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Dedicatoria

A mis profesores por orintanos en nuestro


camino

de nuestra formacin academia para

salir profesionales.

Presentacin
Este trabajo sintetizadamente, aborda algunos aspectos acerca de las Redes
Informticas, con el fin de contribuir, como material de consulta, para aquellas personas
que deseen adentrarse en el mundo de las redes de computadoras. Por tal motivo,
primeramente se define qu es una red desde un punto de vista informtico y se muestra
una breve resea sobre la evolucin de las mismas. De igual modo, se analiza la
estructura de las redes, los tipos en que se agrupan y las topologas que las caracteriza
segn la distribucin geomtrica de sus estaciones de trabajo. Tambin se hace
referencia a los protocolos que se utilizan para la configuracin de estas estructuras as
como los servicios que prestan las mismas. Finalmente aparece un glosario con algunos
trminos que pudieran esclarecer al consultante.

Introduccin
El desarrollo del hombre desde el nivel fsico de su evolucin, pasando por su crecimiento
en las reas sociales y cientficas hasta llegar a la era moderna se ha visto apoyado por
herramientas que extendieron su funcionalidad y poder como ser viviente.
Sintindose conciente de su habilidad creativa, metdicamente elabor procedimientos
para organizar su conocimiento, sus recursos y manipular su entorno para su comodidad,
impulsando las ciencias y mejorando su nivel de vida a costa de sacrificar el desarrollo
natural de su ambiente, produciendo as todos los adelantos que un gran sector de la
poblacin conoce: automviles, aeroplanos, trasatlnticos, telfonos, televisiones, etc.
En el transcurso de todo este desarrollo, tambin evolucion dentro del sector tecnolgico
el cmputo electrnico. Este naci con los primeros ordenadores en la dcada de los aos
40, porque la necesidad del momento era extender la rapidez del cerebro humano para
realizar algunos clculos aritmticos y procedimientos repetitivos.

Qu es una red informtica?


Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general
ordenadores) son autnomos y estn conectados entre s por medios fsicos y/o lgicos y

que pueden comunicarse para compartir recursos. Independientemente a esto, definir el


concepto de red implica diferenciar entre el concepto de red fsica y red de comunicacin.
Respecto a la estructura fsica, los modos de conexin fsica, los flujos de datos, etc; una
red la constituyen dos o ms ordenadores que comparten determinados recursos, sea
hardware (impresoras, sistemas de almacenamiento...) o sea software (aplicaciones,
archivos, datos...). Desde una perspectiva ms comunicativa, podemos decir que existe
una red cuando se encuentran involucrados un componente humano que comunica, un
componente tecnolgico (ordenadores, televisin, telecomunicaciones) y un componente
administrativo (institucin o instituciones que mantienen los servicios). En fin, una red,
ms que varios ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan,
proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a travs de sistemas de
comunicacin.

Breve resea sobre la evolucin de las redes


Los primeros enlaces entre ordenadores se caracterizaron por realizarse entre equipos
que utilizaban idnticos sistemas operativos soportados por similar hardware y empleaban
lneas de transmisin exclusivas para enlazar slo dos elementos de la red.
En 1964 el Departamento de Defensa de los EE.UU. pide a la agencia DARPA (Defense
Advanced Research Proyects Agency) la realizacin de investigaciones con el objetivo de
lograr una red de ordenadores capaz de resistir un ataque nuclear. Para el desarrollo de
esta investigacin se parti de la idea de enlazar equipos ubicados en lugares geogrficos
distantes, utilizando como medio de transmisin la red telefnica existente en el pas y
una tecnologa que haba surgido recientemente en Europa con el nombre de
Conmutacin de Paquetes. Ya en 1969 surge la primera red experimental ARPANET, en
1971 esta red la integraban 15 universidades, el MIT; y la NASA; y al otro ao existan 40
sitios diferentes conectados que intercambiaban mensajes entre usuarios individuales,
permitan el control de un ordenador de forma remota y el envo de largos ficheros de
textos o de datos. Durante 1973 ARPANET desborda las fronteras de los EE.UU. al
establecer conexiones internacionales con la "University College of London" de Inglaterra
y el "Royal Radar Establishment" de Noruega.

Estructura de las redes


Las redes tienen tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y
hardware de red.

El Software de Aplicaciones, programas que se comunican con los usuarios de la


red y permiten compartir informacin (como archivos, grficos o vdeos) y recursos
(como impresoras o unidades de disco).

