Você está na página 1de 21

Direccin de Educacin y Doctrina

ESCUELA TCNICA SUPERIOR


POLICIA NACIONAL DEL PER
HUANCAVELICA

MONOGRAFA:

INTEGRANTES:

COMPAA

HUANCAVELICA, ENERO DEL 2012

Dedicatoria:
A los que exponen su vida
por dar seguridad y apoyo a
nuestros semejantes

INDICE
INTRODUCCIN
EL COMPUTADOR
1. TIPOS DE ORDENADORES O COMPUTADORAS
1.1. ORDENADORES ANALGICOS
1.2. ORDENADORES DIGITALES
2. MINIORDENADOR
3. MICROORDENADOR
4. SUPERORDENADOR.
5. COMPUTADORAS PORTTILES
6. COMPONENTES DEL COMPUTADOR
6.1. HARDWARE:
6.2. MEMORIA PRINCIPAL
6.3. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO:
6.4. UNIDAD DE CONTROL:
6.5. UNIDAD ARITMTICO-LGICA
6.6. DISPOSITIVOS PERIFRICOS:
6.7. TECLADO:
6.7.1. TECLAS ESPECIALES: TECLAS DE FUNCIN:
6.7.2. TECLAS DE MOVIMIENTO DEL CURSOR
6.8. RATN O MOUSE:
6.8.1.
PRINCIPALES FUNCIONES DEL CURSOR
6.9. MONITOR:
6.10. IMPRESORA:
7. SOFTWARE:
7.1. SISTEMAS OPERATIVOS:
7.2. PROGRAMAS DE APLICACIN:
7.3. SOFTWARE DE SERVICIO:
8. QUE ES INTERNET
8.1. QU SERVICIOS ME OFRECE?
8.2. CORREO ELECTRNICO:
8.3. FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL
8.4. CMO BUSCAR EN INTERNET?
8.5. OPERADOR +
8.6. OPERADOR
8.7. OPERADOR
8.8. OPERADOR *
8.9. CMO GUARDAR LA INFORMACIN?
8.10. IMGENES
8.11. PGINA WEB COMPLETA

8.12. OTROS ARCHIVOS


CONCLUSIN
BIBLIOGRAFA

INTRODUCCIN
La incorporacin del ordenador o computadora en las oficinas, constituy
una revolucin en los sistemas ofimticos, ya que las mquinas ofrecan
el medio para realizar comunicaciones e intercambio de informacin
instantneos entre compaeros de trabajo, recursos y equipos. Los
accesorios, como el mouse (ratn), facilitan el desplazamiento dentro de
las aplicaciones (programas de computadora). Los rpidos avances
tecnolgicos han mejorado los sistemas informticos y, al mismo tiempo,

han disminuido los precios, haciendo que los equipos sean ms


asequibles. Un ordenador o computadora personal (PC) cuenta con
dispositivos para visualizar la informacin (monitor e impresora lser),
para introducir datos (teclado y ratn o Mouse), para recoger y almacenar
la informacin (unidades de disco y CD-ROM) y para comunicarse con
otros ordenadores (mdem). Una tendencia en el desarrollo de
computadoras es el esfuerzo para crear computadoras de quinta
generacin, capaces de resolver problemas complejos en formas que
pudieran llegar a considerarse creativas. Una va que se est explorando
activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea muchos
chips para realizar varias tareas diferentes al mismo tiempo. El proceso
paralelo podra llegar a reproducir hasta cierto punto las complejas
funciones de realimentacin, aproximacin y evaluacin que caracterizan
al pensamiento humano. Otra forma de proceso paralelo que se est
investigando es el uso de computadoras moleculares. En estas
computadoras, los smbolos lgicos se expresan por unidades qumicas
de ADN en vez de por el flujo de electrones habitual en las computadoras
corrientes. Las computadoras moleculares podran llegar a resolver
problemas complicados mucho ms rpidamente que las actuales
supercomputadoras y consumir mucha menos energa.

