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POR:

BEATRIZ LLORCA JACK


CANDELA GOMEZ CALLEJA
CURSO: 1BACH B
FECHA DE ENTREGA:

1 LA HISTORIA DE LA INFORMTICA,
INTERNET Y EL INTERIOR DE LOS

ORDENADORES

NDICE
N de pgina

1. Historia de la informtica......................................3
a. Origen de la informtica
b. Generaciones
2. Historia de internet...............................................4
a. Investigacin y desarrollo iniciales
b. Combinacin de redes y creacin de Internet
3. Interior de un ordenador.......................................5
4. Relaciones de tareas............................................6
5. Webgrafia.............................................................7

HISTORIA DE LA INFORMTICA
ORIGEN DE LA INFORMTICA
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El origen de las mquinas es el baco chino el cual solo poda sumar y restar. En el siglo XVII, Blas
Pascal, invent una mquina calculadora que al igual que el baco chino solo poda sumar y restar, pero
fue la base para que en el siglo XVIII Leibnitz inventase una mquina que aparte de sumar y restar
tambin pudiese dividir y multiplicar.
En el siglo XIX se comercializaron las primeras mquinas de calculadora, entre ellas la de Babbage que
era una mquina analtica que poda realizar cualquier operacin matemtica y contaba con una memoria
para 1000 nmeros de 50 cifras y funciones auxiliares pero con limitaciones por ser mecnica.
En el siglo XX se desarrollan y se solucionan problemas tcnicos. Despus, en la Segunda Guerra
Mundial, se invent el primer ordenador (Mark I), cuyo funcionamiento estaba basasdo en interruptores
mecnicos. Tambin cabe a destacar el trabajo de Alan Turing construyendo Enigma. Esta mquina se
encarg de descifrar los cdigos alemanes en la Segunda Guerra Mundial.
En 1944 Eniac, el primer ordenador con fines prcticos fue diseado, y en 1954 Univac I y Univac II,
fueron el punto de partida de los ordenadores que seran utilizados por la gente.

GENERACIONES
1.Funcionaban a vlvulas
2. Solo en mbitos cientficos y
militares.
3. Programacin modificando
directamente los valores de los
circuitos.
1. Vlvulas sustituidas por un
transitor.
2. Primeros ordenadores con
programacin previa.

GENERACIONES

(1940-52)

(1952-64)

(1964-71)

(1971-81)
(1981-Actualidad)

1. Utilizacin de circuitos
integrados: ms baratos los
costes y mayor capacidad de
procesamiento.
1. Integracin de los
componentes electrnicos.
2. Aparicin del microprocesador.
1.Aparicin de los procesadores
Pentium

HISTORIA DEL INTERNET


INVESTIGACIN Y DESARROLLO INICIALES
1961

1.Primeros artculos sobre conmutacin de paquetes


1.Fundacin de Merit Network
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1966

2.Planeacin de ARPANET
1969

1.ARPANET transporta sus primeros paquetes

1970

1.Mark I Network en el LNF (Reino Unido)


2.Network Information Center (NIC)
1.Conmutacin de paquetes de Merit Networks inicia
operaciones
2.Red de conmutacin de paquetes de Tymnet

1971

1972

1.Creacin de Internet Assigned Numbers Authority


(IANA)

1973

1.Demostracin de la red CYCLADE

1974

1.Red de conmutacin de paquetes Telenet

1976

1.Aprobacin del protocolo X.25

1978

1.Introduccin de Minitel

1979

1.Internet Activities Board (IAB)

1980

1.USENET mediante UUCP


2.Presentacin del estndar

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COMBINACIN DE REDES Y CREACIN DE INTERNET


La primera red informtica la creo Estados unidos en 1969, plena guerra fra, para contactarse en caso de
un posible ataque. Se llam ARPANET en sus principios contaba con 4 ordenadores y al cabo de 2 aos
terminaron siendo 40 ordenadores repartidos por la universidades del pas y se convirti en el estndar de
comunicaciones dentro de las redes informticas.
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o de
investigacin poda tener acceso a la red. Poco despus las funciones militares se desligaron de
ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
Al cabo de unos aos la NSF (National Sinc Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET
absorbiendo a ARPANET creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y
tarde se unen a NSFNET,
conocemos como

se crean nuevas redes de libre acceso que ms


formando el embrin de lo que hoy
INTERNET.

