Você está na página 1de 18

FUNDAMENTOS DE HARDWARE

SEMANA 1

Historia del hardware

Todos los derechos de autor son de la exclusiva propiedad de IACC o de los otorgantes de sus licencias. No est
permitido copiar, reproducir, reeditar, descargar, publicar, emitir, difundir, poner a disposicin del pblico ni
ESTE
LAdeSEMANA
1
utilizarDOCUMENTO
los contenidos paraCONTIENE
fines comerciales
ninguna clase.

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

NDICE
OBJETIVOS ESPECFICOS ........................................................................................................................... 4
INTRODUCCIN ...................................................................................................................................... 4
1.

2.

ORIGEN Y EVOLUCIN DE LA COMPUTACIN ...................................................................................... 4


1.1.

EL BACO............................................................................................................................. 5

1.2.

LA PASCALINA ...................................................................................................................... 6

1.3.

LA MQUINA DE MULTIPLICAR DE LEIBNIZ ........................................................................ 7

1.4.

LA LOCURA DE BABBAGE..................................................................................................... 8

GENERACIONES DE COMPUTADORES ................................................................................................ 9


2.1.

PRIMERA GENERACIN ..................................................................................................... 10

2.1.1.

ENIAC ......................................................................................................................... 10

2.1.2.

UNIVAC ...................................................................................................................... 11

2.1.3.

IBM ............................................................................................................................ 11

2.2.

SEGUNDA GENERACIN .................................................................................................... 12

2.2.1.

LA CONSOLA DE ATLAS .............................................................................................. 12

2.3.

TERCERA GENERACIN ..................................................................................................... 13

2.4.

CUARTA GENERACIN....................................................................................................... 14

2.5.

QUINTA GENERACIN ....................................................................................................... 14

2.6.

SEXTA GENERACIN .......................................................................................................... 15

COMENTARIO FINAL.......................................................................................................................... 16
REFERENCIAS........................................................................................................................................ 17

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

HISTORIA DEL HARDWARE

OBJETIVOS ESPECFICOS

Conocer la historia de la computacin.

Reconocer los inventos precursores del computador.

Diferenciar las generaciones de computadores.

Distingue las caractersticas de un avance tecnolgico relacionado con la evolucin de las


computadoras a partir de un caso planteado.

INTRODUCCIN
Esta semana el alumno conocer la historia del computador, las races histricas y culturales del
conocimiento y las tcnicas que han dado origen a la computacin dando paso a la revolucin
tecnolgica de nuestro tiempo.
Se har un breve repaso cronolgico desde sus inicios hasta el presente de los hitos ms
importantes en el desarrollo de la computacin y del hardware, con esto el estudiante podr tener
un pequeo bagaje de lo que signific el comienzo de la informtica y su evolucin hasta nuestros
das.

1. ORIGEN Y EVOLUCIN DE LA COMPUTACIN


En un principio la humanidad careca de instrumentos que le ayudasen a procesar y archivar
informacin. Sin embargo, esta necesidad para contabilizar o de llevar un registro de todo tipo de
datos como cabezas de ganado, cantidad de granos, produccin de un determinado campo o el
total de especies almacenadas, hizo que cada cultura ideara una forma de mantener y operar esa
informacin para organizarla, dejar constancia, ser transmitida y sacar provecho de ella. Por
ejemplo, los babilnicos que habitaron la antigua Mesopotamia usaban pajillas o piedras para
contar. Con el desarrollo del comercio y el nacimiento de las transacciones con dinero, se precis
disponer de algn medio que permitiera hacer grandes clculos con ms exactitud (Barcel, 2008).
A continuacin se describirn algunos de los primeros instrumentos de clculo:

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

1.1. EL BACO
El baco obtiene su nombre del griego abax (o abakos) y que despus deriv al latn como abacus.
Tradicionalmente es considerado como el ms antiguo instrumento de clculo (5.000 aos)
empleado en Oriente, en regiones como las de China y Japn, aunque tambin se tiene
antecedentes de su uso en Egipto y Grecia. Se empleaba para efectuar operaciones matemticas
sencillas como sumas, restas y multiplicaciones.
Consiste en un tablero de madera con barras paralelas o varillas las cuales tienen insertadas bolas
mviles. Cada una de estas varillas representa unidades, decenas, centenas, unidades de millar,
decenas de millar, etc. Al baco no se le puede llamar computador por carecer de un elemento
fundamental: un programa1.
El trmino baco es una palabra con diversos
orgenes etimolgicos, por ejemplo del latn
abacus, del griego abax o abakon, que
significa superficie plana o tabla.

baco ruso o schoty

Fuente: http://goo.gl/Li4LiU

baco chino o suan pan

Este instrumento sufri varios cambios y


evoluciones en su tcnica de calcular. Los chinos
lo perfeccionaron y le agregaron un soporte tipo
bandeja, luego los japoneses copiaron el baco
chino
y
lo
redisearon
totalmente
denominndolo soroban.

