Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
REALISMO
A LPIS
(verso bsica)
Pgina 1 de 30
Pgina 2 de 30
SUMRIO
1. INTRODUO
2. O QUE DESENHO?
3. POR QUE APRENDER A DESENHAR?
4. QUEM PODE DESENHAR?
5. TIPOS DE DESENHOS
6. DESENHO ARTSTICO, REALISTA E HIPER REALISTA
7. CONHECENDO OS MATERIAIS
7.1-Explanao (ver vdeo)
7.2-Graduao do lpis (ver vdeo)
7.3-Materiais que utilizo na realizao de um DR (ver vdeo)
8. APRENDENDO A OBSERVAR
8.1-Valorao
8.2-Contraste
8.3-Luz
8.4-Mancha
8.5-Atmosfera
8.6-Encontrando os tons corretos
8.7-Ponta do lpis (ver vdeo)
9. TCNICAS DE PROPORES
9.1-Conceito e importncia
9.2-Mtodo a olho nu (ver vdeo)
9.3-Mtodo do decalque (ver vdeo)
9.4-Mtodo do grid (ver vdeo)
9.5-Mtodo das linhas diretrizes (ver vdeo)
9.6-Mtodo da memria visual (ver vdeo)
9.7-Mtodo da mesa de luz (ver vdeo)
Pgina 3 de 30
Pgina 4 de 30
1. INTRODUO
Ol. Eu me chamo Hlcio Sousa, e com imenso prazer
que estou disponibilizando esse material para voc. Mas,
quem Hlcio Sousa?
Bem, eu sou um amante da arte de desenhar. Possuo
quase trs dcadas de prtica, de paixo, pois desenho desde
os seis anos de idade. Comecei a trilhar por esse caminho
atravs do meu irmo mais velho, que na dcada de 80
ganhou uma revista intitulada A espada selvagem de
Conan, e a partir da iniciou-se nossa paixo por histrias
em quadrinhos e consequentemente, por desenhar. Porm o
tempo passou, e somente eu mantive o foco nos desenhos.
Meus desenhos so dos mais variados tipos, e trabalho com
diversos tipos de materiais, tais como: caneta esferogrfica,
lpis de cor, caneta nanquim, mas minha paixo maior o
desenho realista a lpis grafite.
Para chegar ao nvel que cheguei, observei por alguns
anos os trabalhos de grandes mestres mundiais, tentando
absorver a distancia, e de forma autodidata, suas tcnicas e
ensinamentos. Porm a evoluo e a revoluo mxima na
minha maneira de desenhar, aconteceram aps conhecer o
trabalho e realizar o curso do grande Nelson Alves, o famoso
mestre Nelves. Minha prpria tcnica, aperfeioada com seus
ensinamentos, compem meus resultados hoje.
Existem grandes artistas que no gostam de dar a
frmula do bolo, ou seja, compartilhar seus ensinamentos,
mesmo que remunerados, mas eu particularmente gosto de
ajudar as pessoas, e sinto um orgulho especial quando vejo a
evoluo dos meus alunos. Sempre quis trabalhar ensinando
toda essa tcnica guardada comigo, e atravs desse projeto vi
a possibilidade de atingir um nmero incalculvel de pessoas.
E exatamente por isso que decidi colocar os planos em
ao abrindo a caixa de Pandora.
Esse conhecimento que vou dividir sobre desenho
realista a lpis grafite nessa verso bsica do e-book e na
verso completa foi adquirido ao longo de todas essas dcadas
de prtica desenhando, e uma sntese da minha maneira
Pgina 5 de 30
Hlcio Sousa
Pgina 7 de 30
2. O QUE DESENHO?
Existem inmeras definies. A definio do dicionrio
que desenho uma representao de seres, objetos, etc., feita
sobre uma superfcie, por meios grficos, com instrumentos
apropriados.
O meu principal mentor diz que desenho, a
interpretao de uma realidade, seja ela visual, emocional ou
intelectual, atravs de uma representao grfica.
No importa o conceito, e sim saber que o desenho
fundamental na histria da humanidade, por ser talvez a
forma mais antiga de linguajem. Os homens das cavernas j
se comunicavam atravs de desenhos. Crianas antes de
pronunciarem as primeiras palavras j usam o desenho
inconscientemente para expressar emoes.
Fig.1
Foto: reproduo
Fig.2
Foto: reproduo
Pgina 10 de 30
Fig.3
Foto: reproduo
Fig.4
Foto: reproduo
Pgina 11 de 30
Pgina 12 de 30
Pgina 13 de 30
Fig.7
Foto: reproduo
Pgina 14 de 30
7. CONHECENDO OS MATERIAIS
7.1 EXPLANAO
Pgina 15 de 30
Prolongador de lpis.
Pgina 16 de 30
Pgina 17 de 30
Esfuminhos nmeros 1 e 3
Pgina 18 de 30
Pgina 19 de 30
Pgina 20 de 30
8. APRENDENDO A OBSERVAR
A primeira coisa que devemos dominar para ter
resultado satisfatrio com desenho, a capacidade de saber
observar. Todos enxergam - a menos que tenha alguma
deficincia ou incapacidade visual - porm nem todos sabem
observar. E para entender isso, alguns conceitos importantes
devem ser abordados.
8.1 - VALORAO
Pgina 21 de 30
8.2 - CONTRASTE
8.3 - LUZ
Pgina 22 de 30
Foto: reproduo
8.4 - MANCHA
Observe que no vemos cada fio de cabelo negro, e sim MANCHAS negras.
Foto: reproduo
8.5 - ATMOSFERA
que seu olhar avana cada vez mais longe, tudo some por
completo restando apenas manchas.
O que faz isso acontecer exatamente essa atmosfera
que existe, e ela deve ser representada no desenho. Em
desenhos de rostos, por exemplo, no raro precisar retratar
essa atmosfera em texturas como a da orelha, ou talvez nas
texturas de cabelo. Porm tudo depende tambm da foto que
est servindo de referncia.
A observao correta vai dizer onde e quando devemos
retratar essa atmosfera. Um exemplo a paisagem da figura
abaixo. Observe a nitidez do que est prxima a sua viso, em
contrabalano s montanhas mais ao fundo, que se
apresentam mais embaadas, isso o que chamamos de
atmosfera no desenho.
Foto: reproduo
Foto: reproduo
Pgina 26 de 30
9. TCNICAS DE PROPORES
O que e por que to importante?
Refere-se relao entre as partes de um desenho e a
harmonia entre elas. a medida exata e igual das partes do
objeto ou pessoa a ser desenhada.
A proporo de fundamental importncia, pois ela
que determina se o desenho ir ficar idntico ou no
fotografia ou objeto referncia. O artista pode ser o melhor do
mundo na arte final, ser o melhor na tcnica de manchar ou
sombrear, porm se no tiver tirado corretamente as
propores no incio do seu desenho, ao fazer o esboo,
provavelmente o resultado no ser satisfatrio.
Existem mtodos variados de fazer esse trabalho, e cada
artista usa uma tcnica diferente, de acordo com o que se
adapta melhor aos seus objetivos. Conheceremos agora as
principais e mais utilizadas tcnicas para retirar as
propores. (ver vdeo)
Pgina 27 de 30
Pgina 28 de 30
Pgina 29 de 30
Pgina 30 de 30