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Hlcio Sousa

REALISMO
A LPIS
(verso bsica)

Evoluo de 30 anos em apenas 30 dias!

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A arte a maior expresso da


inteligncia humana, o contato com
o seu ntimo, a aproximao com o
divino. criar um mundo prprio e
ser o dono dele, viajar por todos os
lugares sem sair de dentro de quatro
paredes.
Hlcio Sousa

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SUMRIO
1. INTRODUO
2. O QUE DESENHO?
3. POR QUE APRENDER A DESENHAR?
4. QUEM PODE DESENHAR?
5. TIPOS DE DESENHOS
6. DESENHO ARTSTICO, REALISTA E HIPER REALISTA
7. CONHECENDO OS MATERIAIS
7.1-Explanao (ver vdeo)
7.2-Graduao do lpis (ver vdeo)
7.3-Materiais que utilizo na realizao de um DR (ver vdeo)
8. APRENDENDO A OBSERVAR
8.1-Valorao
8.2-Contraste
8.3-Luz
8.4-Mancha
8.5-Atmosfera
8.6-Encontrando os tons corretos
8.7-Ponta do lpis (ver vdeo)
9. TCNICAS DE PROPORES
9.1-Conceito e importncia
9.2-Mtodo a olho nu (ver vdeo)
9.3-Mtodo do decalque (ver vdeo)
9.4-Mtodo do grid (ver vdeo)
9.5-Mtodo das linhas diretrizes (ver vdeo)
9.6-Mtodo da memria visual (ver vdeo)
9.7-Mtodo da mesa de luz (ver vdeo)

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10. ESCOLHA DA FOTO A SER USADA COMO REFERNCIA


11. CONSIDERAES FINAIS
12. SOBRE O AUTOR?

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1. INTRODUO
Ol. Eu me chamo Hlcio Sousa, e com imenso prazer
que estou disponibilizando esse material para voc. Mas,
quem Hlcio Sousa?
Bem, eu sou um amante da arte de desenhar. Possuo
quase trs dcadas de prtica, de paixo, pois desenho desde
os seis anos de idade. Comecei a trilhar por esse caminho
atravs do meu irmo mais velho, que na dcada de 80
ganhou uma revista intitulada A espada selvagem de
Conan, e a partir da iniciou-se nossa paixo por histrias
em quadrinhos e consequentemente, por desenhar. Porm o
tempo passou, e somente eu mantive o foco nos desenhos.
Meus desenhos so dos mais variados tipos, e trabalho com
diversos tipos de materiais, tais como: caneta esferogrfica,
lpis de cor, caneta nanquim, mas minha paixo maior o
desenho realista a lpis grafite.
Para chegar ao nvel que cheguei, observei por alguns
anos os trabalhos de grandes mestres mundiais, tentando
absorver a distancia, e de forma autodidata, suas tcnicas e
ensinamentos. Porm a evoluo e a revoluo mxima na
minha maneira de desenhar, aconteceram aps conhecer o
trabalho e realizar o curso do grande Nelson Alves, o famoso
mestre Nelves. Minha prpria tcnica, aperfeioada com seus
ensinamentos, compem meus resultados hoje.
Existem grandes artistas que no gostam de dar a
frmula do bolo, ou seja, compartilhar seus ensinamentos,
mesmo que remunerados, mas eu particularmente gosto de
ajudar as pessoas, e sinto um orgulho especial quando vejo a
evoluo dos meus alunos. Sempre quis trabalhar ensinando
toda essa tcnica guardada comigo, e atravs desse projeto vi
a possibilidade de atingir um nmero incalculvel de pessoas.
E exatamente por isso que decidi colocar os planos em
ao abrindo a caixa de Pandora.
Esse conhecimento que vou dividir sobre desenho
realista a lpis grafite nessa verso bsica do e-book e na
verso completa foi adquirido ao longo de todas essas dcadas
de prtica desenhando, e uma sntese da minha maneira
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de desenhar. Esse projeto tambm resultado de diversas


