seu interior com um forte conjunto de representaes que, por vezes, negligenciam os aspectos
mais educativos, como tambm do acesso a um conjunto de tcnicas, que se utilizadas de maneira inadequada podero causar danos
irreversveis ao chamado oponente.
3.1 Lutas e Esporte Recreativo: tecendo possibilidades
Mesmo levando em conta todo o grau de complexidade presente no interior deste campo, tenho como premissa a existncia
da possibilidade de construo de aes pedaggicas no interior do
referido campo que possam contribuir para aumentarmos nosso rol
de possibilidades sistemticas no interior dos projetos.
Digo, sistemticas pelo fato de que, ao consideramos um conjunto de elementos fsicos-tcnicos-psicolgicos presentes no interior do campo das lutas, defendemos a posio de que estas no
devem ser vivenciadas de maneira assistemtica, sob pena de ocorrerem danos aos praticantes que nada contribuiro para o alargamento do universo da cultura corporal dos mesmos.
Em se tratando de aes sistemticas, estamos plenamente de
acordo com as proposies presentes nas orientaes do Programa
baseado na perspectiva de que o esporte uma criao humana.
Como tal, pode ser redimensionado, recriado e reinventado de maneira a fazer com que seus praticantes: (a) sejam plenamente aten-
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atividades prticas. Os assuntos relacionados, abaixo, foram apresentados e debatidos com os participantes.
Efeitos benficos da atividade fsica na terceira idade;
O que importante para iniciar o trabalho: entrevista, ficha
de anamnese e histrico de vida do aluno, avaliao mdica,
avaliao fsica e funcional, programa de atividades com a
participao do aluno, reavaliao do programa com a participao do aluno;
Ficha de anamnese com descrio de cada item;
Planejamento e atividades para grupos de terceira idade.
O que necessrio para manter a qualidade de vida de um idoso?
Atividade fsica e o idoso;
Tipos de atividades fsicas adequadas para o idoso;
Prescrio de exerccios;
Dinmicas corporais e de grupo;
Danas Circulares;
Grupo de Convivncia.
Pontos bsicos que so considerados na ao nos clubes de idosos:
Dana para idosos. O que trabalhar?
Relacionamento professor x aluno.
As dinmicas apresentadas e realizadas pelo grupo de participantes da oficina foram as seguintes:
Dinmica corporal:
1. Apresentao em duplas. Dizer seu nome, de onde vem e
qual a histria de seu nome.
2. Questionrio das idades. a) Que idade tem seu corpo? b)
Que idade tem sua mente? c) Que idade as pessoas pensam
que voc tem? d) Que idade voc gostaria de ter? e) Com
que idade voc se sente hoje? f) Qual sua idade cronolgica?
3. Caminhar 2 a 2 conversando.
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PY, L. e outros. Tempo de envelhecer: percursos e dimenses psicossociais. Rio de Janeiro: NAU Editora, 2004.
RODRIGUES, N. C.; Rauth, J. Os desafios do envelhecimento no
Brasil. In: Tratado de Geriatria e Gerontologia. Ed. Brasileira de
Medicina Ltda, Rio de Janeiro, 2002.
VERAS, R. Envelhecimento Humano: aes de promoo sade e
preveno de doenas. Brasil. In: Tratado de Geriatria e Gerontologia. 2 Edio. Ed. Brasileira de Medicina. Ltda, Rio de Janeiro,
2006.
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A insero da capoterapia no Programa Vida Saudvel foi recebida com entusiasmo pelos profissionais capoeiristas e por dirigentes do governo. Na opinio de Andra Nascimento Everton, Diretora
da Secretaria Nacional de Desenvolvimento de Esporte e do Lazer, a
capoterapia s faz bem a quem a pratica.
A capoterapia uma novidade no mbito das polticas de atendimento ao idoso. Enquanto o sistema pblico de sade tem que
investir quantias fabulosas em tratamento e internao de idosos,
para combater problemas como a osteoporose, a diabetes e a depresso, a capoterapia se viabiliza com investimentos infinitamente
inferiores. Alm disso, ao contrrio dos tratamentos convencionais,
a capoterapia concilia a atividade fsica com prticas ldicas, como
o canto, a brincadeira de roda e a integrao grupal.
Em geral, as pessoas atendidas na capoterapia so de baixa
renda. Entre eles, h os que usavam remdios rotineiramente e que,
a partir da rotina de exerccios fsicos, conseguiram reduzir o uso da
medicao. A capoterapia une exerccios fsicos leves a brincadeiras: cantar, danar, bater palmas e executar alguns movimentos da
capoeira so a base da capoterapia. Esses exerccios melhoram o
fluxo sangneo e a musculatura e aliviam a mente.
Em 2005, demos um passo adiante no fortalecimento da capoterapia. Fundamos a Associao Brasileira de Capoterapia (ABC),
entidade destina a difundir em nvel nacional essa nova proposta.
Um dos objetivos da ABC qualificar capoeiristas, arte-educadores
e profissionais de sade e de educao fsica, para serem multiplicadores da capoterapia.
O processo de qualificao feito num curso oferecido pela
ABC. O curso intensivo e dura cerca de oitenta horas. Os participantes recebem apostila de estudos e aulas prticas, nas quais
vivenciam os conceitos e fundamentos que norteiam a capoterapia.
Ao final do curso, os alunos so diplomados, registrados e habilitados para atuar em qualquer parte do Brasil, devidamente credenciados pela Associao Brasileira de Capoterapia.
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e tomar decises, realizar manifestaes, assumir decises e responder pelas decises. A participao se efetiva quando as idias,
ao circularem no grupo, provocam novas atitudes ou mudanas no
cenrio coletivo.
medida que os projetos exigem objetivos, resultados e critrios da avaliao bastante claros, surgem espaos para expresses
de interesses e vises diferentes e de negociaes e construo de
consensos, assim como o fortalecimento do protagonismo dos setores excludos. A esse processo chamamos de empoderamento81.
As pessoas amadurecem com a co-responsabilizao, no com
assistencialismo que gera dependncia, nem com posturas geradoras de silncio.
O conflito configura-se como elemento constituinte do ambiente democrtico e libertador, muitas vezes produzindo novas idias
e pontos de vista. So inerentes experincia social, e a educao
no se faz sem conflitos, incertezas ou riscos. O exerccio de afinar
a pessoa com sua realidade coletiva exige confrontos, negociaes,
frustraes, conquistas e crescimento.