El software de Red, programas que establecen protocolos para que los


ordenadores se comuniquen entre s. Dichos protocolos se aplican enviando y
recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes.

El Hardware de Red, formado por los componentes materiales que unen los
ordenadores. Dos componentes importantes son los medios de transmisin que
transportan las seales de los ordenadores (tpicamente cables o fibras pticas) y
el adaptador de red, que permite acceder al medio material que conecta a los
ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y
peticiones a otros ordenadores.

En resumen, las redes estn formadas por conexiones entre grupos de ordenadores y
dispositivos asociados que permiten a los usuarios la transferencia electrnica de
informacin. En estas estructuras, los diferentes ordenadores se denominan estaciones
de trabajo y se comunican entre s a travs de un cable o lnea telefnica conectada a los
servidores.

Tipos de Redes
Las redes segn sea la utilizacin por parte de los usuarios pueden ser:
Redes Compartidas, aquellas a las que se une un gran nmero de usuarios, compartiendo
todas las necesidades de transmisin e incluso con transmisiones de otra naturaleza.
Redes exclusivas, aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro
tipo de red, conectan dos o ms puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede
estructurarse en redes punto a punto o redes multipunto.

Otro tipo se analiza en cuanto a la propiedad a la que pertenezcan dichas estructuras, en


este caso se clasifican en:
Redes privadas, aquellas que son gestionadas por personas particulares, empresa u
organizaciones de ndole privado, en este tipo de red solo tienen acceso los terminales de
los propietarios.
Redes pblicas, aquellas que pertenecen a organismos estatales y se encuentran abiertas
a cualquier usuario que lo solicite mediante el correspondiente contrato.

Topologas de Red
Cuando se menciona la topologa de redes, se hace referencia a la forma geomtrica en
que estn distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. Su objetivo
es buscar la forma ms econmica y eficaz de conexin para, al mismo tiempo, aumentar
la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en la transmisin, permitir un mejor
control de la red y lograr de forma eficiente el aumento del nmero de las estaciones de
trabajo.
Dentro de las topologas que existen, las ms comunes son:

Aunque no son las ms comunes tambin existen otras topologas generadas por las
combinaciones entre las ya mencionadas anteriormente como es el caso de:

Protocolo de Redes
Los protocolo de red son una o ms normas standard que especifican el mtodo para
enviar y recibir datos entre varios ordenadores. Su instalacin esta en correspondencia
con el tipo de red y el sistema operativo que la computadora tenga instalado.
No existe un nico protocolo de red, y es posible que en un mismo ordenador coexistan
instalados varios de ellos, pues cabe la posibilidad que un mismo ordenador pertenezca a
redes distintas. La variedad de protocolos puede suponer un riesgo de seguridad: cada
protocolo de red que se instala en un sistema queda disponible para todos los
adaptadores de red existentes en dicho sistema, fsicos (tarjetas de red o mdem) o
lgicos (adaptadores VPN). Si los dispositivos de red o protocolos no estn correctamente
configurados, se puede dar acceso no deseado a los recursos de la red. En estos casos,
la regla de seguridad ms sencilla es tener instalados el nmero de protocolos
indispensable; en la actualidad y en la mayora de los casos debera bastar con slo
TCP/IP.

Servicios de una Red


Para que el trabajo de una red sea efectivo, debe prestar una serie de servicios a sus
usuarios, como son:
1.

2. Acceso, este servicios de acceso a la red comprenden tanto la verificacin de la


identidad del usuario para determinar cuales son los recursos de la misma que
puede utilizar, como servicios para permitir la conexin de usuarios de la red
desde lugares remotos.
3. Ficheros, el servicio de ficheros consiste en ofrecer a la red grandes capacidades
de almacenamiento para descargar o eliminar los discos de las estaciones. Esto
permite almacenar tanto aplicaciones como datos en el servidor, reduciendo los
requerimientos de las estaciones. Los ficheros deben ser cargados en las
estaciones para su uso.
4. Impresin, este servicio permite compartir impresoras entre mltiples usuarios,
reduciendo as el gasto. En estos casos, existen equipos servidores con capacidad
para almacenar los trabajos en espera de impresin. Una variedad de servicio de
impresin es la disponibilidad de servidores de fax.
5. Correo, el correo electrnico, aplicacin de red ms utilizada que ha permitido
claras mejoras en la comunicacin frente a otros sistemas. Este servicio adems
de la comodidad, ha reducido los costos en la transmisin de informacin y la
rapidez de entrega de la misma.
6. Informacin, los servidores de informacin pueden bien servir ficheros en funcin
de sus contenidos como pueden ser los documentos hipertexto, como es el caso
de esta presentacin. O bien, pueden servir informacin dispuesta para su proceso
por las aplicaciones, como es el caso de los servidores de bases de datos.
7. Otros, generalmente existen en las redes ms modernas que poseen gran
capacidad de transmisin, en ellas se permite transferir contenidos diferentes de
los datos, como pueden ser imgenes o sonidos, lo cual permite aplicaciones
como: estaciones integradas (voz y datos), telefona integrada, servidores de
imgenes, videoconferencia de sobremesa, etc.