EL COMPUTADOR
Ordenador o Computadora, dispositivo electrnico capaz de recibir un
conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos
numricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de
informacin.
El mundo de la alta tecnologa nunca hubiera existido de no ser por el
desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas
mquinas, en distintos tipos y tamaos, para el almacenamiento y
manipulacin de datos. Los equipos informticos han abierto una nueva

era en la fabricacin gracias a las tcnicas de automatizacin, y han


permitido mejorar los sistemas modernos de comunicacin. Son
herramientas esenciales prcticamente en todos los campos de
investigacin y en tecnologa aplicada.
1. TIPOS DE ORDENADORES O COMPUTADORAS
En la actualidad se utilizan dos tipos principales de ordenadores:
analgicos y digitales. Sin embargo, el trmino ordenador o
computadora suele utilizarse para referirse exclusivamente al tipo
digital. Los ordenadores analgicos aprovechan la similitud matemtica
entre las interrelaciones fsicas de determinados problemas y emplean
circuitos electrnicos o hidrulicos para simular el problema fsico. Los
ordenadores digitales resuelven los problemas realizando clculos y
tratando cada nmero dgito por dgito.
Las instalaciones que contienen elementos de ordenadores digitales y
analgicos se denominan ordenadores hbridos. Por lo general se
utilizan para problemas en los que hay que calcular grandes cantidades
de ecuaciones complejas, conocidas como integrales de tiempo. En un
ordenador digital tambin pueden introducirse datos en forma analgica
mediante un convertidor analgico digital, y viceversa (convertidor
digital a analgico).

1.1. ORDENADORES ANALGICOS


El ordenador analgico es un dispositivo electrnico o hidrulico
diseado para manipular la entrada de datos en trminos de, por
ejemplo, niveles de tensin o presiones hidrulicas, en lugar de
hacerlo como datos numricos. El dispositivo de clculo analgico
ms sencillo es la regla de clculo, que utiliza longitudes de
escalas especialmente calibradas para facilitar la multiplicacin, la
divisin y otras funciones. En el tpico ordenador analgico
electrnico, las entradas se convierten en tensiones que pueden

sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseo


especial. Las respuestas se generan continuamente para su
visualizacin o para su conversin en otra forma deseada.
1.2. ORDENADORES DIGITALES
Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operacin: la
capacidad de determinar si un conmutador, o puerta, est abierto
o cerrado. Es decir, el ordenador puede reconocer slo dos estados
en cualquiera de sus circuitos microscpicos: abierto o cerrado, alta
o baja tensin o, en el caso de nmeros, 0 o 1. Sin embargo, es la
velocidad con la cual el ordenador realiza este acto tan sencillo lo
que lo convierte en una maravilla de la tecnologa moderna. Las
velocidades del ordenador se miden en megahercios, o millones de
ciclos por segundo. Un ordenador con una velocidad de reloj de
100 MHz, velocidad bastante representativa de un microordenador
o microcomputadora, es capaz de ejecutar 100 millones de
operaciones discretas por segundo. Las microcomputadoras de las
compaas pueden ejecutar entre 150 y 200 millones de
operaciones por segundo, mientras que las supercomputadoras
utilizadas en aplicaciones de investigacin y de defensa alcanzan
velocidades de miles de millones de ciclos por segundo.
La velocidad y la potencia de clculo de los ordenadores digitales
se incrementan an ms por la cantidad de datos manipulados
durante cada ciclo. Si un ordenador verifica slo un conmutador
cada vez, dicho conmutador puede representar solamente dos
comandos o nmeros. As, ON simbolizara una operacin o un
nmero, mientras que OFF simbolizar otra u otro. Sin embargo, al
verificar grupos de conmutadores enlazados como una sola unidad,
el ordenador aumenta el nmero de operaciones que puede
reconocer en cada ciclo. Por ejemplo, un ordenador que verifica
dos conmutadores cada vez, puede representar cuatro nmeros
(del 0 al 3), o bien ejecutar en cada ciclo una de las cuatro

