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INTRODUO

01

As trs necessidades bsicas de um ser humano so abrigo, alimentao e vestimenta. Abrigo protege
humanos contra o clima, animais selvagens, e fornecem um local de descanso. Alimentao fornece
energia, e vestimenta permite que humanos possam se fixar em um local, sem serem refns do seu clima.
A forma mais comum de abrigo a residencial, entretanto esta tipologia arquitetnica se desenvolveu de
diferentes formas, incluindo abrigos de guerra, abrigos para desastres climticos, tendas, trailers, dentre
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outros .
Um abrigo um local para pessoas viverem temporariamente, quando impossibilitadas de retornarem s
suas casas. Os abrigos de emergncia, diferentemente de outros, focam em situaes especficas como
desastres causados pela natureza ou pela mo do homem. Outra particularidade deste tipo de abrigo
que so projetados para abrigar as pessoas durante todo o dia.
Abrigos de emergncia so tendencialmente fornecidos por agncias ou departamentos governamentais
ou sociais em resposta a eventos que subitamente fazem com que centenas ou milhares de pessoas
fiquem impossibilitadas de usarem suas casas. As estruturas geralmente so feitas com tendas e outros
tipos de construo temporria, e sua geometria permite diferentes usos.
A busca de arquitetos e engenheiros, em parceria com empresas e governos, para projetar e construir
melhores abrigos tem ganhado fora em todo o planeta. Podemos citar como exemplo os diferentes
projetos dos arquitetos Shigeru Ban e Toyo Ito, ambos vencedores do Pritzker, para ajudar desabrigados
no japo e outros pases assolados por desastres naturais.
Por questes de foco e programa de necessidades, este concurso ir focar em abrigos para vtimas de
desastres naturais.

O clima
De acordo com o National Geographic, desde que as medies climticas foram iniciadas em 1850, a
primeira dcada do sculo XXI foi a mais quente da histria. O aumento sem precedentes da temperatura
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global teve como conseqncia a maior incidncia de eventos climticos extremos em todo o mundo .
Para efeito de comparao, na dcada entre 2001 e 2010 a quantidade destes eventos no Brasil foi 268%
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maior que entre 1991 e 2000 .
A cada ano eventos como queimadas, deslizamentos, vendavais e enchentes so responsveis por
milhares de mortes no Brasil, alm de forar os residentes das reas afetadas a se retirarem sem data
prevista de retorno.
Em 2013 foi publicado o primeiro relatrio sobre mudanas climticas no Brasil. Este documento informa
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que a temperatura mdia anual subir entre 3C e 6C at o ano de 2100 . Apesar deste aumento parecer
pequeno, far com que tenhamos 40% menos precipitaes na selva Amaznica e na Caatinga,
minimizando o crescimento da vegetao e aumentando a seca. Por outro lado, a mesma mudana na
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temperatura far com que as precipitaes nos Pampas e na Mata Atlntica aumentem em at 30% , o
que consequentemente ir aumentar a quantidade e a fora das enchentes e dos deslizamentos de terra,
dois dos mais comuns e mais letais desastres naturais brasileiros.
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SHELTER. Shelter History and Evolution. Disponvel em: http://sheltertwc.weebly.com/history-and-evolution.html.


2 AGNCIA BRASIL. Desastres naturais aumentam de intensidade e frequencia no Brasil com mudanas climticas. Disponvel
em: http://memoria.ebc.com.br/agenciabrasil/noticia/2011-06-04/desastres-naturais-aumentam-de-intensidade-e-frequencia-no-brasilcom-mudancas-climaticas.
3 NATIONAL GEOGRAPHIC. A ocorrncia de desastres naturais no Brasil aumentou 268% na dcada de 2000. Disponvel em:
http://viajeaqui.abril.com.br/materias/a-ocorrencia-de-desastres-naturais-no-brasil-aumentou-268-na-decada-de-2000-noticias.
4 NATIONAL GEOGRAPHIC. O que diz o primeiro relatrio sobre mudanas climticas no Brasil. Disponvel em:
http://viajeaqui.abril.com.br/materias/primeiro-relatorio-sobre-mudancas-climaticas-no-brasil.
5 Idem.

