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Analista Programador Java: Business Apps

Expert

Titulacin certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL


Analista Programador Java: Business Apps Expert

Analista Programador Java: Business Apps


Expert
Duracin: 360 horas
Precio: 300 *
Modalidad:

Online

* Materiales didcticos, titulacin y gastos de envo incluidos.

www.euroinnova.edu.es

Informacin y matrculas: 958 050 200

Fax: 958 050 244

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Descripcin
UML usa tcnicas de notacin grfica para crear modelos visuales de sistemas de desarrollo de
software. Hoy en da es el lenguaje de modelado de software ms utilizado. Adems en este curso
profundizaremos en la tecnologa Enterprise JavaBeans simplifica an ms el proceso que los
desarrolladores siguen para crear componentes empresariales. Enterprise JavaBeans incorpora una
gran cantidad de mejoras que reflejan los patrones de uso ms frecuentes, entre las que se incluyen los
beans de sesin nicos, la vista in interfaz, Java Naming and Directory Interface (JNDI), los beans de
sesin asncronos y el servicio de temporizador. Este curso dotar a los alumnos de los conocimientos
necesarios para construir aplicaciones back-end robustas con la tecnologa Enterprise JavaBeans.
Permite explorar la tecnologa EJB de manera prctica y obtener experiencia en programacin de
beans de sesin y beans contardos por mensaje. A lo largo del curso tambin se examina la tecnologa
EJB desde la perspectiva del diseo, las prcticas recomendadas, la administacin de transacciones,
los conceptos bsicos de la mensajera y la seguridad.

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Euroinnova Business School


Euroinnova Business School, es una escuela de negocios avalada por 5 universidades y mltiples
instituciones a nivel internacional. En el siguiente enlace puede ver los
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auditada por agencias externas, adems de contar con el apoyo de las principales entidades formativas

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A quin va dirigido
A estudiantes como a desarrolladores que se ocupan del modelado de sistemas , de programas y de
procesos o cualquier persona que quiera aprender sobre la materia.

Objetivos
- Aprender sobre UML 2.0 para la iniciacin al mundo de los patrones de diseo de software.
- Conocer los elementos de modelado a partir de ejemplos pedaggicos extrados del mundo de los
caballos.
- Conocer los diferentes diagramas de UML 2, desde la descripcin de los requisitos a partir de casos
de uso, hasta el diagrama de componentes pasando por los diagramas de interaccin, de clases, de
estructura compuesta, de estados transiciones y de actividades.
- Aprender de qu manera los diagramas de interaccin pueden utilizarse para descubrir los objetos
que componen el sistema.
- Conocer los conceptos bsicos que definen la programacin de Enterprise JavaBeans y su
arquitectura.
- Conocer los conceptos bsicos que definen la programacin de Enterprise JavaBeans en su faceta de
sesin.
- Conocer la programacin de Enterprise JavaBeans en sus diferentes tipos de sesin.
- Conocer el papel desempeado por las clases de entidad en la tecnologa EJB.
- Conocer el papel desempeado por las relaciones y su modelado dentro las clases de entidad en la
tecnologa EJB.
- Conocer y manejar el lenguaje de consultas EJB QL.
- Manejar los beans controlados o conducidos a travs de mensajes.

Para que te prepara


Este curso le prepara para conocer los patrones de diseo de software, ms concretamente se
presenta los diferentes diagramas de UML 2, desde la descripcin de los requisitos a partir de casos
de uso, hasta el diagrama de componentes pasando por los diagramas de interaccin, de clases, de
estructura compuesta, de estados transiciones y de actividades. El alumno aprender de qu manera
los diagramas de interaccin pueden utilizarse para descubrir los objetos que componen el sistema.
Seguidamente el alumno aprender a construir aplicaciones back-end robustas con la tecnologa
Enterprise JavaBeans. Permite explorar la tecnologa EJB de manera prctica y obtener experiencia en
programacin de beans de sesin y beans contardos por mensaje. A lo largo del curso tambin se
examina la tecnologa EJB desde la perspectiva del diseo, las prcticas recomendadas, la
administacin de transacciones, los conceptos bsicos de la mensajera y la seguridad.

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Salidas laborales
Programacin, Desarrollo, Informtica.

