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UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAR

CENTRO TECNOLGICO
PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM ENGENHARIA MECNICA
VIBRAES E ACSTICA

DIANA DOS SANTOS MORAES

MEDIO E PREVISO NUMRICA DO COMPORTAMENTO


ACSTICO DE UM TEATRO EXPERIMENTAL PARA A UFPA

Belm - Par - Brasil


Maio 2007

DIANA DOS SANTOS MORAES

MEDIO E PREVISO NUMRICA DO COMPORTAMENTO


ACSTICO DE UM TEATRO EXPERIMENTAL PARA A UFPA

Dissertao submetida ao Programa de PsGraduao


em
Engenharia
Mecnica
da
Universidade Federal do Par como parte dos
requisitos necessrios, para a obteno do ttulo de
Mestre.
Orientador: Prof. Dr. Gustavo da Silva Vieira de Melo

Belm - Par - Brasil


Maio 2007

DIANA DOS SANTOS MORAES

MEDIO E PREVISO NUMRICA DO COMPORTAMENTO


ACSTICO DE UM TEATRO EXPERIMENTAL PARA A UFPA

Dissertao submetida ao Programa de PsGraduao


em
Engenharia
Mecnica
da
Universidade Federal do Par como parte dos
requisitos necessrios, para a obteno do ttulo de
Mestre.

Belm, 30 de Maio de 2007


BANCA EXAMINADORA:
______________________________________________
Orientador Prof. Gustavo da Silva Vieira de Melo, Dr. Eng.
Universidade Federal do Par
______________________________________________
Prof. Newton Sure Soeiro, Dr. Eng.
Universidade Federal do Par
______________________________________________
Prof. Irving Montanar Franco, Dr. Arq.
Universidade Federal do Par
______________________________________________
Profa. Dinara Xavier da Paixo, Dr. Eng.
Universidade Federal de Santa Maria

A Deus, por ser fiel e por todas as vezes que


fez o impossvel acontecer em minha vida.
Ao meu pai, que enquanto esteve conosco
nunca deixou de acreditar em mim, muito
mais

por

seu

amor,

sua

dedicao,

determinao e f. E por todas as lies de


vida e lembrana inesquecveis.
minha me, por sua imensa pacincia, seu
amor, f e pela dedicao com a qual tem
conduzido nossa famlia, te amo.
A todos os meus familiares e amigos que
sempre esto na torcida pela minha vitria.

AGRADECIMENTOS
A Deus, novamente, a Deus, e como fosse suficiente para demonstrar minha
gratido, a Deus mais uma vez.
Aos meus queridos e amados pais, Jonas Pantoja (in memria) e Maria F
Rosalina que sempre me apoiaram, ensinando o melhor caminho para a realizao
dos meus sonhos.
Aos meus familiares, especialmente as minhas irms Socorro, Conceio e
Ftima por todos os cuidados. E a todos os meus sobrinhos pelo imenso amor,
especialmente a Alessandra, Andreza, Amanda e Bruna.
A todos os meus amigos, em especial a Luciana (prima do corao), La,
Carla, e as Princesas.
Ao Professor Gustavo da Silva Vieira de Melo pela orientao, pacincia,
confiana e todo o tempo dedicado no desenvolvimento deste trabalho.
Ao Professor Newton Sure Soeiro pela confiana e oportunidade de
crescimento profissional.
A todos os amigos membros do Grupo de Vibraes e Acstica por seu
companheirismo e amizade incondicional, principalmente, ao Alan e a Keliene que
muito me ajudaram nas disciplinas, a Marlenne, Aviz, Reginaldo, Rubenildo, Fbio
Setbal, Mrcio, Roberta e Juliana.
Universidade Federal do Par UFPA.
Ao Programa de Ps-graduao de Engenharia Mecnica.
Ao CNPq pelo incentivo financeiro.
equipe que trabalhou no Projeto do Teatro experimental da UFPA, em
especial a coordenadora do Projeto Margaret Refkalefsky.
A Escola de Teatro e Dana da UFPA pelo livre acesso as suas
dependncias.
Ao Professor Irving Franco pela orientao no estgio docente e aos seus
bolsistas.
Finalmente, a todos que de alguma forma contriburam na realizao desse
trabalho.

vi
SUMRIO

RESUMO...............................................................................................................

ix

ABSTRACT............................................................................................................

LISTA DE FIGURAS..............................................................................................

xi

LISTA DE TABELAS

xvi

LISTA DE ABREVEATURAS E SIGLAS...... xvii


LISTA DE SMBOLOS. xviii
CAPTULO I INTRODUO...............................................................................

1.1 INTRODUO GERAL.........................................................................

1.2 OBJETIVOS...........................................................................................

1.3 JUSTIFICATIVA DO TRABALHO..........................................................

1.4 METODOLOGIA DO PROJETO............................................................

1.5 ESTRUTURA DOS CAPTULOS.

CAPTULO II - REVISO BIBLIOGRFICA.

CAPTULO III - FUNDAMENTAO TERICA.....

16

3.1 IMPORTANTES PARMETROS ACSTICOS PARA TEATROS........

16

3.1.1 Propagao Sonora em Salas: Campo Livre e Campo Difuso...

18

3.1.2 Equaes do Campo Difuso: Teorias de Sabine e


Eyring.....................................................................................................
3.1.3 Valores
Recomendados
de
Tempo
de
Reverberao........................................................................................

21

3.1.4 Predio do Campo Acstico......................................................

22

3.1.5 Acstica Geomtrica...................................................................

23

3.1.6 Mtodo da Fonte Imagem Especular..........................................

23

3.1.7 Mtodo dos Raios Acsticos.......................................................

24

3.1.8 Mtodo Hbrido de Raios Acsticos............................................

26

a) Mtodo de Raios Cnicos...........................................................

26

20

vii

b) Mtodo de Raios Triangulares....................................................

28

CAPTULO IV - PROCEDIMENTOS METODOLGICOS

30

4.1 EQUIPAMENTOS E PROCEDIMENTOS GERAIS DE MEDIES.....

30

COLETA DE DADOS EXPERIMENTAIS DA SALA PARA


CALIBRAO DO MODELO COMPUTACIONAL................................

30

4.2.1 Caracterizao da Sala...............................................................

32

4.2.2 Resultados Experimentais de Tempo de Reverberao (Tr)......

33

4.2.3 Resultados Experimentais de Nvel de Presso Sonora (NPS)..

35

4.3 SOFTWARE COMERCIAL DE RAIOS ACSTICO RAYNOISE...........

37

MODELAGEM ACSTICA PARA CALIBRAO DO MODELO


4.4 GEOMTRICO DE UMA SALA ATRAVS DO SOFTWARE
COMERCIAL RAYNOISE......................................................................

38

4.4.1 Resultados Numricos de Tempo de Reverberao..................

39

4.4.2 Resultados Numricos de Nvel de Presso Sonora..................

40

CAPTULO V - ANLISE E DISCUSSO DOS RESULTADOS NUMRICOS E


ANALTICOS DO GALPO DO ETDUFPA...........................................................

45

5.1 CARACTERIZAO DO GALPO.......................................................

45

5.2 SIMULAES NUMRICAS DO GALPO DA ETDUFPA...................

48

E
COMPARAO
ENTRE
RESULTADOS
NUMRICOS
ANALTICOS DO GALPO...................................................................

50

4.2

5.3

CAPTULO VI - PROPOSTA ACSTICA PARA PROVVEIS POSIES DE


PALCO E PLATIA DO TEATRO EXPERIMENTAL DA UFPA............................
DISCUSSO DA PROPOSTA ARQUITETNICA DO TEATRO
6.1
EXPERIMENTAL DA UFPA..................................................................

56
56

6.2 SIMULAO NUMRICA DO TEATRO VAZIO....................................

58

6.3 SIMULAO NUMRICA CONSIDERANDO PALCO E PLATIA.......

61

6.3.1 Modelo 1 (Palco Italiano)............................................................

63

a) Simulao 1 Sala com audincia e aplicao de forro


acstico.......................................................................................
b) Simulao 2 Sala com audincia, aplicao de forro acstico
na parte inclinada e gesso acartonado na parte central do
forro.............................................................................................
c) Simulao 3 Sala com audincia, aplicao de forro acstico
na parte inclinada, gesso acartonado na parte central do forro
e material de absoro sonora nas passarelas de apoio

65
66
68

viii
tcnico.........................................................................................
d) Simulao 4 Sala com audincia e aplicao de forro
acstico e painis refletores........................................................

69

6.3.2 Modelo 2 (Palco Totalmente Centralizado).................................

73

a) Simulao 1 Sala com audincia e aplicao de forro


acstico.......................................................................................
b) Simulao 2 Sala com audincia, aplicao de forro acstico
na parte inclinada e gesso acartonado na parte central do
forro.............................................................................................
c) Simulao 3 Sala com audincia, aplicao de forro acstico
na parte inclinada, gesso acartonado na parte central do forro
e material de absoro sonora nas passarelas de apoio
tcnico...............................................................................
d) Simulao 4 Sala com audincia e aplicao de forro
acstico e painis refletores........................................................
6.3.3 Modelo 3 (Platia tipo Arena)..............................
a) Simulao 1 Sala com audincia e aplicao de forro
acstico.......................................................................................
b) Simulao 2 Sala com audincia, aplicao de forro acstico
na parte inclinada e gesso acartonado na parte central do
forro.............................................................................................
c) Simulao 3 Sala com audincia, aplicao de forro acstico
na parte inclinada, gesso acartonado na parte central do forro
e material de absoro sonora nas passarelas de apoio
tcnico...............................................................................
d) Simulao 4 Sala com audincia e aplicao de forro
acstico e painis refletores........................................................

75
76

77
79
82
84
85

86
88

6.4 RESULTADOS DOS MODELOS 1, 2 E 3.............................................

91

6.4.1 Comparao entre os resultados dos trs modelos....................

91

CAPTULO VII - CONCLUSES E RECOMENDAES.....................................

93

7.1 CONCLUSES......................................................................................

93

7.2 SUGESTES PARA TRABALHOS FUTUROS

95

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS..

97

APNDICE............................................................................................................. 102
ANEXOS................................................................................................................ 105

ix

RESUMO

Com o desenvolvimento tecnolgico, muitos programas de simulao numrica


tm sido criados com o objetivo de conhecer o comportamento acstico dos
ambientes atravs de modelo computacionais. Este trabalho desenvolveu um estudo
do comportamento acstico em um galpo da Escola de Teatro e Dana da
Universidade Federal do Par - ETDUFPA, o qual ser transformado no Teatro
Experimental. Para a realizao desse estudo foi construdo um modelo geomtrico
no qual foram feitas simulaes numricas atravs do programa comercial de raios
acsticos RAYNOISE. Este programa baseado nos princpios da acstica
geomtrica, atravs de dois conhecidos algoritmos computacionais, a saber, os
mtodos da fonte imagem especular e de traado de raios. O emprego desta
metodologia possibilita a simulao das condies acsticas reais de um ambiente
permitindo introduzir modificaes virtuais no modelo que conduzam ao campo
acstico desejado no interior de uma sala, antes da implantao das solues na
sala real. Os resultados computacionais do galpo foram comparados com os
medidos em uma sala de dana da ETDUFPA objetivando a validao do modelo
criado. Somente depois disso, o ambiente foi estudado com algumas alteraes e
com diversas configuraes de palco/platia at obter a configurao que melhor
satisfizesse as necessidades acsticas do teatro em questo.

Palavras-Chave: Comportamento Acstico, Mtodos Hbridos, Acstica Geomtrica,


Previso Numrica.

ABSTRACT

With the technological development, many softwares for numerical simulation


have been developed with the objective of knowing the acoustic behavior of
enclosures through computational models. This work developed a study of the
acoustic behavior in a building of the School of Theater and Dance of the Federal
University of Par - ETDUFPA, which will be transformed into an Experimental
Theater. For the accomplishment of this study a geometric model was constructed in
which numerical simulations through the commercial program of acoustic rays
Raynoise had been carried through. This program is based on the principles of the
geometrical acoustics, through two known computational algorithms, namely, the
mirror image source method and the ray tracing method. The use of this methodology
makes possible the simulation of the real acoustical conditions of an environment,
allowing the introduction of virtual modifications in the model that lead to the desired
acoustic field in the interior of a room, before the implantation of the solutions in the
real room. The computational results for the bare building had been compared with
those measured in a large and empty room of the ETDUFPA, seeking the validation
of the developed model. Then, the environment was studied with some alterations
and several configurations of stage/audience until reaching the best configuration
that satisfied the acoustical necessities of the theater in question.

Keywords: Room Acoustics, Hybrid Methods, Geometrical Acoustics, Numerical


Prediction.

xi
LISTA DE FIGURAS

Figura 1.1

Teatro das Artes, So Paulo Palco e platia fixos....................

Figura 1.2

Teatro Poeira, Rio de Janeiro Teatro flexvel, de mltiplo uso..

Figura 3.1

Defeitos Acsticos.......................................................................

18

Figura 3.2

Crescimento e caimento do nvel de presso sonora..................

21

Figura 3.3

O tempo timo de reverberao...................................................

22

Figura 3.4

Reflexo Especular..

23

Figura 3.5

Caminhos de reflexo de primeira ordem em salas


retangulares.................................................................................

24

Figura 3.6

Fonte imagem de terceira ordem e caminho das reflexes


correspondentes...........................................................................

25

Figura 3.7

Traado de um raio acstico da fonte ao volume receptor..........

25

Figura 3.8

Efeitos combinados de reflexo especular e difusa


(espalhamento)............................................................................

26

Figura 3.9

A propagao de um cone por limites fsicos...............................

27

Figura 3.10 Feixe de raios cnico ou triangular...............................................

27

Compensao dos raios cnicos: ponderao mxima no centro


e mnima nas bordas....................................................................
Estreitamento de raio que ocorre tanto em feixes cnicos quanto
Figura 3.12 triangulares...................................................................................

28

Figura 3.13 Mtodo de Raios Cnicos e Triangulares.....................................