En ese tiempo la red era


desarrollo de NSFNET
ya contaba con
servidores.

bsicamente textual y el
fue tal que hacia el ao 1990
alrededor de 100.000

En el Centro
Investigaciones
Berners Lee diriga la
almacenamiento y
Berners Lee retom la
proyecto llamado
Robert Caillau quien cooper
deciden ponerle un nombre al
(WWW) o telaraa mundial.

Europeo de
Nucleares (CERN), Tim
bsqueda de un sistema de
recuperacin de datos.
idea de Ted Nelson (un
"Xanad") de usar hipervnculos.
con el proyecto, cuenta que en 1990
sistema y lo llamaron World Wide Web

La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de las redes. El contenido se
programaba en un lenguaje de hipertexto con "etiquetas" que asignaban una funcin a cada parte del
contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, eran capaz de leer esas etiquetas para
desplegar la informacin. Ese intrprete sera conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic y poco despus encabez la
creacin del programa Netscape.
A partir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que cualquier otro medio de comunicacin,
convirtindose en lo que hoy todos conocemos.

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PARTES DE UN ORDENADOR
Un ordenador se puede dividir en dos grupos principales y dentro de ellos diferentes partes:
La unidad central (Torre / CPU):
-Microprocesador.
-Memoria RAM.
-Tarjeta grfica.
-Placa base.
-Puertos: Paralelo, Serie, PS2, FireWire.
-Tarjetas de expansin: de TV, sonido, red, mdem.
-Fuente de alimentacin.
-Dispositivos de almacenamiento:
Disco duro, Disquetera, CD ROM, DVD, Unidades de Cinta.
Perifricos:
-Monitor: CRT, de pantalla plana.
-Teclado.
-Ratn.
-Impresora: inyeccin de tinta, lser.
-Altavoces.
-Escner.
-Otros perifricos.
LA UNIDAD CENTRAL:
EL MICROPROCESADOR
Es la pieza ms importante de cualquier ordenador, se encarga de efectuar
todas las operaciones matemticas y lgicas que hace el ordenador.
Su principal caracterstica es su velocidad. El ms usado en la actualidad es el
modelo Pentium IV, fabricado por la compaa Intel, en sus distintas
velocidades.
MEMORIA RAM
La memoria RAM de un ordenador sirve para almacenar los datos e
instrucciones que necesita al ordenador para su funcionamiento. La RAM
guarda informacin solamente mientras que el ordenador est
encendido, por tanto, cuando el ordenador se apaga toda la informacin de la RAM se pierde.
La principal caracterstica de la RAM es su capacidad, consistente en cantidad de
informacin que puede guardar.
La capacidad de la RAM influye tambin en gran medida en la velocidad de un
ordenador.

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LA TARJETA GRFICA
Muchos ordenadores disponen de una tarjeta especialmente dedicada a procesar la informacin

que se muestra en el
monitor. Podemos reconocer esta tarjeta porque es el
lugar donde se conecta el cable procedente de la pantalla. La calidad de esta tarjeta influye en la
velocidad con que pueden cambiar las imgenes de la pantalla.
Hay ordenadores modernos que no tienen tarjeta grfica independiente, pues sus funciones las
realiza la placa base.
LA PLACA BASE
La placa base es la placa de circuitos integrados ms grande que encontramos
dentro de la caja del PC. A ella se conectan todos los componentes que hay en
la torre. Sirve para comunicar y coordinar todos estos componentes.
LOS PUERTOS
Hay cinco tipos de puertos:

Puerto Paralelo. Se llama as porque se transmite informacin por varios


cables a la vez. Sirve para conectar las impresoras antiguas.

Puerto Serie. Normalmente son dos conectores que transmiten


solamente una informacin a la vez, en lugar de varias como hace el
paralelo. Sirven sobre todo para conectar el mdem al PC.

Puertos PS2. El nombre viene de un antiguo modelo de ordenador


PC de IBM. Son los dos pequeos conectores donde se acoplan el
teclado y el ratn.