Abrigos climticos de emergncia


Apesar de haver registros histricos de abrigos de emergncia que datam do sculo XVIII, a forma de
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abrigos que conhecemos atualmente foi desenvolvida entre as dcadas de 1960 e 1970 . Neste perodo
uma srie de terremotos de grande escala assolaram as regies da Nigria, Bangladesh e Paquisto,
forando um nmero exponencial de pessoas a deixarem suas casas. Campos experimentais foram
criados para auxiliar estas pessoas desabrigadas, entretanto, falhas na capacidade de fornecer suporte
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adequado aos desabrigados resultou em catastrofes de sade pblica .
O desenvolvimento de estudos e pesquisas focados na criao de abrigos, desenvolvido por Fred Cluny e
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outros no incio da dcada de 1970 , demonstraram que os projetos com enfoque local tm maior
aceitao por parte da populao. Ainda, as comunidades devem receber suporte para recuperar a sua
forma de viver, e que as medidas tomadas devem focar na comunidade e nos seu potencial de crescer de
forma autnoma. Outro ponto fundamental o de que os abrigos devem fornecer nveis aceitveis de
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higiene e minimizar riscos de sade .
As discusses sobre como oferecer um espao digno aos desabrigados, entretanto com custos
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pequenos, resultou na metragem standard de 3,5m por pessoa . Os projetos de abrigos, apesar de
seguirem este standard, o multiplicavam para minimizar a quantidade de estruturas construdas. Assim,
uma s estrutura podia conter 3 a 4 famlias vivendo, o que gerava problemas de privacidade e conflito.
Com o passar dos anos o desenvolvimento no design dos abrigos permitiu que outras prticas fossem
recomendadas, tais como: melhorar a estrutura dos abrigos (materiais, geometrias, vida til, etc.);
minimizar e facilitar o trabalho de montagem in loco (j que existe a possibilidade de no haver nenhum
tcnico no local); desenhar em mdulos; pensar em abrigos para 1 famlia (de 4, 6, 8 ou 10 pessoas);
pensar que o abrigo tambm deve suportar eventos climticos extremos.

MDULO

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Organizaes mundiais como a Agncia para Refugiados das Naes Unidas esto preocupados em
auxiliar arquitetos e empresas a projetarem melhores abrigos. As preocupaes mais recorrentes so
gerar conforto para os usurios, assim como pensar em elementos que possam ser modularizados, para
facilitar a produo e montagem, que muitas vezes feita por pessoas que no possuem treinamento
adequado.
Para que estas cidades temporrias possam ser utilizadas, diferentes tipos de estruturas devem ser
desenvolvidas. Seus usos permitem que possam ser utilizados como moradia, refeitrio, capela,
escritrios, dentre outros.
Partindo do pressuposto de que os campos para pessoas desabrigadas so realizados em zonas remotas
afastadas dos centros urbanos e com geometrias que se adequam ao entorno, o concurso em questo
est focado nos mdulos e no no seu local de insero. De qualquer forma, por uma questo climtica e
cultural, escolheu-se a regio Sudeste do Brasil como base referencial.
As estruturas devero seguir um mdulos base, para facilitar a execuo e reduzir os custos. Os mdulos
devero ter as funes de abrigo, sanitrio, refeitrio, salas de aula, escritrio, consultrio, ambulatrio,
dentre outras possveis.
6 DISASTER ASSESSMENT. Historical overview. Disponvel em: http://www.disasterassessment.org/documents/D1-historicaloverview.pdf.
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SHELTER CASE STUDIES. The history of three point five square meters. Disponvel em:
http://www.sheltercasestudies.org/shelterprojects2011-2012/B01-3point5.pdf.
8 Idem.
9 DISASTER ASSESSMENT. Historical overview. Disponvel em: http://www.disasterassessment.org/documents/D1-historicaloverview.pdf.
10 SHELTER CASE STUDIES. The history of three point five square meters. Disponvel em:
http://www.sheltercasestudies.org/shelterprojects2011-2012/B01-3point5.pdf.