29

Figura 3.11

28

Figura 4.1

Modelo Esquemtico da Infra-Estrutura usada nas medies


experimentais................................................................................

31

Figura 4.2

Planta de Localizao e Zoneamento do Galpo de Escola de


Teatro e Dana..............................................................................

31

Figura 4.3

Vistas Frontal e lateral do galpo, anexo da Escola de Teatro


e Dana da UFPA.........................................................................

31

Figura 4.4

Vistas internas A e B do galpo, anexo da Escola de Teatro e


Dana da UFPA............................................................................

32

Figura 4.5

Vista Externa Sala de Dana da Escola de Teatro e Dana da


UFPA.............................................................................................

32

xii

Figura 4.6

Vista Interna A e B da Sala de Dana da Escola de Teatro e


Dana da UFPA.............................................................................

33

Figura 4.7

Planta da Sala com disposio de Fontes e Microfones...............

34

Figura 4.8

Geometria da Sala com disposio de Fontes e Microfones........

34

Figura 4.9

Resultados Experimentais de Tempo de reverberao................

35

Figura 4.10 Planta da Sala com disposio de Fonte e Microfones................

35

Figura 4.11 Geometria da Sala com disposio de Fonte e Microfones..........

36

Figura 4.12 Resultados de NPS..

36

Figura 4.13 Modelo Computacional usado para Simulao Numrica............

38

Figura 4.14

Comparao entre os Resultados Experimentais e Numricos


de Tempo de reverberao...........................................................

39

Figura 4.15

Comparao entre os Resultados Experimentais e Numricos


de NPS..........................................................................................

40

Figura 4.16 Campo Acstico global da sala em dB(A).....................................

41

Figura 4.17 Campo Acstico da sala na banda de 125 Hz..............................

41

Figura 4.18 Campo Acstico da sala na banda de 250 Hz..............................

42

Figura 4.19 Campo Acstico da sala na banda de 500 Hz..............................

42

Figura 4.20 Campo Acstico da sala na banda de 1000 Hz............................

43

Figura 4.21 Campo Acstico da sala na banda de 2000 Hz............................

43

Figura 4.22 Campo Acstico da sala na banda de 4000 Hz............................

44

Figura 5.2

Vista Externa do Teatro Experimental do Par Waldemar


Henrique........................................................................................
Vista Interna do Teatro Experimental do Par Waldemar
Henrique........................................................................................

Figura 5.3

Ortofoto da Escola de Teatro e Dana da UFPA..........................

Figura 5.1

45
46
46

xiii

Figura 5.4

Geometria do Galpo da Escola de Teatro e Dana da UFPA.....

47

Figura 5.5

Geometria do Galpo com posicionamento da fonte e da malha..

49

Figura 5.6

Comparao entre o Tr de Sabine, analtico e numrico do


Galpo...........................................................................................

51

Figura 5.7

Comparao entre o Tr de Eyring, analtico e numrico do


Galpo...........................................................................................

51

Figura 5.8

Campo Acstico global do galpo.................................................

52

Figura 5.9

Campo Acstico do galpo na banda de 125 Hz..........................

52

Figura 5.10 Campo Acstico do galpo na banda de 250 Hz..........................

53

Figura 5.11 Campo Acstico do galpo na banda de 500 Hz..........................

53

Figura 5.12 Campo Acstico do galpo na banda de 1000 Hz........................

54

Figura 5.13 Campo Acstico do galpo na banda de 2000 Hz........................

54

Figura 5.14 Campo Acstico do galpo na banda de 4000 Hz........................

55

Figura 6.1

Planta Baixa do Galpo com modificaes...................................

56

Figura 6.2

Proposta Arquitetnica para o Teatro Experimental da UFPA......

57

Figura 6.3

Vista interna tridimensional da sala de espetculos vazia............

58

Figura 6.4

Vista interna tridimensional da sala de espetculos vazia............

59

Figura 6.5

Curvas de Tr do Galpo e do Teatro Experimental......................

60

Figura 6.6

Campo Acstico global do Teatro Experimental..

61

Figura 6.7

Configurao de Palco Italiano proposto para ETUFPA,


MODELO 1....................................................................................

63

Figura 6.8

Geometria do MODELO 1 com fonte e audincia.........................

64

Figura 6.9

Campo Acstico do MODELO 1 sem audincia na sala...............

64

xiv

Figura 6.10 Resultado de Tr do MODELO 1 na Simulao 1...........................

65

Campo Acstico do MODELO 1 com audincia e com forro


acstico.........................................................................................

66

Figura 6.12 Resultado de Tr do MODELO 1 nas Simulaes 1 e 2.................

67

Campo Acstico do MODELO 1 com audincia e forro refletor


na parte central do teto.................................................................

67

Figura 6.14 Resultado de Tr do MODELO 1 na Simulao 3...........................

68

Campo Acstico do MODELO 1 com audincia, com forro


Figura 6.15 refletor na parte central do teto e com material de absoro
sonora nas passarelas...................................................................
Seco Longitudinal do MODELO 1 destacando os painis
Figura 6.16
refletores suspensos.....................................................................

69
70

Figura 6.17 Resultados de Tr do MODELO 1 nas Simulaes 1 e 4...............

70

Figura 6.18

Campo Acstico do MODELO 1 com audincia, com forro


acstico e painis refletores..........................................................

71

Figura 6.19

Anlise do percurso dos raios no ponto (microfone virtual) 53 do


MODELO 1....................................................................................

72

Figura 6.20

Anlise do percurso dos raios no ponto (microfone virtual) 128


do MODELO 1...............................................................................

72

Figura 6.21

Raios colidindo na parte superior do painel refletor e no teto


antes de chegar no ponto (microfone virtual) 128 do MODELO 1.

72

Figura 6.22

Configurao de palco totalmente centralizado proposto para


TEUFPA.........................................................................................

73

Figura 6.23 Geometria do MODELO 2 com fonte e audincia.........................

74

Figura 6.24 Campo acstico do MODELO 2 sem audincia na sala...............

74

Figura 6.25 Resultado de Tr do MODELO 2 na Simulao 1...........................

75

Campo acstico do MODELO 2 com audincia e aplicao de


forro acstico.................................................................................

76

Figura 6.27 Resultado de Tr do MODELO 1 na Simulao 2...........................

77

Campo acstico do MODELO 2 com audincia e aplicao de


forro refletor na parte central do teto.............................................

77

Figura 6.29 Resultado de Tr do MODELO 2 na Simulao 3...........................

78

Campo acstico do MODELO 2 com audincia e aplicao de


forro refletor na parte central do teto e material de absoro

78

Figura 6.11

Figura 6.13

Figura 6.26

Figura 6.28

Figura 6.30

xv
sonora nas passarelas..................................................................
Seo longitudinal do MODELO 2 destacando os painis
refletores.......................................................................................

79

Figura 6.32 Resultado de Tr do MODELO 2 nas Simulaes 1 e 4................

80

Figura 6.33

Campo acstico do MODELO 2 com audincia e aplicao de


forro acstico e painis refletores.................................................

80

Figura 6.34

Anlise do percurso dos raios no ponto (microfone virtual) 8 do


MODELO 2....................................................................................

81

Figura 6.35

Anlise do percurso dos raios no ponto (microfone virtual) 73 do


MODELO 2....................................................................................

81

Figura 6.36

Raios colidindo na parte superior do painel refletor e no teto


antes de chegar no ponto (microfone virtual) 8 do MODELO 2.....

81

Figura 6.37

Configurao do palco tipo Arena, proposta para o


TEUFPA.........................................................................................

82

Figura 6.38 Geometria do MODELO 3 com fonte e audincia.........................

83

Figura 6.39 Campo acstico do MODELO 3 sem audincia na sala...............

83

Figura 6.40 Resultado de Tr do MODELO 3 na Simulao 1..........................

84

Figura 6.31

Campo acstico do MODELO 3 com audincia e aplicao de


forro acstico................................................................................

85

Figura 6.42 Resultado de Tr do MODELO 3 nas Simulaes 1 e 2.................

85

Campo Acstico do MODELO 3 com audincia e aplicao de


forro refletor na parte central do teto.............................................

86

Figura 6.44 Resultado de Tr do MODELO 3 nas Simulaes 1, 2 e 3.............

87

Campo acstico do MODELO 3 com audincia e aplicao de


Figura 6.45 forro refletor na parte central do teto e material de absoro
sonora nas passarelas...................................................................
Seco Transversal do MODELO 3 destacando os painis
Figura 6.46
refletores........................................................................................

87

Figura 6.47 Resultado de Tr do MODELO 3 nas Simulaes 1 e 4................

89

Figura 6.48

Campo acstico do MODELO 3 com audincia e aplicao de


forro acstico e painis refletores..................................................

89

Figura 6.49

Anlise do percurso dos raios no ponto (microfone virtual) 9 do


MODELO 3....................................................................................

90

Figura 6.50

Anlise do percurso dos raios no ponto (microfone virtual) 129


do MODELO 3...............................................................................

90

Figura 6.41

Figura 6.43

88

xvi

Figura 6.51

Raios colidindo na parte superior do painel refletor e no teto


antes de chegar no ponto (microfone virtual) 9 do MODELO 3.....

90

Figura 6.52

Resultados numricos de tempo de reverberao (s) para os


MODELOS 1, 2 e 3.......................................................................

91

Figura A

Rotina Tempo de Reverberao TR 60.

Figura B
Figura C

103

Clculo do Tr do Galpo atravs do programa Tempo de


Reverberao TR 60................................................................. 104
Clculo do Tr do Teatro Experimental da UFPA atravs do
programa Tempo de Reverberao TR 60................................ 104

Figura D

Planta de situao da Fase 1........................................................

107

Figura E

Plantas referentes a Fase 1, salas especiais com tratamento


acstico......................................................................................... 107

Figura F

Planta de situao da Fase 2........................................................

108

Figura G

Plantas referentes Fase 2, Teatro-Escola da UFPA..................

108

Figura H

Planta de situao da Fase 1........................................................

109

Figura I

Anfiteatro, tratamento paisagstico, programao visual e


pequenas construes de apoio.................................................... 109

Figura J

Fachadas do Teatro-Escola da UFPA.

110

xvii

LISTA DE TABELAS
Tabela 4.1
Tabela 5.1
Tabela 5.2
Tabela 6.1
Tabela 6.2

Materiais existentes nas superfcies da sala de testes, com seus


respectivos coeficientes de absoro sonora...............................
Materiais existentes nas superfcies do Galpo, com seus
respectivos coeficientes de absoro sonora...............................
Nveis de Presso Sonora (NPS) correspondentes s curvas de
avaliao (NC)..............................................................................
Materiais existentes nas superfcies do Teatro Experimental,
com seus respectivos coeficientes de absoro sonora...............
Materiais inseridos sala de espetculo do Teatro Experimental,
com seus respectivos coeficientes de absoro sonora...............

33
48
49
59
62

xviii

LISTA DE ABREVEATURAS E SIGLAS


B&K

Brel & Kjr

dB

Decibel

ETDUFPA

Escola de Teatro e Dana da Universidade Federal do Par

Fonte Sonora

Freq

Freqncia

Hz

Hertz

Metro

MLS

Seqncias de Comprimento Mximo

NBR

Norma Brasileira Registrada

NWS

Nvel de Potncia Sonora

NPS

Nvel de Presso Sonora

Receptor

Tr

Tempo de Reverberao

TEUFPA

Teatro Experimental da Universidade Federal do Par

UFPA

Universidade Federal do Par

xix

LISTA DE SMBOLOS
A

rea de absoro total do ambiente

DI()

ndice de diretividade

Fator de diretividade da superfcie

Distncia entre a fonte e o ponto de medio

Si

rea de cada superfcie i

rea total das superfcies

Tempo de reverberao

Volume total de um ambiente

Coeficiente de absoro sonora do material em cada superfcie i

Coeficiente de absoro sonora mdio do material das superfcies

ngulo de incidncia

Somatrio

CAPTULO I
INTRODUO

1.1 INTRODUO GERAL


A partir sculo XX, observa-se que tanto os usurios quanto os apreciadores
das artes cnicas tornaram-se mais exigentes quanto qualidade dos espetculos.
Isto implicou em uma reestruturao na forma de apresentao dos espetculos
fazendo com que o pblico se tornasse parte fundamental destes. Isso fez com que
as salas que antes possuam uma estrutura fixa, adotassem palco e audincia
mveis. Essa mobilidade de palco e pblico possibilitou sala vrias novas
configuraes, dependendo das caractersticas de cada espetculo.
No caso de teatros experimentais, a estrutura fsica observada (incluindo as
passarelas de apoio tcnico, varas de iluminao e todos os utenslios cenotcnicos
necessrios em um espetculo) menor que aquelas utilizadas nos teatros
tradicionais e o layout da sala no fixo como nestes, ou seja, o palco pode ocupar
qualquer lugar da sala assim como variar o seu tamanho, onde praticveis
acompanham a desejada configurao do palco.
Um projeto de conforto acstico de um teatro experimental precisa considerar
todos os detalhes citados acima, o que no to simples devido as suas diversas
configuraes. Nesse sentido, esse trabalho estudar algumas configuraes de
palco/platia mais usadas num teatro experimental visando uma configurao
padro para todas as situaes abordadas ou com a menor alterao possvel.
A Escola de Teatro e Dana da Universidade Federal do Par (UFPA) uma
unidade com mais de quatro dcadas de funcionamento, sendo um importante setor
da universidade, uma vez que sua existncia de longa data engaja a ao
universitria comunidade, atravs das artes cnicas.
Para a Escola de Teatro e Dana da UFPA (ETDUFPA) cumprir sua tarefa de
formar atores, danarinos e tcnicos capazes de inovar no domnio das artes
cnicas, indispensvel lhes oferecer espaos teatrais capazes de permitir o
desenvolvimento e o exerccio de diferentes estticas.

