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Introduccin.
Actualmente la sociedad demanda una educacin de calidad, existe la necesidad
de que las escuelas formen integralmente individuos que acten de manera
efectiva en las situaciones cotidianas que se les presenten, de tal forma que
mejoren sus condiciones de vida.
El presente trabajo tiene el propsito de aportar un cambio a las circunstancias de
los alumnos. Las propuestas encontradas marcan acciones realizadas con la
intencin de mejorar la lectura teniendo recursos al alcance del contexto.
Se realiz este documento de investigacin cualitativa cuasiexperimental,
atendiendo la prioridad educativa de lectoescritura con un mtodo hipottico
deductivo (me falta ya no supe que escribir)
(Descripcin clara del proyecto paradigma filosfico, metodologa, hipottico
deductivo, eje epistemolgico, etc.)
Justificacin.
Tema:
Comparar Estrategias de Enseanza a alumnos de 3er. Grado de Primaria para
fomentar la lectura de forma ldica en una segunda lengua (ingls)
Objetivo:
Problema:
Variables:
Utilizar
Qu estrategias
Independiente
estrategias de
de enseanza te
enseanza que
permiten fomentar
Estrategias
fomenten la
la lectura en una
ldicas de
lectura de una
segunda lengua
enseanza
segunda lengua (Ingls) de
(Ingls)
manera ldica
Hiptesis
Dependiente
Si se utilizan estrategias ldicas de
Fomento de una
enseanza se fomentar la lectura en
segunda lengua
una segunda lengua (Ingls)
(Ingls)
Operacionalizacin
:
Independiente
1
Dependiente
Alumnos de 3er
grado de Primaria
Britzia: estrategias
Entendiendo que para Valls (1990) citado por Sol las estrategias tienen en
comn con todos los dems procedimientos su utilidad para regular la actividad de
las personas, en la medida en que su aplicacin permite seleccionar, evaluar,
persistir o abandonar determinadas acciones para llegar a conseguir la meta que
nos proponemos (1998, p. 69) existen estrategias previas a la lectura, durante y
despus de ella, formando as un proceso completo que requiere del trabajo diario
y colaborativo tanto de docentes como alumnos.
Monereo cita a Nisbet y Shucksmith, 1986; Schmeck, 19988; Nisbet, 1991
consideran a la estrategia como una gua de las acciones que hay que seguir, y
que obviamente, es anterior a la eleccin de cualquier procedimiento para actuar
(1994, p.12), de ah la importancia de que los docentes al determinar la tarea
concreta que se pretende realizar, es decir retomando los Aprendizajes Esperados
y propsitos de las diversas Prcticas Sociales de Lenguaje, deben planear
actividades encaminadas al resultado deseado, disminuyendo de esta forma, las
probabilidades de fracasar en las tareas sealadas en planes y programas.
Isabel Sol considera las estrategias de comprensin lectora como una clase
particular de procedimientos de orden elevado (2007, p. 61) los cuales permiten la
mejora de dicha capacidad en los estudiantes y profesores para llegar a un fin
especfico, es por ello son la principal herramienta dentro del saln de clases
de
problemas,
creatividad,
anlisis
entre
otras,
interpretacin,
donde el lector interprete los diversos significados del texto y pueda enfrentarse
de manera inteligente y autnoma a l para establecer relaciones entre lo que lee
alumnos.
Diego: Fomento de la lectura
De acuerdo con Cassany, el texto significa cualquier manifestacin verbal y
completa que se produzca en la comunicacin. Por lo tanto, son textos los escritos
de literatura que leemos, las redacciones de los alumnos, las exposiciones del
profesor de lengua y tambin las del de matemticas, los dilogos y las
conversaciones de los alumnos en el aula o en el patio, las noticias de la prensa,
las pancartas publicitarias, etc.
Los textos pueden ser orales o escritos; literarios o no; para leer o escuchar, o
para decir o escribir; largos o cortos; etc.(2007: 313).Existen una gran variedad de
textos con los que el docente puede trabajar dentro y fuera del aula, cada uno
posee ciertas caractersticas que se deben tomar en cuenta al momento de
abordarlos en cada uno de los proyectos didcticos como son el texto
argumentativo, narrativo, descriptivo y expositivo.
