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NDICE

Pg.
PRIMERA UNIDAD
PRESENTACIN
NDICE
PRIMERA UNIDAD
Tema N 1: LA GUITARRA
1.1 Estructura de la Guitarra
1.2 Afinacin de la Guitarra:
Tema N 2: POSTURAS DE EJECUCIN

5
6
8
8
8
9

2.1 Posicin clsica para la ejecucin de la guitarra


Tema N 3: NOTAS SOBRE EL DIAPASN DE LA GUITARRA
Tema N 4: ACORDES BSICOS PARA GUITARRA
4.1
Representacin Grfica
ACORDES MAYORES
ACORDES MENORES
ACORDES DE SPTIMA
Tema N 5: ELEMENTOS DEL LENGUAJE MUSICAL
5.1
Teora Musical
Msica
Sonido
5.2
Pentagrama.
5.3
Las figuras de duracin (figuras musicales)
5.4
Las figuras rtmicas
5.5
Los Silencios
5.6
Barras que contiene el pentagrama
Barra de conclusin
Barra o lnea divisoria
Barra de separacin
Cmo aumentar la duracin del sonido?
Signos de prolongacin

La ligadura de prolongacin
18

El puntillo
18

El caldern
18
5.7
Escalas

Escala ascendente
19

Escala descendente
19

Escala diatnica
19

Escala cromtica
19

9
11
13

13
13
14
15
16
16
16
16
16
16
16
17

17
18
18
18
18
18

19

Tono

19
Semitono

5.8
5.9
5.10
5.11

Nota musical
19

19

El Clave
Lneas y espacios adicionales
Comps
Alteraciones
El sostenido
20
El bemol
20
El becuadro
20

Alteraciones propias
21

Alteraciones accidentales
21

Alteraciones de precaucin
21

Conceptos utilizados en la msica


21
Meloda
Armona
Acorde
Arpegio
Ritmo
Sncopa
Tresillos
5.12 La tablatura
Tema N 6: TCNICA PARA LA MANO DERECHA E IZQUIERDA
6.1
Tcnica para la mano derecha
ACTIVIDADES
Tema N 7: Tcnica de la mano izquierda
ACTIVIDADES
Tema N 8: Acompaamientos rtmicos de compases simples
8.1
El comps.
Tema N 9: Crculos armnicos mayores y menores.
9.1
PROGRESIONES ARMONICAS EN TONALIDAD MAYOR
9.2
PROGRESIONES ARMONICAS EN TONALIDAD MENOR
SEGUNDA UNIDAD
Tema No 10.- Elementos de la interpretacin musical: Ornamentacin musical
10.1 Los matices y la intensidad, reguladores y el marcato
10.2 LOS REGULADORES
10.3 EL MARCATO
11. MOVIMIENTO O AIRE
11.1 PRINCIPALES TRMINOS Y SUS MODIFICACIONES

19
19
20
20

12. CARCTER
13. RUBATO O TEMPO RUBATO.
14. EL ACENTO AGGICO

34
34
34

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

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PRIMERA UNIDAD
Tema N 1: LA GUITARRA
La guitarra es un instrumento de cuerda pulsada que se compone de dos elementos
principales: la caja de resonancia y el mstil; y cuatro secundarios: el puente, las clavijas,
el diapasn y las cuerdas. Con la guitarra se puede tocar lneas meldicas, acordes para
acompaar y solos. Se clasifican en guitarras de estudio, de concierto y artesanales.
1.3Estructura de la Guitarra
1

Cabeza (Clavijero)

Cejilla

Mstil

Diapasn (Incluye barras de

separacin y espacios o trastes)


5

Caja de resonancia

Curvas

Aros (superior e inferior)

Tarraja

Tapa armnica

12
11
7

7
8

10 Contratapa o Tapa trasera


11 Cuerdas

8
6

10

12 Quilla
13 Puente

13
9

1.4 Afinacin de la Guitarra:


La escritura musical para guitarra est a una octava superior de las notas reales por
lo tanto se utiliza solamente la CLAVE DE SOL

Tema N 2: POSTURAS DE EJECUCIN


2.1 Posicin clsica para la ejecucin de la guitarra
La posicin ideal para tocar la guitarra es sentado en una silla sin brazos no muy
alta, donde la punta del pie derecho debe estar haciendo contacto con el suelo y la
pierna izquierda debe estar por encima del plano del suelo, apoyada sobre un banco de
pie. Tal como se observa en la figura N 1 y 2

Fig. N 1 postura correcta para la ejecucin de la guitarra

Fig. N 2 Postura correcta de la guitarra vista de arriba

Con la postura correcta, se establecen 5 puntos de contacto entre el ejecutante y


la guitarra:

