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tang = ( Vy / Vx)

tang(o)=(vfseno/vfcoso)
tang45=(vfsen45/vfcos45)
1=(vf*raiz2/2)/(vo* raiz2/2)

Tiro horizontal y parabolico apuntes abril 2015


1. 1. FSICA I ALUMNO:________________________________________________
GRUPO____ FECHA: Abril 2015 DOCENTE: ING. FERNANDO TOVAR OLIVARES
DEFINICIN DE TRAYECTORIA PARABLICA Un cuerpo que es lanzado y no tiene

la capacidad de propulsin propia recibe el nombre de proyectil. TRAYECTORIA


PARABLICA Cuando un proyectil es lanzado con una velocidad inicial y forma un
ngulo con el eje horizontal este tiende a seguir una trayectoria parablica debido a la
accin de la fuerza de gravedad. Por ejemplo: Se presenta en las disciplinas
deportivas y en algunas otras actividades cotidianas que se describen a continuacin.
Secretara de Educacin Pblica Subsecretaria de Educacin Media Superior
Direccin General de Educacin Tecnolgica Industrial CENTRO DE ESTUDIOS
TECNOLGICOS industrial y de servicios No.160 (a) El lanzamiento del disco. (b) El
lanzamiento del baln de ftbol americano con un ngulo de inclinacin. (c) Proyectiles
lanzados desde un avin en vuelo o desde la superficie de la tierra. (d) Los cuerpos
lanzados por un volcn en erupcin describen una trayectoria parablica.
2. 2. (e) En el bisbol, cuando se lanza la pelota y cuando esta es golpeada, presenta un
movimiento parablico. (f) Al ser lanzada una pelota en un juego de bsquetbol desde
un punto determinado. (g) La fuerza de gravedad influye sobre la trayectoria de la
pelota, y esta describe una curva parablica, en un partido de tenis. (h) En un
clavadista puede observarse la trayectoria parablica en su cada al mar. (i) En el
lanzamiento con ngulo de inclinacin de una pelota de golf. (j) Se presenta el tiro
parablico cuando se realiza un salto en una pendiente por un esquiador sobre hielo.
3. 3. Es interesante el tema verdad? Continuemos trabajando en nuestro aprendizaje: El
movimiento de proyectiles es en dos dimensiones, para fines de clculo se estudia
como el resultado de dos movimientos independientes uno horizontal x y uno vertical
y. El movimiento horizontal se caracteriza por ser un MRU (velocidad constante). El
movimiento vertical se caracteriza por ser un MRUV (aceleracin constante), por la
accin de la fuerza de gravedad. En ambos movimientos no se considera la friccin del
aire. TIRO PARABLICO El tiro parablico es un ejemplo de movimiento realizado por
un cuerpo en dos dimensiones o sobre un plano. Algunos ejemplos de cuerpos cuya
trayectoria corresponde a un tiro parablico son: proyectiles lanzados desde la
superficie de la Tierra o desde un avin, el de una pelota de ftbol al ser despejada por
el portero, el de una pelota de golf al ser lanzada con cierto ngulo respecto al eje
horizontal. El tiro parablico es la resultante de la suma vectorial del movimiento
horizontal uniforme y de un movimiento vertical rectilneo uniformemente variado. El
tiro o movimiento parablico es de dos clases: a) Tiro Parablico horizontal b) Tiro
Parablico oblicuo o angular TIRO PARABLICO HORIZONTAL Se caracteriza por la
trayectoria o camino curvo seguido por un cuerpo al ser lanzado horizontalmente de
cierta altura sobre la superficie de la tierra. k) El tiro parablico se presenta cuando se
patea una pelota de ftbol por un jugador. (l) Se presenta el tiro parablico cuando una
ballena salta sobre el mar.
4. 4. El movimiento horizontal se caracteriza por tener velocidad constante. Se
caracteriza por la trayectoria o camino curvo que sigue un cuerpo al ser lanzado al
vaco, resultado de dos movimientos independientes: un movimiento horizontal con
velocidad constante y otro vertical, el cual se inicia con una velocidad cero y va
aumentando en la misma proporcin de otro cuerpo que se dejara caer del mismo
punto en el mismo instante. La forma de la curva descrita es abierta, simtrica

respecto a un eje y con solo foco, es decir, es una parbola. El movimiento vertical se
inicia con una velocidad cero la cual aumenta en la misma proporcin de otro cuerpo
que se dejar caer desde la misma altura en el mismo instante, como lo muestra la
siguiente figura. Las ecuaciones matemticas del movimiento parablico horizontal
son: xx0 vv = 0v y0 = Las componentes horizontal y vertical de la velocidad inicial del
lanzamiento: )t)(v(x x0= 2 tg tvy 2 y0 += Posicin vertical y horizontal en cualquier
tiempo: tgvv yoy += x0x vv = Velocidad vertical y horizontal en cualquier tiempo: 2 y 2 x
)v()v(v +=
5. 5. x y1 v v tan = Para conocer la velocidad del proyectil en un punto determinado de
su trayectoria sumamos vectorialmente las dos componentes de ella es decir, obtener
la magnitud de la velocidad resultante. Donde: vox.= Velocidad inicial en la direccin X
( s m ) t = Tiempo (s) y = Altura (m) voy = Velocidad inicial en la direccin Y ( s m ) vx =
Velocidad en la direccin x (es constante) ( s m ) g = Gravedad (9.8 2 s m ) vy =
Velocidad en la direccin vertical ( s m ) x = Alcance horizontal (m) TIRO
PARABLICO OBLICUO Un proyectil disparado desde el origen en t = 0 con una
velocidad inicial V0. La altura mxima del proyectil es h y su alcance horizontal es X.
En el punto ms alto de la trayectoria, la partcula tiene coordenadas (X/2, h).
Supngase que un proyectil se lanza desde el origen en t = 0 con una componente VY
positiva, hay dos puntos especiales que es interesante analizar: El mximo que tiene
coordenadas (X/2, h) y el punto que tiene coordenadas (X,0). La distancia X se conoce
como alcance horizontal del proyectil y h es su altura mxima. Se encuentra h y X en
funcin de V0, , g. Se puede determinar h al observar que en la altura mxima VY =
0. En consecuencia, puede usarse la ecuacin VY = VY0 g t (VY = V0 Sen 0 g t)
para determinar el tiempo t1 necesario para llegar a la altura mxima. Se caracteriza
por la trayectoria que sigue un cuerpo cuando que es lanzado con una velocidad inicial
que forma un ngulo con eje horizontal. Como se observa en la figura.
6. 6. El proyectil inicia su ascenso con una velocidad y con ngulo determinado. Al
descomponer la velocidad inicial en sus componentes rectangulares, encontramos el
valor de la velocidad vertical, y de la velocidad horizontal. La velocidad vertical le
permite avanzar hacia arriba como si hubiera sido lanzada en tiro vertical. Por esta
razn, la velocidad va disminuyendo hasta anularse (Vy = 0) debido a la accin de la
gravedad de la tierra, alcanzando su altura mxima. A partir de sta inicia su descenso
y la velocidad vertical comienza a aumentar, tal como sucede con un cuerpo en cada
libre, por tanto, al llegar al suelo tendr la misma velocidad vertical con la cual inicio su
ascenso. Por otra parte, la componente horizontal, le permite desplazarse como lo
hara un cuerpo con movimiento rectilneo uniforme. Por tal motivo, la velocidad
horizontal permanecer constante todo el tiempo que el proyectil permanezca en el
aire. Movimiento horizontal.- Debido a que la aceleracin es nula (ax = 0), se tiene: vx0
= constante x = x0 + vx0t (1) La componente horizontal de la velocidad permanece
constante durante el movimiento. Las ecuaciones matemticas del tiro parablico
oblicuo son: = Cosvv 0x0 = Senvv 0y0 Las componentes horizontal y vertical de la
velocidad inicial del lanzamiento Dnde: = ngulo de elevacin con respecto a la
horizontal. )t)(v(x x0= 2 tg tvy 2 y0 += Posicin horizontal y vertical en cualquier

tiempo. tgvv yoy += x0x vv = Velocidad vertical y horizontal en cualquier tiempo. 22 yxs
+= 2 y 2 x vvv += La posicin y la velocidad en cualquier punto de la trayectoria a partir
de sus componentes. g Senv g v t 0y0 == Para calcular el tiempo que tarda en
alcanzar la altura mxima. g )Senv(2 g )v(2 t2t 0y0 T === El tiempo para regresar
al nivel de lanzamiento.
7. 7. )t)(Cosv()t)(v(x T0Tx0T == El alcance horizontal mximo. La altura mxima
alcanzada MOVIMIENTO DE PROYECTILES Cualquier objeto que sea lanzado en el
aire con una velocidad inicial vo de direccin arbitraria, se mueve describiendo una
trayectoria curva en un plano. Si para esta forma comn de movimiento se supone
que: a) la aceleracin de gravedad es constante en todo el movimiento (aproximacin
vlida para el caso en que el desplazamiento horizontal del cuerpo en movimiento sea
pequeo comparado con el radio de la Tierra) y b) se desprecia el efecto de las
molculas de aire sobre el cuerpo (aproximacin no muy buena para el caso en que la
rapidez del cuerpo en movimiento sea alta), entonces a este tipo de movimiento se le
llama movimiento de proyectil y se produce en dos dimensiones. BIBLIOGRAFIA
Contenidos de Fsica, direccin electrnica:
http://www.lapaginadejc.com.ar/Naturales/Fisica/Tiro_parabolico.htm Direccin
electrnica: http://www.monografias.com/trabajos-pdf4/movimiento-dos-dimencionesserway/movimiento-dos-dimenciones-serway.pdf Direccin electrnica:
http://fc.uni.edu.pe/lfgeneral/pdf/fi-02-cinematica-mov-parabolico.pdf Ejercicios
resueltos 1) En la figura de este ejemplo se tiene el diagrama posicin tiempo para
un cuerpo con movimiento variado. a) La velocidad del cuerpo en el instante tE es
mayor, menor o igual que la velocidad en el instante tN? b) Cules son las
componentes de la velocidad en el instante tL? g2 )Senv( g2 )v( y 2 0 2 y0 max ==
8. 8. Solucin a) mayor b) x0x y VV s m 0V = = 2) Se dispara una flecha con una
velocidad de s m 25 y un ngulo de elevacin de 35 con respecto a la horizontal.
Determinar: a) El tiempo que tarda en llegar al punto ms alto. b) Tiempo total en el
aire. c) Alcance horizontal. d) Altura mxima lograda. Datos: s m 25Vo = ?Y ?t ?t 35
.max T o = = = = Desarrollo: s m Vox 478.20= s m s m VV y 339.14)35)(sen25(sen00
=== s m V y 339.140 = s m s m VV oox 478.20)35)(cos25(cos === Formulas: t2tT
= ( ) g2 V y g V t CosVV 2 oy max oy 0X0 = = = = senVV 0oy ToxT tVX =
9. 9. st 463.1= ssttT 926.2)463.1(22 === mYmax 490.10= 3) Una bala de can se
dispara con una velocidad inicial de s ft 705 y con un ngulo de elevacin de 25 sobre
la horizontal. Determina: a) Su posicin y velocidad despus de 15 s b) El tiempo
requerido para alcanzar su altura mxima. c) El alcance horizontal. Datos: ?X ?t s15t
25 s ft 705V T o o = = = = = a) X = ? y = ? b) V = ? Desarrollo: s ft s ft VV Oox
946.638)25)(cos705(cos === s ft Vox 946.638= s ft s ft VV ooy 945.297)25)
(sen705(sen === s ft Voy 945.297= La componente x su posicin despus de 15 s
es: fts s ft tVX ox 190.584,9)15)(94.638( === ftX 190.584,9= Para determinar la otra
componente primero se debe conocer la direccin de la gravedad (+ -) s s m s m g V
t oy 463.1 8.9 33.14 2 = == stT 926.2= ms s m tVX ToxT 918.59)926.2)
(476.20( === m s m s m s m s m g V Y oy max 49.10 6.19 60.205 )8.9(2 )339.14( 2 )( 2

