Você está na página 1de 43

EL ARTE PREHELNICO

BIBLIOGRAFA
BLANCO FREIJEIRO, A.
(1956), Arte Griego. Edicin de 2011 digitalizada y
disponible a travs de Jbega.
STORCH DE GRACIA, J.
(1989), El Arte Griego (I), Historia 16, 1999.
Textos en ARTEHISTORIA
http://eprints.sim.ucm.es/35095/
Qu veremos en este tema?

Marco geogrfico y caractersticas del mundo prehelnico.

Arte Cicldico: Esculturas

Troya: Arquitectura

Arte Minoico o Cretense: Arquitectura, pintura, escultura y


cermica

Arte Micnico: Arquitectura y pintura.


SITUACIN GEOGRFICA
Egeo

Culturas del mar

La Grecia prehelnica comprende la


Grecia contempornea junto con
las costas egeas de Asia Menor hoy
da pertenecientes a Turqua.

Territorios muy accidentados,


con montaas que penetran
hasta el mismo mar.
Escasas llanuras:
En valles entre las montaas
En las zonas costeras
PROTAGONISMO DEL MAR

El mar Egeo rodea las costas del continente griego, las islas y
las costas de Asia Menor.

Tan slo la zona occidental del continente griego asoma al mar


Jnico.

LA NAVEGACIN

El gran nmero de islas permitir una temprana navegacin en


todas las direcciones de este mundo prehelnico.

El lmite Sur lo conforma la isla de Creta donde se desarrollar


una de las civilizaciones o culturas prehelnicas, comparable en
logros a Egipto o Mesopotamia.
COMERCIO
Las escasas llanuras fertiles y los terrenos calizos provocan una
produccin agrcola insuficiente para abastecerse. Esto llevar a una
futura colonizacin de nuevos territorios y al comercio martimo para
paliar el dficit alimentario.
Contaban con animales domesticados (cabra, cerdo, oveja) y de caza
(ciervo, jabal o liebre).
COLONIZACIN DE ESTOS TERRITORIOS
Se cree que hacia el 7000/6000 a.C. (Neoltico) se poblarn estos
territorios con pueblos agrcolas (aldeas) procedentes del Prximo
Oriente, base de la futura
civilizacin griega.
EDAD DEL BRONCE
(3000-1100 a.C.
aproximadamente)
Surgen diversas culturas que
conviven, ms o menos,
cronolgicamente, debido al
aislamiento por la orografa y el
mar.
CULTURAS EDAD DEL BRONCE (3000-1.100 a.C.)
Cultura cicldica en las islas (2800 2000 a.C.)
Troya II (2600-2300 a.C.)
Cultura minoica en Creta (2200-1450 a.C.)
Cultura micnica o heldica en el continente griego (1600-1100 a.C.)
CULTURAS EDAD DEL BRONCE (3000-1.100 a.C.)

La Edad del Bronce se divide en


tres periodos:
- Antiguo (3000-2000 a.C.)
- Medio (2000-1600 a.C.)
- Final o Reciente (1600-1100 a.C.)
Por tanto, cada cultura se encuadra en uno o varios de estos
periodos.
La cultura micnica o heldica en el continente griego (1600-1100
a.C.) se desarrollar ms tarde que las otras debido a las continuas
invasiones de pueblos indoeuropeos que sufrieron.
Mapa del mar Egeo

Troya
Cultura cicldica
Cultura minoica o cretense
Cultura micnica

EL ARTE DE LAS CCLADAS


2800-2000 a.C.

Entre el 2800 y 2000 a.C. (Cicldico antiguo) se dar en las


islas, a excepcin de Creta, una destacada produccin escultrica.

Adems de armas de bronce, orfebrera en oro y plata,


cermicas, etc.
Son figurillas de mrmol, frente a las Neolticas que eran en barro,
procedente de las islas de Naxos y Paros, pulimentadas con la piedra
esmeril, carbn cristalino extrado de la isla de Naxos.

Sern figuras de perfiles redondeados y


suave modelado, mayormente femeninas.

Funcin: Diversas hiptesis.

-Diosa de la fertilidad
- Protectoras de los
muertos.
-Sirvientes en el ms all
del difunto.
-Sustitutas de sacrificios
humanos.
-Ofrendas a los dioses.
- Amuletos.
Se han hallado en tumbas,
santuarios, etc. Suelen ser
de pequeo tamao, salvo
excepciones.
Normalmente aparecieron en enterramientos en pithos (recipiente
cermico de gran tamao) depositados en fosas, donde se ubicaba el
difunto con estos dolos y otros objetos, entre ellos cermicas.

Son muy esquemticas, con cabezas ovaladas y cuerpos y facciones


muy geomtricas (prominente nariz triangular).
Sin detalles superfluos.
Las figuras de mujeres, igual que en el Neoltico, desnudas, con senos
y triangulo pbico remarcados y brazos cruzados sobre vientre, a
veces abombado.
No se mantienen en pie , salvo
estas dos:
Taedor de arpa o lira y el
Tocador de doble flauta o auletes
(hacia 2000 a.C.), isla de Keros,
22,5 cms.