La pierna
izquierda
1

La pierna
derecha
2

El brazo
derecho
3

El pecho
4

El brazo
izquierdo
5

De estos cinco, la pierna izquierda es la ms importante y la ms estable. Todos


los otros puntos se ajustarn de acuerdo a la pierna izquierda. El Maestro Carlevaro
manifiesta que Solo 3 puntos de contacto son necesarios para que la guitarra se
mantenga estable, la guitarra debe descansar sobre la pierna izquierda (que est
elevada) y a la vez se apoya levemente por su parte inferior sobre la pierna derecha y
con el antebrazo hace ligera presin sobre el arco superior de la tapa armnica. Uno de
los aspectos ms importantes, es que con esta posicin se consigue sujetar de manera
estable la guitarra y el mstil queda ms cerca del cuerpo, con lo que la mano izquierda
puede desplazarse fcilmente a lo largo de l.

Fig. 3 Puntos de apoyo para mantener estable la guitarra

Tema N 3: NOTAS SOBRE EL DIAPASN DE LA GUITARRA


A continuacin se muestra un grfico en el que se puede apreciar la ubicacin de
las notas musicales en el pentagrama as como en el diapasn de la guitarra.
Para su mejor comprensin es necesario tener en cuenta lo siguiente:

Los nmeros romanos representan la posicin de la mano izquierda en el


diapasn de la guitarra
Los nmeros encerrados en corchetes ([ ]) representan las octavas
Los nmeros encerrados en crculo representan al nmero de cuerda
Los nmeros que anteceden a la nota musical en el pentagrama indica el
nmero de dedo de la mano izquierda que debe presionar el traste.
En numeral (#) significa que la nota natural est afectada y se le conoce
como sostenido.

Trastes

10

11

Tema N 4: ACORDES BSICOS PARA GUITARRA


El acorde es una gama de sonidos simultneos, esto es, varios sonidos emitidos al
mismo tiempo, guardando entre s una cierta relacin, tornndose de esta forma agradable
al odo.
4.2

Representacin Grfica
La figura N 1, representa el mstil de una guitarra. Los
trazos verticales son las cuerdas y los horizontales los trastes.
Los trazos verticales numerados del 1 al 6, representan las
cuerdas de la guitarra. El trazo vertical que aparece indicado
con el nmero uno, representa la primera cuerda, que es la
ms fina de todas (Cuerda mi). Con el nmero 2 la segunda
cuerda (si), con el nmero 3, la tercera cuerda (sol). Con el
nmero 4 a la cuarta cuerda (re). Con el nmero 5, la quinta
cuerda (la) y con el nmero 6, la sexta cuerda (mi)

ACORDES MAYORES

12

ACORDES MENORES

Cm

Fm

Em

Dm

Gm

Am

Bm

13

ACORDES DE SPTIMA

C7

D7

E7

F7

G7

A7

B7

14

Tema N 5: ELEMENTOS DEL LENGUAJE MUSICAL


5.13

Teora Musical
Msica.- Es el arte de ordenar sonidos segn reglas establecidas.
Sonido.- Es todo lo que percibe el odo.

5.14

PLICA

PARTES DE
LA FIGURA
DE
DURACIN

Pentagrama.-

O GANCHILLO
Es el sistema de cinco lneas horizontales CORCHETE
y paralelas que
guardan entre s la
misma distancia y al mismo tiempo forman cuatro espacios, las lneas y los
espacios se enumeran de abajo hacia arriba.

Pentagrama

Lneas
5.15

VALO
1

Espacios

Las figuras de duracin (figuras musicales): son signos que representan


la duracin de los sonidos, vienen a ser las notas musicales y permiten
escribir la msica.

Es importante saber que cuando se escriben varias figuras seguidas que


tienen corchete o ganchillo se pueden agrupar unindolas con una barra.
Esta forma de escribir se realiza para facilitar la lectura
Ejemplos:

5.16

Las figuras rtmicas: Son signos que representan la duracin de las nota
musicales las ms conocidas son:

15

5.17

Los
Silencios: Son signos equivalentes a las figuras rtmicas, representan
interrupcin del sonido:
Cuadro de figuras musicales y sus respectivos silencios

NOMBRE

FIGURA

SILENCIO

Redonda

Blanca

Negra

Corchea

Semicorchea

Barra de repeticin (se repite desde aqu)

Barra divisoria del comps


5.18

Repetir desde aqu

Barras que contiene el pentagrama.- En el siguiente grfico se muestran


varios tipos de barras que por lo general tiene un pentagrama.