solicitaes que recebi ao longo dos anos, por parte dos meus
fs e curtidores das minhas redes sociais do mundo inteiro.
O contedo completo desse material far qualquer
pessoa, independente do nvel em que esteja, evoluir cerca de
trinta anos, em apenas trinta dias, dependendo apenas da sua
vontade pessoal e esforo prprio. E tem como objetivo
principal quebrar paradigmas.
O primeiro deles o de que s quem tem dom
consegue ter sucesso. Acredito que existem sim, pessoas com
certa predisposio para aprender sobre tipos variados de
assuntos. Porm para contrabalanar isso existe o que
chamamos de TCNICA. E nada supera a tcnica.
Porm o que deve existir de sobra, a vontade de
aprender e a persistncia ao praticar. Outro paradigma a ser
quebrado que para desenhar esse tipo de desenho, a pessoa
deve ser especialista em formas, luz, perspectiva, ngulos,
traos, anatomia e tudo o mais que nos deparamos quando
vamos iniciar um curso de desenho normal.
Desenhar uma tarefa extremamente prazerosa e fcil, e
devo dizer que voc NO precisa dominar e nem sequer
conhecer a fundo tais conceitos, a no ser que seu objetivo
seja desenhar quadrinhos, participar da criao de
personagens, ou coisas do tipo. Aqui no, o foco o
DESENHO DE OBSERVAO, DE NVEL REALISTA.
No irei abordar temas confusos e desnecessrios. Mas
garanto que voc ir aprender a observar, e isso a nica
coisa fundamental para o objetivo final, que sua evoluo
totalmente satisfatria.
Arrisco ainda a dizer que grandes artistas que
trabalham com processos de criao, se utilizam de
manequins articulados, revistas de anatomia, luminrias para
simular sombras e luz, para auxiliar nesses processos. Ou
seja, meios que tornam desnecessrias teorias complicadas.
Existem conhecimentos transmitidos que s vezes s servem
para confundir os iniciantes e passar uma viso mais difcil do
ato desenhar, do que realmente. O contedo completo ser
uma poderosa ferramenta de aprendizado, mesmo que voc
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no saiba desenhar nada ainda, pois abordarei todas as fases


do desenho, desde a escolha da fotografia a ser desenhada e
sua preparao para impresso, at a forma de conservar e
guardar seu desenho j pronto.
Esse conjunto de fcil entendimento, de linguajem
simples e extremamente prtico.
Ento isso, vamos aprender?

Hlcio Sousa

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2. O QUE DESENHO?
Existem inmeras definies. A definio do dicionrio
que desenho uma representao de seres, objetos, etc., feita
sobre uma superfcie, por meios grficos, com instrumentos
apropriados.
O meu principal mentor diz que desenho, a
interpretao de uma realidade, seja ela visual, emocional ou
intelectual, atravs de uma representao grfica.
No importa o conceito, e sim saber que o desenho
fundamental na histria da humanidade, por ser talvez a
forma mais antiga de linguajem. Os homens das cavernas j
se comunicavam atravs de desenhos. Crianas antes de
pronunciarem as primeiras palavras j usam o desenho
inconscientemente para expressar emoes.

Pinturas rupestres da caverna de Lascaux no sudoeste da Frana


Fotos: reproduo

3. POR QUE APRENDER A DESENHAR?


Nas primeiras fases das nossas vidas, aprender a
desenhar uma necessidade. Inclusive a primeira coisa que
as crianas aprendem no incio de sua vida escolar.
uma necessidade, tendo em vista que uma forma de
comunicao, e de certa forma tudo est relacionado a
desenho. Tudo que existe nossa volta, foi antes um projeto,
uma representao grfica. Automveis, objetos, prdios,
celulares, computadores, tudo. Desde as mais simples das
coisas, at as mais complexas. O desenho no se trata,
portanto, de uma atividade solitria de um artista de rua,
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representando o real e o imaginrio na ponta do lpis. Ele


abrange uma totalidade infinita de coisas.
Desenhar , acima de tudo, uma excelente terapia
ocupacional. Desenvolve a criatividade e mexe com partes
especficas do crebro humano, desenvolvendo-as de uma
forma diferenciada.
Economicamente falando, de extrema importncia,
pois existem dezenas de profisses direta e indiretamente
relacionadas com o desenho. A prova disso que ele faz parte
das provas de aptido para diversos cursos de ensino
superior.
Profisses como web design, arquitetura, desenho
industrial, moda, e at mesmo profissionais mais especficos,
como fotgrafos, tatuadores, pintores, escultores, utilizam o
desenho como base. E o desenho a mo livre realmente o
incio de tudo.
4. QUEM PODE DESENHAR?
Todos. A mente humana tem uma capacidade infinita de
aprendizado, sem excees. Muitas pessoas acreditam que
para desenvolver qualquer tipo de arte, elas devem nascer
com um dom. E por isso no se aventuram, apesar de achar
interessante e de ter vontade de aprender. Isso acontece com
todas as artes, como a dana, o teatro, a pintura. E discordo
completamente. Como falei antes, nada supera a tcnica.
Eu desenho desde criana, e durante anos acreditei no
precisar de curso. Mantive essa postura durante muito
tempo. Porm com a popularizao e fcil acesso internet,
comecei a conhecer os deuses do desenho mundial, e isso
teve um efeito totalmente revolucionrio na minha vida, pois
vi que precisava desenvolver muito minha tcnica.
A partir da fui procurar cursos, conhecimento, e tudo
isso foi fundamental para meu desenvolvimento. Nesses cursos
tive contato com pessoas que sabiam pouco ou quase nada, e
mesmo assim atingiram nveis incrveis. Por isso acredito
piamente na capacidade da tcnica. E essa tcnica aliada
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vontade e dedicao, possibilita qualquer um ter resultados