Fuente: http://goo.gl/XpCGWT

Segn la RAE, programa se define como: Conjunto unitario de instrucciones que permite a un ordenador
realizar funciones diversas, como el tratamiento de textos, el diseo de grficos, la resolucin de problemas
matemticos, el manejo de bancos de datos, etc..

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

Actualmente, el antiguo baco se sigue empleando como mtodo de enseanza en las escuelas de
pases orientales y es usado con regularidad en muchos lugares del mundo, sobre todo en
pequeos negocios de los barrios chinos en Estados Unidos y Canad2.

1.2.

LA PASCALINA

La pascalina (pascaline) fue inventada por


Blaise Pascal (1623 - 1662), fsico, matemtico
y filsofo francs. En 1642, Pascal al ver que
su padre, recolector de impuestos, tena
problemas para llevar una correcta cuenta de
lo que cobraba, decidi inventar una mquina
calculadora a base de engranajes a la que
llam pascalina y que era capaz de sumar
gracias a un mecanismo similar al contador de
kilmetros de los autos.

Fuente: http://goo.gl/2IygNy

La pascalina es considerada la primera calculadora, no ms grande que una caja de zapatos y en su


interior posea ruedas dentadas conectadas entre s, que cuando se hacan girar completamente
sobre su eje hacan avanzar un grado a la siguiente rueda. Las ruedas representaban el sistema
decimal de numeracin. Cada rueda constaba de diez pasos marcados con nmeros del 0 al 9.
Mediante una manivela se movan las ruedas en un sentido para sumar o al revs para restar.
Sin embargo, la pascalina pese a su utilidad no se masific, ya que era una mquina muy costosa y
delicada que solo poda ser arreglada por el mismo Pascal.

Ver ms sobre el uso del baco en la actualidad en: http://www.unesco.org/new/en/mediaservices/multimedia/photos/intangible-photo-gallery-2013/china/

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

Interior de la pascalina

Fuente: http://historiamaquinascomputo.wikispaces.com/La+Pascalina

1.3.

LA MQUINA DE MULTIPLICAR DE LEIBNIZ

El barn Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) fue un filsofo, matemtico, jurista y
estadista alemn, se le reconoce como el ltimo genio universal.

Mquina de Leibniz o stepped reckoner

En 1694, Leibniz perfecciona la mquina de Pascal,


pudiendo ahora desarrollar las cuatro operaciones
bsicas usando el mismo principio del mecanismo
de engranajes, pero mucho ms complejo3. Si bien
este tipo de calculadora se emple por varias
dcadas, tena la dificultad de que exiga la
intervencin de un operador, ya que l deba
escribir cada resultado parcial en un papel. Esto
era sumamente largo y, por lo tanto, poda
producir errores en los informes. Por lo dems, su
funcionamiento era delicado y a menudo
demandaba mantencin.

Fuente: http://goo.gl/y5QkH0

En una carta al duque Juan Federico en 1673 Leibniz describi su propsito de utilizar esta mquina: hacer
clculos fcil[es], rpido[s] y fiable[s], asegurando que se poda, tericamente, trabajar con nmeros tan
grandes como se deseara, siempre y cuando el tamao de la mquina fuera ajustado.

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

1.4. LA LOCURA DE BABBAGE


Charles Babbage (1791 - 1871), matemtico
britnico de la Universidad de Cambridge,
considerado el padre de la computacin.
Ingres en la Real Sociedad en 1816 y particip
en la fundacin de la Sociedad Analtica, la Real
Sociedad de Astronoma y la Sociedad de
Estadstica.
En la dcada de 1820 comenz a desarrollar
una mquina capaz de realizar clculos
matemticos sencillos en forma automtica y
sin errores. Sus amplios conocimientos en
algoritmos le permitieron crear un aparato que
fuera programable, as entre 1833 y 1842
nace su mquina analtica, basada en el telar de
Joseph Marie Jacquard, a la cual, por medio de
tarjetas perforadas, se le poda introducir
instrucciones para que efectuara cierta tarea
especfica. En este caso estaba compuesta por
un procesador aritmtico, una unidad de
control que determinaba qu clculo deba ser
realizado, un mecanismo de salida y una
memoria donde los nmeros podan ser
almacenados hasta ser procesados.
Este original diseo permita sumar, restar,
multiplicar y dividir en secuencia automtica a
una velocidad de 60 sumas por minuto y con
una precisin de 20 dgitos.

