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AULA 1

PRODUO
PRODUO
GRFICA
GRFICA
DESIGN 2014
PROF ESP. ALDECI COSTA
De 15 a 27/02/2016
UEPA CAMPUS VI - Paragominas

Produo Grfica (60h)


CH Terica 20H
CH Prtica 40H

Objetivos: Aprimorar-se dos conhecimentos, processos e materiais relacionados


com a execuo de produtos impressos.
Ementa: Noes fundamentais: Etapas da produo, tipos de mquinas, fotogravura
e fotolito, meio-tom e cor nos impressos, os processos de impresso: Planogrficos,
Eletrogrficos, Permeogrficos, Relevogrficos, Encavogrficos, Hbridos e digitais;
Os suportes para impresso; A pr impresso; O acabamento.

VILLAS BOAS, Andr. Produo grfica para designers. 3 ed. Rio de Janeiro: 2AB,
2010.

Nossa principal referncia

Sumrio
O que Produo Grfica?
Noes fundamentais
As etapas da produo

Trao, retcula e meio-tom


Tipos de pontos
Ganho de ponto
Mximas, mnimas, meias-tintas e neutros

Policromia
Cor de seleo e cor de escala
Efeito Moir
Especificao das cores de escala
Separao das cores
Ajustes nas policromias
Os mtodos UCR e GCR
HiFi Color e Hexacromia Pantone
Retcula estocstica

Cores especiais
Fotogravura e fotolito
Lineatura

A matriz e seus elementos

Meio-tom e cor
Impresso em P&B e monocromia
Impresso em cores

reas chapadas e cores chapadas


Cores nos processos sem policromia
Especificao das cores especiais

Entradas em Mquina (cdigo x/y)


Fatores que comprometem a fidelidade das cores

O que Produo Grfica ?

Produo Grfica o termo que define


toda e qualquer atividade relacionada a
tcnica de produo de impresso.
o conjunto de processos e atividades
auxiliares que visa produzir, em qualquer
nmero e cpias, escritos e imagens a
partir de uma matriz.

O que Produo Grfica ?

A maioria das pessoas ao aprender apenas


as ferramentas de computao grfica,
enfrentam diversos problemas ao enviar seus
arquivos para serem impressos numa grfica.
Devido a falta de um grau maior de
conhecimento no sabem, por exemplo, qual
prova escolher, ou qual o tipo de papel a ser
usado na impresso, como ser o acabamento e
etc. O que pode acarretar na falta de
aproveitamento dos diversos recursos grficos
que uma grfica pode oferecer.

Noes fundamentais

Impresso:
Trata-se de um processo de
transferncia de pigmentos de uma
matriz para um suporte visando a
obteno de cpias. Os pigmentos
podem ser aglutinados em forma
lquida ou pastosa, ou em p. Este
veculo pode ser chamado de tinta,
toner, fita ou filme.

Noes fundamentais

O suporte pode ser tanto


o papel quanto o plstico,
madeira, metal, tecido, etc.
As cpias podem ser em
quantidades diversas, de
dezenas a milhares ou mesmo
apenas uma (inadequado ao
processo industrial).

Noes fundamentais
Processos de transferncia: processos de impresso.
Em grficas: offset
Outros: rotogravura, impresso digital, flexogravura,
serigrafia, transfer e sublimao;

Artesanais: carimbos, xilogravura e estncil;


Diferena entre impresso e reproduo: a impresso
um tipo de reproduo, mas nem toda reproduo
uma impresso. Por exemplo: uma pintura que copia
outra uma reproduo. Outro exemplo: corte eletrnico
de vinil um processo de reproduo mas no de
impresso.

As etapas de produo
1-Projetao: a etapa que ocorre na empresa ou no escritrio de designer. Termina ao se
concluir os originais que sero impressos. At os anos 80, esses originais eram e papel e se
chamavam artes-finais. Hoje so os arquivos gerados em computador. Por isso, diz-se por extenso
que o projeto est arte-finalizado quando os arquivos esto prontos para gerar as matrizes para a
impresso.