Assim, o concurso 018 da Projetar.org prope aos acadmicos pensar em um sistema modular que possa
servir para a construo de abrigos temporrios que possam ser utilizados no auxlio de vtimas de
desastres naturais.

PROGRAMA DE NECESSIDADES

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Mdulo abrigo

Abrigo que possa ser utilizado por famlias de 4, 6 e 8 pessoas (seguindo o standard de 3,5m por
pessoa)

Mdulo sanitrio

Sanitrio masculino com espao para 10 pessoas utilizarem ao mesmo tempo;


Sanitrio feminino com espao para 10 pessoas utilizarem ao mesmo tempo;
Vestirio masculino com espao para 10 pessoas utilizarem ao mesmo tempo;
Vestirio feminino com espao para 10 pessoas utilizarem ao mesmo tempo;
Sanitrio e vestirio P.N.E.

Mdulos comuns menores

Sala de aula com capacidade para 20 alunos


Escritrio com espao para administrao (recepo + 2 salas)
Consultrios (psiclogo, mdico, dentista, etc.)

Mdulos comuns maiores

Refeitrio com capacidade para 100 pessoas (com cozinha)


Capela ecumnica
Ambulatrio com espao para 20 pessoas

O programa de necessidades serve como referncia, estando as equipes livres para modific-lo de
acordo com suas propostas.
Espera-se que as propostas tenham a capacidade de atender com qualidade e higiene as pessoas
desabrigadas. Um desafio proposto aos estudantes que foquem no somente na questo espacial, mas
tambm na questo construtiva e de montagem dos mdulos. Outro desafio a ser superado pelas equipes
o de propor alternativas viveis, sem perder o carter esttico.

CALENDRIO

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Este concurso se realizar conforme o seguinte calendrio:

22/08/2016 - Lanamento do concurso;


24/08/2016 - Lanamento do edital e abertura das inscries;
26/09/2016 - Prazo final para inscries das equipes;
03/10/2016 - Prazo final para entrega das propostas pelas equipes inscritas;
24/10/2016 - Publicao dos resultados no Portal Projetar.org

INSCRIES

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Podem se inscrever grupos de no mximo cinco (cinco) integrantes, compostos por estudantes brasileiros
e/ou estrangeiros, devidamente matriculados em cursos de graduao em arquitetura no Brasil e/ou no
exterior, que possam comprovar suas matrculas.
As inscries devem ser feitas unicamente por meio do Portal Projetar.org, na pgina Cadastre-se
(http://projetar.org/cadastro).
Para inscreverem-se, as equipes devem informar: nome da equipe, telefone de contato, nome de usurio
e senha de acesso rea restrita das equipes, alm de nome, email, CPF, endereo, cidade, estado,
curso e instituio de ensino de cada um dos integrantes da equipe. O integrante da equipe cadastrado
na primeira linha do formulrio ser o responsvel pela equipe - sendo que todos os e-mails enviados
pela Projetar.org sero endereados para ele, por meio do endereo de email informado no cadastro.
O nome da equipe o nico dado de identificao que consta nas pranchas entregues, e, para assegurar
a imparcialidade do processo de avaliao, este nome no pode conter, em hiptese alguma, qualquer
referncia pessoal aos integrantes da equipe (tais como nome, sobrenome, cidade, estado, pas,
faculdade e/ou qualquer expresso que possa direta ou indiretamente identificar a equipe e/ou seu local
de residncia/estudo). Equipes que no seguirem esta determinao sero desclassificadas na prseleo do concurso (ver item 08 deste edital - AVALIAO). As equipes tambm no podem se
inscrever com o mesmo nome utilizado pela sua ou por outra equipe em outro concurso.
A inscrio somente efetivada e a proposta da equipe somente pode ser enviada aps o envio de
comprovante de matrcula em curso de arquitetura no Brasil e/ou exterior de todos os integrantes da
equipe e do pagamento da taxa de inscrio.
Para participar efetivamente do concurso, alm de se inscreverem, as equipes devem enviar suas
propostas de trabalho, conforme especificado no item 06 deste edital - ENTREGA DAS PROPOSTAS.