A negociao surge como uma forma de administrar conflitos
por meio do dilogo entre diferentes atores. Compreender a viso
de mundo do outro, os problemas que enfrentam sua representao
institucional e as restries que condicionam sua ao. Experimentar
um processo decisrio por consenso vivenciar formas alternativas
de argumentao, identificar as diferenas entre as reaes individuais e em grupo, experimentar a influncia do grupo em nossas
decises. A ausncia de votao proporciona aos componentes do
grupo a manifestao e a expresso de uma idia que nos possibilita
identificar os interesses em jogo.
A democratizao das relaes exige variadas formas de participao institucionalizada no escopo do planejamento e na sua conduo. Para isto, faz-se necessrio explicitar no projeto as instncias de participao e de decises previstas:
Diretoria colegiada: Uma forma de gesto que conta em sua
estrutura com um gerente-executivo que forma com os integrantes
da equipe de trabalho uma diretoria colegiada assegurando a descentralizao das decises.
Assemblias gerais e por segmentos: Reunies que tm
por objetivo tratar das questes de interesse pblico e/ou especfico
por categoria.
A idia do empoderamento pressupe a capacidade das pessoas de agenciar processos de autonomia individual e coletiva
e de estabelecer articulaes de natureza poltica.
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Para saber mais sobre Marco Lgico, recomendamos as seguintes leituras: Elaborao Monitoramento e Avaliao de
Projeto Social de Lazer, de Carla Ribeiro e Patrcia Zingoni Braslia: SESI/DN, 2006; e Como Elaborar Projetos, de
Domingos Armani Porto Alegre: Tomo Editorial, 2003.
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Indicadores de efetividade
Evidenciam o grau de realizao do objetivo especfico. Devem incluir metas
que refletem a situao ao finalizar o
projeto. Cada indicador deve especificar quantidade, qualidade e tempo necessrio para o efeito ser realizado.
Indicadores de desempenho
Evidenciam em que medida os resultados foram produzidos.
Cada indicador deve especificar quantidade, qualidade e tempo necessrios a
entrega dos produtos.
FATORES DE RISCO
Premissas sobre fatores externos (acontecimentos, condies ou decises importantes) fora do controle do projeto, que
podem condicionar a sustentabilidade
(continuidade) dos benefcios gerados
pelo projeto.
Premissas sobre fatores externos (acontecimentos, condies ou decises importantes) fora do controle do projeto,
que podem condicionar a produo dos
resultados.
Esta clula registra as fontes de dados, Premissas sobre fatores externos (aconinformaes e meios de coletas/registros tecimentos, condies ou decises impara o indicador de desempenho
portantes) fora do controle do projeto,
que podem condicionar o alcance do
objetivo especfico.
Esta clula registra fontes de dados, infor- Premissas sobre fatores externos (acontemaes e meios de coletas/registros para o cimentos, condies ou decises imporindicador de efetividade.
tantes) fora do controle do projeto, que
podem condicionar o alcance do objetivo
geral.
MEIOS DE VERIFICAO
Esta clula registra fontes de dados, informaes e meios de coletas/registros para o
indicador de impacto. Pode incluir fontes
primrias (observaes diretas, pesquisas,
etc.), assim como fontes secundrias (informaes recolhidas regularmente.)
Extrado e adaptado do livro Como Elaborar Projetos?. ARMANI, Domingos. Porto Alegre: Tomo Editorial, 2003, p.38.
Atividades
Indicadores operacionais
Conjunto de tarefas e procedimen- Evidenciam at que ponto as atividades
tos necessrios para alcanar os foram realizadas no prazo (cronograma),
resultados.
com os recursos e custos previstos (oramento), e com a qualidade esperada.
INDICADORES
Indicadores de impacto
Evidenciam at que ponto e como o projeto contribui para o alcance do objetivo
geral.
RESUMO NARRATIVO
Objetivo Geral / objetivo de desenvolvimento / finalidade
Objetivo hierarquicamente superior para o qual o objetivo do projeto contribui.
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
DOMINGOS, A. Como elaborar projetos? Guia prtico para elaborao
e gesto de projetos sociais. Porto Alegre: Tomo Editorial, 2002.
Coleo Amencar.
ZINGONI, P.; RIBEIRO, C. Elaborao, monitoramento e avaliao de
projetos sociais de lazer. Braslia: SESI/DN, 2006.
ZINGONI, P. Polticas pblicas participativas de esporte e lazer; da
congesto co-gesto. Motrivivncia, UFSC, n. 11,a. 10, set.
1998.
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outras perspectivas, com outros olhares, democratizada. Nesse contexto, apontamos para a ginstica geral (GG) como possibilidade de
resgatar a prtica da ginstica para todos, numa perspectiva ldica,
desvinculada de modismos, retomando a idia da arte e do prazer
de se exercitar, orientada para as questes do lazer crtico, criativo
e como direito social, assim como dos princpios norteadores do
Programa Esporte e Lazer da Cidade.
Ginstica geral (GG)
O que a ginstica geral (GG)? O que faz esta modalidade
gmnica potencializar o acesso democrtico prtica da ginstica?
De acordo com a Confederao Brasileira de Ginstica (2006), a
GG uma modalidade bastante abrangente. Est fundamentada nas
atividades ginsticas, porm, integrando vrios tipos de manifestaes e elementos da cultura corporal, tais como danas, expresses
folclricas, jogos, dentre outras, expressos atravs de atividades
livres e criativas. Tem por objetivo promover o lazer saudvel, proporcionando bem-estar aos praticantes, favorecendo a performance
coletiva, mas respeitando as individualidades. No existe qualquer
tipo de limitao para a sua prtica, seja quanto s possibilidades de
execuo, sexo ou idade, ou ainda quanto utilizao de elementos materiais, musicais e coreogrficos, havendo a preocupao de
apresentar neste contexto, aspectos da cultura nacional, sempre
sem fins competitivos.
