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Aprendiendo y enseando
en los espacios virtuales
Secretario General
Csar Gaviria
INTERNET Y EDUCACIN
Aprendiendo y enseando
en los espacios virtuales
INTERAMER DIGITAL 73
Copyright 2003 por OEA. Reservados todos los derechos. Las publicaciones de la
Coleccin INTERAMER no podrn ser reproducidas total o parcialmente por ningn
medio, sin previa autorizacin escrita de la Secretara General de la OEA.
Internet y educacin: Aprendiendo y enseando en los espacios virtuales es una contribucin para todos aquellos interesados en incursionar en el anlisis de las ventajas y
limitaciones que existen en la relacin entre Internet y Educacin. La obra se estructura
en tres secciones: Servicios y Herramientas en Internet, Cmo implementar una Pgina
en la Web e Internet como Recurso Educativo. Atravs de un abordaje sencillo y abarcativo el autor presenta un panorama global sobre esos temas desde sus aspectos tericos y
referencias hasta los funcionales. A lo largo del texto se presenta como una constante
transversal lo referido a las posibles aplicaciones pedaggicas para los docentes de los
diferentes niveles educativos.
En sntesis, el autor busca generar un conocimiento bsico y reflexivo sobre las
ventajas y desventajas, aportes y herramientas que el uso de Internet y las nuevas tecnologas tiene dentro de las instituciones escolares. Definitivamente el valor de estas nuevas y poderosas herramientas depender del proyecto pedaggico al que se incorporan. Es la calidad de este proyecto lo que define el potencial que pueden tener para la
transmisin de informacin y para la generacin de nuevas habilidades en estos entornos virtuales
Con esta nueva contribucin de la serie digital de INTERAMER se aspira realizar
un aporte para todos aquellos interesados en este tema para iniciar su camino y sistematizar sus experiencias sobre el empleo de Internet en educacin.
Jorge Rey Valzacchi es Licenciado en Sistemas con un posgrado en Tecnologa
Educativa. Ha realizado una amplia tarea de divulgacin tanto en instituciones educativas como a travs de otros medios de difusin como las revistas Mundo Informtico
Educativo e Informtica Educativa y el programa de TV por cable Informtica Educativa. Asimismo, ha organizado numerosos encuentros, jornadas y congresos referidos a este tema. En la actualidad se desempea como Director de la Organizacin Horizonte, que brinda asesoramiento y asistencia tcnica a nivel regional, y es Presidente de
la Asociacin de Entidades de Educacin a Distancia de la Repblica Argentina
(EDUTIC).
ISBN 0-8270-4592-1
ndice
Prlogo ........................................................................................................ ix
Introduccin a la primera edicin ............................................................. x
Introduccin a la versin digital ................................................................ xii
PRIMERA PARTE:
SERVICIOS Y HERRAMIENTAS EN INTERNET ......................................................
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SEGUNDA PARTE:
CMO IMPLEMENTAR UNA PGINA EN LA WEB ............................................. 163
Pensar antes de actuar ...................................................................... 165
Captulo 15: Prediseo de una pgina web .......................................... 167
Disear para la Web .............................................................................................
Qu es la Web? ..................................................................................................
Pensar la Web .......................................................................................................
Objetivos ...............................................................................................................
Pblico ...................................................................................................................
Contenidos ............................................................................................................
Estructura ..............................................................................................................
Visualizacin .........................................................................................................
Peligro! Se viene otro cono! ..............................................................................
Diseo en la Web: la tarea para equipos ..............................................................
Evaluacin .............................................................................................................
Consejos para atraer visitantes ............................................................................
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iv
TERCERA PARTE:
INTERNET COMO RECURSO EDUCATIVO .................................................... 221
Captulo 19: Consideraciones acerca de Internet
como recurso educativo ...................................................................... 223
Aprendizaje digital..................................................................................................
Por qu los docentes deberan usar Internet? ...................................................
Por qu es bueno emplear Internet como un instrumento de aprendizaje? .......
Un nuevo paradigma para el proceso de enseanza aprendizaje .......................
El sustento pedaggico de Internet ......................................................................
Algunos tipos de uso de las herramientas de Internet en la educacin ...............
Niveles de integracin en el uso de Internet en el mbito educativo ...................
Web o bibliotecas? ..............................................................................................
Restricciones a contenidos inapropiados .............................................................
El Asesor de Contenido del Microsoft Internet Explorer 6 ....................................
Restricciones en los colegios ................................................................................
Navegacin off-line .............................................................................................
Acerca del COPYRIGHT .......................................................................................
"Digital divide" (La Brecha Digital) .........................................................................
Telecentros: una herramienta para salvar la brecha digital...................................
Educacin a Distancia y un concepto evolutivo: e-Learning .................................
El recurrente fenmeno QWERTY.........................................................................
Entornos Virtuales de Aprendizaje.........................................................................
Tipos de herramientas empleadas en las plataformas de e-Learning...................
Caractersticas deseables para un curso de e-Learning .......................................
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Prlogo
"Nos sentimos inmigrantes en lugares
donde nuestros hijos son nativos,
porque la tecnologa se desarrolla demasiado
rpido para que podamos asimilarla".
Cyberia (Douglas Rushkoff)
No caben dudas de que la irrupcin de Internet en las aulas, hacia fines de este
milenio, est despertando, por lo menos, grandes expectativas en el sector educativo.
Docentes de las ms diversas reas observan -no sin temor y curiosidad- cmo sus
alumnos acceden desde sus casas o cibercafs a una voluminosa, rica y desordenada
fuente de informacin y conocimiento con la soltura y la sencillez que le son propios a
todos aquellos que han nacido en esta cultura de la imagen y la interactividad.
Conversaciones ("chateos") en tiempo real con alumnos de pases tan alejados como
Nueva Zelanda, recoleccin de datos tan actualizados como los que puede proveer
diariamente El Pas de Espaa, "tours" virtuales a travs de los ms exticos lugares o
museos, o consulta a las ms sofisticadas hemerotecas, son hoy una realidad para los
alumnos argentinos. En contrapartida, quizs todava se deba recorrer un largo camino
para que esta herramienta de insospechados alcances en la educacin, sea un recurso
accesible (gratuito?), de tal forma que todos los alumnos -y no slo algunos- tengan las
mismas oportunidades que su empleo brinda.
Y por otra parte, y no menos importante, los docentes debern capacitarse de modo
tal que puedan desarrollar contenidos especficos para nuestra currcula.
En este sentido, mi amigo Jorge ha realizado un trabajo de envergadura. Y no poda
ser de otra manera. Conozco a Jorge desde comienzos de la dcada del '80, y he sido
testigo de su accionar en el campo de la informtica educativa, donde puedo aseverar
que ha hecho de todo: produccin de soft educativo, direccin de revistas y programas
de TV por cable, capacitacin docente, organizacin de congresos, confeccin de planes
de estudios, asesoramiento a un gran nmero de colegios a travs de su consultora
Horizonte,...
Hoy, este exitoso colega con quien he compartido mesas en Congresos y eventos en
nuestro pas y en el exterior, pone a la consideracin de la comunidad educativa un libro
sobre Internet (producto de las multitudinarias conferencias que dio sobre el tema)
dedicado fundamentalmente a los docentes. Lo ha llevado a cabo con una caracterstica
que le es propia: con amplitud de criterio, sin dogmatismos, tratando de reunir sin dejar
nada valioso afuera. El nivel acadmico y la seriedad intelectual han sido los parmetros
que lo han guiado en la redaccin de este material, por encima de cualquier inters
personal.
Con un espritu catalogador y el arte de un coleccionista, Jorge ha sabido compendiar
(y seleccionar) en este "Internet y Educacin:..." los ms variados temas que un docente
necesita conocer para dar un efectivo salto al "ciberespacio".
Este nuevo aporte de Jorge no hace sino reforzar su ya impecable trayectoria y
demostrarnos que, al igual que en las marcas deportivas de alta competencia, siempre
se pueden lograr unas dcimas de segundo ms para superar las metas que hasta ese
momento parecan el mximo logrado por el hombre.
Evidentemente el ansia de superacin y la pasin puesta a su servicio todo lo
pueden.
ix
Introduccin
A la primera edicin en papel (1998)
"Si se sirven hoy nuestros campesinos de los mejores arados
y de las mquinas ms adelantadas que la Europa y
los Estados Unidos han aplicado a la labranza,
por qu no nos serviremos igualmente de los medios
ms perfectos para educar a nuestros hijos?".
Domingo F. Sarmiento
Caligrafa, Tomo XXVIII, Pg 289
Este libro, justamente, apunta hacia este fin. Est pensado para el docente que
transita las aulas diariamente y quiere renovar sus clases con el uso de las nuevas
tecnologas de la informacin. Sin embargo, "Internet y Educacin: Aprendiendo y
Enseando en los espacios virtuales" no es un Manual de Internet en el sentido estricto
del trmino. En principio porque no pretende serlo a la luz de los muchos y muy buenos
textos que al respecto han aparecido en los ltimos meses, y en segundo trmino porque
los especialistas de la educacin esperan algo ms que una descripcin de comandos o
menes de programas. De todas formas, y en virtud de que la idea primigenia de realizar
un libro de estas caractersticas no era para teorizar sobre su uso sino para dar pautas
concretas del uso e implementacin de Internet, en varias oportunidades a lo largo del
texto se brindan los elementos bsicos de los programas que se han tomado como
modelos para trabajar los diferentes servicios de Internet.
De esta forma el libro est compuesto en tres partes bien diferenciadas. En la
Primera Parte, el lector tendr la ocasin de conocer Internet "a partir de cero" desde
una ptica no tcnica, tratando de evitar en lo posible el continuo bombardeo de
acrnimos que en este rubro impera, y describiendo cada uno de los servicios ms
comunes hoy en da en Internet con datos y direcciones actualizadas.
En la Segunda Parte, ya para quienes se han adentrado en los primeros pasos en
el ciberespacio, se brindan los elementos necesarios para disear, construir, publicar y
publicitar una pgina en la Web.
Finalmente, y he aqu el carcter distintivo de este libro, en la Tercera Parte se
aborda Internet como recurso educativo, en sucesivos captulos desde donde se analiza
el sustento pedaggico de Internet, para luego resear una cualificada lista de sitios y
direcciones que pueden tomarse como una fuente de motivacin para que los docentes
tengan un punto de partida desde donde comenzar su trabajo.
Esto es sumamente importante, en especial para los nefitos en la temtica, ya
que elimina el conocido "vagabundeo" al que es sometido el usuario que desea ver cul
es la efectiva utilidad de esta herramienta en su tarea cotidiana.
De todas formas, y en virtud del carcter siempre dinmico y cambiante de
Internet, y de la voluminosa informacin que en sta se encuentra, "Internet y
Educacin..." tampoco pretende ser el "vademecum" al respecto. Seguramente al
momento de aparecer este libro en la calle, muchos sitios ya estarn dados de baja, o
habrn cambiado de lugar, y muchos otros habrn visto la luz. Es el precio que se debe
pagar al escribir sobre cuestiones tan novedosas como cambiantes en espacios cortos
de tiempo. Pero vale la pena hacerlo.
Agradecimientos
Cambiando la redaccin de este apartado hacia la primera persona, debo decir
que en el devenir de este libro, comenzado el 2 de enero de 1997 y finalizado el 19 de
marzo de 1998 (con un impasse de unos tres meses producto de haber organizado las
Jornadas de Informtica Educativa JIE'97), varias personas me han ayudado aportando
ideas y tiempo. En especial debo mencionar a los integrantes de la Organizacin
Horizonte, Mara Ins Kiernan y Alejandra Zangaro en la transcripcin de los originales y
correccin de los borradores; a Mara Susana Espiro, Silvia Peralta y Cristian Rizzi en
las sugerencias e ideas acerca de los contenidos; a Juan Carlos Asinsten por la
confeccin de la portada y el captulo destinado al diseo de pginas web; y a mi amiga
y colega Rosa Kaufman por su afectuoso Prlogo. A todos ellos, y a quienes a lo largo
de estos quince meses me fueron incentivando para que "salga el libro": muchas,
muchas gracias.
Es mi ms ferviente deseo que este libro sea de utilidad a toda la comunidad
educativa argentina.
xi
Introduccin
a la versin digital
Nunca segundas partes fueron buenas
Dicho popular
No creas mucho en los dichos populares
Autor annimo
Han pasado casi cinco aos desde que la primera versin de este libro (en papel)
se presentara al pblico hispano. Internet y Educacin fue uno de los primeros en
abordar la temtica en forma exclusiva, y de alguna manera ayud a una buena
cantidad de docentes a incursionar en Internet y descubrir sus posibilidades en el
mbito educativo.
Aos luz o aos Internet podramos decir que han pasado en funcin de la
magnificencia y la velocidad de los cambios que han ocurrido en este entorno. Un
ejemplo, y quizs el ms significativo, basta para refrendar lo anterior: solamente en
este ltimo lustro, donde se pas de 100 a 600 millones de usuarios de Internet, ha
tenido lugar el nacimiento, auge, y cada del fenmeno de las puntocom, y todo el
replanteo del modelo de negocios para la nueva economa. Los gures que con
tanta vehemencia postulaban un nuevo orden social, hoy parecen haber
desaparecido, en tanto que los preceptos y verdades inmutables del e-business han
cado en el descrdito. Muchos jvenes (ex CEOs de fugaces empresas puntocom y
seguidores de los epigramas de Stephen Covey y Kevin Kelly) han vuelto a los
estudios y se han percatado que, para ganar dinero salvo contadas excepciones
hay que trabajar.
La educacin, si bien con el paso conservador y hasta cansino que le es propio,
no ha sido ajena a estos avatares. En efecto, a los escasos portales educativos en
espaol existentes hacia comienzos del 98, se sumaron una legin de nuevos
emprendimientos, muchos de ellos carentes de mnimos objetivos pedaggicos e
inconsistentes desde el punto de vista comercial. Los colegios, empujados por los
padres, debieron casi obligadamente incorporar un servicio de Internet an sin
haber capacitado a sus docentes en muchos casos. Los gobiernos, finalmente, y
casi sin excepcin, han declamado una y mil veces la oportunidad que se les
presenta para reducir la brecha digital, y han lanzado portales y acciones tendientes
a masificar el uso de Internet en las aulas.
Todo este panorama confuso, sin embargo, ha seguido (y lo sigue haciendo hoy
en da) la tpica curva gaussiana del proceso de incorporacin de tecnologas, la
cual se puede dividir en cuatro etapas: introduccin, crecimiento, madurez y
declinacin. Actualmente nos encontramos atravesando la tercera etapa, en un
replanteo acerca de los nuevos usos y actitudes que Internet conlleva, para dar lugar
a un establecimiento de estndares y normas que harn, en un futuro no muy lejano,
un empleo ms productivo.
Adicionalmente, el sector de la educacin en Internet se ha visto invadido en los
dos ltimos aos por un nuevo fenmeno: el e-Learning. La cada del Nasdaq,
paradjicamente, fortaleci al e-Learning como uno de los pocos nichos posibles de
generar ingresos en el difcil mundo de Internet. Las empresas comenzaron a
vislumbrar las ventajas econmicas del "corporate training" va Internet, y la historia
cambi abruptamente. Como en el tradicional cuento para nios, la tan
menospreciada "educacin a distancia" de las dcadas anteriores, hoy se ha
xii
xiii
xiv
PRIMERA PARTE
Servicios y
herramientas
en Internet
CAPTULO 1:
Introduccin
MDEM
(Convierte datos
analgicos a digitales)
LNEA TELEFNICA
(Informacin analgica)
COMPUTADORA
(Informacin digital)
COMPUTADORA
(Informacin digital)
SERVIDOR
ROUTER
RED 1
RED 2
RED 3
SERVIDOR
ROUTER
SERVIDOR
ROUTER
ROUTER EXTERNO
RED 2
RED 1
ROUTER
ROUTER
RED 4
RED 3
ROUTER
computadoras de universidades
computadoras de grandes corporaciones
computadoras de organizaciones sin fines de lucro
computadoras de pequeas y medianas empresas
computadoras de colegios
computadoras de usuarios "comunes"
McLuhan, (Herbert)
Marshall (1911-1980),
escritor canadiense que
abord en su obra el tema de
la comunicacin. Su teora,
el medio es el mensaje, se
convirti en el lema de la
contracultura de la dcada de
1960. Entre sus obras cabe
destacar La galaxia
Gutenberg (1962), La
comprensin de los medios
(1964) y El medio es el
mensaje (1967). Extractado
de Enciclopedia Microsoft
Encarta
10
Europa
Estados Unidos y Canad
Asia y Oceana
Amrica Latina
Medio Oriente
frica
32 %
31 %
29 %
6%
1%
1%
40,2 %
9,8 %
9,2 %
7,2 %
6,8 %
4,4 %
3,9 %
3,6 %
2,6 %
2,1 %
11
http://www.icann.org
Finalmente, la W3 Consortium es un organismo independiente
fundado en 1994 por el creador de la Web, Tim Berners-Lee (ver Cap.
2), dentro del seno del Massachusetts Institute of Technology, y que
aglutina actualmente a ms de 500 organizaciones con el objeto de
desarrollar especificaciones, lneas de accin, software y
herramientas para que la Web evolucione en un marco de
interoperatividad.
http://www.w3.org
12
Acadmica o Comercial?
Si bien en un principio la red era utilizada casi exclusivamente por
investigadores y cientficos de las universidades y organizaciones
gubernamentales -lo cual le daba un sesgo netamente acadmico
dejando explcitamente afuera todo nimo de lucro- la popularizacin
experimentada por Internet en los ltimos aos ha llevado a la
liberacin de este espacio para el ingreso de las empresas
comerciales. El denominado e-commerce, o comercio a travs de
Internet es hoy uno de los puntales de millones de sitios que
proliferaron a la luz de los rpidos negocios que se concretaron hacia
fines de la dcada pasada. La abrupta (y anunciada) explosin de la
burbuja Internet hacia abril de 2000 y consecuentemente de la Bolsa
de las tecnolgicas (NASDAQ) reorden el mercado, dejando en
mejor posicin a las empresas brick&click, es decir, aquellas que
con un apalancamiento en el mundo real, han desembarcado en
Internet.
Los shoppings virtuales, donde el usuario puede comprar
prcticamente de todo, y la suscripcin a diversos servicios son
moneda corriente en la Internet de hoy, an cuando por problemas de
seguridad y de costumbre todava son muchos los que no se animan
a dar su nmero de tarjeta de crdito por el temor de ser visto por
otros usuarios non sanctos. Sin embargo, este problema se ha ido
solucionando en los ltimos aos con la encriptacin de la
comunicacin advirtiendo al posible comprador que se es un sitio
seguro.