As etapas de produo
2-Pr-impresso: Em geral processada no bir de impresso. Sua principal tarefa a produo
de fotolitos, que so as mscaras utilizadas para a produo das matrizes da maioria dos processos
grficos. Os fotolitos, porm, tendem a ser abandonados medida que esses processos esto sendo
cada vez mais informatizados. Isso significa que a etapa da pr-impresso tende a ser
gradativamente eliminada. De qualquer forma, ela inclui tambm a digitalizao e o tratamento (que
o mesmo que edio) de imagens de alta resoluo, dependendo da complexidade do projeto.

As etapas de produo
3-Impresso: inicia-se com a
produo da matriz, em geral na
prpria grfica onde se dar essa
etapa. Grande parte das
mquinas impressoras, hoje,
realiza
automaticamente
a
dobradura, que uma etapa
simples
e
frequente
de
acabamento.

As etapas de produo
4-Acabamento: dependendo da
complexidade do acabamento e do
porte da grfica, essa etapa pode ou no
ser realizada por outros fornecedores
que no sejam a prpria grfica onde o
impresso est sendo produzido.
Inclui tudo aquilo que posterior
impresso
e
anterior
ao
empacotamento dos impressos: cortes,
refile, aplicao de vernizes e
revestimento,
grampeamento,
encadernao, etc.

Trao, retcula e meio-tom


Trao: cores chapadas, uniformes, sem variao.
Meio-tom: variaes de tons, contraste de elementos, sombras, textura, profundidade.
Retcula: rede de pontos, com variao de tamanho e cor. Ao se misturarem simulam uma variao
natural da cor e o aspecto natural das formas que esto sendo produzidas.

Trao, retcula e meio-tom


Exemplos: jornais impresos em offset utilizam trao para impresso dos textos (com a tinta preta) e
meios-tons para as fotos.
Nas fotos em preto-e-branco, esses meios-tons so formados apenas com a tinta preta. Nas fotos
coloridas, so usadas outras tintas que, na nossa viso, parecem se misturar por meio das retculas.
Cada uma dessas tintas impressa separadamente.

Trao, retcula e meio-tom

Trao, retcula e meio-tom

Tipos de pontos
Quadrados (mais comuns): reproduzem os meios-tons de maneira mais satisfatria;
Elipse: reproduzem melhor os meios-tons da pele clara ou morena (revistas mais sofisticadas e
livros de arte).

Redondo: destinadas a trabalhos de alta tiragem, coloridos e com boa qualidade (revistas de
venda em banca). Impressos em mquinas rotativas offset.
O padro de retculas pode ser definido pelo designer por meio dos programas grficos, mas
isso em geral definido na etapa de pr-impresso, sob orientao do prprio designer, do produtor
grfico ou do cliente (editoras, agncias, etc.). Na dvida opta-se pelos pontos quadrados (que a
predefinio da maioria dos programas grficos).

Tipos de pontos
Redondos

Quadrados
Elipse

Ganho de ponto
Efeito que causa a variao da
forma dos pontos nos elementos
impressos, com o aumento do seu
tamanho.

Ganho de ponto
Mximas (ou sombras): alta densidade de
pontos (75% a 100% da rea da parte impressa)
Mnimas (o altas-luzes): ausncia ou
pequena quantidade de pontos (25% da rea).
Meias-tintas: reas intermedirias. Entre
25% e 75% da rea do suporte na qual elas se
localizam.
Neutros (grises ou gris): fundos de meiotom em preto (muito utilizado na diagramao
de jornais). So os diversos tons de cinza.

Lineatura

Refere-se frequncia de
pontos que formam uma
retcula. A resoluo de uma
imagem no computador
definida por DPI (dots per inch
ou pontos por polegadas). Nos
fotolitos a resoluo depende
de outra propriedade, a LPI
(lines per inch ou linhas por
polegadas).