2 2 2 2 2 = = == Formulas: Tx0T 2 oy x y1oy 0 y0yoy0 2 y 2 x0oox tVX 2 tg tVy


V V tag sen V V tgVVsenVV )V()V(VcosVV =+= = = +== +==
10. 10. s s ft s ft g V t oy 310.9 32 945.297 2 = == st 310.9= Como el tiempo que
tarda en alcanzar la altura mxima es (9.310 s), y queremos, determinar la
componente en (y) en un t = 5 s. ftftft s s ft s s fttg tVy oy 175.869600,3175.469,4 2 )
15)(32( )15)(945.297( 2 2 22 == +=+= fty 175.869= Para determinar la velocidad
despus de 15 s tenemos que: s ft VV oxx 946.638== s ft s s ft s ft tgVV oyy
055.182)15)(32(945.297 =+=+= s ft Vy 055.182= s ft 376.664) s ft 055.182() s ft
946.638()V()V(V 222 y 2 x =+=+= s ft V 376.664= En un tiempo de 15 s de vuelo del
proyectil. Su ngulo es de: === 53.15 946.638 055.182( 11 s ft s ft tag V V tag x y
= 53.15 El alcance horizontal es: ))(( ToxT tVX = Como: ssttT 620.18)310.9(22 ===
stT 620.18= fts s ft XT 17.897,11)620.18)(946.638( == ftXT 17.897,11= 4) Un proyectil
se lanza con una velocidad inicial de s m 200 si se desea que de en un blanco que se
encuentra a 2500 m Determinar: a) El ngulo con el cual debe ser lanzado. b) El
tiempo que tarda en llegar al blanco. c) La altura mxima alcanzada. Datos: Formulas:
2cos2 )3( )2( 2 )1( sensen senVV g V t tVX ooy oy T ToxT = = = =
11. 11. ? ? 2500 2000 = = = = t mX s m V T Desarrollo: Sustituyendo la ecuacin 3 en 2
tenemos: )4( )(2 g senV t o T = Sustituyendo la ecuacin 4 en 1: ( ) ( ) )5( cos2 2cos
2 2 g senV X g senVV X g senV VX o T oo T o oxT = = =
Por trigonometra se demuestra que: 2cos2 sensen = Por lo tanto nos queda
2 )200( )8.9)(2500( 2 2 2 2 2 2 2 2 sen s m s m m sen V gX senVgX g senV X o T oT
o T = == = = Sustituyendo datos == = = = 53.18 2 770.37 770.372 )6125.0(2
6125.02 1 sen sen = 53.18 s s m sen s m g senV t o T 971.12 8.9 )
53.18()200(2 )(2 2 = == stT 971.12= m s m sen s m g senV Y o 117.206 )
8.9(2 )53.18()200( 2 )( 2 22 2 max = == mY 117.206max = 5) Una bala de
can se dispara horizontalmente con una velocidad inicial de s m 160 160 desde lo
alto de un acantilado de 309 m de altura sobre el nivel del mar, tal como se muestra en
la figura.
12. 12. a) Qu tiempo tardar la bala en caer en el mar? b) Cul ser la distancia
horizontal del pie del acantilado al punto de impacto de la bala. c) Cules son las
componentes horizontal y vertical de la velocidad de la bala cuando cae en el mar.
Datos: ? ? ? 160 = = = = y x T ox V V t s m V Desarrollo: a) Como Voy = 0 tenemos s s
m m t g Y t tgY tiempoelDespejando tg Y tg tVY oy 941.7 8.9 )309(2 2 2 2 2 2 2 2 2 ==
= = = += st 94.7= b) ms s m X tVX ox 560.1270)941.7)(160( == = mX 560.1270= c) La
componente horizontal de la velocidad permanece constante y es igual a s m 160 s m
Vx 160= s m s s m V gtV VComogtVV y y oyoyy 821.77)941.7)(8.9( 0 2 == = =+= s m
Vy 821.77= 6.- Una catapulta dispara proyectiles con una velocidad de 30m/s y ngulo
40 sobre la horizontal contra una muralla. Esta tiene 12m de altura y est situada a
50m. a) Pasarn los proyectiles por encima de la muralla? b) A qu distancia de la
base de la muralla caern? 50 m m 12m 40 Vo= 30m/s En el apartado a) nos
preguntan si el proyectil pasa por encima de la muralla o choca contra ella. Para ello, lo
que tenemos que saber es a qu altura (y) est el proyectil a los 50m de distancia del

punto de lanzamiento. Es decir, cul es el valor de y cuando x=12m Formulas: tgVV


tVX tg tVY oyy ox oy += = += 2 2
13. 13. Como sabemos que x=50m, vamos a la ecuacin de x para calcular el tiempo que
tarda el proyectil en llegar a la muralla. x=xo +voxt 50m = 0m+ 30cos40m/st t= t= 2,2s
Por tanto, tarda 2.2s en llegar a la muralla. Para calcular a qu altura est, vamos a la
ecuacin de y y calculamos su valor con ese t. y=yo + voyt +1/2gt2 y= 0m +
30sen40m/s 2.2s+ (-9.8m/s2 )(2.2s)2 y=19m Como el proyectil va a 19m de altura y
la muralla mide 12, no chocar sino que sobrepasar la muralla. b) En este apartado lo
que queremos saber es a que distancia cae de la muralla. Por tanto, necesitamos
conocer el alcance. Para calcular a qu distancia cae el proyectil desde el punto de
lanzamiento, primero tenemos que saber cunto tiempo tarda en caer. Para ello,
sabemos que en el suelo la altura del proyectil es y=0m, por lo que sustituimos en la
ecuacin de y y=yo + voyt +1/2gt2 0m= 0m + 30sen40m/s t+ (-9.8m/s2 )t2 0m=
t(30sen40m/s -4.9m/s2 t) t= t= 3.9s Como ya sabemos que tarda 3.9s en caer,
podemos calcular con ese valor de t el valor de x x=xo +voxt x = 0m+ 30cos40m/s3.9s
x= 90m Sin embargo, lo que nos pregunta el problema es la distancia a la que cae de
la pared. Entonces, como sabemos que cae a 90m del punto de lanzamiento y que la
muralla est a 50m de dicho punto de lanzamiento, la distancia entre el proyectil y la
muralla ser: Alcance distancia a muralla = 90m -50m = 40m El proyectil cae a 40m
de distancia de la muralla 7.- Desde una altura de 1m y con velocidad de 18m/s que
forma un ngulo de 53 con la horizontal se dispara una flecha. Esta pasa por encima
de una tapia que est a 20m de distancia y se clava a 9m de altura en un rbol que se
encuentra detrs. Calcula: a) Cunto dur el vuelo de la flecha b) Con qu velocidad
lleg al rbol y con qu ngulo se clav c) La altura mxima que debera tener la tapia
para que la flecha no impactase en l a) Nos preguntan cunto tiempo tarda en chocar
contra el rbol. Es decir nos preguntan cul es la t cuando y=9m. Por tanto,
sustituimos en la ecuacin de y y calculamos el tiempo, resolviendo para ello una
ecuacin de segundo grado y=yo + voyt +1/2gt2 9m= 1m + 18sen53m/s t+ (9.8m/s2 )t2 8m= 14.4m/st -4.9m/s2 t2 4.9t2 -14.4t+8 =0 t1= 0.74s 40 Vo= 30m/s 12m
50 m m ? m yo=1m y=9m53 Vo= 18m/s x=20m
14. 14. t2=2.2s Nos dan dos valores de tiempo que en un principio podran ser ambos
vlidos. Es lgico porque como tiene forma de parbola, pasar dos veces por la
misma altura. Para verificar cul de los dos valores de t es el que realmente tenemos
que coger, lo que hacemos es calcular el valor de x para cada uno de los tiempos. Cuando t=0.74s x=xo +voxt x = 0m+ 18cos53m/s0.74s x= 8.0m No nos sirve este
tiempo, porque nos dice que el rbol est situado detrs de una tapia que se
encuentra a 20m de distancia del punto de lanzamiento y a los 0.74s la flecha solo ha
recorrido 8m en el eje x. - Cuando t=2.2s x=xo +voxt x = 0m+ 18cos53m/s2.2s x= 24m
Por tanto, el vuelo dur 2.2s b) Para calcular la velocidad con la que choca en el rbol,
tenemos que calcular Vx y Vy. Sabemos que en el eje x la flecha tiene un m.r.u. por lo
que siempre llevar la misma velocidad. Es decir, Vx= Vox = 18cos53m/s = 11m/s Para
calcular Vy, tenemos una frmula donde tenemos que introducir el tiempo. En este
caso, como lo que buscamos es la velocidad cuando la flecha choca contra el rbol, el

tiempo que tendremos que usar ser el tiempo que tarda la flecha en llegar al rbol, es
decir, t=2.2s Vy=Voy +gt Vy= 18sen53 m/s -9.8m/s2 2.2s Vy=-7.2m/s La velocidad es
negativa porque la fleche est cayendo hacia abajo Por tanto, el mdulo de la
velocidad total ser: V= V=13m/s Para calcular el ngulo con el que choca, como ya
sabemos la velocidad total y la componente y, despejamos en la frmula su velocidad
Vy= Vsen -7.2ms = 13sen =-33.7 8.- Un jugador de ftbol lanza el baln en una
falta con una velocidad de 10m/s, formando 45 con el suelo. Si la barrera, situada a
una yarda (9.15m) tiene una altura de 1.8m, lograr superar la barrera? DATOS:
Baln: Vo= 10m/s =45 xo=yo=0m Barrera: Xbarrera=9.15m Ybarrera=1.8m y=9m
x=8m t=0.74s x=24m t=2.2s
15. 15. Lo que nos pregunta el problema es si el baln pasar por encima de los jugadores
que forman la barrera o chocar contra ellos, es decir, tenemos que ver en cul de las
dos siguientes situaciones nos encontramos: Entonces, simplemente tenemos que
calcular la altura que lleva el baln cuando se encuentra en la misma x que la barrera,
es decir, debemos calcular y para x=9.15m. Para ello, calculamos primeramente el
tiempo que tarda en llegar a dicho punto con la ecuacin de x x=xo +voxt 9.15m = 0m+
10cos45m/st t= t= 1.29s Con ese valor de tiempo, calculamos la altura, y y=yo + voyt
+1/2gt2 y= 0m + 10sen45m/s 1.29s+ (-9.8m/s2 )(1.29s)2 y=0.97m Como la altura a
la que va el baln (0.97m) es menor que la altura del a barrera (1.8m), el baln
chocar con ella. Es decir, no lograr superar la barrera. 9.- Un objeto es lanzado con
un ngulo de elevacin de 30.0 y consigue llegar a una distancia horizontal de 866m.
Con qu velocidad fue lanzado? Nos dicen que el alcance es 866m, es decir, que
cuando llega al suelo (y=0m) x=866m. Por tanto, podemos sustituir en las ecuaciones
de x e y, y con ello hacemos un sistema, de donde obtendremos la velocidad inicial y el
tiempo que tarda en llegar al suelo. x=xo +voxt 866m = 0m+ vocos30m/st y=yo + voyt
+1/2gt2 0m= 0m + vosen30 t+ (-9.8m/s2 )t2 0m= vosen30t -4.9m/s2 t2 Entonces
tendremos el siguiente sistema (obviemos las unidades para facilitar el clculo) 866=vo
cos30t 0= vosen30t -4.9t2 Sustituimos vo en la segunda ecuacin: 0= t -4.9t2 =
866tan30-4.9t2 = 0 t2 = 866tan30/4.9 t=10.1s Sustituyendo en vo: Vo=866/cos30t =
866m/ (cos3010.1s) = 99m/s En definitiva, el objeto fue lanzado con una velocidad de
99m/s 10.- Desde el suelo se lanza un objeto con una velocidad de 25m/s y con un
ngulo de elevacin de 60. A una distancia horizontal de 48m hay un muro. A qu
distancia de dicho muro chocar el objeto? 866m 30 Vo= ?m/s 866m Despejamos vo
en la primera ecuacin: Vo=866/cos30t
16. 16. Tenemos que saber a qu altura del muro choca el objeto, es decir, tenemos que
calcular el valor de y cuando x=48m. Para ello, sustituimos en la ecuacin de x y
calculamos el tiempo que tarda en llegar al muro:x=xo +voxt 48m = 0m+ 25cos60m/st
t= =3.8s Por tanto, ahora podemos calcular la altura, y, para t=3.8s y=yo + voyt +1/2gt2
y= 0m + 25sen60m/s 3.8s+ (-9.8m/s2 )(3.8s)2 y=11m Por tanto, el objeto chocar a
una altura de 11m de la pared. 11.- Esto es verdaderamente un arma. Desde la azotea
de un edificio se lanza una piedra hacia arriba a un ngulo de 30 grados con respecto
de la horizontal y con una velocidad inicial de 20 m/seg. Como muestra la figura 4.10.
Si la altura del edificio es 45 m. Cuanto tiempo permanece la pierda en vuelo? VX =

V0X = V0 cos VX = V0X = 20 m/seg * cos 30 VX = V0X = 17,32 m/seg V0Y = V0 sen
V0Y = 20 m/seg * sen 30 = 20 * 0,5 = 10 m/seg V0Y = 10 m/seg. VX = V0X Es
importante decir que el sitio donde se inicia el movimiento son las coordenadas (0,0),
de esto se deduce que lo este hacia abajo es negativo y lo que este hacia arriba es
positivo. Por lo anterior la altura del edificio : Y = - 45 metros Ordenando la ecuacin
de segundo grado 48m
17. 17. Cual es la velocidad de la piedra justo antes de que golpee el suelo? VY =V0Y - g *
t VY = 10 m/seg - 9,8 m/seg 2 * 4,21 seg VY = 10 m/seg 41,33 m/seg VY = - 31,33
m/seg. Es importante decir que el sitio donde se inicia el movimiento son las
coordenadas (0,0), de esto se deduce que lo este hacia abajo es negativo VX = V0X =
17,32 m/seg la velocidad en el eje x se mantiene constante. Donde golpea la piedra en
el suelo? X = V0X * t X = 17,32 m/seg * 4,21 seg X = 73 metros 12.- Los exploradores
extraviados. Un avin de rescate en Alaska deja caer un paquete de provisiones a un
grupo de exploradores extraviados, como se muestra en la fig. 4.11. Si el avin viaja
horizontalmente a 40 m/seg. Y a una altura de 100 metros sobre el suelo. Donde cae
el paquete en relacin con el punto en que se solt? Donde cae el paquete en relacin
con el punto en que se solt? Se halla el tVUELO Nota: cuando un cuerpo es
disparado en forma horizontal (eje de las X), no tiene desplazamiento en el eje de las
y, por lo tanto V0Y = 0 0 VY = V0Y + g * t
18. 18. VY = g * tVUELO VY = 9,8 * 4,51 VY = 44,19 m/seg. Nota: cuando un cuerpo es
disparado en forma horizontal (eje de las X), esta velocidad V0 = VX se mantiene
constante hasta que el cuerpo llegue al piso. VX = V0 = 40 m/seg. 13.- La terminacin
de un salto en sky. Pg. 83 del libro serway cuarta edicin Una esquiadora baja por
una pendiente y se despega del suelo movindose en la direccin horizontal con una
velocidad de 25 m/ seg. Como muestra la figura 4.12. La pendiente tiene una
inclinacin de 35 grados. En que punto la esquiadora vuelve hacer contacto con el
suelo? V0 = Vx = 25 m/seg cos 35 = X d X = d * cos 35 ECUACION 1 V0 = VX d sen
35 = Y Y Vy d V Y = d * sen 35 ECUACION 2 35 VX = V0X = 25 m/seg. X Distancia
horizontal recorrida X = 25 * t ECUACION 3 Igualando la ecuacin 1 y la 3. X = d * cos
35 ECUACION 1 X = 25 * t ECUACION 3 d cos 35 = 25 t Despejando el tiempo Es
importante decir que el sitio donde se inicia el movimiento son las coordenadas (0,0),
de esto se deduce que lo este hacia abajo es negativo y lo que este hacia arriba es
positivo. Por lo anterior la altura del edificio Y = es negativa. Como el movimiento es
horizontal, V0Y = 0 reemplazando Y = d * sen 35 ECUACION 2
19. 19. Pero : X = d * cos 35 ECUACION 1 X = 109 cos 35 X = 109 * 0,8191 X = 89,28
metros Y = d * sen 35 ECUACION 2 Y = 109 * sen 35 Y = 109 * 0,573 Y = 62,51
metros Determine cuanto tiempo permanece la esquiadora en el aire y su componente
vertical de velocidad antes de aterrizar X = V0X * t X = 89,28 metros VX = V0X = 25
m/seg. Nota: cuando un cuerpo es disparado en forma horizontal (eje de las X), no
tiene desplazamiento en el eje de las y, por lo tanto V0Y = 0 0 VY = V0Y + g * t VY = g
* t = 9,8 m/seg2 * 3,57 seg. VY = 34,98 m/seg. 14.- En un bar local, un cliente hace
deslizar un tarro vaco de cerveza sobre la barra para que vuelvan a llenarlo. El
cantinero esta momentneamente distrado y no ve el tarro, el cual cae de la barra y