Internet 2
El proyecto Internet2 (I2) es el resultado del esfuerzo de un
consorcio sin fines de lucro, nacido en Estados Unidos y conformado
por unas 200 universidades, que trabajan en forma mancomunada
con los sectores de la industria y el gobierno, con el objeto de
desarrollar tecnologa y aplicaciones avanzadas de Internet,
fundamentalmente en las reas de la investigacin y la enseanza,
donde se requiere multimedia en tiempo real de alto ancho de banda.
La telemedicina, las grandes bibliotecas digitales, los laboratorios
virtuales, las simulaciones de alta complejidad, son algunas de las
aplicaciones a las cuales est dirigido este proyecto. Cada
Universidad dispone de un ancho de banda de entre 45 Mbps y 622
Mbps, lo cual permite efectuar este tipo de experimentos, impensados
con las actuales caractersticas operativas de Internet.
Sin embargo, Internet2 no es una red que pretende reemplazar a
la Internet actual. El objetivo es desarrollar y probar nuevas
tecnologas, que luego se transformarn en una nueva generacin de
aplicaciones de Internet que beneficiarn a toda la sociedad.
13
http://www.internet2.edu/
Direccin de Emisor
Direccin del Receptor
Chequedor de Suma
Datos
14
576 bytes
Toda esta informacin "empaquetada" viaja por el soporte de la red
mundial de telecomunicaciones: fibra ptica, cables submarinos,
satlites, etc.
Entonces, volviendo al protocolo TCP/IP, podemos decir que
mientras TCP es el protocolo que se encarga de garantizar la correcta
llegada de los datos subsanando las posibles deficiencias, el
protocolo IP es el que se encarga de sealar el destino y
"enrutamiento" de dicha informacin.
00110111
00011100
00010011
200 . 55 . 28 . 19
red
computadora
15
16
17
MDEM
ACCESO A
INTERNET
LNEA
TELEFNICA
USUARIO
PROVEEDOR (ISP)
18
ACCESO A
INTERNET
PROVEEDOR (ISP)
19
3.2.) ADSL
Esta sigla, que significa Asymetric Digital Subscriber Line (Lnea
Digital de Abonado Asimtrica), corresponde a un servicio muy comn
en Estados Unidos y Europa, que en general se presta en forma
conjunta entre un proveedor de servicios de Internet y una compaa
telefnica. Esta tecnologa emplea los cables de cobre telefnicos
para su funcionamiento, dividiendo la lnea de telfono tradicional en
dos mediante un splitter (filtro), una para la conexin telefnica por
voz, y la otra, para una conexin digital a Internet. Se pueden emplear
ambos servicios en forma simultnea, sin interferir uno con el otro.
La instalacin es relativamente simple, y requiere un mdem ADSL
conectado a la computadora del usuario y a la lnea telefnica. Debido
a su carcter asimtrico, la bajada de datos es generalmente ms
rpida que la subida.
Por otra parte, no se cobran pulsos telefnicos sino un nico
abono mensual, que se factura de acuerdo al ancho de banda que
solicite, por ejemplo, 128 512 kbps.
3.3.) Wireless
Este sistema que fue primeramente empleado para alcanzar reas
poco pobladas, consiste en la instalacin de una pequea antena en
el techo de la casa del usuario, la cual se conecta fsicamente por un
lado a un receptor (y ste a la computadora), y por el otro a travs de
microondas a la torre de transmisin ms cercana del proveedor de
Internet.
El ancho de banda es variable, dependiendo de lo que el usuario
necesite y est dispuesto a abonar. Las velocidades ofertadas son
hasta 960 kbps.
3.4.) Internet por satlite
Este es un servicio muy til para llegar a zonas rurales o de difcil
acceso (por ejemplo, regiones montaosas o selvticas). El usuario,
en este caso, contrata a un proveedor de Internet que mediante una
antena satelital est conectado a un satlite que cubre la regin de
dicho usuario. ste, a su vez, deber contar con una antena satelital
orientada hacia el satlite en cuestin. Las velocidades de subida
estn en el orden de los 150 kbps, en tanto que la de bajada es de
aproximadamente 500 kbps.
3.5.) ISDN
La sigla significa Integrated Services Digital Network, y en el
mundo de habla hispana se lo conoce como RDSI (Red Digital de
Servicios Integrados). Si bien ISDN fue diseado hace ms de 10
aos como una mejora de la red telefnica bsica, slo en los ltimos
aos -con el auge de Internet y las aplicaciones como
videoconferencias- tuvo mayor aceptacin entre los usuarios
(especialmente de los Estados Unidos).
ISDN permite la transmisin de voz y datos en forma indistinta, a
travs de lneas telefnicas digitales que conectan al usuario a 144
kbps (acceso bsico), mediante dos canales de datos digitales de 64
kbps, y un canal de control de 16 kbps, comnmente llamado "2B+D".
Para usuarios u organizaciones que requieran mayores
capacidades existe tambin el "acceso primario" cuya velocidad
20
21
Internet gratis
En los ltimos aos han proliferado los proveedores de Internet
que ofrecen acceso gratuito. Este modelo de negocios se basa en dos
pilares: la publicidad, y fundamentalmente un porcentaje de dinero
que las empresas telefnicas le otorgan a estos proveedores por el
tiempo de conexin de su masa de usuarios. En este sentido debe
tenerse en cuenta que los proveedores de este servicio ofrecen
gratuitamente el acceso, pero no el consumo telefnico, el cual corre
por cuenta de quien se conecta. Por otra parte, la tarifa telefnica es
la que se emplea para facturar la telefona por voz, sin ningn tipo de
descuento, con lo cual, lo que el usuario ahorra en abono por
conexin, generalmente lo termina pagando en pulsos telefnicos.
22
CAPTULO 2:
La World Wide Web
23
25
AB
C
Los "juegos para computadora" son tpicamente multimediales ya
que all se encuentran textos que se dan como consignas u
orientaciones, sonidos de tipo ambiental, audio de la voz de un
personaje, animaciones y eventualmente (dependiendo de la calidad
de produccin del juego) videos.
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27
Caractersticas de la Web
Segn su propio creador, Berners-Lee, la Web es un sistema que
presenta las siguientes caractersticas:
1) Hipermedial: en la Web podemos manejar informacin
multimedial y navegar a travs de ella.
2) Distribuido: a diferencia de las antiguas y enormes bases de
datos que concentraban la informacin fsicamente en un nico lugar,
la Web es un sistema compuesto por miles de servidores localizados
en cientos de ciudades del mundo que estn interconectadas entre s.
3) Heterogneo: por ser un servicio relativamente nuevo, la Web
tiene la ventaja de poder reunir servicios y protocolos ms antiguos
(como Gopher, los News, FTP, e inclusive el correo electrnico), de
modo tal de presentar la informacin desde un nico programa cliente.
4) Colaborativo: sta es una caracterstica sustancial y la que
posiblemente le haya dado el mayor empuje a su crecimiento, ya que
cualquier persona, en cualquier parte del mundo, puede agregar
informacin a la Web para que luego pueda ser consultada por el
resto de los usuarios.
28
29
Extractado de Enciclopedia
Microsoft Encarta
30
31
32
33
34
VENTANA DE
VISUALIZACIN DE PGINAS
WEB
BARRA DE ESTADO
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37
38
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CAPTULO 3:
Buscar, y encontrar,
informacin en la Web
41
43
1) Google
Buscador por palabras y de imgenes, y Directorio temtico.
http://www.google.com Versin original en ingls
Versin en espaol dentro de
Preferencias.
44
Bsqueda bsica
Para ingresar una consulta en Google, simplemente se deben
tipear algunas palabras descriptivas y presionar la tecla Enter para
ver la lista de resultados relevantes.
Google tambin prefiere las pginas en las que los trminos
buscados estn cerca unos de otros.
Las bsquedas Google no distinguen entre maysculas y
minsculas. Todas las letras, independientemente de como estn
escritas, se consideran minsculas. Por ejemplo, buscar: "Amrica",
"AMERICA" o "aMEricA" generar los mismos resultados.
Las bsquedas Google en espaol en forma predeterminada no
distinguen los acentos diacrticos, diresis ni la letra ee. Es decir,
[Amrica] y [America] encontrarn las mismas pginas.
Acotar la bsqueda
45
1. Bsqueda Avanzada
Muestra una pgina que permite acotar la bsqueda si es
necesario.
2. Preferencias
Muestra una pgina que permite configurar las preferencias
de bsqueda, incluyendo el nmero predeterminado de
resultados por pgina, el idioma de la interfaz.
3. Consejos tiles para las bsquedas
Muestra informacin que ayudar a acotar la bsqueda.
4. Ventana de bsqueda
Lugar para escribir algunas palabras descriptivas de la
bsqueda. Se debe presionar Enter o haga clic en el botn de
Bsqueda en Google para ver la lista de resultados
relevantes.
5. Barra de estadsticas
Proporciona una descripcin de la bsqueda e indica el
nmero de resultados encontrados, as como el tiempo que
llev completar su bsqueda.
6. Ttulo de la pgina
La primera lnea del resultado es el ttulo de la pgina web
encontrada. A veces, en vez del ttulo aparecer una URL, lo
que significa que la pgina no tiene ttulo, o que Google no ha
indexado el contenido completo de esa pgina.
7. Texto debajo del ttulo
Este texto es un resumen de la pgina devuelta con los
trminos de bsqueda resaltados. Estos fragmentos permiten
ver el contexto en que los trminos aparecen en la pgina,
antes de hacer clic en el resultado.
8. URL del resultado
Es la direccin en la Web del resultado encontrado.
9. Pginas similares
Cuando se selecciona el vnculo Pginas similares para un
resultado en particular, Google busca automticamente
pginas en la Web que estn relacionadas con este
resultado.
10. Resultado jerarquizado
Cuando Google encuentra ms de un resultado en el mismo
sitio web, muestra primero el ms relevante y las otras
pginas relevantes del mismo sitio web aparecen
escalonadas debajo de l.
46
Capacidades espaciales
Google tambin dispone de dos posibilidades muy interesantes
asociadas a sus bsquedas:
Bsqueda de imgenes
La bsqueda de imgenes Google es la ms extensa de la Web,
con aproximadamente 400 millones de imgenes indexadas y
disponibles para ser vistas. Se puede acceder a la bsqueda de
imgenes, desde http://images.google.com (o desde la solapa
Imgenes) y luego ingresar una bsqueda en la ventana
correspondiente. En la pgina de resultados, simplemente se debe
pulsar sobre la imagen pequea para ver una versin ms grande de
la imagen, as como la pgina web donde est ubicada.
47
Google
es un juego de palabras con el
trmino "googol", acuado por
Milton Sirotta, sobrino del
matemtico norteamericano
Edward Kasner, para referirse
al nmero representado por un
1 seguido de 100 ceros. El uso
del trmino por parte de
Google refleja la misin de la
compaa de organizar la
inmensa cantidad de
informacin disponible en la
web y en el mundo.
2) Yahoo!
Directorio temtico con buscador.
http://www.yahoo.com
http://espanol.yahoo.com
48
49
3) Altavista
Buscador por palabras con directorio temtico.
http://www.altavista.com
Versin original en ingls
http://es-es.altavista.com/
Versin en espaol
50
51
52
6) WebCrawler
Metabuscador con directorio temtico. En ingls.
http://www.webcrawler.com
WebCrawler, otro de los pioneros en la bsqueda en la Web,
actualmente busca simultneamente en las siguientes bases: About,
Ah-ha, Ask Jeeves, Dogpile Web Catalog, Fast, FindWhat, Inktomi,
LookSmart, Open Directory, Overture, SearchHippo y Sprinks
La lista de resultados es, por lo general, bastante "limpia" de
informacin redundante o no aprovechable.
53
7) Teoma
Buscador por palabras. En ingls.
http://www.teoma.com
Otro buscador por palabras nuevo, con una forma muy particular
de entregar los resultados, que se basa en un ranking denominado
Subject-Specific Popularity, que evala el nmero de pginas que
referencian a un sitio, y no solamente la cantidad de visitantes que
tiene. De esta manera, Teoma presenta los sitios hallados divididos
en tres categoras: 1) Results, de acuerdo a la popularidad de los
sitios y los links de otras pginas hacia los mismos; 2) Refine, con
palabras que llevan a acotar la bsqueda; y 3) Resources, que son
fuentes de informacin recomendadas por expertos.
8) Hot Bot
Buscador por palabras. En ingls.
http://www.hotbot.com
Recientemente adquirida por el grupo Terra Lycos, Hot Bot es una
herramienta adecuada a la hora de encontrar tpicos "difciles".
Uno de los puntos fuertes de Hot Bot es su interfase de usuario
para las bsquedas avanzadas. En efecto, mediante menes
54
55
9) MetaCrawler
Metabuscador. En ingls.
http://www.metacrawler.com
56
Seas (http://www.combios.net/senyas)
Directorio temtico.
Mundivia (http://www.vindio.com)
Directorio temtico, buscador.
Trovator (http://trovator.combios.es)
Buscador.
MIBI (http://www3.uniovi.es/cgi-bin/wwwwais-mibi)
Metandice.
CiberCentro (http://www.cibercentro.com)
Directorio por pases.
Lanic (http://lanic.utexas.edu/la/region/indexesp.html)
Informacin por pas.
BuscaPique (http://www.buscapique.com)
Buscador y directorio por pases
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ARGENTINA
Grippo (http://www.grippo.com)
Ubbi (http://www.ubbi.com)
Brjula (http://www.brujula.com.ar)
DNA (http://dna.com.ar)
Todoar (http:77www.todoar.com.ar)
Radar (http:www.radar.com.ar)
BOLIVIA
Bolivian (http://www.bolivian.com )
Enlaces Bolivia (http://www.enlacesbolivia.net/default.asp)
Bolivianet.com (http://www.bolivianet.com)
COLOMBIA
Conexiones Colombianas (http://www.conexcol.com)
La Lupa (http://www.lalupa.com)
Qu Hubo (http://www.quehubo.com)
Ubicar (http://www.ubicar.com)
COSTA RICA
Directorio Virtual - (http://www.2000.co.cr/)
TicoSEARCH (http://www.ticosearch.com)
CUBA
Cubaweb (http://www.cubaweb.cu)
Latin World- Cuba
(http://www.latinworld.com/caribe/cuba/esindex.html)
CHILE
Antena (http://www.antena.cl)
Huifa (http://www.huifa.cl/)
ChileBusca (http://www.chilebusca.cl/)
ECUADOR
Mande (http://www.mande.com.ec)
EL SALVADOR
Buscaniguas (http://www.buscaniguas.com.sv)
Cipotes (http://www.cipotes.com/)
Guanacos (http://www.nortropic.com/guanacos/guanabu.html)
ESPAA
Apali! (http://www.apali.com/)
Eureka (http://www.eureka.creativeweb.es/index_c.html)
El ndice (http://www.eureka.creativeweb.es/index_c.html)
Hispavista (http://www.hispavista.com/)
Jopinet (http://www.jopinet.com/index.asp)
Oz.com (http://ozu.ozu.es/index.html)
Sol (http://www.sol.es/)
EnlaWeb (http://www.enlaweb.com/)
Navegalia (http://www.navegalia.com/portal.html)
GUATEMALA
Terra Guatemala (http://www.terra.com.gt/)
HONDURAS
In Honduras (http://www.in-honduras.com/)
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MXICO
Adnet (http://www.adnet.com.mx)
Iguana (http://www.iguana.com.mx)
MxicoGlobal (http://www.mexicoglobal.com)
Mxico Web Guide (http://www.yellow.com.mx)
Mexonline (http://www.mexonline.com/websites.htm)
Universidad Autnoma de Mxico
(http://serpiente.dgsca.unam.mx/Temas/busca.html)
NICARAGUA
Terra Nicaragua (http://www.terra.com.ni/)
PANAM
Terra Panam (http://www.terra.com.pa/)
PARAGUAY
Yagua (http://www.yagua.com/)
PER
Accesoper (http://accesoperu.com/)
Yachay (http://www.yachay.com/)
NazcaNet (http://www.nazcanet.com/)
Per-info (http://peru-info.com/)
Per.com (http://www.peru.com/)
Oh Per (http://www.ohperu.com/)
PUERTO RICO
Wepa (http://wepa.com)
REPBLICA DOMINICANA
Consigalo (http://www.consigalo.com/)
Aguaita (http://www.aguaita.com)
Uuepa (http://www.rubycom.com/uuepa)
URUGUAY
Uruguay Total (http://us.uruguaytotal.com)
Uruguay.Com (http://www.uruguay.com/index.html)
El Timon (http://www.eltimon.com)
VENEZUELA
Auyantepui (http://www.auyantepui.com/)
InfoGua Web (http://www.infoguiaweb.com/)
Yuada (http://www.yuada.com.ve)
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60
CAPTULO 4:
Correo Electrnico
61
Snail Mail
(Correo Caracol):
as denominan los usuarios
de Internet al correo
tradicional en comparacin
con el e-mail.
Caractersticas bsicas
Muchas son las caractersticas que hacen del correo electrnico un
medio eficaz y econmico para la comunicacin entre personas.
1) La rapidez es la cualidad distintiva. Prcticamente podramos
decir que el tiempo que tarda un mensaje desde su emisin a su
recepcin es casi instantneo, independientemente de dnde estn
localizados los usuarios.
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64
instituciones educativas
entidades comerciales
organismos gubernamentales
servicios de Internet
organismos no gubernamentales
organismos internacionales
organismos militares
Spam:
Palabra que designa
cualquier mensaje
(generalmente de tipo
comercial) enviado a un
grupo numeroso de
personas.
Esta tcnica comercial, muy
mal vista en Internet, se
basa en la recopilacin de
cientos de miles de
direcciones de correo
electrnico
-producto de mensajes o
listas de correo y
newsgroups- para luego
enviar promociones de
servicios y/o productos.
65
BARRA DE CARPETAS
PANEL DE MENSAJES DE LA
CARPETA SELECCIONADA
BARRA DE ESTADO
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VENTANA DE ENCABEZADO
BARRA DE HERRAMIENTAS DE
EDICIN
VENTANA DE EDICIN DE
MENSAJES
BARRA DE ESTADO
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68
69
Todo el proceso de
escritura de uno o ms
mensajes nuevos, as como
el de lectura de los mensajes
que hemos recuperado, es
conveniente hacerlo off-line,
es decir cuando no est
establecida la conexin a
Internet, con lo cual
estaremos ahorrando dinero.
