Razes Criativas
Construindo uma nova sociedade
Descobrindo Talentos
Educando Pessoas
Humanizando Cidades
Projeto de Transformao Social a partir da Economia Criativa
Paulo Cardoso
Paulo Cardoso
Resumo
Projeto multidisciplinar de incentivo e fomento ao desenvolvimento humano, por aes
que resgatem, incentivem e promovam a pluralidade cultural, enriquecendo a sociedade
e ampliando as possibilidades de crescimento pessoal e comunitrio.
Objetivos
1. Capacitar crianas, jovens, adultos e Terceira Idade para aes criativas, culturais,
sociais, profissionais e de lazer, a partir de valores locais e por transferncia de
conhecimentos empricos ou multiculturais. promovendo o aprimoramento e o
conhecimento da cultura local, agregando qualificativos formais de
aprimoramento, sem macular o processo criativo inato, nem adulterar a cultura
local, antes fortalecer laos familiares e de tradies que enriquecem a formao
da personalidade e identidade dos povos.
2. Enriquecer a sociedade em todos os aspectos atravs da Cultura.
3. Fortalecer a identidade cultural proveniente das etnias que formam a localidade.
Justificativa
1. Durante toda a minha vida profissional, fui ligado criatividade, de vrias
maneiras. Fosse isso prestando consultorias, ministrando oficinas, seminrios,
palestras, ou lecionando em cursos regulares destinados ao setor criativo, sempre
entendi que a criatividade e deveria ser o propulsor da civilizao, e sabedor que
assim como um grande rio que nasce de uma pequenina fonte lmpida e
cristalina, tambm a criatividade, que forma civilizao, brota de pequenas fontes
luminosas, de mentes que brilham no anonimato das ideias e realizaes.
2. Em anos recentes, ligado ao CNPC Conselho Nacional de Polticas Culturais do
Ministrio da Cultura, onde fui Conselheiro, por cerca de trs anos, passei a
compreender ainda melhor, a importncia da Economia Criativa na formao
cultural, social, e turstica do Brasil, sob a tica do empreendedorismo como
motor e gestor de projetos que proporcionem o enriquecimento da sociedade
brasileira.
3. A elaborao e o fomento de aes que promovam a criatividade como agente de
enriquecimento da comunidade, sero o destaque das modernas polticas de
Estado, seja no mbito global, nacional, estadual ou local, a partir da capacitao
3
de gestores que efetivamente se dispuserem a transformar a sociedade e
promoverem o bem-estar do cidado.
4. Cabe, no entanto, a quem antes obteve este crescimento, bem como o embrionar
e o promover destas aes, pelas lideranas municipais, sejam elas pblicas ou
privadas, e preferencialmente em mtuo esforo para formarem as cadeias
produtivas e criativas, e principalmente promoverem o despertamento destas
cadeias e de seus agentes atravs de programas de incentivo Economia Criativa.
Este o escopo deste projeto. Elaborar propostas e aes que ofeream este
suporte ao empresrio, ao gestor pblico e ao prprio cidado, condies e
recursos tcnicos e dinmicos para que tais projetos no sejam apenas
ideolgicos, mas sejam transformados em riquezas culturais, financeiras e
educacionais.
5. A inteno do projeto ser levado pequenos municpios, cujas comunidades
distanciadas do centro urbano possam receber suporte para crescimento tcnico,
e que a partir deste suporte, sejam reconhecidos, mapeados e resgatados valores
autctones multiculturais, tais como culinria tpica, artesanato, design, esportes
no convencionais, musicalidade, e histrias pitorescas e outros valores que
sejam agregados um projeto de turismo criativo e cultural, elaborado em
paralelo com esta capacitao, para que seja criada oferta e demanda em
simultneo. Motivao organizao de cooperativas de trabalho para atividades
desenvolvidas.
6.
7. Acessibilidade
Democratizao de acesso
I.
Etapas de trabalho
Primeira Etapa
1 - Reconhecimento de rea, e avaliao de possibilidades locais.
2 - Pesquisa de campo, com visitas localidade como um todo.
3 - Reconhecimento de histrias, costumes alimentares, sociais, religiosos, culturais e
econmicos.
4 - Identificao de aspectos objetivos e subjetivos da cultura local como: Iconografia,
Valores e potencial manufatureiro, habilidades manuais tradicionais, disponibilidade de
insumos e matria-prima, outros.
Segunda etapa:
Terceira etapa:
Formao de equipe de capacitao
Formao de grupos de aprendizagem
Incio das oficinas
Quarta etapa:
Primeiro evento de apresentao pblica e comercializao dos produtos e servios
Relatrio de avaliao e finalizao do projeto
Ficha Tcnica
1 - Gestor do projeto: Paulo Cardoso (Pacard)
Nasceu em Gramado, em 1957. Autodidata, teve sua formao no meio artstico e
profissional com mestres de saber reconhecido.
Sinopse da obra
Sero criadas oficinas que renam profissionais de capacitao em espaos fixos ou
itinerantes, de acordo com a capacidade operacional de cada espao, de acordo com as
funes necessrias ao educacional.
Sero convidados agentes de capacitao, selecionados de acordo com seus saberes e
fazeres, priorizando o conhecimento nativo, emprico, seguido de capacitadores externos
que atender demanda, na direo de agregar valores ao conhecimento nativo, sendo
este sempre priorizado em todas as aes. Compete aos gestores avaliar a capacidade e
experincia dos capacitadores, de acordo com a sua rea de conhecimento, e
supervisionados por um gestor pedaggico, em caso de oficinas s crianas e
adolescentes.
Os recursos sero provenientes de parcerias de captao entre o Poder Pblico e a
Iniciativa Privada, desde o mbito local at a busca de Recursos de outras esferas de
Governo, atravs de editais ou chamadas pblicas.
Sero criados eventos relacionados s oficinas, para demonstrao pblica e
comercializao dos produtos desenvolvidos pelos participantes.
Sero criados espaos prprios, ou formadas parcerias com o comrcio local, ou regional
para a mesma finalidade.
Sero formadas cooperativas organizadas para promoo e organizao das aes.
Sero formados capacitadores a partir do prprio grupo, valorizando talentos locais.
Sero desenvolvidas Hortas Criativas para festivais gastronmicos com nfase orgnica e
regional (caipira, etc).
Em caso de oficinas de artes ligadas msica, teatro, letras e outras atividades cnicas,
sero motivadas a participar em todos os eventos dos grupos em que participarem.
Impacto ambiental
Todas as oficinas sero orientadas para: Desperdcio zero; Sustentabilidade;
Acessibilidade; Incluso total; Respeito Natureza
Os materiais e equipamentos utilizados em oficinas sero originrios de fontes
renovveis ou produtos de descarte.
As oficinas sero dimensionadas para espaos e tempo ociosos, evitando custos
desnecessrios aos patrocinadores e ao projeto.
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