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DAGON (1917)

Un narrador innominado cuenta la terrible vivencia que le ha abocado a la morfina en un vano


intento de olvidarla y a la decisin irrevocable de suicidarse.
El barco en el que era sobrecargo es abordado por un buque alemn en el Pacfico, al
comienzo de la Gran Guerra. Los tripulantes pasan a ser prisioneros de guerra. Y aunque el
trato recibido es bueno, escapa en un bote con agua y comida. Durante das va a la deriva,
sin avistar barcos ni tierra. Cuando he aqu que al despertar una maana, se encuentra tirado
en una cenagosa extensin de fango negro, cerca del bote embarrancado. En mitad de un
pudridero de cadveres de peces descompuestos y bichos indescriptibles al que no se le ve
fin en el horizonte. Un terror nauseabundo le embarga. Acaso el lecho marino ha aflorado
debido a algn cataclismo, piensa. El sol va resecando el apestoso suelo.
Al da siguiente, con un hatillo, marcha en busca del mar desaparecido y de un posible
rescate. Avanza durante das guindose por un montculo descollante en aquel desierto
putrefacto. Llegado al montculo, que resulta ser una elevada montaa, asciende hasta su
cima. Al otro lado se abre un barranco insondable. La luz de la luna le hace ver que no es
escarpado, por lo que empieza a descenderlo. Llega a la suave ladera de abajo. All, un objeto
grande y singular llama su atencin. La luz de la luna en su cenit le hace ver que se trata de
una gigantesca roca, es ms, de un monolito perfectamente tallado.
Escrito en julio de 1917, es una de las primeras historias que escribi como adulto. Fue
publicado por primera vez en noviembre de 1919 en The Vagrant.
LOS AMADOS MUERTOS (1919-aunque publicado en 1924)
Esta historia comienza con el personaje principal, cuyo nombre no es revelado en la historia,
que aparentemente su suerte es la de estar condenado al encierro por su aficin hacia lo
muerto, segn l mismo dice. Luego comienza a contar la historia de su vida y el porqu de la
situacin en que se encuentra, donde se da a conocer como era de nio, adolescente y luego
adulto. En todas estas etapas se observa una persona fra, sin intereses comunes al resto de
los dems pues en su niez no le interesaba jugar con los otros nios, ni hacer amigos en este
y posteriores cursos de su vida por lo que empieza a poseer tendencias hacia el aislamiento
desde temprana edad. Su vida infantil segn dice, se desarroll en Fenham y fue marcada por
trgicos sucesos, la muerte de su abuelo, madre y padre respectivamente todos estos a edad
temprana y es con estos hechos que comienza su verdadera aficin hacia la muerte, llegando
a sentir un amor ptimo hacia los muertos y todo lo relacionado con la muerte ya fuese olor,
cementerios, paisajes macabros entre otras cosas, desarrollando una avanzada necrofilia.
La publicacin de Los amados muertos trajo grandes polmicas debido a narrar la historia de
un asesino en serie con caractersticas sdicas y necroflicas. Adems la narracin de algunas
escenas de aficin hacia los muertos como la que encuentran al protagonista acostado con un
cadver desnudo, llev a que la obra incluso llegara a prohibirse, no obstante esto pudo haber
sido por tratar un tab casi prohibido en la sociedad norteamricana de aquella poca lo que
llev a parte de la poblacin, la gran mayora padres, a no considerarla apta para sus hijos.
LA CIUDAD SIN NOMBRE (1921)
Un arquelogo, al escuchar los relatos y mitos que rodean a la Ciudad Sin Nombre decide
emprender un viaje hacia la misma. Cuando llega nota la antigedad de la metrpoli, siendo
esta demasiado arcaica para ser obra del hombre. Al adentrarse en las profundidades
descubre que los verdaderos constructores y dirigentes de esa ciudad fueron en realidad
seres aliengenas ancestrales, con aspecto reptiliano, baja estatura y una fealdad grotesca,