Barra de separacin

16

Barra de
Barra de conclusin.- Son dos lneas, una lnea conclusi
divisoria fina y otra lnea
ms gruesa, se emplea para cerrar el ltimo comps den
una pieza musical.
Barra o lnea divisoria.- Es una lnea vertical que atraviesa el pentagrama,
se emplea para determinar la duracin de un comps.
Barra de separacin.- son dos lneas divisorias, se emplea para cambiar el
indicador del comps.
Cmo aumentar la duracin del sonido? La duracin de un sonido se
puede aumentar por medio de los signos de prolongacin (la ligadura de
prolongacin, el puntillo) o el caldern.
5.19

Signos de prolongacin

La ligadura de prolongacin: es una lnea que une


dos notas iguales de la misma o diferente duracin.

El puntillo: es un punto que se coloca al lado derecho


del valo de la figura y sirve para aumentar la mitad de su valor.
A las figuras de duracin que tienen puntillo se las llama figuras
compuestas. El puntillo tambin se aplica a los silencios con las mismas
caractersticas que a las figuras.

17

5.20

El caldern.- Es una lnea semicircular con un punto en


el centro que se coloca encima o debajo de una figura o silencio y sirve
para prolongar la duracin de la figura o silencio a voluntad del intrprete.
Es decir, dura lo que uno quiere.

Escalas.- Es una sucesin de notas musicales que siguen un orden


determinado. Es la base del sistema musical formado por una sucesin
convencional de sonidos que suben o bajan.

Escala ascendente.- es aquella cuyos grados suben

Escala descendente.- es aquella cuyos grados bajan

Escala diatnica. Est formado por 5 tonos y dos semitonos.


Escala cromtica.- Est formada por trece sonidos que se suceden por
semitonos
Tono.- es la distancia que separa dos grados conjuntos entre los cuales existe
un solo sonido intermedio.
Semitono.- es la distancia que separa dos sonidos entre los cuales no existe
sonido intermedio.
Nota musical.- es el nombre que se les da a los sonidos musicales; son 7 y
se les conoce como:
DO RE MI FA SOL LA SI
5.21

El Clave

18

Es un signo que fija nota y entonacin a las figuras colocadas en


el pentagrama y fuera de l, por lo general se escribe al principio
del pentagrama. Para el caso de la msica para guitarra se usa la
clave de sol, aunque los sonidos reales estn a una octava ms
baja.
5.22

Lneas y espacios adicionales.- Las lneas adicionales son las


que se adicionan a las del pentagrama tanto arriba como abajo con el fin de
escribir notas ms agudas o ms graves. La distancia entre las lneas
adicionales debe ser igual a la existente entre las lneas del pentagrama. Las
lneas adicionales superiores se cuentan de abajo hacia arriba y las lneas
adicionales inferiores se cuentan de arriba hacia abajo.
Los espacios adicionales son aquellos que estn comprendidos entre las lneas
adicionales. Los espacios adicionales superiores se cuentan de abajo hacia
arriba y los espacios adicionales inferiores se cuentean de arriba hacia abajo.

5.23

Comps.- Es la marcacin o patrn de los tiempos. Son dos nmeros a


manera de quebrado. Se encuentra comnmente compases de 2, 3 y 4
tiempos.
Es el espacio de tiempo de una duracin determinada, en el que,
generalmente se perciben varios sonidos, el primero de los cuales es el ms
acentuado. Se representa por medio de dos cifras colocadas una encima de
otra como en los nmeros quebrados, pero sin la lnea horizontal. Cada parte
del comps se denomina o se llama TIEMPO.

19

5.24

La cifra superior se llama: NUMERADOR.

La cifra inferior se llama: DENOMINADOR.

Alteraciones: son signos que modifican la entonacin de los sonidos


El sostenido: (#) asciende un semitono

El bemol: (b) desciende un semitono.

El becuadro: anula el defecto del sostenido o bemol (

Alteraciones propias
Son las que se colocan al principio de cada pentagrama, despus de la clave,
y alteran a todas las notas del mismo nombre que se hallan en ese
pentagrama.
Las alteraciones propias llevan el nombre de armadura de la clave.
Alteraciones accidentales.- Son las que se colocan delante de una nota, en el
transcurso de una pieza musical, y afectan slo a esa lnea o espacio hasta el
final del comps.
Alteraciones de precaucin.- Son las que se colocan, a pesar de no ser
necesarias, para evitar algn error en la lectura
5.25

Conceptos utilizados en la msica


Meloda.- Es la sucesin de notas musicales que desarrolla una idea artstica
independiente al acompaamiento.
Armona.- Es la unin sucesiva de acordes
Acorde.- Es la unin simultnea de tres a o ms sonidos diferentes.
Arpegio.- Es la ejecucin sucesiva, ms o menos rpida de los sonidos de un
acorde.
Ritmo
Es la sucesin de sonidos largos y cortos, fuertes y dbiles. Toda
msica tiene un ritmo, ste puede ser rpido o lento, pero no existe
msica sin ritmo.