golpea el piso a 1,4 metros de la base de la misma. Si la altura de la barra es 0,86


metros. a) Con que velocidad abandono el tarro la barra?
20. 20. b) Cual fue la direccin de la velocidad del tarro justo antes de chocar con el piso?
a) Con que velocidad abandono el tarro la barra? Datos: X = 1,4 metros tVUELO =
0,4189 seg.X = V0 * t vuelo V0 = 3,34 m/seg. b) Cual fue la direccin de la velocidad
del tarro justo antes de chocar con el piso? Datos: V0 = VX = 3,34 m/seg. g = 9,8
m/seg 2 tVUELO = 0,4189 seg. Nota: cuando un cuerpo es disparado en forma
horizontal (eje de las X), no tiene desplazamiento en el eje de las y, por lo tanto V0Y =
0 0 VY = V0Y + g * t VY = g * tVUELO = 9,8 m/seg 2 * 0,4189 seg. VY = 4,105 m/seg.
15.- Una pelota se lanza horizontalmente desde la azotea de un edificio de 35 metros
de altura. La pelota golpea el suelo en un punto a 80 metros de la base del edificio.
Encuentre: a) El tiempo que la pelota permanece en vuelo? b) Su velocidad inicial? c)
Las componentes X y Y de la velocidad justo antes de que la pelota pegue en el
suelo? a) El tiempo que la pelota permanece en vuelo?
21. 21. b) Su velocidad inicial? V0 = VX Datos: X = 80 metros tVUELO = 2,6726 seg 16.Un pateador de lugar debe patear un baln de ftbol desde un punto a 36 metros (casi
40 yardas) de la zona de gol y la bola debe librar los postes, que estn a 3,05 metros
de alto. Cuando se patea, el baln abandona el suelo con una velocidad de 20 m/seg y
un ngulo de 53 0 respecto de la horizontal. a) Por cuanta distancia el baln libra o no
los postes. b) El baln se aproxima a los postes mientras contina ascendiendo o
cuando va descendiendo. Datos X = 36 metros = 53 0 V0 = 20 m/seg.
22. 22. V0Y = V0 sen V0Y = 20 sen 53 = 20 * 0,79 = 15,97 m/seg V0Y = 16 m/seg. V0X =
V0 cos V0x = 20 cos 53 = 20 * 0,6 = 12,03 m/seg V0x = 12 m/seg. Es necesario
saber el tiempo que necesita el baln para llegar al arco (portera) Pero; V0x = 12
m/seg. X = 36 metros t = tiempo que necesita el baln para llegar al arco X = V0X * t t
= X = 36 m = 3 seg. V0X 12 m segt = 3 seg. Se halla el tiempo mximo, es decir el
tiempo en que alcanza el punto ms alto de la trayectoria. Con esto se sabe si el baln
est subiendo o est bajando. En conclusin se puede ubicar el arco (portera). Se
halla el tiempo de vuelo del baln. tvuelo = 2 tmax tvuelo = 2 * 1,632 tvuelo = 3,26 seg.
En la figura se puede observar la posicin del arco (portera), porq ue el tiempo de 3
seg. est ubicado entre el tiempo mximo y el tiempo de vuelo. Por lo tanto a los 3
seg. el baln va bajando. Ubicando el baln en la trayectoria se halla la altura que lleva
el baln en ese punto Y = 48 m 44,1 m = 3,9 m Y = 3,9 metros . Para hallar por
cuanta distancia el baln libra o no los postes. Es decir a cuanta distancia del arco
pasa el baln, la diferencia es 3,9 3,05 = 0,85 metros el baln pasa por encima del
arco a 0,85 metros (Ver grafica) El baln se aproxima a los postes mientras contina
ascendiendo o cuando va descendiendo. En la grfica se observa que el baln est
bajando cuando est encima del arco. 17.- Un bombero a 50 metros de un edificio en
llamas dirige un chorro de agua de una manguera a un ngulo de 30 0 sobre la
horizontal, como se muestra en la figura p4.18. Si la velocidad inicial de la corriente es
40 m/seg. A que altura el agua incide en el edificio? Datos X = 50 metros = 30 0 V0 =
40 m/seg.

23. 23. 18.- Un bombero a una distancia d metros de un edificio en llamas dirige un chorro
de agua de una manguera a un ngulo de sobre la horizontal, como se muestra en la
figura p4.18. Si la velocidad inicial de la corriente es V0. A que altura el agua incide en
el edificio? 19.- Un rifle se dirige horizontalmente al centro de un gran blanco a 200
metros de distancia. La velocidad inicial de la bala es 500 m/seg. a) Donde incide la
bala en el blanco? b) Para golpear en el centro del blanco, el can debe estar a un
ngulo sobre la lnea de visin. Determine el ngulo de elevacin del can. a) Donde
incide la bala en el blanco?
24. 24. Es evidente que al disparar horizontalmente, la bala describe un movimiento de tiro
parablico, ver la figura. b) Para golpear en el centro del blanco, el can debe estar a
un ngulo sobre la lnea de visin. Determine el ngulo de elevacin del can.
Observemos que el mismo disparo, pero ahora la velocidad inicial tiene un ngulo
respecto de la horizontal, esto es para garantizar que el disparo llegue al blanco. Es
decir V0 = 500 m/seg. 20.- Durante la primera guerra mundial los alemanes tenan un
can llamado Big Bertha que se us para bombardear Pars. Los proyectiles tenan
una velocidad inicial de 1,7 km/ seg. a una inclinacin de 55 0 con la horizontal. Para
dar en el blanco, se hacan ajustes en relacin con la resistencia del aire yotros
efectos. Si ignoramos esos efectos: a) Cual era el alcance de los proyectiles b) Cuanto
permanecan en el aire?
25. 25. a) Cual era el alcance de los proyectiles 21.- Una estrategia en las guerras con
bolas de nieve es lanzarlas a un gran ngulo sobre el nivel del suelo. Mientras su
oponente est viendo esta primera bola de nieve, usted lanza una segunda bola a un
ngulo menor lanzada en el momento necesario para que llegue a su oponente ya sea
antes o al mismo tiempo que la primera. Suponga que ambas bolas de nieve se lanzan
con una velocidad de 25 m/seg. La primera se lanza a un ngulo de 70 0 respecto de
la horizontal. a) A que ngulo debe lanzarse la segunda bola de nieve para llegar al
mismo punto que la primera? b) Cuantos segundos despus debe lanzarse la segunda
bola despus de la primera para que llegue al blanco al mismo tiempo que la primera?
26. 26. Ahora hallamos el tiempo de vuelo de la segunda bola de nieve en funcin del
ngulo de disparo. Datos: = ngulo de disparo de la segunda bola de nieve V0 = 25
m/seg. R = 41 metros
27. 27. 22.- Un bombardero de picada tiene una velocidad de 280 m/seg a un ngulo
abajo de la horizontal. Cuando la altitud de la nave es 2.15 km, suelta una bomba que
subsecuentemente hace blanco en tierra. La magnitud del desplazamiento desde el
punto en que se solt la bomba basta el blanco es 3.25 km. Hllese el ngulo . 23.Un proyectil se dispara de tal manera que su alcance horizontal es igual a tres veces
su mxima altura. Cul es el ngulo de disparo? Se halla la altura mxima que alcanza
el proyectil teniendo en cuenta que la la velocidad final en el eje Y cuando el proyectil
alcanza la mxima altura es cero.
28. 28. Igualando las ecuaciones 1 y 2. tg = 1,3333 arc tg = arc tg 1,3333 = 53,13 0
24.- Un can que tiene una velocidad de orificio de 1000 m/seg se usa para destruir
un blanco en la cima de una montaa. El blanco se encuentra a 2000 metros del
can horizontalmente y a 800 metros sobre el nivel del suelo. A que ngulo relativo al

29.

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suelo, debe dispararse el can? Ignore la friccin del aire. Datos del problema: V0 =
1000 m/seg. X = 2000 metros Alcance horizontal X = vX * t X = (v0 cos ) t
29. 25.- Un arquero dispara una fIecha con una velocidad de 45 m/seg. a un ngulo de
50 0 con la horizontal. Un asistente, que est de pie al nivel del suelo a 150 m de
distancia desde el punto de lanzamiento, lanza una manzana directamente hacia arriba
con la mnima rapidez necesaria para encontrar la trayectoria de la flecha a) Cual es la
rapidez inicial de la manzana? b) En que tiempo despus de lanzar la flecha debe ser
lanzada la manzana para que la flecha haga blanco en la manzana? 26.- Se lanza una
pelota desde la ventana del piso ms alto de un edificio. Se da a la pelota una
velocidad inicial de 8 m/seg. a un ngulo de 20 0 debajo de la horizontal. La pelota
golpea el suelo 3 seg. Despus. a) A que distancia horizontal a partir de la base del
edificio la pelota golpea el suelo? b) Encuentre la altura desde la cual se lanz la
pelota? c) Cuanto tiempo tarda la pelota para alcanzar un punto 10 metros abajo del
nivel de lanzamiento? Datos: V0 = 8 m/seg. = 20 0 tvuelo = 3 seg. a) A que distancia
horizontal a partir de la base del edificio la pelota golpea el suelo? X = vX * tvuelo
30. X = (v0 cos ) tvuelo X = (8 cos 20) * 3 X = 22,55 metros Mientras el cuerpo vaya
bajando, ( + ) la ecuacin es positiva. 27.- Un jugador de bsquetbol de 2 metros de
altura lanza un tiro a la canasta desde una distancia horizontal de 10 metros. Si tira a
un ngulo de 40 0 con la horizontal, Con que velocidad inicial debe tirar de manera
que el baln entre al aro sin golpear el tablero? Datos del problema: Altura del
lanzador 2,00 metros Altura de la canasta 3,05 metros X = 10 metros Y = 3,05 2,0 =
1,05 metros = 400 Alcance horizontal X = vX * t X = (v0 cos ) t
31. 28.- Un mariscal de campo lanza un baln directamente hacia un receptor con una
rapidez inicial de 20 m/seg, a un ngulo de 30 sobre la horizontal. En ese instante, el
receptor est a 20 m del Mariscal de Campo. En qu direccin y con qu rapidez
constante debe correr el receptor para atrapar el baln al nivel aI cual fue lanzado?
29.- Su padrino es copiloto de un bombardero, que vuela horizontalmente sobre un
terreno pIano, con una rapidez de 275 m/seg. Con respecto al suelo, a una altitud de
3000 m. (a) EI bombardero (tripulante) suelta una bomba. Que distancia recorrer esta
horizontalmente cuando es soltada y su impacto en el suelo? Desprecie los efectos de
la resistencia del aire. (b) Disparos de gente en tierra de pronto incapacitan aI
tripulante bombardero antes que pueda decir "suelten bombas". En consecuencia, el
piloto mantiene el rumbo, altitud y rapidez originales del avin en medio de una
tormenta de metralla. Donde estar el avin cuando la bomba llegue aI suelo? (c) EI
avin tiene una mira telescpica de bombas ajustada para que la bomba Ilegue aI
blanco vista en la mira en el momento de soltarla. A que ngulo de la vertical estaba
ajustada la mira de la bomba?
32. 30.- Un rifle de alto poder dispara una bala con una velocidad en la boca del can
de 1 km/seg. El rifle esta apuntado horizontalmente a un blanco reglamentario, que es
un conjunto de anillos concntricos, situado a 200 m de distancia. (a) A que distancia
abajo del eje del can del rifle da la bala en el blanco? EI rifle est equipado con una
mira telescpica. Se "apunta" aI ajustar el eje del telescopio de modo que apunte
precisamente en el lugar donde la bala da en el blanco a 200m. (b) Encuentre el

ngulo entre el eje del telescopio y el eje del can del rifle. Cuando dispara a un
blanco a una distancia que no sea de 200 m, el tirador usa la mira telescpica,
poniendo su retcula en "mira alta" o "mira baja" para compensar el alcance diferente.
Debe apuntar alto o baja, y aproximadamente a que distancia del blanco
reglamentario, cuando el blanco est a una distancia de (c) 50.0 m, (d) 150 m, 0 (e)
250 m? Nota: La trayectoria de la bala es en todas partes casi horizontal que es una
buena aproximacin para modelar la bala cuando se dispara horizontalmente en cada
caso. Qu pasara si el blanco esta cuesta arriba o cuesta abajo? (f) Suponga que el
blanco est a 200 m de distancia, pero la lnea de visin aI blanco est arriba de la
horizontal en 30. Debe el tirador apuntar alto, bajo o exacto? (g) Suponga que el
blanco esta cuesta abajo en 30. Debe el tirador apuntar alto, bajo o exacto? Explique
sus respuestas.
33. 33. 31.- Un halcn vuela horizontalmente a 10 m/seg en lnea recta, 200 m arriba del
suelo. Un ratn que lo ha estado llevando se libera de sus garras. El halcn contina
en su trayectoria a la misma rapidez durante 2 segundos antes de tratar de recuperar
su presa. Para lograr la recuperacin, hace una picada en lnea recta a rapidez
constante y recaptura al ratn 3 m sobre el suelo. (a) Suponiendo que no hay
resistencia del aire, encuentre la rapidez de picada del halcn. (b) Que ngulo hizo el
halcn con la horizontal durante su descenso? (c) Durante cunto tiempo "disfruto" el
ratn de la cada libre? 32.- Una persona de pie en lo alto de una roca semiesfrica de
radio R, patea una pelota (inicialmente en reposo en lo alto de la roca) para darle
velocidad horizontal Vo como se ve en la figura P4.62. (a) Cual debe ser su rapidez
inicial mnima si la pelota nunca debe tocar la roca despus de ser pateada? (b) Con
esta rapidez inicial, a que distancia de la base de la roca llega la pelota al suelo?
34. 34. . 33.- Un auto est estacionado en una pendiente inclinada que mira hacia el
ocano, donde la pendiente forma un ngulo de 37 0 abajo de la horizontal. El
negligente conductor deja el auto en neutral y los frenos de estacionamiento estn
defectuosos. Arrancando desde el reposo en t = 0, el auto rueda por la pendiente con
una aceleracin constante de 4 m/seg 2 , recorriendo 50 m hasta el borde de un
acantilado vertical. El acantilado est a 30 m sobre el ocano. Encuentre (a) la rapidez
del auto cuando llegue al borde del acantilado y el tiempo en el que llega a ese lugar,
(c) el intervalo total de tiempo que el auto est en movimiento, y (d) la posicin del auto
cuando cae al ocano, con respecto a la base del acantilado. 34.- Un camin cargado
con sandias se detiene de pronto para evitar volcarse sobre el borde de un puente
destruido (figura P4.64). La rpida parada hace que varias sandias salgan despedidas
del
35. 35. camin; una de ellas rueda sobre el borde con una rapidez inicial Vi = 10 m/seg en
la direccin horizontal. Una seccin transversal de la margen tiene la forma de la mitad
inferior de una parbola con su vrtice en el borde del camino, y con la ecuacin y 2 =
16x, donde x e y se miden en metros. Cules son las coordenadas x e y de la sanda
cuando se estrella en la margen? 35.- Un decidido coyote sale una vez mas en
persecucin del escurridizo correcaminos. El coyote lleva un par de patines con ruedas
de propulsin a chorro, marca Acme, que Ie dan una aceleracin horizontal constante