que en su poca fueron objeto de adoracin de los primeros hombres antes de caer en la
decadencia y posteriormente en la cada de su reino espectral.
Irem de los Pilares fue una ciudad real sita en el desierto de Arabia, tambin conocida como
Ubar, Aram, Iram, Irum, Irem, Erum , Wabar o la Atlntida de las arenas (por haber sido
tragada literalmente por el desierto), es una ciudad perdida, en la pennsula arbiga, que
ocupa en el Corn un papel similar al de Sodoma y Gomorra en el Antiguo Testamento como
ciudad maldita por Dios. Llevada a la literatura lovecraftiana por ser visitada por Abdul Al
Hazred y ser inspiradora de su libro Al Azif (Necronomicn).
HERVERT WEST, REANIMADOR (1922)
Con una divisin de seis captulos H. P. Lovecraft describe la macabra de historia del doctor
Herbert West, utilizando la narracin en primera persona de su ayudante. West es un joven
cientfico que emprende una experimentacin laboriosa sobre la reanimacin de cuerpos
fallecidos, bajo el estudio y evolucin de un prodigioso suero que parece reavivar las
constantes vitales de los cadveres. Desde su poca de estudiante hasta su paso por la
prestigiosa Universidad de Miskatonic, descubriremos las macabras andanzas de West y su
ayudante con unas espeluznantes consecuencias.
BAJO LAS PIRMIDES (1924)
La historia comienza con la gira artstica de un ilusionista y su esposa de paso por El Cairo,
de camino hacia Australia desde Europa, su visita a la gran urbe y, cmo no a las milenarias
pirmides. En un exceso de confianza acompaa al gua que les acompaa en una salida
nocturna. El gua discute con otro egipcio y convienen resolver la reyerta sobre la plataforma
de la gran pirmide como, nos relata, era tradicin entre ciertos gremios. El protagonista
asiste a la pelea en calidad de padrino y cul es su sorpresa cuando terminado el combate
todos los asistentes se abalanzan sobre l y lo amarran e inmovilizan con sogas, desafindole
a que escape si puede. Cegado y amordazado siente que es conducido por los malechores a
unos tneles subterrneos bajo las pirmides y el templo de la esfinge. Tras sufrir visiones y
pesadillas consigue zafarse de las ataduras para vagar por las profundidades siendo testigo
de una terrible celebracin que tiene lugar en el advenimiento del Imperio Antiguo.
Sabis que hubo una ocasin en la que Lovecraft hizo de negro para Houdini, el gran
escapista? En 1924, la revista estadounidense Weird Tales, algo as como Historias
escalofriantes, atravesaba un mal momento y a su director se le ocurri la brillante idea de
contratar a Harry Houdini, entonces en la cumbre de su fama, para que escribiese relatos en
una seccin fija de la revista. Houdini salv el expediente contratando a dos escritores que
redactaron para l los dos primeros cuentos y para el tercero, cont con Howard Philips
Lovecraft. Perge un argumento basado en un viaje que haba hecho a Egipto en 1910, eligi
un ttulo atractivo que aluda a sus habilidades, Prisionero con los faraones, que en espaol
se tradujo y public como Bajo las pirmides.
EL CEREMONIAL (1925-The festival)
El relato narra la historia del viaje de un hombre al pueblo pesquero de Kingsport en el Da de
Invierno (da de Navidad) para participar por primera vez y a peticin de sus padres en la
ancestral y singular ceremonia de su raza, celebrada desde tiempos inmemoriales. Llegado al
solitario y decrpito pueblo se acerca al domicilio donde le esperan para llevarlo a dicho
ceremonial. Unindose a una silenciosa procesin se adentrarn en las entraas de la tierra a
travs de la iglesia y a partir de ese momento todo cuanto acaece sobrepasar toda cordura y
posible explicacin.
EL HORROR DE RED HOOK (1925)