Captulo I - Introduo

Assim, atravs de espaos cnicos bem estruturados e equipados,


professores e alunos podero experimentar propostas de montagens de Teatro e
Dana das mais arrojadas s mais tradicionais, a fim de desenvolver prticas
capazes de formar tendncias artsticas inovadoras funcionando como referncia em
pesquisas nas artes cnicas no Par e na Regio Amaznica [Refkalefsky, 2006].
Visando o melhor aproveitamento cnico do espao do teatro, foi realizado
primeiramente, um estudo acstico no galpo onde ser instalado o Teatro
Experimental, da ETDUFPA, considerando o seu estado atual, mais precisamente
paredes, esquadrias, piso e forro, alm do fato de que o ambiente estar totalmente
vazio, sem moblia e sem audincia. Foi ento construdo um modelo geomtrico
atravs do qual se realizaram simulaes numricas atravs do programa comercial
de raios acsticos RAYNOISE. Em virtude do galpo no estar totalmente vazio, no
foi possvel fazer medies no local para a validao do seu modelo computacional.
Para isso, fez-se necessria a construo de um novo modelo computacional de
uma sala de dana da ETDUFPA, e, atravs deste, foi possvel validar o modelo do
galpo.
Em uma segunda etapa, o ambiente foi estudado com algumas alteraes e
com diversas configuraes de palco/platia, a fim de se obter a configurao que
melhor satisfaz s necessidades acsticas da sala. Para isso, foram includas
diversas modificaes nos modelos computacionais para a realizao das
simulaes numricas.
Como j citado, o software comercial de raios acsticos RAYNOISE foi
utilizado na fase das simulaes numricas deste trabalho. O RAYNOISE baseado
nos princpios da acstica geomtrica, atravs de dois conhecidos algoritmos
computacionais, a saber, os mtodos da fonte imagem especular e de traado de
raios [Raynoise, 1993].

Captulo I - Introduo

1.2 OBJETIVOS
Objetivo Geral
Desenvolver um modelo numrico de um teatro experimental real, capaz de
reproduzir seu comportamento acstico, levando-se em considerao as suas
caractersticas de palco/platia itinerantes.
Objetivos Especficos
a) Estudar os mtodos existentes para a previso do comportamento
acstico em salas: Teoria de Acstica Geomtrica/Estatstica e Teoria de
Raios Acsticos/Mtodos da Fonte Imagem;
b) Desenvolver um modelo virtual simplificado do galpo onde ser instalado
o Teatro-Escola da UFPA;
c) Realizar medies acsticas com objetivo de validao experimental do
modelo computacional desenvolvido;
d) Com o modelo numrico validado, realizar novas simulaes numricas,
incluindo as modificaes necessrias visando o melhor compromisso para as
diversas configuraes de palco/platia a serem exploradas;
e) Com base nos resultados dos objetivos anteriores, propor uma
configurao que melhor desenvolva o conforto acstico esperado para o
Teatro-Escola da UFPA.

1.3 JUSTIFICATIVA DO TRABALHO


At meados do sculo XX, quando se falava em teatros imaginava-se uma
sala de espetculos, que em sua maioria so retangulares, com grande p-direito e
com palco italiana (ver Fig. 1.1). Caracterizar um teatro italiana significa

Captulo I - Introduo

considerar tanto palco como platia, fixos. Porm, a partir dos anos 70, surgiu a
necessidade de uma total explorao do espao e, principalmente, de romper com a
estrutura e o espetculo tradicionais. O objetivo era fazer uma transformao na
relao palco/platia, fazendo com que o espectador se envolvesse com a ao
dramtica. Para isso, seria necessrio um espao arquitetnico mais reduzido em
relao ao espao convencional e que pudesse ser arrumado conforme as
necessidades do espetculo, ou seja, um espao flexvel e adaptvel s mais
variadas formas do espetculo. Assim originaram-se as salas experimentais e os
espaos de mltiplo uso onde cada pea, diretor ou cengrafo cria seu prprio teatro
(ver Fig. 1.2).

Figura 1.1 Teatro das Artes, So Paulo Palco e platia fixos.


Fonte: Figura extrada do site www.arcoweb.com.br/interiores/interiores93.asp.
Acesso em 24 abr. 2006.

Captulo I - Introduo

Figura 1.2 Teatro Poeira, Rio de Janeiro Teatro flexvel, de mltiplo uso.
Fonte: Figura extrada do site www.arcoweb.com.br/arquitetura/arquitetura649.asp.
Acesso em 24 abr. 2006.

Esta nova tendncia de salas teatrais levou os estudiosos da acstica a uma


nova forma de avaliao dos ambientes cnicos, visto que o teatro experimental
exige de uma sala uma diversidade de novos parmetros, anteriormente usados
apenas em salas de concertos ou de pera. Agora tambm se faz necessrio
considerar a mobilidade do palco e platia. Os teatros chamados mltiplos so
caracterizados pela possibilidade de montagem do palco em diversas posies, no
possuindo uma caixa cnica propriamente dita. Varas de cenrio e iluminao,
varandas de manobra e carros contrapesados so colocados visveis aos olhos do
espectador, distribudos por toda a extenso do espao possibilitando a liberdade de
escolha do local e da configurao do palco e da platia a ser instalada.
Muitos estudos foram desenvolvidos para salas convencionais, onde se
desenvolvem atividades especficas como espetculos teatrais e musicais. Beranek
(1973) em um de seus artigos relata as importantes contribuies para os
pesquisadores mais atuais dos estudos realizados por Wallace C. Sabine e
Frederick V. Hunt em uma poca em que a capacidade de uma sala, em termos do
nmero de espectadores, era mais importante que o conforto acstico da mesma.
Desde ento novos conceitos surgiram, porm, com a finalidade de atender todos os
seus usurios atores, msicos, crticos e principalmente os apreciadores, os quais se
tornam mais exigentes a cada dia.

Captulo I - Introduo

Os estudos de salas com mltiplo uso tm tido um grande crescimento no


Brasil. Em um recente trabalho, Bistafa (2004) determina os parmetros subjetivos
mais relevantes para salas de audio crtica tais como: salas para a palavra falada,
salas para msica, estdios de udio e salas de audio musical, utilizando ainda
modelos numricos computacionais para simular o comportamento acstico de tais
salas.
Esta dissertao apresenta um estudo sobre a acstica do Teatro-Escola da
UFPA que ser instalado em um galpo localizado ao lado da Escola de Teatro e
Dana da UFPA, o qual se encontra em processo de restaurao para posterior
transformao em um teatro experimental.

1.4 METODOLOGIA DO PROJETO


Este projeto foi divido em trs importantes etapas. A primeira etapa, que faz
referncia reviso bibliogrfica, tem o objetivo de verificar os trabalhos
desenvolvidos sobre o comportamento acstico de espaos fechados, todos os
parmetros importantes a serem analisados em tais ambientes. Bem como os mais
recentes mtodos computacionais que vem sendo utilizados para a predio do
comportamento acstico em salas. Por outro lado, ainda nesta etapa, foi realizado
um estudo do software comercial de raios acstico RAYNOISE para as simulaes
numricas que constituem o objeto de estudo das etapas seguintes.
Na segunda etapa foi realizado o trabalho de campo propriamente dito, o qual
constou do levantamento fsico do espao objeto do estudo, de modo a subsidiar a
construo dos modelos geomtricos, e as medies de parmetros acsticos que
caracterizam a performance do ambiente no que diz respeito acstica de sala.
Includa nesta etapa est a validao do modelo computacional do galpo.
Na terceira e ltima etapa do trabalho foi realizada diversas simulaes
numricas no galpo, dando a ele as caractersticas necessrias de um teatro
experimental, assim como a mobilidade do palco e platia, com o objetivo de prever
a melhor performance acstica para as mais diversas configuraes espaciais.

Captulo I - Introduo

1.5 ESTRUTURA DOS CAPTULOS


O presente trabalho encontra-se estruturado em sete captulos.
O Captulo I apresenta uma introduo geral acerca das problemticas
encontradas em teatros experimentais, assim como dos parmetros necessrio para
alcanar condies acsticas satisfatrias em tais ambientes. Esse captulo tambm
contm os objetivos geral e especfico desse trabalho, bem como a justificativa da
abordagem do tema.
O Captulo II faz uma reviso de bibliografias recentes sobre acstica de salas
e das novas metodologias usadas na previso do campo acstico em ambientes
fechados. Este captulo faz citaes de pesquisas realizadas em salas atravs de
simulaes computacionais semelhante s desenvolvidas neste trabalho.
O Captulo III trata da fundamentao terica, com destaque para os
parmetros importantes utilizados para caracterizar o campo acstico em ambientes
fechados, como o tempo de reverberao e o nvel de presso sonora. Trata
tambm, das teorias metodolgicas baseadas na acstica geomtrica tais como os
mtodos de raios acsticos e da fonte imagem e, dos mtodos hbridos de raios
acsticos.
O Captulo IV apresenta os procedimentos metodolgicos que conduziram o
presente trabalho descrevendo os procedimentos adotados e equipamentos
utilizados para a realizao das medies in loco, bem como a simulao numrica
de uma sala para a validao do modelo computacional do galpo que ser
adaptado para teatro experimental.
O Captulo V apresenta as caractersticas fsicas e as simulaes numricas
do galpo do Teatro-Escola da UPFA. Assim como, as anlise e discusses dos
resultados obtidos fazendo uma comparao dos resultados numricos.
No Captulo VI apresenta-se

uma

discusso

da

proposta

acstica

arquitetnica do TEUFPA. Apresenta tambm, simulaes numricas de trs


propostas de palco e platia que podero ser usados neste teatro.
Finalmente, o Captulo VII apresenta as concluses extradas deste trabalho a
partir dos resultados obtidos e faz sugestes para trabalho futuros a partir deste.

CAPTULO II
REVISO BIBLIOGRFICA

1.

REVISO BIBLIOGRFICA
Nesta reviso bibliogrfica foram analisados diferentes trabalhos relacionados

ao conforto acstico de ambientes fechados, como salas destinadas palavra falada


e salas destinadas msica, s teorias usadas em acstica de salas para o clculo
das respostas impulsivas, como Teoria de Acstica Geomtrica/Estatstica e Teorias
de Raios Acsticos e das Fontes Imagem, assim como exemplos de estudos do
comportamento acstico realizados em salas conceituadas e de simulaes
numricas em salas com programas do tipo traados de raios.
Souza (1997) considera que o campo sonoro de um ambiente conseqncia
de vrias caractersticas, como dimenses e geometria da sala, absoro sonora
das superfcies envolventes, absoro e difuso do som pelos objetos, potncia e
diretividade das fontes sonoras, entre outras. Segundo ele, a Acstica Geomtrica
apresenta-se como a teoria mais utilizada para a simulao por computador em
Acstica de Salas, inclusive por ser a mais intuitiva em funo da analogia com a
ptica.
Os mtodos de simulao auxiliada por computador se apresentaram nos
ltimos anos como a ferramenta mais poderosa na previso do campo acstico de
salas, em especial aqueles baseados em raios acsticos e fonte imagem. Os
mtodos da fonte imagem especular e dos raios acsticos, com diversas derivaes,
servem de base para a criao de algoritmos e programas de computador (Souza,
1997). O mtodo da fonte imagem especular assume que o som se propaga como
um raio. Esse raio se comporta como uma onda plana, embora seja considerada a
atenuao devido divergncia esfrica, uma vez que o mtodo considera que a
energia emitida pela fonte sonora distribuda igualmente entre um nmero discreto
de raios sonoros. O raio, s vezes chamado de partcula, emitido de forma
determinstica ou aleatria conforme o algoritmo. Cada raio viaja velocidade do
som e colide com as superfcies e obstculos, onde refletido de acordo com a lei

Captulo II Reviso Bibliogrfica

de reflexo especular. Alguns algoritmos tambm permitem a considerao de


reflexo difusa. O nvel de energia de cada raio diminui tanto nas reflexes, quanto
progressivamente devido absoro do ar. Interrompe-se a propagao de um raio
quando a energia nele contida no for mais representativa (Souza, 1997; Gerges,
2002).
Beranek (2002) apresenta uma lista de definies para sensaes subjetivas
percebidas em salas de concerto e casas de pera, como resultado de um estudo e
entrevistas realizadas com msicos, profissionais de acstica, ouvintes e
apreciadores de concertos, tendo por objetivo o desenvolvimento de uma linguagem
comum entre msicos e profissionais de acstica. Neste trabalho foram definidos 25
termos que envolvem todos os aspectos importantes da msica executada em
ambientes fechados com audincia de mais de 700 pessoas, destas as principais
definies so:
Audibilidade (Strength ou Loudness): a energia total que alcana o

ouvinte nos primeiros 80 milisegundos. Se a intensidade do som aumenta


ou diminui cerca de 10 dB, ento a audibilidade no ouvido dobra ou reduz a
metade, respectivamente.
Vivacidade e mdias freqncias: a vivacidade est relacionada com o
tempo de reverberao. Uma sala com um pequeno tempo de
reverberao e chamada de morta ou seca. Este termo muito subjetivo
corresponde ao tempo de reverberao entre 350 a 1.400 Hz, sendo esta a
regio mais sensvel da audio humana.
Definio ou clareza: os termos "definio" e "clareza" so sinnimos para
a mesma qualidade musical. Nomeiam o grau em que um ouvinte pode
distinguir sons em um desempenho musical. A definio compreendida
de duas formas: horizontal, relacionado aos tons tocados na sucesso e
vertical, relacionado aos tons tocados simultaneamente.
Envolvimento (Spaciousness): este fenmeno origina principalmente das
reflexes laterais das salas refere-se impresso subjetiva de estar

