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RELATORIO

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Declarao de Direitos
Autorais

Eu, william rodrigues liberto, concordo com todos
os termos do regulamento de TFC 2016 e estou ciente de
que qualquer discordncia acarretar em perda de nota.

Afirmo tambm que todo o contedo do trabalho
produzido por mim ser de minha autoria ou com fontes citadas quando necessrio e entendo que qualquer
tipo de plgio, cpia em larga escala, uso de material sem
autorizao ou citao de fonte, seja de texto, imagem
ou udio acarretar em perda de nota, de impedimento de
apresentao e at na nota zerada.
Nome do trabalho: colera

William rodrigues liberto


Ass.;

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COLERA e uma histria em quadrinho.

Tem como tema problema sociais. O povo e escravizado por uma doena e faz o possvel pra sobreviver mas um dia.

Gnero se encaixa em ao, com estilo Cyberpunk.

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Indice

2 .....................................Titulo, nome do trabalho e tema.

4................................................................................ Apresentao

5........................................................................................objetivo

6...................................................................publico e mercado

8................................................................................justificativa

10..................................................................................definies

12.......................................................................................pesquisa

16......................................................................desenvolvimento

34................................................................................Concluso

35...................................................bibliogrfia e Referncia

36........................................................................................anexos

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COLERA tem uma temtica futurista, se
passa em um pas pequeno, fictcio com superpopulao e a beira da guerra civil, chamado Fora
Central.

Conta a histria de um povo brigando
pela sobrevivncia. Se destruindo, para conseguir
medicamentos, assim sendo escravo de sua prpria
doena.

Fernando e o personagem principal, ele
no consegue arrumar bons empregos, devido ao
seu envolvimento, com grupos guerrilheiros no
passado. Apaixonado por Caroline, Fernando deixo
de lado todo risco da luta armada, pela promessa
de ficar com ela, e ser aceito por sua famlia. No
qual acaba sendo uma utopia, porque Fora Central, andar na linha e impossvel!

Apresentao

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Objetivo


O objetivo ganhar um espao na cultura
pop. Dependendo da resposta do publico, abriria
mas espao pra continuaes, e outras histrias. Se
possvel, at outras mdias.

Um objetivo secundrio, seria usar como
portflio de ilustraes em geral.

No caso da histria, tem o objetivo de
e criar universo de personagens, que possa se
confrontar tanto nas suas ideologias, quanto nos
combates.

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Publico


O pblico direto, a partir de 18
anos, pelo fato de ter muita violncia. Com
o tempo, temas mas complexos, como politicas e jogos de poder, vo ser mas frequente
na histria, assim se tornando cadas vez mas
indicado ao publico adulto. A narrativa mas
horizontal, serve para atrair o publico mas
visual, e nas cores mas auditivos.

Acredito por ter uma certa ao,
tentando no deixar de lado a histria,
possa atrair indiretamente outro pblico,
alm de quadrinho, como games, animao e
sries.

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Mercado


Existem diversas maneiras de se
divulgar quadrinho. Eu pretendo investir
em cada uma delas.

Editoras pequenas, ira ser minha
primeira tentativa de encaixar no mercado de quadrinho. Ultimamente tenho
visto, diversas editoras procurando contedo. Com uma pareceria com editoras,
seria um bom comeo para divulgao do
trabalho.

Servios de streaming e um mercado que est crescendo atualmente
no Brasil. Por estar no comeo esto
sempre divulgando procura de novos
contedos. Nesse caso seria o mas vivel,
por ser webcomics, assim no teria tanto
gasto com grficas.

A opo mas corajosa na minha
opinio, seria investir do prprio bolso
toda a impresso grfica, e procurar a
vender em eventos, distribuir em bancas e
livrarias por conta prpria.

Outra maneira bem interessante,
seria financiamento coletivo, o risco e
bem menor, sendo que a verba vem diretamente do publico interessado.

Mercado indireto, que pretendo alcanar, seria usando o quadrinho,
como portflio de ilustrao, que
poderia variar de ilustraes a lpis,
finalizao e pinturas digitais.