La historia comienza con el relato del incidente que le provoc al detective Malone una fobia a
los grandes edificios, durante su cumpliendo del deber,
en Red Hook, Brooklyn.
Remitindose donde comenz todo, Red Hook se describe en detalle, con sus pandillas,
delincuencia, bajos fondos y la sugerencia de un germen maligno.
El gobierno federal ordena a Malone investigar a un extrao tipo llamado Robert Suydam que
opera en el distrito de Red Hook. La actitud de Suydam cambia de repente. Conocido
anteriormente como un reclusivo ermitao estudioso del conocimiento oculto, comienza a ser
visto por la ciudad con un aspecto ms joven y ms radiante. Llegan noticias de su
compromiso con una mujer acomodada, mientras que al mismo tiempo, hay un aumento en
los secuestros locales. Una redada de la polica, con la participacin Malone, no descubre
nada til en el stano de Suydam en Red Hook aparte de unas cuantas extraas inscripciones.
Despus de la boda de Suydam, l y su novia se disponen a viajar a Europa en un barco. Un
grito se escucha y cuando la tripulacin entra en el camarote de Suydam, los encuentran
muertos l y su a esposa, con marcas de garras en el cuerpo de ella. Unos hombres extraos
de otro barco abordan el navo y reclaman el cuerpo de Suydam.
Tras unos nuevos raptos de unos nios noruegos y ante la agitacin social, la polica tiende
una nueva redada desarticulando una trama de inmigracin ilegal y descubriendo multitud de
sacrificios rituales. Durante la misma Malone se interna en el stano de Suydam topndose
con el horror de un paisaje infernal, siendo testigo de fenmenos inexplicables y cosas
imposibles, de cuyo resultado se derrumban los edificios sobre su cabeza, surgiendo de ah su
incontrolable fobia.
H.P. Lovecraft se haba mudado a Nueva York para casarse con Sonia Greene en 1924, y el
contraste entre su Providence natal con la pluriculturalidad de la gran ciudad del norte le
produjeron un fuerte impacto negativo. Tanto en El horror de Red Hook como en El (He)
pueden apreciarse los aspectos ms xenfobos de su obra.
En este sentido El horror de Red Hook es uno de los pocos cuentos de H.P. Lovecraft que se
desarrollan en un ambiente urbano.
Como curiosidad hay un nexo que une este relato con otros de su mitologa: las huellas
dentales del protagonista y su trgico final son encontradas en otra historia: El ser en el
umbral (The Thing in the Doorstep). Y la casa en donde vive Robert Suydam, ubicada en
Martense Street, la misma que es ocupada por canbales subterrneos en El horror oculto
(The Lurking Fear).
LA LLAMADA DE CTHULHU (1926)
La historia est compuesta por dos narrativas principales vinculadas por una tercera, la voz
del autor. Solo el autor es capaz de interpretar correctamente lo sucedido y es consciente
de la importancia de la informacin que tiene en su poder, y va narrndolo siguiendo el orden
en que l mismo fue descubriendo la verdad.
Comienza con la muerte de un eminente profesor de la Universidad de Miskatonic y el estudio
de los documentos con los que estaba trabajando. Estos incluyen un informe sobre un ataque
perpetrado por una secta. Una investigacin sobre los miembros de la secta saca a la luz
algunas pistas sobre la horrorosa criatura que veneran, Cthulhu. Este ser, que supuestamente
lleg con sus seguidores extraterrestres desde las estrellas millones de aos antes de la
aparicin del Hombre, ahora descansa en un sueo profundo en su ciudad sumergida, R'lyeh.
La segunda parte de la historia empieza con el cuaderno de bitcora del primer oficial de un
barco que descubre la ciudad hundida, pues esta ha emergido a la superficie en el Ocano

Pacfico. La ciudad emergi porque las estrellas eran propicias y el tiempo para el despertar
de Cthulhu y sus engendros haba llegado.
EL MODELO DE PICKMAN (1926)
El modelo de Pickman relata la historia del pintor bostoniano Richard Upton Pickman, capaz
de crear las imgenes ms perturbadoras. El narrador de la historia es un amigo personal de
Pickman, llamado Thurber, quien se dedica a investigar la galera del artista luego de su
misteriosa desaparicin. All descubre que las brillantes ejecuciones de Pickman no proceden
de una imaginacin exaltada sino del contacto directo con unas necrfagas criaturas
indefinibles, que denominaremos Ghouls.
El modelo de Pickman (Pickman's Model) es un relato de terror del escritor norteamericano
H.P. Lovecraft (1890-1937), compuesto en septiembre de 1926 y publicado en la edicin de
octubre de ese mismo ao de la revista pulp Weird Tales.
El modelo de Pickman es una sntesis de la teora esttica acerca del horror propuesta por H.P.
Lovecraft en su ensayo: El horror sobrenatural en la literatura (Supernatural Horror in
Literature).
De hecho, el narrador del relato, Thurber, parece defender aquella hiptesis cuando sostiene
que: Solo el verdadero artista conoce la real anatoma de lo terrible y la fisiologa del miedo.
EL COLOR QUE CAY DEL CIELO (1927-The colour out of space)
La historia est contada en primera persona por un ingeniero encargado de hacer un estudio
para edificar un embalse en un remoto paraje llamado Arkham. All encuentra un rea de
terreno denominada "erial maldito" que es distinta a todas y que le causa sensaciones poco
agradables. Un anciano vecino del lugar le explica que el motivo del estado de esa parcela es
que un meteorito se estrell cerca de una granja liberando un ser extrao que se escondi en
el fondo del pozo (esta entidad era tan extraa que ni los vecinos de la zona ni los cientficos
que estudiaban el meteorito se dieron cuenta de que estaba vivo hasta que abandon el
planeta); con el transcurrir el tiempo, a medida que ese veneno del espacio se extenda, las
plantas y rboles primero (rboles que llegan a cobrar movimiento en sus ramas), y los
animales despus, empiezan a sufrir mutaciones, cambios de color, olores desagradables,
acabando afectando a la familia que habita la granja, vindose aislados de la sociedad en la
que viven y sufriendo los devastadores efectos del envenenamiento, los miembros de la
familia enloquecen hasta morir en un trgico final. El ingeniero decide abandonar su trabajo
electrizado por el horror que descubre. Sin embargo al parecer la zona afectada creca a una
medida de una pulgada cada ao, lo cual da pie a pensar que parte del ser terrible continuaba
escondido en la zona esperando.
EL CASO DE CHARLES DEXTER WARD (1927)
El personaje principal, Charles Dexter Ward, es un joven de una familia prominente y
acaudalada que (al comienzo de la historia) se dice ha desaparecido despus de un perodo
de locura que se vena gestando desde hace un tiempo, acompaado por menores, aunque
inquietantes, alteraciones fisiolgicas. La historia se cuenta desde la perspectiva de la
investigacin del doctor Marinus Bicknell Willet sobre la causa que hizo perder la cordura a
Ward, adems de tan extraas modificaciones fsicas.
Al comienzo de la historia nos enteramos de que Ward es descendiente de Joseph Curwen, un
personaje extrao que realizaba ritos alquimistas con propsitos nigromnticos. Ward
descubre el legado de Curwen y retoma la investigacin de ste. Luego de regresar de viajes