20

El ritmo es movimiento.
Sncopa.- Es una forma especial de ritmo en donde el sonido ms dbil se
prolonga hacia el fuerte.
Tresillos.- Una figura negra se divide normalmente en dos corcheas, cuando
la dividimos en tres corcheas se convierte en un valor irregular llamado
tresillo. Tambin hay tresillos de blancas, semicorcheas etc.
5.26

La tablatura.- Es una forma de notacin musical, que consiste en mostrar el


lugar del instrumento en que se debe posicionar el dedo para generar sonido;
es una forma simplificada de notacin musical muy prctica para la guitarra.
Los nmeros indican los trastes respectivos.

Tema N 6: TCNICA PARA LA MANO DERECHA E IZQUIERDA


6.2

Tcnica para la mano derecha


La tcnica instrumental no debe ser nunca un fin, pero s el medio
necesario para ir elevando el aumento en su condicin del guitarrista. El estudio
de la guitarra exige por un lado el trabajo mental y por otro el trabajo fsico, es
decir, el mecanismo ordenado de los dedos.
Es necesario tener en cuenta que todo ejercicio debe estudiarse MUY
LENTAMENTE, y una vez dominado puede acelerarse PERO NUNCA A UN
TIEMPO QUE IMPIDA EL CONTROL DE LOS MOVIMIENTOS. Cuando un dedo se
contrae, los que estn a su lado no deben contraerse, sino por el contrario,
deben permanecer aislados y en completo descanso. Es necesario nivelar las
fuerzas de los dedos.

Simbologa de la mano derecha

pulgar
21

ndice

Forma correcta para realizar el


ataque a las cuerdas de la
guitarra

ACTIVIDADES

22

23

24

25

Tema N 7: Tcnica de la mano izquierda

Simbologa de la mano
izquierda
1
2
3
4

=
=
=
=

ndice
Medio
Anular
Meique

Posicin longitudinal de los dedos sobre el diapasn

Posicin longitudinal de los dedos de la mano izquierda (vista de frente)

26

Forma correcta de presionar los espacios (trastes) sobre el diapasn.

ACTIVIDADES

27

Tema N 8: Acompaamientos rtmicos de compases simples


8.2

El comps.- Es el espacio de tiempo de una duracin determinada, en el que,


generalmente se perciben varios sonidos, el primero de los cuales es el ms
acentuado. Se representa por medio de dos cifras colocadas una encima de otra
como en los nmeros quebrados, pero sin la lnea horizontal. Cada parte del
comps se denomina o se llama TIEMPO. Los compases simples son:

Tema N 9: Crculos armnicos mayores y menores.


9.3

PROGRESIONES ARMONICAS EN TONALIDAD MAYOR

TONALIDAD MAYOR
TONICA

Acorde Mayor

SUBDOMINANTE

Acorde Mayor

DOMINANTE

Acorde Mayor

PROGRESION ARMNICA DE DO MAYOR (C)

TNICA

SUBDOMINANT
E

DOMINANTE

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9.4

PROGRESIONES ARMONICAS EN TONALIDAD MENOR

TONALIDAD Menor
TONICA

Acorde menor

SUBDOMINANTE

Acorde menor

DOMINANTE

Acorde Mayor

TNICA

SUBDOMINANT
E

DOMINANTE

29

SEGUNDA UNIDAD

Tema
No
10.Elementos
Ornamentacin musical

de

la

interpretacin

musical:

10.1 Los matices y la intensidad, reguladores y el marcato


Los matices son los diferentes grados de intensidad que imprimen a los sonidos.
Intensidad es la menor o mayor fuerza con que un sonido es percibido por el odo.
Los matices se expresan en palabras italianas:

TRMINOS
SIGNIFICADO

Pianssimo
Piano
Mezzo piano
Meza vocce
poca
Sotto vocce
sonidos
Mezzo forte
Forte
Fortsimo
Forzando
acentuando con
Sforzando
Rinforzando
sbitamente

ABREVIATURAS
jjjjjjuuuu

Muy suave
Suave
mp
mez.voc.(m.v)