operaciones, una para cada uno de los siguientes modelos de


conmutador: OFF-OFF (0), OFF-ON (1), ON-OFF (2) u ON-ON (3).
En general, los ordenadores de la dcada de 1970 eran capaces
de verificar 8 conmutadores simultneamente; es decir, podan
verificar ocho dgitos binarios, de ah el trmino bit de datos en
cada ciclo. Un grupo de ocho bits se denomina byte y cada uno
contiene 256 configuraciones posibles de ON y OFF (o 1 y 0). Cada
configuracin equivale a una instruccin, a una parte de una
instruccin o a un determinado tipo de dato; estos ltimos pueden
ser un nmero, un carcter o un smbolo grfico. Por ejemplo, la
configuracin 11010010 puede representar datos binarios, en este
caso el nmero decimal 210 (vase Sistemas numricos), o bien
estar indicando al ordenador que compare los datos almacenados
en estos conmutadores con los datos almacenados en determinada
ubicacin del chip de memoria. El desarrollo de procesadores
capaces de manejar simultneamente 16, 32 y 64 bits de datos ha
permitido incrementar la velocidad de los ordenadores. La
coleccin completa de configuraciones reconocibles, es decir, la
lista total de operaciones que una computadora es capaz de
procesar, se denomina conjunto, o repertorio, de instrucciones.
Ambos factores, el nmero de bits simultneos y el tamao de los
conjuntos de instrucciones, contina incrementndose a medida
que avanza el desarrollo de los ordenadores digitales modernos.
2. MINIORDENADOR
Miniordenador o Minicomputadora, un ordenador o computadora de
nivel medio diseada para realizar clculos complejos y gestionar
eficientemente una gran cantidad de entradas y salidas de usuarios
conectados a travs de un terminal. Normalmente, los miniordenadores
se conectan mediante una red con otras minicomputadoras, y
distribuyen los procesos entre todos los equipos conectados. Las
minicomputadoras

se

utilizan

con

frecuencia

en

aplicaciones

transaccionales y como interfaces entre sistemas de mainframe y redes


de rea extensa.
3. MICROORDENADOR
Microordenador o Microcomputadora, dispositivo de computacin de
sobremesa o porttil, que utiliza un microprocesador como su unidad
central de procesamiento o CPU. Los microordenadores ms comunes
son las computadoras u ordenadores personales, PC, computadoras
domsticas, computadoras para la pequea empresa o micros. Las
ms pequeas y compactas se denominan laptops o porttiles e
incluso palm tops por caber en la palma de la mano. Cuando los
microordenadores aparecieron por primera vez, se consideraban
equipos para un solo usuario, y slo eran capaces de procesar cuatro,
ocho o 16 bits de informacin a la vez. Con el paso del tiempo, la
distincin

entre

microcomputadoras

grandes

computadoras

corporativas o mainframe (as como los sistemas corporativos de


menor tamao denominados minicomputadoras) ha perdido vigencia,
ya que los nuevos modelos de microordenadores han aumentado la
velocidad y capacidad de procesamiento de datos de sus CPUs a
niveles de 32 bits y mltiples usuarios.
Los microordenadores estn diseados para uso domstico, didctico y
funciones de oficina. En casa pueden servir como herramienta para la
gestin domstica (clculo de impuestos, almacenamiento de recetas)
y como equipo de diversin (juegos de computadora, catlogos de
discos y libros). Los escolares pueden utilizarlos para hacer sus
deberes y, de hecho, muchas escuelas pblicas utilizan ya estos
dispositivos para cursos de aprendizaje programado independiente y
cultura

informtica.

Las

pequeas

empresas

pueden

adquirir

microcomputadoras para el procesamiento de textos, para la


contabilidad y el almacenamiento y gestin de correo electrnico.
El desarrollo de las microcomputadoras fue posible gracias a dos
innovaciones tecnolgicas en el campo de la microelectrnica: el

circuito integrado, tambin llamado IC (acrnimo de Integrated Circuit),


que fue desarrollado en 1959, y el microprocesador que apareci por
primera vez en 1971. El IC permite la miniaturizacin de los circuitos de
memoria de la computadora y el microprocesador redujo el tamao de
la CPU al de una sola pastilla o chip de silicio.
El hecho de que la CPU calcule, realice operaciones lgicas, contenga
instrucciones de operacin y administre los flujos de informacin
favoreci el desarrollo de sistemas independientes que funcionaran
como microordenadores completos. El primer sistema de sobremesa
de tales caractersticas, diseado especficamente para uso personal,
fue presentado en 1974 por Micro Instrumentation Telemetry Systems
(MITS). El editor de una revista de divulgacin tecnolgica convenci a
los propietarios de este sistema para crear y vender por correo un
equipo de computadora a travs de su revista. El precio de venta de
esta computadora, que recibi el nombre de Altair, era relativamente
asequible.
La demanda de este equipo fue inmediata, inesperada y totalmente
abrumadora. Cientos de pequeas compaas respondieron a esta
demanda produciendo computadoras para el nuevo mercado. La
primera

