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Introduccin

En la actualidad en el campo de las adicciones se observa una nueva


modalidad ante la aparicin de una forma de patologa comparable a las
adicciones a las sustancias qumicas (alcohol, tabaco, drogas), pero
donde no existe una sustancia psicoactiva, a esto llamamos conducta
adictiva o adiccin no convencional.
Se

conoce

como

adiccin

no

convencional

aquella

conducta

inicialmente placentera, que termina siendo adictiva. El dependiente


genera una fuerte adiccin psicolgica hacia ellas, actuando de forma
impetuosa

perdiendo

Inclinacin

por

otras

actividades

que

anteriormente haban sido gratificantes.


Para la sociedad el concepto de adiccin incluye tomar drogas, la
mayora de las definiciones sobre lo que es una adiccin se centran en el
abuso de sustancias. Sin embargo hay un movimiento creciente de
autores (Echebura, 1999; Griffiths, 1998) que encuentran una serie de
conductas

potencialmente

adictivas,

incluyendo

muchos

comportamientos que no implican el consumo de drogas. Estas


adicciones no convencionales incluiran conductas como el juego, el
sexo, el trabajo, las compras, etc.
Durante siglos la gente se ha encontrado dependiente psicolgica o
fsicamente a muchos comportamientos y sustancias. Esto no se debe a
un mero inters, sino que consiste en un patrn de uso que puede llevar
a un eventual impacto negativo en el funcionamiento, afectando al
matrimonio, relaciones, trabajo, economa e incluso al estatus legal.
Segn Echebura y Corral (1994) cualquier conducta normal placentera
es susceptible de convertirse en un comportamiento adictivo. Se podran
hacer usos anormales de una conducta en funcin de la intensidad, de la

frecuencia o de la cantidad de dinero invertida y, en ltimo trmino, en


funcin del grado de interferencia en las relaciones familiares, sociales y
laborales de las personas implicadas. Los componentes fundamentales
de los trastornos adictivos seran la prdida de control y la dependencia.

Adicciones no convencionales
QU ES UNA ADICCIN?
Segn la Organizacin Mundial de la Salud (OMS) es una enfermedad
fsica y psicoemocional que crea una dependencia o necesidad hacia una
sustancia, actividad o relacin.
Se caracteriza por un conjunto de signos y sntomas, en los que se
involucran factores biolgicos, genticos, psicolgicos y sociales. Es una
enfermedad progresiva y fatal, caracterizada por episodios continuos de
descontrol,

distorsiones

del

pensamiento

negacin

ante

la

enfermedad.
Para poder hablar de dependencia fsica y psicolgica las personas
presentan tres o ms de los siguientes criterios en un perodo de 12
meses:
a. Fuerte deseo o necesidad de consumir la sustancia (adiccin).
b. Dificultades para controlar dicho consumo.
c. Sndrome de abstinencia al interrumpir o reducir el consumo.
d. Tolerancia.

e. Abandono progresivo de intereses ajenos al consumo de la sustancia.


(Inversin cada de tiempo en actividades relacionadas con la obtencin
de la sustancia).
f. Persistencia en el uso de la sustancia a pesar de percibir de forma
clara sus efectos perjudiciales.

Para Griffiths (1998) cualquier comportamiento que cumpla


estos seis criterios ser definido operacionalmente como adiccin:

a) Saliencia: Se refiere a cuando una actividad particular se


convierte en la ms importante en la vida del individuo y domina
sus pensamientos, sentimientos y conducta.
b) Modificacin del humor: Experiencias subjetivas que la gente
experimenta como consecuencia de implicarse en la actividad.
c) Tolerancia: Proceso por el cual se requiere incrementar la
cantidad de una actividad particular para lograr los efectos
anteriores.
d) Sndrome de abstinencia: Estados emocionales desagradables
y/o efectos fsicos que ocurren cuando una actividad particular es
interrumpida o repentinamente reducida.
e) Conflicto: Se refiere a los conflictos que se desarrollan entre el
adicto y aquellos que le rodean (conflicto interpersonal), conflictos
con otras actividades (trabajo, vida social, intereses, aficiones), o
dentro de los propios individuos (conflicto intrapsquico) que estn
involucrados con la actividad particular.
f) Recada: Es la tendencia a volver los patrones tempranos de la
actividad que vuelven a repetirse, restaurando los patrones ms
extremos de la adiccin tras muchos aos de abstinencia o control.
Por lo tanto lo importante en la adiccin no es la actividad concreta que
genera la dependencia, sino la relacin que se establece con ella. Es una