donde se hizo con saberes ocultos y oscuras amistades, vuelve a Providence para buscar la
tumba de su antepasado.
Finalmente empieza el descenso definitivo de Ward a la locura, una degradacin tanto fsica
como psicolgica que lleva finalmente a un desenlace donde se unen la fascinacin por lo
antiguo, la maldicin familiar, oscuros rituales y secretos arcanos tan indecibles que la ciencia
no debiera hallar jams.
Es un relato que transita por el borde exacto entre la locura y la normalidad. "...Un hombre
tiene derecho a disfrazarse, si es su gusto, mientras tenga derecho a existir y mientras no
destruya a quien lo invoc del Ms All..." H.P.Lovecraft.

LA BSQUEDA EN SUEOS DE KADATH LA DESCONOCIDA (1927)


La visin fugaz de una ciudad maravillosa del atardecer lleva a Randolph Carter a
zambullirse en un mundo onrico de tintes lisrgicos y tan lleno de enigmas como la Ruta de la
Seda que explor Aurel Stein. Carter transita por un universo alternativo, desde el bosque
encantado donde habitan los zoogs, a las alturas del Ngranek, la fabulosa Celephas, la ciudad
de los gatos de Ulthar o el bullicioso puerto de Dylath-Leen con sus extraos mercaderes. Los
avatares llevan tambin al viajero a la luna, donde habitan criaturas con aspecto de sapo y a
un mundo subterrneo poblado por monstruos surgidos de la inagotable imaginacin
lovecraftiana. Por todas partes, Carter buscar una forma de acceder al castillo de nice en la
cima de Kadath para preguntar a los dioses de la tierra por esa ciudad maravillosa del
atardecer.
H. P. Lovecraft escribi La bsqueda en sueos de Kadath la Desconocida tras su regreso a su
maravillosa Providence en 1926. En su momento, el autor concibi esta novela como un
ejercicio de escritura, y de hecho no se public por primera vez hasta 1943, seis aos
despus de su fallecimiento. Es el texto ms extenso del llamado ciclo onrico, contiene el
elemento crucial que marcara los relatos de horror de la ltima y ms fructfera dcada de
Lovecraft, la premisa de que las leyes humanas, el bien y el mal carecen de validez en la
inmensidad del cosmos, en un universo ilimitado en lo espacial y lo temporal donde la
humanidad no es ms que una ancdota insignificante.
EL HORROR DE DUNWICH (1928)
El relato narra la historia de Wilbur Whateley, hijo de Lavinia Watheley, una mujer albina y
deformada, y padre desconocido, y de los acontecimientos que tienen lugar como
consecuencia de su nacimiento. Todo lo que rodea a la familia Whateley est marcado por el
misterio y los rumores que afirman que el viejo Whateley, padre de Lavinia, practica la
brujera.
Wilbur crece a una velocidad inusitada, se sospecha que est relacionado de alguna forma
con Yog-Sothoth (un dios exterior), y que el granero familiar alberga a un ser extrao y
descomunal que los obliga a ampliar progresivamente la construccin. Unos aos despus, el
viejo Whateley, mentor del nio en las ciencias ocultas, fallece y Lavinia desaparece de forma
inexplicable. Entonces Wilbur descubre que la edicin del Necronomicn heredada de su
abuelo est incompleta, y acude a la Universidad de Miskatonic para revisar la versin
completa. Ante la imposibilidad de poseer el libro, o al menos de copiar la parte que necesita,
una noche Wilbur intenta robarlo. Pero su incursin fracasa y muere atacado por un perro
guardin. El cadver revela lo que siempre se sospech en el aislado pueblo de Dunwich: el
joven Whateley distaba mucho de ser un ser humano normal. Tras su muerte, el granero
explota y se desencadena lo que se conocer como el perodo del horror