Sendo sua principal caracterstica a ausncia da competio,
entendemos que a GG pode proporcionar, alm do divertimento e
da satisfao provocada pela prpria atividade (na medida em que
busca o resgate do ncleo primordial da ginstica o divertimento),
desenvolvimento da criatividade, ludicidade, participao irrestrita,
apreenso pelas pessoas das inmeras interpretaes da ginstica,
busca de novos significados e possibilidades de expresso gmnica
(AYOUB, 2003). As atividades so oportunidades privilegiadas, porque so geradas, criativa e espontaneamente, a partir da tomada de
contato com o outro, da percepo e reflexo sobre as pessoas e a
realidade nas quais esto inseridas. Est orientada para as questes
educacionais e do lazer, para a prtica sem fins competitivos, privilegiando a demonstrao. Apresenta-se ento dotada de um carter
de autonomia, liberdade, favorecendo o convvio em novos grupos,
fazendo com que o indivduo alargue as fronteiras do seu mundo,
intensificando assim suas comunicaes.
De acordo com a Confederao Brasileira de Ginstica (2006),
os principais objetivos da GG so:
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- 2 momento: Apresentao do tema da aula (sendo as atividades de GG tematizadas, podemos usufruir das relaes
com os temas transversais como etnia, gnero, dentre outros);
- 3 momento: Aprendizagem e desenvolvimento de elementos gmnicos: saltar, equilibrar, balanar, girar, rolar, trepar,
dentre outros, alm do desenvolvimento de ritmo e coordenao de diferentes elementos;
- 4 momento: Proposio de tarefas em pequenos grupos,
de acordo com o tema, explorando diversas possibilidades
de movimentos, sem materiais e com materiais (sejam eles
convencionais ou alternativos), favorecendo a construo de
pequenas coreografias;
- Finalizao: Apresentaes para os demais grupos.
Assim, buscamos privilegiar sempre o trabalho coletivo e a
expresso criativa, na medida em que o grupo todo responsvel
pela montagem da coreografia e no uma nica pessoa.
Ayoub (2003) apresenta outra possibilidade de estruturao
de aulas de GG, em trs momentos:
- 1 momento: Os participantes entram em contato com o
tema a ser desenvolvido em aula, explorando, criando e realizando diferentes possibilidades de ao;
- 2 momento: As atividades so propostas atravs de pistas, para que os participantes solucionem os problemas
apresentados e criem alternativas de ao, individualmente
ou em grupo;
- 3 momento: As propostas que deixaram de ser trabalhadas
nos dois momentos anteriores so agora trabalhadas, sem
perder de vista a perspectiva ldica. Os elementos ainda no
contemplados so vivenciados pelo grupo. A finalizao
feita com uma conversa sobre o contedo abordado.
Esta mesma autora ainda cita a proposta de trabalho do Grupo
Ginstico Unicamp (GGU), um dos grupos de referncia em GG no
Brasil. Nesta proposta, a aula dividida em dois momentos, considerando o incentivo e a valorizao das experincias e interesses
das pessoas:
- 1 momento: Aumento da interao social;
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letivo; ao trato intergeracional e resgate da cultura popular nacional; incluso social, na medida em que no se busca quem o
melhor, mas sim a participao efetiva e coletiva. Todos esses elementos so privilegiados no Programa Esporte e Lazer da Cidade e
pontos centrais tambm no trato com a GG.
Assim, visualizamos a perspectiva de implantao da GG nos
diferentes ncleos do Programa Esporte e Lazer da Cidade em funcionamento nos municpios, bem como a organizao dos festivais
de GG como possibilidade de trocas de experincia, de aglutinao,
de intercmbios culturais e que os festivais no sejam somente organizados para a comunidade, mas com a comunidade.
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Educao Fsica, Universidade Estadual de Campinas. Campinas,
SP: 1997.
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Pedagogia desenvolvida por Paulo Freire, inicialmente, no processo de alfabetizao de adultos a partir da dcada de 60.
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A trilha
Construir, cotidianamente, prticas pedaggicas em acordo
com os princpios discutidos anteriormente, requer o engajamento atravs da organizao intencionada. Desse modo, ousa-se aqui
apresentar uma possibilidade de interveno pedaggica, sem a pretenso de tornar-se modelo, mas com intuito de pr disposio
esta experincia vivida.
Momentos Pedaggicos para articulao entre teoria e prtica
via Tema Gerador:
a) Reflexo sobre a prtica
o momento de debate sobre os limites encontrados, sobre
as superaes construdas, momento de avaliao acerca das intencionalidades propostas nas atividades. Deve reunir todos os sujeitos
envolvidos, gestores, animadores socioculturais, populao participante, familiares, sociedade civil organizada. A anlise fundamental do ponto de vista de quem est promovendo a poltica, mas
tambm do ponto de vista de quem est tomando parte dela. Nem
sempre os interesses da populao so os mesmos dos gestores,
no se deve esquecer que no h um dono da verdade, mas que
elas devem ser postas em conflito, num movimento dialtico, para
construo de novos saberes.
b) Investigao da realidade
Ocasio em que os animadores socioculturais mergulham na
comunidade, buscando coletar elementos, informaes, falas, objetivando conhecer a realidade das classes populares, a partir de
suas formas de ser, viver e pensar o mundo. Visa a compreenso e
a transformao da realidade, a ruptura com o monoplio do conhecimento, tornando o animador sociocultural um pesquisador permanente. Momento de voltar o olhar para realidade onde esto imersos
os sujeitos participantes, onde:
O patamar necessrio dessa capacidade de olhar est
vinculado, na perspectiva que acreditamos, a um nvel de
conscincia crtica da condio de estar no mundo, de
conscientizao das condies de vida, trabalho, de lazer, das classes populares as quais trabalhamos. O olhar
atento e crtico vai selecionar situaes, buscando entrar
na teia social que constitui as relaes do grupo (SECRETARIA ESTADUAL DE EDUCAO /RS, 2002).
c) Seleo das falas significativas
Nesta etapa, fica presente a preocupao com a sistematizao dos dados da realidade, que se mostram atravs das falas da
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So muitas as possibilidades de organizao do trabalho pedaggico especfico das oficinas, a organizao das atividades. O que
est se propondo aqui uma organizao que dialogue com todo
o processo acima descrito e possibilite no dia a dia a permanncia
da atitude contextualizada e refletida dos animadores socioculturais.
Assim, seguindo o proposto por Delizoicov (2000), indica-se a estrutura a seguir:
Escolha da fala significativa da rede temtica/quadro de programao;
Definio da intencionalidade da ao;
Problematizao inicial: apreenso pelo educador do significado dado pelo sujeito s situaes de seu cotidiano, momento de retorno da fala para os sujeitos da realidade investigada, as questes geradoras levantadas na etapa anterior
do origem ao debate;
Organizao do conhecimento: dado como o momento de
desenvolver uma compreenso cientfica das situaes que
esto sendo problematizadas. Dispor os contedos/ interesses do lazer em dilogo com a rede temtica, para a ampliao, propriamente dita da viso dos sujeitos sobre a sua
realidade;
Aplicao do conhecimento: momento de articulao entre
o conhecimento trabalhado e a capacidade dos sujeitos de ir
aplicando os mesmos no cotidiano das situaes problematizadas, momento de construo coletiva das possibilidades de
interveno na realidade investigada.