Fotogravura e fotolito
Fotogravura ou CtF (computer to filme): processo usado para a produo de matrizes ou partes
dela por meio da gravao da imagem numa superfcie utilizando-se elementos qumicos sob a ao
da luz.
Matriz: superfcie fotossensvel para realizar as cpias.
Fotolito: material feito de acetato que usado na impresso offset e que formado de reas
pretas (para impedir ao mximo a passagem de luz) e outras vazadas (transparentes, para permitir a
passagem da luz).

Fotogravura e fotolito

A matriz e seus elementos


Podem ser fsicas ou virtuais. No caso das fsicas recebem nomes diversos de acordo com o
processo: chapa (offset), cilindro ou forma (rotogravura), tela (serigrafia), borracha (flexografia),
rama ou clich (tipografia).

A matriz e seus elementos

A maioria dos processos utiliza matrizes que, em geral,


imprimem simultaneamente mais de uma unidade do
servio a ser realizado. Ou seja: a matriz maior que o
produto final e, por isso, nela cabe mais de uma lmina ou
pgina, por questo de economia de tempo, de mo-deobra e de insumos.
Por conta disso preciso que a matriz tenha alguns
elementos que facilitem durante e aps a impresso, como
indicaes de cortes para pginas. Essas indicaes devem
constar j na arte-final, sendo responsabilidade do
designer. Elementos utilizados:

A matriz e seus elementos

Formato de fbrica
Formato de entrada em mquina
Margens laterais da folha
Margem da pina
Marcas de impresso
Barra de controle
rea de impresso
Sangramentos
Caderno
Imposio de pginas
Formato aberto/formato fechado

Meio-tom e cor
Impresso em P&B e monocromia
Os tons de cinza so gerados atravs das retculas e com a cor preta. O que determina o tom
cinza a quantidade e o tamanho dos pontos pretos impressos no papel.
Retcula fechada: cinzas mais escuros.
Retcula aberta: cinzas mais claros.
Com o mesmo procedimento pode-se obter meios-tons de outras cores: azul, vermelho, etc.
Monocromia
Utilizao de uma s cor. Pode ser obtida com meios-tons ou traos;

Meio-tom e cor
Impresso em cores
Utilizao de retculas para simular a misturas de cores, criando ento outras cores alm
daquelas utilizadas. Em geral so usadas 4 cores apenas para se produzir todas as outras demais. As
cores no so misturadas fisicamente, mas atravs da confuso provocada em nossa vista pelos
diversos pontos pequeninos e de cores diferentes.
Policromia
Impresso colorida que se utiliza de pelo menos quatro cores bsicas para a formao das
demais. Quadricomia: termo em desuso. Tricomia e bicomia: impresso em trs e duas cores,
respectivamente. Quando as duas, ou trs tintas simulam tons intermedirios entre essas cores,
temos o duotone e o tritone.

Cor de seleo e cor de escala


Cor de seleo: as cores bsicas que formam a escala.
Escala: o conjunto das diversas cores formadas por
cores bsicas.
Cor de escala: as cores geradas pelas cores de seleo
e que, juntas, formam a escala.
Escala CMKY: Cian-Magenta-Yellow-black. C+M+Y=
BLACK
Escala
RDG:
Red-Green-Blue.
Utilizada
em
computadores para a formao das cores por feixes
luminosos. R+G+B=WHITE
Para produzir impressos, torna-se necessrio converter
as cores originais geradas nos programas (RGB) para CMYK.

Cor de seleo e cor de escala


As policromias podem ser identificadas pela ocorrncia das rosetas (ou rosceas), que so os
conjuntos formados pelos quatro pontos de cada uma das cores de seleo CMKY. Para que o efeito
colorido possa ocorrer aos olhos do leitor esses pontos so impressos em posies diferentes, pois a
sobreposio das cores CMYK o resultado seria a cor preta. Assim, a retcula de cada uma das cores
de seleo tem as linhas dos pontos com uma inclinao diferente. No processo offset:
Cian: 75
Magenta: 15
Yellow: 90
Black: 45

Para identificar as rosetas preciso o uso de um conta-fios, a menos que a lineatura tenha sido
to baixa que possa ser vista a olho nu.

