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Comandos de AutoCAD 2D y 3D

Autodesk AutoCAD es un software de diseo asistido por computadora


utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. Es reconocido a nivel
internacional por sus amplias capacidades de edicin, que hacen posible
el dibujo digital de planos de edificios o la recreacin de imgenes en
3D; es uno de los programas ms usados por arquitectos, ingenieros,
diseadores industriales y otros. Adems de acceder a comandos desde
la solicitud de comando y las interfaces de mens, AutoCAD proporciona
interfaces de programacin de aplicaciones (API) que se pueden utilizar
para determinar los dibujos y las bases de datos. Es importante conocer
la mayora de estos comandos y cmo usarlos para que la manera de
trabajar nos sea ms rpida, sencilla y de mayor calidad. A continuacin
se muestran los comandos que un usuario de AutoCAD debera saber
para que lo anterior se pueda realizar con xito.

NOMBRE DEL

ABREVIACIN/

FUNCIN DEL

2D/3D

COMANDO

ATAJO

ZOOM

SCALE

ZOOM ALL

Z,A

MOVE

COPY

ERASE

COMANDO.
Ampla la vista
especificando
una ventana
rectangular.
Cambia la
ampliacin de la
vista
especificando
un factor
respecto de la
vista actual (X)
o respecto del
espacio papel
(XP)
Muestra todos
los objetos
dibujados y los
lmites de la
grilla
previamente
definida
Mueve objetos
seleccionados,
especificando
dos puntos de
desplazamiento
Copia objetos
seleccionados,
especificando
dos puntos de
desplazamiento
Borra los
objetos
seleccionados.

AMBOS

AMBOS

AMBOS

AMBOS

AMBOS

AMBOS

ARRAY

AR

ROTATE

RO

JOIN

JO

LIMITS

LIM

GRID

F7

SNAP

F9

LAYER

LAYER

EXTEND

EX

Copia objetos
seleccionados
de forma
mltiple,
especificando
parmetros en
un cuadro de
dilogo.
Gira objetos
seleccionados,
especificando
punto base de
rotacin y
ngulo de
referencia
Une las lneas
sueltas
convirtindolas
en una polilnea.
Delimita el rea
que estamos
observando en
la pantalla.
Patrn de
puntos de
referencia
ajustable a
nuestras
necesidades.
Forza el mouse
a posicionarse
solo en los
puntos donde se
cruza nuestra
rejilla.
Configurar tipo
de lnea, grosor
de lnea y color.
Extiende una
lnea hasta otra
previamente
especificada.

AMBOS

AMBOS

AMBOS

AMBOS

AMBOS

AMBOS

AMBOS

AMBOS

OFFSET

MIRROR
MIRROR 3D

M
3D MIR

FILLET

EXPLODE

TRIM

TR

WBLOCK

INSERT

Crea objetos
que distan la
misma longitud
del objeto
original en
todos sus
puntos.
Crea objetos de
forma simtrica
al original
respecto de un
eje espejo de
dos puntos.
Redondea un
vrtice. Se
puede
especificar el
radio del arco
de redondeo
Descompone un
objeto de
mltiples lados
en rectas y
arcos sencillos
Corta objetos a
partir de
fronteras
especificadas
y/o definidas
por otros
objetos.
Convierte un
objeto en un
smbolo para
almacenarlo en
una librera
Inserta smbolos
almacenados en
una librera
dentro de
nuevos dibujos.

AMBOS

AMBOS

AMBOS

AMBOS

AMBOS

AMBOS

AMBOS

HATCH

TEXT

3DMOVE

3M

3DORBIT

3DO

CAMERA

CAM

EXTRUDE

EXT

HIDE

HI

Inserta tramas
de materiales y
lneas en
polgonos o
polilneas
cerradas
Permite escribir
lneas de texto.
En una vista 3D,
desplaza el
objeto 3D en la
distancia y
direccin
especificada (en
ejes x,y,z).
Rota el dibujo
en espacio 3D
pero solo en
horizontal o
vertical.
Acomoda una
cmara y elige
como blanco
una locacin
para crea y
salvar una vista
de perspectiva
de 3D de los
objetos.
Crea un slido
3D o superficie
extendiendo
una curva 2D o
3D.
Regenera un
modelo
wireframe 3D
con lneas
ocultas
suprimidas.

AMBOS

AMBOS
3D

3D

3D

3D

3D

RENDERCROP

RC

SHADEMODE

SHADE

SLICE

SL

SUBTRACT

SU

SURFFILLET

FILLETSRF

Renderiza un
rea rectangular
especificada,
llamada recorte
de ventana,
dentro de un
viewport.
Controla la
visualizacin de
los objetos 3D.
Con este
comando
podremos darle
una
visualizacin
diferente en los
objetos que
tengan las caras
sombreadas o
coloreadas.
Crea nuevos
slidos 3D y
superficies
cortndolos o
dividiendo
objetos
existentes.

3D

Crea como un
nuevo objeto la
substraccin
que hay en una
regin
traslapada o un
slido 3D con
otro.
Crea una
superficie con
empalme entre
otras dos

3D

3D

3D

3D

superficies.

UNION

UNI

VPOIN

VP

VISUALSTYLES

VSM

Combina dos o
ms slidos 3D,
superficies o
regiones 2D en
un simple
compuesto
slido 3D,
superficie o
regin.
Establece la
direccin de
vista para una
visualizacin de
3D del dibujo.
Crea y modifica
estilos visuales
y aplica un
estilo visual a
un viewport.

AMBOS

3D

AMBOS

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