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REDES DE COMPUTADORAS E INTERNET

Definicin de redes de computadoras:


Definiremos las redes como un sistema de comunicaciones entre
computadoras donde se trasfieren datos. Por lo tanto, consta de un soporte fsico
que abarca cableado y placas adicionales en las computadoras, y un conjunto de
programas que forman el sistema operativo de red.
Configuracin de una red:
Para la configuracin de una red en primer lugar debemos determinar para
quienes estar dirigida el uso de la red, debido a que en la actualidad existe una
gran variedad de redes no solo por su nmero sino tambin por sus caractersticas
y diversidad de protocolos a ser utilizados, por lo tanto se hace necesario que
conozcamos las distintas redes y protocolos al momento de la implementacin.
Componentes de una red:
El Software De Aplicaciones
Est formado por programas informticos que se comunican con los
usuarios de la red y permiten compartir informacin (como archivos, grficos o
vdeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). Un tipo de software de
aplicaciones se denomina cliente-servidor. Las computadoras cliente envan
peticiones de informacin o de uso de recursos a otras computadoras llamadas
servidores, que controlan datos y aplicaciones.
El Software De Red
Consiste en programas informticos que establecen normas, para que las
computadoras se comuniquen entre s. Estos protocolos se aplican enviando y
recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos
indican cmo efectuar conexiones lgicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el
movimiento de paquetes a travs de la red fsica y minimizar las posibilidades de
colisin entre paquetes enviados simultneamente.
El Hardware De Red
Est formado por los componentes materiales que unen las computadoras. Dos
componentes importantes son los medios de transmisin que transportan las
seales de los ordenadores (tpicamente cables o fibras pticas) y el adaptador de

red, que permite acceder al medio material que conecta a los ordenadores, recibir
paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otras
computadoras. La informacin se transfiere en forma de dgitos binarios, o bits
(unos y ceros), que pueden ser procesados por los circuitos electrnicos de los
ordenadores.
Conexiones De Red
Una red tiene dos tipos de conexiones: conexiones fsicas que permiten a los
ordenadores transmitir y recibir seales directamente y conexiones lgicas, o
virtuales, que permiten intercambiar informacin a las aplicaciones informticas,
por ejemplo a un procesador de textos. Las conexiones fsicas estn definidas por
el medio empleado para transmitir la seal, por la disposicin geomtrica de los
ordenadores (topologa) y por el mtodo usado para compartir informacin. Las
conexiones lgicas son creadas por los protocolos de red y permiten compartir
datos a travs de la red entre aplicaciones correspondientes a ordenadores de
distintos tipos. Algunas conexiones lgicas emplean software de tipo clienteservidor y estn destinadas principalmente a compartir archivos e impresoras. El
conjunto de Protocolos de Control de Transmisin y Protocolo de Internet (TCP/IP,
siglas en ingls), desarrollado originalmente por el Departamento de Defensa
estadounidense, es el conjunto de conexiones lgicas empleado por Internet, la
red de redes planetaria. El TCP/IP, basado en software de aplicacin de igual a
igual, crea una conexin entre dos computadoras cualesquiera.
Internet
Internet naci en EE.UU. hace unos 30 aos. Un proyecto militar llamado
ARPANET pretenda poner en contacto una importante cantidad de ordenadores
de las instalaciones del ejrcito de EE.UU. Su evolucin a travs del tiempo se dio
a causa de la integracin de otras empresas. As se logr que creciera por todo el
territorio de EE.UU. Hace unos 10 aos se conectaron las instituciones pblicas
como las Universidades y tambin algunas personas desde sus casas. Fue
entonces cuando se empez a extender Internet por los dems pases del Mundo.
Despus de esta breve historia podemos definir Internet como: Una interconexin
de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas

comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a


cualquier otro ordenador de la red. El trmino suele referirse a una interconexin
en particular, de carcter planetario y abierto al pblico, que conecta redes
informticas de organismos oficiales, educativos y empresariales. Cada da el
aumento de las personas conectadas en la red Internet crece a un ritmo
acelerado. Una de las ventajas de Internet es que posibilita la conexin con todo
tipo de computadores. Incluso podemos ver conectados a la Red cmaras de
vdeo, robots, y mquinas de refrescos.
Anfitriones
Es una de las defensas principales pues constituye el Firewall de una red, tambin
es el que permite la comunicacin de la red local con Internet; los anfitriones estn
monitoreando constantemente la red y hasta haciendo copias o registro
constantemente del sistema por razones de seguridad, para estar preparados al
momento de surgir algn inconveniente para el sistema, como puede ser la
modificacin o destruccin de un determinado archivo; en un firewall puede haber
ms de un anfitrin y puede administrar a la vez varios servicios tanto para la
Intranet como Internet.
Sitios y Creacin
Podemos definir un sitio Web como un conjunto de pginas virtuales por el cual
accedes desde Internet, decimos sitios Web puesto que en una pgina Web puede
haber links (referencias a otros sitios Web). Su creacin la podemos sealar a
grandes rasgos a travs de 3 etapas principales:
a.- Evaluacin: En esta etapa nos referimos al diseo de lo que queremos
implementar y para quienes va dirigido el sitio Web por ejemplo: El sitio Web de
una empresa de telecomunicaciones no puede ser diseada igual que el sitio Web
de un preescolar, en esta etapa tambin evaluamos sus mensajes tanto grficos
como textuales.
b.- Diseo: Despus de haber elegido tanto el texto como los grficos en esta se
complementan de manera que se tenga una armona con el color, movimientos,
fondos entre otros.

c.- Implementacin: Realizar las pruebas pertinentes finales como son probar los
links, la carga de la pgina en Internet.
Navegadores
Los navegadores son los programas de ordenador que nos permiten visualizar la
World Wide Web. O de otra manera es un intrprete de lo que se conoce como
Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML Hyper Text Markup Language). Es el
programa que solicita y muestra en la pantalla del ordenador personal los
documentos que residen en los servidores remotos de toda la World Wide Web;
debe interactuar con los equipos y programas de acceso al ordenador que ste
tenga instalados. Entre Los navegadores ms conocidos y usados en el Mundo
estn Netscape, Microsoft Internet Explorer, Mozilla Fire-Fox entre otros. En estos
productos, cada cierto tiempo, medio ao o un ao, aparece una nueva versin
con mejoras importantes respecto a la anterior. Normalmente, la ltima versin
oficial de los navegadores de Netscape y Microsoft est disponible en varios
idiomas.
Microsoft Internet Explorer
En un principio supo ver mejor las posibilidades de negocio que ofreca Internet y
rpidamente se posicion como el navegador estndar de Internet, acaparando la
mayor parte del mercado. Netscape Navigator es compatible con ciertas
extensiones del lenguaje HTML utilizado para la elaboracin de pginas Web que,
en la actualidad, emplean ya muchos servidores de Web.
Microsoft Internet Explorer
En cambio, tard ms tiempo en reaccionar, pero poco a poco y valindose de sus
mayores medios y su posicin privilegiada debido a su total dominio del mercado
de los sistemas operativos domsticos con el controvertido Windows 95 y todos
sus derivados consigui colocarse a la vanguardia de los navegadores o tambin
llamados browsers. Es compatible con las aplicaciones Java y contenidos activos
modernos, permite el manejo de formatos multimedia, mejora en el campo de la
seguridad en la navegacin, es capaz de gestionar los canales y pginas locales,
Esto se realiza mediante una interfaz grfica funcional, siguiendo la estructura de

mens y barras de herramientas, que es posible personalizar, para adecuarlas a


las diferentes necesidades.
Protocolos
Un protocolo es un diseo que especifica el conjunto de normas para comunicarse
entre dos o ms computadoras (donde se intercambian informacin). Los
elementos que definen un protocolo son:
* Sintaxis: Formato, codificacin y niveles de seal de datos.
* Semntica: Informacin de control y gestin de errores.
* Temporizacin: Coordinacin entre la velocidad y orden secuencial de las
seales.
El estudio de los protocolos los separaremos en dos grupos: intranet e Internet,
donde su desarrollo est propiciando actualmente la innovacin de nuevas
tecnologas de hardware y de mltiples programas de software que agilizan la
comunicacin corporativa, permitiendo un fcil acceso e implementacin de esta.
Protocolos de Intranet
Las intranets son redes privadas que se han creado utilizando las normas y
protocolos de Internet. Aportan la interfaz de exploracin del World Wide Web
(www) a la informacin y servicios almacenados en una red de rea local (LAN)
corporativa. Las intranets son atractivas por que disminuyen el costo de
mantenimiento de una red interna y, al mismo tiempo, aumenta la productividad,
debido a que ofrece a los usuarios acceso ms eficaz a la informacin y a los
servicios que necesitan. Y sus protocolos son:
Protocolo De Conmutacin De Circuitos
Una estacin de trabajo puede solicitar el acceso a la red. Un circuito de control le
da acceso a dicha estacin, salvo en el caso que la lnea est ocupada. En el
momento en que se establece la comunicacin entre dos estaciones, se impide el
acceso al resto delas estaciones.
Control De Acceso Por Sondeo
Un controlador central solicita que las estaciones de trabajo enven alguna seal y
les proporciona acceso a medida que sea necesario. Aqu es el dispositivo de
control el que determina el acceso a la estacin de trabajo.