Hubo un abundante nmero de estas figurillas de mrmol, lo que


indica que deban ser muy apreciadas.
En el siglo XX, con las vanguardias, volveran a ser admiradas por los
artistas contemporneos, dada la simplicidad de formas que
presentaban.

Obras de Brancusi Comienzos siglo XX

TROYA
2600 2300 a.C.
TROYA II
(2.600 a.C. en adelante) Descubierta
por Heinrich Schliemann (1870
aprox.)
ARTE ANATLICO, TROYA
Hacia el 3000 a.C. se haba fundado
la ciudad de Troya (Troya I), ubicada
en el extremo noroccidental de
Anatolia (actual Turqua).
Ciudad de situacin privilegiada
(comunica Asia con Europa) donde
se crearn recintos fortificados (Troya II) hacia el 2600 a.C.)
TROYA

Se han hallado asentamiento en diversos niveles.


Troya II se desarrolla desde el 2600 hasta el 2300 a.C. y es la
primera ocasin en que se crean recintos fortificados en el Egeo, con
murallas de 8 metros de altura y 3 o 4 metros de ancho, reforzadas
con torres cuadradas y con rampas de acceso.
TROYA II
Propleo: Estructuras para monumentalizar una entrada,
atravesar la muralla, que constan de un cuerpo rectangular
compuesto de dos muros paralelos con paredes transversales que
generan un estancia central y dos porches delante y detrs de ella.
TROYA II
Troya: disposicin de megara en paralelo

Mgaron: En el interior de la ciudad se dispusieron diversas


viviendas palaciales en paralelo. Es el mgaron, estructura bsica del
mundo micnico y antecedente de los templos griegos. La de mayor
tamao es la sala principal.

Mgaron: Es un edificio simple, rgido y esttico, rectangular,


con una estancia principal al fondo y una o dos secundarias que le
anteceden, a modo de porche.

En la sala principal posee un zcalo circular para encender el


fuego (hogar o eschara) y salida de humos en la cubierta.
TROYA VI (1700-1250 a.C.)
LA TROYA DE HOMERO

CULTURA
CRETENSE O
MINOICA (20001450 a.C.)
Consideraciones generales
ARTE PREHELNICO
Minoico, c. 20001450 a.C.
Durante el Bronce
Medio (2000-1600
a.C.), Troya y la
Grecia continental,
junto a las pequeas
islas, son invadidos
por los aqueos
(pueblo indoeuropeo)
y pasan por

etapas oscuras.
Creta se ver libre de invasiones y se
desarrolla una prspera civilizacin. Se
dar su momento de mayor apogeo.

Minoico vendr del rey Minos, mtico


monarca de la isla,
citado por poetas (Homero, Ovidio, etc.) e
historiadores (Plutarco, etc.), que tambin
hablan de Creta y sus palacios.

Esta cultura se conocer por


excavaciones realizadas en el siglo XX por
Arthur John Evans que excava el palacio de
Cnoss (Knosos).
Creta y el rey Minos en los textos

La Iliada y La Odisea de Homero exaltan las numerosas


ciudades de la isla y su importante flota (80 barcos participan en la
guerra de Troya).

Herdoto y Tucdides (s. V a.C.) afirman que en Creta rein


Minos y vuelven a exaltar la flota que les permiti ser los dueos de
los mares durante un largo periodo.

Hay teoras sobre que Minos era un ttulo para los reyes, y no
una persona, como faran en Egipto.
PLUTARCO, Vidas Paralelas, vol. I, Teseo (s. I a.C. I d.C)
Nos habla del Laberinto donde los jvenes del tica eran
despedazados por el Minotauro.
Cuenta toda la historia de Teseo y el Minotauro.
FUENTES DE LA POCA
Existen escrituras jeroglficas o pictogrficas parecidas a los
Egipcios- o la escritura
lnea A, difcil de traducir,
con unos 60 signos, y
algunos
pictogramas.

Disco de Festos

ALGUNOS DATOS DE LA CRONOLOGA


DE CRETA Y MICENAS
poca de los Primeros Palacios,
2000 a.C.: Cnoss (Knosss) y Phaists
(Faistos o Festo).
poca de los Segundos Palacios,
1700 a.C.: destruccin (no se sabe si
por terremotos o invasiones) y
reconstruccin de los anteriores y
creacin de otros nuevos: Malia, Zakro, Gournia, etc.
A partir de 1600 a.C. rivalidad creciente Creta-Micenas.
A partir de 1450 a.C. Micenas conquista Creta y establece su
hegemona en el Egeo. Esto supone influencias estilsticas de Micenas
en el arte cretense.
1370 a.C. Destruccin definitiva de Cnoss.
1200 a.C. Desmoronamiento del esplendor micnico
CARACTERSTICAS COMUNES DE LAS CIUDADES PALACIO MINOICAS
Esquema laberntico, estructura bsica de la arquitectura minoica

Dinmica, espontnea, abierta

Flexibilidad del sistema constructivo

No axialidad, no simetra, etc.