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Titulacin
Doble Titulacin Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior
de Cualificaciones Profesionales

Una vez finalizado el curso, el alumno recibir por parte de Euroinnova Formacin va correo postal, la titulacin
que acredita el haber superado con xito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.
Esta titulacin incluir el nombre del curso/master, la duracin del mismo, el nombre y DNI del alumno, el
nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno super las pruebas propuestas, las firmas del
profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formacin recibida (Euroinnova
Formacin, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisin Internacional para la Formacin a
Distancia de la UNESCO).

Forma de financiacin
- Contrarrembolso.
- Transferencia.
- Tarjeta de crdito.

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Metodologa
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Gua del Alumno dnde
aparece un horario de tutoras telefnicas y una direccin de e-mail dnde podr enviar sus consultas,
dudas y ejercicios. Adems recibir los materiales didcticos que incluye el curso para poder
consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodologa a seguir
es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y
ejercicios. Para su evaluacin, el alumno/a deber completar todos los ejercicios propuestos en el
curso. La titulacin ser remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha
completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Materiales didcticos

- Maletn porta documentos


- Manual terico 'Desarrollo de Componentes de Negocio con Tecnologa Empresarial Java Beans'
- Manual terico 'UML'
- CDROM 'Desarrollo de Componentes de Negocio con Tecnologa Empresarial Java Beans'
- Subcarpeta portafolios
- Dossier completo Oferta Formativa
- Carta de presentacin
- Gua del alumno
- Sobre a franquear en destino
- Bolgrafos

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Profesorado y servicio de tutoras


Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo
empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyeccin de Andaluca Oriental . Contamos
con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas reas formativas,
con una amplia experiencia en el mbito docente.
El alumno podr contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, as como
solicitar informacin complementaria, fuentes bibliogrficas y asesoramiento profesional.
Podr hacerlo de las siguientes formas:
- Por e-mail: El alumno podr enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendr respuesta
en un plazo mximo de 48 horas.
- Por telfono: Existe un horario para las tutoras telefnicas, dentro del cual el alumno podr hablar
directamente con su tutor.

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Plazo de finalizacin
El alumno cuenta con un perodo mximo de 6 meses para la finalizacin del curso, a contar desde la fecha de
recepcin de las materiales del mismo.
Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mnimos exigidos (entrega de ejercicios y
evaluaciones correspondientes), el alumno podr solicitar una prrroga con causa justificada de 3
meses.

Bolsa de empleo
El alumno tendr la posibilidad de incluir su currculum en nuestra bolsa de empleo y prcticas,
participando as en los distintos procesos de seleccin y empleo gestionados por ms de 2000
empresas y organismos pblicos colaboradores, en todo el territorio nacional.

Club de alumnos
Servicio gratuito que permitir al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta
de mltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formacin, viajes al extranjero para
aprender idiomas...

Revista digital
El alumno podr descargar artculos sobre e-learning, publicaciones sobre formacin a distancia,
artculos de opinin, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos pblicos de la
administracin, ferias sobre formacin, etc.

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Programa formativo
PARTE 1. UML 2.0: PATRONES DE DISEO DE SOFTWARE
TEMA 1. INTRODUCCIN A UML
Introduccin
El origen del UML: Unified Modeling Language
El Proceso Unificado
MDA: Model Driven Architecture
TEMA 2. CONCEPTOS DE LA ORIENTACIN A OBJETOS
Introduccin
El objeto
La abstraccin
Clases de objetos
Encapsulacin
Herencia
Especializacin y generalizacin
Clases abstractas y concretas
Polimorfismo
Composicin
La especializacin de los elementos: la nocin de estereotipo en UML
TEMA 3. MODELADO I
Modelado de Requisitos: Diagrama de los casos de uso
- Casos de uso
- Actor
- Escenario
- Representacin textual de los casos de uso
Modelado de la dinmica
- Diagrama de secuencia
- Diagrama de comunicacin
- Marcos de interaccin
Modelado de objetos
- Conocer los objetos del sistema por descomposicin
- Representacin de clases
- Las asociaciones entre objetos
- Relacin de generalizacin/especializacin entre clases
- Diagrama de objetos o instancias
- Diagrama de estructura compuesta
TEMA 4. ESTRUCTURACIN DE LOS ELEMENTOS DE MODELADO
Introduccin
Empaquetado y diagrama de empaquetado
Asociaciones entre empaquetados