Bandejas y Carpetas
Volviendo a la pantalla principal del Outlook Express, observamos
abajo de la barra de herramientas, en el sector izquierdo, un espacio
destinado a la Barra de Carpetas.
Bandeja de entrada: all se irn acumulando los mensajes que
vayamos recuperando de nuestro servidor.
Bandeja de salida: se depositarn, como se mencion
anteriormente, aquellos mensajes que deseemos enviar.
70
Ventanas de Visualizacin
Al posicionarnos sobre alguna de las carpetas mencionadas
precedentemente, podremos visualizar su contenido en la mitad
superior de la ventana principal, indicndose los elementos que la
misma contiene.
A su vez, si sealamos alguno de estos encabezados, el contenido
de ese mensaje es mostrado en la mitad inferior de dicha ventana.
Pulsando dos veces sobre el encabezado de alguno de estos
mensajes se abrir una nueva ventana mostrndonos el contenido del
mismo.
Respondiendo mensajes
Una de las mayores facilidades que brinda el correo electrnico es
la posibilidad de responder los mensajes en forma inmediata.
Outlook Express proporciona, dentro de la Barra de
Herramientas, tres botones para responder en forma automtica al o
los emisores de un mensaje que hayamos recibido: Responder al
autor, Responder a todos y Reenviar mensaje.
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CAPTULO 5:
Listas de correo
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Encontrando Listas
Es usual que los usuarios de Internet consigan el nombre de una lista
de correo de su afinidad por medio de otra persona, o a travs de un
medio de difusin.
Habiendo miles de listas de correo es lgico suponer que alguien
deba sistematizar esta informacin. En realidad fueron varios quienes
tuvieron esta idea, y desde la Web se puede acceder a los siguientes
lugares que proporcionan un "Directorio de Listas de Correo":
eListas
http://www.elistas.net
eListas es el mayor portal de la temtica en espaol, ya que aloja
actualmente ms de 30.000 listas de distribucin, las cuales cuentan en
su totalidad con ms de 15 millones de suscriptores. Es una muy buena
opcin para quien desee iniciar una lista de distribucin, con buenas
herramientas de administracin, sin necesidad de abonar a un servicio
especializado.
79
80
81
Consejos
No se suscriba "de golpe" a varias listas, ya que al desconocer el
movimiento de cada una de ellas podr tener la desagradable sorpresa
de encontrarse con una enorme cantidad de mensajes. Pruebe de a una
lista por vez.
Si se va de vacaciones o sabe que no podr leer su correo por unos
das lo mejor es que cancele su suscripcin. De lo contrario, como en el
caso anterior, su casilla de correo podr quedar abarrotada de
mensajes.
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CAPTULO 6:
Foros de discusin
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news.nombre_del_proveedor.com.ar
Sin embargo no es necesario que estemos atados a este nico
servidor, ya sea porque consideramos que la cantidad de grupos es
escasa, o porque los mismos no son de nuestro inters. Podemos
consultar en la Web la direccin:
http://www.newzbot.com/
donde encontraremos una lista de ms de 400 servidores pblicos
clasificados por cantidad de grupos, antigedad, velocidad, etc.
Public USENET Servers
202.85.164.51
41788 grupos
snews.apol.com.tw
35458 grupos
infosun2.rus.uni-stuttgart.de
26422 grupos
news.utb.edu
25897 grupos
202.108.36.140
23431 grupos
newscache1.freenet.de
22249 grupos
newscache5.freenet.de
22245 grupos
newscache0.freenet.de
22237 grupos
newscache3.freenet.de
22237 grupos
narzisse.hrz.tfh-wildau.de
17945 grupos
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Lectores de Noticias
BARRA DE ESTADO
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91
Participando en el grupo
Una vez que estemos familiarizados con la forma de intercambiar
mensajes que tiene el grupo, podemos comenzar a participar enviando
nuestros propios "postings" (sobre un tema nuevo) o "replies" (sobre
un artculo ya mandado).
Supongamos que hemos visto un artculo sobre el cual podemos
aportar nuestro punto de vista. Seleccionamos el mismo y vamos a la
Barra de herramientas y elegimos el botn Responder al Grupo
(tambin podramos hacer Responder al Autor, si slo queremos
responderle a l).
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CAPTULO 7:
Reglas de cortesa en Internet
(Netiquette)
95
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contento
:-q
sacar la lengua
;-)
guio
(:-)
soy calvo
:-(
triste
=:-)
soy punk
:-0
sorprendido
8-)
uso anteojos
:-D
carcajada
:-x
boca cerrada
:,-(
llorar
:-Q
fumador
:- |
indiferente
:-||
enojado
(-:
soy zurdo
:-*
beso
:->
sarcstico
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99
CAPTULO 8:
IRC:
Charla en la Red
101
"Chateando"
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Ingresando en un canal
Suponiendo que deseemos ingresar en el canal #Filosofia,
introducimos el comando /join #Filosofia, e inmediatamente quedamos
conectados al mismo.
BARRA DE TTULO
MEN CONTEXTUAL
BARRA DE HERRAMIENTAS
BARRA DE TAREAS
VENTANA DE MENSAJES
EMITIDOS POR LOS MIEMBROS
DEL CANAL
VENTANA DE MIEMBROS DEL
CANAL CONECTADOS
VENTANA DE STATUS
106
BARRA DE TTULO
MEN CONTEXTUAL
BARRA DE HERRAMIENTAS
PERSONAJE
ELEGIDO
CON SU
GESTO
VENTANA DE MENSAJES
EMITIDOS POR LOS
MIEMBROS DEL CANAL
RUEDA
DE LAS
EMOCIONES
VENTANA DE INGRESO
DE MENSAJES
BARRA DE ESTADO
VENTANA DE MIEMBROS
DEL CANAL CONECTADOS
Fig. 8.3: Pantalla principal de
Microsoft Chat
BOTONES DE ACCIN
DE LA HISTORIETA
107
DECIR (A TODOS)
PENSAMIENTO
(A TODOS)
SUSURRAR
(A ALGUIEN)
ACCIN
(DESCRIPCIN DE
ESCENA)
ENVIAR SONIDOS
108
WebChat
As como existe una versin de correo electrnico a travs de la Web
sin necesidad de un programa especfico, tambin se puede chatear
entrando a un sitio web que tenga esta capacidad. Si bien la ventaja
sustancial estriba en que no hay que configurar ningn programa cliente
de chat, la contrapartida es la lentitud de este tipo de servicio. Los
asiduos chateadores no son proclives a esta forma de conectarse. En
contrapartida es una opcin interesante para quienes recin se inician.
Por lo general, los webchats son mquinas virtuales en Java (ver
Cap. 16) que tardan aproximadamente un minuto en cargarse, y cuyo
aspecto general es muy parecido al de la pantalla principal de mIRC,
diferencindose claramente tres zonas: la ventana de mensajes emitidos
por los miembros del canal; la ventana de miembros conectados en ese
instante al canal; y la ventana de ingreso de mensajes por parte del
usuario.
Algunos de estos webchats requieren que se cargue un plugin del
navegador, como en el caso de
Yupi
http://www.yupimsn.com/chat
En otros, en cambio, como en
HispaChat
http://www.hispachat.com
simplemente se ingresa al sitio, se coloca el nick (apodo), se elige el
saln de chateo, y una vez que se pulsa Conectar comienza la sesin.
Tambin, dentro de las posibilidades que permiten algunos
webchats, est la de crear un canal o saln propio, lo cual es til a la
109
Mensajeros instantneos
En los ltimos aos surgi una nueva clase de programas
directamente relacionados con el chat: los mensajeros instantneos,
tambin denominados pagers, y que permiten, adems de intercambiar
mensajes y archivos entre usuarios, conocer quines son los que en
determinado momento se encuentran activos en Internet. Los
mensajeros instantneos son una forma fcil de ponerse en contacto
con gente amiga. La aplicacin que dio origen a esta nueva revolucin
dentro de Internet se llama ICQ, y es el programa ms reconocido y
popular dentro de este gnero. El nombre de ICQ proviene de la
pronunciacin en ingls de la frase I seek you, que significa Te
busco.
En el sitio web de ICQ
http://web.icq.com
se puede bajar el programa en espaol. Actualmente ICQ conecta a
ms de 120 millones de usuarios en 245 pases, lo cual representa la
mayor comunidad dentro de Internet.
110
111
112
CAPTULO 9:
Telefona en Internet
113
http://www.nikotel.com/javaphone
http://www.cybertalkonline.com
http://www.datavoice.es/DharmaPhone/default.htm
http://www.eyeball.com
http://www.phonefree.com (desde White Pages)
http://www.speakfreely.org/
115
2) De computadora a telfono
En este caso, para establecer la comunicacin, la computadora que
inicia la llamada debe contar con una plaqueta de sonido, parlantes, un
micrfono y alguno de los programas cliente especficos para este fin. El
programa ms conocido en este campo es:
Net2Phone, actualmente con su versin CommCenter 1.0
http://www.net2phone.com (versin en espaol)
que permite llamadas de PC a telfono, mediante la modalidad de pago
anticipado, pero con tarifas sensiblemente inferiores a las de las
llamadas a travs de la red telefnica convencional. Adicionalmente, y
una vez que se tenga una cuenta creada, con una suma inicial, tambin
se pueden efectuar llamadas de computadora a computadora, en forma
gratuita, como se describi en el tem anterior.
116
Callserve
Dialpad
PC2Call
Fonoclick
http://www.dialpad.com/
http://www.pc2call.com/indexa.htm
http://www.fonoclick.com
(versin en espaol)
http://www.go2call.com
http://www.peoplecall.com
(versin en espaol)
http://www.hottelephone.com
http://www.talkyonline.com
(versin en espaol)
Go2Call
PeopleCall
Hottelephone
Talky
117
CAPTULO 10:
Videoconferencia
119
NetMeeting, la versatilidad
NetMeeting de Microsoft, es un programa de comunicacin y
colaboracin en tiempo real a travs de Internet o intranets, que viene
integrado en la suite de Internet Explorer y con el MSN Messenger.
NetMeeting incorpora todo un conjunto de avanzadas funciones de
manejo de datos en tiempo real, en audio y video, como son la
posibilidad de compartir aplicaciones, transferir archivos, usar una
pizarra de conferencia y mantener una conversacin en la
conferencia.
La conexin con otros usuarios de NetMeeting se facilita mediante
servidores denominados ils (Internet Locator Servers), que permiten
a los usuarios llamarse unos a otros empleando un directorio dinmico
desde el propio NetMeeting o desde una de las pginas de un sitio
Web.
Las caractersticas principales de NetMeeting son las siguientes:
121
Usando NetMeeting
NetMeeting es extremadamente fcil de usar, y sus funciones
principales estn iconizadas dentro de la pequea ventana que
aparece al iniciar el programa.
122
123
Videocmaras
El segundo pilar en el cual se ha basado el xito de las
videoconferencias a nivel de usuario "comn" ha sido la aparicin de
las videocmaras (tambin denominadas Webcams) para
computadoras de bajo coste (aproximadamente u$s100 en EE.UU.) y
de muy fcil instalacin.
Desde la pionera (y actualmente discontinuada) QuickCam en
blanco y negro a la sofisticada WinCam Live, hoy en da existe una
gran variedad de cmaras para Internet, dependiendo del
presupuesto y las necesidades. Una lista siempre actualizada de este
tipo de hardware puede encontrase en:
http://es.webcamworld.com/developers_es/hlist.html
124
Usando CUseeMe
Una vez conectados a Internet abrimos el programa, y la primera
ventana que aparece es la Home, donde estn las ltimas
novedades del programa. Pulsando en el botn Channels (Canales),
vemos cules son los cuartos que se encuentran activos.
Aun cuando no
dispongamos de una
videocmara, podemos
participar en los grupos de
video conferencias en
carcter de "lurker"
(observador). En este caso,
podremos hablar mediante un
micrfono, o hacer "chat", y
ver a los restantes miembros,
pero obviamente stos no nos
vern.
125
La "netiquette" en videoconferencias
126
127
CAPTULO 11:
Audio y video
desde la Web
129
131
132
133
3) QuickTime Player
http://www.apple.com/quicktime/download/
Originalmente desarrollado para las Macs de Apple, QuickTime es
un excelente reproductor multimedia cuya reciente versin 6 es una
solucin para crear, difundir y ver contenidos MPEG-4, un nuevo
estndar abierto que est siendo adoptado por compaas de
tecnologas sin hilos, de ordenadores y de entretenimiento de todo el
mundo ya que permite distribuir video digital de alta calidad y posibilita
a los creadores de contenidos disminuir drsticamente los anchos de
banda para su difusin por Internet. Quick Time 6 incluye la nueva
caracterstica de Difusin Instntanea (Instant-On Streaming) que
elimina los retrasos de buffer y que permite a los usuarios una rpida
eleccin entre los contenidos existentes.
134
El formato MP3
A diferencia del audio on demand, un formato que se ha
transformado enormemente popular en los ltimos aos para bajar
archivos de audio desde la Web al disco duro es el conocido como
MP3, cuyo nombre original es MPEG Layer 3 (Moving Pictures
Experts Group). El motivo de su xito, desplazando a los archivos
.wav, ha sido combinar una calidad de reproduccin comparable a la
un CD, con un alto ratio de compresin (prcticamente una doceava
parte del original).
Sin embargo, la mayor controversia con respecto a este tipo de
archivos proviene del uso que se le da a los mismos. En efecto, si
bien los archivos MP3 no pueden catalogarse como legales o
ilegales, la grabacin y distribucin de archivos de los cuales no se
posean los derechos de autor, es una actividad ilegal en tanto y en
cuanto viola las leyes de propiedad intelectual. En contrapartida, los
archivos MP3 son un excelente medio de difusin para aquellos
autores que desean colocar sus obras en Internet a consideracin de
los usuarios.
La guerra entre las compaas discogrficas y los sitios y
programas vinculados a la distribucin de archivos MP3 ya lleva
varias batallas en los tribunales. La reciente desaparicin de Napster
y de Audiogalaxy, dos de los lderes en cuanto a intercambio de
archivos MP3 a travs de Internet se refiere, van marcando una
tendencia en este sentido.
Para reproducir los archivos MP3 se requiere un programa que
cumpla con este fin. Los tres nombrados anteriormente (RealPlayer,
WindowsMedia y QuickTime) permiten hacerlo. Sin embargo, una
aplicacin que se ha transformado en un estndar de hecho para
reproducir esta clase de archivos es WinAmp, de la empresa Nullsoft.
Puede descargarse la versin gratuita en:
http://www.winamp.com
Adems de reproducir archivos con formato MP3, Winamp tambin
permite la reproduccin de otros formatos como los tradicionales wav
y midi, y pistas de CDs de audio.
135
Radio y TV online
Las radios -tanto las "tradicionales" como las nacidas
especialmente para transmitir slo desde la Web- tienen una
presencia cada vez mayor en Internet, y las emisiones en vivo de
estaciones desde cualquier punto del planeta son ahora el equivalente
en Internet de la onda corta.
Adems de las presintonas radiales de las que disponen los
reproductores ya mencionados, en la Web hay sitios especialmente
dedicados a esta temtica.
El sitio ms reconocido en este sentido es Live 365 en:
http://www.live365.com
Tambin puede encontrarse un listado muy extenso (con ms de
10000 radios) tanto por tipo de msica como por pas, en "The MIT
List of Radio Stations on the Internet" (La Lista de Estaciones de
Radio en Internet del MIT) en:
http://www.radio-locator.com
Un ejemplo de una radio nacida exclusivamente para transmitir
desde Internet en vivo es RadioFMInternet en:
http://www.radiofminternet.com/fm/
Broadcast
http://broadcast-live.com/television/espanoles.html
136
137
CAPTULO 12:
FTP: Transferencia de archivos
139
141
142
Una vez hecho esto se nos presenta una nueva ventana, que tras
algunos segundos de bsqueda del servidor, nos mostrar en la zona
izquierda el directorio de nuestra computadora, mientras que en la
zona derecha se mostrar el subdirectorio del servidor al cual se ha
accedido.
El paso siguiente consiste en elegir los archivos que se desean
transferir de una a otra mquina. En el caso de una "bajada" se
seleccionan los archivos del servidor y se pulsa sobre la flecha que
seala la izquierda. En el caso de una "subida" se seleccionan los
archivos de nuestra mquina y se pulsa sobre la flecha que seala la
derecha. Tanto en uno como en otro caso, y luego de un cierto tiempo
que variar de acuerdo al tamao de los archivos a transferir, WS FTP
nos indicar si la operacin fue realizada con xito. Como puede
apreciarse, sta es una forma bastante simple y efectiva de transferir
archivos.
143
144
145
CAPTULO 13:
Mundos Virtuales
147
Otros mundos
149
Comunidades Virtuales
Otra de las facetas de la realidad virtual en Internet y que ha tenido
un impulso importante en los ltimos meses, es la participacin de los
usuarios en escenarios 3D donde no slo se pueden recorrer
espacios, sino tambin interactuar con otros usuarios a manera de
chat en 3D.
En estas nuevas comunidades virtuales, uno de los pioneros ha
sido el programa Worlds Player.
Worlds Player
http://www.worlds.net
Una vez bajado e instalado, cuando Worlds Player se ejecuta se
conecta directamente al servidor de la Worlds Inc. A partir de ese
momento, el usuario debe elegir -dentro de una galera de personajesel "avatar" que lo representar.
La palabra "avatar"
proviene del snscrito, y hace
referencia a la divinidad que
se encarna en humanos o
animales.
Fig. 13.1: Paseando por un mundo virtual con Worlds Player
150
151
CAPTULO 14:
Otros temas
153
Virus en Internet
Los virus de computadora son pequeos programas que han sido
desarrollados para alterar el normal funcionamiento de las
computadoras, sin la autorizacin o sin el conocimiento del usuario.
Para obtener la categora de virus, se deben cumplir dos condiciones:
1) que se ejecuten a s mismos, y 2) que se repliquen.
Hasta hace unos pocos aos la forma ms comn de que una
computadora se contagiara de un virus era a travs de disquetes que
pasaban de mano en mano. Desde el primitivo virus de la pelotita
(PingPong), pasando por el renombradsimo Michelngelo, hasta
los muy peligrosos macrovirus y gusanos, los usuarios de
computadoras han debido recurrir sistemticamente a las vacunas y
antivirus para evitar males mayores.
Hoy en da, el empleo de Internet por parte de millones de usuarios
en todo el mundo, es una plataforma continua de lanzamiento de
nuevos y ms peligrosos virus. En la actualidad hay unos 57000 virus
en Internet, y se estiman en 750 los virus nuevos que aparecen cada
mes.