CSMA Acceso Mltiple Por Deteccin De Portadora


Se usa en las redes de topologa bus (implementacin de un sistema de bus
determinado dependiendo de los requerimientos de la empresa). Las estaciones
de trabajo sondean la lnea para ver si est siendo utilizada o si hay datos dirigidos
a ellos. Si dos estaciones intentan utilizar la lnea simultneamente, se detecta el
acceso mltiple y una de las estaciones detendr el acceso para reintentarlo. En
una red con trfico elevado, estas colisiones de datos pueden hacer que el
sistema se vuelva lento.
Paso De Testigo
Se enva un testigo o mensaje electrnico a lo largo de la red. Las estaciones de
trabajo pueden utilizar este mensaje, si no est siendo utilizado, para enviar datos
a otras estaciones. Como slo hay un testigo, no puede haber colisiones.
Entonces el rendimiento permanece constante.
Protocolos De Internet
Los protocolos de Internet ms usados son TCP/IP: Quienes son la base de todas
las mquinas y software sobre el que funciona Internet como son: los programas
de correo electrnico, transferencia de archivos y transmisin de pginas con texto
e imgenes y enlaces de hipertexto.
Protocolo IP Y Nombres De Dominio
IP es un protocolo de comunicacin sin conexiones que es el responsable de
enviar la informacin a otras computadoras en datagramas. El aspecto sin
conexin de IP significa que los paquetes se trasmiten a un receptor sin contactar
inicialmente con l, y sin establecer ninguna clase de sesin de comunicacin
especial. Los datagramas simplemente viajan a sus destinos. Cada ordenador que
se conecta a Internet se identifica por medio de una direccin IP. sta se compone
de 4 nmeros comprendidos entre el 0 y los 255 ambos inclusive y separados por
puntos. As, por ejemplo una direccin IP podra ser: 155.210.13.45.No est
permitido que existan en la Red dos ordenadores distintos con la misma direccin
IP, puesto que de ser as, la informacin solicitada por uno de los ordenadores no
sabra a cul de ellos dirigirse.

Cada nmero de la direccin IP indica una sub-red de Internet. Hay 4 nmeros en


la direccin, lo que quiere decir que hay 4 niveles de profundidad en la distribucin
jerrquica de la Red Internet. En el ejemplo anterior, el primer nmero, 155, indica
la sub-red del primer nivel donde se encuentra nuestro ordenador. Dentro de esta
sub-red puede haber hasta 256 sub-subredes. En este caso, nuestro ordenador
estara en la sub-red 210. As sucesivamente hasta el tercer nivel.
Un usuario de Internet, no necesita conocer ninguna de estas direcciones IP. Las
manejan los ordenadores en sus comunicaciones por medio del Protocolo TCP/IP
de manera invisible para el usuario. Sin embargo, necesitamos nombrar de alguna
manera los ordenadores de Internet, para poder elegir a cual pedir informacin.
Esto se logra por medio de los Nombres de Dominio.
Los nombres de dominio, son la traduccin para las personas de las direcciones
IP, las cuales son tiles slo para los ordenadores. As por ejemplo, yahoo.com es
un nombre de dominio. Como se puede ver, los nombres de domino son palabras
separadas por puntos, en vez de nmeros en el caso de las direcciones IP.
No todos los ordenadores conectados a Internet tienen un nombre de dominio.
Slo suelen tenerlo, los ordenadores que reciben numerosas solicitudes de
informacin, es decir, los ordenadores servidor. Los ordenadores cliente, que
consultan por Internet, no necesitan un nombre de dominio, puesto que ningn
usuario de la Red va a pedirles informacin.
El nmero de palabras en el nombre de dominio no es fijo. Pueden ser varias.
Normalmente son slo dos. La ltima palabra del nombre de dominio representa
en EE.UU. a qu tipo de organizacin posee el ordenador al que nos referimos:
com Empresas (Compaas).
edu Instituciones de carcter Educativo, mayormente Universidades.
org Organizaciones no Gubernamentales.
gov Entidades del Gobierno.
mil Instalaciones Militares.
En el resto de los pases, que se unieron a Internet posteriormente, se ha
establecido otra nomenclatura. La ltima palabra indica el pas:
es Espaa