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de 15 m/seg 2 (figura P4.65). EI coyote arranca desde el reposo a 70 m del borde de


un precipicio en el instante en que el correcaminos lo pasa en direccin aI precipicio.
(a) Si el correcaminos se mueve con rapidez constante, determine la rapidez mnima
que debe tener para Ilegar al precipicio antes que el coyote. En el borde del precipicio,
el correcaminos escapa aI dar una vuelta repentina, mientras que el coyote continua
de frente. Sus patines permanecen horizontales y continan funcionando cuando el
esta en el aire, de modo que la aceleracin del coyote cuando esta en el aire es (15i 9.8j) m/seg 2 . (b) Si el precipicio esta a 100 m sobre el piso pIano de un can,
determine en donde cae el coyote en el can. (C) Determine los componentes de la
velocidad de impacto del coyote.
36. 36.- Un temerario acrbata se dispara desde un can a 45 grados respecto de la
horizontal con una velocidad inicial de 25 m/seg. Una red est colocada a una
distancia horizontal de 50 metros del can. A que altura sobre el can debe ponerse
la red para que caiga en ella el acrbata? 37.- Un patinador sale de una rampa en un
salto de esqu con una velocidad de 10 m/seg., 15.0 arriba de la horizontal, como se
ve en la figura P4.67. La pendiente de la rampa es de 50.0 y la resistencia del aire es
insignificante. Encuentre (a) la distancia desde la rampa a donde el patinador Ilega aI
suelo y (b) los componentes de velocidad justo antes que aterrice. (Como piensa usted
que los resultados podran ser afectados si se incluyera la resistencia del aire?
Observe que los saltadores se inclinan hacia delante en la forma de un ala
37. aerodinmica, con sus manos a los costados del cuerpo para aumentar su
distancia. Por qu funciona esto?) Es importante decir que el sitio donde se inicia el
movimiento son las coordenadas (0,0), de esto se deduce que lo este hacia abajo es
negativo y lo que este hacia arriba es positivo. Por lo anterior la altura de la rampa Y =
( - ) Pero: Y = d * sen 50 ECUACION 2 Reemplazando el valor de t y t 2
38. d = 43,14 metros (b) los componentes de velocidad justo antes que aterrice.
Hallamos el tiempo que demora el esquiador en el aire. t = 2,87 seg V0Y = 2,58 m/seg.
VY = V0Y - g * t VY = 2,58 m/seg. 9,8 m/seg 2 * 2,87 seg VY = 2,58 m/seg. 28,126
m/seg. VY = - 25,54 m/seg. VX = V0X = 9,65 m/seg. 38.- Ejemplo Desde la ventana
situada a 20 m sobre el suelo se lanza horizontalmente un objeto con una velocidad de
15 m/s. Determinar: a) Las ecuaciones que describen el movimiento del objeto. b) El
punto en que toca el suelo.
39. c) La velocidad con que llega al suelo. Solucin: Cuando toca el suelo y = 0. Luego
: 0 = 20- 5 t 2 . Para calcular la distancia a la que toca el suelo se calcula el valor de la
componente x para t = 2 s. x (t = 2) = 15. 2 = 30 m. Cuando toca el suelo el vector
velocidad tendr como componentes: vx = v0 = 15 m/s vy = - 10 . 2 = - 20 m/s. El signo
menos indica que apunta hacia abajo. Por tanto: Tambin se puede calcular el ngulo
que el vector velocidad forma con la horizontal en el momento de llegar al suelo:
Tomado como origen el de los ejes coordenados y considerando positivo hacia la
derecha y hacia arriba: x0 = 0 v0 = 15 m/s y0 = 20 m g = - 10 m/s2 Ecuaciones Eje X:
Eje Y: vx = v0 = 15 vy = - 10 t x = 15 t y = 20- 5 t 2 20 t 2 s 5 = = Tiempo que el objeto
tarda en llegar al suelo(solamente se considera el resultado con signo positivo). 0v 15
m/ s= 2 g 10 m/ s= X Y Origen xv 15 m/ s= yv 20 m/ s= 2 2 2 2 x y m v v v 15 20 25 s =

+ = + = v v xv 15 m/ s= yv 20 m/ s= 020 tg 1,333 ; 53,1 15 = = = Para calcular el


ngulo correspondiente a la tangente usar la funcin inv tan tan 1 de la calculadora.
40. 40. 39.- Ejemplo Un saltador de longitud llega a la tabla de batida con una velocidad
de 8,5 m/s e inicia el vuelo con un ngulo de 40 0 . Determinar: a) Las ecuaciones del
movimiento. b) El alcance del salto. c) La altura mxima alcanzada. d) Altura y
velocidad a los 0,75 s. Solucin: Para calcular el alcance del salto, imponemos la
condicin de que el saltador llegue en el suelo. Es decir y =0: 0 = 5,5 t 5 t 2 ; .
Tiempo que el saltador est en el aire. Para calcular la distancia se calcula el valor de
la componente x para t = 1,05 s x (t= 1,1) = 6,5 . 1,10 = 7,15 m Para calcular el valor
de la altura mxima, calculamos el valor de la componente y para t = 0,55 s: y (t =
0,55) = 5,5 . 0,55 5 . 0,55 2 = 1,51 m. A los 0,75 s de iniciado el salto: El atleta se
encontrar a una distancia del origen de: x (t=0,75) = 6,5 . 0.75 = 4,88 m. A una altura
de: y (t = 0,75) = 5,5 . 0,75 5 . 0,75 2 = 1,31 m. Las componentes de la velocidad
valdrn: vx = 6,5 m/s. vy = 5,5 10 0,75 = - 2,0 m/s. u (X Y 0v g r 0 xv 0 yv s
Tomado como origen el de los ejes coordenados y considerando positivo hacia la
derecha y hacia arriba: x0 = 0 y0 = 0 v0x = 8,5. cos 40= 6,5 m/s v0y = 8,5. sen 40= 5,5
m/s g = - 10 m/s2 Ecuaciones Eje X: Eje Y: vx = v0x = 6,5 vy = 5,5 10 t x = 6,5 t y =
5,5 t - 5 t 2 5,5 t 1,10 s 5 = = En el punto de altura mxima ocurre que la componente y
de la velocidad ( vy)es nula (ver esquema). Por tanto: vy = 0. 0 = 5,5 10 t; t = 0,55 s.
El tiempo obtenido es el que tarda en alcanzar la altura mxima (notar que en este
caso es justamente la mitad del tiempo de vuelo, pero no siempre ocurre esto. Ver
apartado d del ejemplo 3) X Y yv xv v yv xv vh max En el punto de altura mxima el
vector velocidad (que es siempre tangente a la trayectoria) es paralelo al suelo, luego
vy = 0.
41. 41. Como se puede comprobar por el signo de vy el saltador se encuentra en la parte
descendente de la parbola. Su velocidad ser: 40.- Ejemplo Desde una ventana de
un edificio situada a 12 m del suelo se lanza una pelota con una velocidad de 15 m/s
formando un ngulo de 300 con la horizontal. Determinar: a) Las ecuaciones que
describen el movimiento de la pelota: Si se toma como origen el de coordenadas.
Si se toma como origen el lugar de lanzamiento. b) Cunto tiempo tardar en chocar
con el suelo? c) Cunto tiempo tardar en pasar por delante de un balcn situado 2
m por encima del lugar de lanzamiento? d) Cul es la altura mxima alcanzada?
Solucin 41.- Usted arroja una pelota desde un acantilado a una velocidad inicial de 15
m/s y con un ngulo de 20 arriba de la horizontal. Halle a) su desplazamiento
horizontal y b) su desplazamiento vertical 2.3 s ms tarde. X Y 12 m v0 =15,0 m/s 30 0
2 2 2 2 x y m v v v 6,5 2,0 6,8 s = + = + = Tomado como origen el de los ejes
coordenados y considerando positivo hacia la derecha y hacia arriba: x0 = 0 y0 = 12
v0x =15,0. cos 30= 13,0 m/s v0y =15,0 sen 30= 7,5 m/s g = - 10 m/s2 Ecuaciones Eje
X:Eje Y:vx = v0x = 13,0vy = 7,5 10 tx = 13,0 ty = 12+ 7,5 t - 5 t 2 Tomado como
origen el punto de lanzamiento y considerando positivo hacia la derecha y hacia abajo:
x0 = 0 y0 = 0 v0x =15,0. cos 30= 13,0 m/s v0y = - 15,0 sen 30= - 7,5 m/s g = 10 m/s2
Ecuaciones Eje X:Eje Y:vx = v0x = 13,0vy = -7,5 + 10 tx = 13,0 ty = - 7,5 t + 5 t 2

42. 42. 42.- Una piedra es proyectada a 120 ft/s en una direccin 62 sobre la horizontal,
hacia un acantilado de altura h, la piedra golpea sobre el acantilado 5.5 s despus del
lanzamiento. Halle la altura h del acantilado, b) la altura mxima alcanzada por la
piedra 43.- Una pelota rueda desde lo alto de una escalera con una velocidad
horizontal de magnitud de 5 ft/s. Los escalones tienen 8 in de largo y 8 in de alto. .En
qu escaln golpea si primero le pelota? SOLUCION El sistema de referencia es
colocado en el punto donde la pelota abandona el primer escaln, tal como se muestra
en la figura, en estas condiciones la ecuacin de la trayectoria parablica que sigue la
pelota queda descrita por la ecuacin 3.14 con = 00
43. 43. Por el resultado obtenido, la pelota golpea el 3 ER escaln. 44.- Un jugador de
ftbol americano patea la pelota para que tenga un tiempo de suspensin de 4.5 s y
aterrice a 50 yardas (47.7 m) de distancia. Si la pelota abandona el pie del jugador a 5
ft (1.52 m) de altura sobre el terreno, Cul es su velocidad inicial (magnitud y
direccin)? SOLUCION Las ecuaciones paramtricas son
44. 44. 45.- Un can est listo para disparar proyectiles con una velocidad inicial Vo
directamente sobre la ladera de una colina con un ngulo de elevacin A qu ngulo
a partir de la horizontal deber ser apuntado el can para que obtener el mximo
alcance posible R. sobre la ladera?
45. 45. 46.- Un atleta que participa en salto de longitud, deja el suelo a un ngulo de 20.0
sobre la horizontal y con una rapidez de 11.0 m/s. a) Qu distancia salta en la
direccin horizontal? b) Cul es la altura mxima que alcanza? Solucin: La grfica
representa la trayectoria del salto del atleta, la variable x representa el la longitud del
salto y la variable h que tan alto fue su salto. Para el inciso a:
46. 46. El dato de la velocidad inicial es el valor o magnitud de la velocidad inicial
expresada como un vector resultante teniendo que descomponer en sus componentes;
en x denotado por la expresin v sen y para la velocidad en la coordenada y por v
sen . Encontrando los componentes de la velocidad tenemos: Velocidad inicial en y:
= Velocidad inicial en x: = = Ahora procedemos a encontrar el tiempo que tarda el
atleta en el aire: Utilizando la ecuacin 7.23 y despejando para la variable del tiempo
tenemos: El valor del tiempo es siempre positivo y al realizar la operacin de signos se
obtiene. Sustituyendo el valor encontrado del tiempo t= 0.75s en la ecuacin de MRU
tenemos: Utilizando la ecuacin 7.21 y tomando en cuenta que el tiempo total del salto
es de 0.75s, a la mitad del salto segn la figura est el punto ms alto por lo
consiguiente el tiempo a la mitad del salto tambin es la mitad, al dividir el tiempo a la
mitad t = 0.375s y como se indic que en el lanzamiento de proyectiles la velocidad en
el punto ms alto de la trayectoria es de 0m/s. 47.- Una piedra es lanzada hacia arriba
desde lo alto de un edificio, a un ngulo de 30.0 con la horizontal, y con una rapidez
inicial de 20.0 m/s, como se muestra en la figura. La altura del edificio es de 45.0 m. a)
Cunto tarda la piedra en llegar al suelo? B) Cul es la rapidez de la piedra justo
antes de golpear el suelo?
47. 47. Solucin: En este ejercicio se puede observar la trayectoria y varios parmetros del
movimiento de la piedra, en el que se puede ver una trayectoria parablica en el que la
gravedad es una aceleracin constante que ejerce la tierra sobre cada objeto en la