Mquina diferencial

Fuente:
http://www.computerhistory.org/babbage/engines/

Mquina analtica o primer computador

Fuente: http://goo.gl/VZpxO1

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

Muchos desconfiaban de la real utilidad de esta mquina por lo que la apodaron con el nombre de
la locura de Babbage, debido a la intrincada y enorme cantidad de combinaciones entre miles de
engranajes. Sin embargo, Charles Babbage trabaj en el perfeccionamiento de su mquina
analtica hasta su muerte. El mundo no estaba listo para sus visionarias ideas. Y no lo estara por
100 aos ms.

2. GENERACIONES DE COMPUTADORES
El desarrollo histrico de los computadores suele dividirse por generaciones y el criterio que se
emple para determinar el paso de una a otra no est muy bien definido, pero se llega al consenso
de que deben cumplirse, al menos, los siguientes requisitos:
1) Forma en que estn construidos.

2) Forma en que el ser humano se comunica (relaciona) con ellos.

El avance de la tecnologa empleada en la construccin de los computadores y los mtodos de


explotacin de los mismos ha variado notablemente en muy corto tiempo. Por lo que el paso de
una generacin a otra siempre est marcado por una o ms de las siguientes caractersticas:
Miniaturizacin del tamao y/o de sus componentes.
Fiabilidad en la operacin.
Capacidad para resolver problemas complicados.
Velocidad de clculo.

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

2.1. PRIMERA GENERACIN


Esta generacin de computadores abarca de 1938 a 1958 y se caracterizaban por:

1) Estar construidos por medio de tubos al vaco.

2) Eran programados en lenguaje de mquina.4

3) Las mquinas eran grandes y su costo aproximado alcanzaba los cientos de miles
de dlares.
4

2.1.1. ENIAC

Fuente: http://goo.gl/4Naldd

El Electronic numerical integrator and computer (o


computador e integrador numrico electrnico) se
construy en 1947 y fue diseado para calcular
tablas de tiro de artillera para el Laboratorio de
Investigacin Balstica del Ejrcito de los Estados
Unidos. Fue construido en la Universidad de
Pensilvania, ocupaba alrededor de 167 m y
operaba con un total de 17.468 vlvulas
electrnicas o tubos de vaco que permitan realizar
cerca de 5 mil sumas y 300 multiplicaciones por
segundo, pesaba 27 toneladas y meda 2,4 x 0,9 x
30 m.

Uno de los mitos o curiosidades que rodea a este magnfico aparato es que la ciudad de Filadelfia,
donde se encontraba instalado, sufra de apagones cuando el ENIAC entraba en funcionamiento.

Lenguaje de mquina es: Cada instruccin de un programa formado por un grupo de dgitos binarios
(Valds y Palls, 2007, p. 79).

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

10

2.1.2. UNIVAC
El Universal automatic computer I (o
computador automtico universal I) aparece en
1951, fue el primer computador comercial y
tambin fue el primero fabricado para un
propsito no militar. Compuesto por 5 mil
tubos de vaco y 7.250 kg poda ejecutar unos
mil clculos por segundo. Al procesar los dgitos
en serie era capaz de efectuar sumas de dos
nmeros de diez dgitos cada uno, unas 100 mil
por segundo. Funcionaba con un reloj interno
con una frecuencia de 2,25 MHz. UNIVAC
competa directamente con las mquinas
de tarjetas perforadas fabricadas sobre todo
por IBM, y como en un principio no dispuso de
una interfaz para la lectura o perforacin de
tarjetas, esto obstaculiz su venta a algunas
compaas interesadas en sus beneficios.

Fuente: http://ed-thelen.org/comp-hist/BRL610977.jpg

2.1.3. IBM
Estacin de trabajo del IBM 701

Fuente: https://goo.gl/PCjfns

Una de las compaas pioneras en fabricar


computadores fue IBM (International Business
Machines Corporation), la cual en el ao de 1953
construy su computador 701 y posteriormente el
702, los cuales presentaron problemas de memoria y
no duraron en el mercado. No obstante estas
decepciones comerciales, el computador que result
ms exitoso de la primera generacin fue el IBM 650,
del que se produjeron varios cientos. Este usaba un
esquema de memoria secundaria llamado tambor
magntico, que es el antecesor de los discos
actuales.