Circulacin sinuosa o en espiral


Mltiples cruces de ejes o intersecciones
Ajeno a los principios de la arquitectura griega

Megaron, estructura bsica de la arquitectura micnica

CIUDADES CRETENSES/CIUDADES MICNICAS

Cultura minoica o cretense


Ciudades-palacio
Cultura micnica y troyana Ciudades-fortaleza

Las ciudades principales se ubicarn cercanas a la


costa y el contacto con el mar y la obtencin de
productos de l ser continuo en la vida de esta civilizacin.

Se produce un gran auge comercial gracias a la incorporacin


de la vela a sus barcos, aunque manteniendo los remos.

La situacin privilegiada de Creta, en el centro del mar Egeo,


contribuye a un comercio fructfero y sustituyen a los cicldicos,
antiguos dueos del mar.

Los cretenses se convierten en


los seores del mar (talasocracia).

Esa flota, que tambin defiende


la isla, ser la principal responsable
de que sus ciudades carezcan de
murallas, al contrario de Micenas.

CIUDADES MINOICAS (2000-1450 a.C.)

En estas ciudades existi una buena organizacin social y


administrativa.

Su desarrollo urbanstico refleja una jerarqua: palacio en la


cspide de una colina y el resto de la ciudad en zonas de menor
altitud adaptndose a la orografa (ciudades-palacio).

Los distintos grupos sociales vivan en armona. Los monarcas


se muestran al servicio del resto de la poblacin.
Los palacios se ubican en colinas de suave relieve, algo alejados de la
costa, pero no mucho.
El palacio se dispone en varios niveles al adaptarse al terreno, sin
modificar la naturaleza.
Con rampas y escaleras se comunica con la ciudad
Emplazamiento de
Cnoss

Las estancias se van aadiendo conforme sea necesario, de manera


espontnea, a partir de un patio central
orientado en direccin norte-sur.
Esto genera la estructura laberntica.
Carecen de muralla, pues la flota los
defiende de posibles asedios.
El patio central y los exteriores se
convierten en el espacio social de la
ciudad: Ceremonias, actos religiosos,
comercio, etc.

CARACTERSTICAS DE LOS PALACIOS CRETENSES


Patio rectangular orientado de norte a sur al que se aaden las
dependencias.
Habitaciones de diferentes formas y tamaos unidas por corredores y
escaleras con numerosos acodamientos.

ARQUITECTURA MINOICA CIUDADES PALACIO

Todas las
caractersticas
diferentes palacios cretenses.

son

aplicables a

los

Destacan tres: Cnoss, Malia y Faists.


Palacio de Malia

FUNCIONES DE ESTOS PALACIOS

Se asientan los rganos de gobierno (rey y grupos nobiliarios).

Es el centro poltico con zonas de recepcin, Saln del Trono.

Hay almacenes donde se guardan los excedentes agrcolas.

Hay talleres donde se fabricaban las cermicas.

Centro religioso: Se realizan cultos y ceremoniales

El patio de este palacio presentaba un altar


para sacrificios que indica la realizacin de actos de tipo religioso

MANIFESTACIONES ARTSTICAS


La arquitectura de los
palacios.

La pintura, tanto al
fresco para decorar los
muros de los palacios como
la que aparece en la
decoracin de las
cermicas, ambas de
temticas similares.

La escultura no
tendr un lugar destacado.
Son pequeas figurillas con fines
religiosos depositadas en los
santuarios del palacio
Los nicos frentes alineados sern los
que den al patio.
Los muros externos presentarn
continuos entrantes y salientes.
No existe fachada externa.
Presenta diversas entradas.
Tanto palacio como ciudad crecen
orgnicamente, de dentro hacia fuera. Tambin la ciudad tendr
estructura laberntica.
reas especializadas en el palacio
Zona oficial en la parte occidental que engloba lo poltico y religioso:
-Labores administrativas y recepciones en el Saln del Trono.-11
-Cultos y ofrendas en el Santuario.-22
Los almacenes se ubican en estancias
que presentan estructuras en peine.-8
En las tinajas (pitos) se guarda vino y
Aceite y otros productos cosechados.
Tambin se almacena en Silos en
patios exteriores.-1
Habitaciones circulares excavadas,
rodeadas de mampostera con pilar
central y techo de material
perecedero (barro y ramas) .Se
utilizaban para almacenar el grano.

Acceso al saln del trono desde el patio central.