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Justificativa


Eu sempre gostei de
histrias de ao, principalmente filmes. Foi com filmes de diretores como John
Woo e Richard Donner, aonde nasceu a vontade criar as
primeiras histrias, e ao mesmo
tempo desenhar e criar meus
personagens. Com tempo, fui
conhecendo animaes e quadrinhos, aonde somaram cada
vez mas, a vontade de criar
histrias

Minhas histrias ficava guardada na cabea, eu s
passava pro papel o desenho
do personagem. Foi quando
entrei pro curso de produo
multimdia, aonde aproveitei
como gancho o trabalho final
de curso, para me incentivar a
fazer esse quadrinho, aonde
tentaria encaixar os elementos
das histrias favoritas, que mas
me marcaram.

Outra face, 1997 filme dirigido


por Johnn Woo.

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maquina mortifera, 1998 filme


dirigido por Richard donner.


J no final do primeiro semestre do curso de produo multimdia, mas especificamente nas aulas de roteiro,
com professor Marcus Vincius
e arte concept e professor
Alexandre Barbosa, percebi
que minhas ideias eram ruins ou
infantil.

O comeo dessa percepo, veio quando comecei
a escrever o roteiro, percebendo as falhas no incio,
tentava adaptar at chegar a
concluso que e melhor desapegar da histria, e comear
do zero. Isso abriu a mente
para novas ideias. A cada pesquisa, busca de influncia, mas
somava ao trabalho.

A concluso da histria
foi um pouco mas complicada,
porque minha vontade era de
escrever mas de um quadrinho.
Por tomar muita mo de obra,
conclui que teria fazer um
incio contando mas sobre o
dia do personagem principal.
Assim foi forma que achei mas
fcil de introduzir o leitor ao
universo com poucas pginas.

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Definies
Mensagem


A mensagem principal, que pretendo passar com quadrinho e como a sociedade seria catica se depende-se do governo para viver. A melhor maneira que eu encontrei de adaptar
essa mensagem, foi criando a situao aonde um pas exclusivo,
o povo sofre de uma doena hereditria chamada COLERA, no e
a mesma doena real, s tem o mesmo nome.

Medicamentos para COLERA so antirretrovirais no os
curam da doena s enfraquece o vrus. Quem tem monoplio do medicamento e uma corporao chamada ALMOXITAMOL,
quem distribui e o governo. Essa maneira que eu usei para fazer
a analogia entre medicamento e imposto. Com a mensagem clara, paga ou morre.

Outras mensagens tento deixar sub entendidas:


-Qual e o limite entre o certo e errado, quando se
trata de sobrevivncia ?

-A alienao do povo, ao sistema do pas.

-A diferena de classes sociais, como ela atrapalha na
relao do personagem principal.

Essa ilustrao, mostra como


indstria e a vida pessoal se
funde, no dia a dia no universo
do quadrinho.

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Nessa eu quis passar a pobreza


dos cidados nas ruas.

Ambiente Cyberpunk


Ambiente Cyberpunk se torno
perfeito para usar na histria, pelo
seu enfoque em alta tecnologia e
baixo nvel de vida. Criando personagem marginalizados, distanciados,
solitrios que vivem a margem da
sociedade.

O cenrio que envolve o pas
como um todo, e como se fosse uma
grande indstria cercada de gambiarras. E um lugar sinistro, sombrio com
computadores em rede que dominam
todos o aspecto da vida cotidiana.

Outra situao a ser explorar, seria a populao vivendoWW no
limite pelo fato de j se considerar
mortos. Assim dando muito espao a
insanidades.

Com a soma de tanta dificuldade, a populao vive o fantasma
da guerra civil, no qual precisa do
mnimo motivo, para tudo vira um caos.

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Pesquisa
Roteiro


O documentrio mas influente em todos os sentido no roteiro, foi a
Tradio Ocidental por Eugen Weber, dele surgiu ideias e ajustes na histria,
ate na criao de personagem ele foi importante. Depois de ter o estudado
separei tpicos, para construo do roteiro. O tpico foram usados na histria de uma maneira geral, no qual no primeiro volume, a influncia pode no
parece to forte.