gran

empresa

de

electrnica

que

fabric

vendi

computadoras personales, Tandy Corporation (Radio Shack), introdujo


su modelo en 1977. Rpidamente domin el sector, gracias a la
combinacin de dos atractivas caractersticas: un teclado y un terminal
de pantalla de rayos catdicos. Tambin se hizo popular porque se
poda programar y el usuario poda guardar la informacin en una cinta
de casete.
Poco tiempo despus de la presentacin del nuevo modelo de Tandy,
dos ingenieros programadores, Stephen Wozniak y Steven Jobs,
crearon una nueva compaa de fabricacin de computadoras llamada
Apple Computers. Algunas de las nuevas caractersticas que
introdujeron en sus microcomputadoras fueron la memoria expandida,

programas en disco y almacenamiento de datos de bajo precio y los


grficos en color. Apple Computers se convirti en la compaa de ms
rpido crecimiento en la historia empresarial de los Estados Unidos.
Esto anim a un gran nmero de fabricantes de microordenadores para
entrar en este campo. Antes de finalizar la dcada de 1980, el mercado
de los ordenadores personales se encontraba ya claramente definido.
En 1981 IBM present su propio modelo de microordenador, llamado
IBM PC. Aunque no incorporaba la tecnologa de computacin ms
avanzada, el PC se convirti en un hito de este sector en ebullicin.
Demostr que la industria de los microordenadores era algo ms que
una moda pasajera y que, de hecho, los microordenadores eran una
herramienta necesaria en el mundo empresarial. La incorporacin de
un microprocesador de 16 bits en el PC inici el desarrollo de micros
ms veloces y potentes. As mismo, el uso de un sistema operativo al
que podan acceder todos los dems fabricantes de computadoras
abri el camino para la estandarizacin de la industria.
A mediados de la dcada de 1980 se produjeron una serie de
desarrollos

especialmente

importantes

para

el

auge

de

los

microordenadores. Uno de ellos fue la introduccin de un potente


ordenador de 32 bits capaz de ejecutar sistemas operativos
multiusuario avanzados a gran velocidad. Este avance redujo las
diferencias entre micro y miniordenadores, dotando a cualquier equipo
de sobremesa de una oficina con la suficiente potencia informtica
como para satisfacer las demandas de cualquier pequea empresa y
de la mayora de las empresas medianas.
Otra innovacin fue la introduccin de mtodos ms sencillos y
'amigables'

para

el

control

de

las

operaciones

de

las

microcomputadoras. Al sustituir el sistema operativo convencional por


una interfaz grfica de usuario, computadores como el Apple Macintosh
permiten al usuario seleccionar iconos smbolos grficos que
representan funciones de la computadora en la pantalla, en lugar de

requerir la introduccin de los comandos escritos correspondientes.


Hoy ya existen nuevos sistemas controlados por la voz, pudiendo los
usuarios operar sus microordenadores utilizando las palabras y la
sintaxis del lenguaje hablado.
4. SUPERORDENADOR.
Superordenador o Supercomputadora, ordenador o computadora de
gran capacidad, tremendamente rpida y de coste elevado, utilizada en
clculos complejos o tareas muy especiales. Normalmente se trata de
una mquina capaz de distribuir el procesamiento de instrucciones y
que puede utilizar instrucciones vectoriales. Las supercomputadoras se
usan, por ejemplo, para hacer el enorme nmero de clculos que se
necesitan para dibujar y animar una nave espacial, o para crear un
dinosaurio en movimiento para una pelcula. Tambin se utilizan para
hacer

