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INTRODUO
A cibercultura apresenta tambm uma forte tendncia ao apagamento de sua
pela investigao de sua gnese e histria. Mas os discursos da inovao tecnolgica, especialmente no mbito das tecnologias digitais, partem frequentemente de uma tabula rasa do tempo. Nada existia antes do novo e nada existir
depois, seno ele mesmo. (Felinto, 2013, p. 2)
Em relao a estas quatro reas apontadas por Parikka, queremos comear destacando neste trabalho tanto a terceira quanto
quarta. Para o autor, a ideia de histrias do presente tem como
caracterstica - com inspirao em Foucault que a arqueologia
sempre, implcita ou explicitamente, sobre o presente: o que o
nosso momento atual em termos de seus objetos, discursos e prticas (p. 10) .
os arqueologistas da mdia, baseados em suas descobertas, comearam
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a construir histrias alternativas das mdias suprimidas, negligenciadas e esquecidas, nas quais os: [b]ecos sem sada, os perdedores e as
importantes para contar)76. Os autores ainda reforam que a arqueologia da mdia vasculha arquivos textuais, visuais, sonoros; assim como
colees de artefatos, enfatizando tanto as manifestaes discursivas
como materiais da cultura (ibid).77
sob essas consideraes iniciais que queremos introduzir a
proposta do presente trabalho: ao estarmos constantemente instigados pela busca desses fragmentos da Internet, resolvemos nos
aventurar a levar estas problematizaes inspiradas pelos primeiros
dilogos com a perspectiva midio-arqueolgica de observao dos
produtos culturais para pensar os softwares (aplicativos) para dispositivos mveis do tipo smartphones, mais conhecidos como apps,
principalmente desde a implementao dos sistemas operacionais
da Apple para o Iphone (iOS) e a respectiva loja para a venda
destes aplicativos pela Internet (App Store)
te, resolvemos indagar que informaes conseguiramos sobre os
apps que teriam sido descontinuados por algum motivo, tal qual
j mencionvamos a necessidade de encontrar formas de recuperar
as interfaces antigas de websites (Fischer, 2012). E justamente
entre os movimentos de busca e o efetivo encontro e observao da
pgina iPhone Application Graveyard que queremos posicionar
nossa discusso. Ou seja, no se trata de um desenvolvimento aprofundado de uma possvel (e por que no necessria?) arqueologia
dos apps
de pesquisa na web para chegar ao encontro de informaes sobre
apps mortos. Para tanto, necessrio inventar o percurso, produzir
o caminho ainda que curto ou at mesmo feito de alguma ironia
e logo em seguida tentar contribuir com o que Parikka e Huhtamo
(2012) demandam como a necessidade de mesmo considerada a
variedade de pontos de entrada na questo da arqueologia da mdia em mtodos em mbito local e em um sentido mais ttico. Em
outras palavras, colocar em ao um agir arqueolgico.
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[d]ead ends, losers, and inventions that never made it into a material product have important stories to tell.
rummages textual, visual, and auditory archives as well as collections of
artifacts, emphasizing both the discursive and the material manifestations
of culture.
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O mito confunde-se com evidncias sobre o encontro de vrias ossadas de elefantes e da observao de elefantes velhos e ossadas dividindo o mesmo habitat. Fonte http://kuscholarworks.ku.edu/dspace/
bitstream/1808/10608/1/The%20Great%20Beast_Review_196-197.pdf
(acesso setembro de 2013)
http://www.geek.com/apple/where-iphone-apps-go-to-die-689422/ (acesso
setembro de 2013)
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Do original: Its no secret that there have been a fair amount of applications
that have never gone live on the App Store. One of the most publicized was
NetShare, which allowed the use of an iPhone as a wireless modem. Apple
rejected it after it went live, and never let it back in. So, where do the applications go after theyve been rejected and which ones have had the unfortunate designation of rejected App? Unfortunately, most applications
never live to see another day after rejection, and some end up available for
Jailbroken iPhones. With Apple loosening its restrictions lately, perhaps
some of the applications listed on the sites below will see a life after all? Do
you have a favorite banned app that you would love to see live again? Comment below. Read more about banned or rejected iPhone Apps at boredzo.
org [link para http://boredzo.org/killed-iphone-apps/] and FingerGaming
[link para http://www.gamasutra.com/topic/smartphone-tablet/fg/category/
removed-game/] Evans, 2009, online). Traduo do autor.