Busca-se com isso tanto a apreenso do trabalhador social sobre os significados dados pelos sujeitos, realidade em foco, a partir da interpretao e imerso destes no contexto vivido, quanto a
apreenso dos sujeitos participantes dos conhecimentos produzidos
e sistematizados historicamente em torno do lazer, que auxiliem no
processo de mudana social.
Consideraes Finais
Os passos para a construo desta prxis social podem aqui ser
resumidos em quatro importantes momentos para auto-organizao
dos sujeitos e comunidades onde esto inseridos: a investigao, a
problematizao, a sistematizao e o plano de ao. Sendo os mesmos interdependentes e com o mesmo grau de importncia, pois, a
ao requer conhecimento, o conhecimento requer reflexo, a reflexo
gera conscincia, a conscincia gera organizao para transformao.
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Prestao de Contas
Luiz Carlos Fonseca92
A base legal da Prestao de Contas est esculpida no art. 70,
pargrafo nico da Constituio Federal com a redao dada pela
Emenda Constitucional n 19, de 04 de junho de 1998.
Prestar contas qualquer pessoa fsica ou jurdica, pblica ou
privada, que utilize, guarde, arrecade, gerencie ou administre dinheiros, bens e valores pblicos ou pelos quais a Unio responda, ou
que, em nome desta, assuma obrigaes de natureza pecuniria.
Prestao de Contas consiste no conjunto de documentos
comprobatrios das despesas efetuadas. Todo gestor pblico obrigado a prestar contas dos recursos recebidos, sob pena de aplicao
das sanes previstas em lei e de comprometer o fluxo de recursos,
mediante suspenso de transferncias.
Cabe ao CONVENENTE, por meio da documentao que constitui a Prestao de Contas, demonstrar a boa e regular aplicao
dos recursos recebidos, em conformidade com o Plano de Trabalho
aprovado pela Concedente e, exclusivamente, na execuo do objeto previsto no convnio celebrado.
Assim, ao trmino da vigncia do instrumento que efetuou a
transferncia de recursos, deve o responsvel pela aplicao dos
recursos adotar as medidas cabveis com vistas apresentao das
contas, e, fundamentalmente, observar o que se segue (IN 01/1997,
art. 7).
Os elementos constantes da Prestao de Contas permitem
concedente avaliar a legalidade dos atos praticados e a comprovao do efetivo cumprimento do objeto. A legalidade e a comprovao compem as linhas de anlise das contas pela concedente e a
constatao de irregularidades pode resultar na rejeio das contas
e instaurao da Tomada de Contas Especial encaminhada ao TCU
para julgamento.
A Prestao de Contas divide-se em duas fases. A fase externa, cuja responsabilidade do convenente e consiste no preenchimento dos relatrios necessrios apresentao concedente,
juntamente com todos os documentos fiscais e documentao referente execuo do objeto, fotos, reportagens, filmes e qualquer
outro instrumento de comunicao que comprove o atingimento das
metas e etapas previstas no plano de trabalho.
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O parecer financeiro elaborado pela rea financeira da entidade concedente e visa apurar a correta e regular aplicao dos
recursos transferidos, tendo como base o parecer tcnico e a documentao fiscal apresentada de acordo com os ditames da Instruo
Normativa STN/MF n 01/97.
dos:
No parecer financeiro, os seguintes itens devem ser aborda Comparao entre os itens propostos e os efetivamente executados;
Valores executados por itens X valores propostos;
Idoneidade/validade dos documentos fiscais;
Alteraes do Plano de Trabalho;
Aplicao dos recursos no mercado financeiro;
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valores pblicos; ou
d) Da prtica de qualquer ato ilegal, ilegtimo ou antieconmico de que resulte dano ao Errio Pblico.
Em caso de denncia, concluso, resciso ou extino do instrumento, os saldos devem ser devolvidos, em no mximo 30 (trinta) dias, sob pena de instaurao de Tomada de Contas Especial (Lei
n 8.666/1993, art. 116, 6).
A apresentao da Prestao de Contas final concedente dever ser at 60 (sessenta) dias aps o trmino da vigncia estabelecida em clusula prpria do convnio (Inciso VIII do art. 7 e 5
do art. 28 da IN STN 01/97).
Caso o beneficirio no apresente as contas no prazo previsto, ser concedido o prazo de 30 (trinta) dias para a apresentao
ou recolhimento dos saldos, includos rendimentos da aplicao no
mercado financeiro, conta da entidade repassadora. Aps esse
prazo, se no cumpridas as exigncias ou se existirem evidncias
de irregularidade de que resultem prejuzo ao Errio, o rgo de
contabilidade analtica instaurar a competente Tomada de Contas
Especial (IN STN 01/1997, art. 31, 4, 7 e 8).
A Prestao de Contas parcial/final ser analisada na unidade
tcnica responsvel pelo programa que emitir parecer sobre os
seguintes aspectos:
Tcnico: Quanto execuo fsica e atingimento dos objetivos do convnio, podendo o setor competente valer-se de
laudos de vistoria ou de informaes obtidas junto a autoridades pblicas do local de execuo do convnio;
Financeiro: Quanto correta e regular aplicao dos recursos do convnio.
Aprovada a Prestao de Contas parcial/final, o Ordenador de
Despesas far o registro da aprovao no cadastro de convnio do
SIAFI, fazendo constar do processo declarao expressa de que os
recursos transferidos tiveram boa e regular aplicao e a encaminhar ao rgo de contabilidade analtica, o qual a examinar e,
constatando a sua legalidade, efetuar o registro de homologao
no SIAFI.
Constatada irregularidade ou inadimplncia na apresentao
de contas parcial, o Ordenador de Despesas suspender imediatamente a liberao de recursos e notificar o convenente dando-lhe
o prazo de 30 (trinta) dias para sanar a irregularidade ou cumprir a
obrigao.