Dispositivos De Interconexin De Redes

Tarjeta de red
La tarjeta de red, tambin conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador
LAN, es el perifrico que acta de interfaz de conexin entre aparatos o dispositivos, y
tambin posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etctera) entre dos o ms
computadoras, es decir, en una red de computadoras.
En ingls, se denomina Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya
traduccin literal es tarjeta de interfaz de red (TIR).
Cada tarjeta de red tiene un nmero de identificacin nico, de 48 bits en hexadecimal,
llamado direccin MAC (Media Access Control; control de acceso al medio). Estas
direcciones nicas de hardware son administradas por el Instituto de Ingeniera Elctrica
y Electrnica (IEEE, Institute of Electronic and Electrical Engineers). Los tres primeros
octetos (24 bits) del nmero MAC, identifican al proveedor especfico y es conocido como
nmero OUI (Organizationally unique identifier, identificador nico de organizacin),
designado por IEEE, que combinado con otro nmero de 24 bits forman la direccin MAC
completa.

Tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC).

Tipos de tarjetas de red


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Existen diversos tipos de tarjetas, placas o adaptadores de red, en funcin del tipo de
cableado o arquitectura de red:

Token Ring: cable coaxial fino, cable coaxial grueso, etctera, utilizando conector
BNC.ros.

La mayora de tarjetas traen un zcalo vaco rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM
opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con una imagen
de un medio de arranque (p. e. disquete), lo que permite usar equipos sin disco duro ni
disquetera. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM en su BIOS, y la
posibilidad de usar tarjetas CompactFlash en lugar del disco duro con solo un adaptador,
hace que comience a ser menos frecuente, principalmente en tarjetas de perfil bajo.

Token Ring
Artculo principal: Token Ring
Las tarjetas para red Token Ring estn prcticamente en desuso, debido a la baja
velocidad y elevado costo respecto de Ethernet.
Tenan conector DB-9.
Tambin se utiliz el conector RJ-45 para las NIC y las MAU (Multiple Access Unit, unidad
de mltiple acceso), que era el ncleo de una red Token Ring.

Tarjeta de red ISA de 10 Mbps.

Arcanet/Arcnet
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Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conector BNC y/o puertos RJ-45.

Ethernet
Artculo principal: Ethernet
Las tarjetas de red para Ethernet utilizan conectores:

RJ-45 (Registered jack): 10/100/1000,

BNC (Bayonet Neill-Concelman): 10,

AUI (Attachment Unit Interface): 10,

MII (Media Independent Interface): 100,

GMII (Gigabit Media Independent Interface): 1000.

El caso ms habitual es el de la tarjeta con conector RJ-45, aunque durante la transicin


del uso mayoritario de cable coaxial (10 Mbit/s) al cable de par trenzado (100 Mbit/s)
abundaron las tarjetas con conectores BNC y RJ-45, e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en
muchas de ellas se pueden ver serigrafiados los conectores no usados).
Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencias de
varias computadoras comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2
y hasta 4 puertos RJ-45, que antes estaba reservado a los servidores.
Pueden variar en funcin de la velocidad de transmisin, normalmente 10 Mbit/s 10/100
Mbit/s. tambin se utilizan las de 1000 Mbit/s, conocida como Gigabit Ethernet y en
algunos casos 10 Gigabit Ethernet, utilizando tambin cable de par trenzado, de
categoras: 6, 6e y Cat 7, que funcionan a frecuencias ms altas.
Las velocidades especificadas por los fabricantes son tericas, por ejemplo las de 100
Mbit/s realmente pueden llegar como mximo a 78,4 Mbit/s.[cita requerida]

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Tarjeta de red con conectores: BNC (para cable coaxial); y RJ-45 (para cable de par
trenzado).

