Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Septiembre 98
Manuel Raposo
Revisin Tcnica:
Luis Heras
INTRODUCCION
Los documentos son elementos imprescindibles para la
comunicacin en el mundo de los negocios.
El color es un elemento en el diseo de los documentos, que
atrae la atencin del observador, clarifica los contenidos y
vende los productos.
Aquellos que estn relacionados con la comercializacin de
sistemas para la produccin de documentos en color, deben
conocer:
Contenido
Esta publicacin esta compuesta por 6 mdulos, que deben
completarse en orden ascendente.
Mdulo 1: Principios de color
Mdulo 2: Creacin de color
Mdulo 3: Creacin de documentos en color
Mdulo 4: Impresin digital en color
Mdulo 5: Control del color
Mdulo 6: Productos XEROX de impresin en color
Al final de cada mdulo hay un test de auto comprobacin,
contestando las preguntas podr verificar que ha comprendido
los conceptos principales, para poder pasar al mdulo
siguiente.
MODULO 1
Principios de color
Que es el color?
Fuente de luz
Objeto
Observador
La luz
Denominamos luz a una forma de energa, generada por
fenmenos que producen radiaciones electromagnticas, estas
radiaciones se propagan incluso en el vaco en forma de
ondas.
Existe una gran variedad de radiaciones electromagnticas que
forman un amplio espectro, del cual solo una pequea parte es
detectada por el ojo humano, esta parte se denomina espectro
visible o luz blanca, formado por las radiaciones comprendidas
-9
entre 380 y 780 nanometros ( 10 metros).
380
430
480
530
580
630
680
730
Luz visible
Rayos X
1-1
Ondas de radio
780
El objeto
Cuando vemos una manzana roja o un limn amarillo no solo
depende de la luz y del ojo, el color particular de cada objeto
est determinado bsicamente por la composicin del mismo.
1-2
Pigmento amarillo
Papel
Pigmento amarillo
Acetato
El observador
Hay diferentes dispositivos receptores de color como cmaras
fotogrficas, escneres y en concreto el ojo humano que es en
ltimo termino el que va a intervenir en el proceso final de
decisin sobre el color.
El ojo humano dispone de clulas sensibles a la luz en la
retina, estas clulas son de dos tipos, conos y bastones.
Bastones
Conos
1-4
Parece azul
No es verde
1-5
1-6
Auto comprobacin
Para que se produzca color son necesarios tres elementos: luz,
objeto y observador.
Verdadero
Falso
La luz tiene siempre el mismo espectro.
Verdadero
Falso
El color producido por un pigmento proyectando luz blanca a
travs de l, es igual que el producido si se observa
directamente impreso en papel.
Verdadero
Falso
Que clulas del ojo humano son sensibles al color.
Los bastones
Los conos
El ojo humano es mas sensible a la gama de colores.
Amarillos
Rojos
Verdes
Azules
Una superficie que absorbe prcticamente toda la luz que
recibe, produce un color negro.
Verdadero
Falso
Citar un ejemplo de colores naturales con una saturacin
mxima.
1-7
MODULO 2
Creacin de color
La utilizacin del color siempre ha sido un elemento
fundamental para perpetuar y transmitir la informacin del
mundo que nos rodea. El color comunica sensaciones
inherentes al mismo, que no pueden ser conseguidas sin l.
Las pinturas rupestres, los frescos de civilizaciones remotas y
las primeras publicaciones de los amanuenses ya incorporaban
color, su produccin era limitada por la dificultad de su
elaboracin utilizando los colores directos de los colorantes
naturales disponibles.
2-2
Rojo
Blanco
Azul
Verde
Amarillo
Magenta
Cyan
2-3
2-4
Amarillo
Negro
Cyan
Magenta
Verde
Rojo
Azul
2-7
Auto comprobacin
Los procesos de creacin de color pueden ser.
Aditivos
Multiplicadores
Sustractivos
Los colores que se combinan para obtener los dems se
llaman.
Primarios
Neutros
Cuales son los colores primarios en el espacio de color aditivo.