SALON DEL TRONO

SILOS
Al noreste se ubica la zona de talleres donde se crea la cermica.-25
Al Este se ubican la
residencia de los reyes y
el resto de grupos
privilegiados.-18-19
No existe separacin
clara entre las diferentes
zonas.
Propleo interno para
ascender a la zona
noble.-6-7

En la zona
residencial contaban con
baos cuya agua era
conducida a travs de

tuberas de barro cocido y retretes con un perfecto drenaje a travs


de una red de canales.-20
Escaleras y rampas comunican las diferentes zonas del palacio y
tambin el palacio con la ciudad.
Para iluminar y ventilar las estancias ms alejadas del patio central se
crean pozos de luz: patinillos o huecos de escaleras sin cubierta
sostenidos por columnas.

MUROS DE LOS PALACIOS: mampostera (trozos de piedras calizas


unidas con argamasa) reforzada con maderas.

La carencia de belleza del muro hace que se decore con estuco sobre
el que se dispone pintura al fresco.
Escaleras, entradas
y pozos de luz se sostienen con columnas para mayor entrada de luz.
De tronco de ciprs con basa cuadrangular, fuste decorado en colores
vivos de grosor ascendente
y capitel con collarino, equino y baco.
Sobre el baco descansa el entablamento a base de vigas de madera.
Sobre la viga de madera se disponen transversalmente troncos de
madera que generan hacia el exterior una decoracin a base de
crculos.
Presentan rematando las cubiertas los cuernos de consagracin del
Toro, fuerza que produce la fertilidad de la diosa madre tierra.
Los suelos se pavimentaban con losas de piedra de gran tamao o
bien se cubran con tierra batida.
Las Salas hipstilas -15- son espacios columnados que demuestran
una posible influencia de la arquitectura Egipcia
Los Patios exteriores: Presentan formas irregulares
Existe una va procesional, con placas de piedra de mayor altura que
desemboca ante unos graderos, el rea teatral -16-, para contemplar
rituales religiosos como el Salto del toro o Taurokathapsia.

Area Teatral
Salto del toro, procedente del Palacio de Cnossos, 1500 a.C. Actividad
relacionada con el culto a la diosa Madre.

El toro era un ser simblico, un ttem para los minoicos. Representa


la fuerza de la naturaleza, la que fertiliza a la divinidad femenina para
que se cumpla el rito de la fecundidad con el que se regenera la
especie.
Todas las caractersticas son aplicables a los diferentes palacios
cretenses.
Destacan tres: Cnoss, Malia y Faists.
Todos son Nuevos Palacios, surgidos tras la destruccin de 1700.
PALACIO DE CNOSS

Es el ms destacado y mejor conservado de todos los palacios


minicos.

Se conoce por la labor del arquelogo ingls Arthur John Evans.


Se encuentra muy reconstruido y la labor de Evans ha sido
bastante polmica.

Schlieman, arquelogo alemn, descubre Troya (1870) y


Micenas (1876).

Quiso continuar en Cnossos, pero no pudo.

Evans, en 1900, compra la colina de Cnoss e inicia 40 aos de


trabajo slo interrumpidos por la Primera Guerra Mundial.
Los resultados de sus investigaciones los public en la obra El Palacio
de Minos en Knossos (5 volmenes).
Se ubic en una colina a 5 kms. de la costa.
El palacio tena 17.400 metros cuadrados y unas
1.500 habitaciones.
Evans consider que all estuvo la residencia del rey Minos del que
hablaban los poemas.
Los griegos crean que el palacio era el laberinto creado por Ddalo
para encerrar al Minotauro.
Minotauro: nacido de la unin de Pasifae, esposa del rey Minos, y el
toro que el dios Poseidn entreg a Minos para que lo sacrificara en
su honor, un bello toro blanco.
Al no ser sacrificado, Poseidn castiga a Minos creando en su esposa
(Pasifae) el deseo de unin con el toro.
Para ello Ddalo le crea a Pasifae un disfraz de vaca.Ser monstruoso
de cuerpo humano y cabeza de toro que se alimenta de seres
humanos. (Fuentes, entre otras: Biblioteca mitolgica, Apolodoro
(siglos I-II d.C.), Plutarco, etc. Por su fiereza, Ddalo construye un
laberinto donde encerrarlo.
Un hijo de Minos fue asesinado en
Atenas, Minos declara la guerra y
vence a los atenienses. Estos deben
entregar cada cierto tiempo, catorce
jvenes (siete varones y siete
doncellas).
Teseo, ateniense, decide acabar con
el Minotauro.
Teseo se introduce en el laberinto y lo
vence para acabar con estos
sacrificios, ayudado por la hija del rey
Minos, Ariadna.

Estructura laberntica fruto


de la adicin de estancias
a partir del patio central.

Entrada oeste

Palacio de Cnossos, reconstruccin


Minoico Reciente. poca de Segundos palacios
(h. 1600-1100 a. C.)