Wi-Fi
Artculo principal: Wi-Fi
Tambin son NIC las tarjetas inalmbricas (wireless), que vienen en diferentes variedades
dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11b, 802.11g y
802.11n. Las ms populares son la 802.11b que transmite a 11 Mbit/s (1,375 MB/s) con
una distancia terica de 100 metros y la 802.11g que transmite a 54 Mbit/s (6,75 MB/s).
La velocidad real de transferencia que llega a alcanzar una tarjeta Wi-Fi con protocolo
11.b es de unos 4 Mbit/s (0,5 MB/s) y las de protocolo 11.g llegan como mximo a unos 20
Mbit/s[cita requerida]. El protocolo 11.n se viene utilizando con capacidad de transmitir 600
Mbit/s. La capa fsica soporta una velocidad de 300 Mbit/s, con el uso de dos flujos
espaciales en un canal de 40 MHz. Dependiendo del entorno, esto puede traducirse en un
rendimiento percibido por el usuario de 100 Mbit/s.

Repeater (Repetidor)
Es un dispositivo electrnico que conecta dos segmentos de una misma red, transfiriendo
el trfico de uno a otro extremo, bien por cable o inalmbrico.
Los segmento de red son limitados en su longitud, si es por cable, generalmente no
superan los 100 M., debido a la perdida de seal y la generacin de ruido en las lneas.
Con un repetidor se puede evitar el problema de la longitud, ya que reconstruye la seal
eliminando los ruidos y la transmite de un segmento al otro.
En la actualidad los repetidores se han vuelto muy populares a nivel de redes
inalmbricas o WIFI.

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El Repetidor amplifica la seal de la red LAN inalmbrica desde el router al ordenador. Un


Receptor, por tanto, acta slo en el nivel fsico o capa 1 del modelo OSI.

Bridge (Puente)
Como los repetidores y los hub, permiten conectar dos segmentos de red, pero a
diferencia de ellos, seleccionan el trfico que pasa de un segmento a otro, de forma tal
que slo el trfico que parte de un dispositivo (Router, Ordenador o Gateway) de un
segmento y que va al otro segmento se transmite a travs del bridge.
Con un Bridge, se puede reducir notablemente el trfico de los distintos segmentos
conectados a l.
Los Bridge actan a nivel fsico y de enlace de datos del modelo OSI en Capa 2.
A nivel de enlace el Bridge comprueba la direccin de destino y hace copia hacia el otro
segmento si all se encuentra la estacin de destino.
La principal diferencia de un receptor y hub es que stos hacen pasar todas las tramas
que llegan al segmento, independientemente de que se encuentre o no all el dispositivo
de destino.

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Un SWITCH es un puente. Cuando hablamos de un Switch lo haremos refirindonos a


uno de nivel 2, es decir, perteneciente a la capa Enlace de Datos. Normalmente un switch
de este tipo no tiene ningn tipo de gestin, es decir, no se puede acceder a l. Slo
algunos switch tienen algn tipo de gestin pero suele ser algo muy simple.El SWITCH
conoce los ordenadores que tiene conectados a cada uno de sus puertos (enchufes).
Cuando en la especificacin del un switch leemos algo como 8k MAC address table se
refiere a la memoria que el switch destina a almacenar las direcciones. Un switch cuando
se enchufa no conoce las direcciones de los ordenadores de sus puertos, las aprende a
medida que circula informacin a travs de l. Con 8k hay ms que suficiente. Por cierto,
cuando un switch no conoce la direccin MAC(son direcciones unicas e irrepetibles
atraves de estas se puede localizar tu ordenador) de destino enva la trama por todos sus
puertos, al igual que un HUB Flooding, inundacin). Cuando hay ms de un ordenador
conectado a un puerto de un switch este aprende sus direcciones MAC y cuando se
envan informacin entre ellos no la propaga al resto de la red, a esto se llama filtrado.
El trfico entre A y B no llega a C. Como deca, esto es el filtrado. Las colisiones que se
producen entre A y B tampoco afectan a C. A cada parte de una red separada por un
switch se le llama segmento.

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Un HUB tal como dice su nombre es un concentrador. Simplemente une conexiones y no


altera las tramas que le llegan. Para entender como funciona veamos paso a paso lo que
sucede aproximadamente) cuando llega una trama.Un HUB es un dispositivo simple, esto
influye en dos caractersticas. El precio es ms barato. En cuanto al retardo, un HUB
prcticamente no aade ningn retardo a los mensajes.Un HUB funciona a la velocidad
del dispositivo ms lento de la red. Si observamos cmo funciona vemos que el HUB no
tiene capacidad de almacenar nada. Por lo tanto si un ordenador que emite a 100 megabit
le trasmitiera a otro de 10 megabit algo se perdera el mensaje. En el caso del ADSL los
routers suelen funcionar a 10 megabit, si lo conectamos a nuestra red casera, toda la red
funcionar a 10, aunque nuestras tarjetas sean 10/100.El HUB enva informacin a
ordenadores que no estn interesados. A este nivel slo hay un destinatario de la
informacin, pero para asegurarse de que la recibe el HUB enva la informacin a todos
los ordenadores que estn conectados a l, as seguro que acierta.
Enrutador, encaminador. Dispositivo de hardware o software para interconexin de redes
de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI.