relacin negativa, incluso destructiva que el sujeto se muestra incapaz


de controlar, afecta a su entorno (familia y sociedad).
LA EVOLUCIN DEL PROCESO ADICTIVO
Es necesario ver la adiccin como un proceso gradual; como una
enfermedad que va en desarrollo continuo, desde un definido, aunque
poco claro comienzo hasta un punto final.
Al principio, el tipo de uso que la persona hace de la sustancia o
conducta, no es adictivo, pero progresivamente, el tipo de uso vara
aumentando hacia la habituacin primero, y luego hacia el abuso. Aun
en este momento no se puede hablar de adiccin, pues el abuso es un
estado en el cual la persona conserva el control sobre su uso. La lnea
que divide al abuso de la adiccin es muy fina y muchas veces
inadvertida, pero lo cierto es que si la persona predispuesta se expone al
uso de la sustancia o conducta de riesgo, puede pasar esa lnea y
convertirse en adicto.
En sus primeras fases, la adiccin puede pasar inadvertida, por la
levedad de los sntomas, o por la habilidad de la persona para
compensar las consecuencias negativas que la adiccin tiene sobre su
propia vida y sus relaciones.
A lo largo de este proceso la persona pasa por diversas etapas que
reflejan el agravamiento progresivo del desorden adictivo. Las distintas
etapas de la adiccin se relacionan a la severidad del proceso adictivo y
el impacto que la adiccin tiene en la vida del adicto:
1.- Etapa Temprana: En esta etapa ya la qumica cerebral est
alterada, y esto se manifiesta en episodios de uso descontrolado que
pueden no ser tan severos y frecuentes, pero son evidencia de la
instalacin del desorden bioqumico cerebral. Aun as la relacin que la
persona ha desarrollado con el sustrato de su uso, lo motiva a continuar
usando, debido al refuerzo psicolgico que el consumo de la sustancia o

la prctica de la conducta, tiene sobre su comportamiento. Ya existe el


pensamiento

adictivo

comienza

manifestarse

como

una

preocupacin con el uso. Puede haber deseos automticos y ya la


persona comienza a invertir tiempo no programado en actividades
relacionadas con el uso.
2.- Etapa Media: La prdida de control es obvia y los episodios de
consumo son ms intensos y frecuentes. Ya comienza a haber problemas
familiares serios debido al tiempo que la persona ocupa en actividades
relacionadas con la adiccin y el uso. El pensamiento adictivo se hace
ms intenso debido a la necesidad aumentada de negar o racionalizar su
conducta. Comienzan a presentarse problemas laborales y escolares
debido al malfuncionamiento psicosocial. La qumica cerebral ha
cambiado de manera importante y la personalidad de la persona
tambin ha cambiado, casi siempre con ms irritabilidad, ansiedad e
intolerancia.
El ego de la persona se ha hipertrofiado para poder mantener una
imagen de "normalidad" que pueda disminuir la ansiedad tanto del
adicto como de las personas que lo rodean.
3.- Etapa Agravada: La inhabilidad para detener el consumo marca
esta etapa del proceso adictivo. Problemas financieros severos podran
aparecer y el aislamiento social se hace evidente y marcado. Problemas
severos en las relaciones familiares que pueden llegar a la separacin.
Prdidas de empleo y deterioro del funcionamiento laboral se hacen
presentes de manera que el adicto no puede muchas veces, ni conseguir
ni mantener un empleo.
La

depresin

severa

caracterstica

de

esta

etapa

puede

ser

malinterpretada como primaria, pero es en realidad secundaria al


desorden adictivo. Igualmente la autoestima se ha deteriorado mucho y
puede aparecer psicosis txica, en las adicciones qumicas, e ideacin

psictica en las adicciones de conducta. Estas fases no estn separadas


realmente y se sobreponen de manera que, es difcil saber exactamente
donde est ubicado un adicto en el proceso, pero en la mayora de los
casos se pueden utilizar para entender mejor la severidad del problema
y las necesidades individuales de tratamiento.

CMO SE DESARROLLA UNA ADICCIN?


