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MOMENTOS
Juego libre en
los Sectores
60
Actividades de
Rutina
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
La maestra recibe con cario a los nios
PLANIFICACIN: Los nios eligen el lugar en el cual van a jugar
ORGANIZACIN: Los nios organizan su juego, deciden a que, con quien jugar y como
jugar.
EJECUCIN O DESARROLLO: Los nios juegan de acuerdo a lo que han pensado
hacer. La maestra observa el juego de los nios.
ORDEN: A travs de una cancin los nios guardan los materiales usados.
SOCIALIZACIN: Despus de dejar todo en orden, verbalizan y cuentan al grupo a que
jugaron y quienes jugaron.
REPRESENTACIN: Los nios en forma grupal e individual dibujan lo que realizaron
Los nios y nias en reunin inician: Saludo, oracin, clima, calendario, asistencia,
repasan la lnea de tiempo, aseo, refrigerio, recreo.
RECURSOS
Materiales
educativos de los
diversos sectores
Carteles
autocontrol
Qu materiales
necesitamos?
imgenes
Papelote
plumn
Limpia tipo
de
Pepe? Qu le gustaba a Pepe? Qu le gustaba a Marta? En qu era bueno Pepe? Por qu Marta no quiso comer
la manzana que le invit Pepe? Por qu crees que Pepe y Marta se hicieron amigos?. Reforzamos la idea de que hay
cosas que nos gustan y otras que no, y que es vlido decir no si as lo creemos conveniente. Les damos tiempo para
que los nios respondan
EN FORMA INDIVIDUAL: Se le entrega a los nios de 5 aos la ficha de trabajo pg.: 67 La docente los invita a
pensar en dos amigos o amigas para que luego los dibujen y escriban sus nombres segn su nivel de escritura.
Y los nios de 3 y 4 aos dibujan libremente a su mejor amigo del aula y si lo desean segn su nivel de escritura,
transcriben su nombre.
Cierre: colocan sus trabajos en el sector elegido y comenta la actividad: Qu hiciste? Qu aprendiste?
REFRIGERIO
Cancin
Hbitos de aseo: lavarse las manos con agua y jabn antes y despus de comer,
cepillarse los dientes despus de comer, etc. Asimismo debe fomentarse el uso
correcto de los servicios higinicos
LO QUE EVALO Hbitos de alimentacin: en esta actividad se desarrolla el uso adecuado de los
N
NOMBRE DEL
NIO(A)
INDICADORES 3 AOS
Jabn
Toalla
Lonchera
Individual
Tacho de basura
01
02
03
04
05
N
NOMBRE DEL
NIO(A)
INDICADORES 4 AOS
3.4.1. Formula hiptesis sobre
el contenido del texto a partir
de algunos indicios: ttulo,
imgenes, siluetas, palabras
significativas
01
02
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04
05
01
02
03
04
NOMBRE DEL
NIO(A)
INDICADORES 5 AOS
3.4.1. Formula hiptesis sobre el
contenido del texto a partir de
algunos indicios: ttulo, imgenes,
siluetas, palabras significativas
MOMENTOS
Juego libre en
los Sectores
60
Actividades de
Rutina
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
La maestra recibe con cario a los nios
PLANIFICACIN: Los nios eligen el lugar en el cual van a jugar
ORGANIZACIN: Los nios organizan su juego, deciden a que, con quien jugar y como jugar.
EJECUCIN O DESARROLLO: Los nios juegan de acuerdo a lo que han pensado hacer. La
maestra observa el juego de los nios.
ORDEN: A travs de una cancin los nios guardan los materiales usados.
SOCIALIZACIN: Despus de dejar todo en orden, verbalizan y cuentan al grupo a que jugaron y
quienes jugaron.
REPRESENTACIN: Los nios en forma grupal e individual dibujan lo que realizaron
Los nios y nias en reunin inician: Saludo, oracin, clima, calendario, asistencia, repasan la lnea
de tiempo, aseo, refrigerio, recreo.
RECURSOS
Materiales
educativos de los
diversos sectores
Carteles de
autocontrol
QU MATERIALES
NECESITAMOS?
Caja de sorpresa
Pollito
C.D de los animales
Imgenes de los Animales
Fichas de trabajo
Crayolas Palegrafo plumn
Desarrollo de la Actividad:
ANTES DE LA ACTIVIDAD: Prev una caja con un agujero (que entre la mano del nio/a) y cajas de plastilinas
CON TODO EL GRUPO: Jugamos al abrazo colectivo
Todos bailamos por el aula al ritmo de la msica. Cuando esta se detiene, cada nio abraza a otro. Se reinicia la msica y volvemos a
bailar (si lo desean, pueden bailar con el compaero que abrazaron). La siguiente vez que la msica se detiene, se abrazan tres
nios; luego, cuatro y as, sucesivamente, el abrazo se va haciendo cada vez mayor. En cada oportunidad en la que se abrazan, ellos
dicen: Y ahora cuntos somos!. Con nuestra ayuda, cuentan y forman grupos hasta de nueve nios, relacionando el nmero y la
cantidad en forma oral, hasta llegar al final, en el cual todos nos abrazamos juntos. Nuevamente suena la msica, bailamos y cuando
se detiene, nos juntamos con el compaero que est a nuestra derecha para trabajar.