Muy suave
Suave
Medio suave
A media voz o dar

sot.voc. (s.v.)

intensidad a los

mf
f
ff
fz

Medio fuerte
Forte
Muy fuerte
Fuertemente

mfz o sf
rinf o rfz

violencia.
Reforzando: dar
ms fuerza a los

sonidos
Crescendo
Decrescendo
Diminuendo
Calando
Smorzando

cres.
decres.
dim.
cal.
smorz

Aumentar la fuerza
gradualmente.
Disminuir la fuerza
gradualmente

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10.2 LOS REGULADORES


Reguladores
crescendo o
regulador se
aumentar; si

son signos que se


emplean cuando el
decrescendo abrazan pocos sonidos: si el
abre, la intensidad de los sonidos debe
se cierra, debe de disminuir .

10.3 EL MARCATO
Es un signo
que se coloca encima o debajo de
uno o ms sonidos e indica que ese o esos sonidos deben
ejecutarse ms acentuados que los otros, pero sin llegar a la
intensidad del sforzando.

11. MOVIMIENTO O AIRE


Movimiento o aire es el grado de lentitud o presteza con que se ha
de ejecutar una pieza musical. Los movimientos fundamentales son
cinco y se denominan en trminos italianos: Largo, Adagio, Andante
Allegro, y Presto. La indicacin del movimiento se coloca al principio De
una pieza de msica encima del pentagrama.

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11.1 PRINCIPALES TRMINOS Y SUS MODIFICACIONES

TERMINOS ITALIANOS
LARGO

Grave
Larghetto
Lento
ADAGIO
Meno andante
ANDANTE
Piu andante
Andantino
Alegretto
Moderato
ALLEGRO
Vivace
PRESTO
Prestssimo
Stretto
Stringendo (string.)
Accelerando (accel.)
Affrettando (affrett
Rallentando (rall.)
Ritardando (ritard.)
Ritenuto (rit.)
Sostenuto

A piacere
A capriccio
Ad lbitum

SIGNIFICADO
Largo. Muy lento.
Casi largo.
Ms vivo que largo.
Lento
Ms vivo que el lento.
Menos vivo que el andante
Muy moderado.
Ms vivo que el andante.
Ms vivo que el piu andante.
Poco animado
Moderado
Animado
Vivaz
Rpido
Rapidsimo
Acelerando, o sea; dando ms rapidez
al movimiento.
Retardando, o sea, dando menos rapidez
al movimiento.
Antiguamente signific que los sonidos
no deban perder nada de su valor, pero
desde el siglo pasado significa: menos
animado.
A voluntad. Queda el ejecutante en
libertad respecto al movimiento. Ad
libitun, es expresin latina que
significa a voluntad.

Morendo

Disminuyendo la fuerza. Retardando.

A tempo

Cesa la modificacin y vuelve al


tiempo primario.

Antes de cambiar la indicacin del movimiento, se emplean barras de


separacin.

32

12. CARCTER
Carcter es una propiedad con que se manifiestan los afectos en la msica.
El carcter se indica tambin con palabras italianas.
Los principales trminos del carcter son:

TERMINOS ITALIANOS
Mesto
Tranquillo
Con grazia
Con brio
Con anima
Deciso
Agitato
Con fuoco
Scherzando
Marziale

SIGNIFICADO
Triste
Tranquilo
Con gracia
Con bro
Con alma
Decidido
Agitado
Con fuego
Jugueteando
Marcial

13. RUBATO O TEMPO RUBATO.


Rubato o tempo rubato es una indicacin que expresa cierta libertad en el
Movimiento de manera que la duracin de algunos sonidos disminuyen o aumentan.

14. EL ACENTO AGGICO


Es un acento circunflejo

que prolonga la duracin de los sonidos tanto ms

breves sean los valores sobre los cuales recaiga.

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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
AZEVEDO, F. Acordes Para Guitarra. Brasil.
CARLEVARO Abel, Serie didctica de la guitarra. 2da edicin. Buenos Aires.
Barry; 1982. Volmenes I y II.
HERRERA Enric, Teora Musical y Armona Moderna. Volmenes I y II. Antony
Bosh.
GRAF, R. Guitar for 2. Uniersal Edition. Vol. 1, 2, 3. Vienna
NERY Arturo, Mtodo SYRENA para la ejecucin de la Guitarra. : Texto I.
Universidad Continental. Huancayo. 2012
RATZKOWSKI y THOMSEN: Zwei Guitarren spielen. Reba ProductionsHolland. 1994
RUBERTIS Vctor De, Teora Completa de la Msica, Ricordi Americana.
Buenos Aires.

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