Existe un mismo ciclo adictivo para cualquier tipo de adiccin. Al
principio las conductas adictivas son un reforzador positivo, la persona
empieza a realizarlas ya sea porque le gusta o le apetece, pero con el
tiempo llegan a convertirse en una obsesin y el individuo necesita
realizar esas conductas para aliviar un malestar. Y es entonces cuando
ya se ha convertido en reforzador positivo que no puede evitar y que se
siente obligado a realizar de forma irracional. Las adicciones psicolgicas
tardan bastante tiempo en convertirse en lo que se denomina adiccin.
Se puede hablar incluso de aos desde que la persona empieza a
establecer una conducta poco apropiada hasta que llega a estar
'enganchada'

ALGUNAS

DE

LAS

CONSECUENCIAS

NEGATIVAS

DE

LAS

ADICCIONES PSICOLGICAS SON:


1. Alteraciones personales:
1.1. Alteraciones
cognitivas:

Pensamientos

distorsionados,

1.2.

pensamiento mgico, obsesiones...


Alteraciones fisiolgicas: Estrs, ansiedad, malestar fsico

1.3.

general.
Alteraciones emocionales: Cambios de humor, irritabilidad,
agresividad,

baja

autoestima,

vergenza.
2. Alteraciones en el entorno:

sentimientos

de

culpa,

2.1.

Entorno familiar y de pareja: Desatencin familiar, falta de

2.2.

comunicacin, alteraciones en la sexualidad.


Entorno laboral y/o escolar: Bajo rendimiento, desmotivacin,
faltas en el trabajo/ estudios, etc. Todo ello puede provocar la

2.3.

prdida del trabajo y el fracaso escolar.


Entorno social: Desatencin de las amistades, disminucin de

las actividades de ocio, prdida de relaciones significativas.


3. Alteraciones secundarias: Muchas de estas adicciones pueden
desembocar en otros trastornos y enfermedades: depresin, SIDA
(adiccin al sexo), problemas cardiovasculares. Adems estas
conductas

adictivas

frecuentemente

conllevan

problemas

econmicos.
LAS ADICCIONES DEL SIGLO XXI
Las nuevas tecnologas han favorecido la aparicin en los ltimos aos
de nuevas adicciones psicolgicas como la adiccin a Internet, a los
mviles, las lneas 906, los videojuegos, etc. Unas adicciones que se
unen a las ya tradicionales: ludopata, adiccin al sexo, compra
compulsiva, adiccin afectiva y adiccin al trabajo.
CLASIFICACIN DE LAS ADICCIONES
Una clasificacin que es congruente con el modelo unificado de las
adicciones, dividindolas en dos grandes grupos: las de ingestin y las
de conducta. De esta manera pueden presentarse iguales sntomas en la
adiccin al alcohol, como en la adiccin a la cocana, tanto como la
adiccin a la comida y al juego. Esto se debe a que la disfuncin
bioqumica del cerebro del adicto es fundamental en la gnesis de la
adiccin, y esta respuesta cerebral enferma se puede generar con la
exposicin prolongada a una gran cantidad de qumicos, situaciones y
conductas que producen una estimulacin del sistema dopaminrgico
mesolmbico del cerebro de la persona predispuesta.

Las diversas adicciones se categorizan para su mejor estudio y


comprensin de la siguiente manera:
Adicciones de Conducta
Adiccin al Juego o ludopata
Adiccin al Sexo
Adiccin a la Religin
Adiccin a las Telfono
Adiccin al Trabajo
Adiccin a la Internet
Adiccin a la Televisin
1. JUEGO PATOLGICO O LUDOPATA
La ludopata o juego patolgico es un comportamiento que se
caracteriza
abstenerse

por

la
y

incapacidad

que

detenerse

(mquinas tragamonedas,

bingo,

tiene

una

respecto
entre

persona
al

otros juegos de

de

juego
azar).

Siendo una caracterstica general en las personas con este


problema el fracaso en resistir el impulso de jugar, la sensacin
creciente de excitacin y tensin antes de ir a jugar y la
experiencia placentera o de alivio en el momento de jugar. Todos
estos comportamientos generan en el ludpata gradualmente una
alteracin en las diferentes reas de su vida como la educativa,
laboral, econmica, familiar, social, etc.
Caractersticas de un ludpata o jugador patolgico

Existe una obsesin continua por jugar y conseguir dinero para

seguir jugando.
Tiende a jugar mayores cantidades de dinero o durante

mayor tiempo del que haba planeado antes de ir a jugar.