Entrada
sur
Propileo interno para
Acceder a la zona noble
El palacio posea diferentes zonas de
acceso.
Al oeste una que nos lleva ante un
fresco con una escena del Salto o
Juego del Toro.
Contina por el llamado Corredor de
las Procesiones nombre que recibe
por las pinturas al fresco de jvenes
de tamao natural que portan
ofrendas.


El patio se decor con unos frescos sobre estuco en relieve que
representaban escenas de toros. De stas sobrevivi una cabeza de
toro de color rojo que fue otro motivo que llev a asociar este palacio
con el mito del minotauro.

El Saln del Trono se decora con grifos que simbolizan la divinidad y


realeza.

El santuario del palacio, con salas para depositar ofrendas, se


decor con representaciones esquemticas que Evans identific como

cuernos de la consagracin, es decir smbolos que aluden al culto al


toro fundamental en la religin minoica.
Sobre la zona de almacenes
se ubicaba un piso
noble donde Evans hall un
fresco al que denomin La
Parisina.
Fresco del palacio de
Cnoss, c. 1500 a.C.
Ubicado en la primera
planta, tras la escalera al
oeste.
Evans pens que se pareca
a las mujeres del Pars
modernista

Mgaron de la Reina: Es una de las salas de la zona residencial


ubicada en la zona este. Tambin destacan el Mgaron del Rey y la
Sala de la doble hacha (labrys: raz palabra laberinto: labyrynthos).

PALACIO DE MALIA

Su patio posea un altar Para actividades rituales y ceremoniales. Silos


y almacenes en la zona occidental. Al norte sala hipstila.
Presenta almacenes tambin en la zona Este con la estructura de
peine.

PALACIO DE FAISTS:
Slo se conserva el patio y dos de sus lados, pues las alas este y sur
se han erosionado. Ha proporcionado un riqusimo legado cermico.

ARQUITECTURA RELIGIOSA


Los palacios es el lugar donde se realizan los ceremoniales
religiosos. El culto tambin se poda realizar en lugares diversos, pues
adoran la tierra sacralizada.

Slo necesitarn acotar un pedazo de tierra (Temenos) y


disponer un altar para sacrificios (Ara). No humanos, salvo casos
excepcionales como los motivados por los seismos de 1700.

Rinden culto a la Diosa Madre que garantiza la fecundidad de


campos y de los animales (cultura matriarcal). Diosa de los rboles,
las montaas y las fieras.
PINTURA MINOICA

Destaca la pintura al fresco con la que decoraron los palacios.


Cnoss es el palacio que ms ejemplos nos ha dejado, pero tambin
hay en otros palacios y villas nobiliarias.

Parten de la observacin del


natural que ellos representan de
manera ms o menos libre,
especialmente en lo que se refiere al
color (Ej. Monos azules).

Los colores eran muy vivos, pero


una gama muy reducida: blanco, rojo,
azul, amarillo, verde y negro

Son colores planos, sin


sombreados ni retoques posteriores

Ser una pintura en la que predomina la curva y el movimiento,


reflejo del contacto con el mar y lo sensorial y cambiante de esta
cultura.

Pintura sin perspectiva.

En algunos casos se pinta sobre estuco modelado logrando


sensacin de relieve.

Fresco de las damas de azul


PINTURA MINOICA: FUNCIN

Se aprecia por los tema y por las estancias en que se disponen


los frescos:

Temtica religiosa
Culto o ceremonial que se desarrollaba en los patios de los palacios
en honor a la diosa madre, como el salto del toro o las procesiones
para realizar ofrendas.

Temtica propagandstica o poltica


Retrato del Rey-sacerdote o Prncipe de los lirios
1500-1400 a.C, Cnoss
Es identificado como el rey Minos u otro rey, se
representa joven por ser considerados los reyes
hijos de la diosa madre que sufren un
rejuvenecimiento peridico (Semidivinos).
Muy reconstruido. Es un relieve a base de estuco,
pintado al fresco.
Se remata con una tiara su cabeza y presenta un
faldelln corto con estuche flico de influencia
egipcia, igual que la disposicin de la figura
PINTURA PROPAGANDSTICA: Los grifos son
animales fantsticos que refuerzan la idea de poder y divinidad del
monarca

Escenas cortesanas.- Fresco de las damas de azul

Paisajes con animales y vegetacin, temas tambin


presentes en la cermica, adaptndose a las formas curvas de los
recipientes. Delfines del mgaron de la reina, Cnoss


Lo que no se han encontrado son escenas de guerra,
posiblemente por la sensacin de paz y seguridad en que viva este
pueblo.

Grifo

Paisaje
ESCENAS CON FIGURAS HUMANAS

Se da una gran influencia de la pintura egipcia, fruto de los


contactos comerciales, en la disposicin de los cuerpos. Posturas de
perfil con ojo y torso de frente.

Tambin en el color: disponen los hombres de color oscuro y las


mujeres claro, igualmente por influencia egipcia.