las

previsiones

meteorolgicas,

para

construir

modelos

cientficos a gran escala y en los clculos de las prospecciones


petrolferas.
5. COMPUTADORAS PORTTILES
En 1993, con su filial FirstPerson Inc., Sun anunci su entrada en el
mercado de la electrnica de consumo con computadoras porttiles
que se pueden conectar a sistemas de redes. Algunas computadoras
porttiles usan RAM con alimentacin por bateras como disco virtual;
es ms caro pero consume menos energa que un disco duro. Los
relojes digitales, las computadoras porttiles y los juegos electrnicos
son sistemas basados en microprocesadores. Las pantallas LCD son
ms planas y ms pequeas que los monitores de rayos catdicos, y
se emplean frecuentemente en ordenadores porttiles.
PCMCIA, en informtica, acrnimo de Personal Computer Memory
Card

Internacional

Association.

Especificacin

que

regula

los

estndares en la fabricacin de tarjetas de expansin, originalmente


para ordenadores o computadoras porttiles.

El uso extendido de ordenadores porttiles ha impulsado avances en


las redes inalmbricas. Las redes inalmbricas utilizan transmisiones
de infrarrojos o radiofrecuencias para unir las computadoras porttiles a
las redes. El uso generalizado de ordenadores porttiles ha llevado a
importantes avances en las redes inalmbricas.
En 1993, con su filial FirstPerson Inc. , Sun anunci su entrada en el
mercado de la electrnica de consumo con computadoras porttiles
que se pueden conectar a sistemas de redes.
6. COMPONENTES DEL COMPUTADOR
6.1. HARDWARE:
Es

el

conjunto

conforman

el

de

componentes

c o m p u t a d o r.

Los

fsicos

que

computadores

c o n v e n c i o n a l e s , t a m b i n l l a m a d a s m q u i n a s d e Von
Neumann

tienen

tres

principales

componentes:

Memoria principal, Unidad Central de proceso (CPUC e n t r a l Processing Unit y Dispositivos perifricos).
6.2.

MEMORIA PRINCIPAL
Se

encarga

de

almacenar

temporalmente

los

p r o g r a m a s y l o s d a t o s necesarios para que un determinado


programa pueda ser ejecutado. Est constituida por un c o n j u n t o
de celdas (palabras) cada una de las cuales puede
almacenar una porcin de i n f o r m a c i n . E l t a m a o
de una palabra depende de la arquitectura del
c o m p u t a d o r , existiendo palabras de 8, 16, 32 64 bit. Un bit
es la mnima informacin almacenable en un d g i t o b i n a r i o ( 0
1) A la agrupacin de 8 bit, se le denomina byte. La
capacidad de la memoria principal de un computador
(Random

Ac c e s s

Memory

RAM)

se

mide

en

M b (1Megabyte = 1024 X 1024 Bytes) siendo tamaos


comunes actualmente 64 Mb, 128 Mb,256 Mb 1Gb (1024
Mb).

6.3.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO:


Encargada de realizar los clculos y transformaciones en
los datos, adems de coordinar, controlar y/o realizar todas las
operaciones del sistema. Cada CPU esta formado por dos
componentes principales.

6.4.

UNIDAD DE CONTROL:
Controla los componentes del computador para realizar las
operaciones necesarias y ejecutar las instrucciones.

6.5.

UNIDAD ARITMTICO-LGICA
Realiza todos los clculos (suma, resta, multiplicacin y divisin) y
todas las operaciones lgicas (comparaciones numricas o
alfabticas) sobre los datos.
La medida de rendimiento de un procesador es la velocidad para
realizar las operaciones, la cual se mide en MHz (Mega Hertz)

6.6.

DISPOSITIVOS PERIFRICOS:
Son componentes fsicos capaces de comunicar informacin entre
el usuario y el computador. Los dispositivos perifricos
pueden ser clasificados como: De entrada. Slo permite la
comunicacin del usuario con el computador. Entre ellos se tienen.

6.7.

TECLADO:
Se utiliza para escribir las instrucciones al computador y la
informacin que se desee que ste procese. Se caracteriza por
la cantidad y tipos de teclas que posee.
6.7.1. TECLAS ESPECIALES: TECLAS DE FUNCIN:
Las teclas F1, F2, (..), F12 permiten realizar funciones
especficas encada programa. Por ejemplo, solicitar ayuda
pulsando la tecla de funcin F1.
6.7.2. TECLAS DE MOVIMIENTO DEL CURSOR
Las flechas tienen como objetivo permitir desplazarse
bien sea en un documento, en un men

en

una

ventana.