El Horror de Dunwich es una novela corta escrita en 1928 y publicada por primera vez un
ao ms tarde en la revista Weird Tales. Se la considera una de las historias integrantes de los
Mitos de Cthulhu, una especie de panten de divinidades extraterrestres. Recordemos que si
bien los primeros mitos fueron obra directa de Lovecraft, quien realmente clasific a estos
seres fue August Derleth, uno de los escritores que formaron parte del llamado Crculo de
Lovecraft. Derleth cre a los Dioses Arquetpicos y los contrapuso a los Dioses Primigenios,
con lo que introdujo una variacin que no estaba presente en la creacin original de
Lovecraft: el factor moral por el que los dioses son buenos o malos.
La influencia ms evidente en El Horror de Dunwich es la literatura de Arthur Machen, de
hecho el nombre de Dunwich es mencionado en la obra de ste El terror.
EN LAS MONTAAS DE LA LOCURA (1931)
En las montaas de la locura es la memoria en primera persona de un gelogo de la
Universidad de Miskatonic sobre una reciente expedicin dirigida por l al continente antrtico
y su trgico final. Narra el profesor superviviente cmo se inici la expedicin, con
aeroplanos, una revolucionaria mquina de prospeccin y trineos tirados por perros, y cmo
en uno de los vuelos de reconocimiento se toparon con una impresionante cordillera, tal vez
ms elevada que el Himalaya. Un primer grupo llega por tierra a sus estribaciones y acampa
al pie de los montes. Las exploraciones de la zona llevan al grupo a descubrir una cueva en
cuyo interior encuentran catorce fsiles de una estatura superior a la humana pertenecientes
a unos seres totalmente desconocidos para la ciencia (los antiguos): el cuerpo principal del
organismo tiene forma de barril, sostenido por una serie de patas, de su extremo superior
surge un ramillete de tentculos y dispone de unas alas membranosas replegadas a ambos
costados. Un segundo grupo, con el que viaja el narrador, pierde, tras estas intrigantes
informaciones, el contacto por radio con el primero, y se dirigen al lugar en aeroplano. El
espectculo que les espera al llegar es dantesco... Poco despus, en una inspeccin area
sobre la cordillera harn un descubrimiento histrico y fascinante...Una arquitectura
megaltica, imposible y no euclidiana as como una civilizacin perdida de hace millones de
aos.
Muchos crticos han querido ver en este espeluznante relato una magistral continuacin al
misterioso final de Las aventuras de Arthur Gordon Pym, de E.A. Poe, precursor y maestro de
Lovecraft.
Destacable el impecable lxico y terminologa paleo-geolgica que domina como un experto
en la materia. La descripcin de la sociologa de los antiguos, sus ciudades, ciencia y arte, en
la segunda parte del libro es impresionantemente imaginativa, interesante y rica en matices.
El autor consigue transportarnos brillantemente a la insondable soledad del aislamiento
antrtico manteniendo el suspense del encuentro con lo desconocido.
LA SOMBRA SOBRE INNSMOUTH (1931)
La sombra sobre Innsmouth est dividida en cinco partes. Al comienzo se nos notifica que el
gobernador de Massachusetts ha iniciado una serie de investigaciones en el poblado de
Innsmouth. Naturalmente, las razones de esto vienen de la mano del narrador. El protagonista
comienza a interesarse por aquel pueblo (al comienzo por su arquitectura y antigedades)
sobre el que se tejen extraas leyendas, y finalmente decide viajar hasta all. No diremos
mucho ms sobre la trama de La sombra sobre Innsmouth. Baste esta pequea introduccin
del viaje al pueblo. La descripcin de los sombros cultos a deidades submarinas y sus
aberrantes criaturas pertenece a H.P. Lovecraft. Ese es su terreno.