Esto hace que las versiones de antivirus queden rpidamente
desactualizadas y siempre por detrs de la realidad. Algunos de los
ms reconocidos antivirus, con sus versiones de prueba gratuitas,
pueden descargarse en:
Norton Antivirus Symantec
http://www.symantec.com/region/mx/
Kaspersky AVP
http://www.avp-es.com/
McAfee
http://www.mcafee.com/
DrSolomons
http://www.drsolomon.com/
Panda
http://www.pandasoftware.es/es/
155
Traductores
Tal como se vio en el Captulo 1, el ingls es el idioma
predominante en la Web. Por dicho motivo, y ante la escasez de
contenidos en espaol en algunos temas, es muy frecuente que se
tenga que recurrir a pginas que se encuentren en la lengua de
156
Altavista
http://babelfish.altavista.com/
157
158
Weblogs
Los weblogs, blogs, o simplemente bitcoras (en espaol) son un
nuevo e interesante fenmeno que ha inundado Internet en los ltimos
meses. Bsicamente, un weblog es una herramienta que permite a
una persona, un grupo de personas, una empresa, o cualquier tipo de
organizacin, expresar sus ideas en forma inmediata y cronolgica, a
travs de posteos que van quedando registrados en una pgina web
ad-hoc. La diferencia, con respecto a los tradicionales foros de
discusin (Ver Cap. 6) se basa en el armado de todo un entorno
(artculos base para la discusin, links a otros sitios, referencias
cruzadas, etc.) que hace mucho ms dinmico este espacio. La
riqueza de los weblogs estriba en la continua actualizacin de
contenidos que van incorporando el autor y los visitantes del sitio.
Las funciones que puede cumplir un weblog son variadas: ser una
herramienta de intercambio de informacin y de comunicacin para
gente relacionada a un tema especfico, o simplemente un espacio de
difusin y entretenimiento de su autor. En la actualidad hay weblogs
para todos los gustos y en todos los idiomas, desde los ms triviales a
los ms acadmicos y formales. Se calcula que al da de hoy hay ms
de medio milln de weblogs en actividad.
159
Intranet
Una intranet es una red corporativa, privada, que utiliza las
mismas tecnologas y servicios que Internet.
Bsicamente, las intranets son:
redes privadas, o sea que no pueden ser accedidas por el pblico
en general; y
utilizan el protocolo de transmisin TCP/IP y los servicios propios
de Internet.
De lo anterior se desprende que no es necesario tener conexin a
Internet para implementar una intranet.
Las empresas, fundamentalmente, son quienes en los ltimos
aos han comenzado a instrumentar este tipo de redes en funcin de:
encontrar informacin rpidamente;
publicar informacin con facilidad;
colaborar con otros miembros de la intranet.
Por otro lado, la estructuracin de la informacin interna a travs
de links hipertextuales aporta familiaridad a los usuarios que ya han
hecho sus primeros pasos en Internet, con lo cual se evitan prdidas
de tiempo en capacitacin.
Obviamente, uno de los temas ms importantes de la
implementacin de una intranet, consiste en prever un eficiente
sistema de proteccin y seguridad contra accesos no autorizados que
podran no slo acceder a informacin reservada sino tambin poner
en peligro el correcto funcionamiento de la propia red.
El tipo de "barrera de proteccin" que se establece entre Internet
(red externa) y la intranet (red interna) se denomina genricamente
"firewall" (literalmente paredes de fuego) y es el sistema que
posibilita el nivel de seguridad requerido.
En las instituciones educativas el concepto de intranet est
directamente relacionado con:
La posibilidad de seleccionar los contenidos de las pginas web
a visitar por los alumnos, evitando as los sitios pornogrficos o
agresivos.
El costo relativamente bajo de su implementacin.
La facilidad de trabajar en un mismo entorno de trabajo que
Internet, aprendiendo el manejo de programas y navegacin sin el
costo de conexin.
La rapidez que significa la conexin off-line, evitando as la
ansiedad propia de los nios y adolescentes en las lentas bajadas de
pginas, tpicas de las conexiones telefnicas a Internet.
El acotamiento de los lugares a visitar, con lo cual se reduce el
"vagabundeo" por sitios que slo producen prdida de tiempo, a la
par de distraccin en el objetivo final.
En contrapartida, una intranet de estas caractersticas en el mbito
educativo presenta la desventaja de tener la visin de aquel o
aquellas personas que se dedican a "filtrar" los contenidos, as como
tambin produce una sensacin de aislamiento de la propia Internet.
160
Firewalls personales
Con el advenimiento de la banda ancha, los usuarios domsticos
se han visto amenazados por la posibilidad de que los hackers
introduzcan programas dainos en sus computadoras. Para prevenir
este tipo de ataques han aparecido una nueva serie de firewalls,
similares a los usados en las grandes empresas, que se colocan entre
el sistema operativo de la computadora del usuario y su conexin a
Internet, a fin de examinar en todo momento el trfico y alertar ante
posibles intrusiones.
Dos de los programas ms empleados en este sentido, y que
pueden descargarse de la web son:
Zone Alarm
http://www.zonelabs.com
Norton Personal Firewall
http://www.symantec.com
Pop ups
Los pop-ups son esas molestas ventanas que se abren
automticamente cuando se visitan ciertos sitios web, conteniendo en
general avisos publicitarios. A fin de evitar este accionar existen
programas que se encargan de eliminar estas ventanas, y que para
cumplir con su cometido deben estar activos durante la navegacin.
Si bien el programa que inici este gnero, denominado Pop-up
Killer, fue discontinuado, en la actualidad existen otros que inclusive
han superado las prestaciones originales. Los ms recomendados
son:
Smasher
http://www.popupstop.com
Advertising Killer
http://www.buypin.com
Cookies
Los cookies son pequeas cadenas de caracteres de texto que se
envan al disco duro del usuario mientras ste visita una pgina web.
De esta forma, los cookies permiten registrar el perfil de los usuarios.
Un cookie muy usual es aquel que solicita el nombre al usuario. La
prxima vez que ste regrese a esa pgina, el servidor web de la
misma reconocer al usuario llamndolo por su nombre.
Sin embargo, detrs de esa apariencia trivial, los cookies pueden
esconder ciertos riesgos: en primer lugar el hecho de colocar
informacin en el disco duro del usuario es de por s un elemento a
tener en cuenta; y en segundo lugar, dado que los cookies recogen
informacin de los hbitos del navegante, esto puede resultar nocivo
en cuanto a privacidad se refiere.
Para salvar este inconveniente, algunos programas alertan al
usuario sobre la actividad de un "cookie y permiten que sea l quien
determine si rechaza o no ese cookie.
161
162
SEGUNDA PARTE
Cmo implementar
una pgina en la Web
163
165
CAPTULO 15:
Prediseo de una
pgina web
por Juan Carlos Asinsten
167
Qu es la Web?
La Web no es. Est siendo. Lo cual significa que cualquier cosa
que digamos o escribamos acerca de la misma posee como principal
atributo la precariedad. En la Web todo est cambiando minuto a
minuto. Esto no es un atributo exclusivo de la Web, claro. El universo
todo est en constante cambio y movimiento. Pero la velocidad de los
cambios en la Web es vertiginosa. Y nada est consolidado. Eso
otorga el carcter de absolutamente provisorio a todo lo que
podamos escribir acerca de qu es la Web, y obliga a estar atentos
permanentemente a lo nuevo, a las tendencias, a lo que se insina en
el horizonte, aun sabiendo que en pocos meses o semanas eso que
hoy aparece como novsimo puede ser obsoleto.
Cuando se habla o escribe sobre la Web se recurre
necesariamente a metforas. Las ms conocidas denominan la
actividad de los usuarios con los trminos navegar o surfear. No se
trata de hacer un debate acerca de la conveniencia o no de utilizar
esas metforas. Desde el punto de vista del diseo debemos sealar
que mientras en la navegacin lo esencial es el viaje (as como en el
surf lo esencial es el desplazamiento), en la Web el viaje, el
desplazamiento, es invisible a los ojos del usuario, que slo advierte
los puertos, sin saber qu paisajes atraves para llegar all.
Esta imagen de paseo adquiere mucha fuerza en la metfora de
la Web como un inmenso (inabarcable, infinito, desde el punto de
vista prctico) shopping, en donde el usuario se desplaza
observando las diversas ofertas, entre las que puede seleccionar las
que son de su agrado.
La metfora del shopping lleva a muchos diseadores a concebir
su Home Page (pgina de ingreso al sitio) como una vidriera. La idea
de que la pgina debe competir visualmente con otras est presente
en una importante cantidad de sitios que podemos observar en
Internet.
La comparacin con un shopping, que surge a raz de la variedad
de oferta a disposicin del usuario, no sirve para pensar el diseo
de la Home Page. Las pginas de los diversos sitios no compiten
visualmente entre s tratando de atraer la atencin del usuariopaseante. Cuando ste visualiza la pgina, ya entr al site y
posiblemente aspire a lo mismo que cuando ingresa a un local del
shopping: atencin gil, respuesta a sus requerimientos, encontrar
rpida y fcilmente lo que busca.
En otro sentido podemos comparar a un sitio web con una revista:
el usuario hace un gasto al adquirirla, y debe cumplir con lo que
promete. No puede defraudar. Podr decirse que el acceso a la mayor
parte de los sitios es gratuito, pero el costo de la tarifa telefnica y,
sobre todo, el tiempo consumido, no.
169
Pensar la Web
Podemos sintetizar el proceso que va desde el momento que
decidimos hacer una pgina para la Web hasta que la tenemos
finalizada para su implementacin en un servidor, tal como se indica
en la Figura 15.1. Este Captulo abarca la primera etapa (Prediseo),
y para ello rescatamos un par de herramientas esenciales en
cualquier tipo de proyectos y que quienes utilizamos computadoras
tendemos a olvidar: lpiz y papel. Lpiz y papel que nos ayuden a
pensar la Web antes de escribir ni una sola lnea de HTML.
170
Objetivos
De estos cinco elementos hay uno que manda, que determina al
resto: los objetivos de la Web.
Hay que responder a la pregunta: para qu se publica esta
pgina web?, o, dicho en otros trminos: qu deseamos que
suceda a raz de la publicacin de una pgina web?.
Las respuestas deberan ser del tipo:
Quiero que mis clientes puedan actualizar la lista de precios en
forma sencilla...
Quiero que mis clientes accedan al catlogo electrnico de
productos y puedan hacer sus pedidos automticamente...
Quiero que los cientficos y tcnicos interesados en el tratamiento
de aguas duras para el consumo humano encuentren toda la documentacin electrnica disponible...
Quiero que los admiradores de Julio Sosa encuentren referencias
sobre su vida y su trayectoria artstica...
Quiero que los padres de mis alumnos perciban la imagen de este
establecimiento educativo como de avanzada...
Quiero contribuir a difundir ideas acerca de la necesidad de
conservar las especies en peligro de extincin...
Quiero armar un punto de encuentro e intercambio entre
estudiosos de instrumentos musicales antiguos...
Estar en Internet no es una respuesta vlida.
171
Pblico
Cuando hablamos de pblicos no nos referimos a cualquier
persona que recorriendo la Red llegue a nuestra pgina, sino a
aquella parte de la poblacin a la que pretendemos alcanzar e
influir con el mensaje. Esto est estrechamente vinculado con los
objetivos establecidos y la naturaleza del sitio que nos proponemos.
Necesitamos construir un identi-kit de nuestro pblico, tratando de
definir sus intereses, inclinaciones, gustos, preferencias, etc., en
general, y en particular como usuarios de Internet. Tenemos que
172
Contenidos
Ser necesario, luego, listar la informacin que se desea incluir en
la pgina web.
Esta informacin debera ser significativa, interesante, til, para el
pblico-target. Teniendo en cuenta lo que a ellos les interesa, y no lo
que a nosotros nos gustara que les interese.
En el caso de que existan otras formas de acceso a informacin
disponible para esas mismas personas, el contenido de la pgina web
deber ser superador de esos otros materiales. Es decir que, si los
clientes de una firma reciben un folleto en el que se describen los
servicios que se prestan, la pgina web a la que accedern luego
(informados de su existencia por ese mismo folleto) no puede repetir
simplemente lo que all se dice.
Informacin, y no textos redundantes sobre la importancia de esa
informacin es lo que debera contener la pgina web. Si un link nos
deriva a una pgina referenciada como seminarios de verano, en la
misma el usuario debera encontrar informacin, lo ms detallada
posible sobre dichos seminarios. Un texto que cuente que se realizan
seminarios de verano, los cuales son muy buenos, etc. resulta
sumamente frustrante. El usuario ya sabe eso antes de entrar a la
pgina (la referencia lo indica) y no fue all en busca de nuevas
autoalabanzas.
El lenguaje utilizado para brindar la informacin en Internet debera
ser sobrio, conciso, concreto. No funciona bien el lenguaje insinuante
y ambiguo que puede ser perfecto para avisos grficos o folletera.
Recordemos, de paso, que todo lo que hacemos contribuye a
formar la imagen que tiene el pblico de la empresa, marca,
producto, institucin o servicio. La Web no es una excepcin y
cualquier sentimiento de frustracin que experimente el usuario no se
canalizar hacia el o los autores de la Web, sino hacia la imagen que
mencionamos.
Estructura
La organizacin de la informacin es un tema clave para asegurar
el buen funcionamiento de un sitio.
El primer elemento organizador son las pginas. Conviene incluir
en cada una de ellas una unidad de informacin autnoma, completa.
En el caso de que el volumen sea excesivo para ello, dividir esa
unidad de informacin en sub-unidades ms pequeas, coherentes,
completas cada una en s misma. Una unidad de informacin es un
tema o sub-tema.
Las relaciones de las pginas entre s configuran la estructura del
sitio. A partir de la pgina principal u HomePage se vinculan mediante
links el resto de las pginas. Esto es bastante sencillo realizarlo desde
el punto de vista del HTML. Lo ms complicado es decidir de qu
manera, en qu orden, con qu configuracin se establece la cadena
de vnculos.
173
Visualizacin
Un sitio web no es una torta. No se decora. Lamentablemente es
muy frecuente escuchar las expresiones decorar y adornar en
referencia a los aspectos de visualizacin de una pgina web.
La grfica (incluida elementos multimedia) de una pgina web es
(debera ser) una herramienta de comunicacin al servicio de los
objetivos planteados, y condicionada por las pautas culturales
(preferencias, gustos) del pblico-target.
Esto significa que tampoco es un espacio de lucimiento del
diseador, ni la esttica debe adecuarse a los gustos y preferencias
de los responsables o decisores del sitio.
174
175
176
Evaluacin
Qu es una buena pgina web? Cmo se mide eso?.
Parecieran existir dos criterios principales: la cantidad de visitantes
y el despliegue de efectos, mientras ms nuevos mejor. Tambin en
menor medida se valora la originalidad del enfoque y luego los
contenidos.
Este tipo de evaluacin ignora los propsitos que tienen que ver
con la razn de existencia del sitio. Esos propsitos se establecen en
los objetivos puntualizados al comenzar el proyecto, con los ajustes y
correcciones que pudieran surgir.
Entonces debiramos decir que una buena pgina web es
aquella que cumple con eficacia los objetivos para los cuales fue
creada. Que logra atraer la atencin y ser visitada por su pblicotarget (mucho o poco, segn las caractersticas y la temtica). Que
produce los efectos deseados en ese mismo pblico-target que lo
visita.
177
178
CAPTULO 16:
Construccin de
una pgina para la Web
179
Etiqueta de apertura
Etiqueta de cierre
181
Negrita
Bastardilla
Centrado
Cabeceras de ttulos
(con n desde 1 a 6)
Lista con bullets
Lista con nmeros
Retorno de carro
Salto de prrafo
Lnea de separacin
Enlace de textos
Enlace de grficos
á
é
í
ó
ú
ñ
¿
¡
182
De esta forma, una muy elemental pgina web (de apenas dos lneas
de contenido) de un hipottico colegio, tendra el siguiente aspecto
desde el Bloc de Notas:
Este trabajo "dual" puede repetirse una y otra vez hasta alcanzar el
objetivo deseado. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que cada vez
que se realice una modificacin en el Bloc de Notas, deber tenerse la
precaucin de guardar el mismo, y en el visualizador Web deber
pulsarse el botn de Actualizar, para que las modificaciones tengan
efecto.
183
184
185
Herramientas de formateo
Todos los atributos de formateo de texto y prrafo se obtienen
sombreando la palabra o frase determinada y a continuacin pulsando
alguno de los botones de la Barra de herramientas Formato.
Cambiar
estilo
Cambiar
fuente
Cambiar
tipo de letra
Cursiva
Negrita
Alinear
isquierda
Alinear
derecha
Lista
Disminuir Resaltador
Subrayado Centrar numerada sangra
Insercin de imgenes
Las imgenes de las pginas web deben estar creadas (o luego
convertidas) en alguno de los siguientes formatos:
Para incluir una imagen -por ejemplo el escudo de este colegiobastar con ir al Men Principal, seleccionar Insertar, y a continuacin
Imagen, Desde archivo:
186
Propiedades de la imagen
Las propiedades de la imagen pueden modificarse tambin de una
manera simple: seleccionar la misma, y a continuacin pulsar el botn
derecho del mouse y elegir Propiedades de Imagen, tras lo cual
aparecer la siguiente ventana, desde donde se podrn modificar ciertos
parmetros que pueden redundar en una mejor esttica de dicha
imagen en la pgina.
El formato GIF tiene dos
subformatos, el GIF87a, que
no admite la posibilidad de
transparencia en alguno de
sus colores, y el GIF89a,
que s lo permite.
Se dice que un GIF es
entrelazado cuando un grfico
guardado con este formato
permite que el visualizador lo
vaya cargando de a lneas no
consecutivas, de tal forma que
al principio la imagen se ver
borrosa para luego ir tomando
una mayor definicin.
187
Colocacin de un fondo
Otra de las opciones muy comunes en la mayora de las pginas web
es la colocacin de un fondo, el cual puede ser un color liso o tramado
y/o una imagen.
Pulsando el botn derecho sobre algn lugar de la pgina se puede
acceder a Propiedades de pgina y desde all se abre la siguiente
ventana que permite ubicar el grfico que actuar de fondo.
188
Hipervnculos
La caracterstica principal del lenguaje HTML es, justamente, la
posibilidad de crear hipervnculos que nos permitan enlazar textos y/o
grficos.
