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TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS

AS PRINCIPAIS TECNOLOGIAS IMPLANTADAS EM SALA DE AULA NOS LTIMOS 10 ANOS

QUADRO-NEGRO (1890)
Uma das grandes invenes tecnolgicas educacionais que
possibilitava ao professor transmitir uma grande quantidade de
informaes aos alunos atravs da exposio escrita. O
quadro-negro utilizado at hoje em muitas salas de aula.

FILMSTRIPS (1925)
Imagens estticas projetadas em um rolo de filme,
acompanhadas de uma gravao de udio.

MQUINA DE ENSINO
B. F. SKINNER (1957)
Mquina de perguntas que oferecia um doce para
cada resposta correta.

RETROPROJETOR (1960)
Dispositivo tico capaz de projetar imagens ampliadas de figuras, textos ou
fotos colocadas sobre uma chapa transparente em uma tela ou parede.
Disponvel em: <http://br.significado.de/retroprojetor>.
Acesso em: 3 set. 2014.

PROGRAMAS DE TV
EDUCACIONAIS (1970)
Programas transmitidos pelas emissoras comerciais, de
radiodifuso e pelas televises educativas que introduziram o
ensino tcnico no Brasil, deixando para trs os cursos por
correspondncia. Nesse momento, a mdia aparecia no universo
educacional de forma ainda tmida.
Adaptado de: <http://goo.gl/dei2XY> e <http://goo.gl/jroxW1>.

SCANTRONS (1972)
Mquina que lia respostas de perguntas de mltipla escolha.
Tratava-se de uma tecnologia, tal como o scanner, que aliava
velocidade e preciso na leitura dos cartes com marcaes de
resposta e transformava os dados da correo em informaes
estatsticas relevantes. A integrao das tecnologias possibilitou o
desenvolvimento de um sistema de correo e avaliao de provas,
que permitiu s instituies realizar anlises de dados de forma
rpida, segura e eficiente.

COMPUTADORES PESSOAIS (1977)


Os computadores e suas ferramentas devem ser utilizados como
recursos pedaggicos no espao educativo tanto pelo docente
quanto pelo discente. Nos espaos escolar ou universitrio, tais
instrumentos so, alm de tudo, objetos de tecnologia assistiva
e, portanto, assumem o papel de facilitadores da incluso social.

INTERNET (1996)

Conjunto de redes mundial que interliga milhes de computadores


em todo o mundo, possibilitando o acesso informao sobre e em
qualquer lugar.
Adaptado de: <http://www.significados.com.br/internet/> e
<http://www.ufpa.br/dicas/net1/int-apl.htm>.

QUADROS INTERATIVOS (1999)


Superfcies que funcionam por meio de um computador e
reconhecem, eletronicamente, escrita e imagem. Os quadros
interativos so utilizados para capturar esses itens atravs de
canetas prprias e tinta eletrnica ou para marcar notas projetadas
em si. Sua funo substituir os quadros-negros, agindo como um
computador gigante.
H trs tipos diferentes de quadros interativos, com distintas formas
de controlar o computador: os eletromagnticos, os sensveis ao
toque e os infravermelhos.

YOUTUBE (2004)
Termo que vem do ingls YOU = VOC + TUBE = CANAL. Em traduo
literal, significa voc transmite. Trata-se de um site que permite aos
usurios carregar e compartilhar vdeos em formato digital.
Adaptado de: <http://www.significados.com.br/youtube/>

CLICKERS (2005)
Sistemas de resposta da sala de aula tambm chamados de
sistemas de resposta pessoal, do estudante ou do pblico.
Trata-se de um conjunto de hardware e software que facilita
as atividades de ensino.

SMARTPHONES E TABLETS (2007)


Os smartphones so celulares com configuraes avanadas que
podem ser estendidas por meio de programas executados por seu
sistema operacional.

J os tablets so tipos de computadores portteis, com tela sensvel


ao toque touchscreen , usados tanto para entretenimento quanto
para fins profissionais.
Adaptado de: <http://www.significados.com.br/smartphone/>
e <http://www.significados.com.br/tablet/>.

APLICATIVOS - APPS (2013)


Websites interativos e avanados que podem oferecer uma ampla
variedade de recursos ou ter o foco em uma nica tarefa, como, por
exemplo, a edio de fotos ou compras.
Disponvel em: <http://goo.gl/Aty9dh>. Acesso em: 3 set. 2014.

Perceberam como, de 1996 at 2013, as mudanas ocorreram de forma rpida? Cabe, ento, aos
educadores se atualizarem quanto utilizao dessas ferramentas. Embora no se preocupe muito com o
incio da tecnologia, essa lista um importante referencial para que possamos perceber o rpido
crescimento do uso das Tecnologias da Informao e Comunicao (TICs) em sala de aula.
NOTA
Tecnologia assistiva: rea do conhecimento de caracterstica interdisciplinar que engloba produtos, recursos, metodologias, estratgias, prticas e
servios, a fim de promover a funcionalidade da atividade e da participao de pessoas com deficincia, incapacidades ou mobilidade reduzida, visando a
sua autonomia, independncia, qualidade de vida e incluso social. Fonte: COMIT DE AJUDAS TCNICAS (CAT). Ata da Reunio VII. Secretaria Especial dos Direitos
Humanos da Presidncia da Repblica (CORDE/SEDH/PR), dez. 2007.

Adaptado de: BLACKBOARD Grupo A. 13 momentos importantes da evoluo da tecnologia em sala de aula. In: Novidades.
Disponvel em: < http://goo.gl/4enGkx>. Acesso em: 1 set. 2014.

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