Existen muchas novedades y aportaciones minoicas que los


diferencian de la pintura egipcia:


Democratizacin del canon: Todas las figuras presentan el
mismo tamao, sean reyes o gente del pueblo.

Idntico protagonismo de hombre y mujer.

Figuras siempre jvenes.

Las figuras suelen ser muy estilizadas, con cinturas muy pequeas,
talle de avispa y narices grandes.
Son muy flexibles, pareciendo que carecieran de esqueleto interno.
Cuerpos jvenes y atlticos, de gran agilidad.
Los hombres son imberbes, con cabellos largos y visten con faldones
cortos egipcios o con taparrabos.
Toda la pintura se caracteriza por una gran sensacin de movimiento.
Predominio de la curva.
Se crean temas naturalistas que reflejan escenas cotidianas: fiestas,
procesiones, escenas de pesca y recoleccin, etc. Nos dejan muestras
de los palacios y su arquitectura.
Recoleccin de azafrn y pesca

Las mujeres con cabellos largos y para ceremoniales llevan trajes de


volantes y corpios que dejan los senos al descubierto.
Se completan con tocados para el pelo, collares y pulseras.

ANIMALES
Los animales se presentan siempre en movimiento, al galope,
despegando las cuatro patas del suelo, y el cuerpo como si se pudiera
romper.
PINTURA MICNICA:
Por el contrario los micnicos imponen el galope ceremonial donde las
patas del animal estn siempre pegadas al suelo.

Existe una gran abundancia de fauna marina, reflejo del


contacto con el mar, especialmente en la cermica.


Aparecern animales reales, los
que vean en su territorio, pero
tambin fantsticos con funcin
simblica (grifos).
CERMICA

La decoracin con plantas y


animales (sobre todo marinos) ser
muy abundante en los recipientes
cermicos.

Habr tres estilos:

A) Estilo Kamres
(2200-1800 a.C.): Recipiente de
paredes muy finas y fondo oscuro con
decoracin de vivos colores, sobre
todo plantas y
y espirales sin simetra.
Fondo oscuro (negro o marrn y la
decoracin en tonos vivos (blancos,
rojos, amarillos, etc.)
Roleos, espirales que plasman ese gusto por el movimiento

B) Estilo naturalista o marino (hacia 1500 a.C.): color natural


del barro y decoracin oscura, sobre todo fauna marina.
Animales marinos dispuestos con total libertad en colores oscuros
rojos o negros- sobre fondos claros.
La cermica se llena de algas, caracolas, delfines y sobre todo el
pulpo que flota sobre un fondo de algas, corales y conchas Dispuesto
de manera oblicua, rompiendo con la simetra del recipiente.

C) Estilo de Palacio (hacia 1450 a.C.): influencia de Micenas


que provoca mayor orden y simetra en el dibujo.
El dibujo se va colocando de manera que se vaya remarcando la
simetra del recipiente, como vemos ahora en el pulpo.
Es poca de influencia Micnica sobre Creta.
C)
A)
B)

ESCULTURA
Son figurillas de barro policromado,
bronce o marfil. Funcin religiosa.
Se depositan en los santuarios como
exvotos o en las cmaras funerarias como
acompaantes del difunto.
La imagen de la sacerdotisa en actitud
orante con las manos en alto es la ms
comn.
Son detallistas y naturalistas.
Diosa de las serpientes
(1600 a.C.) Cnoss:
Su nombre es errneo, pues no
representa una diosa sino una sacerdotisa
o la misma reina con las vestiduras
ceremoniales.
Serpientes y gatos son atributos de la
diosa madre a la que se rinde culto.
Saltador del toro o acrbata
Se trata de una esculturilla en marfil y oro
que representa a una joven a punto de
realizar el salto del toro.
Ritn en forma de cabeza de toro (1500
a.C.)
Es un recipiente de gran tamao realizado
en esteatita (mineral blanco y verdoso que
se raya fcilmente) con ojos de cristal de
roca y hocico de ncar. Pelaje por medio de
incisiones.
Refleja el alto grado de naturalismo del
arte cretense.


Hacia 1500-1370 van
desapareciendo las ciudades
cretenses por erupciones
volcnicas, guerras, etc.

Desaparece definitivamente
la civilizacin minoica.
CULTURA MICNICA
Se inicia su apogeo en el 1600
a.C. y perdura hasta el 1100
a.C.
Tras la adaptacin de los
pueblos indoeuropeos que
llevaron al continente a un
retroceso al Neoltico durante el esplendor de Creta.
Se extiende desde el Peloponeso al Sur hasta el Norte en Tesalia y
piro
Su influencia se extender a las islas Cicladas, Creta, Sicilia, Sur de
Italia, Egipto, Chipre y costas de Asia Menor y del Mediterrneo
Oriental.