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Mdulo III
Tpicos Operacionais do Programa
Esporte e Lazer da Cidade
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A constituio de 1988 permitiu a incorporao de novos elementos culturais da sociedade, abrindo espao para a prtica da democracia participativa. O processo representou, no plano jurdico, a
promessa de afirmao e extenso dos direitos sociais, ao estabelecer mecanismos de democracia direta como plebiscitos, referendos,
projetos de iniciativa popular e conselhos de gesto setorial.
O controle social aparece inscrito na constituio com o sentido de participao da populao na elaborao, implementao,
fiscalizao e avaliao dos resultados alcanados pelas polticas
pblicas. Para tal, precisa ser tratado como um processo contnuo e
em permanente construo.
Mais especificamente no tocante ao esporte e ao lazer, a ruptura com a tutela do Estado sobre o esporte brasileiro passou a se
concretizar no momento em que a referida Constituio tratou-o
como direito de cada um, garantiu autonomia s entidades e associaes e colocou o lazer entre os direitos sociais (Ttulo II, Captulo
II, artigo 6). No que diz respeito formulao de aes, encontramos no Ttulo VIII, Captulo III, Seo III, no Artigo 217, no 3 Pargrafo do Item IV: O Poder Pblico incentivar o lazer como forma
de promoo social.
Cabe fazer uma ressalva, que no vamos aprofundar aqui, ao
carter assistencialista, utilitarista e descomprometido ainda fortemente presente no texto da Constituio, no que diz respeito s
polticas de lazer.
Com relao descentralizao das polticas pblicas, importantes dispositivos foram definidos no sentido da criao de um
novo pacto federativo. O Municpio passou a ser tratado como ente
autnomo da Federao, transferindo-se, para o mbito local, novas
competncias e recursos pblicos com o objetivo de fortalecer o
controle social e a participao da sociedade civil nas decises polticas. reas como educao, sade e assistncia social j garantiram
importantes conquistas neste sentido, uma vez que com a Constituio veio a regulamentao desta participao.
A histria do esporte e do lazer acompanha a histria da sociedade e, no caso do Brasil e do esporte, com forte presena do
Estado brasileiro em suas questes. Alm dos aspectos legais ocorridos no sculo XX, o processo de urbanizao vivido pela sociedade
brasileira no mesmo perodo criou necessidades e levou a populao
a comear a reivindicar, junto aos governantes, polticas pblicas de
esporte e lazer.
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A ampliao da democracia para alm da atuao das instituies requer tambm iniciativas dos atores sociais para transformar
demandas e reivindicaes particulares em questes coletivas capazes de se tornarem polticas pblicas.
O poder produto da capacidade humana de agir no espao pblico e, atravs de suas aes, representar no
apenas desejos individuais, mas aspiraes coletivas expressadas pelos movimentos sociais e demais entidades
da sociedade (BEZERRA, 2005).
Para avanar na construo de uma sociedade na qual todos
se reconheam e se respeitem como iguais, porque so cidados,
imprescindvel a juno da democracia representativa a mecanismos que permitam a participao direta, como o OP (Oramento
Participativo), as conferncias, as plenrias temticas, as audincias
pblicas, os congressos, etc.
mais difcil praticar a democracia direta, uma vez que no
possvel colocar os usurios permanentemente envolvidos na discusso da poltica pblica em questo, porm em determinadas circunstncias possvel e muito importante.
Quanto menor for uma unidade democrtica maior ser
o potencial para a participao cidad e menor ser a
necessidade para os cidados de delegar as decises de
governo para os seus representantes. Quanto maior for
a unidade, maior ser a capacidade para lidar com problemas relevantes para os cidados e maior ser a necessidade dos cidados de delegar decises para os seus
representantes (Dahl, 1998: 110, apud Santos 2002).
Falar em representao significa considerar, no mnimo, trs
escalas: a da autorizao, via representao; a da identidade; e a
da prestao de contas.
A tenso entre democracia participativa e representativa parece fazer parte constitutiva das democracias modernas, uma vez que
a expanso de qualquer uma delas implica a reduo da outra.
possvel combinar estas duas formas de democracia em articulao profunda se houver coexistncia e complementaridade, ou
seja, convivncia de diversas prticas, organizao administrativa e
variao de formas de gesto, com o reconhecimento, pelos gestores, de que a participao, o controle social sobre o que pblico e
as deliberaes coletivas podem substituir boa parte do processo de
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representao e deliberao.
S esta articulao poder viabilizar um processo de democracia participativa, coibir prticas clientelistas-patrimonialistas, construir polticas pblicas que contribuam para reverter a desigualdade
e afirmar direitos.
importante transformar as prticas locais de democracia, por
mais simples que sejam, em elos de redes e movimentos mais amplos e, conseqentemente, com mais capacidade de transformao,
pois estes permitem a aprendizagem recproca e contnua, considerando que no existem solues que sejam vlidas para qualquer
contexto. No se deve confundir o valor intrnseco da democracia
com uma mera utilidade instrumental ou estaremos criando uma
caricatura de democracia.
Existem barreiras participao que impedem a acessibilidade, principalmente dos setores populares mais carentes e menos
organizados, que tm dificuldades em participar. Para super-las,
preciso investir no cidado, construir formas de ao que facilitem
a participao dos que mais precisam dela, combater os fatores que
so indicados como nocivos democracia: a burocratizao, o clientelismo, a instrumentalizao partidria, a manipulao das pessoas
e/ou instituies participantes.
Para evitar os riscos oferecidos por estes fatores, a formao
e a reflexo permanentes so indispensveis. preciso assegurar e
fomentar o pluralismo e a tolerncia nas diversas aes participativas, sem os quais a democracia participativa definha.
Podemos dizer que a distino entre democracia como ideal
e democracia como prtica a diferena entre o que se realiza e o
que se deseja. preciso buscar o que possvel, indo alm do que
existe na realidade atual.
Segundo Paulo Freire, uma proposta de trabalho democrtico
exige conhecimentos organizados, mas no cabe em pacotes predeterminados, est em constante processo de descoberta, ou seja,
necessrio refletir sobre a prpria situacionalidade, na medida
em que, desafiados por ela, agimos sobre ela de forma crtica. Os
homens so porque esto em situao. Pens-la pensar a prpria
condio de existir.
Institucionalizar a democracia um processo de construo e
depende do que Paulo Freire denomina pacincia histrica.
O controle social nas polticas pblicas de esporte e lazer
Embora o esporte e o lazer ainda no tenham garantido avan-
213
214
to de alienao.