Tiene la necesidad de aumentar la cantidad o frecuencia de la

apuesta para conseguir la satisfaccin deseada.


Se siente intranquilo u irritable cuando no puede jugar.

Pierde constantemente dinero en el juego y regresa al da

siguiente para intentar recuperarlo.


Sacrifica alguna actividad social, profesional o recreativa

importante por dedicarle mayor tiempo al juego.


Frecuentemente utiliza el juego como una alternativa para

escapar de los problemas.


Engaa a los miembros de la familia u otras personas para ocultar

el grado de su problema para controlar el juego.


Puede cometer actos ilegales como falsificaciones, fraude, robo o
abusos de confianza para financiar el juego.

1. Tratamiento
El tratamiento debe ser realizado por equipo profesional, aunque
se considera una "adiccin no farmacolgica", no se recomienda el
tratamiento en grupo de personas con problemas de adiccin a
sustancias. Se deben realizar terapias individuales, de pareja,
familia o grupo, segn abordaje personalizado, el cual aborda no
slo

los

problemas

de

comportamiento,

sino

tambin

los

problemas fsicos y las repercusiones en sus estudios, familias,


trabajo, en la vida social y problemas jurdicos y financieros.
1.1. Terapias cognitivas comportamentales
Dirigidas al control del paciente sobre el juego. La terapia es el
cese

de

la

conducta

de

juego.

Esta

terapia

afronta

el

comportamiento adictivo del juego en forma directa para favorecer


su extincin y a la vez recurre a otras ciencias del comportamiento
para dar una explicacin clara y coherente del problema, para que
el paciente comprenda la magnitud de su problema y as lo pueda
abandonar.

El paciente por medio de su experiencia comprueba cmo los


sentimientos, pensamientos y conducta son irracionales y errados.
El

terapeuta

el

paciente

trabajan

juntos

evaluando

desarrollando soluciones a los problemas.

1.2.

Psicoterapias individuales
Son tiles para que los jugadores aprendan ms sobre la
enfermedad, por qu y para qu necesitan jugar, cules seran las
alternativas para el cambio donde va a ayudarles a manejar sus
problemas

dificultades

de

la

vida

cotidiana

as

una

mejor calidad de vida para l y su entorno.

1.2.1.

Terapias de familia y/o pareja

La familia del jugador siempre termina involucrada en el problema,


no slo en la parte emocional, sino tambin en la parte econmica
y legal, por eso es importante las terapias familiares o de pareja
para poder ayudar al paciente y su familia que terminaron
involucrados por el juego.

1.2.2.

Jugadores annimos

Grupo de autoayuda de personas con problemas de juego, en el


cual se comparten la experiencia, la fuerza y la esperanza de
poder resolver su problema comn y ayudar a otros a recuperarse
del problema del juego.

1.2.5.

Tratamiento farmacolgico

En algunos casos los Jugadores Patolgicos necesitan tratamiento


farmacolgico ya que presentan, depresin, ideas de suicidio,
ansiedad etc., por lo cual requieren tratamiento con antidepresivos u
otros medicamentos.

Criterios diagnsticos del juego patolgico


*American Psychiatric Association, 1995
Comportamiento de juego desadaptativo, persistente y recurrente,
caracterizado por lo menos por cinco (o ms) de los siguientes sntomas:
1. Preocupacin
experiencias

por

el

pasadas

juego
de

(p.ej.,

juego,

preocupacin
compensar

por

ventajas

revivir
entre

competidores o planificar la prxima aventura, o pensar formas de


conseguir dinero con el que jugar).
2. Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para
conseguir el grado de excitacin deseado.
3. Fracaso repetido de los esfuerzos para controlar, interrumpir o
detener el juego.
4. Inquietud o irritabilidad cuando intenta interrumpir o detener el
juego.
5. El juego se utiliza como estrategia para escapar de los problemas
o para aliviar la disforia (p.ej., sentimientos de desesperanza,
culpa, ansiedad, depresin).
6. Despus de perder dinero en el juego, se vuelve otro da para
intentar recuperarlo (tratando de 'cazar' las propias prdidas).
7. Se engaa a los miembros de la familia, terapeutas u otras
personas para ocultar el grado de implicacin con el juego.