extremamente satisfatrios.
5. TIPOS DE DESENHO
Existem diversos tipos de desenho, como por exemplo, o
desenho industrial (fig.1), desenho arquitetnico (fig.2),
desenho de moda (fig.3), desenho de HQ (histrias em
quadrinhos) (fig.4), desenho artstico (fig.5), desenho realstico
(fig.6), desenho hiper realstico (fig.7), etc. Uma infinidade de
tcnicas e estilos diferentes. Apesar de o conhecimento bsico
aplicado em todos ser o mesmo.

Fig.1

Foto: reproduo

Fig.2

Foto: reproduo

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Fig.3

Foto: reproduo

Fig.4

Foto: reproduo

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6. DESENHO ARTSTICO, REALISTA E HIPER


REALISTA.
O desenho artstico aquele que tem como inspirao
qualquer coisa, seja de aspecto intelectual, emocional ou
fsico. Algo que se imagina, ou mesmo algo que se v. Porm
ele usa traos que so facilmente percebidos, ou seja,
enxergamos facilmente que se trata de um desenho.

Fig.5 (desenho artstico a lpis de cor by Hlcio Sousa)

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O desenho realista diferente. Ele retrata praticamente


algo fsico, real, que pode estar ou no na sua frente. Pode ser
feito atravs da observao direta, ou tendo como referncia
uma fotografia. Esse tipo de desenho s vezes nos confunde,
precisamos observ-lo de perto, para ter a certeza que se trata
realmente de um desenho.

Fig.6 (desenho realista lpis grafite by Hlcio Sousa)

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J o desenho hiper realista, digamos que a evoluo do


anterior. o tipo de desenho que mesmo olhando de perto,
duvidamos que se trate de um desenho. Existem pouqussimos
artistas no mundo que atingem essa perfeio, um deles o
lendrio artista alemo Dirk Dzimirsky, autor da obra abaixo.

Fig.7

Foto: reproduo

Tratarei aqui do desenho realista, que acredito ser o


meio termo entre os dois. Isso trar a possibilidade de lapidar
quem j desenha desenhos artsticos, e possibilitar que os
mesmos atinjam os maiores nveis do hiper realismo, fato que
apenas com a prtica constante e a pacincia na execuo do
desenho se concretizar.
Porm, como irei abordar todas as fases do desenho, ser
perfeitamente possvel que algum que nunca desenhou, possa
aprender e desenvolver a tcnica como qualquer outra pessoa.

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7. CONHECENDO OS MATERIAIS
7.1 EXPLANAO

O material que um artista utiliza para executar um


desenho realista (DL) algo muito pessoal, diferindo de
desenhista para desenhista, por mais que mantenham o bsico
em comum. Esse tpico muito importante, pois o que irei
lhes apresentar resultado de anos testando e analisando
diversos tipos de materiais, at chegar concluso de quais
realmente so necessrios para fazer um bom desenho
realista. Vocs iro ter acesso a conhecimentos adquiridos
atravs de anos de prtica.
7.2 GRADUAO DO LPIS (ver vdeo)
7.3 MATERIAIS QUE UTILIZO NA REALIZAO DE UM
DL (ver vdeo)

Lpis Mars Lumograph da STAEDTLER, graduao H e HB

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Caneta borracha MONO KNOCK 3.8 da TOMBOW

Borracha Mars plastic STAEDTLER e caneta borracha simples de


papelaria.

Prolongador de lpis.

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Lapiseira TECNOCIS ou PENTEL e mina de grafite graduao


2B e 4B, da Staedtler ou Pentel.

Estilete para lpis e para borrachas.

Boleadores de tamanhos variados

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Esfuminhos nmeros 1 e 3

Escova para remover sujeiras de cima do desenho e da rea de


trabalho.

Fita CREPE para deixar o desenho firme na prancheta.