A ao comunitria uma alternativa operacional no PELC,
entendida como esforo de mobilizao, organizao e capacitao
da populao em busca da co-gesto entre grupos comunitrios e o
poder pblico, na prtica de lazer e, conseqentemente, da autonomia. Para que essa ao gere as transformaes desejadas, preciso valorizar a participao consciente, crtica e criativa do sujeito no
lazer. Esse processo geralmente passa por trs etapas: a primeira
a de despertar a conscincia para a necessidade de mudana; a
segunda, transformar a necessidade em disposio e ao propriamente dita; e, como terceiro passo, provocar mudanas cognitivas,
de ao, de comportamento e, enfim, de valores.
A educao popular mudou a tica de se fazer cincia, ou
seja, primeiro a experincia e depois a conceitualizao.
Todo processo de conhecimento se d dentro dessa tica. O povo passa o conhecimento pelas mos, pela vida,
enquanto ns passamos pela rea intelectiva e racional
(PEREIRA, 1996).
Podemos apontar como pontos chaves do trabalho comunitrio: confiana mtua, clareza nos objetivos e disponibilidade de trabalhar com a comunidade e no para ela. Assim, uma alternativa de
ao comunitria leva em conta a necessidade do conhecimento da
realidade, dos interesses e aspiraes de determinada populao;
a participao efetiva desta populao no planejamento, organizao, realizao e avaliao das aes; e a integrao com rgos e
instituies.
Algumas propostas, que se dizem comunitrias, mas se furtam
dos princpios essenciais desse processo, reduzem a participao
mo-de-obra barata, explorada, que legitima a retirada do gestor
atravs de uma falsa autonomia da sociedade. preciso perceber
que a verdadeira mobilizao acontece quando a comunidade envolvida decide e atua com um objetivo comum para a soluo dos
problemas ou dos desafios que se apresentam, envolvendo mudana de valores e atitudes.
O profissional, neste trabalho, educador social, dialgico,
problematizador. Seu contedo a devoluo organizada, sistematizada e acrescentada, sociedade, daqueles elementos que esta lhe
entregou de forma desorganizada. Seus parceiros so as pessoas da
comunidade dispostas a trabalhar como multiplicadoras, permitindo
a ampliao da ao.
Desenvolver um Programa voltado para a maioria da popula-
215
o, ampliando os espaos de participao da cidadania, criando canais de comunicao entre populao e grupo gestor, estabelecendo
novas relaes e tratando o esporte e o lazer com novas perspectivas e possibilidades, uma tarefa que exige muito mais que boa
vontade dos executivos locais.
Mais do que oferecer atividades, o PELC visa criar condies
para que o lazer passe a ser um valor indispensvel na vida das
pessoas, mudando a qualidade dessa vida e fazendo com que a populao passe a buscar este direito, junto ao Poder Pblico.
Consideraes Finais
A democratizao do PELC exige abertura de canais de participao acompanhados pela crescente organizao da populao envolvida e apropriao dos diversos espaos de discusso. Para que
isso ocorra, imprescindvel a consolidao de modelos de gesto
que combinem democracia direta com democracia representativa,
eficincia administrativa e qualificao das atividades.
Para alterar a tendncia histrica de subordinao da sociedade civil ante ao Estado, preciso que se permita e se estimule a
atuao da populao como interlocutora, dotada de representatividade e legitimidade, no processo de encaminhamento e tomada de
decises. Trata-se da construo de uma nova cultura poltica que
consolide a participao da sociedade civil na gesto das polticas
pblicas em geral.
As experincias de controle social precisam permitir a aprendizagem fundamental de uma dada conscincia democrtica de valorizao da participao ativa, que ajude e/ou estimule os gestores
a se voltarem para os interesses dos setores populares, socialmente
construdos. Trata-se do avano da tradio autoritria para uma
concepo democrtica de esfera pblica.
a devoluo da palavra e da ao a quem a histria
sonegou o direito de constituir-se como sujeito na sociedade brasileira (RAICHELIS, 2000).
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
ABRAMO, Z. W.; FRATI, M. (org.) Democratizao do Parlamento:
alargando fronteiras da representao da participao popular.
Fundao Perseu Abramo, SP, 2005.
BEZERRA, F. Cidadania, participao e parlamento. In ABRAMO, Zilah Wendel e FRATI, Mila (org.) Democratizao do Parlamento:
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participativo, o resgate e fortalecimento da cultura popular nacional, a gesto participativa), necessita construir localmente um perfil
diferenciado e diversificado e que caminhe na direo da formao
multiprofissional, para que o Programa alcance verdadeiramente
aquilo que denominamos de direito ao esporte e lazer. A prpria
questo de atender crescente demanda por esporte recreativo e
de lazer, conforme prev a misso do Programa, precisa dialogar
e fortalecer(-se) (n)estes princpios. Portanto, se imaginarmos um
perfil monoprofissional para o Programa, est claro que o mesmo
no conseguir atingir suas metas e, menos ainda, estruturar as
bases de seus princpios.
Neste sentido, duas caracterizaes nos parecem necessrias
sobre os agentes comunitrios que atuam com o Programa. Uma
primeira, de carter funcional, expressado na organizao e planejamento de projetos que constituem os convnios com o PELC. Uma
segunda, de carter real, pois responde, por um lado, s funes
para o desenvolvimento das atividades e oficinas do Programa em
seus ncleos e, por outro, dialoga com a realidade local.
Sob o ponto de vista funcional, temos as seguintes especificaes:
Projeto Social: Coordenador geral, coordenador de ncleo,
bolsista e agentes de servios gerais. Somam-se a esses os
professores, monitores, estagirios, etc., que so indicados
como contrapartida em nossos convnios;
Projeto Cientfico e Tecnolgico: Pesquisadores e bolsistas.
Importante destacar tambm a importante participao de
trabalhadores que atuam em aes pontuais ou no (muitas vezes
voluntariamente), bem como as lideranas comunitrias para o desenvolvimento do projeto social, em especial. De qualquer modo,
o PELC como um todo vem se caracterizando como um importante
instrumento para estes trabalhadores de uma ao de gerao de
renda, de possibilidade de formao pessoal e de qualificao no
campo profissional.