Os tpicos foram:
-Politica
-Guerra Civil
-Doena

Pelo foco est nas palavras, eu procurei referncias que ajuda se nesse ponto, sem se preocupar com a veracidade, pois minha inteno no e fazer
uma critica, e sim um criar um entretenimento.

-Politica

As eleies em 2014 ainda foi muito discutida em 2015,
havia muito debate em meus
grupos sociais, sobre diversos
tipos de teorias da conspirao,
isso acabo me dando inspirao
de maneira indireta para o meu
roteiro.

Histria do Brasil na
Era Vargas - Documentrio por
Boris Fausto - Essa histria de
Getlio Vargas e suas estratgias, para entra, e se manter no
poder, influenciaram muito nas
questes politicas do quadrinhos. Juntos como movimento
a favor, e contra o mesmo.

-Guerra Civil

Para construir um
cenrio de guerra civil usei
alguns filmes de referncia. As
influncias mas fortes esto
nos filmes em Diamante de
Sangue, dirigido por Edward
Zwick , Planeta dos Macacos
a origem dirigido por Rupert
Wyatt e a sua continuao
Planeta dos Macacos: O Confronto dirigido por Matt
Reeves, Nesses filmes mostra
claramente situao de guerra
civil junto com suas taticas de
guerrilhas no qual ajudo bastante no conceito de grupos
de guerrilheiros.

Construindo Um Imprio: Napoleo E um documentrio do History Channel
,fala sobre parte da Revoluo
Francesa, do qual tem muito
pontos interessantes, onde eu
uso para construir o clima de
revolta no povo.

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-Doena

O Mundo Segundo A Monsanto - A
critica desse documentrio, me ajudo no
conceito da doena que domina o povo
na histria. Construindo a parceria entre
governo e empresas no domnio do povo a
qualquer custo.

Personagem

Cena dO o Livro de Eli,2010 filme


dirigido irmoes Hughes


Filme como O Livro de Eli dirigido pelos irmos Hughes, influenciaram
personagens de uma forma geral, tiveram influncia tanto no comportamento como nos seus vesturios.

O personagem principal Fernando teve a maior influncia do personagem John McClayne, interpretado pelo
Bruce Willis em duro de matar de 1988,
direo John Mac Tierman. Aonde tentei
encaixar um poco da sua personalidade
e envolvimento com sua namorada.

John Mcclane personagem


fictcio interpretado pelo
Bruce Willis.

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Ambiente


A principal influncia na
construo dos cenrios, foi o
desenhista Tatsuyuki Tanaka. Suas
ilustraes de cenrios foram, as
que mas se aproximaram a ideia de
como eu queria passar no quadrinho.

Alguns filmes ajudaram
como O Quinto elemento de Luci
Besson e Blade Runner de Ridley
Scott.

Outra situao que me
ajudo na criao de ambiente, foi
minha experincia em trabalhar na
rea industrial. Isso me ajudo ter
uma viso melhor em criar detalhes para o cenrio.

ilustrao de Tatsuyuki
Tanaka.

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Arte

Alm de Tasuyuki Tanaka, j
citado na construo de cenrios ,na
arte usei como referncia as ilustraes de Lewis Larosa e John Romita, Jr.
na narrativa.

Ilustrao de john romita


jr. , na revista em quadrinho
kickass kick ass.

Cores


Somando as referencias
entre filmes O Liivro de Eli e
Blade Runner cheguei mas proximo
de definir a concluso de que qual
cores seria melhor usar.

Blade runner, 1982 filme dirigido por Ridley Scott.

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Desenvolvimento
Criao


Toda a fase do curso de Produo Multimdia teve certa influncia,
sobre as tcnicas de criaes para esse quadrinho, no qual vou falar com mas
detalhes.

Primeiro semestre, eu tinha s uma ideia vaga. Foi em uma das aulas do
Professor Marcos Vincius, sobre roteiro, ele comento que as histrias vinha de
perguntas. Essa mensagem fico na cabea, usei para dar o ponto de partida na
histria. Ento criei a pergunta:

Como um pas seria, se seu povo, depende-se do governo para viver?


Durante o primeiro semestre, eu s trabalhei alguns conceitos, buscando referncias, j citado em Pesquisas.