8. Se cometen actos ilegales, como falsificacin, fraude, robo o abuso


de confianza para financiar el juego.
9. Se han arriesgado o perdido

relaciones

interpersonales

significativas, trabajo y oportunidades educativas o profesionales


debido al juego.
10.
Se confa en que los dems proporcionen dinero que alivie la
desesperada situacin financiera causada por el juego.
B. Su comportamiento ante el juego no se explica mejor por un episodio
manaco.
2. ADICCIN AL INTERNET
La adiccin a la Internet es una categora que agrupa a una serie de
desrdenes relacionados, a saber:

Compulsin por actividades en-lnea


Adiccin al cyber-sexo
Adiccin a los cyber-romances
Adiccin a la computadora.

La adiccin a las actividades en lnea incluye, la compulsin por: las


subastas, la navegacin web, el juego de azar en lnea. La obsesin con
la programacin, con los juegos de computadora, as como la bsqueda
compulsiva de sexo y relaciones disfuncionales a travs de la Internet,
forman parte de este sndrome:
El abandono de la vida familiar y/o social, el descuido de las funciones
laborales, as como el deterioro de la higiene y salud fsica a raz de la
inversin de energa y el tiempo invertido en la adiccin a la Internet,
son caractersticos de este desorden.
Caractersticas:

Cambios drsticos en los hbitos de vida a fin de tener ms tiempo

para conectarse.
Disminucin generalizada de la actividad fsica.

Descuido de la salud propia a consecuencia de la actividad en

Internet.
Evitacin de actividades importantes a fin de disponer de mayor

cantidad de tiempo para permanecer conectado.


Cambio en los patrones de sueo a fin de disponer de ms tiempo

en la Red.
Disminucin de la sociabilidad que tiene como consecuencia la

prdida de amistades.
Negligencia respecto a la familia y amigos.
Rechazo a dedicar tiempo extra en actividades fuera de la Red. .

Deseo de ms tiempo para estar frente al ordenador.


Negligencia respecto al trabajo y las obligaciones personales

Tratamiento
El tratamiento del ciberadicto es parecido a otro tipo de adicciones.
El paso ms importante es que el sujeto afectado reconozca que est
'enganchado' y tenga valor suficiente para solicitar ayuda. Someterse
a una terapia de 'desconexin' que no requiere la abstinencia total
para llevar una vida normal constituye la siguiente fase. El primer
paso es reconocer que se est "enganchado" y estar verdaderamente
motivado para dejar el hbito. Podemos cuestionarnos si lo que se
pretende es una abstinencia completa o bien un uso adaptativo de los
servicios de Internet. Algunos signos de alerta son; la comprobacin
compulsiva del correo electrnico y la inversin de mucho tiempo y
dinero en servicios online.
3. ADICCIN AL SEXO
Se trata de un trastorno de tipo obsesivo, los adictos
son buscadores de sensaciones que tratan de olvidar sus
problemas cotidianos a travs del sexo en forma de relaciones

breves, rpidas y poco satisfactorias.


Como en toda adiccin el adicto al sexo no reconoce que lo
es, niega el problema. El problema se destapa normalmente

cuando la pareja descubre el agujero econmico. El adicto


asume entonces que tiene un problema y va a terapia.
Dado el carcter vergonzante de esta adiccin y, por tanto, el

inters por ocultarla, se desconoce su verdadera extensin


entre la poblacin general. Los pocos datos fiables que existen
sealan que la adiccin al sexo parece ser ms frecuente entre
las mujeres que entre los hombres
Caractersticas

Al despertar existe una necesidad casi imperiosa de buscar

"escenas sexuales" en peridicos, revistas u otros medios.


Se siente remordimiento o vergenza .
Tiene la necesidad de alejarse de la compaera despus de

una relacin sexual.


Utiliza el sexo como forma de escape para disminuir la

ansiedad.
Bsqueda compulsiva de sexo interfiere en sus relaciones

sociales o laborales.
Para obtener placer sexual utiliza Internet, el telfono u otros
medios antes que alcanzar el placer con su pareja.