Captulo II Reviso Bibliogrfica

10

imerso no campo acstico. Esta sensao pode ser interpretada como


resultado da transmisso de informaes que atingem ambas as orelhas.
Intimidade ou Presena e Intervalo de Atraso de Tempo Inicial: a sala pode
ter intimidade quando o som refletido pelas paredes parece com o original,
tem-se a sensao de ouvir os sons musicais como se estivesse numa sala
pequena, independentemente do tamanho da sala real. Assim, a intimidade
est relacionada com a diferena entre o som direto e as primeiras
reflexes, tambm conhecida como Intervalo de Atraso de Tempo Inicial.
Timbre: a qualidade do som que distingue um instrumento de outro ou
uma voz de outra. O timbre dos instrumentos no deve ser alterado pela
sala. Quando isto ocorre, diz-se que a sala introduz colorao ao som
(colorao tonal).
Segundo Granado e Bistafa (2003) a possibilidade de exportar a geometria
gerada em software tipo CAD para programas do tipo traado de raios muito
atraente para o arquiteto que busca simular o comportamento acstico de uma sala.
implcito ter bom conhecimento da acstica de salas para a escolha dos
parmetros do programa e das medidas acsticas objetivas fornecidas por este
ltimo, a fim de se obter uma boa estimativa da qualidade acstica da sala sob
estudo.
Em uma simulao acstica de um teatro aqueles mesmos autores
apresentaram sua experincia com o programa comercial disponvel de traado de
raios (CATT-Acoustics v. 7.2 Room Acoustics Prediction and Desktop Auralization)
no diagnstico do desempenho acstico de salas para a palavra falada. Os
resultados obtidos entre as medies e as simulaes so, no entanto, incoerentes.
Estas incoerncias foram justificadas em virtude da falta de experincia do usurio
com o sistema tcnico do programa, assim tambm, como a falta de informao
sobre os coeficientes de absoro e, principalmente, de difuso sonora dos materiais
de revestimento da sala.
Tenenbaum e Camilo (2004) realizaram um estudo sobre simulao numrica
de acstica de salas atravs do mtodo hbrido, onde apresentam suas principais
vantagens comparando-se com a simulao por modelo reduzido, a saber: o baixo

Captulo II Reviso Bibliogrfica

11

custo, a rapidez na modelagem e remodelagem da sala e no tratamento dos


resultados. A simulao realizada atravs do programa comercial RAIOS 3,
desenvolvido pelos prprios autores, baseado na combinao de dois consagrados
mtodos numricos: o mtodo de traado de raios para simulao das reflexes
especulares e o mtodo de transio de energia modificado para simulao das
reflexes difusas. Os autores ressaltam que, depois de validado experimentalmente
e comparado com outros softwares comerciais, o RAIOS 3 atingiu timos resultados.
Gade et al. (2003) apresentam o projeto ERATO, um grande projeto de
contexto internacional financiado pela Unio Europia, com o objetivo de
identificao, avaliao e revivificao da herana acstica dos teatros antigos. Em
seu trabalho, apresentam anlises experimentais e numricas realizadas no Teatro
Aspendos, na Turquia. As simulaes foram realizadas atravs do software
comercial ODEON, onde dois modelos foram criados e analisados: um modelo
simplificado com 362 superfcies e outro detalhado com 6.049 superfcies. Vrios
parmetros para salas destinadas msica foram analisados e comparados entre os
valores medidos e os simulados (modelo simplificado e detalhado). Os resultados
concordaram na maioria dos parmetros analisados, o que permitiu aos autores
concluir que ambos so capazes de predizer o campo acstico dos ambientes de
forma satisfatria.
Bistafa (2003) em uma pesquisa aborda o mesmo assunto que Beranek,
porm, define as mais variadas salas como salas de audio crtica. Considera que
para cada tipo de ambiente de audio crtica existem atributos acsticos subjetivos
caractersticos. Estes atributos no se encontram ainda totalmente definidos para a
maioria das salas de audio crtica, sendo muitos dos existentes alvos de
considervel debate e controvrsia, e, por este motivo, objeto de pesquisa e
desenvolvimento. Na mesma pesquisa, ressalta a necessidade dos arquitetos e
acsticos entenderem o significado dos termos utilizados por msicos e crticos
musicais na avaliao de atributos subjetivos de qualidade sonora em salas. Dentre
eles: audibilidade, vivacidade, calor, clareza, envolvimento, intimidade e timbre.
Gerges et al. (2004) apresentam uma reviso das grandezas psicoacsticas
usadas para quantificar a percepo humana do som em um auditrio. Alguns
parmetros acsticos foram determinados experimentalmente a partir da resposta
impulsiva da sala, com o auxlio da tcnica de MLS (mais conhecida como

Captulo II Reviso Bibliogrfica

Seqncias

de

Comprimento

12
Mximo)

comparados

queles

obtidos

numericamente, atravs de um programa comercial de Acstica de Raios.


Assim, mesmo no existindo um consenso formal sobre quais parmetros
acsticos so mais importantes para a avaliao da qualidade acstica de uma sala,
sabe-se que a maioria destes parmetros pode ser obtida atravs de um
processamento das respostas impulsivas do ambiente. Respostas impulsivas podem
ser medidas diretamente com um microfone em uma determinada posio da sala,
produzindo um sinal sonoro que se aproxime de um pulso no domnio do tempo
(Gerges et al., 2004).
Ainda de acordo com aqueles autores, existem trs frentes tericas usadas
em acstica de salas, dentre as quais duas podem ser teis para o clculo das
respostas impulsivas, a saber, a teoria de ondas acsticas e a teoria da acstica de
raios. A acstica de raios ou acstica geomtrica, de uma forma mais geral, sempre
foi mais utilizada no auxlio de projetos acsticos de salas, seja atravs de modelos
fsicos em escala reduzida, ou atravs de modelos computacionais. A acstica
geomtrica assume que o som se comporta como raios de luz, refletindo nas
superfcies de contorno do ambiente, sendo atenuado, dependendo do coeficiente
de absoro da superfcie (Gerges et al., 2004).
O uso do programa de acstica de raios requer, entretanto, certos cuidados.
Para cada ambiente simulado necessrio que se tenha absoluta certeza de que os
parmetros, tais como nmero de raios e ordem de reflexo, seja bem escolhidos,
isto , no sejam subestimados de forma a afetar o resultado final. Dessa forma, ao
realizarem uma anlise computacional em um auditrio, tais autores utilizaram o
software comercial RAYNOISE para fazer a simulao numrica da sala e, em
seguida, comparar seus resultados com aqueles medidos na sala. Os resultados
obtidos atravs do RAYNOISE, com e sem difuso sonora, foram ento comparados
s medies em uma dada posio do auditrio investigado, para uma dada posio
do microfone. A maior parte dos resultados dos parmetros investigados apresentam
concordncia razovel, quando foram consideradas reflexes difusas. Se os efeitos
de difuso no so considerados, os resultados numricos tendem a divergir dos
valores experimentais (Gerges et al., 2004).
Tenenbaum e Vasconcellos (2004) realizaram um trabalho na Sala So
Paulo, a qual reconhecida por msicos e crticos em geral por sua boa acstica.
Tendo dimenses similares quelas de salas de concerto mundialmente famosas,

Captulo II Reviso Bibliogrfica

13

tem ainda a peculiaridade de possuir acstica varivel graas s inmeras


configuraes possveis de seu teto mvel, o que explorado por msicos e
maestros, dependendo do estilo musical executado. Citam ensaios acsticos
executados na referida sala, para uma posio da fonte, algumas posies de
ouvinte e variadas configuraes de teto. Foram levantadas respostas impulsivas
binaurais com o uso de uma cabea artificial. Os resultados mostraram que todos os
parmetros de qualidade acstica so sensveis s variaes de configurao de
teto, sendo essa sensibilidade menor para o tempo de reverberao e maior para o
tempo de decaimento inicial, para o ndice de clareza e para o tempo central. A
razo de baixos, que indica o calor da sala, tambm se mostrou bastante sensvel
s modificaes de forma e volume. Isso permitiu que concluissem que a afinao
da sala a partir de seu forro mvel efetiva, estando inclusive de acordo com o
ponto de escuta acstico, algumas das escolhas de configurao adotadas pelos
msicos.
Em virtude do desenvolvimento dos estudos acsticos realizados em salas,
como foi apresentado nesta reviso bibliogrfica, este trabalho busca contribuir com
um estudo acstico de um teatro experimental que, por sua vez, envolve o estudo de
salas com boa inteligibilidade e musicalidade, para diferentes configuraes de
palco/platia.
Para o desenvolvimento desse trabalho se fez necessrio analisar trs
Normas em particular:
A Norma NBR 10.151 Avaliao do rudo em reas habitadas, visando o
conforto da comunidade que tem o objetivo de fixar as condies exigveis para
avaliao da aceitabilidade do rudo em comunidades. Ela especifica um mtodo
para a medio de rudo, a aplicao de correes nos nveis medidos (de acordo
com a durao, caracterstica espectral e fator de pico) e uma comparao dos
nveis corrigidos, com um critrio que leva em considerao os vrios fatores
ambientais.
Apresenta os seguintes procedimentos de medies no interior de
edificaes:
Medies nos ambientes internos devem ser efetuadas a uma distncia no
mnimo 1 m das paredes, a 1,2 m acima do piso e a 1,5 m de janelas;

Captulo II Reviso Bibliogrfica

14

Os nveis sonoros medidos em interiores devem ser a mdia de pelo


menos 3 posies a 0,5 m uma da outra (com a finalidade de se reduzir
distores oriundas de ondas estacionrias).
A mdia aritmtica das leituras determina o valor a ser tomado. E
importante que as medies sejam efetuadas nas condies de utilizao normal do
ambiente, isto , com as janelas abertas ou fechadas de acordo seu uso normal. E
que todos os equipamentos estejam calibrados por laboratrios credenciados pelo
Governo Federal; sendo no mnimo, equipamentos do Tipo 2; que antes da medio
o medidor seja ajustado para a leitura do nvel indicado na carta de calibrao do
calibrador acstico.
A Norma NBR 10.152 Nveis de Rudo Para Conforto Acstico que tem
por objetivo fixar os nveis de rudo compatveis com o conforto acstico em
ambientes diversos. Este norma, no que se refere s medies de rudo, segue as
disposies da NBR 10.151 e as normas brasileiras correspondentes. Apresenta
uma tabela sugerindo valores de dB(A) e NC para diversos tipos de ambientes. Para
Salas de Uso mltiplo so de 35 45 e 30 35, e, para Auditrios, Salas de
Concertos e Teatros so de 30 40 e 25 30, respectivamente. O menor valor
representa o nvel sonoro para conforto, enquanto que o maior valor significa o nvel
sonoro aceitvel para tais finalidades.
A Norma NBR 12.179 Tratamento Acstico em Recintos Fechados tem
por objetivo fixar os critrios fundamentais para execuo de tratamentos acsticos
em recintos fechados. O tratamento acstico, destinado ao conforto humano, implica
no conhecimento de valores das condies locais, em funo do conjunto de
condies do recinto, a saber:
O nvel de som exterior, em decibel;
O nvel de som do recinto, em decibel (em funo do gnero de atividade
deste recinto);
Planta de situao do imvel onde se acha o recinto a ser tratado;
Plantas e cortes longitudinal a transversal do recinto;

Captulo II Reviso Bibliogrfica

15

Especificaes dos materiais empregados no recinto: de construo (P.ex.:


pisos, paredes, etc.) e de utilizao (mesas, poltronas, cortinas, etc.).
O tratamento acstico do recinto compreende determinaes para:
Isolamento Acstico:
-

Atravs do uso adequado de materiais capazes de permitir a necessria


impermeabilidade acstica, previamente fixada;

Condicionamento Acstico:
-

Pelo estudo geomtrico-acstico do recinto e clculo do tempo de


reverberao.

O estudo geomtrico-acstico para auditrios, teatros, cinemas, etc., deve ser


examinar as plantas e cortes do recinto, levando em conta os materiais a serem
empregados, considerando uma ou mais fontes sonoras, previamente localizadas.
Tal estudo visa conhecer a distribuio dos sons diretos ou refletidos, de modo a
serem conseguidas, em todo o recinto, as melhores condies de audibilidade,
sendo assim:
O projetista deve utilizar as superfcies do teto para obter o reforo sonoro
necessrio boa audibilidade, e ainda eventualmente utilizar as superfcies
das paredes; para tanto deve empregar defletores (no caso de reflexo do
som orientada) ou difusores (no caso de simples distribuio do som em
todos os sentidos);
A forma geomtrica do recinto pode assim sofrer modificaes tanto em
planta como em corte, necessrias boa distribuio do som;
Terminado o estudo geomtrico-acstico do recinto, o clculo do tempo de
reverberao feito por uma das frmulas apresentadas no Captulo III no
item 3.2.2. Os Valores Recomendados de Tempo de Reverberao em
funo do volume para diversos tipos de ambientes so apresentados na
Figura 3.3 do Captulo III.
No captulo seguinte poder ser observada a fundamentao terica da
metodologia utilizada, tanto nos trabalhos citados neste captulo como no trabalho
desenvolvido nesta dissertao.