Puertos USB. Es un tipo de puerto ms moderno que los puertos


serie, paralelos y PS2. Se intentaba buscar un estndar para
conectar cualquier tipo de perifrico al PC .Tambin tienen la gran
ventaja de que ofrecen alimentacin elctrica al dispositivo, y por
tanto no es necesario un adaptador elctrico para cada perifrico.

Puerto FireWire. Es un tipo de puerto moderno con una gran


velocidad de transmisin, usado para conectar discos duros externos
y cmaras de vdeo.

TARJETAS DE EXPANSIN:

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Tarjetas de televisin: son utilizadas para ver la televisin normal en nuestro PC.
Tarjetas de sonido: proporcionan la potencia de un antiguo equipo de msica HIFI al ordenador.
En la actualidad la funcin de la tarjeta de
sonido suele incorporarse en la propia placa
base, aunque siguen existiendo tarjetas
independientes de sonido.
Tarjetas de red: permiten conectar nuestro
PC a una red de rea local, para compartir
informacin o acceder de manera simultnea
a
Internet.
Tarjetas modem: permiten acceder a Internet
a
travs de la lnea telefnica bsica.
Actualmente el router lo sustituye.

LA FUENTE DE ALIMENTACIN:
Es el componente donde se conecta el cable de alimentacin elctrica. La fuente de alimentacin
transforma la corriente alterna en continua, y baja el voltaje para distribuir esta electricidad entre todos los
componentes del ordenador.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:
Son imprescindibles para poder almacenar informacin de forma permanente, ya que la informacin
guardada en la RAM se pierde al apagar el ordenador.

El disco duro: es el principal dispositivo de almacenamiento. Est formado por varias lminas
circulares recubiertas de material magntico, donde leen y escriben informacin una serie de
cabezales.
La disquetera: es un dispositivo extrable. Su principal ventaja radica en que todava es la forma
ms estandarizada de transferir pequeas cantidades de informacin de un ordenador a otro.
CD ROM: (Compact Disc Ready Only for Memory)
tiene un sistema de grabacin digital. Su
funcionamiento est basado en un rayo lser, que
permite leer la informacin grabada en la superficie
del CD.
El DVD: permita una mayor capacidad que el CD
ROM, ya que se buscaba poder distribuir pelculas
de vdeo, pues era necesaria una mayor capacidad
que los CD inicialmente pensados para msica.
Las unidades de cinta: utilizan cintas magnticas
adaptadas a la tecnologa digital. Se emplean casi
exclusivamente para hacer copias de seguridad de ordenadores de gran capacidad.

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LOS PERIFRICOS:

El monitor: sirve para visualizar y manipular la informacin contenida en el ordenador.


El teclado: es el principal perifrico de entrada de informacin.
El ratn: el ratn es el principal dispositivo que actualmente permite dar rdenes al ordenador.
Los ratones pueden ser mecnicos, con la
tradicional bolita
rodante, y pticos donde la misin de la bola
es
sustituida por un rayo luminoso.
La impresora: permite transferir la informacin guardada
dentro del ordenador al soporte ms antiguo
usado por la
Humanidad para el almacenamiento de
informacin (el papel).
Los altavoces: permiten escuchar los archivos
de sonido,
msica MP3 y vdeos guardados en nuestro
PC.
El escner: permiten digitalizar antiguos
documentos y fotografas en papel.

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RELACIN DE TAREAS
Nmero de pginas
...................................................Por
tada...........................................................................0
...................................................ndi
ce .............................................................................1
...................................................
Historia de la informtica...........................................2
-Origen de la informtica (imagen detrs del texto) 2
- Tabla de las generaciones ..................................2
...................................................Hist
oria de internet .........................................................3
- Tabla de investigacin y desarrollo iniciales
3
-Combinacin de redes y creacin de internet
(imagen estrecho).....................................................4
...................................................Par
tes de un ordenador (imagen a pie de texto).............5
...................................................We
bgrafa.......................................................................10

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WEBGRAFA
http://www.monografias.com/trabajos46/la-informatica/lainformatica.shtml
https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet
http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm
http://www.iesjuandelacierva.com/paginade/aula15/eso4/p
c/componentes.htm

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