El marrn es un color secundario RGB.
Verdadero
Falso
De los dispositivos siguientes, cuales producen color por
adicin.
Monitor de ordenador
Impresora de sublimacin
Escner
Cuales son los colores primarios en el espacio de color
sustractivo.
2-8
MODULO 3
Preimpresin
La introduccin hace ms de diez aos del PostScript ha
facilitado una normalizacin de esta fase de la creacin de
documentos en color.
En la actualidad el uso de ordenadores se ha generalizado y
los programas son cada vez ms potentes, los sistemas
digitales han automatizado la mayor parte de los procesos de
priempresin de documentos de color, quedando reservados
los sistemas convencionales para aplicaciones especiales o
artsticas.
3-1
Prueba
Pelcula
Plancha
3-2
Las cmaras
El escner
Ilustracin
Montaje
Illustrator
FreeHand
Corel Draw
PageMaker
QuarkXpress
FrameMaker
El RIP (Raster
Image Processor)
Aplicacin
PPD
PostScript
RIP
Mapa de
puntos
La filmadora
(Imagesetter) Es un sistema capaz de producir pelculas separadas para
cada color primario, partiendo de los mapas de puntos
tramados que le enva el RIP.
La capacidad de resolucin puntual de las filmadoras es muy
alta, 1200, 2400 ppi, pudiendo superar los 3000 ppi las de
mucha calidad.
Hay filmadoras de diferentes formatos de pelcula, para
adaptarse al formato final de impresin, pero en el caso de que
la medida mxima de la pelcula no llegue al formato final, hay
que recurrir a la tcnica de montaje sobre un soporte
denominado astraln, de pelculas de reas parciales del
formato final.
Las pelculas o astralones de cada color servirn directamente
para la exposicin de las planchas y posterior revelado, tarea
que normalmente se realiza en la fase de impresin.
3-6
Sombras
3-8
Tonos medios
Luces
Resolucin
puntos por
pulgada
300
600
900
3-9
Impresin
Hasta hace muy pocos aos la nica forma de imprimir
documentos de calidad en color a unos costes razonables para
cantidades superiores a mil ejemplares, era la utilizacin de las
impresoras de offset convencionales.
3 - 10
La impresin offset
3 - 11
Tintero
Dispositivo de mojado
Cilindro portaplancha
Cilindro portamantilla
Cilindro impresor
3 - 12
3 - 13
3 - 14
Auto comprobacin
En la creacin de documentos en color que fases del proceso
tienen mayor influencia en el resultado final.
Preimpresin
Impresin
Postimpresin
Que software ha tenido mayor influencia en la introduccin de
estndares para digitalizar las imgenes.
Photopaint
PostScript
En un escner que parmetro permite definir el color de cada
punto (pixel).
En general la gama de color de los monitores es mayor que la
de los escneres.
Verdadero
Falso
Los programas profesionales de ordenador para la gestin del
color manejan el espacio de color.
CMYK
RGB
Ambos
Citar tres proveedores de RIPs.
3 - 15
MODULO 4
4-1
4-2
Velocidad lenta
Las impresoras
electrostticas Se utilizan principalmente para la impresin de formatos
grandes. Pueden imprimir mapas de puntos con tramado de
medios tonos, por lo que se emplean tanto en entornos de
ingeniera, como en aplicaciones grficas principalmente de
cartelera.
El dispositivo impresor es un cabezal fijo, que monta pequeos
hilos espaciados segn la resolucin producida (hasta 400
puntos por pulgada), formando un peine que cubre todo el
ancho del papel.
Los hilos se activan segn la informacin digital del mapa de
puntos (transmitida lnea a lnea), y el papel (especial) queda
cargado electrostticamente en las zonas que pasan debajo de
los hilos activos.
El papel cargado pasa por las unidades de revelado, atrayendo
el pigmento a las zonas previstas, hasta completar la imagen
de un color, cuando termina retrocede al punto inicial y repite el
proceso para el resto de los colores primarios.