Para alm destes elementos, e como ao mpar do PELC (e
de uma poltica pblica no campo de esporte e do lazer), lanamos
um olhar significativo para com a formao destes agentes. Sob o
ponto de vista dos perfis descritos acima (o funcional e o real), foi
possvel ampliar a ao de formao continuada e em servio no
apenas queles agentes que atuavam institucionalmente no Programa (coordenadores, bolsistas e agentes de servios gerais), mas
tambm a esta frente de trabalhadores que atuava junto entidade
226
conveniada (a exemplo de professores de rede municipal que, mesmo no vinculados ao PELC, eram convidados a participar das aes
de formao) ou de trabalhadores outros que atuavam voluntariamente. E a importncia desta ao ampliada se reflete no quadro
abaixo, que demonstra que a quantidade de pessoas formadas foi,
nos anos de 2004 e 2005, sempre superior ao nmero de pessoas
contratadas para atuar no Programa.
227
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regras, do espao do jogo, etc.), mas para os prprios problemas centrais da comunidade;
2. O fortalecimento da identidade local, que tambm se expressa, por exemplo, no andamento de uma oficina de dana ou de msica, mas tambm no prprio sentimento de
pertencimento da comunidade com sua histria e sua realidade e a capacidade de modific-la sem enterrar e/ou
esquecer suas razes;
3. O prprio resgate das expresses populares, em todas as
suas linguagens, manifestaes, e o permanente dilogo
com o novo, com o moderno;
4. O fortalecimento da cidadania e da conscincia crtica e
coletiva, como expresso mais forte e significativa da libertao de um povo da alienao da indstria cultural e
esportiva;
5. A (re)construo, por parte da comunidade, de sua relao
com os espaos (principalmente pblicos) de esporte e lazer, suas praas, seus parques, seus terrenos baldios, suas
associaes comunitrias, etc., no sentido de no mais ter
que se adequar a estes espaos, mas adequ-los s suas
necessidades culturais e esportivas; e
6. A (re)construo da relao com a vida pblica e poltica de
sua rua, comunidade, bairro e cidade.
Importante ser destacado que essas possibilidades (que no
devem ser entendidas de forma ordenada) dialogam com seus limites: os valores coletivos de uma comunidade em relao aos valores
individuais, prprios de uma sociedade capitalista, um tempo da
poltica pblica ainda distante do tempo das necessidades desta comunidade, a relao dos agentes comunitrios com o senso comum
sobre contedos e referencial metodolgico no trato com oficinas de
esporte e lazer, o perfil de escolinhas esportivas e de promoo
de eventos esportivos competitivos das muitas polticas pblicas no
pas seriam alguns destes limites.
Ainda assim, as experincias construdas pelos convnios, expressivamente os mais antigos, j nos apontam caminhos e expectativas de que estamos, com o Programa Esporte e Lazer da Cidade,
no caminho certo. E um pilar importante deste caminho justamente a formao continuada dos agentes comunitrios, que passamos
a tratar a seguir.
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de onde precisamos iniciar o processo de formao, de que contexto falamos, qual o conhecimento acumulado, da entrar numa fase
de organizao do conhecimento, disponibilizando os conhecimentos necessrio para dialogar com a realidade encontrada, buscando
chegar aplicao do conhecimento, estimulando a construo de
possibilidades do trato com o conhecimento com vistas a superao dos limites. Esse processo na formao distncia pode vir a
favorecer uma aprendizagem colaborativa, num processo dinmico
e relacional.
Claro que precisaremos construir a proposta de formao
distncia tendo conscincia das dificuldades de sua operacionalizao para muitas localidades e para muitos agentes que ainda no
possuem mecanismos e instrumentos que facilitem o acesso a essa
possibilidade de formao, o que nos far buscar estratgias de
conquistas dessas condies como parte estruturante na elaborao
e execuo da proposta com o foco em sua capilaridade a todos os
envolvidos.
Neste sentido, temos neste trip da formao dos agentes comunitrios do Programa Esporte e Lazer da Cidade as condies
necessrias para que o fazer pedaggico (quer nas atividades sistemticas, quer nas atividades assistemticas) ganhe sentido e significado no dia a dia dos ncleos. E o principal desta relao entre
o pensar e o fazer pedaggico que ele no se constri de maneira hierrquica, no existe uma mo nica na relao da formao
do agente e de sua prtica pedaggica e social. Essa construo
mtua e permanente e s poderia ser assim, levando-se em considerao os princpios do PELC. Se no o fosse, como trabalhar, por
exemplo, os desafios e as superaes no campo do trato intergeracional na relao com o resgate e fortalecimento da cultura local?
Para o PELC, impossvel pensar no desenvolvimento de uma
oficina de dana, que resgate as manifestaes locais e regionais
(o cacuri no Maranho, o caboclinho em Pernambuco, o carimb
no Par, o samba de roda no Recncavo Baiano, o vanero no sul,
a Polka Paraguaia no Mato Grosso do Sul) sem faz-lo numa perspectiva de trato intergeracional, sem se garantir o planejamento
participativo no pensar e fazer pedaggico, sem dialogar, por exemplo, com o hip hop e a dana de rua, to expressivos e prximos
juventude.
Neste ensejo, destacamos os contedos significativos que devem ser trabalhados na formao, no sentido de realmente indicar a estrutura central dos princpios tratados at o momento. No
entender do Programa Esporte e Lazer da Cidade, a estrutura da
formao (continuada e em servio) dos agentes comunitrios deve
procurar garantir:
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5. A construo e a participao em eventos, encontros, seminrios e congressos no sentido de democratizar as experincias construdas nos ncleos, nacionalizando-as no
apenas da perspectiva da divulgao, mas tambm sob o
ponto de vista da experimentao em outras regies.
Neste ltimo ponto, em especial, fortalecemos a percepo
prpria da construo do conhecimento, desmistificando a relao
de excelncia cientfica e tratando a produo do conhecimento
como algo inerente a quem est na prtica social e pedaggica, no
seu constante trabalho com a comunidade, com suas experincias
corporais e culturais, no sentido prprio de instrumentar os agentes
a organizarem, estruturarem e, at mesmo, publicarem suas experincias.
