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El mastering es el ltimo paso en la produccin musical. Es un proceso de mejora de
la calidad del sonido de su cancin con un conjunto de herramientas tales
como ecualizador, compresor y limitador. Tambin est preparando una cancin para
el medio adecuado. Despus de masterizar una cancin, esta debe estar lista para ser
escuchado por el pblico.
Hay que tener en cuenta que la masterizacin va mano a mano con la mezcla. La verdad es
que si la cancin est poco mezclada, o la masterizacin va a ser hecha de manera
aficionada no va a terminar bien, e incluso, puede que quedar peor.
As que antes de empezar a experimentar con la masterizacin, usted necesita aprender a
mezclar. Tu cancin tiene que sonar lo mas buena y equilibrada como sea posible antes de
ir a la etapa de masterizacin.
Hay una amplia gama de plugins VST que se puede utilizar para masterizar una cancin e
incluso un montn de presets para que pueda empezar. Tengo que decir sin embargo que en
realidad no es apretar un boton y listo o un ajuste que va bien para todos para la
masterizacin. Cada combinacin es diferente y es por eso que las herramientas de
masterizacin debe ser ajustado de acuerdo a la situacin. Todo depende del material de
audio que tiene y lo que quieren lograr con la masterizacin.
Con todo esto dicho, ahora voy a mostrar un mtodo que personalmente utiliza un
productor de Estados Unidos para masterizar sus canciones. Este tutorial es como un punto
de partida y la introduccin de un conjunto de herramientas que se pueden utilizar para
este proceso final.
Preparacin de la cancin para masterizar y ponerse a trabajar
En realidad hay dos maneras de masterizar sus canciones en FL Studio: 1.) Usted puede
masterizar la cancin mientras que usted est mezclando o 2) se puede exportar la cancin
en un archivo WAV, crear un nuevo proyecto vaco y la importacin de nuevo a. FL Studio y
luego masterizarla.
Personalmente, me gusta mantener la mezcla y masterizacin como proyectos separados,
as que estoy utilizando el mtodo 2. y este tutorial se centrar en l.
As que aqu est el proceso paso por paso:
Nota sobre el corte de baja frecuencia : algunos productores recomiendan para cortar las
frecuencias bajas a partir de 20 Hz en lugar de 30Hz. Esto es porque si la cancin se juega
en los clubes y los grandes sistemas de PA, con 30 Hz corte que usted puede perder mucho
de la respuesta de gama baja.
Sin embargo, usted debe saber que no casi todos los grandes sistemas de PA son capaces de
bajar a 20 Hz, la mayora en realidad se salen de los 30-40Hz, as que si la mezcla tiene una
gran cantidad de energa en la regin de 20 Hz, se acaba intilmente espacio libre de
residuos. Con esto en mente, el establecimiento de la corte de 30Hz le dar la oportunidad
de utilizar el espacio libre ms grande para ajustar la mezcla y hacerla ms fuerte.
Adems, recuerde esto: si el sistema de AP ha sido configurado mal, siempre hay un riesgo
de que las pistas de sub-bajos pesados ??puede volar el sistema a pesar de que no es culpa
tuya, todava vale la pena considerar.
Tengo que decir que yo personalmente he encontrado que la reduccin de la gama de 30 Hz
elimina lo innecesario estruendo esclarecimiento de la mezcla muy bien y da mucho ms
margen de maniobra, as que por eso lo estoy recomendando. Pero en realidad depende de
ti y lo que ests planeando hacer con su cancin. Usted puede terminar por no usar la
ecualizacin de corte en todo.
Nota sobre el corte de alta frecuencia : si te apetece, tambin pueden probar con empezar a
rodar fuera de las altas frecuencias de 16 kHz ya fin de eliminar los transitorios de alta ms
y distorsin. Recorte de las frecuencias altas a 16k Hz ayudar a reducir la aparicin de
dolor de odo de gama alta en los grandes sistemas de PA.
Ahora, a la compresin.
8. Fruity Compressor
Fruity Compressor es un compresor de una sola banda y es til en el mastering de la cadena
FX para la noche de las variaciones de rango dinmico en su mezcla. El compresor es ideal
para Geling sonidos diferentes en la mezcla juntos para ajustar la mezcla.