direccin y y una partcula con velocidad constante en la direccin x. El punto de


referencia para este ejercicio lo tomaremos en el instante en que es lanzada la piedra
sobre el edificio y el final del movimiento es cuando la piedra choca contra el suelo que
se encuentra a 45 metros por debajo del inicio del movimiento. Expresando la
velocidad de la piedra a partir de la componente vertical de la velocidad en la ecuacin
7.24 tenemos: La velocidad final tiene signo negativo debido a que el punto de llegada
est ms abajo del punto de salida. Para el inciso a, exprese la posicin de la piedra a
partir de la componente vertical de la velocidad, se utiliza la ecuacin 7.23 y sustituya
valores numricos: Nota: otra forma de resolver consiste en utilizar la ecuacin 7.21,
con la sustitucin de y resolver la ecuacin en trminos del tiempo, le quedar una
expresin en trminos cuadrticos, resuelva utilizando la ecuacin cuadrtica y tome el
tiempo positivo como dato de respuesta.
48. 48. 48.- Un juego de bisbol un bateador enva la bola a una altura de 4.6 * sobre el
suelo de modo que el ngulo de la proyeccin es de 52 con la horizontal. La bola
aterriza en el gradero, a 39 ft arriba de la parte inferior; el gradero tiene una
inclinacin de 28 y los asientos inferiores estn a una distancia de 358 ft de la placa
de home. Calcule la velocidad con que la bola dej el bate. Problema. De un can
fueron disparados dos proyectiles seguidos con una velocidad v0 = 250 m/s y un
ngulo con la horizontal de 60 y 45 respectivamente. Hallar el intervalo de tiempo
entre los disparos que asegure que los proyectiles choquen. Solucin: Tomemos el
origen de coordenadas en la posicin del can y pongamos a cero nuestro
cronmetro en el instante en que se lanza el primer proyectil. Llamemos al intervalo
de tiempo transcurrido entre el lanzamiento de los dos proyectiles. Las ecuaciones de
movimiento de stos sern: Sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas tchoque y
. Sustituyendo la primera ecuacin en la segunda tenemos que: Esta ecuacin tiene
dos soluciones. La solucin: tchoque = 0, que sustituida en la primera ecuacin del
sistema de ecuaciones conduce a = 0, no es la solucin que nos interesa, ya que nos
est diciendo algo tan trivial como que si lanzamos los dos proyectiles sin intervalo de
tiempo entre sus
49. 49. lanzamientos los dos van a chocar en el instante inicial del lanzamiento. La
solucin que nos interesa es la segunda: Problema. Se dispara un proyectil de manera
que su alcance horizontal es 3 veces su altura mxima. Cul es el ngulo de tiro?
Solucin: Si ponemos el origen de coordenadas en la posicin de lanzamiento, y en
ese momento ponemos a cero el cronmetro, las ecuaciones del movimiento
parablico del proyectil sern: En el momento en que la altura es mxima (t = ta): En el
momento en que regresa al suelo (t = tb) el alcance R ser: (La solucin tb = 0
representa el instante de lanzamiento y no el instante de llegada al suelo que es el que
nos interesa) Problema. Un aeroplano vuela horizontalmente a una altura h de 1 km y
con una velocidad de 200 km/h. Deja caer una bomba que debe dar en un barco que
viaja en el mismo sentido a una velocidad de 20 km/h. Demostrar que la bomba debe
dejarse caer cuando la distancia d horizontal entre el aeroplano y el barco es de 715
m. Resolver el mismo problema para el caso en el cual el barco se est moviendo en
sentido opuesto. Solucin: Coloquemos nuestro origen de coordenadas a nivel del

mar, justo debajo del aeroplano cuando ste suelta la bomba, el eje X horizontal, con
el mismo sentido que la velocidad va del aeroplano, y el eje Y vertical hacia arriba. Si
ponemos en marcha el cronmetro cuando se suelta la bomba, las ecuaciones del
movimiento para sta y para el barco sern: Para que incida en ese momento en el
barco se debe de cumplir que: Esta ecuacin para la distancia es vlida para cualquier
velocidad del barco a lo largo del eje X (direccin de movimiento del aeroplano). En
este primer caso vbarco = 20 km/h, ya que se mueve en el sentido positivo del eje X
(mismo sentido de movimiento que el aeroplano). Cuando el barco se mueve en
sentido opuesto vbarco = 20 km / h , y en este caso tenemos para la nueva distancia:
50. 50. Problema. Un proyectil es disparado haciendo un ngulo de 35. Llega al suelo a
una distancia de 4 km del can. Calcular: a) la velocidad inicial, b) el tiempo de vuelo,
c) la altura mxima, d) la velocidad en el punto de altura mxima. Solucin: Si
colocamos el origen de coordenadas en la posicin inicial del proyectil, ponemos a
cero el cronmetro en dicho momento y orientamos el eje X horizontal y el eje Y
vertical de forma que la velocidad inicial est contenida en el plano XY, tenemos que
las ecuaciones del movimiento parablico sern: Sustituyendo este tiempo en la
coordenada x del proyectil obtenemos el alcance R: c) En el punto de altura mxima la
componente vertical de la velocidad se anula, entonces en dicho momento: d) La
velocidad en el momento de mxima altura tendr, como hemos comentado, slo
componente x: Problema. Un proyectil es disparado con una velocidad de 600 m/s
haciendo un ngulo de 60 con la horizontal. Calcular: a) el alcance horizontal, b) la
altura mxima, c) la velocidad y altura despus de 30 s, d) la velocidad y el tiempo
cuando el proyectil se encuentra a 10 km de altura. Solucin: Si colocamos el origen
de coordenadas en la posicin inicial del proyectil, ponemos a cero el cronmetro en
dicho momento y orientamos el eje X horizontal y el eje Y vertical de forma que la
velocidad inicial est contenida en el plano XY, tenemos que las ecuaciones del
movimiento parablico sern: Sustituyendo este tiempo en la coordenada x del
proyectil obtenemos el alcance R:
51. 51. b) En el punto de altura mxima la componente vertical de la velocidad se anula,
entonces en dicho momento: d) Llamemos th al instante de tiempo en el que el
proyectil se encuentra a h = 10 km de altura: Problema. Se lanza una pelota desde una
altura de 1.2 m por encima del suelo, formando un ngulo de 45 con la horizontal y
con velocidad tal que el alcance horizontal hubiera sido 120 m. A la distancia de 108 m
del lugar de lanzamiento se encuentra una valla de 9 m de altura Pasar la pelota por
encima de la valla? Solucin: Si colocamos el origen de coordenadas a ras del suelo
cuando es lanzado el proyectil, ponemos a cero el cronmetro en dicho momento y
orientamos el eje X horizontal y el eje Y vertical de forma que la velocidad inicial est
contenida en el plano XY, tenemos que las ecuaciones del movimiento parablico
sern: Sustituyendo este tiempo en la coordenada x del proyectil obtenemos el alcance
R:
52. 52. Si llamamos tvalla al momento en que el proyectil se ha desplazado
horizontalmente hasta la posicin de la valla: Problema. La estrella del decatln de los
juegos olmpicos de Barcelona 92 es un brillante estudiante de fsica y est atrapado

en el tejado de un edificio en llamas. Conservando su sangre fra y con ayuda de lpiz,


papel, calculadora y su libro de fsica favorito (si necesitaba libro no deba de ser tan
brillante!) tiene que decidir en 15 minutos si brinca al siguiente edificio ya sea corriendo
con una velocidad horizontal hasta el borde o usando la tcnica del salto de longitud.
El edificio contiguo se encuentra a 10 m horizontalmente y 3 m hacia abajo. Su tiempo
para una carrera de 100 m es de 10.3 s y su distancia en el salto de longitud es de
7.77 m. (Suponga que salta de forma ptima, es decir formando un ngulo de 45 con
la horizontal). Seras tan brillante como este alumno como para decidir (en menos de
15 minutos no lo olvides!) qu mtodo (si es que lo hay) deberas usar para alcanzar
el otro edificio a salvo? Solucin: Tomemos el origen de coordenadas en el borde del
edificio donde se encuentra el estudiante y pongamos a cero el cronmetro justo
cuando salta. Las coordenadas de la terraza del otro edificio sern por lo tanto xP = 10
m , yP = 3 m . Si utilizase la tcnica del salto de longitud (con un alcance de 7.77 m),
las ecuaciones de su movimiento seran:
53. 53. Problema. Un jugador de baloncesto va a lanzar dos tiros libres. El centro de la
canasta est a una distancia horizontal de 4.21 m de la lnea de falta y a 3.05 m sobre
el suelo. En el primer intento, lanza el baln a 35 sobre la horizontal con v0=4.88 m/s.
El baln se suelta a 1.83 m de altura. El tiro falla por mucho. a) Qu altura mxima
alcanzo el baln? b) A qu distancia de la lnea toca el baln el piso? En el segundo
tiro, el baln pasa por el centro de la canasta. El ngulo y el punto de lanzamiento son
los mismos. c)Con qu velocidad se lanzo? d) En el segundo tiro Qu altura mxima
alcanza el baln? En ese punto a que distancia horizontal est la canasta? Solucin:
Si ponemos el origen de coordenadas en la posicin de lanzamiento del jugador, y en
ese momento ponemos a cero el cronmetro, las ecuaciones del movimiento
parablico del baln sern: a) Las condiciones iniciales para el primer tiro son: y0 =
1.83 m, v0 =4.88 m/s, = 35. Cuando alcanza la altura mxima su velocidad vertical
se anula: b) Cuando el baln toca el suelo su altura es nula: c) Las condiciones
iniciales para el segundo tiro son: y0 = 1.83 m, v0 =? m/s, = 35. Si llamamos (xc , yc
) a las coordenadas del centro de la canasta respecto de la lnea de tiros libres y
llamamos tc al momento en que el baln la atraviesa tenemos que:
54. 54. d) Cuando alcanza la altura mxima su velocidad vertical se anula: PROBLEMAS
ADICIONALES SOBRE TIRO PARABOLICO Problema 1 Un proyectil tiene una
velocidad inicial de 24 m /seg que forma un ngulo de 53 0 por encima de la horizontal
calcular: a) La distancia horizontal a que se encuentra del punto de partida 3 seg
despus de ser disparado. b) La distancia vertical por encima del punto de partida en
el mismo instante c) Las componentes horizontal y vertical de su velocidad en dicho
momento Datos = 53 0 V0 = 24 m/seg. Inicialmente se halla el tiempo mximo, para
saber si los 3 seg estn subiendo o bajando en la grfica.
55. 55. Teniendo en cuenta que la velocidad final en el eje Y cuando el proyectil alcanza la
mxima altura es cero. tmax = 1,95 seg significa que a los 3 seg. el proyectil esta
bajando , ver grafica. a) La distancia horizontal a que se encuentra del punto de
partida 3 seg despus de ser disparado. X = 14,44 * 3 X = 44,33 m b) La distancia
vertical por encima del punto de partida en el mismo instante En la figura se puede

56.

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59.

observar la posicin del proyectil. A los 3 seg. el proyectil va bajando. Pero: V0Y =
19,16 m/seg. t = 3 seg
56. Problema 2 Un mortero de trinchera dispara un proyectil con un ngulo de 53 0 por
encima de la horizontal y una velocidad inicial V0 = 60 m/seg. Un tanque avanza
directamente hacia el mortero, sobre un terreno horizontal, a la velocidad de 3 m/seg.
Cual deber ser la distancia desde el mortero al tanque en el instante en que el
mortero es disparado para lograr hacer blanco. El tiempo de vuelo del mortero es el
mismo tiempo que necesita el tanque para llegar al objetivo. Se halla el
desplazamiento del tanque V = velocidad del tanque = 3 m/seg X = v * t X = 3 m/seg *
9,78 seg X = 29,34 metros PROBLEMA 3 Se lanza un proyectil con una velocidad de
61 m/seg. y un ngulo de 60 0 sobre la horizontal. Calcular
57. a) Cuanto vale la componente vertical de la velocidad inicial (VOY) Datos del
problema VO = 61 m/seg. = 600 VOY = VO sen VOY = 61 sen 60 = 61 (0,866) VOY
= 52,82 m/seg. b) Cuanto vale la componente horizontal de la velocidad inicial (VOX)
Datos del problema VO = 61 m/seg. = 60 0 VOX = VO cos VOX = 61 cos 60 = 61
(0,5) VOX = 30,5 m/seg. c) Cual es la velocidad vertical al cabo de 2 seg. ( - ) VY =
VOY gt pero: VOY = 52,82 m/seg. VY = 52,82 m/seg. 10 m/seg 2 * 2 seg. VY =
52,82 m/seg. 20 m/seg. VY = 32,82 m/seg. d) Cual es la velocidad horizontal al cabo
de 2 seg. La velocidad horizontal (VX ) al cabo de 2 seg. es la misma que VOX = 30,5
m/seg. Es decir la velocidad en eje horizontal permanece constante a travs de todo el
recorrido. VX = VOX = 30,5 m/seg. e) Cual es la magnitud de la velocidad al cabo de 2
seg. Pero: VX = VOX = 30,5 m/seg. VY = 32,82 m/seg. g) Cual es el alcance del
proyectil (Distancia horizontal recorrida) VX = VOX = 30,5 m/seg. X = VX * tvuelo pero:
tvuelo = 2 * tmax X = 30,5 * 10,564 tvuelo = 2 * 5,282 seg. X = 322,2 metros tvuelo =
10,564 seg. h) Cual es la velocidad del proyectil al llegar al suelo Es igual a la
velocidad con que parte el proyectil. VO = 61 m/seg. VX = VOX = 30,5 m/seg. Es decir
la velocidad en eje horizontal permanece constante a travs de todo el recorrido. VOY
= 52,82 m/seg. VO = 61 m/seg.
58. PROBLEMA 4 Se lanza un objeto con velocidad vertical de 40 m/seg. y horizontal
de 30 m/seg. a) Cual es la altura alcanzada. b) El alcance horizontal. a) Cual es la
altura alcanzada. VOY = 40 m/seg. VX = VOX = 30 m/seg. pero: tvuelo = 2 * tmax
tvuelo = 2 * 4 seg. tvuelo = 8 seg. X = VX * tvuelo pero: VX = VOX = 30 m/seg. X = 30
m/seg. * 8 seg. X = 240 metros Problema 5 Un jugador lanza una pelota formando un
ngulo de 37 0 con la horizontal y con una velocidad inicial de 48 pies/seg. Un
segundo jugador, que se encuentra a una distancia de 100 pies del primero en la
direccin del lanzamiento inicia una carrera para encontrar la pelota, en el momento de
ser lanzada. Con que velocidad ha de correr para coger la pelota
59. Para el segundo jugador, el tiempo de vuelo de la pelota es el mismo tiempo que el
jugador necesita para llegar hasta la pelota. t = 1,8 seg X1 = 100 pies R = 69,21 pies
X1 = R + X X = X1 R X = 100 69,21 X = 30,79 pies se halla la velocidad del jugador
para atrapar la pelota PROBLEMA 6 Una bala se dispara con un ngulo de tiro de 30 0
y una velocidad de 200 m/seg. Calcular: a) Altura alcanzada en 8 seg. b) A los cuantos
seg. regresa a la tierra. VOY = VO sen VOY = 200 sen 30 VOY = 200 * (0,5) VOY =

60.