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TEMA 5. MODELADO II:
Modelado de objetos
- La nocin de estado
- El cambio de estado
- Elaboracin del diagrama de estados-transiciones
- El diagrama de timing
Modelado de las actividades
- Las actividades y los encadenamientos de actividades
- Las particiones o calles
- Las actividades compuestas
- El diagrama de vista de conjunto de las interacciones
Modelado de la arquitectura del sistema
- El diagrama de componentes
- El diagrama de despliegue
TEMA 6. LOS PERFILES
Introduccin
Los perfiles
Estereotipos
Tagged values
TEMA 7. VISUAL PARADIGM
Introduccin
Instalacin
Interface
Crear un Proyecto
Guardar un proyecto
Diagrama de clases
- Crear Y editar un diagrama de clases
- Crear y editar elementos
- Agregar atributos y operaciones
- Crear generalizacin
- Crear asociacin
Anlisis textual
- Crear diagrama de anlisis textual
- Determinar clases y elementos
- Crear clases candidatas
Diagrama de componentes
- Crear un componente
- Crear una interface

PARTE 2. DESARROLLO DE COMPONENTES DE NEGOCIO CON TECNOLOGA EMPRESARIAL


TEMA 1. ANLISIS DE APLICACIONES EJB
Java y arquitectura de capas
Comunicacin Capa Web+Capa Negocio
Tecnologa Enterprise Java Beans
Evolucin de la especificacin EJB

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Ventajas de la tecnologa EJB


TEMA 2. INTRODUCCIN A LA APLICACIN DE SUBASTA
Introduccin a los beans de sesin o "sessin beans"
Tipos de acceso: local, remoto o servicio web
Patrones, Java y EJB
Tipos de bean de sesin
Invocacin remota de un bean de sesin
TEMA 3. IMPLEMENTACIN DE LOS BEANS DE SESIN DE EJB 3.0
Sesin con estado o stateful Session Bean
La Clase Bean
Los bean sin estado o Stateless Session Bean
TEMA 4. IDENTIFICANDO LA CONSTRUCCIN DE BLOQUES DE SERVICIOS WEB
Introduccin a los beans de entidad
Caractersticas generales de la API de Persistencia en Java
Diferencias con los beans de sesin
Requisitos para clases de entidad
Unidades de persistencia
Entity Manager
Laboratorio: EJB de estado
TEMA 5. IMPLEMENTACIN DE CLASES DE ENTIDAD: MODELADO DE RELACIONES DE ASOCIACIN DE
DATOS
Las claves principales de las entidades
Variedad de relaciones entre entidades
Relaciones entre entities
Operaciones en cascada
Estrategias de recuperacin de relaciones
Laboratorio: EJB de entidad
TEMA 6. IMPLEMENTACIN DE CLASES DE ENTIDAD: MODELADO DE RELACIONES DE HERENCIA
Jerarquas de clases
Estrategias de persistencia para jerarquas de clases
TEMA 7. USO DEL LENGUAJE DE CONSULTA (QL) DE JAVA PERSISTENCE
Introduccin
Interfaz Query y los objetos derivados de ella
Laboratorio: Persistencia POJO
TEMA 8. DESARROLLO DE APLICACIONES JAVA EE MEDIANTE EL USO DE MENSAJES
Introduccin
Dominios de Mensajes
El API de JMS. Tipos de destinos
Productores y Consumidores de Mensajes
TEMA 9. DESARROLLO DE BEANS CONTROLADOS POR MENSAJES
Beans dirigidos por mensajes o Message Driven Bean (MDB)
Diseo de una clase para un MDB:
Laboratorio: Crear Servicio Mensajera
TEMA 10. INTERCEPTORES

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Introduccin. Interceptores y Entity Listener


Interceptor
Deployment Descriptor
Entity Listener
TEMA 11. TRANSACCIONES
Introduccin
Container Managed Transaction
Bean Managed Transaction
TEMA 12. EXCEPCIONES
Introduccin
Manejo de excepciones en el contenedor
Excepciones manejadas por el bean
Manejo de excepciones por el cliente
TEMA 13. TEMPORIZADOR
Introduccin
Interfaz TimerService
Interfaz Timer
TEMA 14. SEGURIDAD
Introduccin
Autorizacin declarativa
Autorizacin programtica
Responsabilidades del administrador

PROGRAMA DE BECAS PARA MASTER


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