CAPTULO III
FUNDAMENTAO TERICA

3.1 IMPORTANTES PARMETROS ACSTICOS PARA TEATROS


Um parmetro importante em salas destinadas fala, como o caso de um
teatro, a inteligibilidade da palavra. O ouvinte precisa, sem grandes esforos,
entender a mensagem que chega at ele. A inteligibilidade maximizada pelo
aumento da relao sinal/rudo, a qual aumenta com a diminuio do nvel de rudo
de fundo no ambiente.
Os componentes arquitetnicos destas salas dimenses, forma, orientao
das superfcies e materiais, bem como o nvel de rudo de fundo influenciam a
inteligibilidade. Em Long (2006) encontram-se alguns requisitos fundamentais para
projetos de salas destinadas a palavra falada, cada um dos quais visando aumentar
a relao sinal/rudo para o receptor. So eles:
Audibilidade - deve haver um adequado volume de som no ambiente;
O nvel sonoro deve ser relativamente uniforme;
A reverberao caracterstica deve ser apropriada;
Deve haver uma alta relao sinal/rudo, o que implica em um baixo nvel
de rudo de fundo para no interferir com o envolvimento do ouvinte;
A sala deve estar livre de defeitos acsticos tais como reflexes longas e
demoradas, ecos e ecos palpitantes, focalizao (ofuscamento acstico), e
colorao tonal.
A presena de defeitos acsticos pode contribuir para uma inteligibilidade
pobre e desconforto geral dos ouvintes. Em auditrios longos, devem-se evitar reas
de sombras acsticas, principalmente embaixo de balces.
Existem diversos fenmenos, associados com reflexes simples e mltiplas,
que podem prejudicar a boa inteligibilidade em salas e que podem ser evitados.
Ecos, por exemplo, ocorrem quando um som refletido (com suficiente nvel sonoro)
atinge um ouvinte aps um dado tempo da chegada do som direto (da ordem de 50

Captulo III Fundamentao Terica

17

a 80 ms). Conforme Long (2006), a causa pode ser uma simples reflexo de uma
parede do fundo de um auditrio Long (2006).
Eco e reverberao, entretanto, no so sinnimos. Enquanto o primeiro
uma repetio do som original que distintamente perceptvel pelo ouvido humano,
a reverberao um prolongamento do som direto, a partir de mltiplas reflexes,
devendo acontecer de forma controlada, a fim de se tornar benfica para a
qualidade acstica da sala. Na reverberao, os sons no so percebidos
separadamente, mas se a mesma for demasiadamente longa, pode dificultar
compreenso do som original (Long, 2006).
Ecos palpitantes so ecos que persistem localmente devido a mltiplas
reflexes entre planos paralelos, cncavos, ou superfcies angulares. So
percebidos por causa da capacidade do ouvido humano de distinguir com certa
facilidade sons que possuem uma forte periodicidade, como o caso, por exemplo,
de uma onda sonora refletindo seguidamente entre duas paredes paralelas de um
corredor (Mehta et al., 1999). A Fig. 3.1 apresenta exemplos de defeitos acsticos.
Colorao tonal a nfase de certas freqncias ou bandas de freqncias
sobre outras. Pode ser causada pelo grande espaamento em freqncia de modos
acsticos em uma sala (principalmente em salas pequenas) ou por materiais
absorvedores de som que retiram energia acstica da sala unicamente em uma
estreita faixa de freqncia (Long, 2006).
Focalizao o acmulo numa sala de energia sonora em regies localizadas
em detrimento de outras, devido, principalmente, a superfcies cncavas. J o
sombreamento acstico a obstruo da passagem da onda sonora, viajando da
fonte, ou de uma superfcie refletora significativa, para o receptor (Long, 2006).
Cada um dos defeitos acsticos mencionados anteriormente pode prejudicar
a qualidade acstica de uma sala, porm, os mesmos podem ser evitados a partir de
um cauteloso projeto (Long, 2006).

Captulo III Fundamentao Terica

18

Figura 3.1 Defeitos Acsticos.


Fonte: Long (2006).

Quando um teatro tem caractersticas experimentais, ou seja, quando


utilizado tanto para palavra falada quanto para msica (ou ambos), tornam-se
necessrios cuidados especiais, em virtude da grande diferena das condies
necessrias para uma boa sala, para uma ou outra funo (msica ou palavra
falada). Como princpio bsico (De Marco, 1982), procura-se garantir uma boa
inteligibilidade, pois de outro modo seria impossvel a comunicao verbal.
Posteriormente, o tempo de reverberao (que o tempo necessrio para o nvel
sonoro decair 60 dB em uma sala, a partir de um estado estacionrio) dever ser um
pouco mais longo que o recomendado para salas destinadas palavra.

3.1.1 Propagao Sonora em Salas: Campo Livre e Campo Difuso


De acordo com Mehta et al. (1999), o campo livre descrito como a regio do
espao no qual o nvel sonoro decai 6 dB para cada dobro da distncia
(predominncia do som direto da fonte), tal como acontece no espao aberto, livre
de reflexes.

Captulo III Fundamentao Terica

19

Em laboratrio, condies de campo livre podem ser criadas a partir de salas


construdas especialmente para este propsito, denominadas cmaras anecicas.
Em uma cmara anecica todas as superfcies internas, incluindo o piso, so
cobertas com absorvedores sonoros em forma de cunhas, de modo a impedir a
formao de reflexes sonoras. Normalmente o material absorvedor do piso
protegido por uma malha de arame estrutural. A malha estrutural bastante
resistente para suportar o peso de equipamentos e tcnicos.
Desse modo, observa-se que em um campo livre ideal todo som que atinge
um receptor advm diretamente da fonte sonora, ou seja, no h som refletido. Em
contraste, o campo sonoro em que h predominncia de sons refletidos
denominado campo reverberante. Em um campo reverberante ideal (campo difuso),
o nvel sonoro uniforme. O campo difuso um modelo estatstico utilizado para
descrever espaos cujas dimenses so grandes o bastante e onde h uma
quantidade suficiente de modos acsticos. Neste tipo de campo sonoro h igual
densidade de energia em todos os pontos de um espao fechado. Numa sala real,
entretanto, h regies do espao que apresentam caractersticas de campo livre e
outras com caractersticas de campo reverberante.
A propagao do som ao ar livre afetada pela atenuao ao longo do
caminho de transmisso e estimada atravs de correes aditivas para divergncia
esfrica da onda sonora, absoro do ar, reflexes, efeitos de vegetao, topografia
do solo, barreiras, alm de espalhamento devido a obstculos. Tambm pode ser
afetada por variaes nas condies atmosfricas tais como: umidade relativa do ar
e temperatura, (Gerges, 2000).
A atenuao do nvel de presso sonora com a distncia depende da
distribuio das fontes de rudo. Considerando uma fonte pontual simples, a relao
entre o nvel de potncia sonora NWS, o nvel de presso sonora NPS e a distncia
entre a fonte e o ponto de medio r dada pela equao 3.1 (Gerges, 2000):
NPS() = NWS + DI() - 20log r - 11

(3.1)

em que DI() o ndice de diretividade da fonte sonora (DI() = 10 logQ()) e Q o


fator de diretividade da fonte sonora (igual a 1 para fontes onidirecionais). Ento
tem-se 6 dB de atenuao para cada duplicao da distncia r.

Captulo III Fundamentao Terica

20

3.1.2 Equaes do Campo Difuso: Teorias de Sabine e Eyring


O tempo de reverberao uma caracterstica importante em uma sala. A
idia originalmente concebida por Wallace Clement Sabine (Gerges, 2000), consiste
na existncia de um tempo caracterstico para o som atingir um nvel inaudvel em
uma sala. O campo sonoro dentro da sala e seu espectro dependem da absoro
das superfcies internas, alm da geometria do recinto. Escolher um tempo timo de
reverberao para uma sala depende de seu uso.
Os fatores que determinam o tempo de reverberao so: volume, forma da
sala, tipo e forma de distribuio dos materiais de absoro sonora. De acordo com
Sabine, o tempo de reverberao Tr definido como o tempo correspondente ao
decaimento do nvel de intensidade de 60 dB (Gerges, 2000):

Tr = 0,161

V
A

(3.2)

em que, V o volume (m3) e A a absoro total (m2) dada pela equao:


A = iSi

(3.3)

sendo Si a rea das superfcies da sala (m2) e i o coeficiente de absoro sonora


(adimensional).
A Fig. 3.2 mostra o crescimento e o decaimento do nvel de presso sonora
no interior de uma sala, em funo do tempo e da quantidade de absoro sonora
presente no interior do recinto.

Captulo III Fundamentao Terica

21

Figura 3.2 Crescimento e caimento do nvel de presso sonora.


Fonte: Gerges (2000).

A equao de Sabine foi deduzida para condies de campo difuso (onde


reflexes sonoras durante o decaimento do som so suficientes para criar uma
distribuio de densidade de energia uniforme), no sendo aplicvel nos casos em
que o coeficiente mdio de absoro sonora alto.
Uma modificao na equao de Sabine para ambientes de alta absoro foi
sugerida por Eyring, que considera as mltiplas reflexes das paredes como um
grupo equivalente de fontes imagens. A energia acstica em qualquer ponto consiste
na acumulao de incrementos sucessivos provenientes da fonte verdadeira
(Gerges, 2000). Ento, o tempo de reverberao passa a ser calculado atravs da
seguinte equao:

Tr = 0,161

V
S ln(1 )

(3.4)

Essa equao mais precisa que a equao de Sabine, quando o coeficiente


mdio de absoro sonora, grande. Normalmente, a equao de Eyring
utilizada em salas com superior a 20%.

3.1.3 Valores Recomendados de Tempo de Reverberao


Como mencionado anteriormente, o tempo timo de reverberao depende
do uso de cada sala. Assim, caractersticas de uma sala para mensagem falada so
diferentes de uma sala para msica. A Fig. 3.3 apresenta o tempo timo de

Captulo III Fundamentao Terica

22

reverberao em funo do volume e de cada tipo de sala na banda de freqncia


de 500 Hz.

3.1.4 A Predio do Campo Acstico


O desenvolvimento de pequenos computadores no final do sculo XX permitiu
a capacidade de criar modelos matemticos de espaos acsticos e reproduzir o
som de uma sala antes de sua construo. Deve-se ter o cuidado, entretanto, de
reconhecer as limitaes dos modelos construdos. As simplificaes necessrias
para a execuo dos clculos numricos em um tempo razovel ainda produzem um
quadro imperfeito da realidade. Todavia como as sofisticaes tcnicas e
habilidades computacionais aumentam tais os modelos esto em constante
evoluo.

Figura 3.3 O tempo timo de reverberao.


Fonte: Navarro (2004).

Captulo III Fundamentao Terica

23

3.1.5 Acstica Geomtrica


Atualmente, a acstica geomtrica apresenta-se como a teoria mais utilizada
para simulaes por computador em acstica de salas. De acordo com Tenenbaum
e Camilo (2004), a acstica geomtrica modela a onda sonora nas mdias e altas
freqncias, admitindo os pressupostos da tica geomtrica, que admite raios
acsticos retilneos irradiados a partir da fonte sonora. Cada um desses raios possui
as informaes do espectro de potncia e da distncia percorrida pela onda.
Propagando-se em linha reta o raio vai sendo submetido aos efeitos
dissipativos causados pela viscosidade do meio (ar) e pelas superfcies de contorno
da sala, que incluem os fenmenos de absoro, reflexo especular e reflexo
difusa. Chama-se especular a reflexo que obedece a lei de Snell, isto , o raio
incidente, a normal superfcie e o raio refletido por esta, esto no mesmo plano,
com o ngulo de reflexo igual ao ngulo de incidncia, como indica a Fig. 3.4.

Figura 3.4 Reflexo Especular.


Fonte: Tenenbaum e Camilo (2004).

Qualquer parcela da energia da onda sonora que se espalha, propagando-se


por direes distintas da especular, considerada como reflexo no-especular, ou
reflexo difusa.

3.1.6 Mtodo da Fonte Imagem Especular


O Mtodo da Fonte Imagem Especular usa a fonte imagem especular virtual
para traar os caminhos das reflexes sonoras da fonte sonora ao receptor. O som

Captulo III Fundamentao Terica

24

propagado como um raio, o qual se comporta como se fosse uma onda plana. So
ento determinadas fontes imagem de primeira ordem e de ordens superiores (ver
Figs. 3.5 e 3.6). A contribuio energtica de cada fonte imagem computada
levando em considerao a distncia percorrida e as atenuaes ocorridas em cada
reflexo.
A Fig. 3.7 ilustra um problema simples de uma sala retangular com uma fonte
esfrica no ponto S e um receptor no ponto R. As fontes imagens de primeira ordem
so construdas para o ponto S com referncia a todas as paredes: S1, S2, S3 e S4
(Raynoise, 1993).

3.1.7 Mtodo dos Raios Acsticos


O Mtodo de Acstica de Raios assume que a energia emitida pela fonte
sonora distribuda igualmente entre um nmero discreto de raios sonoros. Cada
raio tem uma energia inicial igual ao total da energia da fonte dividida por uma srie
de raios. Cada um viaja velocidade do som e colide com as paredes, piso e teto,
etc., onde refletido de acordo com a lei de reflexo especular. O nvel de energia
de cada raio decresce com as reflexes por meio da absoro das superfcies e
progressivamente com a absoro do ar. Quando a energia de um raio no for mais
representativa a propagao interrompida (Raynoise, 1993).

Figura 3.5 Caminhos de reflexo de primeira ordem em salas retangulares.


Fonte: Raynoise (1993).

Captulo III Fundamentao Terica

25

Figura 3.6 Fonte imagem de terceira ordem e caminho das reflexes correspondentes.
Fonte: Raynoise (1993).

So definidas as reas ou volumes receptores para o clculo da energia


sonora nos diferentes pontos da sala. Observa-se cada raio que cruza o volume
receptor (ver Fig. 3.7). O nmero de raios cruzando o volume receptor e as
contribuies de energia desses raios determinam o nvel de presso sonora.
Perdas devido divergncia esfrica so includas como resultado da crescente
separao entre os raios enquanto eles se afastam da fonte com o passar do tempo
(Raynoise, 1993).

Figura 3.7 Traado de um raio acstico da fonte ao volume receptor.


Fonte: Raynoise (1993).

Captulo III Fundamentao Terica

26

3.1.8 Mtodos Hbridos de Raios Acsticos


Os mtodos hbridos (ver Fig. 3.8) combinam a natureza determinstica,
derivada do mtodo da fonte imagem, com algumas caractersticas estatsticas do
mtodo de raios acsticos (Souza, 1997).

Figura 3.8 Efeitos combinados de reflexo especular e difusa (espalhamento).


Fonte: Tenenbaum e Camilo (2004).

a) Mtodo de Raios Cnicos


No mtodo de Raios Cnicos emite-se um grande nmero de cones com seus
vrtices na fonte. A propagao dos cones na sala alcanada pela aplicao de
um algoritmo de raios acsticos nos eixos dos cones. Quando um ponto receptor se
encontra entre duas reflexes consecutivas, uma fonte imagem visvel encontrada.
Sua contribuio calculada usando divergncia esfrica em cone, tal como
ilustrado nas Figs. 3.9 e 3.10 (Raynoise, 1993).

Captulo III Fundamentao Terica

27

Figura 3.9 A propagao de um cone por limites fsicos.


Fonte: Raynoise (1993).

Figura 3.10 - Feixe de raios cnico ou triangular.


Fonte: Raynoise (1993).