Cor de seleo e cor de escala

Efeito Moir (l-se muarr)

Em produo grfica o efeito moir uma interferncia


que forma na imagem impressa um padro ondulado,
causado principalmente pela definio de lineatura ou
angulao incorreta dos pontos.

Efeito Moir (l-se muarr)

Efeito Moir (l-se muarr)

As imagens so criao de Juliana Slupko.


https://www.behance.net/julianaslupko

Especificao das cores de


escala
A etapa da pr-impresso importante nesse
momento pois no se pode escolher a cor pelo que se
v na tela, uma vez que ela simulada pela escala RGB
e no CMKY, alm de haver uma variao de cor de
acordo com o monitor, sistema de impresso e sistema
de cores.
Mesmo que os softwares possuam ferramentas
que calculem os percentuais da cor em RGB em CMKY,
o ideal imprimir uma amostra do trabalho e
comparar com uma cartela Pantone fsica para
comparar qual a cor mais prxima da que foi usada
no computador. Ento, especificar cores afinal significa
especificar as retculas que sero utilizadas por cada
tinta a fim de se obter a simulao da cor desejada.

Especificao das cores de


escala

Especificao das cores de


escala
A indicao das retculas feita por porcentagem forma
utilizada para definir a quantidade de pontos de cada cor de seleo
para se alcanar a cor planejada. Por exemplo: obtm-se um
determinado tom de laranja com 10% de magenta e 80% de amarelo.
Isso significa que a quantidade e/ou o tamanho dos pontos que
formam a retcula do amarelo cobriro aproximadamente 80%
daquela rea do papel, enquanto que os pontos do magenta cobriro
apenas 10%. A notao dessas porcentagens feita da seguinte
maneira: 10M/80Y.

Separao de cores
Separao de cores (ou seleo de cores) como se chama o processo de decomposio das
cores presentes nos layouts , para que possam ser produzidos separadamente os fotolitos ou as
matrizes para cada uma das tintas que sero usadas na impresso (ou seja: um para cian, outro para
magenta, outro para amarelo e um quarto para preto, no padro CMKY)

Ajustes nas policromias: os


mtodos UCR e GCR
UCR: UnderColor Removal, ou remoo das cores
sobrepostas.
GCR: Gray Component Replacement, ou substituio do
componente cinza.
So processos de correo de cores feita durante a
converso das imagens de RGB para CMKY sendo os parmetros
determinados pelo designer para que esse ajuste de separao de
cores gere tons o mais prximo possvel dos originais, ao mesmo
tempo que diminua os riscos da impresso (excesso de pontos,
entupimento de retculas, aumento do ganho de ponto: gerao
de imagens borradas, escuras e com m definio).

HiFi Color e Hexacromia


Pantone

HiFi Color: acrescenta mais trs cores


ao sistema CMYK: o vermelho, o verde e o
azul-violeta. Empresa: Scitex.
Requer equipamento especfico para
a produo dos sete fotolitos e para a
impresso utiliza a chamada retcula
estocstica.

HiFi Color e Hexacromia


Pantone

Hexacromia Pantone: alm do


cian, magenta, amarelo e preto usa
dois tons bastante saturados de
laranja e verde. Indicado para
impressos de alto luxo devido ao
custo elevado (seis impresses).

Retcula estocstica
(ou retcula de
frequncia modulada)

So tpicas de plotters e de outros


processos digitais. Seus pontos so
microscpicos, variando de 7 a 40 milsimos
de milmetros. O termo frequncia
modulada d nfase, justamente, ao fato
de que os pontos no se organizam
geometricamente, mas sim modularmente.