La

tecla

Alt

Gr

s i r v e p a r a introducir el tercewr carcter


de una tecla, por ejemplo, la @ que hay en
l a t e c l a d e l nmero 2. La tecla shift en muchos
teclados, nos permite introducir el segundo carcter
de una tecla, por ejemplo (:) pulsando ( ) Ms la tecla
que contiene el punto.
6.8.

RATN O MOUSE:
Caja de bordes redondeada que se utiliza con una sola
mano, movindolo sobre una superficie plana, siendo este
movimiento reproducido sobre el monitor a travs del cursor.

6.8.1.

PRINCIPALES FUNCIONES DEL CURSOR


EL CLIC: Se realiza con el botn izquierdo del ratn,
pulsando (un clic) sobre un objeto, paras aleccionarlo.
PRESIONAR Y ARRASTRAR:
Se utiliza para seleccionar varios objetos al mismo
tiempo. Para hacerlo pincha en una zona y arrastra hasta
seleccionar los objetos deseados, luego suelta el botn.
DOBLE CLIC:
Se utiliza para ejecutar aplicaciones.

6.9.

MONITOR:
Es

una

pantalla

(tubo

de

r a yo s

catdicos)

c o n f o r m a d a p o r p e q u e o s p u n t o s llamados pxel, los


cuales definen la resolucin del monitor. Es el dispositivo
de salida ms usado.
6.10. IMPRESORA:
Dispositivo que permite imprimir informacin almacenada en el
computador. Sus principales caractersticas son su tipo (de
tinta, lser, trmica, impacto) y su velocidad (cantidad de
caracteres o pginas por minuto de impresin)
7. SOFTWARE:

Esta

constituido

por

los

programas

la

documentacin

asociada a stos que e s p e c i f i c a n l a f o r m a e n q u e l o s


componentes hardware son utilizados para realizar una
cierta tarea tal como la generacin impresa de los cheques de
sueldos para los empleados de una empresa. El proveer el soporte
necesario para poder acceder a las pginas de un curso de educacin
a distancia, o escribir un informe. Se pueden considerar los siguientes
niveles de programas.
7.1.

SISTEMAS OPERATIVOS:
Son un conjunto de programas muy complejos
que

permiten

el

desempeo

del

computador,

garantizando el buen funcionamiento de sus componentes


de hardware y la interaccin entre ellos.
7.2.

PROGRAMAS DE APLICACIN:
Ofrecen soluciones a problemas especficos, tales
como los editores de texto, (word), editores grficos
( P h o t o s h o p ) , H o j a s d e c l c u l o ( E x c e l ) y software para
la elaboracin de presentaciones (Power Point) entre otros.

7.3.

SOFTWARE DE SERVICIO:
Permite responder a necesidades de los usuarios tales como
manejo

de

compilador

archivos,
o

de

interpretador

telecomunicaciones,
de

lenguajes

de

programacin.
8. QUE ES INTERNET
8.1. QU SERVICIOS ME OFRECE?
Las aplicaciones y servicios de Internet no conocen lmite. Los
usos ms comunes son: World- Wide- Web (la red, Web o WWW).
Proporciona una interfaz g r f i c a p o r l a q u e e s f c i l
desplazarse

para

buscar

documentos

en

I n t e r n e t , e s t o s documentos, as como los vnculos entre


ellos, componen una red de informacin.
8.2.

CORREO ELECTRNICO:
(E-Mail) ofrece la posibilidad de enviar rpida y
e f i c i e n t e m e n t e , mensajes electrnicos a cualquier persona
con una cuenta de correo electrnico.

8.3.

FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL


Permite transferir archivos de un computador a otro sin
importar las distancias.

8.4.

CMO BUSCAR EN INTERNET?