Fuentes para el conocimiento de la


civilizacin micnica
Excavaciones de Schliemann en
1876.
Descripciones de la Grecia
micnica en La Iliada y La Odisea de
Homero muy veraces al compararse
con los hallazgos arqueolgicos.
Textos micnicos de escritura
lineal B: Informativos de prcticas
religiosas y estructura econmica.
En 1250 a.C. se destruyen algunas
de sus ciudades por incendios y en el

1100 a.C. finaliza esta cultura


debido a invasiones que la
llevan a una edad oscura.
Esquema laberntico,
estructura bsica de la
arquitectura minoica:
Megarn, estructura bsica de
la arquitectura micnica:

Esttica
Rgida
Direccionalidad, axialidad, simtrica
Limpieza de formas y volmenes
Ejes dispuestos en paralelo
Posible origen del templo griego

El Megarn es una habitacin


rectangular cuya fachada es un
dstilo in antis, es decir porche
sostenido por dos columnas
entre dos paredes rematadas
con pilastras.

Planta del megarn de


Micenas
Megarn de
Tirinto
Tesoro de los atenienses en
Delfos. Ej. de dstilo in antis

Tras la puerta de acceso se genera un vestbulo al que se


accede por el centro hasta llegar a la habitacin principal, el Saln del
Trono.

El Saln del Trono posee un hogar central (eschara) con


abertura en el techo para la salida de humos y sostenido por cuatro
columnas.

Megarn de
Pilos
Las columnas siguen el modelo minoico con grosor descendente de
arriba abajo. Pueden tener basa o disponer el fuste dentro de un
hueco. El fuste ser estriado.

Los muros de mampostera se estucaban y decoraban con


pintura al fresco.

Dicha pintura se dispone dentro de unos marcos geomtricos,


con perfiles de las figuras ms
marcados y colores ms
estridentes que las minoicas.

Tambin el suelo se
decoraba con motivos
geomtricos.

En el interior se
realizaban tambin actos
religiosos, dado que el
prncipe era tanto jefe poltico,
militar como tambin
sacerdote.
CIUDADES FORTALEZA

Estas ciudades fortalezas se diferencian de las cretenses en que


poseen potentes murallas a base de piedras de gran tamao (aparejo
ciclpeo), primero irregulares y ms tarde regulares.

Los griegos pensaron que las haban construido los Cclopes.

CIUDADES MICNICAS
MEJOR CONSERVADAS
Micenas Tirinto Pilos Atenas

PALACIO MICNICO

El palacio se dispone sobre una colina cercana a un valle y


prxima al mar y estaba fortificado con murallas.

En torno al megarn se disponen las dems estancias de forma


ordenada, predominando un trazado ms racional y simtrico,
desapareciendo las estructuras labernticas.
TIRINTO SIGLO XIII a. C.
Alineacin paralela de megara a lo que se une su jerarquizacin:
Mgaron principal en posicin dominante (monumentalizacin)
Son trazados ms racionales y simtricos
El mgaron se abra a un patio en el que se realizaban ceremoniales.
El acceso se monumentalizaba con
propleos
TROYA II (2300 a.C.) y TROYA VI (1700-1200
a.C.)
Troya: disposicin de megara en paralelo
PALACIOS MICNICOS

Acrpolis: Residencia palacial situada


sobre una colina y fortificada con carcter
defensivo.

Nombre que en Grecia se seguir dando al espacio sagrado en


el que desaparecen murallas por ser donde hubo anteriormente un
palacio de poca
micnica.
Se acceda a travs de empinadas
rampas y la muralla posea una entrada
monumental.

Micenas, Puerta de los


Leones, 1250 a.C.
La puerta iba precedida
por un pasillo que se
protega por un bastin
que generaba una
entrada de embudo.
Sobre el dintel de la
puerta se dispona un
tringulo de descarga,
para evitar la ruptura del dintel.
La puerta mejor conservada es la de la acrpolis de Micenas que
presenta el nico ejemplo de escultura de gran tamao de arte
prehelnico.
MICENAS

Sobre una colina a 278 metros sobre el nivel del mar.

Posee una forma aproximadamente triangular.

La muralla y parte del palacio son de 1400 a.C., pero en 1250


a.C. se ampla la muralla, siendo de esta fecha la Puerta de los
Leones.
Interiormente estas murallas posean pasillos con falsas bvedas
hechas por aproximacin de hiladas de piedra

Tras la Puerta de los Leones estaba el cuerpo de guardia,


barriada de casas y talleres y el Circulo A de tumbas (enterramiento
en fosa sealados con estelas y
rodeados por un muro circular),
ubicadas dentro de la muralla
tras la segunda ampliacin.

Tras un camino
serpenteante y escalinatas se
llegaba a la acrpolis.