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

11

IBM 650

Fuente: http://goo.gl/9jfqaA

2.2. SEGUNDA GENERACIN


Esta generacin est comprendida aproximadamente entre 1951 y 1964. En este perodo los
computadores redujeron su tamao y aumentaron su capacidad de procesamiento. Tambin en
esta poca se empez a definir la forma de comunicarse con estos, es decir, la programacin de
sistemas. Las caractersticas de la segunda generacin son las siguientes:

1) Construidos con circuitos de transistores.

2) Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel7.


5

2.2.1. LA CONSOLA DE ATLAS


En esta generacin los computadores se programaban con cintas perforadas y otras ms por
medio de cableado en un tablero. Los primeros de este tipo requeran saberlos programar, es
decir, incorporarle instrucciones para obtener resultados, por lo que su uso estaba limitado a un
grupo de expertos dedicados un buen nmero de horas a escribir instrucciones, haciendo correr
el programa resultante, verificando y corrigiendo los errores o bugs que aparecieran. Adems,
para no perder ese programa resultante haba que guardarlo (almacenarlo) en una grabadora de
5

Un lenguaje de alto nivel se define como aquel que permite al programador escribir las instrucciones de un
programa usando palabras o expresiones sintcticas. Algunos de ellos son, por ejemplo: Ada, BASIC, COBOL,
FORTRAN, Pascal, etc. Ver ms en: http://www.carlospes.com/minidiccionario/lenguaje_de_alto_nivel.php

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

12

cassettes, pues en esa poca no haba discos flexibles (floppy discs o diskettes) y mucho menos
discos duros para PC.
En este perodo aparece Atlas, un
supercomputador diseado conjuntamente
por la Universidad de Mnchester y las
compaas Ferranti y Plessey.

Fuente: http://goo.gl/Lp0Bct

Es la era del surgimiento de los primeros computadores personales con mejores circuitos, ms
memoria, unidades de discos flexibles y, sobre todo, con programas de aplicacin general.
Aparecen los programas procesadores de palabras como Word Star y otros de clculo como Excel.
La Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje COBOL (common
business-oriented language o lenguaje comn orientado a negocios) para procesos administrativos
y comerciales. Despus sali al mercado la RCA 601.

2.3. TERCERA GENERACIN


Esta generacin comprende desde 1964 a 1971 y el mayor logro de esta es el uso de circuitos
integrados (chips de silicio), esto hizo que los computadores fueran ms pequeos y ms rpidos,
adems consuman menos electricidad lo que haca que generaran menor cantidad de calor y
fueran ms eficientes.
El chip, que contena una serie de circuitos integrados
en una estructura miniatura, almacenaba la
informacin, esto permiti que los computadores
pudieran hacer varias tareas a la vez como
procesamiento de informacin y clculo matemtico,
es decir, ser multimedia.
En la tercera generacin comienza a surgir la comercializacin de programas o softwares,
destacndose la compaa IBM, la cual lanz al mercado los minicomputadores IBM 360 y 370.

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

13

En el ao de 1970 IBM coloc una unidad de diskette a su modelo 3740 con lo que se increment
la capacidad de acceso y velocidad de la informacin.

2.4. CUARTA GENERACIN


La cuarta generacin de computadores va de 1971 a 1981. Lo ms destacado en este perodo es la
evolucin del chip o microprocesador en cuanto a su miniaturizacin y capacidad funcional. Esto
permiti la popularizacin de los computadores personales o PC, lo cual marcara una revolucin
en el mundo de las comunicaciones, pues cambiara la forma de trabajar e incluso de vivir de
muchas personas hasta la actualidad.
En esta generacin aparecen los primeros microcomputadores los cuales fueron fabricados por la
compaa Apple e IBM.
Tambin se incorpora en esta generacin el desarrollo de softwares orientados tanto para adultos
como para nios. Hace su aparicin en el mercado MS-DOS (Microsoft disk operating system)
o disco operativo de sistema compatible con IBM PC. Asimismo, se da una revolucin en el
desarrollo del hardware.

2.5. QUINTA GENERACIN


La quinta generacin se sita entre los aos 1982 y 1989. Es en este perodo cuando surge la hoy
conocida como red de redes o Internet y es aqu donde se dan los ms grandes avances.
Principalmente, se da inicio a la inteligencia artificial, que tena el propsito de equipar a
los computadores con la capacidad de razonar para encontrar soluciones a sus propios
problemas, siguiendo patrones y secuencias. Estos computadores empezaron a ser requeridos en
grandes compaas, por ejemplo para la fabricacin de automviles, pues pueden hacer diversas
tareas y a un elevado ritmo.
Los grandes computadores de esta generacin pueden ejecutar procesos en paralelo, pues al estar
constituidos de varios microprocesadores cada uno es capaz de realizar un trabajo distinto, lo que
marca un gran avance tecnolgico.