Tratamiento
Es posible tratar esta adiccin, siendo importante que el paciente
acuda motivado y cuente con el apoyo de las personas de su
entorno. El tratamiento no pretende conseguir una abstinencia
sexual, algo realmente difcil, sino que trata

de dirigir el

comportamiento sexual hacia una conducta que disminuya la


angustia y el malestar generados. En un inicio, se intenta que la
persona adicta reconozca los motivos que le impulsan a ese tipo de
adiccin, algo que se puede lograr mediante la terapia cognitivoconductual, dirigida por un psiquiatra o sexlogo, y con la que se
trata de llegar a controlar los estmulos, ensear a prevenir la
respuesta identificando las situaciones de riesgo, desarrollar el

autocontrol y alcanzar una reestructuracin cognitiva, manejando


los

pensamientos

inadecuados,

entre

otras

tcnicas.

La adiccin femenina se denomina ninfomana o furor uterino y la


masculina satiriasis.
Tratamiento para la ninfomana:
En algunos casos el tratamiento para la ninfomana demanda el uso
de medicacin, generalmente se suele recurrir a los antidepresivos
o ansiolticos. De hecho, el uso de los inhibidores selectivos de la
recaptacin de serotonina ha mostrado una gran eficacia en los
casos ms graves
No obstante, el tratamiento psicolgico es fundamental para
superar la ninfomana. De hecho, la terapia cognitiva es muy til
para cambiar las creencias irracionales que se encuentran en su
base. Tambin aplicamos tcnicas como el mindfulness, la hipnosis
y la EMDR, sta ltima fundamental cuando encontramos traumas
en la historia personal de la mujer, para descubrir y eliminar las
causas que se encuentran en el inconsciente y fomentar un estado
de equilibrio y serenidad.
4. ADICCIN AL TRABAJO

Hasta ahora la dedicacin intensa al trabajo ha sido considerada


como buena: como una adiccin positiva. Se ha empezado a
considerar este fenmeno como un trastorno grave, con sus
consecuencias fsicas y psicolgicas.
Caractersticas

Implicacin elevada.

Impulso por presiones personales.

Poca capacidad de disfrute.

Bsqueda de poder o prestigio.

Todo lo anterior va acompaado frecuentemente por sentimiento


de inferioridad y miedo al fracaso.
Sntomas
La dedicacin al trabajo, como un problema adictivo, incluye muchos
aspectos que describimos a continuacin:

Prdida de inters por realizar actividades gratificantes.

Tiempo perdido en cosas poco importantes y entendidas como si


fuera imprescindible

Mucho tiempo invertido en proyectos y actividades relacionadas


con el trabajo.
Prdida del crculo social.

Desaparece el tiempo libre, se trabaja fines de semana, festivos,


se lleva trabajo para casa.

Prdida de relaciones conyugales o familiares por no dedicarles


tiempo.

Individualidad.

Problemas de sueo y alimentacin, cansancio crnico.

Prdida de inters por conversaciones que traten temas no


relacionados con el mbito laboral.

La conducta se mantiene porque cubre una serie de necesidades


como:
Sentirse til.

Sentirse valorado por el grupo de trabajo o jefes.

Escapar de una situacin conflictiva como pueden ser: problemas


familiares, de pareja...

Eludir responsabilidades del da a da: con nios,


casa, economa familiar, etc.

Escapar de situaciones sociales que no nos gustan con la excusa


del trabajo.

Sustituye la sensacin de fracaso o de inseguridad en uno mismo,


ya que en ese mbito laboral se est muy bien valorado y apreciado.
4. COMPRA COMPULSIVA
La compra compulsiva, que consiste en el afn desmedido, incontrolado
y recurrente por adquirir cosas no es un fenmeno exclusivo de fechas
como la Navidad, en las que la insistencia de la publicidad comercial y la
tradicin consumista podran explicar un cierto aumento de los gastos.
Es una adiccin en toda regla que, si bien en su mxima expresin
afecta a poca gente, es ms comn de lo que pudiera pensarse. Es la
consecuencia de un impulso irreprimible, un acto poco consciente del
que despus nos arrepentimos, porque compramos cosas poco tiles o
gastamos ms de lo que podemos.

Caractersticas:

La presencia de impulsos excesivos y recurrentes por comprar,

que producen importantes problemas personales y familiares.


Impulsividad y repeticin de la conducta de compra, pese a las

consecuencias negativas que trae esta conducta para la persona.


La necesidad urgente e irreprimible de comprar.
Intentos fracasados de controlar gastos.