A central deste caminho de formao, estruturao e trato metodolgico se traduz na prpria organizao do tempo pedaggico, que se expressa, portanto: (i) nas aes de formao (em todas
as suas formas j apontadas neste); (ii) nas atividades sistemticas
e assistemticas, em todos os seus passos (desde o seu planejamento e organizao, passando pela sua vivncia e a avaliao processual, garantindo o caminho da prtica social prtica social);
(iii) no processo de mobilizao comunitria; (iv) na participao de
todos os fruns de consulta popular que venham a ser organizados
inclusive os que a comunidade venha a organizar; (v) na construo de momentos constantes de debates e palestras junto e com a
comunidade. Para o PELC, esta organizao do trabalho pedaggico
um tempo de se manifesta em vrios tempos, mas sem deixar
de garantir o partir da prtica social (vivenciada entre os agentes e
a comunidade), a problematizao, a instrumentalizao, a catarse
e o retorno prtica social, que novamente ponto de partida101.
Limites a serem superados e em superao
To importante quanto apontar os avanos do PELC no que
diz respeito formao dos agentes comunitrios, a indicao de
elementos limitadores a serem identificados e reconhecidos no sentido de atentarmo-nos sua superao. Neste sentido, destacamos
a necessidade de:
1. Fortalecer a cultura do dirio de campo, do planejamento
e da pesquisa entre os agentes comunitrios ratificando
Em SILVA, Jamerson Antonio de Almeida da; SILVA, Katharine Ninive Pinto. Crculos populares de esporte e lazer:
fundamentos da educao para o tempo livre. Recife: Bagao, 2004, encontramos um significativo estudo sobre a questo
da organizao do tempo pedaggico.
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236
eletrnica, microinformtica, telecomunicaes, organizao do trabalho, gesto e outras dispensam cada vez mais o trabalho humano
(pg. 291).
Chamamos ateno, portanto, que o avano tecnolgico no
significa desenvolvimento humano e nem distribuio de riquezas,
pelo menos no isto que temos vislumbrado at ento no contexto da economia globalizada. Cada vez mais surgem mquinas
que dispensam a mo-de-obra, gerando lucro e, ao mesmo tempo,
desemprego em massa. Neste sentido, a sociedade industrial foi
muito mais justa do que a tida sociedade da informao. Com as
transformaes tecnolgicas ocorrem tambm alteraes sociais e o
surgimento de novos problemas.
Segundo Duarte (2000), a histria j mostrou que o capitalismo no pode manter-se apenas lanando mo da represso.
Existe uma busca incessante de formas de disseminao da ideologia dominante e de disseminao de todo o tipo [...]. A tecnologia
da informao tem de alguma forma sido perversa neste sentido,
pois por mais que ecoe por todo o planeta as vantagens dos avanos tecnolgicos da sociedade da informao. No Brasil, a imensa maioria da populao ainda se encontra bastante distante dos
parasos informacionais. Ao analisar os nmeros levantados pela
Fundao Getlio Vargas, deparamo-nos com grandes contrastes.
Atualmente, segundo o Mapa de Excluso Digital divulgado no incio de abril/2003, pela FGV-RJ, juntamente com outras entidades,
aproximadamente 12% dos brasileiros tm computador em suas residncias e pouco mais de 8% encontram-se conectados internet.
E segundo Pochmann (1999), ainda com relao ao avano das tecnologias informacionais, o Brasil, em 1999, ocupou o terceiro lugar
no mundo em volume de desemprego aberto, representando 5,61%
do total do desemprego mundial. Em 1986, ocupava a dcima terceira posio em desemprego no mundo.
O mundo est passando por profundas mudanas em todas
as reas: poltica, econmica, cultural, social, tecnolgica... e as
organizaes pblicas, em todos os nveis, so afetadas por essas
mudanas. Para continuar operando e cumprindo sua misso, elas
devem se adequar aos novos tempos, inovando seu produto e reavaliando seu papel na sociedade. Qualidade, eficincia e eficcia, no
ambiente competitivo de hoje, tornaram-se uma questo de sobrevivncia inclusive para a administrao pblica. Sem estas caractersticas, torna-se difcil s instituies governamentais cumprirem
suas responsabilidades socioeconmicas.
Este fato faz com que, mesmo modificadas as estruturas
econmicas, no tenha sido atingida e alterada plenamente a su
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perestrutura, mantendo-se, no processo capitalista latino-americano, elementos ideolgicos, culturais e at relaes sociais e produtivas prprias dos sistemas latifundirio, servil e escravocrata. Em
segundo lugar, o capitalismo industrial nasce, na Amrica Latina,
subordinado fase imperialista (cf. Lenin, 1979), numa forma de
colonialismo: a dependncia tecnolgica e financeira (Montao,
2002, pg. 30).
importante tambm atentarmos para o fato de que os valores
culturais de um povo so construdos historicamente, a dependncia
econmica, poltica e em alguns aspectos culturais est fortemente
arraigada a costumes de servido e pouco protagonismo, ou seja,
fomos nos constituindo como nao com diversas matizes culturais
ineptas, ou com traos de pouca criticidade diante da realidade.
Somos uma das maiores economias mundiais, mas, no entanto, temos uma sociedade estratificada de tal maneira que uma imensa
maioria jamais encostou em um teclado de microcomputador. No
h uma pessoa neste mundo que no saiba a importncia do ato de
ler, bem como, no podemos negar que hoje o avano tecnolgico e
as novas tecnologias so irreversveis, no entanto, as pessoas tm
que ter meios educacionais disponveis para que possam acessar
redes de computadores ligadas internet. E ainda no basta isto,
pois assim como na leitura, no devemos ler tudo que vemos pela
frente, notadamente a internet tem sido uma ferramenta muito
mal utilizada, firmando-se muitas vezes como um instrumento de
futilidade e preenchimento de tempo ocioso, e no uma ferramenta
verdadeiramente educativa.
E, por sua vez, o lazer torna-se cada vez mais um espao
privilegiado para as mais profundas formas de alienao das conscincias, isto , para as mais aviltantes formas de manipulao da
subjetividade dos indivduos, transformando-os em seres interiormente vazios, que s conseguem pensar, sentir e agir dentro dos
esteretipos ditados pela ltima moda. A mesma sociedade que
tanto prega a individualidade, a autonomia, a liberdade e a criatividade como seus mais altos valores opera nos indivduos a mais
brutal padronizao e o mais brutal esvaziamento (Saviani apud
Duarte. 2000, p. 9).
Se se pretende tornar as tecnologias da informao acessveis
ao maior nmero de pessoas da populao brasileira, necessrio
combatermos as desigualdades de acesso a estes meios. muito importante que as pessoas sejam levadas a perceberem, como
atores sociais, sobre o significado positivo que a informao digital
pode ter em sua vida.
Acreditamos que a excluso socioeconmica desencadeia a ex-
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