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

14

En este perodo aparecen los computadores


porttiles o notebooks, que son una versin
reducida o compacta de un PC de escritorio
tpico. Su ventaja est en que todos sus
componentes se presentan en una versin
fcilmente transportable y autnoma.
El primer modelo fue lanzado por la compaa
japonesa Epson en 1982, era el HX-20, que
pesaba aproximadamente 2 kg y costaba unos
800 dlares.

Philips CD 100

Surgen ms dispositivos de almacenamiento de


informacin, pudindose ahora guardar mayor
cantidad de informacin, por ejemplo nace el
CD (compact disc) como estndar para el
almacenamiento de msica y video, con una
capacidad original de almacenamiento de 680
MB, el cual fue comercializado por las
compaas Phillips y Sony a fines de los 80.

2.6. SEXTA GENERACIN


La sexta generacin es la actual, que se viene dando a partir de 1990. En estos ltimos aos se ha
visto que los computadores ahora son ms pequeos, verstiles y con acceso a internet, la que se
ha transformado en una herramienta indispensable tanto en lo laboral como en el hogar.

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

15

Estos computadores trabajan con arquitecturas paralelas o vectoriales, lo que hace que sean muy
rpidos y capaces de almacenar una cantidad enorme de informacin. Se ha entrado en la era de
los terabytes6, surgen los computadores tctiles (pantalla touch) y mviles que casi no ocupan
espacio en el hogar o el trabajo. Vanguardistamente ha empezado a desarrollarse el diseo
hologrfico, lo cual ha revolucionado el mercado de la informtica.
Forman parte de la sexta generacin: computadores de bolsillo o palms (PDA), tablets,
smartphones, computadores pticos (aquellos que usan la luz en vez de electricidad fotones en
lugar de electrones para manipular, almacenar y transmitir datos) y computadores cunticos,
entre otros avances. Esta ltima tecnologa, la computacin cuntica, representa la primera
aproximacin a un cambio radical respecto a las funciones clsicas operativas. Se basa en el uso de
qubits7 en lugar de bits, lo que da lugar a nuevas puertas lgicas que hacen posibles nuevos
algoritmos, capaces de responder a problemas de alta complejidad.

Ver ms sobre diseo hologrfico en: Computadora hologrfica porttil

COMENTARIO FINAL
Esta es una era donde se ha visto robots que son capaces de prestar servicios humanos (personal,
proteccin, entretenimiento), servicios a equipos (mantenimiento, reparacin, limpieza) y otras
funciones autnomas (vigilancia, transporte). El avance tecnolgico continua y con ello se espera
facilite an ms las cosas, as como hasta ahora lo viene haciendo.
En la actualidad, la informtica utiliza satlites, fibra ptica e inteligencia artificial, es un avance sin
precedentes, que puede encauzar un sinnmero de posibilidades a la creatividad de los expertos
para solucionar todo tipo de problemas.

Un byte es igual a 8 bits; un kilobyte es igual a mil bytes de almacenamiento; un megabyte equivale a un
milln de bytes, un gigabyte a mil millones de bytes y un terabyte significa un billn de bytes.
7

El qubit (del ingls quantum bit, o sea bit cuntico) es la unidad mnima de informacin en un sistema
cuntico. Ver ms en: https://www.fayerwayer.com/2013/09/qubit-la-unidad-fundamental-del-futuroinformatico-y-tecnologico/

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

16

REFERENCIAS
Amnad, M.; Gamarra, B. y Garca, Prez, F. (2010). Historia de computacin [sic]. De las primeras
computadoras

la

quinta

generacin.

Disponible

en:

https://itpedia.wikispaces.com/file/view/Historia+de+la+computaci%C3%B3n+(ITpedia).p
df

Barcel, M. (2008). Una historia de la informtica. 1. edicin. Espaa: Editorial UOC.

Campbell-Kelly, M. y Aspray, W. (2004). Computer: A history of the information machine. The Sloan
Technology. 2. edicin. EE. UU.: Westview Press.

Coello, C. (2003). Breve historia de la computacin y sus pioneros. Espaa: Fondo de Cultura
Econmica.

Valds, F. y Palls, R. (2007). Microcontroladores: fundamentos y aplicaciones con PIC. Espaa:


Marcombo.

PARA REFERENCIAR ESTE DOCUMENTO, CONSIDERE:


IACC (2016). Historia del Hardware. Fundamentos de Hardware. Semana 1.

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

17

ESTE DOCUMENTO CONTIENE LA SEMANA 1

18

Você também pode gostar