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A excitao da possibilidade de conhecer um cemitrio de aplicativos para Iphone misturava-se com a frustrao do aviso de ironicamente uma espcie de falecimento do mesmo. Nesse ponto,
nossos procedimentos de agir arqueolgico se encaminharam em
seguir duas pistas: por um lado, clicar no referido post (publicao)
que provavelmente nos levaria a alguma explicao sobre a desistncia
da iniciativa e, no desistir de proceder novas escavaes dessas runas
ao nos valermos da possibilidade de existir uma verso preservada do
Graveyard atravs da base de websites e webpages salvas no Internet Archive, usando a funcionalidade denominada Wayback Machine
(WM)84, que j nos auxiliara em outras necessidades deste tipo (Fischer, 2008). Murphy, Hashim e OConnor (2007), explicam algumas de
suas caractersticas bsicas:
[o website] acumula websites, imagens em movimento, textos, udio e, recentemente, recursos educacionais (FAQs, 2007). Com base em resultados do Alexa
temente armazena sites de acesso pblico em um enorme arquivo digital. (...)
Via o WM, os usurios podem ver a verso original de cada site, bem como as
datas e contedo de atualizaes subseqentes. Para chamar sites arquivados, os
usurios digitam a URL do site desejado no endereo na caixa na pgina inicial
do WM. O WM, em seguida, retorna a data de criao do site original, nmero e
data das atualizaes de sites e links para sites arquivados (p. 63).85
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um hiperlink
instantneo/cpia preservada. No entanto, so instantneos navegveis,
ou seja, permitem que o usurio explore um site ainda que o mesmo se
usamos para gerar imagens estticas, conforme o prprio processo que
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A pgina revela, no seu item descrio, uma explicao de Hosey (2010) sobre suas motivaes para construir o cemitrio, da qual
sua crtica Apple:
(...) Ento, quando a Apple bane o aplicativo de sua App Store (especialmente
um aplicativo que o desenvolvedor estava vendendo), ela efetivamente mata o
aplicativo. Morto. Ele no tem futuro prtico no IPhone OS. Esta pgina lista
todos os aplicativos que a Apple matou, junto com a razo que eles informaram
para faz-lo, e o que aconteceu com o app desde ento. Esta lista apenas para
aplicativos em cuja remoo a Apple esteve envolvida. Outro desenvolvedor
pode amea-lo em qualquer plataforma, mas na plataforma iPhone, uma parte
(Apple) controla a plataforma e pode remov-lo por qualquer motivo(...) 90.
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Do original: (...) So, when Apple bans an application from their App Store
(especially an application that the developer was selling), they effectively
kill the application. Dead. It has no practical future on the iPhone OS.This
page lists every application that Apple has killed, along with the reason
that they stated for doing so, and what has happened to the app since.This
list is only for apps whose removal Apple was involved in. Another developer can threaten you on any platform, but on the iPhone platform, one
party (Apple) controls the platform and can remove you for any reason.
(...) (Hosey, 2010, online) http://web.archive.org/web/20101119223136/
http://boredzo.org/killed-iphone-apps/ (acesso setembro 2013). Traduo
do autor.
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nome (do app, preo, desenvolvedor, data de lanamento, data de morapp na loja (App Store) 91. Em
algumas delas, outros itens aparecem como outra disponibilidade (se
existe em verso web ou para Iphones que se utilizaram de jailbreak) e
dica (normalmente uma fonte humana e-mail recebido com informaes, usurio do twitter, etc). Alm disso, quando possvel, Hosey
colocou hiperlinks para o que consta em cada item, assim como faz um
apps nesse
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link para a
ras polticas, no caso, o ento presidente dos Estados Unidos George
Bush, atravs de um app que funcionaria como uma espcie de contagem regressiva para a sada do mesmo da presidncia. Alm disso, Hopost da desenvolvedora, que o prprio Steve
Jobs teria respondido a um e-mail enviado pela empresa reforando os
motivos da rejeio ao app93.
Ao terminarmos de rolar a pgina na sua integridade e passarmos
trio (The Morgue), na qual o autor pede apoio para encontrar inforoutros apps. Tendo percorrida a pgina do cemitrio de apps, via uso
da Wayback Machine, damos por encerrada a investigao da segunda
pista e encerramos o relato dos principais movimentos executados.