Segundo Souza (1997), surgem dois problemas: o primeiro que o


cruzamento das sees circulares dos cones no reconstri a onda esfrica, frontal
original precisando ser ponderada. O segundo que a frente do cone em
propagao cresce com o seu afastamento da fonte. Com isso, aumenta tambm a
chance deste atingir uma aresta. Quando isso ocorre, aparece o efeito chamado de
estreitamento do feixe de raios: algumas das fontes imagem visveis sero
associadas com um caminho de reflexo errado e podem, por isso, no ser
consideradas, tornando-se fontes imagem perdidas como mostram as Figs. 3.11 e
3.12.

Captulo III Fundamentao Terica

28

Figura 3.11 Compensao dos raios cnicos: ponderao mxima no centro e mnima nas bordas.
Fonte: Raynoise (1993).

Figura 3.12 Estreitamento de raio que ocorre tanto em feixes cnicos quanto triangulares.
Fonte: Raynoise (1993).

b) Mtodo de Raios Triangulares


O mtodo de Raios Triangulares muito similar ao Mtodo de Raios Cnicos,
mas, ao invs de emitir cones, pirmides de base triangular so usadas para
discretizar a frente de ondas esfricas. Dessa forma, no sofre do primeiro problema
anteriormente citado, pois as pirmides adjacentes cobrem perfeitamente a fonte
esfrica. No necessita, ento, de funes para compensar a sobreposio dos
feixes de raios (ver Fig. 3.13). J o problema de estreitamento do feixe de raios
permanece (Souza, 1997).

Captulo III Fundamentao Terica

29

Figura 3.13 Mtodo de Raios Cnicos e Triangulares.


Fonte: Raynoise (1993).

Este captulo apresentou o estudo terico realizado para melhor domnio das
necessidades acsticas e das metodologias mais utilizadas de recintos fechados, e
tambm, dos principais parmetros que precisam ser analisados nesta ambientes. A
partir destas informaes, o captulo IV apresenta o estudo acstico realizado em
uma sala de dana da ETDUFPA com o intuito de validar o modelo computacional
do teatro experimental.

CAPTULO IV
PROCEDIMENTOS METODOLGICOS

4.1 EQUIPAMENTOS E PROCEDIMENTOS GERAIS DE MEDIO


Este trabalho objetiva a construo de um modelo numrico para simulao
de diversas condies acsticas de uma sala que funcionar como um teatro
experimental para a Universidade Federal do Par (UFPA). Assim, para dar suporte
ao desenvolvimento de tal modelo, faz-se necessria a medio de uma srie de
parmetros em uma sala de testes, a fim de servirem de base para validao do
modelo

computacional.

Este

captulo,

portanto,

apresenta

inicialmente

os

equipamentos e os procedimentos gerais utilizados nas medies acsticas na sala


de testes.
As medies foram efetuadas utilizando-se os seguintes equipamentos (Fig.
4.1):
Microcomputador;
Analisador Pulse B&K 3560C;
Amplificador de potncia B&K 2716;
Fonte Dodecadrica B&K 4296;
Trip para o microfone;
Microfone para medio em campo difuso B&K 4942;
Calibrador para microfone B&K 4231.

4.2 COLETA DE DADOS EXPERIMENTAIS DA SALA PARA CALIBRAO DO


MODELO COMPUTACIONAL
O Teatro Experimental da UFPA ser instalado em um anexo, com
caractersticas de galpo, da Escola de Teatro e Dana da UFPA (ver Figs. 4.2, 4.3
e 4.4). Atualmente, este galpo usado como depsito de mquinas e utenslios
cenogrficos. Em virtude disso, no foi possvel realizar medies acsticas in loco.

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 31

Figura 4.1 Modelo Esquemtico da Infra-Estrutura usada nas medies experimentais.


Fonte: Tutorial Pulse.

VISTA A

VISTA B

Figura 4.2 Planta de Localizao e Zoneamento do Galpo de Escola de Teatro e Dana.

Figura 4.3 Vistas frontal e lateral do galpo, anexo da Escola de Teatro e Dana da UFPA.

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 32

VISTA A

VISTA B

Figura 4.4 Vistas internas A e B do galpo, anexo da Escola de Teatro e Dana da UFPA.

Para a validao do modelo computacional do galpo foram realizadas


medies acsticas em uma sala utilizada para aulas de dana, da Escola de Teatro
e Dana da UFPA (ETDUFPA). Os mesmos parmetros empregados na simulao
numrica desta sala sero utilizados na simulao do galpo.
4.2.1 Caracterizao da Sala
A sala utilizada para calibrao do modelo computacional uma das salas
para aulas de dana da Escola de Teatro e Dana da UFPA. Apresenta superfcies
extremamente refletoras como paredes em reboco pintado com espessa alvenaria,
forro em concreto pintado e piso em assoalho de madeira. Possui base retangular
com 8,62 m de largura, 11,56 m de comprimento e 4,45 m de altura, com volume de
466,50 m3 e rea total das superfcies de 414,30 m2 como se observa nas Figs. 4.5 e
4.6.

Vista externa da
sala de Dana.

Figura 4.5 Vistas externas da sala de dana da Escola de Teatro e Dana da UFPA.

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 33

Figura 4.6 Vistas internas A e B da sala de dana da Escola de Teatro e Dana da UFPA.

Durante as medies a sala estava totalmente vazia, com porta e janelas


fechadas, apresentando pequenas frestas. Suas superfcies possuem os materiais
listados na Tab. 4.1, com seus respectivos coeficientes de absoro sonora.
Tabela 4.1 materiais existentes nas superfcies da sala de testes, com seus respectivos coeficientes
de absoro sonora.
SUPERFCIES

MATERIAL

PAREDES

COEF. DE ABSORO POR FREQNCIA (Hz)

125

250

500

1.000

2.000

4.000

Reboco liso

0,02

0,02

0,02

0,02

0,03

0,06

FORRO

Concreto

0,01

0,01

0,02

0,02

0,02

0,02

PISO

Madeira

0,15

0,11

0,10

0,07

0,06

0,07

0,04

0,04

0,03

0,02

0,02

0,14

0,06

0,10

JANELAS
PORTAS

Vidraa de
janela
Em madeira

Fonte: NBR 12.179 e Toro (2005).

4.2.2 Resultados Experimentais de Tempo de Reverberao (Tr)


O tempo de reverberao foi medido atravs do decaimento do nvel de
presso sonora da sala, a partir do seu nvel de estado estacionrio. As medies
foram realizadas em seis pontos diferentes da sala com diferentes alturas de
microfone. Foram realizadas trs medies por ponto, para duas posies diferentes
de fonte sonora. Dessa forma, pde-se fazer uma mdia que representasse o tempo

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 34

de reverberao real da sala. As Figs. 4.7 e 4.8 mostram a disposio das fontes e
dos microfones na sala.

Figura 4.7 Planta da Sala com disposio dos Microfones.

Figura 4.8 Geometria da Sala com disposio de Fontes e Microfones.

O tempo de reverberao foi medido nas bandas de freqncias de 125 a


4.000 Hz (oitavas). Os resultados obtidos atravs das medies realizadas na sala
esto apresentados na Fig. 4.9 que apresenta o tempo de reverberao mdio
obtido entre os resultados para a Fonte 1, Fonte 2 e a mdia geral entre os dois
resultados.

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 35

TEMPO DE REVERBERAO EXPERIMENTAL


5,00

Tr (s)

4,00
3,00
2,00
1,00
0,00

125

250

500

1000

2000

4000

Fonte 1 (s)

2,63

3,48

3,98

4,39

3,72

2,61

Fonte 2 (s)

3,39

3,36

4,04

4,25

3,61

2,63

Tr Exp (s)

3,01

3,42

4,01

4,32

3,66

2,62

FREQ (Hz)

Figura 4.9 Resultados Experimentais de Tempo de reverberao.

4.2.3 Resultados Experimentais de Nvel de Presso Sonora (NPS)


As medies do NPS foram realizadas em trinta e cinco pontos diferentes da
sala com uma nica altura de microfone (1,60 m), criando uma malha retangular
plana que representasse o volume receptor da sala com um total de trinta e cinco
pontos. Foi realizada uma medio por ponto com apenas uma nica posio de
fonte sonora (Fonte 1), em um dos cantos da sala. Dessa forma, pde-se fazer uma
mdia que representasse o NPS total da sala nas bandas de 125 a 4.000 Hz. As
Figs. 4.10 e 4.11 mostram a disposio da fonte e dos microfones na sala.

Figura 4.10 Planta da Sala com disposio de Fonte e Microfones.

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 36

Figura 4.11 Geometria da Sala com disposio de Fonte e Microfones.

O NPS tambm foi medido nas bandas de freqncias de 125 a 4.000 Hz. Os
resultados obtidos atravs das medies do NPS da sala esto apresentados na Fig.
4.12, que apresenta o NPS total, alm dos valores medidos para o rudo de fundo
(RF) da sala.

RESULTADOS EXPERIMENTAIS DE NPS


100

NPS (dB)

80
60
40
20
0

125

250

500

1000

2000

4000

RF (dB)

49,92

42,78

40,95

38,43

35,35

28,87

NPS Exp (dB)

91,56

98,01

87,45

89,65

87,23

82,26

Figura 4.12 Resultados de NPS.

FREQ (Hz)

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 37

4.3 SOFTWARE COMERCIAL DE RAIOS ACSTICOS RAYNOISE


Anlises computacionais em ambientes internos e externos tm sido
aperfeioadas tecnologicamente fazendo com que a modelagem de espaos
tridimensionais se torne mais precisa. Atualmente, os computadores se tornaram
capazes de calcular os mais diversos efeitos da propagao de ondas sonoras. Isso
realizado atravs de mtodos numricos que transportam a realidade fsica para a
linguagem computacional.
O RAYNOISE precisamente um modelo de propagao acstica em
ambientes internos, incluindo reflexo e difuso sonora, absoro das paredes e do
ar, difuso e transmisso atravs de paredes.
Sua metodologia baseada nos mtodos mais consagrados atualmente
(citados no Captulo III), a saber - o mtodo da fonte imagem, o mtodo de raios
acsticos e o mtodo hbrido. Nesta metodologia, cada polgono representa uma
superfcie e cada superfcie associada a um a tipo de material com seu respectivo
coeficiente de absoro sonora e/ou coeficientes de difuso, dependendo se a
simulao ser especular ou difusa.
Os raios so propagados matematicamente e guardam propriedades que
incluem a potncia e localizao da fonte sonora. Um nmero limitado de raios
espalhado, onde cada raio representa um cone ou raios em forma de pirmides de
energia, sendo irradiados a partir da fonte. Os raios propagados colidem com as
superfcies diminuindo sua energia a cada coliso. O tempo de computao
depende fortemente da quantidade de raios propagados.
Um receptor pode ser modelado como um ponto ou esfera no espao. Em um
traado de raios uma coliso registrada quando um receptor cai dentro do ngulo
dos raios de uma pirmide. Se isso no acontecer, o raio segue at se encontrar
com uma superfcie.
O RAYNOISE no o nico programa que utiliza esta metodologia. No
entanto, um programa de computao avanado, projetado para fazer simulaes
que possam predizer satisfatoriamente o comportamento acstico de ambientes.

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 38

4.4 MODELAGEM

ACSTICA

PARA

CALIBRAO

DO

MODELO

GEOMTRICO DE UMA SALA ATRAVS DO SOFTWARE COMERCIAL


RAYNOISE
O modelo geomtrico foi criado no software AutoCAD e armazenado no
formato .dxf para, posteriormente, ser importado para o software RAYNOISE. Para
a melhor calibrao do modelo, a anlise computacional seguiu a mesma
metodologia da anlise experimental. Foram inseridas no modelo duas fontes
onidirecionais: uma em cada canto da sala em uma das paredes laterais. Para a
anlise de NPS apenas uma posio de fonte foi utilizada: a Fonte 1. Para a anlise
de tempo de reverberao, as duas posies de fonte foram utilizadas, como mostra
a Fig. 4.13. Foram obtidos resultados para cada posio de fonte e, logo depois,
uma mdia dos dois resultados.

Figura 4.13 Modelo Computacional usado para Simulao Numrica.

Os parmetros utilizados nas simulaes numricas precisam ser escolhidos


com muita cautela para que estes no sejam subestimados afetando assim, o
resultado final. Por isso, foram realizadas vrias simulaes modificando,
principalmente, o nmero de raios emitidos pela fonte e a ordem de reflexo, at que
estes se estabilizassem. Os parmetros de entrada foram:
Importao do modelo geomtrico da sala;

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 39

Rudo de Fundo existente na sala;


Potncia em cada banda de freqncia e posio de cada fonte;
Constante de atenuao do ar (valores contidos no programa RAYNOISE),
Temperatura de 30 C e umidade relativa de 85%;
Os materiais das superfcies com seus respectivos coeficientes de
absoro sonora, (ver Tab. 1);
Convergncia: o nmero de raios utilizado foi de 20.000, enquanto o
nmero de reflexes foi de 323;
O mtodo utilizado foi o de raios cnicos, em virtude de gastar menos

tempo que o mtodo de raios triangulares para convergir.


4.4.1 Resultados Numricos de Tempo de Reverberao
Os resultados obtidos de tempo de reverberao atravs do software
RAYNOISE foram satisfatrios (ver Fig. 4.14). No entanto, percebe-se uma pequena
diferena entre os resultados experimentais e numricos. Nas bandas de
freqncias de 125 e 250 Hz, as mais baixas, os resultados numricos foram
maiores que o experimental. Na banda de 500 Hz, o experimental foi maior que o
numrico e nas altas freqncias obteve-se uma grande aproximao com os
resultados experimentais. A Fig. 4.14 apresenta uma comparao entre os
resultados experimentais e os resultados numricos a partir das Equaes de
Sabine e Eyring.

COMPARAO ENTRE Tr EXPERIMENTAL x Tr NUMRICO


5,00

Tr (s)

4,00
3,00
2,00
1,00
0,00

125

250

500

1000

2000

4000

Tr Exp (s)

3,01

3,42

4,01

4,32

3,66

2,62

Tr Sabine (s)

3,31

3,80

3,72

4,33

3,66

2,53

Tr Eyring (s)

3,21

3,72

3,63

4,26

3,59

2,47

FREQ (Hz)

Figura 4.14 Comparao entre os Resultados Experimentais e Numricos de Tempo de


reverberao.