Restries de inscrio
No podero inscrever-se no concurso:

Scios e colaboradores da Projetar.org ou de membros do jri deste concurso, bem como seus
cnjuges, pais, filhos, irmos e scios formais em pessoa jurdica;
Pessoas que j tenham terminado sua graduao em arquitetura (que tenham colado grau) at a
data de entrega das propostas, mesmo que ainda no tenham recebido seu diploma ou registro no
CAU;
Estudantes de cursos de graduao que no sejam de arquitetura;
Estudantes de ps-graduao de qualquer rea;
Estudantes que no possam comprovar sua matrcula.

Taxa de inscrio
A taxa de inscrio por grupo de R$ 120,00 a ser paga por meio de boleto gerado pelo sistema de
inscrio do Portal Projetar.org ou por meio do sistema de pagamentos PagSeguro.
As equipes que realizaram sua inscrio e por quaisquer motivos no apresentaram sua proposta para
avaliao, no tero direito a qualquer tipo de reembolso da taxa de inscrio.

rea restrita das equipes e Arquivos disponveis


Uma vez inscritos, as equipes podem acessar a rea restrita das equipes no Portal Projetar.org, na
pgina Login (http://projetar.org/login), utilizando os dados cadastrados no momento da inscrio da
equipe. Nesta esto disponveis para download os seguintes arquivos:

Edital do concurso;
Arquivo .dwg, .ai, e .psd contendo o modelo da prancha a ser entregue;
Arquivos de base referencial.

ENTREGA DAS PROPOSTAS

06

Cada grupo deve entregar, em meio digital, 01 (uma) prancha em tamanho A1 (59,4 x 84,1cm), orientao
paisagem (com maior dimenso na horizontal), conforme modelo disponvel para download na rea
restrita das equipes do Portal Projetar.org.
O arquivo a ser entregue deve estar obrigatoriamente no formato JPG, com tamanho mximo de 10MB e
resoluo suficiente para leitura de textos e quaisquer outros contedos contidos na prancha.
Esta prancha deve conter todos os desenhos que a equipe considere pertinentes para a avaliao do jri.
A escala, assim como o estilo de graficao, livre - ficando a critrio da equipe a melhor maneira de
apresentar seu trabalho. Todos os textos contidos nas pranchas devem estar na lngua portuguesa.
Recomenda-se que as equipes mantenham uma margem invisvel de 2 cm para cada lado da prancha,
possibilitando melhor leitura das propostas pelos jurados.
A rea de 2,5 cm de altura e 84,1 cm de largura localizada na parte inferior da prancha-modelo disponvel
para download na rea restrita das equipes inscritas do Portal Projetar.org, onde consta a identificao do
Portal Projetar.org, deve ser respeitada nas pranchas entregues pelas equipes, devendo permanecer sua
rea, bem como cor, tamanho e fonte da escrita, exatamente conforme se encontra na prancha-modelo.
Na parte inferior direita desta rea, no local onde na prancha-modelo est escrito nome grupo, deve ser
inserido o nome da equipe, exatamente como consta na sua inscrio, com fonte ARIAL no mesmo
tamanho do texto na prancha-modelo.
A entrega das propostas dever ocorrer unicamente por meio do Portal Projetar.org, devendo ser feito o
upload do arquivo da proposta na rea restrita das equipes (www.projetar.org/login). No sero aceitas
propostas entregues por quaisquer outros meios (email, impresso, etc.).
A entrega dever ocorrer at as 23h59 do dia 03/10/2016 - horrio de Braslia, segunda-feira. At este
prazo, as propostas j enviadas podem ser editadas, bastando para isto excluir o arquivo enviado e envilo novamente. Aps este horrio o mecanismo de upload ser automaticamente encerrado e as propostas
no enviadas, assim como as propostas em processo de upload, no sero recebidas.
Recomenda-se que as equipes no deixem para realizar o upload de suas propostas nas ltimas horas e
principalmente minutos antes do encerramento do prazo, pois pode haver sobrecarga do servidor devido
quantidade de arquivos enviados ao mesmo tempo, impossibilitando a entrega das propostas a tempo.
Equipes que no seguirem qualquer critrio estabelecido neste item sero desclassificadas na prseleo do concurso (ver item 08 deste edital - AVALIAO).
Ao entregar sua proposta, a equipe automaticamente autoriza a publicao desta, juntamente com o
nome da equipe e do nome de seus integrantes no Portal Projetar.org, redes sociais, revistas, sites e
blogs parceiros, bem como quaisquer outros meios, digitais e/ou impressos.