Para lograr esto, primero se debe marcar el texto y/o grfico desde el
cual se desea implementar el hipervnculo, y luego pulsar el botn de la
"cadenita", dentro de la barra de herramientas.
En nuestro ejemplo seleccionamos el tem "Dnde estamos?" que hace a la referencia geogrfica del colegio-, y tras pulsar el botn de
hipervnculo, aparece la siguiente ventana:
189
190
191
Marcadores
Otra forma de estructurar y relacionar la informacin es mediante la
utilizacin de "marcadores". stos son ubicaciones en un texto,
generalmente dentro de una misma pgina, que se etiquetan de forma
tal que sean el destino de un hipervnculo.
En el caso de la pgina del Colegio Carpe Diem, en lugar de ir
creando una pgina para cada una de las opciones del men principal,
se podra haber realizado una nica pgina (que tiene como ventaja que
se carga una sola vez), y a medida que vamos pulsando alguna de las
opciones elegidas, el cursor se sita automticamente sobre la primera
palabra del contenido (que es el marcador propiamente dicho).
Veamos cmo se construye un marcador desde FrontPage 2000.
Supongamos primeramente que, como hemos sealado, existe una
nica pgina donde el texto se ha puesto secuencialmente.
192
Tablas
Los usuarios de planillas de clculo seguramente estn habituados al
trabajo con tablas, y los conceptos siguientes les resulten familiares. Las
tablas son matrices o cuadrculas compuestas por filas (horizontales) y
columnas (verticales). Cada interseccin entre una fila y una columna es
un espacio denominado celda que pueden contener texto y/o imgenes,
y en la Web se utilizan para ordenar la informacin de una manera
sistemtica o para organizar el diseo de una pgina en forma ms
armnica. Particularmente son tiles al conformar el men principal de
una pgina, o en la colocacin de listas de precios o afines.
Para insertar una tabla desde el Editor de FrontPage 2000 vamos a
Tabla, y luego a Insertar, Tabla. Desde all completamos el tamao de
la tabla (cantidad de filas y columnas), el ancho que deseamos que
ocupe, y algunos otros aspectos estticos. Pulsando Aceptar aparece la
tabla, tras lo cual podemos ir ingresando en cada celda la informacin
correspondiente.
En cualquier momento podemos volver a seleccionar la tabla y
modificarle los valores a fin de ajustarla a nuestros requerimientos. A tal
efecto, al seleccionar la tabla, y pulsando sobre el botn derecho, se
accede a un amplio men de opciones para reconfigurar la misma.
En el caso de la pgina web del Colegio Carpe Diem, ste sera el
aspecto que presentara una tabla para la conformacin del men
principal, vista desde el propio Editor del FrontPage 2000.
Marcos
Los marcos, o "frames", permiten dividir la, hasta ahora, nica
pantalla de un visualizador en diferentes paneles, de modo tal que cada
193
194
Formularios
Una de las caractersticas de muchas de las pginas que se
encuentran en la Web es la interactividad que permiten con el
ocasional visitante. Esto generalmente se lleva a cabo mediante
formularios y campos que, convenientemente introducidos en la pgina
web, invitan al usuario a realizar comentarios o contestar preguntas, que
luego son recogidos por el administrador de la pgina web.
FrontPage 2000 tambin facilita la incorporacin de una serie de
formularios, que se adaptan a distintas necesidades, y que se describen
en la siguiente figura:
195
Prestaciones avanzadas
Enumerar los alcances de FrontPage 2000 obligara a escribir un
libro ad-hoc. Dado que no es el objetivo de estas pginas, simplemente
mencionaremos algunas de las otras posibilidades que ofrece este
programa para quienes deseen realizar sus pginas web sin mayores
esfuerzos.
Dentro del Men principal, yendo a Insertar, Componente, nos
permite incorporar en la pgina web los siguientes componentes, que
brindan mayor interactividad y movimiento:
196
197
Java
Java es un lenguaje de programacin orientado a objetos, derivado
de C++ y desarrollado por Sun Microsystems en 1991, que si bien no
fue inventado en un principio como una herramienta para Internet, en la
actualidad es uno de los pilares para los creadores de pginas web,
brindndoles a stas un contenido ejecutable mucho ms dinmico.
Adems de la posibilidad de integrar en las pginas web diversas
interacciones con el usuario, una de las ms preciadas caractersticas
de Java es su nivel de seguridad, ya que en su entorno los virus no
pueden introducirse, ni los archivos borrarse o modificarse.
198
En el lenguaje coloquial
norteamericano, "tomar una
taza de Java" significa "tomar
una taza de caf"
199
JavaScript
ASP
200
PHP
PHP (Hypertext Preprocessor) es un lenguaje de programacin
interpretado que, como en el caso de ASP, corre del lado del servidor.
Originalmente creado en 1994 por Rasmus Lerdorf, y actualmente por
su versin 4, PHP ha sido concebido bajo una poltica de cdigo abierto,
siendo gratuito e independiente de la plataforma.
El sitio principal de PHP se encuentra en:
http://www.php.net
desde donde se puede bajar la aplicacin.
Gracias a su nuevo motor Zend, PHP se ha vuelto ms rpido que su
competidor ASP.
Los archivos que contienen codigo PHP usualmente tienen extension
.php aunque tambin pueden ser .php3 o .php4.
Algunos ejemplos de PHP pueden encontrarse en:
http://webexperto.com/links/listado.asp?cod=17
Flash
201
GIF's Animados
El formato GIF89a, adems de permitir la transparencia ya
mencionada, tambin posibilita incluir internamente mltiples imgenes.
Esto es particularmente til a la hora de realizar pequeas animaciones
que den mayor dinamismo a la pgina web.
Y si bien las animaciones en la Web tambin se pueden llevar a cabo
mediante algunos programas especficos, o a travs de los ya
nombrados applets de Java (que requieren importantes conocimientos
de programacin), la simpleza en la realizacin e implementacin de los
archivos GIF89a es lo que ha hecho que se vuelvan tan populares en
millones de pginas web.
Para construir un GIF Animado se deben seguir dos pasos:
1) Crear las diferentes imgenes, una a una, de la secuencia que se
desea llevar a cabo, y almacenar cada una de estas imgenes en
formato GIF89a.
2) Utilizar un programa que permita el montaje de estas imgenes
en la secuencia correcta, y con la posibilidad de agregarle ciertos
atributos (por ejemplo para controlar la velocidad entre imgen e
imagen).
Para el primer paso tomamos cualquier programa graficador, por
ejemplo el Microsoft Image Composer (el cual viene incluido en la
versin full de FrontPage 2000), y dibujamos y almacenamos cada una
de las imgenes.
202
203
Contadores de visitas
La forma ms directa que los creadores de pginas web tienen en
sus manos para saber si sus sitios son accedidos o no por los
potenciales usuarios de Internet es colocando un contador de visitas.
Los contadores, generalmente, son imgenes numricas que se van
incrementando en una unidad cada vez que un usuario accede a la
pgina en la cual est colocado el mismo.
Sin embargo, a diferencia de la carga de una imagen determinada,
un contador es un programa CGI (Common Gateway Interface, o
Interfaz comn de enlace) que permite transmitir informacin entre un
servidor y un cliente Web. De esta forma, cuando un usuario accede a
una pgina que tiene un contador, se realiza una llamada al servidor que
posee el registro de las entradas anteriores de esa pgina, y como
resultado devuelve una imagen con el nmero que tena hasta ese
momento incrementado en una unidad.
Queda claro, entonces, que un contador de visitas no es una
etiqueta de HTML. En cambio, s se necesita de una de ellas para que
se active la llamada al programa CGI que est en el servidor.
La mayora de los contadores provee ciertas estadsticas que
emplean una terminologa propia, la cual puede llegar a ser confusa. A
tal efecto se aclaran algunos de estos:
204
205
Word 2000
Yendo a Archivo, Nuevo, del Men Principal, y seleccionando la
solapa Pginas web, tenemos la posibilidad de elegir una pgina en
blanco, o dejarnos guiar con el Asistente para pginas Web.
206
207
Excel 2000
Asimismo, si nuestra intencin es realizar una tabla en HTML,
podemos abrir o confeccionar la planilla de clculo con Excel 2000, y
luego ir a Archivo, Guardar como pgina web. Luego, se deben
marcar los botones Seleccionar Hoja y Agregar interactividad.
Pulsando en Archivo, Vista previa de la pgina web, se abrir Internet
Explorer mostrando el archivo en cuestin. La diferencia fundamental
estriba en que cualquier usuario que acceda a esa pgina podr trabajar
como si de una planilla Excel se tratara, ya que como puede observarse,
se han incorporado algunas herramientas propias de Excel, que hacen a
la interactividad con la planilla. De todas maneras, y dado que el archivo
es de Solo Lectura, los cambios no tendrn efecto a menos que se
exporten los datos a otra planilla Excel (ver botn Modificar en la Barra
de Herramientas de Internet Explorer).
208
CAPTULO 17:
Colocacin de
una pgina en la Web
209
http://www.apollohosting.com
http://www.your-site.com
http://www.bluedomino.com
http://www.radiant.net
En espaol:
Hosting-Dominios
Towebs
MediaWeb
Mihosting
Ideas Mltiples
http://www.hosting-dominios.com/hd/ha/
http://www.towebs.com
http://www.mediawww.com.ar/hosting.html
http://www.mihosting.net
http://www.ideasmultiples.com/
211
212
Topcities
http://www.topcities.com
Dreamwater
http://www.dreamwater.com
Stormpages
http://www.stormpages.com
Netcolony
http://www.netcolony.com
Freewebsites
http://www.freewebsites.com
213
CAPTULO 18:
Promocin de
una pgina en la Web
215
217
218
219
TERCERA PARTE
Internet como
recurso educativo
221
Captulo 19:
Consideraciones
acerca de Internet
como recurso educativo
223
Aprendizaje digital
En su libro "Qu ser?", Michael Dertouzos ex Director del
Laboratory for Computer Science del MIT- remarca las diferencias que
las distintas grandes revoluciones socioeconmicas provocaron en la
educacin. Dertouzos seala que, as como la primera revolucin
industrial afect indirectamente a la educacin de un modo favorable,
pues al estar mejor alimentados los estudiantes aprendieron ms, y la
segunda revolucin industrial continu con esa tendencia gracias a las
mejoras en los medios de transporte de los estudiantes, la calefaccin
y la iluminacin en las escuelas; en esta nueva revolucin la de la
informacin- la ayuda est directamente ligada con el corazn mismo
de la educacin a travs de la adquisicin, organizacin y transmisin
de la informacin, as como a travs del uso de recursos como el email que sirve de intermediario en los intercambios entre maestros y
alumnos. O sea: es la primera revolucin socioeconmica que ofrece
tecnologas directamente implicadas en el proceso de aprendizaje,
y por lo tanto las posibilidades a largo plazo son muy prometedoras.
Cuando uno repasa la historia de la tecnologa y sus aplicaciones
en los diversos mbitos de la sociedad, no puede dejar de
asombrarse por lo bien que ha sido recibida (y aprovechada) en
algunos campos tales como la medicina, las comunicaciones, la
investigacin, el comercio y el cine, por citar slo algunos, y los
rechazos y frustraciones que ha tenido su incursin en el mbito
educativo. Es cierto que en los colegios, hoy en da, hay una gran
variedad de aparatos como proyectores de video y computadoras,
entre otros. Sin embargo, hagamos el siguiente ejercicio mental:
pensemos que todas esas mquinas desaparecieran por una semana
de nuestros respectivos colegios: cuntos seran los docentes que
se daran cuenta de esa falta? Cuntos seguiran dando sus clases,
tiza en mano, como si nada hubiera pasado? Hay, entonces, una
real integracin y necesidad de estas herramientas tecnolgicas, o
son simples adornos que van imponiendo las modas y que hay que
usar de vez en cuando "para quedar bien"? En el sentido opuesto
imaginemos un laboratorio de anlisis clnicos, o un estudio de diseo
grfico sin la tecnologa que hoy todos conocemos.
Incorporar tecnologa es mucho ms que introducir aparatos de
diversa ndole. Es cambiar actitudes y metodologas para darles un
sentido superador. Y fundamentalmente, es comprender que ese
cambio, como todos, provoca un reacomodamiento en nuestras
estructuras que cuesta asumir, pero que a la postre ser beneficioso.
Hoy en da nadie dice enseanza asistida por tiza y pizarrn"
porque dichas "tecnologas" se han hecho carne en nosotros y las
tenemos totalmente incorporadas en nuestro quehacer. Por lo tanto la
"enseanza asistida por computador" o la enseanza asistida por
Internet dejar de llamarse as en el momento en que los docentes se
apropien del uso de estas nuevas herramientas (lo que se denomina
"tecnologa transparente").
Lamentablemente, a pesar de que ya han pasado dos dcadas
desde la introduccin de las computadoras en las aulas, los docentes
(y no los alumnos) siguen haciendo esta distincin, lo cual indica a las
claras que todava no han asimilado su empleo en su tarea cotidiana.
En cada uno de nuestros pases, los gobiernos, las autoridades
escolares, las cooperadoras, y otros organismos que soportan la
educacin tanto de gestin pblica como privada, han hecho
225
226
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228
229
230
4) Exploraciones
Las exploraciones de museos y lugares tursticos, acerca de las
cuales hay enorme cantidad de material en la Web, pueden ser una
actividad que despierte sumo inters al desarrollar temas relativos a
las Artes y las Ciencias Sociales, respectivamente.
5) Soporte de clases
Para los docentes, la Web es un gran repositorio de ideas,
lecciones y actividades. Eventualmente, para aquellos que ya tengan
un empleo ms cotidiano de las computadoras en sus clases, la Web
tambin es un buen lugar para conseguir software de aplicacin
curricular, ya sea en versiones shareware y/o de evaluacin.
6) Publicacin
La publicacin de pginas web, tanto institucionales como de
contenidos propiamente dichos, es una actividad sumamente
integradora y motivadora. Asimismo, los docentes pueden plasmar
sus cursos y tareas en sendas pginas web para que sus alumnos
puedan consultarlos desde sus respectivas casas.
Por su parte, Harris (1995), seala que las actividades
telecolaborativas de tipo educacional a travs de Internet pueden
clasificarse en tres grandes categoras:
1) Intercambios personales: los cuales se realizan bsicamente
entre personas (o grupos de personas) empleando el correo
electrnico, las listas de correo o los grupos de discusin.
2) Recoleccin de informacin: la cual se establece entre
personas (o grupos de personas) y servidores de informacin, como la
Web, o FTP.
3) Proyectos de Resolucin de Problemas: donde los alumnos
situados en diferentes localidades participan tanto colaborativa como
competitivamente en la resolucin de una actividad comn que se les
plantee.
231
Web o bibliotecas?
De acuerdo con Douglas Green, la Web como herramienta para la
investigacin, en comparacin con los medios tradicionales, como las
bibliotecas, presenta ventajas y desventajas, las cuales se enumeran
a continuacin:
Ventajas
1) Simplicidad de acceso: desde una computadora conectada a
Internet puede obtenerse un amplio rango de informacin (desde
Educacin Inicial hasta tesis doctorales) con la facilidad adicional de
evitar tipeos y acelerar los procesos de investigacin.
2) Multimedia: si bien todava se torna dificultoso el acceso a
ciertos documentos que contienen capacidades multimediales (como
sonido y/o video) debido al estrecho ancho de banda actual, es dable
suponer que en los prximos meses este tipo de elementos ser
comn en las pginas web, lo cual supondr una motivacin mayor en
los estudiantes a la par de proveer una informacin ms integral.
3) El Mundo como una biblioteca nica: dado el auge que est
teniendo Internet en todos los pases, muchas revistas de
investigacin ya se editan en la Web antes que en su formato
impreso, y otras publicaciones han adoptado exclusivamente la
versin electrnica, en virtud de sus costos bajos y su alcance mayor
al tradicional.
4) Menor trabajo fsico: el hecho de concentrar la informacin
posibilita que los investigadores no necesiten recorrer diversos
lugares para conseguir datos, lo cual redunda en mayor tiempo que se
puede destinar al estudio (o al ocio).
232
Desventajas
1) Alcance: el acceso a Internet es menos democrtico que el
acceso a las bibliotecas pblicas. Los estudiantes que tengan la
posibilidad de acceder a Internet tendrn ventajas sobre quienes no
las tienen. Y si bien esta situacin tiende a revertirse en algunas
instituciones acadmicas que brindan acceso gratuito a sus alumnos,
este accionar todava no est lo suficientemente difundido como para
equilibrar la balanza entre quienes tienen la posibilidad y quienes no
la tienen.
2) Calidad de la informacin: los libros que se encuentran en una
biblioteca pblica generalmente pasan por dos filtros de calidad: a)
por parte del editor ya sea de la revista o del libro en cuestin, y b) de
las propias autoridades de la biblioteca, que consideran no slo la
calidad sino tambin si el contenido se adecua al perfil de la misma
(por ejemplo bibliotecas infantiles, o bibliotecas catlicas). En Internet,
en contrapartida, cualquier persona puede instalar un sitio, lo cual a
priori es algo bueno. Sin embargo, muchos pueden (y de hecho lo
hacen) usar esta libertad para colocar informacin falsa o
decididamente mal intencionada.
3) Saturacin de la informacin: muchas bsquedas terminan en
una sensacin de "abrumacin", ya sea por la enorme cantidad de
documentos relacionados que no permiten al investigador una
concentracin en los temas puntuales, como por la sensacin de
"incompletitud" que se siente al realizar un trabajo (ver pgina
siguiente).
4) Plagiarismo: la facilidad de "copiar y pegar" hace que algunos
estudiantes se tienten con la posibilidad de tomar estudios anteriores
y hacerlos como propios.
5) Desvos del tema: los hipervnculos, si bien en algunos casos
nos llevan a otros lugares que aportan informacin complementaria a
la que buscamos, en muchas oportunidades desvan nuestra atencin
hacia otros sitios que, si bien pueden ser agradables e interesantes,
tambin nos hacen perder el hilo de la investigacin y
consecuentemente tiempo destinado a la misma.
Las WebQuest
Bajo una idea original desarrollada en 1995 en la Universidad de
San Diego por Bernie Dodge y Tom March, los WebQuest son
actividades enfocadas a la investigacin, en donde la informacin
usada por los alumnos es, en su mayor parte, obtenida previamente
de la Web. Los WebQuest se disean para hacer ms productivo el
tiempo de los alumnos, focalizando la actividad en el uso de la
informacin, antes que en su bsqueda, y para apoyar la reflexin del
alumno en los niveles de anlisis, sntesis y evaluacin.