La existencia de consecuencias negativas tangibles de comprar


excesivamente, como agotamiento marcado, deterioro social o
laboral, y problemas financieros o familiares.

Tratamiento
El objetivo del tratamiento es lograr una conducta controlada. Para
esto, inicialmente se toman una serie de resguardos, as por ejemplo,
se impide el uso de tarjetas, o llevar efectivo, para gradualmente,
permitir un acceso al consumo controlado. El acercamiento es de tipo
multiprofesional y busca un enfoque integral de la problemtica. Es
as como el tratamiento incluye tratamiento farmacolgico, educacin
individual

familiar,

terapia

psicoterapia.

ocupacional,

terapia

familiar

5. ADICCIN AL TELFONO
La adiccin al telfono consiste en un fracaso crnico y progresivo en
resistir el impulso de realizar llamadas telefnicas, a pesar de las
consecuencias negativas que ello conlleva para la vida de la persona
(facturas elevadas de telfono, no realizacin de actividades antes
gratificantes, problemas de pareja y/o familiares...). Las lneas
telefnicas ms adictivas suelen ser: telfonos de tarot, telfonos
erticos, party-lines y mviles. La adiccin al telfono esconde tras ella
problemas tales como la inseguridad, baja autoestima, necesidad de
sentir experiencias intensas, soledad, pobres habilidades sociales o la
necesidad de mantenerse continuamente en contacto con otras
personas. La FACUA (Federacin de Consumidores en Accin) dice que el
uso de los telfonos mviles puede provocar adiccin con efectos
psicolgicos y emocionales semejantes a los de los cigarrillos y otras
substancias: agresividad, mal humor, aislamiento, abandono del entorno
social. Segn un estudio publicado en la British Medical Journal, el uso

del telfono mvil puede crear los mismos comportamientos


compulsivos que cualquier otra adiccin. No son uno ni dos los que dicen
que el mvil engancha: uno de cada mil usuarios puede ser adicto.
Caractersticas:

Hay casos que fueron detectados por "facturas de telfono que

ascendan cada mes a cantidades exageradas".


Entre los casos tratados figuran algunos universitarios que
"llegaron a enviar durante un mes cerca de mil mensajes desde su
telfono e, incluso, se han dado situaciones de adictos que han

tomado prestado mviles de sus compaeros para este fin".


Entre los sntomas principales para detectar la adiccin al telfono
mvil figura el gasto exagerado de la factura de telfono, que en
algunos casos ha ascendido a 600 euros mensuales, el descenso
del rendimiento escolar y laboral y el aumento del nivel de estrs y
ansiedad. . Segn el experto, la adiccin al telfono "puede
generar conflictos en la pareja y familia, que son precisamente
quienes detectan la mayora de las problemticas ya que el

enfermo tiende a justificar siempre su conducta".


Tratamiento
A diferencia de la adiccin a sustancias qumicas, con la terapia
para tratar la adiccin al mvil "no pretendemos que los pacientes
dejen el consumo sino que aprendan a realizar un uso
responsable". Para ello, "es fundamental el papel que desempean

las familias y cnyuges".


La terapia para frenar la adiccin a mvil demora entre seis y ocho
meses de tratamiento en varias etapas que incluyen eliminar por
un tiempo el telfono e incorporarlo progresivamente. Durante
este perodo, el Durante este perodo, el adicto debe efectuar
llamadas delante de otras personas y "es aconsejable que el
telfono sea de contrato y no de prepago para controlar el gasto".