Posea un pasadizo para


llegar a una fuente de
aprovisionamiento.
MURALLAS DE TIRINTO
Adems de la puerta principal,
las murallas posean una serie
de puertas secundarias

(poternas) de tamao
ms reducido.
A partir del palacio la
ciudad se dispondra
orgnicamente
descendiendo la colina.
Poterna entrada cisterna
Algunos de estos
pasadizos llevaran a
lugares de
aprovisionamiento de
agua para el caso de ser
sitiados.

La ciudad tambin se protegera con


murallas dadas las situaciones de peligro.
CIUDADES MICNICAS MEJOR
CONSERVADAS
Micenas Tirinto Pilos Atenas.
TIRINTO

Se ubic sobre una elevacin rocosa


no muy alta, por lo que se construyeron
unas enormes murallas para protegerlo.

Actualmente son las mejor


conservadas de las ciudades micnicas.
Se acceda a la ciudad por una estrecha
rampa.
Para llegar a la fortaleza palacial haba que
atravesar un estrecho corredor flanqueado
por muros y con varias puertas cerradas en
el recorrido.
Se llegar a un patio donde se encuentra el
cuerpo de guardia y un monumental
propileo.
Volvemos a otro nuevo patio y propileo que
nos conduce al patio al que se abre el
megarn principal.

Estos propileos van


aumentando la
importancia del espacio
al que accedemos.
Destacan las murallas
por ser el mejor
ejemplo de la
arquitectura militar del
momento con escaleras
secretas, numerosas
poternas, torres,
bastiones y pasillos
interiores.

PALACIO DE PILOS
Desde el vestbulo del megarn se acceda
a otras habitaciones: almacenes, cocinas,
escaleras y la sala de bao donde se hall
una baera de terracota decorada con
espirales.

Flanqueando el propileo de acceso a la acrpolis haba dos pequeas


habitaciones en las que se hallaron numerosas tablillas de barro de
Lineal B, por lo que deban tratarse de unos archivos reales.

PINTURA MICNICA

Los ejemplos ms numerosos


pertenecen al palacio de Tirinto.

Existen muchos temas similares


a los cretenses como las procesiones
con ofrendas y vestimentas similares a
las de Creta. Pero con los perfiles ms
marcados y colores ms intensos.
Dama
oferente Tirinto
Las figuras son ms rgidas
y los colores ms estridentes.
Las escenas se adaptan a marcos muy
geomtricos.
Los desfiles procesionales buscarn exaltar a la figura del prncipe
ms que rendir culto a la diosa madre.

Se introducen adems escenas de guerra y caza. Especialmente


destacan los desfiles procesionales con carros tirados por caballos
donde se rinde homenaje al prncipe.

Se recrean en detalles de armas y de los carros, ms que en lo


humano que adopta cada vez posturas ms rgidas.

Toda escena sometida a marcos con decoraciones de motivos


geomtricos o espirales.
Los desfiles de carros sern habituales, con
el galope ceremonial.
Fresco de Tirinto

Escenas de lucha, Pilos

Escenas de
guerra y caza se hacen
habituales en el mundo
micnico.

ARQUITECTURA FUNERARIA

Inicialmente los enterramientos eran en tumbas de fosa o pozo.


Cuerpos con ajuar enterrados y sealados con estelas, a veces
decoradas con escenas en bajorrelieve.

Las tumbas se
rodeaban de un muro circular
para separar el espacio de
los muertos del de los vivos.

En la poca de apogeo
micnico surgen los
enterramientos denominados
Tholos.


Tumbas excavadas en la roca con cmara circular y perfil
troncocnico.
Los muros presentan hiladas de piedra que disminuyen de dimetro a
medida que ascienden, generando una falsa cpula. Es la sala para el
ajuar funerario.

Junto a ella la verdadera cmara sepulcral


El tholos era antecedido por un
largo corredor a cielo abierto
(dromos). Da acceso a un
pequeo pasillo interior
(stomion).
Dromos del Tesoro de Atreo,
1250 a.C. en Micenas

La puerta de acceso,
decorada como si fuera un
palacio, tambin presentaba
tringulo de descarga
S
upuesta mscara funeraria de
Agamenn (hijo de Atreo).
Rey de Argos y Micenas
.

La bveda se decor con rosetas


de bronce que simulaban
estrellas.
La portada posea semicolumnas
con piedras de colores. Toros y
motivos geomtricos decoraban
sobre el dintel de la puerta.
Las puertas eran de madera
forradas con planchas de bronce.

FIN DEL MUNDO MICNICO

Se documenta un sesmo hacia el 1200 a.C. que afecta a


diversas ciudades, sobre todo a Tirinto.

A su vez se producen las invasiones de los Pueblos del Mar que


acaban con ese mundo micnico y nos lleva a una Edad Oscura.

Y los dorios, pastores ubicados en regiones montaosas y de


bajo nivel cultural, presionaban a los aqueos, queriendo ocupar sus
llanuras. En 1130 se documenta el abandono definitivo de Tirinto,
Micenas y otras ciudades.

Você também pode gostar