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 40

4.4.2 Resultados Numricos de Nvel de Presso Sonora


Os resultados obtidos de NPS tambm foram satisfatrios (ver Fig. 4.15).
Pode-se perceber uma pequena diferena entre os resultados nas baixas
freqncias, 125 e 250 Hz, onde o resultado numrico foi menor que o experimental.
Nas mdias e altas freqncias obteve-se uma grande aproximao com os
resultados experimentais, como pode ser observado na Fig. 4.15. Isso pode ser
explicado pelo fato do software funcionar melhor nas bandas de freqncias mais
altas, as quais envolvem valores pequenos de comprimento de onda e, portanto, as
ondas sonoras so melhores aproximadas por raios.

COMPARAO ENTRE NPS EXPERIMENTAL x NPS NUMRICO

NPS (dB)

100,00
95,00
90,00
85,00
80,00

125

250

500

1000

2000

4000

NPS Exp (dB)

91,56

98,01

87,45

89,65

87,23

82,26

NPS Num (dB)

89,01

94,63

88,04

88,86

87,18

83,52

FREQ (Hz)

Figura 4.15 Comparao entre os Resultados Experimentais e Numricos de NPS.

O programa apresenta um mapeamento do NPS da sala com um diagrama de


cor que nos possibilita visualizar o campo sonoro global da sala em dB(A) e em cada
banda de freqncia analisada em dB. Esta distribuio pode ser observada nas
Figs. 4.16 a 4.22. Nestas figuras observa-se uma distribuio sonora homognea no
ambiente, a qual possui uma atenuao com a distncia menor que 3dB em todos
pontos.

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 41

Figura 4.16 Campo Acstico global da sala em dB(A).

Figura 4.17 Campo Acstico da sala na banda de 125 Hz.

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 42

Figura 4.18 Campo Acstico da sala na banda de 250 Hz.

Figura 4.19 Campo Acstico da sala na banda de 500 Hz.

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 43

Figura 4.20 Campo Acstico da sala na banda de 1000 Hz.

Figura 4.21 Campo Acstico da sala na banda de 2000 Hz.

Captulo IV Procedimentos Metodolgicos___________________________________________ 44

Figura 4.22 Campo Acstico da sala na banda de 4000 Hz.

A partir das informaes obtidas atravs da anlise computacional desta sala


foi possvel realizar a simulao numrica do galpo da ETDUFPA apresentada no
Captulo V. A anlise no galpo tem por objetivo entender o seu comportamento
acstico para comparar com os resultados obtidos aps a reforma arquitetnica e da
introduo dos materiais acsticos.

CAPTULO V
ANLISE E DISCUSSO DOS RESULTADOS NUMRICOS E
ANALTICOS DO GALPO DO ETDUFPA

5.1 CARACTERIZAO FSICA DO GALPO


A proposta do Teatro experimental da Escola de Teatro e Dana da UFPA
(ETDUFPA) diz respeito ao imvel tombado pelo Departamento de Patrimnio
Histrico, Artstico e Cultural da Secretaria Executiva de Cultura do Estado, sendo
este, cedido por acordo entre o Centro Federal de Ensino Tecnolgico instituio
responsvel pela manuteno do imvel e a UFPA.
Tal como mencionado no Captulo 1 um teatro experimental indispensvel
para uma escola de teatro e dana, em virtude da necessidade de um espao em
que os alunos possam desenvolver os mais diversos exerccios. Em Belm,
atualmente, encontra-se apenas um teatro com esta caracterstica: o Teatro
Experimental do Par Waldemar Henrique, cuja fachada mostrada na Fig. 5.1 e
aspectos internos na Fig. 5.2..

Figura 5.1 Vista externa do Teatro Experimental do Par Waldemar Henrique.


Fonte: Arquivo da UFPA.

Captulo V Anlise e Discusso dos Resultados Numricos e Analticos do Galpo da ETDUFPA

46

Figura 5.2 Vista interna do Teatro Experimental do Par Waldemar Henrique.


Fonte: Arquivo da UFPA.

A grande carncia de um espao experimental em Belm fez com que a


ETDUFPA apresentasse uma proposta desafiadora de construir um teatro
experimental na prpria escola. Entretanto, para isso seria necessrio adaptar o
galpo existente na escola em um espao flexvel capaz de atender s exigncias
de seus usurios. A Fig. 5.3 apresenta uma vista area do galpo anexo ao prdio
da escola.

GALPO

Figura 5.3 Ortofoto da Escola de Teatro e Dana da UFPA.


Fonte: Depto. de Arquitetura e Urbanismo da UFPA.

Captulo V Anlise e Discusso dos Resultados Numricos e Analticos do Galpo da ETDUFPA

47

O galpo em estudo apresenta superfcies extremamente refletoras como:


paredes em reboco liso pintado, com espessa alvenaria; piso cimentado; e forro em
madeira envernizada, com um grande vazio por trs. Possui base retangular de
34,60 m de comprimento, 8,36 m de largura e 5,65 m de altura at o forro, com um
volume equivalente a 1.632 m3 e 1.063 m2 de rea total das superfcies. A Fig. 5.4
apresenta a geometria tridimensional do galpo. Esta figura foi extrada do software
RAYNOISE, sendo que cada uma das cores observadas destaca um tipo diferente
de material das superfcies.

Figura 5.4 Geometria do galpo da Escola de Teatro e Dana da UFPA.

Os materiais das superfcies do galpo so similares aos existentes na sala


utilizada para calibrao do modelo, com excees do piso, forro e portas, conforme
listado na Tab. 5.1.

Captulo V Anlise e Discusso dos Resultados Numricos e Analticos do Galpo da ETDUFPA

48

Tabela 5.1 Materiais existentes nas superfcies da sala, com seus respectivos coeficientes de
absoro sonora.
COEF. DE ABSORO POR FREQUNCIA (Hz)
SUPERFCIES

MATERIAL
125

250

500

1000

2000

4000

PAREDES

Reboco liso

0,02

0,02

0,02

0,02

0,03

0,06

PISO

Concreto ou cermico

0,01

0,01

0,02

0,02

0,02

0,02

FORRO

Madeira

0,15

0,11

0,10

0,07

0,06

0,06

JANELAS

Vidraa de janela

0,04

0,04

0,03

0,02

0,02

PORTAS

Em ao

0,05

0,10

0,10

0,10

0,07

0,02

DIVISRIA

Compensado

0,28

0,22

0,17

0,09

0,10

0,11

Fonte: NBR 12 179 e Toro, (2005).

5.2 SIMULAO NUMRICA DO GALPO DA ETDUFPA


Similarmente ao modelo de calibrao apresentado no Captulo IV, o modelo
geomtrico do galpo foi criado no software AutoCAD e armazenado no formato .dxf
para, posteriormente, ser importado para o software Comercial RAYNOISE.
A anlise computacional do modelo seguiu a mesma metodologia de anlise
usada na calibrao e a excitao ficou por conta de uma nica fonte sonora que
irradia a mesma quantidade de energia em todas as bandas de freqncia, com o
objetivo de avaliar a resposta de freqncia da sala investigada.
O rudo de fundo usado para a simulao computacional foi obtido atravs da
Norma NBR 10.152, que fixa os nveis de rudo compatveis com o conforto acstico
em ambientes diversos. A anlise foi realizada a partir dos valores de NC (Nvel
Critrio) recomendados para as atividades que sero desenvolvidas no espao. O
NC de uma sala de uso mltiplo fica em torno de NC 30 35, onde, 30 o nvel
sonoro para conforto e 35 o nvel sonoro aceitvel para tal atividade. A Tab. 5.2 lista
os nveis de presso sonora que correspondem s curvas de avaliao (NC), as
quais foram usadas para definir os valores aceitveis de rudo de fundo para o teatro
experimental.

Captulo V Anlise e Discusso dos Resultados Numricos e Analticos do Galpo da ETDUFPA

49

Tabela 5.2 Nveis de Presso Sonora (NPS) correspondentes s curvas de avaliao (NC).
63 Hz
125 Hz
(dB)
(dB)
15
47
36
20
50
41
25
54
44
30
57
48
35
60
52
40
64
57
45
67
60
50
71
64
55
74
67
60
77
714
65
80
75
70
83
79
Fonte: Norma NBR 10152.
Curva

250 Hz
(dB)
29
33
37
41
45
50
54
58
62
67
71
75

500 Hz
(dB)
22
26
31
36
40
45
49
54
58
63
68
72

1000 Hz
(dB)
17
22
27
31
36
41
46
51
56
61
66
71

2000 Hz
(dB)
14
19
24
29
34
39
44
49
54
59
64
70

4000 Hz
(dB)
12
17
22
28
33
38
43
48
53
58
63
69

8000 Hz
(dB)
11
16
21
27
32
37
42
47
52
57
62
68

A Fig. 5.5 mostra a geometria do galpo com a fonte sonora e uma malha
plana de microfones virtuais na altura mdia do ouvido de uma pessoa em p (1,60
m), para a obteno do campo acstico.

Figura 5.5 Geometria do galpo com posicionamento da fonte e da malha de microfones virtuais.

Sendo assim, os parmetros de entrada no software RAYNOISE para a


simulao do galpo totalmente vazio foram:
Importao do modelo geomtrico;
Rudo de Fundo (Tab. 5.2);

Captulo V Anlise e Discusso dos Resultados Numricos e Analticos do Galpo da ETDUFPA

50

Uma mesma potncia em cada banda de freqncia e posio de cada


fonte;
Constante de atenuao do ar (valores contidos no software RAYNOISE),
temperatura de 30 C e umidade relativa de 85%;
Os materiais das superfcies com seus respectivos coeficientes de
absoro sonora ver (Tab. 5.1);
Convergncia: o nmero de raios utilizado foi de 20000, enquanto a ordem
de reflexes foi de 356;
O mtodo utilizado foi o de raios cnicos (ver seo 4.4).

5.3 COMPARAO ENTRE RESULTADOS NUMRICOS E ANALTICOS DO


GALPO
Os resultados de tempo de reverberao obtidos no galpo atravs da
simulao numrica foram comparados aos resultados do tempo de reverberao
analtico obtidos atravs de uma rotina para clculo de tempo de reverberao
(Tempo de Reverberao TR 60) desenvolvido no software LabVIEW. O
LabVIEW um software baseado na linguagem G (linguagem de programao
grfica) que emprega cones ao invs de texto para criar aplicativos trazendo
algumas vantagens para aplicaes cientficas e de engenharia, principalmente em
aplicaes de aquisio e manipulao de dados. A rotina para obteno de tempo
de reverberao criado atravs do LabVIEW calcula o tempo de reverberao pelas
equaes de Sabine e Eyring, apresentando um grfico de RT60 nas bandas de
freqncias de 125 Hz a 4.000 HZ. Os resultados de tempo de reverberao
analtico do galpo, assim como, a descrio do programa, podem ser encontrados
no Apndice desta dissertao.
A Fig. 5.6 mostra uma comparao entre os resultados analticos e os
resultados numricos a partir da Equao de Sabine, enquanto que a Fig. 5.7 mostra
uma comparao dos resultados a partir da Equao de Eyring.

Captulo V Anlise e Discusso dos Resultados Numricos e Analticos do Galpo da ETDUFPA

51

Comparao entreTr de Sabine


Analtico x Numrico
7,5
Tr (s)

6
4,5
3
1,5
0

125

250

500

1000

2000

4000

Tr ANALTICO

4,46

5,51

5,59

7,01

6,82

4,93

Tr NUMRICO

4,44

5,33

5,24

6,3

5,39

3,54

Freq (Hz)

Figura 5.6 - Comparao entre o Tr de Sabine, analtico e numrico do Galpo.

Comparao entreTr de Eyring


Analtico x Numrico

7,5
Tr (s)

6
4,5
3
1,5
0

125

250

500

1000

2000

4000

Tr ANALTICO

4,34

5,38

5,46

6,89

6,69

4,81

Tr NUMRICO

4,32

5,21

5,13

6,21

5,39

3,54

Freq (Hz)

Figura 5.7 Comparao entre o Tr de Eyring, analtico e numrico do Galpo.

Os resultados de tempo de reverberao apresentados no software


RAYNOISE foram satisfatrios quando comparados aos resultados analticos,
principalmente na banda de 125 Hz. Nas demais bandas, no entanto, percebe-se
certa diferena entre os mesmos, onde, os resultados numricos apresentaram
tempos de reverberao menores que os analticos.
O campo acstico do galpo visualizado atravs de um diagrama de cores
que apresenta o nvel de presso sonora global em dB(A) e nas bandas de
freqncia de 125 a 4.000 Hz. Nas Figs. 5.8 a 5.14 pode-se visualizar como o
galpo est se comportando acusticamente e observar que, apesar de apresentar
um alto tempo de reverberao, h uma queda significativa do NPS, de
aproximadamente 6 dB, do incio ao final da malha de microfones virtuais ao longo
do galpo.

Captulo V Anlise e Discusso dos Resultados Numricos e Analticos do Galpo da ETDUFPA

Figura 5.8 Campo acstico global do galpo.

Figura 5.9 Campo acstico do galpo na banda de 125 Hz.

52

Captulo V Anlise e Discusso dos Resultados Numricos e Analticos do Galpo da ETDUFPA

Figura 5.10 Campo acstico do galpo na banda de 250 Hz.

Figura 5.11 Campo acstico do galpo na banda de 500 Hz.

53

Captulo V Anlise e Discusso dos Resultados Numricos e Analticos do Galpo da ETDUFPA

Figura 5.12 Campo acstico do galpo na banda de 1000 Hz.

Figura 5.13 Campo acstico do galpo na banda de 2000 Hz.

54

Captulo V Anlise e Discusso dos Resultados Numricos e Analticos do Galpo da ETDUFPA

55

Figura 5.14 Campo acstico do galpo na banda de 4000 Hz.