Sin embargo podemos citar una curiosidad: aqu aparece por primera vez la Orden Esotrica
de Dagn, sede de la curia de estos hbridos anfibios.; y cuyo dios es el mismo de aquel relato
de 1917, llamado Dagn.
La sombra sobre Innsmouth (The shadow over Innsmouth) es una novela de H.P. Lovecraft
escrita vertiginosamente en el invierno de 1931 y publicada en 1936. Curiosamente, es la
nica ficcin de H.P. Lovecraft que durante su vida no fue publicada en peridicos o revistas.
Como cada vez que nos introducimos en la obra de H.P. Lovecraft, debemos bucear un poco
en la literatura de terror para encontrar la fuente de sus relatos. En La sombra sobre
Innsmouth, los crticos coinciden en dos influencias fundamentales: el relato de Robert
Chambers, The Harbor Masters, y el de Irvin Cobb, Fish head. En ambas se describe
minuciosamente la existencia de una raza de seres hbridos y anfibios, muy similares a los de
la novela de H.P. Lovecraft. Tambin hay similitudes con el relato de H.G. Wells, En el abismo.
Quizs lo que ms me atrae de este relato es la falta de coincidencia entre H.P. Lovecraft y
sus lectores. Los fanticos de H.P. Lovecraft suelen ser ms lovecraftianos que el propio autor;
el cual era su crtico ms severo. H.P. Lovecraft dudaba sobre los mritos de la novela,
especialmente en los aspectos tcnicos de la narrativa. En una carta a August Derleth afirma
que: has all the defects I deplore (posee todos los defectos que deploro). Sin embargo, en
1936 La sombra sobre Innsmouth fue publicado; una edicin de apenas 200 copias, y el nico
libro impreso que H.P. Lovecraft vio con su nombre.
En esta obra se no habla de la familia Marsh y su legado, la misma que encontraremos
tambin en el relato El sello de Rlyeh de Augusth Derleth de 1957.
EN LAS MONTAAS DE LA LOCURA (1931)
En las montaas de la locura es la memoria en primera persona de un gelogo de la
Universidad de Miskatonic sobre una reciente expedicin dirigida por l al continente antrtico
y su trgico final. Narra el profesor superviviente cmo se inici la expedicin, con
aeroplanos, una revolucionaria mquina de prospeccin y trineos tirados por perros, y cmo
en uno de los vuelos de reconocimiento se toparon con una impresionante cordillera, tal vez
ms elevada que el Himalaya. Un primer grupo llega por tierra a sus estribaciones y acampa
al pie de los montes. Las exploraciones de la zona llevan al grupo a descubrir una cueva en
cuyo interior encuentran catorce fsiles de una estatura superior a la humana pertenecientes
a unos seres totalmente desconocidos para la ciencia (los antiguos): el cuerpo principal del
organismo tiene forma de barril, sostenido por una serie de patas, de su extremo superior
surge un ramillete de tentculos y dispone de unas alas membranosas replegadas a ambos
costados. Un segundo grupo, con el que viaja el narrador, pierde, tras estas intrigantes
informaciones, el contacto por radio con el primero, y se dirigen al lugar en aeroplano. El
espectculo que les espera al llegar es dantesco... Poco despus, en una inspeccin area
sobre la cordillera harn un descubrimiento histrico y fascinante...Una arquitectura
megaltica, imposible y no euclidiana as como una civilizacin perdida de hace millones de
aos.
Muchos crticos han querido ver en este espeluznante relato una magistral continuacin al
misterioso final de Las aventuras de Arthur Gordon Pym, de E.A. Poe, precursor y maestro de
Lovecraft.
Destacable el impecable lxico y terminologa paleo-geolgica que domina como un experto
en la materia. La descripcin de la sociologa de los antiguos, sus ciudades, ciencia y arte, en
la segunda parte del libro es impresionantemente imaginativa, interesante y rica en matices.
El autor consigue transportarnos brillantemente a la insondable soledad del aislamiento
antrtico manteniendo el suspense del encuentro con lo desconocido.

LA SOMBRA SOBRE INNSMOUTH (1931)