No es recomendable que nios menores de 14 aos dispongan de


telfono mvil a no ser que su uso sea vigilado por los propios

padres".
6. RELIGIN

El adicto a la religin usa a Dios, la Biblia, o a un pastor como si fuera una


droga para suavizar los problemas y escapar de ellas. Como en otras
adicciones est relacionado con la baja autoestima, la culpabilidad, el
miedo, la vergenza, los sentimientos de aislamiento y de sentir diferente
de las dems personas en el mundo. Toda la familia es afectada. Si
considerarnos la predicacin constante, la preocupacin con la Biblia, con el
diablo, el juzgar, el sentir pecado, la vergenza, y tantas reglas para
controlar a los feligreses y a la familia, no es una sorpresa que afecte la
salud mental. Muchos adictos a la religin provienen de familias donde
fueron afectados por abusos religiosos, donde uno o ambos progenitores
eran adictos a la religin. Verdaderamente el adicto a la religin no se
siente cmodo con Dios, ni consigo mismo, ni con sus relaciones, ni con el
mundo. Usa a Dios, a su iglesia, a un predicador, a la Biblia para escapar de
los sentimientos de soledad y de desesperacin. Los efectos emocionales de
esta "droga" vienen de sentirse "ser salvado", de entender un texto de la
Biblia y/o de las emociones que se sienten en el culto. Muchas mujeres
"adictas a una religin" estn escapando as de problemas con sus esposos.
No es que los sentimientos en el culto estn mal, pero como cualquier cosa,
se puede llegar a un desequilibrio. El mundo, los gobiernos, la sociedad,
todo es juzgado segn la manera como el adicto interpreta la Biblia. El
dudar y cuestionar a los lderes puede ser considerado como blasfemia.
Bailar, fumar, todo lo "no religioso" es considerado como pecado. Los
resultados son que la perfeccin, la santidad y la pureza son metas
inalcanzables y por lo tanto surgen la vergenza, la culpabilidad, la
desesperacin y el aislamiento: "Slo las personas en mi religin son mis
amigos", esto es duro para los adolescentes.
Caractersticas:
Una religin peligrosa es una religin en la cual la gente es
controlada por la doctrina o por el pastor, generalmente usando el
miedo y el sentimiento de culpabilidad. En este tipo de religin, a la

gente se le prohbe ir a bailes, maquillarse, leer libros aparte de los


de su grupo. Las mujeres no pueden usar pantalones, ni cortarse el
pelo. Los feligreses son empujados a experimentar cosas
sobrenaturales, como visiones, lenguas, or la voz de Dios. Se les
prohbe estar con personas ajenas a su religin por miedo de ser
contaminado, y para ellos la sicologa, filosofa, la ciencia, Alcohlicos
Annimos y las terapeutas son cosas del diablo. No existen
enfermedades mentales; se trata del diablo atacando a la persona.
En estas religiones la gente se siente culpable, tiene baja
autoestima, todo el mundo est "perdido", hay falta de esperanza,
dependencia excesiva del pastor, aislamiento de la sociedad y falta

de un sentir adecuado."
Orar, ir a la iglesia, hablar de Dios, citar la Biblia obsesivamente. No

poder dejar de hacerlo ni un. da.


No hacer caso de las cosas que suceden en el mundo y de su

alrededor; olvidar citas; no asistir a fiestas de la familia.


Pensar que el mundo y nuestros cuerpos son malos.
Pensar que el sexo es sucio.
Siempre juzgar a todo el mundo o las cosas. Quejarse de todo porque

no es bueno, porque no es de Dios.


Aislamiento porque piensa que lo sabe todo. . Actitudes de conflicto

(choques) con las ciencias hospitales, escuelas, etc.


Recibir mensajes extraos de Dios o de los ngeles.
Cambios drsticos en la personalidad.
Es difcil hablar con aquella persona porque siempre est citando la
Biblia cuando conversa.

Tratamiento

Tratamiento no es la palabra adecuada para superar esta adiccin, si


uno est seguro de sus costumbres y sus creencias, no debe
avergonzarse de ella, pero todo en exceso es daino, tal vez la
persona que presenta este tipo de adiccin le es difcil aceptarla
porque as fueron criados y su entorno religioso es de lo ms normal
para esta persona, pero cuando sale al exterior se da cuenta que no

todos tenemos la misma creencias ni las mismas opiniones, a

continuacin vamos a poner algunos consejos para una fe sana:


Es enfocada a Dios y su presencia en la vida.
Crece y madura.
Respeta a los dems y aprecia sus talentos y debilidades.
Sirve libremente, sin miedo ni culpabilidad, ni compulsin.
Confa en otros.
No tiene miedo de abrirse, de compartir sus opiniones, de ser
vulnerable; no est a la defensiva con los que piensan de diferente

manera.
Es individualizada, no conformista.
Acepta sus limitaciones, no es perfeccionista. . Est orientada a
relacionarse, no en la un actuacin.
Tiene un Dios personal. No a travs de una organizacin.
La Biblia es para todos.
Acepta y aprecia las preguntas y los desafos a sus creencias.
No juzga a los dems.

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