ORGANIZADOR, COORDENADOR E JRI

07

O Organizador deste concurso a Projetar.org, sendo o seu Coordenador o arquiteto e urbanista Caio
Smolarek Dias, responsvel por coordenar a elaborao do Edital, acompanhar e tomar as providncias
necessrias para a boa realizao do concurso desde o incio at a divulgao oficial do resultado. O jri,
responsvel pela avaliao das propostas, composto pelos seguintes jurados:

Antonio Pedro Coutinho


Arquiteto pela PUC-Rio(2008). Sua monografia Ensaio sobre a cidade: uma quadra no Centro do Rio foi
o ganhador do primeiro lugar no XXI pera Prima em 2009. Em 2015 fundou o Estdio Cho, junto com
o scio Adriano Carneiro de Mendona, onde trabalham tanto no campo da arquitetura quanto da
cenografia. O estdio tem como essncia colaborao, que nasce do propsito de expandir o campo de
ao e pensamento sobre o espao e a construo ao encontro das artes visuais e cnicas, e de ampliar
os seus espaos de interlocuo. Atualmente professor do IED-RJ-Instituto Europeu de Design, onde
responsvel pelo curso de Arquiteturas efmeras e cnicas.

Caio Smolarek Dias


Idealizador da plataforma Projetar.org. Formado em Arquitetura e Urbanismo em 2008, mestre em Urban
Landscape pela Politecnico di Milano em 2010. Foi professor de disciplinas de projeto em curso superior
de Arquitetura e Urbanismo. co-autor do livro "Cascavel: um espao no tempo: a histria do
planejamento urbano". membro titular da Cmara Tcnica de Meio Ambiente do CAU-PR. scio
proprietrio do Studio CSD, onde desenvolve projetos de arquitetura, urbanismo e design. Foi premiado
com o 4 lugar no concurso italiano para a Parquia de San Filippo Neri. Foi premiado com o 3 lugar no
concurso Tidelli para mobilirio externo. Foi finalista do concurso para o Novo Museu Bauhaus em
Dessau. Foi membro, pela Politecnico di Milano, da equipe que realizou a mostra Brasilia: uma utopia
realizada, exibida na Triennale di Milano em 2010.

Lula Gouveia
Formado em engenharia civil em 2001 na Universidade Presbiteriana Mackenzie, trabalhou durante seis
anos na area de fundacoes onde atuou em grandes obras. Em 2002 ingressa na Faculdade de
Arquitetura e Urbanismo da Universidade Presbiteriana Mackenzie, neste periodo trabalhou em diversos
escritorios de arquitetura fazendo a ponte entre engenharia e arquitetura. Em 2007 no ano seguinte
ingressa como socio do Superlimao Studio onde atua na criacao e implementao de projetos.

Suplentes
Caso algum dos jurados acima citados seja impossibilitado de realizar o julgamento do concurso, ser
nominado pela equipe da Projetar.org um suplente, com perfil e currculo similares ao jurado
impossibilitado de realizar o julgamento, para que o certame no seja prejudicado.