Paralelamente fui trabalhando em Sketch e Art Concept de personagens e cenrios, buscando artistas que pude-se extrair melhor influencia
sobre minha arte.

Frias entre primeiro e segundo semestre j com ideia mas definida, e
tendo mas conhecimento sobre tcnicas de roteiro e criao de personagens
aulas dada pelos Professores Marcus Vincios e Luci Mara, comecei criar o roteiro, e trabalhar melhor na personalidade dos personagens.

Meus primeiros sketch, de


personagem focado no
quadrinho.

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Segundo semestre, melhorei ainda mas minha habilidade na ilustrao, com ajuda do Professor Alexandre Barbosa comecei a perceber melhor os planos. Somando junto com aulas de fotografias do
Professor Vlaidner Sibrao e Professora Marcia Okida, ajudaram a ter
percepo melhor de composio de cena, peso dos elementos na imagem e usar tcnicas de Gestault nas ilustraes. Isso tudo contribuiu
muito, a favor em minha arte no quadrinho.

At o final do segundo semestre, defini como meta, terminar o
roteiro de uma forma que se encaixa se ao formato de 26 pginas, com
objetivo de no torna o quadrinho cansativo. Porm na criao de
Storyboard, algumas adaptaes foram feitas, isso acabou afetando o
nmero de pginas, se tornando 32.

Ferias entre segundo e terceiro semestre, j com mas confiana na arte, foi feito, Storyboard e as Ilustraes, aonde tiverem
ltimas mudanas, nos quadros escritos no roteiro.

A esquerda t o storyboard, a
direita t a ilustrao feita a
lpis.

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Ferias entre segundo e terceiro semestre, j com mas confiana na
arte, foi feito, Storyboard e as Ilustraes, aonde tiverem ltimas mudanas,
nos quadros escritos no roteiro.

Terceiro semestre vario entre a finalizao a nanquim, e estudo de
colorizao digital. Colorizao digital o Professor Alexandre Barbosa foi
e extremamente importante no aprendizado. Assim que aprende-se a tcnica
de colorizao digital, defini como meta, antes das frias entre terceiro e
quarto semestre deixar as ilustraes com cores Flat para auxlio mas tarde na
colorizao digital.

A esquerda pagina finalizada a nanquim, a direita


o desenho flat.

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Ferias entre, terceiro e quarto semestre conclui a pintura digital,
aonde muito conceito de luz e sombra citados nas aulas de Direo de Fotografias com Professor Durval Moretto foram bem uteis.

Quarto Bimestre foi concluso do Trabalho Final de Curso pesquisando tipografias, e melhores maneiras de encaixar bales de textos nas imagens.
Paralelo estudando forma de gerenciamento de pgina com dicas da professora Marcia Okida e Professor Andr Reis.

Pagina finalizada.

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Roteiro

A tecnica de roteiro foi usada basicamente a de


3 atos


1 Ato 30%

As 6 Primeiras Paginas procurei descrever
os o mundo comum, em que Fernando, o personagem principal, esta inserido. Fazendo a transio da normalidade a necessidade.

A sexta pgina e o primeiro ponto de
transio, aonde incia a busca do de Fernando.

2 Ato 55%

2 Ato eu procurei se aprofundar mas no
crculo social de Fernando.

Ponto Central se encontra na pgina 11,
quando Fernando percebe que a melhor opo
a e encara o problema.

Logo seguida do Ponto Central, comeo a complicar a situao, e s resolvendo no
2 Ponto de Transio, na pagina 24. E aonde,
apresento um novo inimigo, seguida de uma novo
poblema.

3 Ato 15%

O 3 Ato foi focado em dar nfase a
possibilidade de futuros problemas, deixando
evidente uma continuao.

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Model S heet

Antes de desenhar o quadrinho, precisei fazer um model


sheet do personagem principal.
Repeti o desenho do mesmo
personagem, ate pegar o costume, assim no precisaria mas
de referncia.

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Storyboard


Para fazer cada pagina de quadrinho, foi feito storyboard, em a4, com
o mximo detalhe possvel. De uma forma
que mas se aproxima-se da ilustrao a
lpis original.