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Router interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace pasar paquetes de datos
entre redes tomando como base la informacin de la capa de red.
El router toma decisiones basadas en diversos parmetros con respecto a la mejor ruta
para el envo de datos a travs de una red interconectada y luego redirige los paquetes
hacia el segmento y el puerto de salida adecuados. Sus decisiones se basan en diversos
parmetros. Una de las ms importantes es decidir la direccin de la red hacia la que va
destinado el paquete (En el caso del protocolo IP esta sera la direccin IP). Otras
decisiones son la carga de trfico de red en las distintas interfaces de red del router y
establecer la velocidad de cada uno de ellos, dependiendo del protocolo que se utilice.A
pesar de que tradicionalmente los routers solan tratar con redes fijas (Ethernet, ADSL,
RDSI), en los ltimos tiempos han comenzado a aparecer routers que permiten realizar
una interfaz entre redes fijas y mviles (Wi-Fi, GPRS, Edge, UMTS, WiMAX).

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Gateway. Se podra decir que un gateway, o puerta de enlace, es un router que conecta
dos redes. La direccin IP De un gateway (o puerta de enlace) a menudo se parece a
192.168.1.1 o 192.168.0.1 y utiliza Algunos rangos predefinidos, 127.x.x.x, 10.x.x.x,
172.x.x.x, 192.x.x.x, que engloban o se reservan a las redes locales (vase red local).
Adems se debe notar que necesariamente un equipo que haga de puerta de enlace en
una red, debe tener 2 tarjetas de red.
Brouters: Como sugiere el nombre, un bruoter (bridge/router) es un conector que ayuda
a transferir la informacin entre redes y que combina simultneamente las funciones de
bridge y router, y que elige la mejor solucin de los dos.
Los Brouters trabajan como router con los protocolos encaminables y como bridge con los
que no lo son. Tratan estas funciones independientemente y proporcionan soporte de
hardware para ambos.
Un brouter puede chequear primero si la red soporta el protocolo usado por el paquete
que recibe y, si no lo hace, en lugar de descartar el paquete, lo reenva usando
informacin de direcciones fsicas.

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Los brouters pueden encaminar uno o varios protocolos, como TCP/IP y XNS, y puentear
todo el trfico restante.
Los brouters pueden:

Encaminar protocolos encaminables seleccionados.

Actuar de bridge entre protocolos no encaminables.

Proporcionar un mejor coste y gestin de interconexin que el que proporcionan


los bridges y routers por separado.

Ventajas e inconvenientes de los bridge/routers


Brouters ofrecen todas las ventajas de los routers para protocolos de router, y todas
aquellas de los bridges para protocolos de bridge.

Conclusiones
Segn el estudio realizado para la confeccin de este trabajo y analizando cada uno de
los aspectos necesarios para el uso de las redes informticas podemos concluir que:
Una red de ordenadores posibilita:
1. Mayor facilidad en la comunicacin entre usuarios.

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2. Reduccin en el presupuesto para software y hardware.


3. Organizacin de los grupos de trabajo que la conforman.
4. Mejoras en la administracin de los equipos y programas.
5. Mejoras en la integridad de los datos.
6. Mayor seguridad para acceder a la informacin.

Bibliografa

Apuntes de Redes._ http://www.ignside.net/man/redes._junio, 2005

20

COMER, DOUGLAS E. Redes Globales de informacin con Internet y TCP/IP. Principios


bsicos, protocolos y arquitectura: T. I y II.-- La Habana: Ed. Pueblo y Educacin, 2005._
621p
DELGADO UREA HCTOR._ http://nti.educa.rcanaria.es/conocernos_mejor

ndice
Caratula.
Dedicatoria.
21

Presentacin.

Introduccin.

Que es una red informtica.

Estructura de las redes.

Tipologas de redes.

Protocolos de redes.

Dispositivos de interconexiones de redes.

10

Tipos de red.

11

Conclusiones.

20

Bibliografa.

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