Teniendo en cuenta que el resultado de la impresin ser
observado a una distancia mayor de la habitual, la calidad
obtenida es muy buena incluso trabajando a 200 puntos por
pulgada.
Son proveedores de estos equipos: XEROX y OCE
Las ventajas de esta tecnologa son:
4-3
Las impresoras de
chorro de tinta
Utilizan hojas sueltas, aunque tambin las hay de papel
continuo. En general son pequeas, fciles de instalar y
dirigidas a entornos personales.
Su bajo coste y la sencillez de esta tecnologa, permite su
utilizacin
generalizada
en
equipos
multifuncionales
(impresora, escner, copiadora y fax) de gama baja.
El dispositivo impresor es un cabezal mvil que se desplaza a
lo ancho de la pgina, imprimiendo lnea a lnea al tiempo que
el papel avanza longitudinalmente.
El cabezal impresor monta para cada uno de los colores
primarios (CMYK), un tintero y un elemento que proyecta gotas
muy pequeas de tinta hacia el papel.
4-4
Funcionamiento silencioso
Velocidad lenta
Las impresoras de
transferencia trmica Producen documentos de buena calidad y colores muy vivos,
son una solucin adecuada siempre que las tiradas sean bajas
y los formatos pequeos.
Tienen una resolucin de 300 o ms puntos por pulgada, son
ms rpidas que las de chorro de tinta, pero ms lentas que
las de sublimacin y que las lser.
El sistema de impresin est formado por tres elementos: el
cabezal trmico fijo formado por una lnea de resistencias que
alcanzan diferente temperatura segn la corriente que reciben,
la bobina de pelcula de ceras y el papel.
Funcionamiento silencioso
Calidad de
contrastado)
impresin
buena
(color
brillante
Velocidad lenta
Las impresoras
de sublimacin Son las que producen la impresin ms prxima a la calidad
fotogrfica, utilizando papel especial y barnices.
El procedimiento de operacin es similar al de las impresoras
de transferencia, sustituyendo las pelculas de ceras por
pelculas de barnices.
Entre los proveedores de estos equipos estn: Tektronix,
Kodak, 3M, Mitsubishi, Seiko y Sony.
Las ventajas de esta tecnologa son:
Funcionamiento silencioso
Velocidad lenta
Las impresoras lser Dentro de la tecnologa lser, se incluyen una serie de equipos
y sistemas de impresin, que tienen en comn la formacin de
imgenes por carga y descarga electrosttica de una superficie
fotoconductora (tambor o cinta).
Esta tecnologa lo mismo que en las filmadoras, permite un
control de tamao y posicin de los puntos muy precisa,
pudiendo generar tramas de paso fijo o estocsticas de
4-6
4-8
Velocidad alta
Funcionamiento silencioso
4-9
4 - 10
4 - 11
Auto comprobacin
La impresin digital aporta las ventajas siguientes.
Conexin directa al ordenador
Tirada segn demanda
Equipos baratos
Personalizacin de los documentos
La tecnologa de chorro de tinta es muy utilizada en equipos
multifuncionales de gama baja.
Verdadero
Falso
Las impresoras de chorro de tinta producen tramas de color de
paso fijo.
Verdadero
Falso
Sealar una ventaja importante de las impresoras de chorro de
tinta.
Las impresoras de sublimacin producen un color muy
aproximado a la calidad fotografica.
Verdadero
Falso
Citar tres proveedores de impresoras lser de gama media
alta.
4 - 12
MODULO 5
Modelos de color
5-1
5-2
520
540
560
500
580
600
650
750 nm.
480
460
400
Punto blanco
X
La conocida forma de parbola cortada por una recta en la
base de este modelo, as como la desigual de superficie
correspondiente a cada rea de color, se debe a la diferente
sensibilidad del ojo a la radiacin dominante segn a que zona
del espectro pertenece.
Modelo CIE L*u*v* El modelo XYZ (xy) est adaptado a las condiciones naturales
de sensibilidad del ojo, esto lo hace muy cercano al fenmeno
real, pero al mismo tiempo al no ser de escala lineal es
complicado para los clculos matemticos.