Planejando meus desenhos no
a4, facilita minha viso da composio da
cena. Trabalhar os elementos de profundidade, e em qual direo o olho vai seguir. Pelo espao ser menor, e mas fcil
de trabalhar perspectiva, e definir qual
plano vai ter destaque. Com esse sistema
de trabalho, adotei a seguinte regra, s
e passado o desenho, para folha a3, se
ficar bom no a4.

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Ilustrao


Com o storyboard
pronto, fiz o mesmo desenho
agora no a3, colocando mas
detalhes e melhor acabamento. Todo o planejamento que
tive no storyboard deixou mas
rpido de concluir a arte no
lapis em a3, com pouco retrabalho.

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Finalizao a Nanquim


Apos trmino de todas ilustraes a lapis, e a hora de passar o nanquim ele deixa bem definido o desenho
alm de dar uma melhor esttica. Outro
ponto positivo do nanquim ele facilita
a manipulao do desenho na pintura
digital.


Para no correr o
risco de estragar o desenho,
eu usei o apoio da mesa de
luz, assim teria mas liberdade
e mesnos preocupao.

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Flat


O flat e s a cor chapada no desenho, facilitando a
seleo de cor no Photoshop,
Para usar essa tecnita, primeiro
tive que passar todos os desenhos no scaner. Depois elimine
o ruido da imagem, deixando s
preto e branco, s assim estar
pronto para fazer o flat.


O sistema que adotei no uso das
cores, foi primeiro separando por quadros, segundo separando planos e por ltimo colocando os detalhes. Dessa maneira eu poderia trabalhar de diversas formas,
tanto focando no conjunto e outros
momentos em detalhes.

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Tons de Cinza


Antes da colorizao digital eu coloco
os tons de cinza no photoshop, com isso reforo o plano em destaque e defino melhor a luz
e sombra. Na hora de colocar os tons de cinza,
eu no coloco totalmente branco ou preto.
Quanto mas claro, mas difcil de colocar a cor
depois, preto a mesma coisa, ate porque a parte
preta j foi posta na arte final.


O ponto mas forte de usar o
mtodo de tons de cinza, na colorizao digital, e facilidade de colocar
detalhe, e regular depois, tambm a
facilidade de corrigir algum defeito.

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Cores

Depois de ter usado feito uma
camada flat, e outra camada com os
tons de cinza, s precisei regular as cores. Selecionando a cor chapada, eu vou
colocando cor nos tons de cinza atravs do ctrl+b comando no Photoshop
que me permite regular as cores.

Depois de deixar colorido eu s
refora com alguns efeitos de overlay
do photoshop.


Esse processo na colorizao
no foi feito com paleta de cores e
sim por aproximao. Foi feitos assim,
devido a sua tcnica de ajuste de
cores. Usando como referncia da
pesquisa, cheguei a concluso que
deixando a ilustrao mas esverdeado e passando alguns constaste com
vermelho, traria mas agressividade ao
quadrinho. Mas logicamente, o quadrinho todo, no tem o mesmo ton
de cores mas so sempre explorando
mas o lado do envelhecimento.

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Baloes e Caixas

Basicamente usei 5 tipos


quadros para se comunicar:

Balo de conversa. Esse balo varia,


se
t
indica ou no quem t falando. Se percebe
isso pela seta, caso no tenha, seria uma
voz annima.

Caixas de sons de conversas eletrnicas.

Caixas aonde expressa o pensamento do personagem. Essa


caixa indica de quem e o pensamento,
pela cor, no caso
t
dessa revista s tem o personagem principal, se tive se mas
personagens pensando, seria outras cores.

Bales que mistura sons eletrnico


e voz natural,
t
a seta indica quem t falando, no caso de no ter,
seria voz annima.

Caixas de narrao fora do quadrinho.


Indica
t
ano, se vai haver continuao ou e uma concluso.

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Diagramao


A diagramao do quadrinho,
foi feita sempre pra dar prioridade a leitura horizontal. na ordem de esquerda
para direita, descendo como se fosse
uma escada, assim o tornaria a leitura
mas fcil, alm de deixar o tom srio na
histria.

A seta vermelha, indica aonde


pretendo indicar o olhar na
pgina.