La lectura es una actividad de gran importancia en el desarrollo personal y
acadmico de los alumnos, permite el acceso a informacin ms completa y
variada sobre distintos temas, en algunas escuelas en las cuales se realizaron
prcticas de conduccin, se pudo identificar que el poco o nulo fomento a la
lectura hace que los alumnos se refieran a ella como una actividad tediosa y
aburrida que solo les es til para contestar algn cuestionario, hacer un resumen,
realizar una exposicin, etc. Sin llegar a una comprensin del texto, Ramrez
menciona que cuando una persona sabe leer tiene una manera de enriquecer
rpidamente sus ideas, encuentra en la lectura una fuente inagotable de
conocimientos, puede ponerse en contacto con los grandes literatos del pasado o
del presente, cultivndose y enfrentndose a una sociedad que exige empaparse
de conocimientos, que ayudaran a entender su entorno (1997:7). Esto implica que
En los distintos proyectos didcticos se puede hacer uso de una gran cantidad de
textos y cada uno de ellos se puede trabajar de manera diferente, para Sol la
interpretacin que se realiza de los textos que se leen dependen en gran medida
del objetivo (2002: 18) cada uno de los proyectos del
programa de espaol
La tecnologa ha hecho que la oferta de medios auditivos y visuales sea cada vez
ms amplia y diversa; de una manera fcil y cmoda nos llegan informaciones,
programas de ocio, publicidad, pelculas, etc. (Cassany, 2007: 522), y es por eso
que se consider idnea la implementacin de estos recursos tecnolgicos, como
estrategias que permitan a los estudiantes acercase a distintos tipos de textos en
la asignatura de ingles..
Cada uno le da un sentido a lo que lee, de acuerdo con sus conocimientos previos
y la forma en que perciben el mundo, Garrido menciona que esta capacidad es
variable, para un mismo lector atribuir un significado o un sentido al texto y a
cualquier otra cosa: as leemos una pintura, una pelcula, un programa de
televisin, nuestras relaciones personales; as leemos el mundo (77: 1999).
Uno de los recursos audiovisuales muy til y fcil de manejar para fortalecer la
compresin lectora en los alumnos de secundaria fue el uso de la imagen, de
acuerdo con Garrido Las imgenes que acompaan a un texto le sirven para
encaminar su imaginacin, para ensearle a ver lo que est leyendo (2012: 73).
Lo que si no es esquivo, es proponerse ser como son los artistas y los cientficos:
imaginativos y creativos al momento de hacer la lectura del mundo, de los
maestros, de las obras de arte y las obras de la ciencia y de la tecnologa, de todo
aquello que los precedi, ello con el fin de descubrir la naturaleza de esas obras y
las formas cmo estas fueron realizadas, para y, de esta forma, descubrir
conocimiento; conocimiento que es todo aquello que se encuentra en la oscuridad
de los misterios del universo hasta que lo descubrimos. Eso es lo que denomino
Lectura Ldica.
Al igual que los artistas o los inventores en las ciencias, el Lector Ludi conoce el
mundo, los desarrollos del arte y de las ciencias y a sus autores; contempla los
elementos que integran y forman las obras de arte o los inventos y, a partir de ello,
realiza su propio anlisis, comprensin, interpretacin y dotacin de nuevo
sentido, para as lograr el descubrimiento de nuevo conocimiento.
Los mtodos y lgicas que usa o puede usar el Lector Ludi para el descubrimiento
de conocimiento son muchos y variados, al gusto de cada cual; sin embargo, en
general, se acomodan al mismo modelo lgico tradicional: induccin, deduccin y
prueba, esto en los mtodos ms formales, en los cuales, por ms que se la evite,
siempre estar presente la imaginacin.
En los mtodos ms libres e informales, como el de la Lectura Ldica que
propongo, se le da mayor importancia a la imaginacin y a la intuicin, porque, al
incluir la abduccin, junto con los mtodos lgicos de la induccin, la deduccin y
la prueba, estos se aplican a partir de la contemplacin del objeto o fenmeno a
analizar, interpretar, comprender y dotar de sentido, desde puntos de vista
diferentes y no necesariamente concretos y probados. Eso es la abduccin.
La abduccin, como ya lo cit atrs y segn lo anota Carlos Rendn:
"Se trata, segn lea alguna vez en un artculo de Heinz Heckhausen, del
cortocircuito, de la chispa que se produce entre dos complejos de imaginacin
hasta entonces separados, "por mediacin de un elemento comn". La
complejidad de un concepto -de una imagen- puede as potenciarse, multiplicarse
como por arte de magia, al estar puesta en contacto con diferentes contextos".