Voy a explicar la idea de la compresin un poco ms:
Bsicamente, la compresin es un proceso de asegurarse de que no haya mucha diferencia
entre las partes ms fuertes y ms tranquilas. Es como controlar el volumen
automticamente para que las partes suaves sean ms fuertes y las partes fuertes no cause
saturacin. Se reduce la ganancia de los picks y se puede establecer el nivel en que esta
reduccin est sucediendo y cmo est sucediendo. Es muy parecido a ajustar
automticamente un controlador de volumen para que el nivel de volumen se mantenga en
un mnimo definido y el rango mximo. Esto es para asegurarse de que su mezcla de
sonidos sea dinmicamente equilibrada.
Aqu est el los controladores de compresin ms comunes:
Treshold establece el nivel de la seal (en dBs) en donde arranca el compresor se produzca,
Ratio establece los conjuntos de la cantidad de compresin que se aplicar.
Attack controla el tiempo de la rapidez con la compresin comienza a afectar.
Release establece la rapidez con el efecto de compresin se detendr despus de la seal cae
por debajo del umbral definido.
Knee establece en qu proporcin la cantidad correspondiente a la compresin se aplica. La
disminucin del valor de la Knee permite la compresin completa que deben aplicarse con
mayor rapidez en cuanto permite el attack. Este es el ms difcil de la knee. Aumentar el
valor de la knee hace ms suave dejando que la falta de compresin ms suave.
Gain se utiliza para aumentar la seal comprimida por la compresin que reduce bastante
el nivel de la seal.
Un par de consejos de usar el compresor de una sola banda en el mastering de la situacin:
relacin de bajo uso, ataques largos y tiempos de liberacin de resultados de sonido ms
transparente (transparente en este contexto significa sin color de sonido manteniendo el
sonido tan natural como sea posible). La transparencia es necesaria para mantener el
ambiente original de la mezcla.
Sin embargo, cada cancin es diferente por lo que es imposible dar una configuracin
exacta, pero se puede empezar a experimentar con estos:
Treshold: -25dB
Ratio: 1.5:1 02:01
Attack: 50 ms
Release: 150ms
Gain: 2.4 dB
Si la mezcla empieza a sonar demasiado aplastado, o no natural, pruebe a reducir la
proporcin y experimentar con diferentes combinaciones entre threshold/Ratio.
Como regla general, utiliza el compresor moderadamente en el mastering para evitar el
aplastamiento.
Qu ajustes recomiendo usar con Fruity compresor multibanda? Es casi imposible dar
ninguna recomendacin, ya que todo depende de qu tipo de mezcla que estn
masterizando. Usted puede comenzar con estos, sin embargo, pero el resto depende de
usted y sus odos:
Limitador: 0ff
Filtro: FIR
BANDA BAJA:
Umbral:-25.0dB
Ratio: 1,2:1
Rodilla: 0%
Ataque: 3.3ms
Publicacin: 62ms
Ganancia:-1.6dB
MEDIADOS DE BANDA:
Umbral:-9.0dB
Ratio: 1,8:1
Rodilla: 76%
Ataque: 31ms
Publicacin: 56ms
Ganancia: 1.6dB
BANDA ALTA:
Umbral:-11.0dB
Ratio: 2.0:1
Rodilla: 76%
Ataque: 3.6ms
Publicacin: 48MS
Ganancia: 2.7dB
Ahora, para el impulso eq.
Eso es todo. Con un conjunto de herramientas como estas es posible masterizar una
cancin en FL Studio.
Lo admito, el mastering de toda esta cosa no es tarea fcil. Personalmente, siempre estoy
luchando con l tambin. Se necesita bastante paciencia y mucho ensayo y error. Sin
embargo, la experimentacin es la mejor manera de aprender.
A veces, en la etapa de masterizacin, es posible darse cuenta de que no se puede arreglar
algo con las herramientas de masterizacin. Entonces es posible que deba volver a la etapa
de mezcla y la adjustements necesario all.
Recuerda tambin esto: no es necesario usar la compresin en el mastering .
Si su cancin suena bien, sin compresin, entonces no lo use.
No es algo que se requiere para hacer una gran mezcla de sonido.
Es slo para fijar el rango dinmico. En realidad, todo ya sea eq, compresor o limitador
depende de la mezcla y el tipo de sonido que est buscando.
Detente y pregntate: Qu es lo que quiero? y comienza desde all.
Si tienes dudas / preguntas, te esperamos en nuestro foro : foroflstudio.com
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