En 1976 la C.I.E. introdujo los modelos L*u*v* y L*a*b*, que
utilizan escalas lineales de representacin.
El modelo CIE L*u*v* tambin identificado como HSV (Hue,
Saturation, Value) o HSL (Hue, Saturation, Lightness),
establece un espacio de color construido, colocando el
espectro visible en un circulo con los colores saturados en la
circunferencia, ordenados segn su matiz/tonalidad (hue) es
decir color concreto y espaciados 1,1 grados por nanometro,
resultado de dividir el espectro visible en partes iguales.
5-3
s
H
5-4
Modelo CIE L*a*b* Este modelo tiene un fundamento similar al CIE L*u*v*,
sustituyendo las escala polar (grados, radio) del circulo por una
escala cartesiana (ejes perpendiculares) con dos ejes a y b.
Los dos ejes se cortan en el punto cero correspondiente al
color neutro y en los extremos estn los colores saturados
siguientes:
Rojo
Verde
-a
Amarillo
Azul
-b
Blanco
Amarillo
b
Verde
Rojo
-a
-b
Azul
Negro
5-5
CIE XYZ
Monitor RGB
Impresora CMYK
Punto blanco
5-6
5-7
5-8
Sombras
Tonos
medios
Salida
Salida
Sombras
Tonos
medios
Luces
Luces
Entrada
Entrada
5-9
5 - 10
Auto comprobacin
El control del color es la tcnica que facilita la produccin de
los colores previstos.
Verdadero
Falso
Los modelos perceptuales se basan en la experiencia de los
diseadores de color.
Verdadero
Falso
De los siguientes modelos de color, cuales son perceptuales.
CIE XYZ
Trumatch
CIE L*a*b*
HSV
Cual es la dificultad practica para la utilizacin del modelo XYZ.
En el eje vertical del modelo CIE L*u*v*, se mide la saturacin
del color.
Verdadero
Falso
Citar los tres pasos a seguir en los procesos de control del
color.
5 - 11
MODULO 6
6-1
Personales
DocuPrint XJ4C
DocuPrint XJ6C
DocuPrint XJ8C
6-2
6-3
Departamentales
Work Centre450c
DocuPrint C55
Impresora lser
12 pginas por minuto en blanco y negro
3 pginas por minuto en cuatricroma
Resolucin 600x600 puntos por pulgada
Tamao de papel A4, carta y legal
Papel normal de 60 a 90 grs..
Conexin paralelo, opcin ethernet y tokenring
Emulacin PCL5c, opcin PostScript
6-4
DocuColor 5799
6-5
Produccin
DocuColor 40
DocuColor 70
Impresora lser
70 pginas por minuto en blanco y negro
70 pginas por minuto en cuatricroma
Resolucin 600x600 puntos por pulgada
4 bits por color
Papel en bobina de hasta 32 cm de ancho
Tamao de imagen hasta 30,7x1100 cm
Papel normal y estucado de 60 a 240 grs.
Doble cara automtica en una pasada
Conexin ethernet
Adobe PostScript 2
6-6
Formatos grandes
Xpress
Serie 8900
Impresora electrosttica
10 cm por segundo cada color a 200 p.p.p.
2,25 cm por segundo cada color a 300 p.p.p.
1,25 cm por segundo cada color a 400 p.p.p.
Resolucin 200, 300 y 400 puntos p.p.
Papel especial en bobina de 80 a 150 grs.
Anchos 112 cm la 8944 y 137 la 8955
Longitud de imagen hasta 20 metros
Conexin ethernet
Adobe PostScript 2
6-7
Bibliografa
Gutenberg se digitaliza
Michael Limburg
PressGraph 1995
Real world scanning and halftones
David Blatner and Steve Roth
Peachpit Press 1993
Offset Lithographic Technology
Kenneth F. Hird
The Goodheart Willcox Company Inc.
Pequeo Offset
Ricard Casals
EDB 1982
Adobe Photoshop 4.0
Manual de Usuario
PostScript Language
Adobe Systems Incorporated
Addison Wesley 1993