61.

62.

63.

100 m/seg. c) Distancia horizontal recorrida en 15 seg. Es necesario hallar el tiempo


mximo (tmax), para determinar si a los 8 seg. del movimiento la bala va bajando o
subiendo.
60. a) Altura alcanzada en 8 seg. Datos del problema VO = 200 m/seg. = 30 El
tiempo mximo es de 10 seg. (Ver la grafica) se puede decir que a los 8 seg. la bala
esta subiendo. b) A los cuantos seg. regresa a la tierra. t vuelo = 2 * tmax t vuelo = 2 *
10 seg. t vuelo = 20 seg. c) Distancia horizontal recorrida en 15 seg. Datos del
problema VO = 200 m/seg. = 30 0 VOX = VO cos VOX = 200 * cos 30 VOX = 200 *
(0,866) VOX = 173,2 m/seg. pero: VX = VOX = 173,2 m/seg. X = VX * t X = 173,2
m/seg. * 15 seg. X = 2598 metros El alcance horizontal para 15 seg. es X = 2598
metros. PROBLEMA 7 De arriba de una torre se lanza una piedra con una velocidad
de 20 m/seg y un ngulo de 37 0 . La piedra alcanza el suelo a una distancia de 160
metros con respecto a la base de la torre. Cual es la altura de la torre. Datos del
problema VO = 20 m/seg. = 37 0 VOY = VO sen VOY = 20 sen 37 VOY = 20 *
(0,6018) VOY = 12 m/seg.
61. Datos del problema VO = 20 m/seg. = 37 0 VOX = VO cos VOX = 20 * cos 37
VOX = 20 * (0,798) VX = VOX = 15,97 m/seg. X = VX * tvuelo pero: VX = VOX = 15,97
m/seg. t vuelo = 2,4 seg. X = 15,97 m/seg. * 2,4 seg. X = 38,32 metros. (Este es el
alcance horizontal del tiro parablico, ver grafica) Pero: 160 = X + X1 X1 = 160 - X X1
= 160 - 38,32 X1 = 121,67 metros (VER LA GRAFICA) PROBLEMA 8 De lo alto de un
edificio se lanza un proyectil con una inclinacin de 40 0 por encima de la horizontal. Al
cabo de 5 seg. el proyectil encuentra el plano horizontal que pasa por el pie del
edificio, a una distancia de este pie igual a la altura del edificio. Calcular la velocidad
inicial del proyectil y la altura del edificio. Se sabe que la mxima altura de trayectoria
del proyectil respecto a la parte superior del edificio es de 10 metros.
62. Datos del problema: = 40 0 t = 5 seg. (para X = h) (Es decir el proyectil demora
en el aire 5 seg.) hmax = 10 metros. g = 10 m/seg 2 Como tenemos el valor de hmax
se puede hallar la VOY (Velocidad inicial en el eje vertical). Datos del problema VO =
22 m/seg. = 40 0 VOX = VO cos VOX = 22 * cos 40 VOX = 22 * (0,766) VX = VOX =
16,85 m/seg. Como VX = VOX = 16,85 m/seg. es constante en todo el recorrido del
proyectil, y el tiempo de vuelo del proyectil es de 5 seg. se halla el recorrido horizontal
(X = h ) X = h = VX * t X = h = 16,85 * 5 X = h = 84,25 metros. La altura del edificio (h)
es de 84,25 metros. PROBLEMA 9 Un jugador de bisbol golpea la pelota con un
ngulo de 45 0 y le proporciona una velocidad de 38 m/seg. Cuanto tiempo tarda la
pelota en llegar al suelo
63. Datos del problema VO = 38 m/seg. = 45 0 VOY = VO sen VOY = 38 sen 45
VOY = 38 (0,7071) VOY = 26,87 m/seg. Es la velocidad inicial en el eje Y, sirve para
hallar el tmax Con el tmax hallamos el tiempo de vuelo t vuelo = 2 * tmax t vuelo = 2 *
2,687 seg. t vuelo = 5,374 seg. PROBLEMA 10 Se lanza una pelota al aire, cuando
esta a 12 metros sobre el piso , las velocidades son: VX = VOX = 4,5 m/seg. VY = 3,36
m/seg. Cual es la velocidad inicial de la pelota (VO). Que altura mxima alcanza la
pelota. VY = VOY g t VY + gt = VOY 3,36 +10t = VOY (Ecuacin 1)

64. 64. Igualando ecuacin 1 con ecuacin 2 3,36 +10t = 12/t + 5t Reemplazando el t =
1,25 seg. hallamos VOY 3,36 +10t = VOY (Ecuacin 1) 3,36 + 10 *1,25 = VOY VOY =
3,36 +12,5 = 15,86 m/seg VOY = 15,86 m/seg = arc tg 3,524 = 74,15 0 VOY = VO
sen 15,86 = VO sen 74,15 VO = 16,48 m/seg (Velocidad inicial con que fue lanzada
la pelota) PROBLEMA 11 Se dispara un proyectil con rapidez inicial de 80 m/seg.
hacia el este con un ngulo de elevacin de 60 0 a) Calcular el tiempo de vuelo del
proyectil. b) Cual es el alcance mximo horizontal. c) Cual es el desplazamiento
vertical y horizontal al cabo de 5 seg. d) Que magnitud y direccin tiene la velocidad
del proyectil a los 5 seg. e) En que instante de tiempo y a que altura la componente
vertical de la velocidad se anula. Posicin a los 5 seg. Tiempo mximo = 6,928 seg
65. 65. a) Calcular el tiempo de vuelo del proyectil. Con el tmax hallamos el tiempo de
vuelo t vuelo = 2 * tmax t vuelo = 2 * 6,928 seg. t vuelo = 13,856 seg. b) Cual es el
alcance mximo horizontal. Datos del problema VO = 80 m/seg. = 60 0 VOX = VO
cos VOX = 80 * cos 60 VOX = 80 * (0,5) VX = VOX = 40 m/seg. Como VX = VOX =
40 m/seg. es constante en todo el recorrido del proyectil. t vuelo = 13,856 seg. X = VX
* tvuelo = 40 * 13,856 = 554,24 metros. X = 554,24 metros. c) Cual es el
desplazamiento vertical y horizontal al cabo de 5 seg. Para el desplazamiento vertical
es necesario evaluar si a los 5 seg., el movimiento del proyectil va bajando o subiendo.
Para determinar el signo de la ecuacin, se compara el valor de tmax = 6,928 seg. (Ver
grafica) Esto nos indica que a los 5 seg. el proyectil va subiendo ( - ) luego la
ecuacin es negativa Y = 346,4 125 = 221,4 metros Y = 221,4 metros (Alcance
vertical a los 5 seg.) X = VX * t = 40 * 5 = 200 metros X = 200 metros (Alcance
horizontal a los 5 seg.) d) Que magnitud y direccin tiene la velocidad del proyectil a
los 5 seg. VY = VOY gt pero: VOY = 69,28 m/seg. VY = 69,28 10 * 5
66. 66. VY = 19,28 m/seg. La velocidad horizontal (VX) al cabo de 5 seg. es la misma que
VoX = 40 m/seg. Por que la velocidad en este sentido permanece constante a travs
de todo el recorrido. Para hallar la magnitud de la velocidad al cabo de 5 seg. Pero: VX
= VOX = 40 m/seg. VY = 19,28 m/seg = arc tg 0,482 = 25,7340 e) En que instante
de tiempo y a que altura la componente vertical de la velocidad se anula. La velocidad
vertical se hace cero, cuando alcanza la mxima altura. PROBLEMA 12 Una roca
descansa sobre un barranco 600 metros por encima de una casa, tal como se muestra
en la figura. En tal posicin que si rodase, saldra disparada con una rapidez de 50
m/seg. Existe un lago de 200 metros de dimetro. Con uno de sus bordes a 100
metros del borde del barranco. La casa esta junto a la laguna en el otro borde. a) Si la
roca se desprendiera del barranco cuanto tiempo permanecera en el aire antes de
caer al suelo? b) Caer la roca en la laguna c) Hallar la rapidez de la roca al llegar al
suelo y la rapidez horizontal en ese momento. Datos del problema. Y = 600 metros V0
= 50 m/seg. = 30 0 VOY = VO sen VOY = 50 sen 30 VOY = 50 (0,5) VOY = 25
m/seg. Es la velocidad inicial en el eje Y, sirve para hallar el tiempo. a) Si la roca se
desprendiera del barranco cuanto tiempo permanecera en el aire antes de caer al
suelo? La ecuacin para hallar Y es positiva porque la roca va bajando.
67. 67. b) Caer la roca en la laguna? Datos del problema. Y = 600 metros V0 = 50 m/seg.
= 30 0 El alcance mximo horizontal. VOX = VO cos VOX = 50 * cos 30 VOX = 50 *

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(0,866) VX = VOX = 43,3 m/seg. Como VX = VOX = 43,3 m/seg. es constante en todo
el recorrido del proyectil. t vuelo = 8,73 seg. X = VX * tvuelo = 43,3 * 8,73 = 378
metros. X = 378 metros Si observamos la grfica, la roca no cae dentro de la laguna.
c) Hallar la rapidez de la roca al llegar al suelo y la rapidez horizontal en ese momento.
Pero: VX = VOX = 43,3 m/seg. La ecuacin para hallar VY es positiva porque la roca
va bajando. VY = VOY + gt pero: VOY = 25 m/seg. VY = 25 + 10 * 8,73 VY = 112,3
m/seg. V = 120,35 m/seg. (Velocidad con que llega la roca al suelo) Como VX = VOX =
43,3 m/seg. es constante en todo el recorrido del proyectil. Es la velocidad horizontal.
PROBLEMA 13 Se dispara un proyectil desde la cima de una montaa a 180 metros
por encima del valle, tal como se indica en la figura. El modulo de su velocidad inicial
es 60 m/seg a 60 0 respecto a la horizontal a) Cual es la mxima altura respecto al
valle b) Donde caer el proyectil Datos del problema V0 = 60 m/seg. h altura de la
montaa = 180 metros = 60 0 a) Cual es la mxima altura respecto al valle (H) (ver
grafica) H = h + Ymax pero h = 180 metros VOY = VO sen VOY = 60 sen 60
68. VOY = 60 (0,866) VOY = 51,96 m/seg. Es la velocidad inicial en el eje Y, sirve para
hallar el Y max Hallamos Ymax YMAX = 135 metros H = h + Ymax pero h = 180
metros H = 180 + 135 = 315 metros H = 315 metros (Altura respecto al valle) b) Donde
caer el proyectil (XT) ? Para hallar el alcance horizontal, es necesario calcular el
tiempo de vuelo y la velocidad horizontal en el eje X. Con el tmax hallamos el tiempo
de vuelo t vuelo = 2 * tmax t vuelo = 2 * 5,196 seg. t vuelo = 10,392 seg. (Ver grafica)
El alcance mximo horizontal del tiro parablico (X) Datos del problema VO = 60
m/seg. = 60 0 VOX = VO cos VOX = 60 * cos 60 VOX = 60 * (0,5) VX = VOX = 30
m/seg. X = VX * tvuelo = 30 * 10,392 = 311.76 metros. (Ver grafica) X = 311.76 metros.
La ecuacin para hallar h = 180 metros es positiva porque la roca va bajando.
69. t = 2,741 seg. Es el tiempo que transcurre desde el punto A hasta el punto B. (ver
grafica) X1 = VX * t = 30 * 2,741 = 82,23 metros. X1 = 82,23 metros. El desplazamiento
total pero: X = 311.76 metros. XT = X + X1 = 311,76 + 82,23 = 394 metros XT = 394
metros PROBLEMA 14 Un patinador desciende por una pista helada, alcanza al
finalizar la pista una velocidad de 45 m/ seg. En una competicin de salto, debera
alcanzar 90 metros a lo largo de una pista inclinada 60 0 respecto a la horizontal. Cul
ser el ngulo o los ngulos que debe formar su vector velocidad con la horizontal?
Cuanto tiempo tardara en aterrizar? Datos del problema: V0 = 45 m/seg. X =
ALCANCE HORIZONTAL X = vX * t pero X = 45 metros
70. Problema 15 Se lanza un cuerpo desde el origen con velocidad horizontal de 40
m/s, y con una velocidad vertical hacia arriba de 60 m/s. Calcular la mxima altura y el
alcance horizontal.
71. X = VX * tvuelo = 40 m/seg. * 12 seg = 480 metros X = El alcance horizontal es 480
metros. Problema 16 Resolver el ejercicio anterior, tomando como lugar de
lanzamiento la cima de una colina de 50 m de altura. Calcular la mxima altura y el
alcance horizontal. Datos del problema V0X = VX = 40 m/seg. V0y = 60 m/seg. h altura
de la colina = 50 metros Cual es la mxima altura respecto al valle (H) H = h + Ymax
pero h = 50 metros VOY = 60 m/seg. Es la velocidad inicial en el eje Y, sirve para hallar

72.