AVALIAO

08

Processo de avaliao
O processo de avaliao se inicia com a entrega dos projetos pelas equipes participantes, e, assim como
a inscrio das equipes e envio das propostas, ocorre de forma online, por meio do Portal Projetar.org,
com o objetivo de potencializar a transparncia do processo de avaliao, evitando que uma liderana
possa influenciar a deciso dos demais jurados.
A coordenadora do concurso far a pr-seleo das propostas, que consiste em conferir se as equipes
inscritas e as propostas enviadas seguem todos os requisitos estabelecidos no edital. As equipes que no
seguirem os requisitos sero desclassificadas nesta primeira etapa e no sero encaminhadas para os
jurados. No processo de pr-seleo a coordenadora do concurso realiza uma avaliao prvia das
propostas seguindo os mesmos critrios de avaliao estabelecidos para a avaliao do jri. A partir
desta avaliao, atribui uma nota de 0 a 10. As equipes que no atingirem nota 5 sero desclassificadas
nesta primeira etapa e no sero encaminhadas para os jurados. Esta nota no interfere na nota atribuda
pelos jurados.
Aps a concluso do processo de pr-seleo, os jurados realizaro a avaliao das propostas, de forma
individual, por meio do Portal Projetar.org.
A partir da finalizao da avaliao pelos jurados, o Portal Projetar.org ter 5 (cinco) dias para organizar a
premiao, certificados, comunicar os parceiros e publicar os resultados no portal.

Critrios de avaliao
Os projetos sero avaliados pelos seguintes critrios, com pesos iguais:

Apresentao: Habilidade de claramente expressar as ideias geradoras da proposta, assim como


sua respectiva qualidade de apresentao.

Integrao com o entorno: Habilidade em relacionar a proposta, seja por integrao ou contraste,
evoluo ou revoluo, etc., com o entorno imediato.

Soluo funcional: Habilidade de compreenso do programa de necessidades e sua respectiva


resoluo no terreno.

Design: Originalidade na proposta e criao de personalidade para a edificao.

Critrio de desempate
Em caso de empate entre as notas finais de dois grupos, ser adotado como critrio de desempate a
maior nota em algum dos critrios de avaliao, ou seja, de dois grupos com notas finais idnticas, ser
considerado o vencedor do concurso a equipe que tiver recebido a maior nota em algum dos critrios de
avaliao por algum dos jurados.

Soberania dos jurados


O jri do concurso soberano em suas decises, desde que respeitadas as disposies do Edital no
processo de avaliao das propostas. No cabe, portanto, qualquer espcie de recurso sobre o resultado
do concurso.

PREMIAO

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Os resultados sero disponibilizados no Portal Projetar.org no dia 24/10/2016. Aps a divulgao dos
resultados, a Projetar.org tem um prazo de at 7 (sete) dias teis para entrar em contato com as equipes
vencedoras e inform-las a respeito da forma de entrega dos prmios. A premiao ser distribuda como
se segue:

Primeiro colocado: R$ 2.300,00 + publicao do projeto em revistas, sites, redes sociais e blogs
parceiros + certificado;

Segundo colocado: R$ 1.700,00 + publicao do projeto em revistas, revistas, sites, redes sociais e
blogs parceiros + certificado;

Terceiro colocado: R$ 1.000,00 + Publicao do projeto em revistas, sites, redes sociais e blogs
parceiros + certificado;

Menes honrosas (at duas): publicao do projeto em revistas, sites, redes sociais e blogs
parceiros + certificado.

As propostas premiadas, bem como todas as propostas entregues nas condies previstas neste edital,
sero publicadas no site da Projetar.org e nas redes sociais.

DVIDAS

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As equipes podero tirar dvidas relativas a este concurso atravs do email contato@projetar.org.
No perodo em que as inscries para este concurso estiverem abertas sero publicados no portal
Projetar.org todos os questionamentos recebidos no perodo e suas respostas, sendo de responsabilidade
das equipes acompanharem as informaes disponibilizadas nestes canais.
O prazo para solucionar dvidas relativas a este concurso se encerra juntamente com o prazo para as
inscries das equipes.

NOTAS ADICIONAIS

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Quaisquer alteraes realizadas neste edital sero divulgadas no Portal Projetar.org e na fanpage
Projetar.org (www.facebook.com/Projetar.org), sendo de responsabilidade das equipes
acompanharem as informaes disponibilizadas nestes canais.
A lngua oficial do concurso a lngua portuguesa, sendo que todas as publicaes como edital,
bases, soluo de dvidas, etc., sero disponibilizadas na lngua portuguesa.
Os autores das propostas enviadas reservam o direito autoral da proposta, mas autorizam sua
publicao conforme especificado no item 06 ENTREGA DAS PROPOSTAS.
O projeto objeto deste concurso fruto de uma atividade meramente acadmica, e no ser
edificado pela Projetar.org.
A Projetar.org no foi contratada pelos proprietrios do terreno objeto deste concurso para realiz-lo,
e no possui nenhuma relao com os proprietrios deste terreno.