Segn su creador "las Webquests despiertan inters porque
organizan y orientan el trabajo de estudiantes y profesores. La idea
manifiesta de comprometer el pensamiento de orden superior,
haciendo buen uso de recursos computacionales limitados, parece
tener eco en muchos educadores".
Bsicamente, una WebQuest se compone de seis secciones, a
saber:
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235
236
En otros casos, y como una alternativa que tiene sus pros y sus
contras, en algunas instituciones los docentes y/o encargados del
laboratorio de computacin emplean programas que permiten
descargar sitios en forma completa para una posterior navegacin
"offline" (ver apartado siguiente).
De todas formas, la experiencia en buena parte de estos institutos
indica que la mejor prevencin para evitar males mayores es una
adecuada supervisin del uso de las computadoras que tengan
acceso a Internet, por parte de adultos.
Navegacin "offline"
Los browsers offline son muy tiles en una institucin educativa
cuando el docente seleccion previamente una cierta cantidad de
lugares sobre los cuales los alumnos deben realizar un trabajo,
evitando as las demoras en la carga (ya que sta es prcticamente
instantnea) y los costos de conexin.
Estos programas se encargan de bajar al disco duro de la
computadora del usuario el sitio (o parte de ste) cuya direccin se
haya determinado previamente. Dentro de las opciones de
configuracin se puede especificar si se bajarn textos e imgenes o
slo los primeros, qu cantidad de niveles (sitios a los que hace
referencia un link de la pgina seleccionada), y cantidad de espacio a
emplear.
Como contrapartida, los detractores de este tipo de programas
sealan que "eso no es Internet", ya que se pierde el sentido de la
bsqueda en tiempo real. De todas formas, creemos que los browsers
offline son una buena herramienta para determinados momentos en
los cuales la operatividad y funcionalidad de Internet se puede volver
catica, como en aquellos laboratorios de computacin en los cuales
hay una nica conexin dial-up con una gran cantidad de mquinas
en red queriendo acceder a diversos lugares. Asimismo, ya que la
interfaz de exploracin es idntica, los browsers offline sirven para un
aprendizaje de la propia herramienta de navegacin.
237
Blackwidow
ELib
Express Web Resource
Express Web Pictures
Leech
Offline Explorer Pro
Teleport Pro
Web Copier
Web Site Extractor
Web Whacker
Web Zip
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CAPTULO 20:
Pginas web con contenidos
educativos
249
Indexnet
http://www.indexnet.santillana.es/home.htm
Es un programa de apoyo al profesorado realizado por la prestigiosa
editorial espaola Santillana, con recursos e ideas, proyectos curriculares,
programaciones de aula, entrevistas, relatos de experien-cias, mapas
conceptuales, sugerencia didcticas, y una gran cantidad de actividades. El
sitio se encuentra dividido en tres grandes reas: Infantil, Primaria y
Secundaria.
EducarChile
http://www.educarchile.cl/
Un excelente portal para comenzar cualquier trabajo que requiera la
integracin de Internet en el currculo escolar. Se encuentra dividido en los
siguientes apartados: DOCENTES: recursos y materiales pedaggicos
para enriquecer el trabajo del aula, desde planificaciones de clase
elaboradas segn la reforma educacional hasta las mejores pginas
educativas de Internet; FAMILIA: contenidos y actividades para ayudar a
los padres y apoderados en su labor formativa; materiales sobre desarrollo, salud, necesidades escolares y tiempo
libre; ESTUDIANTES: un sitio para alumnos y alumnas de la enseanza bsica y media donde jugar, conversar y
aprender; con pginas de estudiantes, apoyo para las tareas y mapas de navegacin en el mundo virtual;
INVESTIGADORES: laboratorios virtuales para el trabajo de investigadores, especialistas y todos aquellos que
participan en las decisiones del futuro del sistema escolar y la educacin superior.
251
Icarito
http://icarito.tercera.cl/
Este sitio chileno posee una gran cantidad de informacin sobre diferentes
reas de estudio, entre ellas: lenguaje y comunicacin, educacin
matemtica, estudio de la naturaleza, historia y geografa universal,
educacin artstica, astronoma, etc. Las reas estn divididas en temas y
subtemas, con informacin especfica, actividades que los docentes
pueden utilizar en el aula y juegos de ingenio. Cada semana en una
seccin especial presenta un tema transversal que es analizado desde el enfoque de diferentes reas de estudio y
con propuestas de trabajo. Para los docentes propone temas de inters general, investigaciones y recomendaciones
en Internet. Entre sus opciones de tiempo libre presenta proyectos para trabajar en un taller literario, actividades
manuales, adivinanzas e informacin sobre curiosidades, experimentos e inventos.
Educar.org
http://www.educar.org/
El sitio Educar ofrece abundante informacin para los docentes de habla
hispana: recursos, artculos, listas de correo, foros, eventos y chat. Dentro
una seccin denominada Aula Virtual se encuentran accesos a trabajos
realizados por docentes y alumnos, un apartado especial sobre el origen
de diferentes elementos de uso cotidiano, mapas, noticias y artculos
educativos de actualidad. Tambin ofrece servicios en lnea: correo y
pginas gratuitos, traductor de idiomas, clima a nivel mundial e informacin de la realidad econmica de los
diferentes pases de Latinoamrica.
252
EGB Online
http://www.surlink.com.ar/egb/
EGB On line es un portal argentino dedicado al nivel de educacin primaria
que presenta a los docentes diferentes recursos educativos de inters:
propuestas para trabajar contenidos curriculares de las diferentes reas,
foros de discusin, artculos, talleres, accesos a bibliotecas, directorios de
entidades educativas, etc.
RENA
http://www.rena.e12.ve/
Rena, Red Escolar Nacional de Venezuela, propone un sitio para alumnos
y docentes del nivel primario con gran cantidad de recursos catalogados
por reas: geografa, esttica, historia, educacin fsica, matemtica,
ciencia, lenguaje y tecnologa. Dentro de cada unidad se encuentran
secciones de apoyo para el tratado de los temas: diccionarios, biografas,
propuestas para el docente, experimentos, ejercicios, etc.
Tiza y Mouse
http://www.tizaymouse.com
Tiza y Mouse, sitio orientado a la capacitacin docente a distancia dirigido
por Juan Carlos Asinsten, se enfoca en poner a disposicin de los docentes
las herramientas para incorporar las nuevas tecnologas de la
comunicacin e informacin y los nuevos lenguajes audiovisuales a su
actividad educativa. Al prestigiado curso de "Produccin de Multimedia en
la Escuela", se acaba de agregar otro dedicado al "Diseo de actividades
educativas y ldicas con Clic". Adems, Tiza y Mouse ofrece secciones con documentos y tutoriales gratuitos,
recursos, vnculos a sitios afines, comentarios de libros y una variedad de sorpresas a los visitantes que se
aventuren por el rea de Miscelneas. Entre los tutoriales, todos en formato PDF, verdaderas guas visuales que
muestran el funcionamiento de los programas, paso a paso, se destacan los de NeoBook para Windows.
Su diseo, nada convencional y con una buena dosis de humor, facilita la navegacin por sus diversas secciones y
evidencia la vocacin multimedia de sus reconocidos autores.
253
Tiza y PC
http://www.tizaypc.com
"Tiza y Pc" es un nuevo espacio virtual creado por el CIP, Centro de
Informtica Psicopedaggica, una de las empresas argentinas pioneras en
el
campo
de
la
Informtica
Educativa.
Entre otros variados servicios, en ella encontramos:
La posibilidad de participar con nuestros alumnos en proyectos
colaborativos telemticos, una gran aventura de aprendizaje
solidario donde los chicos de diferentes escuelas interactan en pos de un objetivo comn.
Software educativos que presentan actividades estimulantes y motivadoras para los nios y cuya resolucin
favorece eficazmente su habilidad de pensar.
El dictado de cursos de capitacin, formacin y actualizacin docente a distancia, varios de los cuales
otorgan certificacin y puntaje oficial.
Otro destacable servicio que ofrece la pgina es el alquiler de sus "Aulas Virtuales", una completa y
amigable plataforma de teleformacin que es puesta a disposicin de aquellos docentes o instituciones que
las necesiten para el dictado de sus cursos.
El Cognositio
http://www3.gratisweb.com/cognositio/
Este sitio de origen mexicano est dedicado a difundir la cultura en
Internet. Aqu se puede encontrar una gran variedad de textos de utilidad
para el hogar, apoyo para los trabajos escolares y muchos artculos de
inters general, clasificados por reas. Asimismo posee un muy til
buscador interno, un foro de temas educativos, y una lista de novedades.
Escolar
http://www.escolar.com/
Este es un sitio de contenidos curriculares destinado a los alumnos de nivel
primario. En l puede consultar y extraer temas de diferentes reas como
lengua, matemtica, sociales, tecnologa, etc. Tambin ofrece servicios
como lo es el e-mail, la posibilidad de que los nios construyan sus propias
pginas, bajar programas shareware o freeware, buscar otros recursos y
participar en juegos on line.
254
Cyberescuela
Educared
Nueva Alejandra
http://www.cyberescuela.com.
sv/
http://www.educared.net/asp/
global/portada.asp
http://www.nalejandria.com
Contenidos.com
Edulat
Grumete
http://www.contenidos.com
http://www.edulat.com/index.asp
http://www.grumete.com.uy/
Educ.ar
El Sabio
Con el Profe
http://www.educ.ar
http://www.elsabio.com
http://hbzones.conelprofe.com/
hbzones.cgi/hbzones.
show-external$id=2503
Eduguia
Cibereduca
Eduteka
http://www.eduguia.net/
http://www.cibereduca.com/
http://www.eduteka.org/
255
Ministerio de Educacin de
Espaa
http://web1.cnice.mecd.es/index1.ht
ml
Microsoft en la Educacin
http://www.xtec.es/recursos/clic/esp/
index.htm
http://www.microsoft.com/latam/educac
ion/mctn/
http://www.microsoft.com/latam/educac
ion/tecnologia/guias/productividad/defa
ult.asp
Eduhound
http://www.eduhound.com/espanol/
defaultE.cfm
MATEMTICA
Proyecto Descartes
http://descartes.cnice.mecd.es/index.html
El Proyecto Descartes ha sido diseado y realizado en el Centro nacional
de informacin y comunicacin educativa (actual CNICE, antes PNTIC) del
Ministerio de Educacin Cultura y Deporte de Espaa. Tiene como
principal finalidad la generacin de un entorno de colaboracin en el rea
de Matemticas, para la Enseanza Secundaria Obligatoria y el
Bachillerato, que aproveche las ventajas del ordenador y de Internet para
ofrecer a los profesores y a los alumnos:
una nueva forma de enfocar el aprendizaje de las matemticas promoviendo nuevas metodologas de trabajo en el
aula para mejorar, con ello, los procesos de enseanza y aprendizaje.
Para ello:
se han construido con ella ms de cien unidades didcticas de los distintos cursos de la enseanza secundaria
se est realizado la difusin del proyecto entre los profesores de matemticas con:
cursos presenciales
256
se ha creado este centro servidor de Internet donde se han puesto todos los materiales generados con
Descartes a disposicin de toda la comunidad educativa para que puedan ser utilizados por los profesores en
las aulas libremente:
Anlisis Numrico
Ayuda en Matemtica
http://uprhmate01.upr.clu.edu/~pnm/
notas4061/
http://usuarios.lycos.es/JuanBeltran/i
ndex.htm
Curiosidades Matemticas
Algebra Matricial
http://www.geocities.com/Athens/Acr
opolis/4329/cumat.htm
http://www.cnice.mecd.es/mem2000/
algebra/index.html
257
http://www.cnice.mecd.es/mem2000/
masu/presentacion/entrada.html
Curso de Inferencia
Estadstica
Los matemticos y su
historia
http://nti.educa.rcanaria.es/matemati
cas/cnice/men2001/estadistica/index
2.htm
http://www.mat.usach.cl/histmat/html/
indice.html
Algebra Recreativa
Aritmtica Recreativa
http://www.geocities.com/algebrarecr
eativa/index.html
http://www.geocities.com/aritmeticar
ecreativa/index.html
Olimpadas Matemticas
Gacetilla Matemtica
http://sylow.algebr.uv.es/ramon/olimp
iada/
http://www.arrakis.es/~mcj/
LENGUA
La pgina del idioma espaol
http://www.el-castellano.com
La pgina del idioma espaol es una excelente gua sobre la teora y la
prctica de nuestro idioma. Es uno de los recursos de lectura en espaol
ms admirados y respetados por la sobriedad y calidad de la informacin
seleccionada.
258
Matemtica recreativa
http://www.geocities.com/matematica
recreativa/index.html
Didactired
http://cvc.cervantes.es/aula/didactired/
DidactiRed es una seccin diaria que ofrece una recopilacin de tcnicas e
ideas prcticas y concretas para la clase de espaol como segunda lengua,
organizada en cuatro niveles: Inicial, Intermedio, Avanzado y Superior. El
archivo de todas las actividades publicadas se encuentra en una seccin
especial, Didactiteca, donde se pueden hacer bsquedas por autor, fecha,
contenido, destinatario, destreza y otros criterios.Consta de cuatro
secciones: Llave maestra: Incluye tcnicas para aprovechar recursos como el vdeo, el retroproyector o para utilizar
las paredes del aula con fines didcticos; tcnicas para practicar las destrezas, y sugerencias o recetas para ayudar
al profesor a resolver sus problemas diarios (corregir, conseguir un buen ambiente en clase, reciclar material, etc.).
La gaveta: Es el cajn oculto del profesor de espaol, repleto de actividades eficaces para trabajar en el aula un
contenido lxico, gramatical, funcional, fontico o sociocultural concreto. Literalia: Se trata de actividades que suelen
remitir a la lectura de un texto, aunque no slo son actividades que trabajan la comprensin lectora.Contraseas:
Aqu estn las actividades que se realizan con informacin obtenida de Internet.
El Gramtico Enmascarado
y el Equipo Morfosintctico
http://lupus.worldonline.es/
glez-ser/
259
La Lengua Espaola
http://www.geocities.com/
SiliconValley/Horizon/7428/
Lengua y Literatura
Americanismos
Taller de Lengua
http://www.vicentellop.com/
index1.php
http://www.civila.com/
americanismos/
http://www.cnice.mecd.es/mem2000/
lengua/index.html
LITERATURA
Monogrfico "Literatura Espaola"
http://www.telepolis.com/cgi-bin/web/
urnredir?tema=monograf&dir=mono043
"Todo est en los libros", se sola decir para significar que stos abarcan
todos y cada uno de los infinitos aspectos del conocimiento y la cultura del
ser humano. Ahora, adems, tambin se puede decir que todo est en la
Red, incluidos los propios libros.
La cantidad de recursos sobre literatura existentes en la WWW desmienten
la supuesta confrontacin a todo o nada entre la Galaxia Gutemberg del papel y la Era de la Informacin de los bits.
Internet se ha definido como una "biblioteca universal", y un claro ejemplo de ello ha sido la irrupcin de los e-books,
los libros electrnicos que se pueden descargar desde la Red.
Telepolis.com ha seleccionado en este monogrfico sobre literatura espaola los recursos que la Red ofrece con
informacin sobre escritores clsicos y contemporneos, actualidad literaria, editoriales, e-books o publicacin de
textos propios para escritores noveles.
Monogrfico de Literatura
Hispanoamericana
http://www.telepolis.com/
cgibin/web/urnredir?tema=monograf
&dir=mono166
http://literatura.org/
260
Literatura Latinoamericana
http://www.geocities.com/Athens/Ago
ra/9812/
Antologa de Poesa
Espaola
http://users.ipfw.edu/jehle/poesia.htm
Autores Consagrados
El Rincn Literario
http://www.rinconcastellano.es.org/lit
erature/index.html
http://www.edyd.com/Fabulas/Esopo/
Eindice.htm
http://www.sapiens.ya.com/consagra
dos/
Poesa Latinoamericana
Miguel de Cervantes
http://www.poesia.com/
http://cervantesvirtual.com/bib_autor/
cervantes/
261
Rafael Alberti
Andrs Bello
Antonio Machado
http://www.rafaelalberti.es/
http://cervantesvirtual.com/bib_autor/
Andresbello/
http://www.geocities.com/Athens/Del
phi/5205/machado.htm
Caldern de la Barca
http://cervantesvirtual.com/
bib_autor/galdos/
http://cervantesvirtual.com/
bib_autor/Calderon/
http://cervantesvirtual.com/
info_autor/00000071.shtml
info_autor/00000315.shtml
Pablo Neruda
El laberinto de Garca
Mrquez
http://www.uchile.cl/actividades_cultu
rales/premios_nobel/neruda/pablo_n
eruda.html
http://www.proseworld.com/marquez
_es.html
262
Julio Cortzar
http://www.juliocortazar.com.ar/
HISTORIA
Clo (Enseanza de la Historia)
http://clio.rediris.es
En el I Congreso Internacional sobre Sistemas de Informacin histrica
(Vitoria, 6-8 de noviembre, 1997) y a partir de los debates y retos que se
plantearon de cara al futuro, naci la inquietud de preparar un servidor web
en el que se recogieran materiales para su aplicacin en la enseanza de
la Historia. A travs de la lista de discusin COLON (Historia y nuevas
tecnologas) fue lanzada la propuesta y un grupo de contertulios
voluntarios decidi llevarla a cabo formando el grupo de trabajo CLIO.
Tiene una gran variedad de materiales tanto para el alumno como para el profesor. Propone las siguientes reas:
Taller de Historia (Actividades para el aula), Actividades on-line (Actividades para realizar directamente por los
alumnos en pginas web), Unidades Didcticas (Contenidos organizados siguiendo los temarios de la Enseanza
Secundaria), Materiales (Fuentes, textos...), Procedimientos (Cmo se hace un comentario de texto...)
Historia de Iberoamrica
http://www.puc.cl/sw_educ/historia/iberoamerica/index.html
La Historia de Iberomrica del Instituto de Historia de la Pontificia
Universidad Catlica de Chile es un excelente sitio que nos informa sobre
los orgenes de nuestras poblaciones americanas. Se divide en tres
estudios: La Expansin Europea, siglos XIV-XV; Amrica y la irrupcin
europea, siglos XV-XVI; La Amrica espaola colonial, siglos XVI, XVII. El
primero examina la situacin europea, los antecedentes y los factores que
llevaron a sus habitantes a la conquista de Amrica, el segundo explora la Amrica Indgena antes de la llegada de
los europeos y el tercero el perodo colonial. No slo desarrolla la historia poltica y militar sino que muestra la vida
econmica, social y los asuntos cotidianos para poder comprender e interpretar mejor los aspectos de nuestro
pasado. Presenta gran cantidad de material grfico con lminas de poca, fotografas, cuadros, mapas y ancdotas.
