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UNIVERSIDADE DE PERNAMBUCO

CICLO PROFISSIONAL

Projeto I
Sistemas Digitais

Recife, 06 outubro de 2016.

Bruno Luiz Santos da Silva


Francesca Lima Crews
Leonardo Aires Cmara
Marco Aurlio C.R. de Holanda

Relatrio do grupo XIV


(2000H) referente ao Projeto I da
disciplina de Sistemas Digitais,
ministrada pelo professor Reginaldo
Leal.

Recife, 06 de outubro de 2016.

1. Introduo
Vrios so os tipos de armazenamento de dados, os mais comuns atualmente,
alm de serem rpidos e terem uma significncia na sua forma de armazena, so as
memrias.
Como de conhecimento, existem as memrias principais e de massa, as
primeiras so de grande utilidade na rapidez de executar as informaes que esto
armazenadas, isto , quanto mais rpido desejas que um dado aparea em um
computador ou at mesmo num display deve ser usada elas; a outra classe de memrias
de grande armazenamento, se importando com a quantidade de dados que so
armazenados e no com a rapidez de fornec-las ao usurio.
Memrias do tipo principais, que tem como exemplos RAM (Random-Access
Memory), ROM (Read-Only Memory), PROM (Programmable Read-Only Memory),
EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) e EPROM
(Erasable Programmable Read-Only Memory).
Neste projeto trabalhar especificamente com a EPROM, que so memrias novolteis, mantem seus dados gravados mesmo sem o fornecimento de energia, e pode
ser reprogramada atravs da exposio luz ultravioleta.

2. Objetivo do projeto
Um menu automatizado deve ser interligado a cada mesa de um restaurante, no
qual um cliente ao clicar no teclado que estar acoplado ao nmero da sua mesa faa um
pedido e aparea na cozinha do restaurante, por exemplo, o nmero do pedido do prato
e nmero do pedido da bebida, alm de ter uma simbologia para chamar o garom e
finalizar por completo a conta da mesa.
Na Figura 1, pode ser analisado que haver 35 teclados dispostos em cada uma
das 35 mesas ao longo do restaurante, e estes teclados interligados aos displays
dispostos na cozinha do restaurante, por exemplo, funcionar atravs de um sistema de
PLD (Programmable logic device/ dispositivo lgico programvel).

Figura 1. Diagramas de blocos do sistema interligado para pedidos de um restaurante.


O menu do restaurante possui 9 tipos de pratos, em que o cliente pedir ao clicar
a tecla P; clicando esta tecla ficar em aberto qual ser o nmero do pedido do prato,
que ser generalizado como POX no display, onde X varia de 1 a 9. J o pedido de
bebidas, o cliente ter que clicar a tecla B, e ficar em seu comando BEX no display
esperando qual valor de X ser digitado que pode varia de 1 a 7.

Caso o cliente queira fazer um pedido personalizado ter a opo de pedir o


atendido do garom que ser feito pelo comando G, aparecendo no display APG. E para
finalizar o pedido, o cliente clicar F, e no display aparecer FdP.
Desta forma, enquanto uma mesa fizer um pedido, as demais permanecero em
espera com o teclado desabilitado.
Haver, como visto na Figura1, um display, na rea de despacho dos pedidos,
que deve mostrar o nmero da mesa com dois dgitos, os pratos e bebidas com trs
dgitos, como tambm o atendimento do garom e finalizao do pedido.
Com isso, o display dever apresentar:
1. Numerao da mesa que acionou o teclado, variando de 01 a 35.
2. Pedidos de pratos, variando de P01 a P09, caso seja solicitado.
3. Pedidos de bebidas, variando de BE1 a BE07, caso seja solicitado.
4. Solicitao do garom, APG, caso seja solicitado um atendimento
personalizado.
5. Finalizao do pedido, FdP.

3. Metodologia

4. Circuito digital
5. Relaes de materiais x oramento do projeto

Componentes

Quantidade Valor Unitrio

Valor Total

Chave Push Button LS-2L

15

R$ 1,00

R$ 15,00

Display MCD 168/198K

R$ 2,90

R$ 14,50

Circuito Integrado 27C64

R$ 9,00

R$ 27,00

Circuito Integrado
27C2001

R$ 14,70

R$ 58,80

Cabos para conexes

6. Anexos

Doao

Doao

Valor Total

R$ 194,90

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