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el Ymax Hallamos Ymax H = h + Ymax = 50 + 180 = 230 metros H = 230 metros


MAXIMA ALTURA Donde caer el proyectil (XT) ?
72. Para hallar el alcance horizontal, es necesario calcular el tiempo de vuelo y la
velocidad horizontal en el eje X. Con el tmax hallamos el tiempo de vuelo t vuelo = 2 *
tmax t vuelo = 2 * 6 seg. t vuelo = 12 seg. El alcance mximo horizontal del tiro
parablico (X) Datos del problema V0X = VX = 40 m/seg. V0y = 60 m/seg. . X = VX *
tvuelo = 40 * 12 = 480 metros. (ver grafica) X = 480 metros. La ecuacin para hallar h
= 50 metros es positiva porque la roca va bajando. t = 0,986 seg. Es el tiempo que
transcurre desde el punto A hasta el punto B. (ver grafica) X1 = VX * t = 40 * 0,986 =
39,44 metros. X1 = 39,44 metros. ALCANCE HORIZONTAL TOTAL (XT ) pero: X = 480
metros. XT = X + X1 = 480 + 39,44 = 519,44 metros XT = 519,44 metros MAXIMO
ALCANCE HORIZONTAL
73. a) Con que velocidad vuela el avin. Rta. VX = 80 m/seg. b) Con qu velocidad
choca el objeto. c) Cuanto tiempo emplea en caer. Rta. Rta. V = 128 m/seg. t = 10 seg.
Y = 500 metros X = 800 metros PROBLEMAS ADICIONALES SOBRE MOVIMIENTO
DE UN CUERPO LANZADO HORIZONTALMENTE PROBLEMA 17 Desde la azotea
de un edificio de 125 metros de altura se lanza un objeto horizontalmente con una
velocidad de 20 m/seg. Calcular: a) Tiempo empleado en caer. Rta. t = 5 seg. b)
Velocidad con que llega a la tierra. Rta V = 53,85 m/seg. c) Distancia horizontal
recorrida. Rta. X = 100 metros c) Distancia horizontal recorrida.X = VX * t = 20 m seg *
5 seg = 100 metros MAXIMO ALCANCE HORIZONTAL PROBLEMA 18 Un avin vuela
horizontalmente a 500 m de altura y deja caer un objeto. Si hasta llegar a tierra el
objeto recorre horizontalmente 800 m, hallar:
74. PROBLEMA 19 Un objeto se lanza horizontalmente desde cierta altura. Si en llegar
a tierra gasta 6 seg. y recorre horizontalmente 72 metros. Calcular: a) Desde que
altura se lanz. Rta. Y = 180 metros b) Cual es la velocidad horizontal Rta c) Que
velocidad tiene a los 4 segundos. Rta. V = 41,76 m/seg. t (vuelo) = 6 seg. X = 72
metros.
75. PROBLEMA 20 De arriba de una torre se lanza horizontalmente una piedra, con
velocidad de 30 m/seg. La piedra alcanza el suelo con velocidad de 50 m/seg. a) Cul
es la altura de la torre. Rta. Y = 80 metros b) Cuanto recorre horizontalmente la piedra.
Rta. X = 120 metros c) Escriba las ecuaciones cinemticas del movimiento. Rta. X = 30
t; vX = 30 ; y = -5t 2 ; v = -10 t. a) Cul es la altura de la torre. PROBLEMA 21 Una
persona empuja una pelota por una mesa de 80 cm de altura y cae a 50 cm del borde
de la mesa, como se observa en la figura. Con que velocidad horizontal sali la pelota.
Datos del problema Y = 80 cm = 0,8 metros X = 50 cm = 0,5 metros. Hallamos el
tiempo de vuelo
76. PROBLEMA 22 Un carpintero lanza un trozo de madera desde el techo de una
casa que est a 8,4metros de altura, con una velocidad horizontal Cuanto tiempo tarda
en llegar al suelo la madera. Datos del problema
77. PROBLEMA 23 Desde lo alto de un edificio de 20 metros de altura se lanza
horizontalmente una pelota con unavelocidad Cul es la posicin de la pelota 0,5 seg.
despus de ser lanzada. Datos del problema Y = 20 metros PROBLEMA 24 Desde lo

78.

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80.

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alto de un acantilado de 80 metros sobre el nivel del mar, se dispara horizontalmente


un proyectil con velocidad de 50 m/seg. Determinar: a) La posicin del proyectil 2 seg.
Despus del disparo. b) La ecuacin de la trayectoria que describe el proyectil c) La
velocidad y la posicin del proyectil al incidir en el agua. a) 2 seg. Despus del disparo,
la posicin del proyectil es:
78. YT = 80 metros. Problema 25. Una bola que rueda sobre una mesa horizontal de
75 cm de altura cae tocando el suelo en un punto situado a una distancia horizontal de
1,5 metros del borde de la mesa. Cul era la velocidad de la bola en el momento de
abandonar la mesa? Datos del problema Y = 75 cm = 0,75 metros X = 1,5 m Hallamos
el tiempo de vuelo
79. Problema 26 Un bloque cae desde el tablero horizontal de una mesa de 1,2 metros
de altura, sobre la cual se desliza con una velocidad de 3,6 m/seg. a) La distancia
horizontal desde la mesa al punto en el cual el bloque golpea el suelo? b) Las
componentes horizontal y vertical de su velocidad cuando llega a este. Datos del
problema Y = 1,2 m V0 = 3,6 m/seg Hallamos el tiempo de vuelo
80. Problema 27 un bombardero que vuela horizontalmente a 90 m/seg. deja caer una
bomba desde una altura de 1920 m. a) Cuanto tarda la bomba en llegar a tierra? b)
Cuanto recorre horizontalmente? c) Calcular las componentes horizontal y vertical de
su velocidad cuando llega al suelo? Datos del problema Y = 1,2 m V0 = 3,6 m/seg
Hallamos el tiempo de vuelo t = 19,79 seg. b) Cuanto recorre horizontalmente?
81. Problema 28 Un bloque pasa por un punto, distante 3 metros del borde de una
mesa, con una velocidad de 3,6 m/seg. Abandona la mesa que tiene 1,2 metros de
altura y golpea el suelo en un punto situado a 1,2 metros del borde de la mesa. Cual
es el coeficiente cintico de rozamiento entre el bloque y la mesa t = 0,49 seg. Con los
datos del tiempo de vuelo y el alcance horizontal, se halla la velocidad horizontal con
la cual el bloque sale de la mesa. X = VX * t Con la velocidad inicial del bloque y la
velocidad final se puede hallar la aceleracin del bloque en la mesa. (VF)2 = (V0)2 2
a d es negativo porque el bloque va perdiendo velocidad (2,44) 2 = (3,6) 2 2 a 3
(5,95) = (12,96) 6 a 6 a = (12,96) - (5,95) 6 a = 7,01
82. a = 1,16 m/seg 2 Ahora aplicando la segunda ley de Newton. F = m * a pero la
nica fuerza que se opone al movimiento es la fuerza de rozamiento F = FR F = m * a
FR = m * a FR = N El movimiento del bloque es en el eje X. En el eje Y no hay
desplazamiento. FY = 0 N m g = 0 N = m g FR = N FR = m g FR = m * a m * a
= m g a = * g 29.- Problema: Un bloque de masa m = 2 kg se suelta del reposo a
una altura h = 0,5 metros de la superficie de la mesa, en la parte superior de una
pendiente con un ngulo = 30 0 como se ilustra en la figura 5 41. La pendiente esta
fija sobre una mesa de H = 2 metros y la pendiente no presenta friccin. a) Determine
la aceleracin del bloque cuando se desliza hacia debajo de la pendiente b) Cual es la
velocidad del bloque cuando deja la pendiente. c) A que distancia de la mesa, el
bloque golpeara el suelo. d) Cuanto tiempo ha transcurrido entre el momento en que
se suelta el bloque y cuando golpea el suelo. e) La masa del bloque influye en
cualquiera de los clculos anteriores.

83. 83. La velocidad con la cual termina el cuerpo en el plano inclinado, es la misma
velocidad que el cuerpo inicia el tiro parablico. Es decir la velocidad inicial en el tiro
parablico es 3,13 m/seg. Esta velocidad es negativa por que va dirigida hacia abajo.
(V0Y = - 3,13 m/seg) V0Y = VF sen 30 V0Y = 3,13 sen 30 V0Y = - 1,565 m/seg. Esta
velocidad es negativa por que va dirigida hacia abajo. Cuanto tiempo ha transcurrido
entre el momento en que se suelta el bloque y cuando golpea el suelo. Tiempo total =
tiempo en el plano inclinado + tiempo en el tiro parabolico Es necesario hallar el
tiempo que demora el cuerpo en el plano inclinado. VF = V0 + a t pero V0 = 0 VF = a t
= 0,4988 seg. Tiempo total = tiempo en el plano inclinado + tiempo en el tiro parabolico
Tiempo total = 0,638 seg. + 0,4988 seg. Tiempo total = 1,137 seg.
84. 84. A que distancia de la mesa, el bloque golpeara el suelo. X = VX * t t es el tiempo
que demora el cuerpo en el aire, = 0,4988 seg VX = VF cos 30 VX = 3,13 * 0,866 VX=
2,71 m/seg. X = VX * t X = 2,71 * 0,4988 X = 1,351 metros La masa del bloque influye
en cualquiera de los clculos anteriores. No, la masa se cancela y por lo tanto no
influye en los clculos. 30.- Un avin que vuela horizontalmente a razn de 90 m/s deja
caer una piedra desde una altura de 1 000 m. Con qu velocidad (aproximadamente)
llega la piedra a tierra si se desprecia el efecto del rozamiento del aire? A) 140 m/s B)
166,4 m/s C) 230 m/s D) 256,4 m/s E) 345,6 m/s 31.- Desde A se lanza un proyectil
con direccin al punto P. Cul debe ser la velocidad inicial Vo (en m/s) para que el
proyectil impacte en el punto B? (g= 10 m/s2) 32.- Un hombre cae desde el reposo
desde una altura de 100 m despus de caer 2 s lanza un paquete horizontalmente con
una velocidad de 10 m/s. A qu distancia (en metros) aproximadamente de su
direccin vertical caer el paquete? (g= 10 m/s2; ) A) 2,5 B) 50 C) 25 D) 40 E) 12
85. 85. 33.- Desde una altura de 3,2 m un cuerpo es lanzado horizontalmente con 6 m/s.
Con qu velocidad (en m/s) llegar al piso? (g= 10 m/s2) A) 6 B) 8 C) 10 D) 12 E) 14
34.- Se lanza una bola con una velocidad de 100 m/s haciendo un ngulo de 53 con
la horizontal. La bala impacta perpendicularmente en un plano inclinado que hace un
ngulo de 45 con la horizontal, como se muestra en la figura. Calcular el tiempo de
vuelo (en segundos) de la bala. (g= 10 m/s 2 ) A) 14 B) 10 C) 2 D) 8 E) 16 35.- En un
partido de ftbol, un futbolista comunica a una pelota la velocidad de 10 m/s con un
ngulo de 37 con la horizontal. Si se encuentra en ese instante a 8 m de distancia del
arco contrario, hay posibilidades de gol?. La altura del arco es de 2,5 m. (g= 10 m/s2)
A) La pelota sale fuera del arco B) Faltan datos. C) S, hay gol
86. 86. D) Choca en el madero superior. E) La pelota no llega al arco 36.- Un proyectil es
lanzado con una velocidad inicial de 10 m/s, que hace un ngulo de 60 con la
horizontal contra un plano inclinado que forma 30 con la horizontal. Calcule el alcance
(en m) sobre el plano inclinado.(considere: g= 10 m/s2) A) 6,15 B) 5,88 C) 6,66 D) 7,42
E) 4,84 37.- Verticalmente hacia arriba una pelota con una velocidad de 10 m/s cae a 6
m del punto de lanzamiento. Calcule la aceleracin constante que sobre la piedra
produce el viento. (g= 10 m/s2) A) 2 m/s2 B) 3 m/s2 C) 4 m/s2 D) 5 m/s2 E) 6 m/s2
38.- Un can inclinado en 45 lanza un proyectil con velocidad V logrando derribar
una pequea choza ubicada en la loma. Calcule el valor de V. (considere: g= 10 m/s2)