Los enlaces internos estn diseados de tal manera que permiten relacionar los distintos temas y as obtener una
visin de conjunto.
Orgenes de la Humanidad
http://www.nuestrosorigenes.com
Desde que Darwin y Wallace comenzaron a hablar de evolucin el mundo
ya no es el mismo. A partir de ah la bsqueda de los eslabones de nuestra
especie ha sido pertinaz y constante. Encontrar restos, datarlos e
identificarlos es una tarea ardua al ser stos pocos, estar dispersados y
fragmentados. Interpretarlos puede chocar con muchas teoras, opiniones
y tabs. Llegar a la conclusin ms acorde con las pruebas no es fcil. El
rbol de la evolucin se modifica, ampla y detalla cada vez ms e incluso hay quien intenta ver qu pasos seguir
nuestra especie en un futuro. Este sitio pretende aportar una visin en ese sentido.
Da de la Raza
Amrica Indgena
http://www.me.gov.ar/efeme/
colon/
http://thales.cica.es/rd/Recursos/
rd99/ed99-0106-01/
ed99-0106-01.html
http://www.geocities.com/Athens/Atri
um/9449/
263
Indgenas de Amrica
Los Aztecas
Los Mayas
http://tamarugo.cec.uchile.
cl/~fquezada/indigena2.html
http://www.mexicas.net/
http://www.azc.uam.mx/cyad/
viagrafica/proyecto/diseno/posgrado/
palenque/espaniol/multimed/
historia/h_hist.html
El Mundo Maya
Historia Latinoamericana
http://www.mexicodesconocido.
com.mx/espanol/historia/
prehispanica/decis.cfm?idsub=
1&idsec=1&group_by_edo=false
Biografa de Bernardo
OHiggins
http://www.familia.cl/Framearea.
asp?p=c&c=1732
http://www.contenidos.com/historia/
http://www.hweb.me.gov.ar/
proy/sanmartin/index.htm
http://www.geocities.com/Athens/
Delphi/1810/015.html
Historia de Argentina
Historia de Bolivia
http://www.historiadelpais.com.
ar/
http://www.khainata.com/
solobolivia/sp/histo.html
264
Historia de Colombia
Historia de El Salvador
http://www.uniandes.edu.co/
Colombia/Historia/historia.html
http://guiascostarica.com/historia.htm
http://www.cipotes.com/
Elsalvador/Espanol/historia/
historia.asp
Historia de Guatemala
Historia de Mxico
http://usinfo.state.gov/espanol/
eua/hist.htm
http://usuarios.lycos.es/
guatemalaonline/historia.htm
http://mx.geocities.com/
nahuiehekatl/
Historia de Honduras
Historia de Paraguay
http://www.laprensahn.com/
generales/hondu.htm
http://www.asad.net/py/spanish/
http://alcazaba.unex.es/
~mtferrer/
Historia de Uruguay
Historia de Venezuela
http://209.77.39.53/proyectos/
cristel/historia.html
http://www.venezuelatuya.com/
historia/index.htm
http://192.188.53.69/ecuador/
historia/indice.htm
265
Historia de Chile
Maestros de Amrica
http://histoperu.freeyellow.com/
histoperu.html
http://icarito.tercera.cl/
enc_virtual/hist_chile/
http://www.nalejandria.com/
maestros-americanos/
Cronologa de nuestro
mundo
La Prehistoria
http://www.utopiaverde.org/
historia/prehistoria/home.html
http://www.unav.es/hAntigua/textos/d
ocencia/grecia/matgrec.html
http://www.diomedes.com/
crononm0.htm
Amigos de la Egiptologa
http://www.egiptologia.com/
index.htm
Deslumbrante lugar, tan profun-do como artstico. El tratamiento de cada
tema (momias, Esfinge, pirmides, jeroglficos, etc.) se ha desarrollado con
un cuidado sentido esttico y didctico. Prc-ticamente se abordan todos los
temas relacionados a esta tem-tica, lo cual convierte a este sitio en la
mejor opcin en castellano.
Mundo Griego
http://fyl.unizar.es/HAnt/Grecia/
Greindex.html
La Web de la Grecia
Clsica
http://roble.pntic.mec.es/
%7Elorbanej/
266
Mundo Romano
http://www.imperioromano.com/
Las Cruzadas
http://www.diomedes.com/
Inglaterra1.htm
http://www.geocities.com/Paris/
Opera/2226/
LA Edad Media
La Revolucin Francesa
http://www.iespana.es/jocana59/
http://members.tripod.com/
juglaria/
http://thales.cica.es/rd/Recursos/
rd99/ed99-0257-01/indiceh.html
Revolucin Industrial e
Industrializacin
NayA
http://www.intercom.com.ar/fmm/Hist
oria/Paseo1/paseo1.htm
http://www.naya.org.ar
http://www.fortunecity.es/
imaginapoder/humanidades/587/
industrializacion.htm#_Toc50653135
5
267
http://www.geocities.com/SunsetStrip
/Studio/2982/historia.html
GEOGRAFA
InfoNacin
http://www.un.org/Pubs/CyberSchoolBus/
infonation/s_infonation.htm
InfoNacin es una muy completa base de datos fcil de utilizar, que se
consulta en dos etapas y que permite ver y comparar los datos estadsticos
ms actualizados de los Estados Miembros de las Naciones Unidas. En el
primer men, se puede seleccionar un mximo de siete pases. A
continuacin, se puede pasar al men de datos, donde es posible
seleccionar estadsticas u otras esferas de informacin.
Un mundo mejor
http://www.paris21.org/betterworld/spanish/home.htm
El principal desafo a que se enfrenta hoy la comunidad internacional es el
de la pobreza en todas sus formas. Motivo de preocupacin especial son
los 1.200 millones de personas que viven con menos de 1 dlar diario y los
otros 1.600 millones que viven con menos de 2 dlares diarios. Fijar
objetivos para la reduccin de la pobreza es esencial para poder avanzar.
Los objetivos de desarrollo descritos en el presente informe, que se basan
en los resultados de las conferencias y cumbres mundiales de las
Naciones Unidas celebradas en el decenio de 1990, son objetivos
generales para todo el mundo. Abordan algunas de las numerosas
dimensiones de la pobreza y sus efectos en las vidas de las personas. Al aceptar esos objetivos, la comunidad
internacional contrae un compromiso con los sectores ms pobres y desvalidos de la tierra, y consigo misma.
268
Mapa de Kppen
http://www.terra.es/personal/jesusconde/Koppen/interactivo/
interactivo.htm
Versin interactiva del mapa climtico de mayor utilizacin en todo el
mundo. Obra del climatlogo y botnico alemn, Wladimir Kppen, que a
lo largo de toda su vida desarroll y perfeccion este sistema emprico
que relaciona cada tipo climtico con la vegetacin natural resultante. En
ese site se podrn encontrar mapas, frmulas, regiones climticas
explicadas de forma visual, didctica, amena y en profundidad.
Apuntes de Geologa
http://plata.uda.cl/minas/apuntes/geo
logia/geologiageneral/geogenap.html
El clima en el mundo
http://espanol.weather.com/index.ht
ml
Historia de la Cartografa
http://www.cerveracentre.com/
inicial1.html
http://go.hrw.com/atlas/spanhtm/worl
d.htm
http://gifanimados.tiendapc.com/ban
deras/index.htm
Estado de la Poblacin
Mundial 2001
http://www1.ceit.es/asignaturas/ecolo
gia/Hipertexto/00General/IndiceGral.
html
http://www.unfpa.org/swp/2001/espa
nol/index.html
http://www.latinworld.com/
http://www.redcaribe.com/
curiosidades/
269
CIENCIAS NATURALES
Scanner del cuerpo Humano
http://www.elmedico.net/anatpat.html#visible
Ganador de la Copa Internacional de Java, esta Applet le permite
seleccionar y ver imgenes de alta resolucin de cortes bidimensionales
del cuerpo humano utilizando datos de las imgenes tomadas del
proyecto "El Hombre Visible" de la National Library of Medicine's. El
usuario puede explorar de una forma sencilla cada una de las secciones
del Hombre Visible desde tres puntos de vista diferentes (axial, coronal, y
sagital). El sitio est traducido al espaol.
270
La nutricin humana
http://www.pntic.mec.es/mem/nutricion/indice.htm
Este sitio del rea de biologa representa una unidad didctica sobre el
tema de la nutricin humana. Su creativa interactividad y su interesante
propuesta pedaggica lo convierte en un verdadero programa educativo on
line. Se divide en tres secciones principales o bloques de estudio: La
composicin de los alimentos, Una dieta equilibrada, Dieta y salud en la
adolescencia. Cada uno de los tres bloques se divide en diferentes
propuestas para el estudio de cada tema: contenidos, actividades iniciales,
actividades de fijacin y actividades complementarias. Las actividades son del tipo test o mltiple choice con control
de aciertos y errores. Dentro de los ejercicios complementarios se proponen actividades para el control del propio
peso, un juego del tipo Mastermind sobre la base de la composicin de los alimentos, elaborar dietas de acuerdo a
los alimentos y las necesidades de los adolescentes segn su sexo y su edad o etiquetar alimentos de acuerdo a
sus componentes. Para orientar a los docentes se puede acceder a un mapa conceptual sobre los temas tratados.
En forma permanente se ofrece un men de ayuda para colaborar con los estudiantes.
Alimentos transgnicos
http://www.geocities.com/
CollegePark/Lab/8473/biotecno.html
http://www5.ulpgc.es/servidores/
reptilia
Anatoma y Fisiologa
Bsica
http://www.bica.com.ar/fundac/taller_
1/anatomia/index.htm
http://www.auxilio.com.mx/manuales/
anato.htm
271
Animales en extincin
Animales salvajes
Apuntes de Biologa
http://www.angelfire.com/id/todoespo
sible/
http://web.jet.es/simonmarti/
http://www.eluniversitario.com.ar/biol
ogia.htm
Atlas Anatmico
Aves en la Red
Ecosistemas
http://www.saludalia.com/Saludalia/w
eb_saludalia/atlas/index.html
http://personales.larural.es/diegogcu/
default.htm
http://members.fortunecity.com/jojoel
99/biologia/ecologia.html
Dinosaurios
http://www.contenidos.com/ciencias/
dinosaurios
http://george.lbl.gov/vfrog/spanish/di
ssect.html
Zooloco
Insectarium Virtual
http://www.arconet.es/users/marta/d
efault.htm
http://www.insectariumvirtual.com/
La entomologa y todos los "bichos"
con una muy buena informacin.
272
http://www.ua.es/personal/rmaldonad
o/natura/natura.html
FILOSOFA
Cibernous
http://www.cibernous.com/
Filosofa Interactiva
Diccionario Filosfico
http://www.geocities.com/Athens/Del
phi/9247/filosofia.html
http://www.filosofia.org/filomat/pcero.
htm
Cuaderno de Materiales
http://www.filosofia.net/materiales/index.html
La pgina "El cuaderno de materiales" del sitio "filosofia.net" presenta una
gran cantidad de informacin para los profesionales de esta rama. Es una
publicacin iniciada por estudiantes de filosofa y otras disciplinas de
humanidades gestionada por la Facultad de Filosofa de la Universidad
Complutense de Madrid. Ofrece citas monogrficas, artculos, ensayos y
una variada cantidad de recursos. Posee un diccionario filosfico con
completas explicaciones sobre trminos y conceptos relacionados con la
ontologa, la gnoseologa, la antropologa, la tica y la moral, la poltica y la esttica.
Esquemas de Historia de la
Filosofa
http://www.kazdey.co.uk/esquemas/i
ndex.html
Historia de la Filosofa
Scrates y la Filosofa
http://www.geocities.com/hisfilos/fra
meindex.html
http://www.vianetworks.es/empresas/
lua911/html/filosoc.html
273
Coleccin de Recursos
Informticos para la
Filosofa
Proyecto Filosofa en
espaol
La Caverna de Platn
http://www.lacavernadeplaton.com/
http://www.filosofia.org/
http://blues.uab.es/filosofia/centrotele
matico.html
PSICOLOGA
Psiconet
Psicologa
Historia de la Psicologa
http://www.psiconet.com/
La red Psi en Internet
http://www.psicologia.cl/
http://historiadelapsicologia.elsemina
rio.com.ar/
FSICA Y QUMICA
Cuerpos en movimiento
http://www.cnice.mecd.es/mem/cuerpos/indice.html
El applet Cuerpos (en movimiento) es un ncleo interactivo para
programas educativos, que permite realizar simulaciones de sistemas
dinmicos y presentarlas en pginas Web.
Se trata de un applet escrito en lenguaje Java que es configurable por el
profesor. Cada configuracin de Cuerpos (en movimiento) es una
simulacin de un experimento de mecnica donde el alumno puede
modificar algunos parmetros y las condiciones iniciales y como resultado puede observar el movimiento que se
produce, la evolucin de las variables del sistema y sus grficos.
274
La Ciencia es divertida
http://ciencianet.com/
Este sitio original, propone el estudio y la experimentacin en el campo
cientfico a travs de propuesta divertidas y sobre temas cotidianos. Su
intencin es divulgar aspectos ldicos de la ciencia entre los que se
encontrarn ancdotas relacionadas con la vida de los cientficos, hechos
cientficos curiosos, experimentos propuestos y fciles de llevar a cabo,
exmenes y grupos de preguntas para comprobar el alcance de
conocimientos del usuario, citas destacadas y una sector de chistes sobre
cientficos y sucesos.
Prisma
http://enebro.pntic.mec.es/~fmag0006/index.html
Laboratorio virtual del PNTIC (Espaa) con una gran cantidad de
experimentos virtuales en el campio de la Fsica. Algunos de los applets
que dan forma y contenido a este magnfico sitio son: Movimiento
oscilatorio armnico simple, Velocidad y celeracin, Vectores rotantes,
Reflexin y refraccin de rayos, Ondas, Efecto Dopler, etc.
Fsica 2000
http://www.maloka.org/f2000/
Este sitio hace la Fsica ms accesible a estudiantes y personas de todas
las edades, apoyndose intensivamente en el uso de 'applets' interactivos
hechos en Java. Estos programas son diferentes de las animaciones
clsicas que se encuentran en Internet, porque se puede interactuar con
ellos en tiempo real.
Desde el punto de vista pedaggico, Fsica 2000 pretende demostrar la
conexin entre la tecnologa moderna y la investigacin bsica que la
precedi, trabajando retrospectivamente desde equipos y tecnologas comunes y familiares hacia los principios
generales establecidos con mucha antecedencia por la experimentacin y teoras bsicas, a la vez que estimular la
apreciacin de los logros de la fsica del siglo XX, enfocando la atencin pblica sobre los resultados actuales en
Fsica y explicando su significado y relevancia.
Experimentar
http://www.experimentar.gov.ar
Experimentar, el Portal de Ciencia Joven de la Secretara para la
Tecnologa, la Ciencia y la Innovacin Productiva (SeTCIP) de la Nacin
Argentina, propone a travs de su sitio una tarea educativa y recreativa
destinada a nios y adolescentes con el propsito de acercarlos a la
ciencia experimental. La idea fundamental es que los chicos se involucren
con los procesos habituales y cotidianos que tienen que ver con el
desarrollo cientfico. Dentro de sus actividades se encuentran propuestas
bien planificadas para realizar en casa o en el colegio con elementos que se utilizan a diario para que experimenten,
se pregunten, saquen sus propias conclusiones y puedan debatir acerca de los resultados. stas tienen que ver con
la Fsica, la Biologa, la Tierra, el propio cuerpo y algunas de ellas son: armar un periscopio, crear un volcn casero,
construir un modelo de pulmn, purificar el agua.
275
Explora
http://www.conicyt.cl/explora
Explora es un proyecto de la Comisin Nacional de Investigacin Cientfica
y Tecnolgica, CONICYT, de Chile. En 1995 se cre el Programa
EXPLORA de Divulgacin y Valoracin de la Ciencia y la Tecnologa,
como una iniciativa nacional y permanente que contribuya a generar una
actitud innovadora y participativa de la poblacin, en particular nios y
jvenes, frente a los avances cientficos y tecnolgicos. El sitio contiene
actividades para explorar la naturaleza, juegos, proyectos, preguntas y
respuestas relacionadas con las ciencias, noticias y concursos.