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Lixa d`agua: as mais speras, para limpar esfuminho

Lixa d`agua: as menos speras, para fazer a ponta do lpis

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Prancheta de acrlico tamanho A3 da TRIDENT.

Mesa de desenho porttil artesanal (ver projeto)

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PROJETO DA MESA DE DESENHO PORTTIL ARTESANAL

8. APRENDENDO A OBSERVAR
A primeira coisa que devemos dominar para ter
resultado satisfatrio com desenho, a capacidade de saber
observar. Todos enxergam - a menos que tenha alguma
deficincia ou incapacidade visual - porm nem todos sabem
observar. E para entender isso, alguns conceitos importantes
devem ser abordados.
8.1 - VALORAO

O primeiro deles a valorao. Essa palavra vem de


valorar: determinar a qualidade ou o valor de algo. Usamos
esse conceito no desenho quando queremos estudar a
fotografia ou objeto a ser desenhados, analisando os diversos
tons e o seu valor na obra.

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8.2 - CONTRASTE

O segundo conceito do qual vamos falar aqui o


contraste. Ele nada mais que o grau de diferena entre as
diversas tonalidades de uma mesma cor. E para o tipo de
desenho que ser ensinado, deve-se dominar o conceito e a
observao do contraste, tendo em vista que o desenho a lpis
grafite lida com inmeros tons diferentes de cinza. E esse
domnio ser alcanado por todos ao trmino desse curso.
Devemos atentar para este tpico, tendo em vista que o
contraste nos confunde e nos faz ter uma percepo diferente
dos tons se no observarmos bem, como no exemplo. Os dois
primeiros quadrados do centro so da mesma tonalidade.

8.3 - LUZ

Esse o terceiro conceito de fundamental importncia.


Ela determina tudo. Porm no caso do desenho de observao,
basta ficar atento a sua presena. Devemos destacar cada
ponto de luz presente no objeto ou fotografia referncia, de
forma que saibamos exatamente como, e quais tons lanar no
desenho. a luz que determina esses tons. Quando vamos
desenhar pessoas, por exemplo, existem partes que so
desenhadas unicamente pelo jogo de luz e sombras, o nariz
uma delas. A luz o que d forma a tudo que existe.

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Foto: reproduo

8.4 - MANCHA

Agora falarei sobre o terceiro e talvez mais importante


conceito, que uma sntese de todos os outros: a mancha.
Quando desenhamos, no estamos colocando no papel
olhos, cabelos, frutas, lquidos, pele, etc. Ns estamos
colocando no papel luzes e sombras, ou seja: manchas.
E o ato de desenhar consiste simplesmente em saber
observar corretamente as referncias e colocar tais manchas
no papel. Por exemplo, imagine que voc est desenhando
uma pessoa, utilizando como referncia uma foto completa do
seu corpo. A menos que essa fotografia tenha sido tirada
utilizando a mais moderna das mquinas fotogrficas,
algumas partes no estaro totalmente em alta definio.
Ento voc comea a desenhar os cabelos. Provavelmente no
ir enxergar cada fio de cabelo. Pelo contrrio, enxergar
apenas manchas.
Logo, um erro desenhar imaginando o cabelo.
Fazendo isso voc ir tentar desenhar os fios de cabelo, e o
resultado final do seu desenho poder ser frustrante. Quando
desenhamos colocando no papel exatamente aquilo que
estamos vendo, sem nos preocupar com o resultado final, e
sim com a parte que estamos desenhando, as chances desse
desenho ter um nvel espetacular de detalhes, e
consequentemente de realismo, so extraordinrias.
Quando voc aprender a desenhar pelo que v, e no
pelo que acha que est vendo, o processo se tornar mais fcil.
Portanto a partir de agora no chame as partes de um
desenho pelo seu nome, como unha, dente, barba, etc.
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Chame isso de manchas, e um conjunto de determinadas


manchas chamamos de textura.

Observe que no vemos cada fio de cabelo negro, e sim MANCHAS negras.
Foto: reproduo