La sombra sobre Innsmouth est dividida en cinco partes. Al comienzo se nos notifica que el
gobernador de Massachusetts ha iniciado una serie de investigaciones en el poblado de
Innsmouth. Naturalmente, las razones de esto vienen de la mano del narrador. El protagonista
comienza a interesarse por aquel pueblo (al comienzo por su arquitectura y antigedades)
sobre el que se tejen extraas leyendas, y finalmente decide viajar hasta all. No diremos
mucho ms sobre la trama de La sombra sobre Innsmouth. Baste esta pequea introduccin
del viaje al pueblo. La descripcin de los sombros cultos a deidades submarinas y sus
aberrantes criaturas pertenece a H.P. Lovecraft. Ese es su terreno.
Sin embargo podemos citar una curiosidad: aqu aparece por primera vez la Orden Esotrica
de Dagn, sede de la curia de estos hbridos anfibios.; y cuyo dios es el mismo de aquel relato
de 1917, llamado Dagn.
La sombra sobre Innsmouth (The shadow over Innsmouth) es una novela de H.P. Lovecraft
escrita vertiginosamente en el invierno de 1931 y publicada en 1936. Curiosamente, es la
nica ficcin de H.P. Lovecraft que durante su vida no fue publicada en peridicos o revistas.
Como cada vez que nos introducimos en la obra de H.P. Lovecraft, debemos bucear un poco
en la literatura de terror para encontrar la fuente de sus relatos. En La sombra sobre
Innsmouth, los crticos coinciden en dos influencias fundamentales: el relato de Robert
Chambers, The Harbor Masters, y el de Irvin Cobb, Fish head. En ambas se describe
minuciosamente la existencia de una raza de seres hbridos y anfibios, muy similares a los de
la novela de H.P. Lovecraft. Tambin hay similitudes con el relato de H.G. Wells, En el abismo.
Quizs lo que ms me atrae de este relato es la falta de coincidencia entre H.P. Lovecraft y
sus lectores. Los fanticos de H.P. Lovecraft suelen ser ms lovecraftianos que el propio autor;
el cual era su crtico ms severo. H.P. Lovecraft dudaba sobre los mritos de la novela,
especialmente en los aspectos tcnicos de la narrativa. En una carta a August Derleth afirma
que: has all the defects I deplore (posee todos los defectos que deploro). Sin embargo, en
1936 La sombra sobre Innsmouth fue publicado; una edicin de apenas 200 copias, y el nico
libro impreso que H.P. Lovecraft vio con su nombre.
En esta obra se no habla de la familia Marsh y su legado, la misma que encontraremos
tambin en el relato El sello de Rlyeh de Augusth Derleth de 1957.
LOS SUEOS EN LA CASA DE LA BRUJA (1932)
Walter Gilman es un estudiante de matemticas de la Universidad de Miskatonic, empapado
en conocimientos acerca de las diversas leyendas populares y mitos paganos de la ciudad de
Arkham. Llevado por su curiosidad cientfica mezclada con el saber de los mitos urbanos,
decide alquilar una habitacin en la casa de la bruja, lugar en el que vivi Keziah Mason, una
vieja hechicera que escap de los tribunales de Salem en el ao 1692 gracias a su habilidad
para traspasar dimensiones mediante el trazado de complicadas lneas y curvas en las
paredes.
Enormemente cautivado por la misteriosa habilidad de la bruja, Gilman decide profundizar sus
investigaciones matemticas en la habitacin de Keziah, sin imaginar que ser presa de los
ms terribles sueos mezclados con realidad, que lo llevarn, a la postre, an destino horrible e
inimaginable.
EL LIBRO NEGRO DE ALSOPHOCUS (1933-terminado en 1938 por Martin S. Warnes).
El narrador consigue un libro polvoriento, sin portadas y al que le faltan las primeras pginas,
de una librera de libros de saldo. La lectura del libro afecta al narrador, para el cual el mundo

cambia de concepcin. Comienza a observar la realidad de una forma diferente. Tambin