Lo primero que debemos tener es un navegador o browser,
losms

usados

son

Internet

Explorer

Netscape

Navigator. Si ya tiene la direccin del sitio web (URL) solo


debe introducirla en la barra de direcciones del navegador y
presionar Ir.S i n o d i s p o n e d e l a d i r e c c i n d e l s i t i o u s e
algn

buscador

disponible

en

la

red,

existen

docenas de estas herramientas, las ms recomendadas


son las siguientes: yahoo, google, Hotbot, Auyantepui. Este
ltimo es un buscador venezolano. Para realizar una bsqueda
ms eficiente se pueden utilizar los siguientes operadores:
8.5.

OPERADOR +
Permite la utilizacin de dos o ms palabras claves
e n u n a b s q u e d a . E l r e s u l t a d o d e l a bsqueda ser
todos los documentos que contengan dichas palabras claves.

8.6.

OPERADOR
Permite la utilizacin de dos o ms palabras claves en una
bsqueda, pero con la restriccin de que el buscador no
incluir en los resultados a aquellos documentos que
contengan la frase precedida con el signo -

8.7.

OPERADOR

Permite la utilizacin de dos o ms palabras claves en una


bsqueda, pero con la diferencia de que el buscador solo incluir
en los resultados los documentos que contengan las palabras en
la misma secuencia escrita entre comillas, por ejemplo: Simn
Bolvar
8.8.

OPERADOR *
Permite obtener documentos que solo contengan las
palabras derivadas de la raz. Por ejemplo: educa*,
el

resultado

incluye

ser

palabras

una

lista

de

que

empiezan

documentos
por

educa,

que
como

educacin, educativo, educativos, etc.


8.9.

CMO GUARDAR LA INFORMACIN?


Seguramente despus de encontrar la informacin buscada
necesitamos guardarla para as usarla posteriormente.

8.10. IMGENES
Para guardar una imagen que se encuentran en un sitio Web,
ubicamos el puntero del ratn s o b r e s t a , h a c e m o s c l i c
sobre el botn derecho del ratn y seleccionamos
d e l m e n contextual
Guardar imagen como, aparecer una ventana donde
buscamos el lugar donde se desea guardar la imagen y
pulsamos Guardar.
8.11. PGINA WEB COMPLETA
Para guardar la pagina Web completa vamos al men
archivo, seleccionamos guardar como, a p a r e c e r u n a
ventana

donde

buscamos

el

lugar

donde

se

d e s e a g u a r d a r l a p g i n a y pulsamos guardar.
8.12. OTROS ARCHIVOS
La
en

informacin
otros

tipos

buscada
de

se

puede

archivos

encontrar

tales

como,

documentos

de

Word,

documentos

P D F,

archivos

etc.

Para

comprimidos,
guardar

esta

informacin en el computador hacemos clic en el


enlace correspondiente, aparecer un

cuadro de

dialogo y pulsamos guardar, se desplegara una ventana


para seleccionar el lugar donde se guardara el archivo,
presionamos guardar y finalmente aparecer un cuadro
de dialogo que nos indicar la descarga del archivo.

CONCLUSIN
Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la micro
miniaturizacin, iniciativa que tiende a comprimir ms elementos de
circuitos en un espacio de chip cada vez ms pequeo. Adems, los
investigadores intentan agilizar el funcionamiento de los circuitos
mediante el uso de la superconductividad, un fenmeno de disminucin
de la resistencia elctrica que se observa cuando se enfran los objetos a
temperaturas muy bajas. Las redes informticas se han vuelto cada vez

ms importantes en el desarrollo de la tecnologa de computadoras. Las


redes son grupos de computadoras interconectados mediante sistemas
de comunicacin.
La red pblica Internet es un ejemplo de red informtica planetaria. Las
redes

permiten

que

las

computadoras

conectadas

intercambien

rpidamente informacin y, en algunos casos, compartan una carga de


trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la
realizacin de una tarea. Se estn desarrollando nuevas tecnologas de
equipo fsico y soporte lgico que acelerarn los dos procesos
mencionados.

BIBLIOGRAFA
Enciclopedia Encarta 2001. Disco 1 y 2.

solvasquez.wordpress.com Grado sexto


www.monografias.com/trabajos12/comptcn/comptcn.shtml
www.slideshare.net/raymarq/el-computador
www.rodrigocadiz.com/imc/html/computador.html

Você também pode gostar