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Economia Criativa

Razes Criativas
Construindo uma nova sociedade
Descobrindo Talentos
Educando Pessoas
Humanizando Cidades
Projeto de Transformao Social a partir da Economia Criativa

Paulo Cardoso

O desejo de criar coisas


que vo alm da dimenso pragmtica
(coisas que so bonitas ou que
comunicam um valor cultural atravs
da msica, teatro, entretenimento e
artes visuais ou, ainda, que comunicam
uma posio social atravs do
estilo e da moda) to antigo quanto
a humanidade. Sempre existiram e
existiro pessoas com a imaginao
e os talentos necessrios para
consegui-lo, assim como pessoas que
pagaro por ele. Esta a base da
economia criativa.
(British Council - A ECONOMIA CRIATIVA: UM GUIA INTRODUTRIO)

Paulo Cardoso

Dpacard - Solues criativas e gesto de design


Florianpolis - SC - 88034-100

Resumo
Projeto multidisciplinar de incentivo e fomento ao desenvolvimento humano, por aes
que resgatem, incentivem e promovam a pluralidade cultural, enriquecendo a sociedade
e ampliando as possibilidades de crescimento pessoal e comunitrio.

Objetivos
1. Capacitar crianas, jovens, adultos e Terceira Idade para aes criativas, culturais,
sociais, profissionais e de lazer, a partir de valores locais e por transferncia de
conhecimentos empricos ou multiculturais. promovendo o aprimoramento e o
conhecimento da cultura local, agregando qualificativos formais de
aprimoramento, sem macular o processo criativo inato, nem adulterar a cultura
local, antes fortalecer laos familiares e de tradies que enriquecem a formao
da personalidade e identidade dos povos.
2. Enriquecer a sociedade em todos os aspectos atravs da Cultura.
3. Fortalecer a identidade cultural proveniente das etnias que formam a localidade.

Justificativa
1. Durante toda a minha vida profissional, fui ligado criatividade, de vrias
maneiras. Fosse isso prestando consultorias, ministrando oficinas, seminrios,
palestras, ou lecionando em cursos regulares destinados ao setor criativo, sempre
entendi que a criatividade e deveria ser o propulsor da civilizao, e sabedor que
assim como um grande rio que nasce de uma pequenina fonte lmpida e
cristalina, tambm a criatividade, que forma civilizao, brota de pequenas fontes
luminosas, de mentes que brilham no anonimato das ideias e realizaes.
2. Em anos recentes, ligado ao CNPC Conselho Nacional de Polticas Culturais do
Ministrio da Cultura, onde fui Conselheiro, por cerca de trs anos, passei a
compreender ainda melhor, a importncia da Economia Criativa na formao
cultural, social, e turstica do Brasil, sob a tica do empreendedorismo como
motor e gestor de projetos que proporcionem o enriquecimento da sociedade
brasileira.
3. A elaborao e o fomento de aes que promovam a criatividade como agente de
enriquecimento da comunidade, sero o destaque das modernas polticas de
Estado, seja no mbito global, nacional, estadual ou local, a partir da capacitao

3
de gestores que efetivamente se dispuserem a transformar a sociedade e
promoverem o bem-estar do cidado.
4. Cabe, no entanto, a quem antes obteve este crescimento, bem como o embrionar
e o promover destas aes, pelas lideranas municipais, sejam elas pblicas ou
privadas, e preferencialmente em mtuo esforo para formarem as cadeias
produtivas e criativas, e principalmente promoverem o despertamento destas
cadeias e de seus agentes atravs de programas de incentivo Economia Criativa.
Este o escopo deste projeto. Elaborar propostas e aes que ofeream este
suporte ao empresrio, ao gestor pblico e ao prprio cidado, condies e
recursos tcnicos e dinmicos para que tais projetos no sejam apenas
ideolgicos, mas sejam transformados em riquezas culturais, financeiras e
educacionais.
5. A inteno do projeto ser levado pequenos municpios, cujas comunidades
distanciadas do centro urbano possam receber suporte para crescimento tcnico,
e que a partir deste suporte, sejam reconhecidos, mapeados e resgatados valores
autctones multiculturais, tais como culinria tpica, artesanato, design, esportes
no convencionais, musicalidade, e histrias pitorescas e outros valores que
sejam agregados um projeto de turismo criativo e cultural, elaborado em
paralelo com esta capacitao, para que seja criada oferta e demanda em
simultneo. Motivao organizao de cooperativas de trabalho para atividades
desenvolvidas.
6.

7. Acessibilidade

8. Capacitao de pessoas com necessidades especiais, dentro das possibilidades de


sua capacidade.
9. Ambientes de oficinas adequados cadeirantes e deficientes visuais
10. Orientao de atividades por especialistas em atendimento pessoas com
necessidades especiais.
11. Gratuidade todos os participantes
12. Preferncia comunidades de baixa renda
13.

Democratizao de acesso
I.

Todas as oficinas sero gratuitas, com inscries limitadas capacidade de


operacionalizao e espaos disponveis.

Etapas de trabalho
Primeira Etapa
1 - Reconhecimento de rea, e avaliao de possibilidades locais.
2 - Pesquisa de campo, com visitas localidade como um todo.
3 - Reconhecimento de histrias, costumes alimentares, sociais, religiosos, culturais e
econmicos.
4 - Identificao de aspectos objetivos e subjetivos da cultura local como: Iconografia,
Valores e potencial manufatureiro, habilidades manuais tradicionais, disponibilidade de
insumos e matria-prima, outros.