empieza a probar hechizos e invocaciones, durante los que consigue realizar viajes con su
alma en los que abandona su cuerpo. Durante uno de estos viajes observa un lugar de
oscuridad impenetrable, tras la cual llega a una ciudad con dos sones, Shamoth. Ciudad en la
que se encuentra el palacio del que ya haba leido en el Libro Negro. El palacio de
Nyarlathotep.
LA SOMBRA FUERA DEL TIEMPO (1934)
El relato narra en primera persona la historia de Nathaniel Wingate Peaslee, un profesor de
Economa de la Universidad de Miskatonic que entre 1908 y 1913 sufre una inexplicable
amnesia y trastorno de la personalidad cuyo trasfondo tratar de descubrir a pesar de las
cosas terribles que pueda averiguar. Las personas ms allegadas a l le abandonan debido al
extrao comportamiento que desarroll durante los cinco aos de amnesia, excepto su hijo,
Wingate Peaslee, a quien ms tarde confiar a travs de una carta todos los detalles de la
historia que va desenterrando acerca de lo sucedido. Luego de haberse recuperado, extraos
sueos lo acosan noche tras noche y que cada vez le atormentan ms.
Los sueos se vuelven cada vez ms ntidos y aterradores y descubre la razn de sus gritos al
despertar: la existencia en el pasado de una raza de extraos aliengenas, la Gran Raza, que
desaparecieron de la Tierra hace eones debido a la venganza de un raza antigua que los Yith
haban encerrado bajo la superficie de su avanzada civilizacin. Algunos miembros de la Gran
Raza tenan la capacidad de mover su mente por el tiempo y el espacio. Consiguieron de esta
forma recopilar el conocimiento de cuantas civilizaciones haban existido y existiran en el
universo conocido, incluida la humana. De igual forma, el viaje astral les permitira vivir
eternamente en cualquier lugar del Universo. Nathaniel se siente sobrecogido por la
posibilidad de que su mente hubiera sido trasladada al pasado de la Gran Raza mientras una
mente Yith ocupaba su cuerpo para aprender de su sociedad. Estos pensamientos se van
aclarando conforme sus sueos se van haciendo ms claros y es capaz de ver la enorme
biblioteca y archivo de la civilizacin Yith, sin embargo no cree en ellos ms que como
ilusiones.
Nathaniel concuerda con la opinin de los psiclogos, que creen que sufri un trastorno
mental y que sus visiones son pseudorrecuerdos, engaosos productos de su mente que llena
el vaco provocado por esos aos en blanco. Los sueos cada vez son ms reales y en un
intento de tranquilizar su mente investiga sobre lo sucedido, sin embargo sus
descubrimientos lo aterran aun ms: diversos casos semejantes al suyo han ocurrido
repetidamente a lo largo de la historia, a veces una sola vez en un siglo, a veces dos, a veces
ninguno. Empieza a pensar con horror que sus sueos no pueden ser fruto de su imaginacin
errtica, pues los casos documentados coinciden en diversos detalles y en sustancia con los
suyos.
Para aclarar el asunto sigue los pasos y realiza los extraos viajes que realiz aquella
personalidad patolgica. En recnditas bibliotecas y tras consultar al personal descubre que
ley antiguos libros oscuros relacionados a antiguos mitos sobre monstruosos seres
primogenios y cultos esotricos. Esto lo tranquiliza, pues a pesar del horror de sus sueos,
existe una explicacin razonable para todo: sus extraas lecturas fueron la fuente de
inspiracin de sus sueos y, puesto que en el pasado los Mitos eran muy comunes, tambin lo
fue de los otros enfermos.
Aos despus de haber sobrellevado sus temores y haber enterrado sus sueos, recibe una
carta desde Australia, donde al parecer se han encontrado misteriosos restos con grabados
curvilneos como los que describi peridicamente en una revista de psicologa. El arquelogo
le propone realizar la empresa de excavacar las arenas si dispone de recursos y obreros para

realizarlos, pues los indgenas de la zona temen supersticiones relacionadas a funestas y


hmedas ventiscas que surgen de supuestas cuevas subterrneas. El profesor Peaslee,
acompaado de su hijo, viaja hasta el pas ocenico para descubrir, de una vez por todas, el
origen de los Mitos y qu hay detrs de toda esta locura que le acosa sin tregua.
En la noche de los tiempos o La sombra fuera del tiempo (The Shadow out of Time en ingls)
es un relato corto de horror csmico y ciencia fantstica escrito por H. P. Lovecraft entre
finales de 1934 y principios de 1935, y publicado por primera vez en la revista literaria
Astounding Stories en junio de 1936, el ao anterior a la muerte del escritor.
Es considerado uno de los ocho relatos fundamentales dentro de los llamados Mitos de
Cthulhu. En l se mezcla paradjicamente el deseo y el terror, y ejemplifica perfectamente la
tesis de Sigmund Freud respecto a que lo siniestro es aquello que alguna vez fue conocido y
ahora yace reprimido.
EL MORADOR DE LAS TINIEBLAS (1935)
El escritor Robert Blake se obsesiona con un chapitel de una iglesia maldita que ve desde su
estudio. La iglesia fue escenario de ritos malvolos aos atrs. Ahora, abandonada y medio
en ruinas, es temida por sus vecinos. Atrado por el misterio de dicha iglesia Robert Blake
entra en ella y sube a la torre del chapitel. Lo que encontrar all aclarar los temores de los
vecinos.
El morador de las tinieblas (The haunter of the dark) es un relato de terror del escritor
norteamericano H.P. Lovecraft, publicado en la edicin de diciembre de 1936 de la revista
Weird Tales.
La historia de este relato es digna de ser mencionada. En 1935 Robert Bloch escribi un
cuento llamado El vampiro estelar (The shambler from the stars), cuyo protagonista es nada
menos que H.P. Lovecraft. Previamente, Bloch le advirti a Lovecraft que su doble narrativo
sera rigurosamente asesinado en el relato. Lovecraft respondi lo siguiente:
Certifico que Robert Bloch queda plenamente autorizado para retratar, matar, aniquilar,
desintegrar, transfigurar, metamorfosear o bien maltratar al abajo firmante en el cuento
titulado El vampiro estelar.
Un ao despus, quizs para devolver cortesas, Lovecraft escribi El morador de las tinieblas,
donde se explora la trgica muerte de un tal Robert Blake, un seudnimo del atrevido Robert
Bloch. Otro "invitado" de lujo al cuento de H.P. Lovecraft es el ocultista Alfred Edward Waite.

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