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Quando voc cria um modelo usando o SolidWorks. Voc trabalha utilizando


recursos, tais como: salincias (extruses - bosses), cortes (cuts), furos (holes), nervuras (ribs), arredondamentos (fillets), chanfros (chamfers) e ngulos
de sada (drafts). medida que os recursos so criados eles vo sendo aplicados pea modelada.
Os recursos podem ser classificados como: Esboo de Recursos ou Recursos Aplicados.
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Esboos de Recursos: gerados a partir de um desenho em 2D


(Sketch - Esboo). Geralmente um esboo transformado em um
slido atravs de salincias (extruses), revolues, varreduras ou
lofts.
Recursos Aplicados: so criados diretamente no modelo slido. Arredondamentos e chanfros so exemplos de recursos aplicados.

O SolidWorks mostra graficamente a estrutura dos recursos do modelo atravs de uma janela especial chamada de Gerenciador de Recursos (FeatureManager). O Gerenciador de Recursos permite a completa edio de todo o processo de criao das mesmas. Nos captulos subseqentes voc ver mais detalhes sobre o Gerenciador de Recursos.
Para ilustrar o conceito de modelagem
baseada em recursos, considere as
peas ao lado:
Esta pea pode ser visualizada como
uma coleo de diversos recursos - alguns que adicionam materiais, como
salincias cilndricas, e outros que removem materiais, como o furo cego.
Se formos mapear os recursos individuais para a sua correspondente listagem na rvore de modelamento do
Gerenciador de Recursos (FeatureManager), ela teria o seguinte aspecto:

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