fr Francia
uk Reino Unido (United Kingdom)
it Italia
jp Japn
au Australia
ch Suiza
ir Irlanda
Por lo tanto, con slo ver la ltima palabra del nombre de dominio, podemos
averiguar dnde est localizado el ordenador al que nos referimos.
Protocolo TCP (Protocolo de Control Transmisin)
El protocolo TCP establece una conexin bidireccional (duplex) entre dos sistemas
que necesitan intercambiar informacin. La informacin se coloca en datagramas,
que se trasmite por la red. El protocolo tiene las siguientes caractersticas:
Dos sistemas que necesitan comunicarse realizan un dialogo en el cual
intercambian la informacin sobre lo que quieren comunicar. El protocolo de
comunicacin evita desbordamientos y prdida de datos.
En una sesin de comunicacin, el receptor enva reconocimientos al emisor de
que ha recibido los datos. Esta es la diferencia principal entre TCP e IP.
Algunos paquetes pueden llegar desordenados, puesto que la red puede
consistir en mltiples caminos hacia el mismo destino. El secuenciamiento final
asegura que los paquetes se colocan en el orden correcto. Tambin se realizan
verificaciones para comprobar si algn paquete no ha llegado.
Las redes TCP/IP utilizan varios mtodos de detencin de errores para evitar la
corrupcin de datos.
Transmisin Asncrona y Sncrona
*Transmisin Asncrona
Este tipo de comunicacin permite enviar datos en cualquier momento y no
necesita que el emisor y el receptor tengan que coordinarse antes de trasmitir los
datos, un ejemplo de este tipo de transmisin tenemos l envi de correo
electrnico porque el trasmisor ni el receptor necesitan coordinarse antes de
trasmitir los datos (correo electrnico). Luego de enviar los datos se espera un

periodo de tiempo arbitrario antes de realizar una nueva transmisin, a la vez el


receptor debe estar preparado para aceptar los datos cuando lleguen.
* Transmisin Sncrona
En este tipo de transmisin a diferencia de la asncrona el trasmisor debe
coordinarse(es decir sincronizarse) con el receptor antes del envi de datos. Por
ejemplo el Chat y las videos conferencias, donde es necesario una sincronizacin
por parte de los trasmisores y receptores para enviar y recibir los datos, logrando
una comunicacin en ambos sentidos. Adems de los datos propios y de la
sincronizacin, es necesaria la presencia de grupos de bits de comienzo y de final
del bloque de datos, adems de ciertos bits de correccin de errores y de control.
Para bloques grandes de datos, la transmisin sncrona es ms eficiente que la
asncrona.
Investigacin En Internet Acerca De La Seguridad De Datos
Lamentablemente no todo poda ser bueno en Internet. El usuario est expuesto
constantemente a ataques por virus, gusanos, troyanos y otros. Por eso es tan
importante la actualizacin de los ANTIVIRUS y FIREWALLS. La mayora de las
infecciones provienen del e-mail y tambin por los programas de chateo entre
otros por ello como parte de su formacin, los estudiantes deben familiarizarse con
la Navegacin en Internet como medio de investigacin donde indagaran sobre las
precauciones y medios de seguridad se empleados en la empresas como en el
hogar para el resguardo de los datos como medio de informacin. Igualmente,
realizar diversos tipos de presentaciones computarizadas sobre la proteccin de
datos y las tcnicas ms eficientes para lograrlo.
Ejercicios:
Desarrollo del rea de redes:
Teniendo en cuenta los tpicos desarrollados en el rea de redes se quiere
analizar la infraestructura actual de una determinada empresa en tu localidad.
Cuenta su empresa con cableado estructurado?
De ser as, qu tipo de cableado utilizan?
Coaxial, UTP, Fibra ptica, Inalmbrico?
Cuntos puntos de red tienen su empresa?

De 1 a 15
16 a 30
31 a 50
El cableado estructurado incluye manejo de voz?

50 a 100

Ms de 100 puntos

Por qu ese cableado y no otro?


Qu tipo de servidor(es) utiliza su organizacin?
- Windows NT
- Unix
- Novell / Netware
- OS2
- Open VMS
- Linux
- Otros
- A su sugerencia cual sera mejor y por qu?
Qu tipo de estaciones de trabajo utilizan sus trabajadores? Para cada sistema
operativo cuente cuantos que tipo de equipos (Pentium 3, 4) utilizan y el total de
equipos corriendo cada sistema operativo:
S.
Pentium
Pentium
CANTIDAD
OPERATIVO
3
4
Windows Xp
Unix
OS2
DOS
Linux
Windows 98
Explique brevemente cada una de las siguientes reas de trabajo y Establezca
diferencias y semejanzas entre cada una de ellas:
Windows
Redes
Internet
Procesador de palabras
Hoja de clculo
Desarrollo de pginas Web
Diseo Grfico

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