AGRADECIMENTOS

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A Projetar.org agradece aos parceiros, que colaboraram com este concurso. Agradece, ainda, aos
membros do jri que se dispuseram a colaborar com esta atividade.

Blog do Braulio

Seja nosso parceiro!


contato@projetar.org

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ANEXO 01 PERGUNTAS FREQUENTES


1.

Qual o nmero mnimo e mximo de integrantes permitido para inscrio no concurso?

O mnimo de pessoas permitido por grupo 1 (um). O mximo 5 (cinco).

2.

A equipe deve enviar o comprovante de matrcula de todos os participantes da equipe?

Sim. A Projetar.org uma ferramenta que visa aumentar a experincia acadmica de estudantes de
arquitetura. Para tanto, os inscritos devem ser estudantes devidamente matriculados em suas respectivas
instituies de ensino, e devem ser capazes de comprovar suas matrculas.

3.

Devo usar somente a rea do terreno proposto pelo edital ou posso extrapolar este limite?

O terreno para realizao do projeto encontra-se delimitado pelo edital. Entretanto, sendo os concursos
da Projetar.org concursos de ideias, caso a equipe resolva extrapolar estes limites, caber ao jri avaliar
esta opo.

4.

Deve ser seguida a legislao (zoneamento, cdigo de obras, etc.) da cidade onde o
terreno ocorre?

No. Os concursos da Projetar.org so concursos de ideias, assim, diferentemente de concursos de


projetos a serem executados, no existem quaisquer pr-condies estipuladas aos participantes em
relao a questes legais. A inteno potencializar a criao do proponente, no havendo limitaes
como lei de zoneamento e cdigo de obras.

5.

Posso desenhar mo livre?

Sim. Cabe equipe a escolha da ferramenta mais adequada para o desenvolvimento o projeto, bem
como a forma de apresentao que melhor apresenta o projeto. Nem a Projetar nem o Jri far qualquer
distino entre uma proposta digital e uma feita mo. necessrio, porm, no caso do uso de desenho
mo livre, que a prancha seja escaneada ou que os desenhos sejam escaneados e inseridos prancha
em meio digital, para que o arquivo da prancha seja compatvel com o especificado no Edital (JPG com
no mximo 10MB)

6.

A Projetar.org pode disponibilizar o arquivo DWG das obras prximas ao terreno proposto
para o concurso?

A Projetar.org tem a inteno de realizar seus concursos em locais que sejam conhecidos, para que os
estudantes possam reconhecer as obras do entorno. No entanto, a Projetar.org no tem acesso e nem
permisso para disponibilizar os arquivos dos projetos de tais obras. Desenhos tcnicos das obras, como
plantas, cortes, etc. so de direito autoral do escritrio de arquitetura que os projetou.

7.

Os arquivos da base do concurso podem ser vistos antes de realizar a inscrio da


equipe?

O edital est disponvel na rea pblica do site. Os demais arquivos, como fotos do terreno e .dwg do
terreno, esto disponveis somente para as equipes inscritas no site Projetar.org.

8.

Posso escolher qualquer nome para minha equipe ou devo seguir algum padro ou
cdigo?

O nome da equipe de livre escolha dos proponentes, porm, deve respeitar as especificaes
especificadas do Edital sob pena de desclassificao. Como o nome da equipe o nico dado de
identificao nas pranchas entregues, a fim de preservar a imparcialidade do processo de avaliao das
propostas, este nome no pode conter qualquer referncia pessoal aos integrantes da equipe, (tais como
nome, sobrenome, cidade, estado, faculdade e/ou qualquer expresso que possa direta ou indiretamente
identificar a equipe e/ou seu local de residncia/estudo).

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9.

O envio das propostas e do comprovante de matrcula feito online?