Segunda etapa:

Elaborao de projeto inicial para formao dos primeiros grupos e identificao de


potenciais capacitadores.

Terceira etapa:
Formao de equipe de capacitao
Formao de grupos de aprendizagem
Incio das oficinas

Quarta etapa:
Primeiro evento de apresentao pblica e comercializao dos produtos e servios
Relatrio de avaliao e finalizao do projeto

Ficha Tcnica
1 - Gestor do projeto: Paulo Cardoso (Pacard)
Nasceu em Gramado, em 1957. Autodidata, teve sua formao no meio artstico e
profissional com mestres de saber reconhecido.

Delegado Conselheiro pelo Setorial de Design no CNPC. Palestrante, Consultor de


Empresas, tendo destacada atuao junto ao SEBRAE, por capacitao de pessoas e
atualizao de Tendncias em Polos moveleiros no Brasil. Possui larga experincia e
gesto de eventos e projetos de inovao ligados Economia criativa.
2 - Outros profissionais ainda a serem identificados nas seguintes especialidades:
Agronomia (hortas criativas)

Sinopse da obra
Sero criadas oficinas que renam profissionais de capacitao em espaos fixos ou
itinerantes, de acordo com a capacidade operacional de cada espao, de acordo com as
funes necessrias ao educacional.
Sero convidados agentes de capacitao, selecionados de acordo com seus saberes e
fazeres, priorizando o conhecimento nativo, emprico, seguido de capacitadores externos
que atender demanda, na direo de agregar valores ao conhecimento nativo, sendo
este sempre priorizado em todas as aes. Compete aos gestores avaliar a capacidade e
experincia dos capacitadores, de acordo com a sua rea de conhecimento, e
supervisionados por um gestor pedaggico, em caso de oficinas s crianas e
adolescentes.
Os recursos sero provenientes de parcerias de captao entre o Poder Pblico e a
Iniciativa Privada, desde o mbito local at a busca de Recursos de outras esferas de
Governo, atravs de editais ou chamadas pblicas.
Sero criados eventos relacionados s oficinas, para demonstrao pblica e
comercializao dos produtos desenvolvidos pelos participantes.
Sero criados espaos prprios, ou formadas parcerias com o comrcio local, ou regional
para a mesma finalidade.
Sero formadas cooperativas organizadas para promoo e organizao das aes.
Sero formados capacitadores a partir do prprio grupo, valorizando talentos locais.
Sero desenvolvidas Hortas Criativas para festivais gastronmicos com nfase orgnica e
regional (caipira, etc).
Em caso de oficinas de artes ligadas msica, teatro, letras e outras atividades cnicas,
sero motivadas a participar em todos os eventos dos grupos em que participarem.

Os gestores promovero as aes dos grupos, junto a eventos regionais ou nacionais, e


apoiam iniciativas que visem a participao dos grupos, ou em casos especiais, de
artistas individuais, posto que a inteno no de corporizar a criatividade, mas sim
juntar esforos para promov-la e aos seus agentes.
As regras de funcionamento de cada cooperativa sero elaboradas pelos prprios
componentes.
Os produtos sero certificados e oferecidos ao comrcio local com vantagens
econmicas, alm de marketing direcionado promoo associada ao estabelecimento
ou cidade.
Sero promovidas aes que atraiam visitantes de outras localidades, e sero uma
contrapartida ao cluster receptivo local. Sero avaliadas outras experincias de projetos
bem-sucedidos e adaptados realidade de cada localidade e grupo.
Em eventos (Feiras) para promoo dos produtos, artes e servios locais, podero
participar artistas e artesos convidados, mediante efetivo entrosamento no grupo. Para
que isso acontea, os trabalhos oferecidos por terceiros no podero concorrer com os
produtos locais. Ainda devero estes participantes oferecem oficinas gratuitas,
repassando seus conhecimentos e aprimorando tcnicas locais; Outros.

Impacto ambiental
Todas as oficinas sero orientadas para: Desperdcio zero; Sustentabilidade;
Acessibilidade; Incluso total; Respeito Natureza
Os materiais e equipamentos utilizados em oficinas sero originrios de fontes
renovveis ou produtos de descarte.
As oficinas sero dimensionadas para espaos e tempo ociosos, evitando custos
desnecessrios aos patrocinadores e ao projeto.

Especificaes tcnicas do projeto


1 - Sitio de internet para armazenar videos e material de instruo e atualizao, alm de
divulgao do projeto e seus produtos.
2 - Seminrios mensais nas comunidades envolvidas
3 - Cursos sequenciais de aperfeioamento tcnico das habilidades encontradas e
mapeamento regional destas habilidades para logstica de tocas entre as comunidades
envolvidas

4 - Oficinas especficas para cacitao, com mestres de saberes e fazeres, com


reconhecida capacidade instrucional
5 - Reunies de gesto e avaliao com grupos participantes
6 - Palestras motivacionais, sendo trs em cada grupo durante o tempo de execuo do
projeto
7 - Apostilas impressas e DVDs com bibliotecas digitais para os cursos e oficinas
8 - Aluguel de equipamentos dee projeo e sonorizao para os seminrios e palestras
9 - Aluguel de auditrios eespaos de apoio
10 - Projeto pedaggico chancelado por especialistas
11 - Projeto de Marketing e Branding
12 - Outros