Con este mtodo en mente, el Lector Ludi debe actuar sin miedo a formular y
formularse hiptesis, como lo recomendaba Charles Darwin, as estas, a primera
vista, parezcan descabelladas, como me gusta calificarlas.
Qu son las hiptesis descabelladas?
Para efectos de un principio de mtodo para jugar a descubrir conocimiento
aplicado a la Lectura Ldica, digo que las hiptesis descabelladas son aquellas
que se hace el lector comn cuando empieza a mezclar sus lecturas y encuentra
conexiones arbitrarias o reales con algo que ha ledo o contemplado en otra parte
o con asuntos de la realidad en general o las realidades metafsicas y para los
Como se trata de un mtodo informal, ello no quiere decir que no se pueda recurrir
a la informacin formal existente, en ella existe muy buena cantidad de datos ya
probados con los cuales se pueden elaborar puntos de partida o interpretaciones
tiles al propsito que persigue el Lector Ludi.
La Filosofa contempornea otorga al juego y a la actividad ldica un lugar
destacado que responde a la valoracin cada vez ms alta y necesaria de la
creatividad|. (1)
Para comprender el sentido del juego hay que partir de una concepcin relacionaldinmica de la realidad. Esta se nos revela en toda su complejidad
(multidimensionalidad) a partir de un mtodo de abordaje vivencial-conceptual. Las
mltiples variables que componen lo real -su cambio continuo- slo pueden ser
percibidas globalmente con una actitud de inmersin y apertura, permanente juego
de relaciones, que posibilitan la comprensin de nuevos y variados horizontes.
Todo aprendizaje debe iniciarse con una experiencia global / integral / motivadora
y significativa a partir de la cual puedan elaborarse racionalmente esquemas de
contenidos. Pues bien, todo juego es creador de campos de posibilidades, abre
caminos / horizontes, permite el riesgo, la oportunidad, el desafo. Jugar es ser
capaz de vivenciar la trama existencial en una constante apelacin/respuesta.
Desde la teora socio-cognitiva, Vygotsky considera que el juego, como una forma
particular de actuacin cognitiva espontnea que refleja el proceso de
construccin del conocimiento y organizacin de la mente, tiene su origen en la
influencia que ejerce el marco social sobre el Sujeto.
El origen del juego es para Vygotsky, como para Piaget, la accin, pero mientras
que para ste, la complejidad organizativa de las acciones, da lugar al smbolo;
para Vygotsky es el sentido social de la accin lo que caracteriza la accin ldica y
el contenido de lo que se quiere representar en los juegos. (7)
La nocin de aprendizaje significativo, no slo est ligada a los esquemas
conceptuales previos que el nio trae, sino tambin, a la de familiaridad (en
lenguaje, situaciones, entorno cultural) y a la de inters (motivaciones,
necesidades y relaciones del sujeto que aprende).
Constructo
Partiendo del estudio realizado por Jean Piaget, quien tras analizar el
comportamiento natural lo relaciono con formas espontaneas de construccin de
conocimiento; y de Vigotsky que considero al juego como una forma particular de
actuacin cognitiva espontanea que refleja el proceso de construccin del
conocimiento y organizacin de la mente. Encontramos que el juego, al ser una
actividad creadora, se convierte en una funcin educativa plena de sentido y
significacin.
Por otra parte, la lectura es la traduccin de signos grficos en unidades
lingsticas significativas y en unidades de informacin. Un proceso complejo que
integra saberes lingsticos, culturales y sociales.
De ah conceptualizamos a la lectura ldica como la decodificacin de
smbolos grficos y su correspondiente interpretacin en unidades lingsticas,
que a travs del esparcimiento cumple con una clara funcin educativa, ofreciendo
la mayor cantidad de informacin con el menor esfuerzo posible.
Referencias Bibliogrficas.
Cibergrafa
Disponible en:
http://alegrialectura.blogspot.mx/ 13/mayo/2016 21:19
http://www.cervantesvirtual.com/obra-visor/literatura-infantil-y-lectura-en-el-fin-desiglo-18981998--0/html/ff2f73a2-82b1-11df-acc7-002185ce6064_8.html
http://www2.sepdf.gob.mx/proesa/archivos/biblioteca_linea/pedagogia_ludica.pdf
http://www.paidopsiquiatria.cat/files/teorias_desarrollo_cognitivo.pdf 13/mayo/2016
21:35