Si algn nio no se siente cmodo al realizar este juego, no debemos obligarlo. Jugar es una actividad libre y placentera para el nio.
Es tambin una oportunidad para reducir tensiones y evitar el desagrado.
EN GRUPOS: Nos ubicamos en crculo y la docente les presenta una caja en el centro se crea expectativas Qu habr dentro? Se
invita a cada nio para que participe de la actividad, y se le propone introducir la mano en la caja y sienta lo que hay adentro les
comenta a los nios Qu sintieron cuando tocaron? Cmo era? Duro o blando? Frio helado- caliente? Cmo lo sientes
spero suave? Qu ser lo que hay dentro de la caja?
La docente les dice a los nios para descubrir que haya dentro de la caja primero vamos a realizar una dinmica que se llama:
La docente invita a un nio o nia para que saque y descubra de la caja que es lo que estaba adentro. Y les pregunta
Qu es? Que podemos hacer con la plastilina? Escuchamos con atencin sus comentarios. Al terminar
La docente Entrega cada grupo la mitad de un papelote y cajas de plastilinas, se le dice a cada grupo que piensen que
dibujo van a plasmar en el papelote, le damos un tiempo para conversar , ponerse de acuerdo y empiezan a trabajar,
indicamos a los nios el tiempo que tenemos que realizar nuestro trabajo, mientras van trabajando la docente se va
acercando a cada grupo y preguntarle que van hacer, si necesitan algo podemos entregarle a los nios otros materiales
que les sirva para modelar como palitos de chupetes, chapas, piedritas, conchitas, hojas de las plantas, u otro materiales
que estn en el aula,
Al terminar pedimos a cada grupo que coloquen sus trabajos sobre la pizarra y en cada grupo saldr un participante para
exponer sus trabajos
EN FORMA INDIVIDUAL:
5 aos Se entrega la ficha de trabajo del libro pg. 69. Debe plasmar o modelar plastilina y hacer el dibujo que desea hacer
libremente
3 y 4 aos Se entrega la hoja con plastilinas y realicen libremente lo que desean hacer.
CIERRE: Colocan sus fichas en el sector de sus trabajo,
REFRIGERIO
Cancin
Hbitos de aseo: lavarse las manos con agua y jabn antes y despus de comer, cepillarse los dientes
despus de comer, etc. Asimismo debe fomentarse el uso correcto de los servicios higinicos
Hbitos de alimentacin: en esta actividad se desarrolla el uso adecuado de los utensilios, masticar los
alimentos con la boca cerrada, etc. agradecer.
LO QUE EVALO
Jabn
Toalla
Lonchera
Individual
Tacho de basura
INDICADORES 3 AOS
01
02
03
04
05
N
INDICADORES 4 AOS
01
02
03
04
N
INDICADORES 5 AOS
Taller de psicomotricidad
Compete
ncia
2.-Construye su
corporeidad
DENOMINACI:
JUGUEMOS A
LA RAYUELA
Capacidad
2.1.-Realiza acciones motrices variadas
con autonoma, controla todo su cuerpo y
cada una de sus partes en un espacio y un
tiempo determinados. Interacta con su
entorno tomando conciencia de s mismo y
fortaleciendo su autoestima.
Indicador 3
aos
2.1.2.-Demuestra
autonoma en sus
acciones y
movimientos.
Indicador 4
aos
2.1.2.-Demuestra
autonoma, seguridad e
iniciativa al realizar
acciones y movimientos
de su inters.
Indicador 5
aos
2.1.2.-Demuestra
autonoma, seguridad e
iniciativa ampliando el
repertorio de sus
acciones y
movimientos.
ASAMBLEA: Ubicamos a los nios en semicrculo, recordamos las normas para trabajar y nos
organizamos para realizar el juego
EXPRESIVIDAD MOTRIZ: la docente invita a los nios a salir ordena mente al patio y les dice que vamos
a jugar a la rayuela, antes de realizar el juego dibuja en el patio la rayuela se les indica sobre las reglas
del juego.
Se invita a cada participante que salte en cada cuadro de la rayuela hasta llegar a la meta. Y as
sucesivamnete lo harn los nios.
RELAJACIN: Nos echamos boca arriba y recogemos las rodillas hacia el pecho tomando aire,
estiramos las piernas y botamos el aire. Repetimos tres veces.
EXPRESIN GRFICA: Dibujamos una escena del juego que ms nos gust. Cierre: Conversamos
sobre nuestros sentimientos cuando metemos un gol o cuando somos arqueros y nos meten un gol.
Reflexionamos sobre la importancia de realizar un trabajo en equipo cuando jugamos ftbol, sobre la
responsabilidad cuando ganan o pierden y el rol que cada uno cumple en un partido.
Tizas
Hojas boonck
Colores
Lpiz
Borrador
Tajador
caryolas