Os concursos da Projetar.org ocorrem totalmente online, sendo todas as suas etapas (inscrio, envio de
documentao e proposta de projeto) realizadas pelo Portal Projetar.org.

10. O envio das propostas pode ser feito por meio de arquivos .pdf?
No. Conforme especificado no Edital, o arquivo a ser enviado deve estar no formato JPG, e deve possuir
resoluo suficiente para leitura do contedo da prancha. Este arquivo no deve ter mais de 10MB de
tamanho. Os grupos que enviarem suas propostas em qualquer outro formato sero desclassificados.

11. O JPG das pranchas podem ser entregues em 72ppi (para visualizao virtual) ou devem
estar em resoluo maior (150 ou 300 ppi) para posterior impresso?
fundamental que o contedo da prancha seja legvel, portanto, deixe a maior resoluo possvel sem
ultrapassar os 10MB de tamanho do arquivo.

12. Eu posso alterar o rodap que consta na prancha-modelo do concurso? Por exemplo,
diminuir seu tamanho, mudar a cor de fundo ou tipo de borda, mudar a fonte e o tamanho
da escrita, etc.?
No. Conforme especificado no Edital, a rea de 2,5 cm de altura e 84,1 cm de largura localizada na parte
inferior da prancha-modelo disponvel para download na rea restrita das equipes inscritas do Portal
Projetar.org deve ser respeitada nas pranchas entregues pelas equipes, devendo permanecer sua rea,
bem como cor, tamanho e fonte da escrita, exatamente conforme se encontra na prancha-modelo. Na
parte inferior direita desta rea, no local onde na prancha-modelo est escrito nome grupo, deve ser
inserido o nome da equipe, exatamente como consta na sua inscrio, com fonte ARIAL no mesmo
tamanho do texto na prancha-modelo. As equipes que no respeitarem esta observao sero
desclassificadas.

13. Os membros das equipes devem ser da mesma faculdade?


No. Os membros das equipes podem estudar em diferentes faculdades, estar em diferentes perodos,
morar em diferentes cidades, etc., desde que sejam estudantes de arquitetura e urbanismo.

14. As equipes podem ter um professor ou arquiteto orientador da proposta?


No. Como o concurso destinado apenas a estudantes de arquitetura, no permitido a participao de
arquitetos formados como orientadores.
15. Na equipe pode haver estudantes de graduao em design de interiores tambm?
No. Como o concurso destinado apenas a estudantes de arquitetura e urbanismo.
16. Ao fazer minha inscrio, o sistema gerou um boleto para pagamento no dia seguinte,
mas quero efetuar o pagamento em outra data. Isto possvel?
Sim. Basta no pagar o boleto gerado e reemitir o boleto com nova data a qualquer momento, lembrando
que o sistema sempre gera o boleto com vencimento para o dia seguinte em que foi gerado. Para gerar
um novo boleto, basta acessar a rea restrita das equipes, selecionar o menu Pagamento, e clicar no link
Pagar.
17. Efetuei o pagamento da inscrio, mas quando entro no site aparece no status
aguardando pagamento, o que devo fazer?
O pagamento confirmado em at 2 (dois) dias teis aps realizado. Quando este for confirmado, voc
receber um email informando.

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18. possvel adicionar ou retirar integrantes da equipe depois de realizada a inscrio?


Sim. Porm, alteraes na equipe podem ser realizadas apenas at a data de encerramento das
inscries por meio da rea restrita das equipes no portal.
19. Ser divulgada alguma ata do jri? As notas das equipes so divulgadas?
No h ata de julgamento porque os concursos da Projetar.org ocorrem totalmente online, de modo que
os jurados no se renem presencialmente. Cada jurado faz o seu julgamento individualmente atribuindo
notas aos projetos conforme os critrios estabelecidos no edital. O sistema gera uma mdia das notas
atribudas pelos trs jurados, indicando os vencedores. Esta medida evita problemas de agenda dos
jurados e evita que um jurado tome a liderana do grupo e convena os outros membros a julgarem a
favor ou no de uma proposta. Com isso potencializamos a transparncia do processo.

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