O relatrio escolhi seguir a mesma identidade
visual, com a mesma estratgia tanto no balo quanto na tipografia e diagramao. A diferena e que s
adaptei o as caixas e os bales, para fazer o titulo
subtitulo e texto.

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A diagramao do relatrio, primeiro foi


feito o contedo, depois um boneco para ter
ideia de como seriam encaixados os elementos
e pesos da pgina. Junto planejei a quantidade de pginas, e a maneira como seria lida, no
qual a ideia e manter o sistema semelhante a
revista em quadrinho.

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Tipografia


Tipografia escolhida foi Acme secret
agent be, ela descreve bem a personalidade dos personagem. Textos foras da historia
usei Square271 cn bt, ela da o impact,o e fora
como propaganda para revista.

Acme secret agent be

abcdefghijklmnopqrstuvwxy
zABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU
VWXYZ1234567890 !@#$%&*()

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1234567890 !@#$%&*()
Square271 cn bt,

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Logotipo


O nome do quadrinho seria o perfeito
logotipo, por trazer todo o sentimento da revista. Com isso s precisaria dar mas impacto com uma
letra robusta, ao mesmo tempo quebrada de uma
forma que mostra-se mas agressividade.

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Materiais Usado

Ilustraes foram feiras a lpis,


com finalizao a nanquim com
apoio da mesa de luz.

Flat, Tons de cinza e Colorizao usei


o Photosho.

Bales de conversas, Illustrator.

Gerenciamento de pginas usei o InDesign.

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Concluso


Esse trabalho realmente me abriu muita a cabea para diversos
assuntos, alm de melhorar minha habilidade na ilustrao.

A busca por referncia, acabo me trazendo um poco mas
conhecimento filosfico, e abriu a mente para diversos tipos de ideologias as que eu considero principais so as socialista, conservador e
minha favorita, libertrio e anarquia. Essas ideologias chamaram muito
minha ateno, pelas possibilidades de uso em uma histria.

Alm do lado filosfico, tambm contribuiu na minha evoluo
como ilustrador, adquirindo uma prtica maior, ao desenhar tantas pessoas e cenrios em perspectiva. Hoje aumentou muito minha velocidade
na criao de um desenho, e me deu muito mas criatividade na hora de
criar as composies.


As cores no comeo do curso, eu no tinha certeza se conseguiria fazer, devido a minha pouca experincia naquele momento, mas
acabou tudo dando certo, e ate superando minha expectativa. Como
ilustrador, ter domnio das cores pra mim era o que tava faltando pra
sentir se profissional completo. Hoje nesse sentido j sinto muito mas
confiante, e o melhor com mas animo para evoluir.

E sobre a histria, vou conclui com uma frase que considero
muito interessante de um poeta francs.
Entre um governo que faz mal, e o povo que o consente ha uma certa cumplicidade vergonhosa
-Victor Hugo

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Bibliogrfia e Referncia
Revistas

Punisher max de 2004 roteiro Garth Ennis


Kick ass 2008, roteiro Mark Millar.
Nemesis 2010, Roteiro Mark Millar

Filmes

O livro de eli, 2010, Direo Albert


hughes e Allen Hughes
Blade Runner, 1982, Direo Ridley
Scott

Documentarios

Planeta dos macacos Origem, 2011,


Direo Rupert Wyatt
Planeta dos macacos O confronto,
2014, Direo Matt Reeves
Diamante de Sangue 2007 Direo
Edward Zwick
Duro de matar, 1988, John Mc Tierman.

Ilustrao

A Tradio Ocidental Eugen


Weber
Historia do Brasil na era de
Vargas, por Boris Fausto
Construindo um Imperio
Napoleao, History Chanel
O Mundo segundo a Monsanto, Marie-Monique
Robin.

-John romita jr
-Lewis Larosa
-Steve Mcniven
-Tatsuyuki Tanaka

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Anexo

Essas imagens
ajudaram tanto na inspirao como na criao das
artes.

ilustrao de Tatsuyuki
Tanaka.

O livro de eli, 2010, Direo Albert


hughes e Allen Hughes .

Nemesis 2010 Ilustraes


Steve Mcniven .

Punisher max de 2004,


Ilustraes de Lewis Larosa.

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