Cores especiais (tambm chamada de


cores spot, nos programas de computador em ingls)

Qualquer cor que no seja o cyan,


magenta, amarelo ou preto, ou seja,
qualquer cor que no seja impressa a
partir da combinao dessas tintas. No
so produzidas por simulao de meiostons.

rea chapadas e cores


chapadas
Chapa: matriz do processo offset. Trata-se de uma chapa
metlica.
Cores chapadas: cores impressas sem qualquer variao de
tom, ou seja, a trao e por uma nica tinta. Assim, na chapa, esse
elemento gravado de maneira uniforme, sem pontos ou
qualquer variao.

Chapado: elemento visual que ser impresso nessas


condies.
rea chapada: rea ocupada na chapa pelo elemento que
ser impresso com cor chapada.

Cores nos processos sem


policromia
Processos de impresso com simulao de cores, mas sem o uso de reticulagem.

Corte eletrnico, Flexografia e Serigrafia.

Nesses processos a cor que ser impressa corresponde exatamente a que a tinta possui.

Cores nos processos sem


policromia
O uso de retculas na flexografia e serigrafia se faz com pontos muito grandes, visveis a olho nu.
Sua utilizao para a simulao de meios-tons se revela deficiente. Nesse caso a retcula consiste
muito mais num elemento a trao do propriamente dito de meio-tom.

Especificao das cores


especiais
1.

Uso do catlogo do fabricante de tintas: fornecidos s grficas pelas fbricas de tintas.


Suscetveis a alteraes quando determinadas cores so pouco utilizadas.

2.

Uso da escala Pantone: criada pela empresa de mesmo nome e patenteada em 1963. Ela se
baseia em 14 tintas (incluindo a preta e branca), que produzem 1.114 cores especiais,
consultadas por meio de catlogos.

3.

Uso da escala CMYK para mistura de tintas: procedimento mais comum no Brasil. O designer
indica a cor da tinta que deseja consultando a escala CMYK impressa e o grfico mistura as
tintas das cores de seleo at alcana-las.

4.

Mistura de tintas a partir de uma amostra da cor: este um procedimento perigoso, embora
no to raro. A tinta misturada tendo como referncia uma amostra cedida pelo produtor ou o
designer, e o grfico tenta alcana-la a partir da mistura de tintas nas cores de seleo.

Entrada em mquinas
(cdigo X/Y)
Significa a impresso em separado de cada cor de seleo que ser usada no impresso, tanto
para cores chapadas, policromia ou cores especiais. A impresso feita de forma padronizada com o
cdigo X/Y (l-se xis-barra-psilon) que indica quantas entradas em mquina (impresses de cada
tinta) cada face do papel ter.

Por exemplo:
1/0: cartaz em preto e branco.
1/1: pgina de livros.
2/0: capa de livro.
4/4: revistas.

Fatores que comprometem


a fidelidade das cores
H outros fatores que comprometem a fidelidade da impresso com relao s cores que foram
especificadas. Seguem-se quatro delas, por serem os mais frequentes, sendo o primeiro deles
anterior gerao de fotolitos (e de responsabilidade do designer) e os demais durante a impresso.
1. No converso para a escala CMYK: causado por desateno ou desinformao do designer,
haja vista que os programas de computador usam a escala RGB e precisam ser convertidos para
CMYK antes da impresso.
2. Influncia do papel: o papel utilizado na impresso, especialmente no processo offset, pode
alterar a finalidade.
3. O carregamento da tinta: a quantidade de tinta utilizada tambm pode alterar a tonalidade,
especialmente nas policromias.
4. Instabilidade do processo: comuns em processos como a flexografia e a serigrafia.

Referncia bibliogrfica
VILLAS BOAS, Andr. Produo grfica para designers. 3 ed. Rio de Janeiro: 2AB, 2010.

Sites consultados:
http://clubedodesign.com/post-series/producao-grafica/
http://chocoladesign.com/cores-de-escala-hifi-colorpantone-e-cores-especiais
http://www.revistatecnologiagrafica.com.br/
http://www.printi.com.br/blog

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