40 Applets de Fsica en
espaol
http://home.acity.de/walter.fendt/phs/phs.htm
La Tabla Peridica
Interactiva
http://personal.iddeo.es/romeroa/lata
bla/index.htm
Las Energas
http://www.iespana.es/natureduca/en
erg_indice.htm
Fsica Interactiva
http://usuarios.lycos.es/pefeco/index.
htm
Fsica Recreativa I
http://www.geocities.com/fisicarecrea
tiva1/index.html
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/de
fault.htm
276
Simulaciones de Fsica en
Java
http://caos.eis.uva.es/simulacion.asp
Applets de Qumica
http://personal5.iddeo.es/pefeco/ele
minteract.html
http://personal.redestb.es/amaro/java
.htm
277
FORMACIN CVICA
Convencin sobre
Derechos del Nio (UNICEF)
Declaracin Universal de
los Derechos Humanos
http://www.unicef.org/spanish/crc/crc
.htm
http://www.cnice.mecd.es/recursos/s
ecundaria/transversales/igua-dif.htm
http://www.un.org/spanish/aboutun/h
rights.htm
Instituto Interamericano de
Derechos Humanos
Derechos Humanos en
Amrica Latina
http://www.iidh.ed.cr/
http://www.hrw.org/spanish/
http://lectura.ilce.edu.mx:3000/sites/
maestro/formacion/htm/toc.htm
EduAlter
http://www.livingvalues.net/espanol/v
alores.htm
http://www.pntic.mec.es/recursos/par
alapaz/index.html
http://www.edualter.org/
278
Da Internacional de la
Eliminacin de la
Discriminacin Racial
http://www0.un.org/cyberschoolbus/r
acism2001/s_index.asp
ARTE
Museo de Amrica
http://www.mcu.es/nmuseos/america
/
Museo Guggenheim de
Bilbao
http://www.guggenheimbilbao.es/caste/home.htm
279
DeskArte
http://www.deskarte.tk/
http://universes-inuniverse.de/america/espanol.htm
Arte Gtico
http://www.geocities.com/el_mundo_
gotico/el_arte_gotico.htm#Pintura%2
0Gtica
El Arte
La Escultura
http://boj.pntic.mec.es/~aalamill/arte.
htm
Arte Latinoamericano
http://www.artelatinoamericano.com/i
ndex.htm
http://www.elarte.com.mx/1/escultore
s/index.htm
Genios de la Pintura
http://www.artehistoria.com/genios/fgenios.htm
En este espacio podemos encontrar las biografas de los principales
pintores de la Historia del Arte. Esta informacin se completa con una
galera que recoge la mayor parte de su produccin artstica. Para situar
en su contexto artstico a cada uno de los maestros, se enlaza con su
estilo. Adems, Artehistoria no deja de lado a los autores considerados
"menores" e incluye ms de 560 biografas de pintores de todos los
tiempos acompaados de sus obras ms significativas.
http://www.telecable.es/personales/a
ngel1/
http://arteweb.hypermart.net/pagina_
principal.htm
http://www.cnice.mecd.es/mem2000/
teatro/index.htm
280
MSICA
Aula Actual
http://www.aulaactual.com/default.ht
m
Taller de Msica
http://www.contenidos.com/arte/taller
_musica/index.html
http://www.xtec.es/rtee/esp/index.ht
m
Construccin de
instrumentos tradicionales
http://www.esaqui.com/payno/pral.htm
El Piano
http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd99
/ed99-0653-02/ed99-0653-02.html
Instrumentos Autctonos
http://www.xtec.es/rtee/esp/fem/inde
x.htm
http://www.contenidos.com/arte/instr
u_autoctonos/index.html
281
Instrumentos musicales de
Amrica Latina y el Caribe
http://hokaido.ivic.ve/fundef/nombre_
de_instrumento/lista_alf.html
La Guitarra Espaola
La Orquesta
http://www.guitarraespanola.cjb.net/
http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd99
/ed99-0635-02/ed99-0635-02.html
Web de la pera
Recursos de Msica
http://www.weblaopera.com/
http://www.educa.rcanaria.es/Usr/Ap
dorta/remusica.htm
Uso educativo de la
informtica musical
http://www.xtec.es/rtee/esp/tutorial/in
dex.htm
ASTRONOMA
Al cielo y ms all
http://www.alcielosite.com.ar/
En este sitio podr descubrir las bellezas y secretos ms asombrosos del
Sistema Solar, como la gran mancha roja de Jpiter, los anillos de
Saturno, el colorido de Marte, la belleza de la Luna, el irregular relieve de
Venus, las temperaturas extremas en Mercurio y Plutn, las rarezas de
Urano y Neptuno, y mucho ms.
Astrored
El Sol
http://www.astrored.org/
http://www.cnice.mecd.es/mem200
0/astronomia/chicos/index.html
http://planetscapes.com/solar/spa
n/sun.htm
282
Astronoma Visible
Universo Online
La Nasa en espaol
http://www.cnice.mecd.es/mem/astro
nomia/indice.html
http://stardate.utexas.edu/resources/
gdss/gdss_contents.html
http://www.lanasa.net/
http://www.astrored.net/nueveplanet
as/
http://planetscapes.com/solar/span/h
omepage.htm
Observacin Astronmica
http://tonib.espanet.com/index.html
IDIOMAS
Englishtown (Terra)
http://terra.englishtown.com
Este es un completsimo servicio para el aprendizaje del Ingls. El sitio
permite realizar un test totalmente interactivo y gratuito (20 minutos) al fin
del cual se podr obtener un diagnstico acerca del curso ms adecuado a
seguir entre los 16 niveles posibles. Cada curso est implementado para
que el alumno pueda interactuar a travs de chats, forums, o consultar al
tutor.
283
http://www.telepolis.com/monografic
o/mono068/
Lingolex
Linguanet
http://www.lingolex.com/espan.htm
http://www.travlang.com/languages/
http://www.linguanet.org.uk/
Systranet
http://polyglot.lss.wisc.edu/lss/lang/te
ach.html
http://www.bbc.co.uk/education/lang
uages/
http://www.systransoft.com/spanish/i
ndex.html
Traducciones en ms de 15 idiomas,
en forma personalizada.
Interactive English
Say It
Especialmente dedicada a
estudiantes y profesores de ingls.
Muy buena.
http://www.cnice.mecd.es/mem2001/
ienglish/index.html
http://www.cnice.mecd.es/mem2001/
sayit/index.htm
284
http://www.ihmadrid.es/comunicativo/
ECOLOGA
EcoWeb Latinoamrica
http://ecoweb-la.com/
Diccionario EcolgicoAmbiental
http://www.ingenieroambiental.com.a
r/dic_amb/index.htm
Diccionario Ecolgico
http://www.redes.org.uy/estudiantes/
diccionario/index.html
Ecositio
http://ecositio.tripod.com/
En este sitio se puede encontrar informacin sobre la actualidad ambiental
a nivel nacional y mundial, con listado de eventos relacionados con la
ecologa (concursos, congresos, ferias, exposiciones), posee links a sitios
destacados y artculos sobre calidad de vida, ciencias, naturaleza, clima,
legislacin ambiental, contaminacin, conformacin de ONGs, energa,
residuos y reciclaje. En un apartado especial presenta noticias
actualizadas de acontecimientos del medioambiente de diferentes pases.
InterNatura
http://www.internatura.uji.es/
InterNatura pretende ser un espacio de comunicacin entre muchas
personas amantes de la naturaleza o cualquier actividad relacionada. El
objectivo principal es, conseguir que la divulgacin de informacin
ambiental sirva para expandir ms la preocupacin por salvaguardar
nuestro patrimonio natural.
ECONOMA
"La Economa de Mercado: virtudes e inconvenientes"
http://www.eumed.net/cursecon/index.htm
Sitio dirigido por el Profesor Titular de Economa Aplicada en la
Universidad de Mlaga, Dr. Juan Carlos Martnez Coll, y Director de
EUMEDNET, un grupo de investigacin que trabaja en temas relacionados
con el uso comercial y docente de Internet.
El portal es extremadamente amplio y completo, y una riqusima cantera
de informacin acerca del mundo de la Economa para alumnos y
docentes. As se pueden encontrar biografas de 250 economistas
clebres, un Diccionario de Economa y Finanzas, 100 textos destacados, las presentaciones interactivas, que
combinan una serie de archivos en Power Point, y unos esplndidos grficos interactivos para comprender temas
tales como las curvas de la oferta y de la demanda, y el punto de equilibrio. Asimismo, dispone de una Seccin
denominada "Contribuciones a la Economa" , la cual aspira a convertirse en una publicacin electrnica de
referencia. Tambin puede bajarse un libro completo en pdf denominado "Las flechas. Economa del tiempo y la
informacin". Finalmente, El Observatorio de la Economa Latinoamericana es un enorme centro de datos e
informacin sobre cada uno de los pases que la conforman.
285
Aula Empresarial
http://www.aulaempresarial.com.ar
Es un sitio pensado para los docentes de la modalidad Economa y
Gestin de las Organizaciones del nivel Polimodal. Podemos encontrar: 1)
e-commerce educativo. Actividades a desarrollar por los alumnos. 2)
Cursos y Jornadas. Contenidos y cronogramas de las capacitaciones. 3)
Consultas al equipo docente. 4) Revista Aula Empresarial. 5) Gestor de
Contabilidad. 6) Servicios. Herramientas para el desarrollo alico. 7)
Informtica Administrativa, Jurdica, y Contable. Se brindan textos,
reglamentaciones, ideas, ejercitaciones prcticas y diversos instrumentos que hacen al trabajo en el aula.
286
EDUCACIN INICIAL
Nivel Inicial
http://www.surlink.com.ar/nivelinicial
Nivel Inicial es un sitio muy completo dedicado a los docentes del nivel
preescolar. La propuesta es ofrecer diferentes recursos y materiales para
llevar al aula, entre ellos: tcnicas, dibujos, juegos, manualidades,
propuestas literarias, msica, canciones. Contiene varias secciones en las
que se pueden encontrar especificaciones para padres, contenidos a
desarrollar, etapas evolutivas, proyectos aplicables, el trabajo con el
idioma ingls y con informtica. Tambin ofrece actividades para la
comunidad a travs de diferentes foros, accesos a chats, concursos, encuestas y test.
JardindeInfantes.net
http://www.zoom.es/usuario/
mjpuente/
http://www.jardindeinfantes.net/
287
Primera Escuela
http://www.primeraescuela.com/
CHICOS
SalnHogar
http://www.salonhogar.com
Este sitio posee una gran variedad de temas relacionados con diferentes
reas. Los recursos que aqu se ofrecen est destinado a la bsqueda de
material para las tareas escolares. Se pueden encontrar contenidos
desarrollados sobre lengua espaola, ingls, matemtica, ciencias
naturales, ciencias sociales. Un apartado especial dentro del rea de
ciencias permite explorar el cuerpo humano on-line. Dentro de sus
apartados ofrece recursos educativos, noticias, desarrollo de temas
generales y entretenimientos.
Curiosos
http://curiosos.com
Es un sitio de interaccin con temas generales para chicos entre 6 y 12
aos. Posee una seccin con noticias sobre los ltimos avances
tecnolgicos en computacin, una seccin de actividades con cuentos on
line, experimentos relacionados con la matemtica y la ptica y talleres
para crear tarjetas, secuencias grficas, sealadores, que pueden
imprimirse. Otras secciones permiten el intercambio de opiniones en
diferentes ambientes grficos, informarse sobre deporte, participar en
cuentos y poesas, jugar clsicos arcade y conectarse con sitios educativos relacionados con las diferentes reas de
estudio.
Internenes
http://www.internenes.com
Para que los ms jvenes aprendan y a la vez se diviertan fue creada la
web "Internenes". El sitio tambin est destinado a los adultos que
disfrutan como nios. En este se encuentran 670 juegos y aplicaciones
didcticas que se pueden desarrollar a travs de Internet en forma
gratuita. Por ejemplo, con "1,2,3 cifras" se pone a prueba la capacidad de
clculo. Se trata de lograr una cifra de tres dgitos a partir de 6 nmeros al
azar. En tanto, "Msica maestro" es un programa de iniciacin a la msica,
usando el mouse. Para el rea de Lenguaje, estn: "5 letras y bingo", que mejora su vocabulario y desarrolla lgica
verbal.
Internenes tambin cuenta con un Club de amigos, Foro educativo para padres y apoderados y apoyo
psicopedaggico. Adems es posible leer historietas, poemas, cuentos y adivinanzas.
288
Chicos.net
SuperSaber
Teddy
http://www.chicos.net
http://www.supersaber.com/
http://www.teddi.ua.es/infantil/
TeddiInfantil.htm
Billiken
5a12.com
http://www.billiken.com.ar
http://www.5a12.com/
DisneyLatino
Naveguitos
Hola Chicos
http://www.naveguitos.com
http://www.holachicos.com
289
http://www.disneylatino.com
EDUCACIN FISICA
Lecturas
Educacin Fsica
http://www.cop.es/colegiados/
T-00849/
http://www.efdeportes.com/
Revista de Educacin Fsica y
Deportes.
http://www.mundofree.com/amesa/
Lictor
http://lictor.com/revista/
Revista de Psicologa del deporte
http://www.trasgo.es/sede/index.asp
Espacio, Ciencia y
Movimiento
http://www.chasque.apc.org/
gamolnar/
Deporte Digital
http://deportedigital.galeon.com/
290
EDUCACIN ESPECIAL
La web de la Educacin
Especial
Directorio de Educacin
Especial
http://www.webespecial.com/
http://www.geocities.com/Athens/Acr
opolis/4188/direcc.htm
Dislexia y Lectoescritura
http://www.dislec.org/
SALUD
Busca Salud
Canal Salud
http://www.areasalud.com/
index.asp?art=00
http://www.buscasalud.com
http://www.canalsalud.com
Gracias Doctor
LatinSalud
Saludigital
http://www.GraciasDoctor.com
http://www.latinsalud.com
http://www.saludigital.com
AreaSalud
291
TCNICAS DE ESTUDIO
Tcnicas e Estudio
http://personal.redestb.es/vyt/tecnica
s1.htm
Habilidades Cognitivas y
Tcnicas de Estudio
http://www.xtec.es/~cdorado/cdora1/
esp/tecniq.htm
TcnicasdeEstudio.com
El Arte de Estudiar
http://www.tecnicasdeestudio.com/
http://usuarios.iponet.es/casinada/14
ttee.htm
Tcnicas de Estudio
http://www.ciudadfutura.com/psico/e
studio/t_estudio.htm
DICCIONARIOS Y REFERENCIAS
yourDictionary.com
http://www.yourdictionary.com
yourDictionary.com es un portal con acceso a ms de 1500 diccionarios en
ms de 230 lenguas diferentes. Ofrece traducciones on line en ingls,
espaol, alemn, portugus, francs, portugus, etc. Para encontrar
definiciones en ingls ofrece un motor de bsqueda para incorporar el
trmino deseado con apartado especial para el origen de las palabras.
Tambin contiene accesos a diccionarios temticos como: finanzas,
medicina, computacin, deportes, etc.; como as tambin a reglas
gramaticales de diferentes idiomas y juegos on line para practicar con el significado de las palabras.
292
Diccionarios.com
BuscaBiografas
http://www.diccionarios.com
http://buscabiografias.com/
http://www.biographie.net/es/
Micromegas Biografas
http://www.micromegas.com.mx/
papeleria/biografias.htm
Diccionarios elmundo.es
http://clave.librosvivos.net/
http://www.elmundo.es/diccionarios/
ENCICLOPEDIAS
Enciclonet
http://www.enciclonet.com/index.jsp
Enciclonet es un proyecto en Internet basado en la Enciclopedia Universal
Micronet, con el respaldo de una prestigiosa lista de profesores
universitarios e investigadores de Espaa y Latinoamrica. La
enciclopedia multimedia cuenta con unas 250.000 voces en castellano que
se ofrecen de forma gratuita para los internautas. Su equivalente en
soporte papel sera de unos 80 volmenes. Pone especial acento en el
293
mundo hispanohablante, y se puede buscar por tema (artes aplicadas, cine, msica, pintura, ciencias ocultas,
literatura, civilizaciones desaparecidas, derecho, filosofa, lenguas del mundo, literatura, pases del mundo,
psicologa, religin y mitologa, astronoma, biologa, fsica, geologa, matemticas, medicina, qumica, la Tierra,
deporte, economa, medios de comunicacin, ocio y aficiones, informtica, ingeniera y tecnologa) o por palabra (en
el ttulo o en el cuerpo del artculo).
Encarta en espaol
http://encarta.msn.es/
Enciclopedia Virtual de
Informtica
http://www.terra.es/personal/lermon/
esp/enciclo.htm
BIBLIOTECAS
Ciberoteca
http://www.cervantesvirtual.com/bib_
mundo/biblioteca_mundo.shtml
http://www.ciberoteca.com/
Bibliotecas espaolas y de
todo el mundo
http://exlibris.usal.es/bibesp/
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CAPTULO 21:
Proyectos colaborativos,
"Chats" educativos y
Listas de Correo
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Proyectos Colaborativos
1) Kidlink
Dentro de los proyectos de mayor envergadura a nivel mundial
destinados al mbito educativo, Kidlink ocupa un lugar destacado.
La pgina de Kidlink en espaol, mantenida por Lely Nuez
Coronel, en Uruguay, y de donde se han extrado los siguientes datos,
puede consultarse en:
http://www.kidlink.org/spanish/general/index.html
Qu es Kidlink?
Es una organizacin sin fines de lucro dirigida a conseguir la
mayor cantidad de jvenes de hasta 15 aos de edad implicados en
un dilogo global.
El trabajo es apoyado por 86 listas pblicas de correo para la
comunicacin en 19 idiomas, una red privada para el dilogo
interactivo (chat), un sitio para una exposicin de arte en lnea, y
voluntarios que viven en diferentes partes del mundo. Muchos de
estos voluntarios son profesores y padres.
Desde el comienzo, el 25 de mayo de 1990, alrededor de 100000
jvenes de 147 pases en todos los continentes han participado en
estas actividades. Su medio de comunicacin primario es el correo
electrnico (e-mail), pero los dilogos interactivos (como chats),
varios tipos de dilogos basados en la Web, correo postal, fax,
conferencias por video y radio, tambin se estn utilizando.
Participando en Kidlink
La participacin en el dilogo de la juventud Kidlink se limita a los
jvenes hasta 15 aos de edad inclusive. La participacin de clases
se limita a esos grados en los cules los estudiantes estn dentro de
los lmites de edad al principio del ao escolar.
El primer paso requerido:
Todos los jvenes participantes deben enviar presentaciones
personales y opiniones sobre el futuro deseado para este mundo,
contestando a las cuatro preguntas de Kidlink.
Despus de haber enviado sus respuestas, los jvenes son
bienvenidos a unirse y a gozar del resto de lo que tiene para ofrecer
Kidlink.
Esta red de comunicacin se construye alrededor de los siguientes
foros y actividades:
Las listas Kidcafe
Son para el dilogo abierto por correo electrnico, incluyendo
intercambios individuales (keypals) y discusin o investigacin de
grupos sobre temas introducidos por los jvenes. El nmero de listas
Kidcafe, y las reglas para la participacin difieren segn los idiomas.
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de
en
se
en
298
2) ePals
ePALS, en:
http://www.epals.com
es la mayor comunidad virtual de aulas del mundo. Creado en 1996,
cuenta con 72.810 aulas que conectan a personas de 191 pases y
culturas, que aprenden conjuntamente y forman amistades. Ms de
4,5 millones de estudiantes y profesores participan en ePals en
versiones en siete idiomas (alemn, rabe, espaol, francs, ingls,
japons y portugus), con un original sistema de traduccin que
facilita el intercambio de mensajes.
Los miembros de ePALS se conectan con compaeros de todo el
mundo, de un modo divertido y educativo a la vez. La experiencia
ePALS tiene lugar en un entorno dinmico y autntico que estimula
tanto a estudiantes como a profesores para aprender ms cosas
acerca de su mundo.
Los integrantes de ePALS representan a varios grupos definidos,
cada uno con objetivos diferentes para sus actividades en lnea. Para
satisfacer las necesidades de cada grupo, ePALS ha creado cuatro
canales especficos: uno para profesores, uno para estudiantes, uno
para padres y otro para educacin superior.
Todos los proyectos estn diseados para ayudar a cumplir los
objetivos del currculo de una manera novedosa, y permiten incluir
tecnologa e Internet en las actividades del aula, y al mismo tiempo
promover la colaboracin entre diferentes culturas.
299
300
301
Bibliografa
PRIMERA PARTE: INTERNET EN GENERAL
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