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Assim como todo o site de Peter Hosey com outras informaes, faamos
justia.
Poderamos, inclusive pelas caractersticas da ferramenta, retroceder ainda
mente e registramos que na primeira verso do Graveyard haviam 11 apps
catalogados por Hosey.
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histria menos aparente, quem sabe por uma inspirao via Walter Benestudos de arqueologia da mdia, juntamente com as arqueologias de
Foucault. O conceito de arquivo, inclusive, tambm fundamental para
Foucault e necessrio de ser problematizado na perspectiva dos estudos
de arqueologia da mdia. No entanto, para o presente trabalho, queremos trazer as contribuies de Wolfgang Ernst (2013) quando indaga se
a Internet o arquivo ou sua metfora:
De um lado, a Internet estende o espao clssico do arquivo, da biblioteca, e
museu por uma dimenso extra. De outro, sua organizao tecnolgica e topocdigo digital torna proporcionais textos, imagens e sons.(...). A infraestrutura
arquivstica no caso da internet sempre somente temporria em resposta sua
reescrita dinmica permanente .96
de dados: [s] empre houve circulao de dados entre as necessidades de um presente inquiridor e documentos arquivsticos, mas
o online faz essa circulao se tornar um circuito fechado97. Ainda
que esteja se referindo muito mais ao processo de digitalizao do
analgico, a colocao de Ernst poderia ser articulada com a preocupao/provocao j trazida por Chun (2011) sobre a importncia
de no equiparar memria e armazenamento, o que nos traria a possibilidade de pensar em uma degradao presente neste circuito
fechado de Ernst.
Ao invs de sermos pegos na velocidade, ento, devemos analisar,
enquanto tentamos segurar um presente que est sempre degenerando,
os caminhos nos quais [a] efemeridade feita para durar. O que surpreende no o fato de que a mdia digital desaparece, mas sim que ela
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Do original: On the one hand, the Internet extends the classical space of the
archive library, and museum by extra dimension. On the other, its technotopology undermine this tripartite division, because digital code commensurate texts, images and sounds.(...) The archival infrastructure in the case
of the Internet is only ever temporary in response to its permanent dynamic
rewriting. (p.84-85). Traduo do autor.
Do original: [t]here has always been data circulation between the needs
of na inquiring presente and the archival documents; only online does this
circulation become a closed circuit. Traduo do autor.
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mdia da mesma forma que Foucault exps prticas culturais e discursos para
uma anlise sobre como eles nasceram e se tornaram possveis em determinadas
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justamente essa leitura da tecnologia da mdia indicada por Papara fazer avanar a discusso sobre uma pesquisa que tenha como atitude investigativa um agir arqueolgico sobre as materialidades online.
Ao agregar os alertas de Ernst e Chun sobre as condies particulares da
infraestrutura arquivstica da Internet com a necessidade de investigar
as condies de existncia reivindicadas por Foucault, percebemos,
no breve empreendimento investigativo que nos levou ao Iphone Application Graveyard, potencial para no apenas encontrar relatos sobre os
apps mortos pela Apple, mas tambm para discutir procedimentos de
escavao, caminhos para revolver o solo da web que permitam outros
cotejamentos para alm das primeiras impresses daquilo que emerge
fcil nas interfaces luminosas dos crans, como maneiras de ingresso
no campo mesmo, pensando em metodologias, no uso local e ttico
que mencionamos no comeo. Trata-se, acreditamos, de escavar aceitando a complexidade das camadas deslizantes que por vezes podem
fazer emergir parceiros improvveis e aparentemente soterrados, como
o coveiro Peter Hosey. Talvez usando como inspirao - quando nos
deparamos com nossos mortos-vivos digitais - outra parte da letra da
cano cujo nome parodiamos no ttulo desse texto: oua com ateno
e voc pode me escutar gritar. 100
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Do original: Foucaults contribution to the archaeology (...) was to emphasize it as a methodology for excavating conditions of existence. Archaeology here means digging into the background reasons why a certain object
statement, discourse or for instance in our case, media apparatus or use
habit is able to be born and be picked up and sustain itself in a cultural
situation. (...) Kittler wanted to look at technical media in the way Foucault
was reading archives of books and written documents. What if we start to
read media technology in the same way Foucault exposed cultural practices
and discourses to an analysis of how they were born and made possible in
certain settings? Traduo do autor
Do original: Listen close and you can hear me shout. Traduo do autor.
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