87. 87. 39.- En el lanzamiento parablico, halle el tiempo de vuelo. 40.- Una particular es
lanzada desde el reposo horizontalmente a una velocidad de 3x104 m/s. a) Calcule la
posicin de la partcula cuando a recorrido la distancia de 1m. y V0=3x104 m/s |--------1m -----------| x (x(t),y(t)) En x: X=x0+v0xt Xo=0 x= v0xt t= t= t=3.33x10-8 s En y:
y=y0+v0sen t-1/2gt 2 y0=0m v0y=0m/s y=-1/2gt2 y=-1/2(9.81m/s2 )(3.33x10-8 s)2
y=-5.34x10-15 m Por lo tanto la posicin de la partcula es (3.33x108 )= -5.34x1015 m
88. 88. b) Cul es la velocidad de la partcula en la posicin del inciso anterior? en x:
Vx=3x107 m/s En y: Vy=v0y-gt Vy=-(9.81m/s2 )(3.33x10-8 s) Vy=-3.26x107 m/s Por lo
tanto la velocidad de la particular es v(3.33x108 m/s) =3x107 -3.26x107 m/s c) Cul
es su aceleracin? En x ax=0 En y ay= 9.81m/s2 41.- A qu velocidad inicial deber
un jugador de baloncesto lanzar la pelota, formando 55 con la horizontal, para
encestar el tiro castigo, como se muestra en la figura? V0=0 =55 =55 X0=0ft
y0=7ft G=32ft/s2 y=10ft x=14ft |--------14ft------| y=y0+v0sen t-1/2gt2 10ft=7ft +
v0sen(55)t-1/2(32ft/s2 )t2 Vy= Vy=v0sen2 -2gt Vy 2 =( v0sen2 -2gt)2 ( v0sen2
-2gt)2 =( v0sen ) 2 -2g(y-y0) V0 2 sen2 -2v 0gt+g2 t2 =v0sen2 -2g(y-y 0)-2v0sen
gt+g 2 t2 =-2g(y-y0) v0sen2 -2g(y-y 0)-2v0sen gt+g 2 t2 +2g(y-y0)=0 gt2
-2v0sent+2(y-y0)=0 32ft/s2 t2 -2v0sen(55)t+2(10ft-7ft)=0 x=x0+v0cos t t= = =
y=y0+v0sen - 1/2g( )2 y=-g/(2v0 2 cos2 )(x-x 0)2 +tan (x-x 0)+y0 10=32/(2v0 2
cos2 55)(14-0)2 +tan(55)(14-0)+7 10-26.99=9532.20/v0 2 v0 2 =561.04 v0=23.68ft/s
89. 89. Ejercicios propuestos 1. Analiza las siguientes afirmaciones y coloca sobre la lnea
Verdadero o Falso segn corresponda, justificando aquellas que son falsas: a) En el
movimiento parablico la trayectoria descrita por el cuerpo en su recorrido es un
semicrculo _____ b) La velocidad horizontal (Vx) en el movimiento Parablico,
permanece constante durante todo el recorrido de la partcula _____ c) La velocidad
vertical (Vy) en el movimiento Parablico, permanece constante durante todo el
recorrido de la partcula _____ d) La velocidad vertical (Vy) en el punto ms alto del de
la trayectoria en el movimiento Parablico, es cero _____ e) Un movimiento parablico
se divide en dos: m.r.u. y m.u.v. _____ 1.- Defnase los siguientes trminos: a)
Proyectil. b) Trayectoria. c) Alcance. d) Velocidad. 2.- Una caja con medicina es
lanzada desde un avin localizado a una distancia vertical de 340 m por encima de un
ro. Si el avin lleva una velocidad horizontal de 70 s m Qu distancia horizontal
recorrer la caja con medicina antes de caer al ro? Respuesta: 583 m 3.- Dos edificios
altos estn separados por una distancia de 400 ft. Una pelota de golf se lanza
horizontalmente desde el techo del primer edificio que tiene una altura de 1700 ft sobre
el nivel de la calle. Con qu velocidad horizontal debe ser lanzada para que entre por
una ventana del otro edificio que se encuentra a una altura de 800 ft sobre la calle?
Respuesta: 53.3 s ft 4) Un proyectil es lanzado con un ngulo de 30 y una velocidad
inicial de 20 s m a) Cul es el punto ms alto de su trayectoria? b) Cul es su
alcance horizontal? c) Cunto tiempo est en el aire? Respuesta: a) 5.10 m, b) 35.3
m, c) 2.04 s 5) Se dispara un proyectil de mortero con un ngulo de elevacin de 30 y
una velocidad inicial de 40 s m Sobre un terreno horizontal. Calcular: a) El tiempo que
tarda en llegar a tierra.

90. 90. b) El alcance del proyectil. c) El ngulo que forma con el terreno en el momento de
llegar a l (ngulo de cada). Respuesta: a) 4.07 s, b) 141.5 m, c) 6. Desde un
acantilado de 60m de altura se lanza un cuerpo horizontalmente con una velocidad de
20m/sg. Calcular: a) Dnde se encuentra el cuerpo 2sg despus? (40,20) b) Qu
velocidad tienen en ese instante? 28'28m/sg 45 c) Cunto tiempo tarde en llegar a la
superficie del agua? 3'4sg d) Qu velocidad tiene en ese instante? 5953 e) Cunto
vale el alcance mximo? 69'2m f) En qu punto de la trayectoria la velocidad real
forma un ngulo de 45 con la horizontal? (40,20) 7. Un avin de bombardeo vuela a
4500m de altura sobre el suelo con una velocidad constante de 360km/h y pretende
bombardear un objetivo inmvil situado sobre el suelo. a) A que distancia del objetivo
medida a partir de la vertical del pie del avin debe soltar la bomba? 3000m 8. Un
can dispara un proyectil con una velocidad de 400m/sg y un ngulo de elevacin de
30. Calcular: a) Posicin y velocidad del proyectil a los 5sg.(1732'05,875) 37748m/sg
2341 b) En que instante o instantes el proyectil se encuentra a 1000m de altura y que
velocidad tiene en esos puntos. 34'14sg 5'86sg c) Altura mxima alcanzada por el
proyectil. d) Velocidad en ese instante. e) Alcance mximo. f) Velocidad en el punto de
alcance mximo. 9. Se golpea una pelota de golf de manera que su velocidad inicial
forma un ngulo de 45 con la horizontal. La pelota alcanza el suelo a 180m del punto
en que se lanz. Calcula su velocidad inicial y el tiempo en que ha estado en el aire.
6sg Vo=42'43m/sg 10. Se dispara un proyectil con un ngulo de tiro de 60. El proyectil
alcanza una colina situada a 2km en un punto de 800m de altitud, respecto al punto de
lanzamiento. a) Con que velocidad se dispar el proyectil? 174'07m/sg b) Qu
velocidad tiene el proyectil al alcanzar la colina? 118'21m/sg 42'58c) Cunto tiempo
ha estado el proyectil en movimiento? 22'97sg 11. Dos aviones estn situados en la
misma vertical. La altura en la que se encuentra uno de ellos es 4 veces mayor que la
del otro. Pretenden bombardear un objetivo comn. Que relacin debe de haber entre
las velocidades de ambos aviones?11. Se dispara un can con un ngulo de
elevacin de 30 y una velocidad de 200m/sg. Calcular: a) El alcance horizontal del
proyectil. b) Velocidad del proyectil al llegar al suelo.
91. 91. c) Si a la mitad del recorrido hubiese una colina de 600m de altitud, tropezara
con ella? d) En caso afirmativo, qu solucin daramos para hacer blanco en el
mismo objeto lanzando el proyectil con la misma velocidad y desde el mismo punto?
12. Una pelota resbala por un tejado que forma un ngulo de 30 con la horizontal, y al
llegar a su extremo queda en libertad con una velocidad de 10m/sg. La altura del
edificio es de 60m y la anchura de la calle a la que vierte el tejado es de 30m. Calcular:
a) Llegar directamente al suelo o chocar antes con la pared opuesta? b) Tiempo
que tarda en llegar al suelo. c) Velocidad en ese momento. d) En que posicin la
velocidad forma un ngulo de 45 con la horizontal. 13. Un jugador de bisbol lanza
una pelota con una velocidad de 50m/sg y un ngulo de elevacin de 30. En el mismo
instante otro jugador, situado a 150m en la direccin que sigue la pelota corre para
recogerla cuando se encuentre a 1m del suelo con una velocidad constante de
10m/sg. Llegar a recoger la pelota?. En caso negativo, tiene dos soluciones: correr
mas deprisa o salir antes. a) En el primer caso, con que velocidad deba correr? b) En

el segundo caso, cunto tiempo antes de avanzar la pelota, debe salir? 14.- Un
estudiante desea arrojar una pelota hacia afuera, por la ventana de un dormitorio en el
tercer piso, a 10 m de altura, para que llegue a un blanco a 8 m de distancia del
edificio. (a) si el estudiante arroja la pelota en direccin horizontal, con qu velocidad
la debe arrojar?,(b) cul debe ser la velocidad de la pelota, si la arroja, hacia arriba,
en un ngulo de 29 con respecto a la horizontal? ,(c) cunto tiempo permanece la
pelota volando en el caso (b)? 15.- Una pelota lanzada a una plataforma en A rebota
con velocidad v0 a un ngulo de 70 con la horizontal. Determnese el intervalo de
valores de v0 para el cual la pelota entrar por la abertura BC. 16.- Ejemplo: Se lanza
una pelota desde la terraza de un edificio, con una rapidez inicial de 10 m/s en un
ngulo de 20 debajo de la horizontal, y demora 3s en llegar al suelo. Calcular a) la
distancia horizontal que recorre la pelota b) la altura desde donde se lanz, c) el
tiempo que tarda en llegar a 10 m debajo del punto de lanzamiento, d) la ecuacin de
la trayectoria. 17.- Desde el borde de un acantilado se lanza una piedra
horizontalmente con una rapidez de 15 m/s. El acantilado est 50 m de altura respecto
a una playa horizontal, C 2 v0 B 3 A 70 2.5
92. 92. a) En que instante la piedra golpear la playa bajo el acantilado?, b) Dnde
golpea? c) Con qu rapidez y ngulo golpear la playa? d) Encontrar la ecuacin de
la trayectoria de la piedra. R: a) 3.16s, b) 47.4m, c) 35m/s, 65, d) y=50-(x2 /45). 18.Un baln de ftbol que se patea a un ngulo de 50 con la horizontal, recorre una
distancia horizontal de 20 m antes de chocar contra el suelo. Calcular: a) la rapidez
inicial del baln b) el tiempo que permanece en el aire y c) la altura mxima que
alcanza. R: a) 14.2m/s, b) 2.2s, c) 6m. 19.- Se lanza horizontalmente una pelota desde
la parte superior de un edificio que tiene 35 m de alto. La pelota choca contra el piso
en un punto que se encuentra a 80 m de la base del edificio. Calcular: a) el tiempo que
la pelota se encuentra en el aire, b) su rapidez inicial y c) la velocidad justo antes de
que choque contra el suelo. R: a) 2.6s, b) 30 m/s, c) 30i-26j m/s. 20.- Se lanza una
piedra de manera que la distancia horizontal que recorre es el triple de su altura
mxima, calcular su ngulo de lanzamiento. R: 53.1. 21.- En el prximo partido de
Chile con la seleccin de Micomicon, el Che Copete deber patear un tiro libre desde
un punto a 25m del arco cuya altura es 2.5m. Cuando patea, la pelota sale del csped
con una rapidez de 20m/s en un ngulo de 20 sobre la cancha. Suponiendo que la
pelota no sufre ninguna alteracin de su trayectoria, a) se convierte o no el gol? b)
Con qu velocidad cruza por el arco? c) Obtenga la ecuacin de la trayectoria de la
pelota. (Por cuanto perder Chile con los Micomicones). R: a) si, pasa a 0.25m del
suelo, b) 18.8i-6.5j m/s. 22.- Se lanza un cohete formando un ngulo de 60 con la
horizontal con una rapidez inicial de 100 m/s. El cohete se mueve a lo largo de su
direccin inicial de movimiento con una aceleracin de 30 m/s2 durante 3s. En ese
instante deja de acelerar y empieza a moverse como un proyectil. Calcular: a) la altura
mxima alcanzada por el cohete; b) su tiempo total de vuelo, c) la distancia horizontal.
R: a) 1730m, b) 38s, c) 3543m. 23.- Un proyectil se dispara desde cierta altura^ en un
ngulo de 45, con la intencin que golpee a un mvil que se mueve con velocidad
constante de 21 m/s hacia la derecha, que se encuentra ubicado a 70 m del origen

sobre el eje x en el instante del disparo. Si el proyectil impacta al mvil al cabo de 10 s,


calcular: a) la rapidez inicial del proyectil, b) su posicin inicial, c) su altura mxima
desde el suelo. R: a) 39.6m/s, b) 220m, c) 259.2m. 24.- Katy le lanza un chicle (nuevo)
desde una altura de 1.5 m a Pepe, que se encuentra separado a 3 m de
93. 93. Katy. El chicle pasa un segundo despus a una altura de 1 m por donde est Pepe,
pero como l estaba 'pajareando' no lo toma, a) Hacer un esquema de la situacin en
un SR. b) Calcular la velocidad inicial que Katy le imprime al chicle, c) A qu distancia
detrs de Pepe caer el chicle?, en este caso qu se debe suponer? d) De terminar la
ecuacin de la trayectoria del chicle de Katy. R: b)3i+4.5j m/s, c)0.45m. 25.- Lucho se
encuentra a 5m de una pared vertical cuando lanza una pelota de basquetbol desde
2.25m de altura, con una velocidad inicial de Wi + 10j m/s. Cuando la pelota choca
con la pared, la componente horizontal de la velocidad de la pelota se invierte y la
componente vertical no cambia su direccin (pero si su magnitud), a) Hacer el
esquema de la situacin, b) A qu distancia de Lucho tocar el suelo la pelota? R: b)
12m detrs. 26.- Un tren se mueve con rapidez constante de 54 km/h. Desde una
ventana del tren ubicada a 2 m del suelo, un cabro chico tira un objeto horizontal y
perpendicularmente a la direccin de movimiento del tren, con una rapidez de 5 m/s.
Calcular la posicin donde caer el objeto respecto al punto de lanzamiento. R:
3.15i+9.45j+0k m. 27.- Se apunta un rifle horizontalmente a travs de su mira hacia el
centro de un blanco grande que est a 200 m. La velocidad inicial de la bala es de 500
m/s. a) En dnde golpea la bala en el blanco? b) Calcular el ngulo de elevacin del
can para dar en el centro del blanco. R: a) 0.8m de bajo de la altura del rifle, b)
0.23. 28.- Desde un acantilado de 100m de altura se lanza un objeto con una
velocidad inicial de 400m/sg, formando un ngulo de 30 con la horizontal. a) Altura
mxima sobre el nivel del mar? 120m b) Velocidad a los 3sg de lanzamiento.
36'05m/sg c) En qu punto y con que velocidad se producir el choque del objeto en
el agua? 6'828sg 59'96m/sg 29.- La distancia horizontal mxima a la que puede patear
la pelota un arquero es 120 m. En un saque desde el arco, golpea la pelota con la
misma rapidez inicial con la que alcanza esa distancia mxima, pero formando un
ngulo de 25 con la horizontal. Calcular a que distancia del arco llegar la pelota con
un chute del arquero. 30.- Una pulga puede saltar una altura vertical h. a) Cul es la
distancia horizontal mxima que puede recorrer? b) Cul es su permanencia en el
aire en ambos casos? 31.- Un camin se mueve al norte con una velocidad constante
de 10 m/s en un tramo de camino horizontal. Un cabrochico que pasea en la parte
posterior del camin desea lanzar una pelota mientras el camin se est moviendo y
atraparla despus de que el camin haya recorrido 20 m. a) Despreciando la
resistencia del aire, a qu ngulo de la vertical debera ser lanzada la pelota? b) Cul
debe ser la rapidez inicial de la pelota? c) Cul es la forma de trayectoria de la pelota
vista por el cabrochico? d) Una persona sobre la tierra observa que el muchacho lanza
la pelota y la atrapa. En este marco de referencia fijo del observador, determine la
forma general de la trayectoria de la pelota y la velocidad inicial de esta.

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