8.5 - ATMOSFERA

O ltimo conceito tem importncia fundamental no


desenho de observao realista: a atmosfera.
Mas, o que atmosfera no desenho?
o ato de representar a mesma atmosfera, que voc
conhece - ou seja, o ar presente entre tudo que conhecemos
nos seus desenhos. ter a conscincia que esse ar existe e
que deve ser representado no desenho.
Um exemplo prtico para entender e visualizar essa
atmosfera, voc observar da janela ou sacada da sua casa ou
apartamento, qualquer paisagem l fora. Voc constatar que
os objetos e coisas mais prximos a voc estaro mais ntidos,
seus traos mais precisos. Mas a partir do momento em que
voc comea a fixar seu olhar e procura enxergar em
profundidade, tudo comea a ficar fora de foco, e medida
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que seu olhar avana cada vez mais longe, tudo some por
completo restando apenas manchas.
O que faz isso acontecer exatamente essa atmosfera
que existe, e ela deve ser representada no desenho. Em
desenhos de rostos, por exemplo, no raro precisar retratar
essa atmosfera em texturas como a da orelha, ou talvez nas
texturas de cabelo. Porm tudo depende tambm da foto que
est servindo de referncia.
A observao correta vai dizer onde e quando devemos
retratar essa atmosfera. Um exemplo a paisagem da figura
abaixo. Observe a nitidez do que est prxima a sua viso, em
contrabalano s montanhas mais ao fundo, que se
apresentam mais embaadas, isso o que chamamos de
atmosfera no desenho.

Foto: reproduo

8.6 - ENCONTRANDO OS TONS CORRETOS

Expostos todos esses conceitos fundamentais, irei falar


sobre a forma mais prtica de achar os tons certos ao realizar
um desenho.
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A princpio deve parecer extremamente difcil localizar e


reproduzir a infinidade de tons de cinza existentes em uma
fotografia preto e branco, quando desejamos fazer um
desenho a lpis. Mas essa dificuldade reduz drasticamente
quando aprendemos a identificar dois nicos tons, de valores
opostos, porm definidos, e fceis de determinar: o branco do
papel (luz) e o preto absoluto.
Quando aprendemos a localizar e a reproduzir no papel
primeiramente esses dois tons, a tarefa de achar os tons
intermedirios fica bastante fcil. Um exemplo desses dois
tons fundamentais est destacado na figura abaixo.

Modelo: Jennifer Lawrence

Foto: reproduo

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8.7 PONTA DO LPIS (ver vdeo)

9. TCNICAS DE PROPORES
O que e por que to importante?
Refere-se relao entre as partes de um desenho e a
harmonia entre elas. a medida exata e igual das partes do
objeto ou pessoa a ser desenhada.
A proporo de fundamental importncia, pois ela
que determina se o desenho ir ficar idntico ou no
fotografia ou objeto referncia. O artista pode ser o melhor do
mundo na arte final, ser o melhor na tcnica de manchar ou
sombrear, porm se no tiver tirado corretamente as
propores no incio do seu desenho, ao fazer o esboo,
provavelmente o resultado no ser satisfatrio.
Existem mtodos variados de fazer esse trabalho, e cada
artista usa uma tcnica diferente, de acordo com o que se
adapta melhor aos seus objetivos. Conheceremos agora as
principais e mais utilizadas tcnicas para retirar as
propores. (ver vdeo)

Exemplo do que aconteceria em um desenho realista caso as


propores tivessem sido tiradas de forma errada. Imagine a foto da direita
como sendo um desenho. isso que acontece com vrios desenhistas que
no dominam tcnicas de proporo.

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10. ESCOLHA DA FOTO A SER USADA COMO


REFERNCIA

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11. CONSIDERAES FINAIS


Espero que essa verso bsica tenha ajudado de alguma
forma no seu desenvolvimento, e espero que possamos
continuar juntos esse aprendizado, pois o que est por vir
um contedo nunca antes visto na histria da arte realista.
Um contedo prtico e sem teorias desnecessrias, onde irei
focar no ponto chave que ensinar todas as tcnicas
necessrias para realizar um desenho realista. Um mtodo
comprovadamente eficaz que far voc evoluir sua tcnica de
uma forma totalmente acelerada.

Um grande abrao e sucesso!


Hlcio Sousa

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12. SOBRE O AUTOR

Desenhista, professor e especialista


em desenho realista a lpis grafite.
Aluno formado de um dos maiores mestres do realismo
brasileiro (formador dos maiores desenhistas da arte realista do Pas),
o grande mestre Nelves.
Possui vasta experincia no campo das artes, construda ao longo
de quase trs dcadas de estudo e prtica constante.
Vem se desenvolvendo profundamente desde 2006 e possui
pgina no Devian Art, site de renome internacional da comunidade
artstica, alm de possuir seu prprio site intitulado: Realismo a lpis
by Hlcio Sousa.
Faz parte do seleto grupo fechado Ponto de Encontro do
mestre Nelves, onde esto presentes os maiores desenhistas do Brasil.
Sua pgina Realismo a lpis by Hlcio Sousa no facebook possui
centenas de curtidas, e um canal na rede social you tube com uma
progressiva quantidade de visualizaes.

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