A proposta arquitetnica do Teatro Experimental da UFPA (TEUFPA) foi


desenvolvida visando promover um espao capaz de satisfazer s mais diversas
necessidades de seus usurios. Sendo assim, o maior objetivo era construir um
espao com qualidade acstica sem utilizar equipamentos eletroacsticos para isso.
Dessa forma, o Captulo VI apresenta de forma objetiva a anlise numrica da
proposta arquitetnica do teatro experimental, bem como de trs propostas de
configuraes de palco/platia usadas em um teatro experimental.

CAPTULO VI
PROPOSTA ACSTICA PARA PROVVEIS POSIES DE PALCO E
PLATIA DO TEATRO EXPERIMENTAL DA UFPA

6.1 DISCUSSO

DA

PROPOSTA

ARQUITETNICA

DO

TEATRO

EXPERIMENTAL DA UFPA
A proposta arquitetnica do Teatro Experimental da UFPA (TEUFPA), por ser
desenvolvida para um prdio tombado pelo Patrimnio Pblico, no pode envolver
grandes alteraes, principalmente na fachada do prdio. As modificaes mais
evidentes realizadas no prdio foram nas janelas e portas. As janelas atuais do
galpo no so as originais da construo, por isso puderam ser retiradas. Algumas
foram totalmente vedadas e outras transformadas em portas, tal como a
configurao original da edificao. A porta de entrada foi fechada para
reconstituio de seus vos originais.
O prdio possui dimenses acusticamente inadequadas, ou seja, comprido e
estreito demais, o que pode ocasionar defeitos acsticos na sala, tais como
reflexes prolongadas e ecos palpitantes. Assim, visando evitar a ocorrncia destes
defeitos, foi feita a proposio da criao de um hall de acesso que possibilitasse
melhores propores para a sala de espetculos.
A Fig. 6.1 apresenta uma planta baixa do galpo. As linhas em vermelho so
paredes a serem construdas no prdio referentes ao WC feminino e masculino com
acesso externo pelas laterais, hall de entrada com recepo e vedao de portas e
janelas. Os novos acessos da sala esto indicados com uma seta.

Figura 6.1 Planta Baixa do Galpo com modificaes.


Fonte: Depto. de Arquitetura e Urbanismo da UFPA.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 57


Experimental da UFPA

A Fig. 6.2 ajuda a entender a reduo obtida no volume do prdio. Alm do


hall de acesso, tambm foi criado um mezanino, onde ser instalada a sala de
iluminao e som, as passarelas que contornam todas as paredes internas da sala e
uma passarela central acompanhando o comprimento do recinto. Tais passagens
servem no apenas para circulao dos tcnicos e atores, mas tambm de apoio na
utilizao de materiais cenotcnicos, som e iluminao.

Figura 6.2 Proposta Arquitetnica para o Teatro Experimental da UFPA.


Fonte: Depto. de Arquitetura e Urbanismo da UFPA.

O objetivo da proposta arquitetnica no apenas apresentar uma sala bela e


inovadora para apresentaes audaciosas, mas uma sala com atributos que
realmente satisfaam as necessidades e expectativas de seus usurios, sejam eles
atores, tcnicos ou espectadores. A Fig. 6.3 apresenta uma vista interna
tridimensional da sala. Nesta figura pode-se observar a disposio das passarelas
laterais e o posicionamento da passarela central apoiada em estruturas metlicas
que vo de um pilar a outro, mostrando tambm a inclinao do forro que
acompanha a declividade da cobertura e a parte central paralela ao piso.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 58


Experimental da UFPA

Figura 6.3 Vista interna tridimensional da sala de espetculos vazia.


Fonte: Depto. de Arquitetura e Urbanismo da UFPA.

As etapas do projeto do teatro experimental da UFPA, assim como, as vistas


das fachadas do teatro aps a execuo podem ser encontradas no Anexo.

6.2 SIMULAO NUMRICA DO TEATRO VAZIO


As simulaes realizadas para o teatro foram semelhantes quelas para o
galpo, ou seja, foram usados os mesmos nveis de rudo de fundo, a mesma
potncia sonora em cada banda de freqncia, a mesma localizao da fonte e a
mesma malha plana de microfones virtuais (ver Captulo V). Porm, fez-se
necessrio considerar os novos materiais introduzidos na sala, como o piso em
madeira, o forro acstico, as passarelas metlicas e as portas em madeira
(totalmente vedadas). Os materiais das superfcies do teatro esto listados na Tab.
6.1. A sala permanece com base retangular, porm, com novas dimenses de 29,84
m de comprimento, 8,36 m de largura e 7,95 m de altura no ponto mais alto do forro,
com um volume de 1785 m3 e 1186,90 m2 de rea total das superfcies.
A Fig. 6.4 mostra a geometria tridimensional da sala de espetculo do
TEUFPA com a insero de malha de microfones virtuais e fonte sonora.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 59


Experimental da UFPA

Figura 6.4 Vista interna tridimensional da sala de espetculos vazia.

Tabela 6.1 Materiais existentes nas superfcies da sala, com seus respectivos coeficientes de
absoro sonora.
SUPERFCIES

MATERIAL

PAREDES

COEF. DE ABSORO POR FREQUNCIA (Hz)


125

250

500

1.000

2.000

4.000

Reboco liso

0,02

0,02

0,02

0,02

0,03

0,06

PISO

Madeira

0,15

0,11

0,10

0,07

0,06

0,07

FORRO

Forro Acstico

0,45

0,60

0,59

0,73

0,67

0,53

JANELAS

Vidraa de janela

0,04

0,04

0,03

0,02

0,02

PORTAS

Em madeira

0,14

0,06

0,10

DIVISRIAS

Gesso Acartonado

0,29

0,10

0,05

0,04

0,07

0,09

PASSARELAS

Ao

0,05

0,10

0,10

0,10

0,07

0,02

Fonte: NBR 12.179 e Toro, 2005.

Como nas simulaes anteriores, os parmetros de entrada no Software


Comercial RAYNOISE para a simulao do teatro experimental totalmente vazio
foram:
Importao do modelo geomtrico do galpo;
Rudo de Fundo (ver Captulo V, Tab. 5.2);
Uma mesma potncia em cada banda de freqncia e posio de cada
fonte;

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 60


Experimental da UFPA

Constante de atenuao do ar (valores contidos no programa RAYNOISE),


Temperatura de 30 C e umidade relativa de 85%;
Os materiais das superfcies com seus respectivos coeficientes de
absoro sonora (Tab. 6.1);
Convergncia: o nmero de raios utilizado foi de 20000, enquanto a ordem
de reflexes foi de 84;
O mtodo utilizado foi o de raios cnicos (ver seo 4.4).
A Fig. 6.5 mostra um grfico comparativo entre os resultados das simulaes
numricas de tempo de reverberao (Tr) de Eyring do galpo e do teatro
experimental, ambos vazios. Atravs dele pode-se observar uma grande diferena
entre os tempos de reverberao em cada banda de freqncias, devido s
mudanas nas dimenses da sala e nos tipos de materiais utilizados, mesmo que a
sala ainda no apresente um tempo de reverberao timo. importante ressaltar,
entretanto, que o modelo da sala ainda no conta com a absoro resultante da
platia, at esta fase do desenvolvimento do trabalho.
Apesar de a sala apresentar boa distribuio sonora ao longo da audincia
resultando em uma queda de aproximadamente 7 dB(A) entre o inicio e o final da
platia, pode-se observar na Fig. 6.5 que mesmo a sala tendo sido simulada com o
forro totalmente absorvedor, o Tr continua alto, com um tempo de 1,23 s na banda
de freqncias de 500 Hz.
A Fig. 6.6 mostra o campo acstico do teatro, onde o NPS global, em dB(A),
pode ser visualizado atravs do diagrama de cores obtido numericamente.
Comparao entre Tr Numrico de Eyring
Tr Galpo x Tr Teatro
6

Tr (s)

5
4
3
2
1
0

125

250

500

1000

2000

4000

Tr GALPO

4,32

5,21

5,13

6,21

5,39

3,54

Tr TEATRO

1,43

1,22

1,23

1,07

1,12

1,26

Figura 6.5 Curvas de Tr do Galpo e do Teatro Experimental.

FREQ (Hz)

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 61


Experimental da UFPA

Figura 6.6 Campo Acstico global do Teatro Experimental.

6.3 SIMULAO NUMRICA CONSIDERANDO PALCO E PLATIA


Aps a anlise computacional da sala de espetculos do teatro experimental
vazio, a qual foi apresentada com resultados satisfatrios em virtude da introduo
de materiais que viabilizassem um melhor conforto acstico desta sala, fez-se
necessria analis-la com a introduo da platia. Contudo, um teatro experimental
implica em uma variedade de configuraes de palco e platia. Assim, realizou-se
um estudo com trs destas disposies das muitas outras configuraes propostas
para este teatro. O objetivo alcanar uma configurao que melhor satisfaa as
mltiplas necessidades acsticas da sala.
As simulaes numricas apresentadas nesta seo foram realizadas
utilizando os mesmos parmetros utilizados na simulao numrica da sala de
espetculos do teatro experimental vazio, mudando-se apenas a ordem de reflexo,
que passou para 75. Sendo que, esta ordem de reflexo mxima usada pelo
software RAYNOISE.
A Tab. 6.2 apresenta a lista de materiais, com seus respectivos coeficientes
de absoro sonora, utilizados nas simulaes apresentadas nesta seo. O

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 62


Experimental da UFPA

coeficiente de absoro sonora da audincia foi obtido atravs de tabela, oferecida


no prprio software RAYNOISE para valores tpicos de audincia.
Tabela 6.2 Materiais existentes nas superfcies da sala, com seus respectivos coeficientes de
absoro sonora.
SUPERFCIES

MATERIAL

PAREDES

COEFICIENTE DE ABSORO POR FREQUNCIA (Hz)


125

250

500

1.000

2.000

4.000

Reboco liso

0,02

0,02

0,02

0,02

0,03

0,06

PISO

Madeira

0,15

0,11

0,10

0,07

0,06

0,07

FORRO

Acstico

0,45

0,60

0,59

0,73

0,67

0,53

JANELAS

Vidraa de janela

0,04

0,04

0,03

0,02

0,02

PORTAS

Em madeira

0,14

0,06

0,10

Gesso Acartonado

0,29

0,10

0,05

0,04

0,07

0,09

Ao

0,05

0,10

0,10

0,10

0,07

0,02

PLATIA

2 pessoas por m2

0,28

0,40

0,78

0,98

0,96

0,87

REFLETOR

Compensado

0.28

0.22

0.17

0.09

0.10

0.11

PASSARELAS

Sonex Placa Soft

(3 Simulao)

(Illbruck)

0.07

0.15

0.51

0.91

0.82

0.84

DIVISRIAS
E FORRO
PASSARELAS
E ESCADAS

Fonte: NBR 12.179 e Toro, 2005.

Na seo seguinte sero apresentadas as trs configuraes utilizadas neste


trabalho, assim como os resultados numricos obtidos para as seguintes condies:
a) Sala com audincia e com forro acstico;
b) Sala com audincia e com forro acstico apenas na parte inclinada, sendo
que na parte central do forro foi utilizado gesso acartonado com o objetivo
de aplic-lo como painel refletor;
c) Sala com audincia e com forro acstico apenas na parte inclinada, gesso
acartonado na parte central do forro e material de absoro sonora nas
passarelas de apoio tcnico;
d) Sala com audincia, com forro acstico e com painis refletores.
Nesta seo, sero apresentados os resultados de NPS em dB(A) e o Tr de
Eyring em segundos (s) nas bandas de 125 a 4.000 Hz para todos os modelos.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 63


Experimental da UFPA

6.3.1 Modelo 1 (Palco Italiano)


O palco Italiano caracterizado pela disposio frontal da platia em relao
ao palco e o mais utilizado nos teatros tradicionais, dentre as tipologias existentes.
A Fig. 6.7 mostra uma das configuraes de palco Italiano proposto para o
teatro experimental da UFPA. Em outra proposta, com esta mesma configurao, os
corredores seriam nas laterais e os assentos centralizados. Entretanto, esta a
proposta menos aplicada em um teatro experimental, o que no invalida o estudo
realizado, pois importante conhecer o comportamento acstico da sala em um
caso em que uma grande parte da audincia se encontra distante da fonte. Por ser
experimental, este modelo descarta a caixa cenogrfica, a boca de cena e as
cortinas. A configurao de palco italiano ser nomeada neste trabalho como
MODELO 1.
O MODELO 1, dentre as propostas sugeridas, apresenta assentos ao nvel do
cho e em cima de praticveis, totalizando 128 pessoas na audincia.

Figura 6.7 Configurao de Palco Italiano proposto para ETUFPA, MODELO 1.

A Fig. 6.8 apresenta a geometria da sala de espetculos do TEUFPA com


fonte sonora em frente platia e as malhas de microfones virtuais na altura mdia
do ouvido de uma pessoa sentada na audincia, que dista do cho 1,10 m. Estas
condies foram utilizadas em todas as simulaes realizadas nesta sala para a
obteno do campo acstico do MODELO 1.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 64


Experimental da UFPA

Figura 6.8 Geometria do MODELO 1 com fonte e audincia.

Uma simulao considerando a sala vazia foi realizada para este modelo,
com a malha de microfones virtuais situada na mesma localizao das demais
aplicadas nas simulaes com audincia. A Fig. 6.9 mostra o campo acstico da
sala de espetculos do TEUFPA com NPS em dB(A) atravs de um diagrama de
cores.

Figura 6.9 Campo Acstico do MODELO 1 sem audincia na sala.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 65


Experimental da UFPA

O tempo de reverberao da sala vazia pode ser visualizado na Fig. 6.4 onde
feita a comparao entre o Tr de Eyring do teatro experimental com o Tr do
galpo. Apesar desta simulao ser a mesma apresentada na seo 6.2, ao se
analisar a distribuio sonora da sala com as malhas de microfones virtuais na
mesma posio das malhas do MODELO 1, observa-se que h uma atenuao do
NPS com a distncia de aproximadamente 5 dB(A) ), o que bastante favorvel aos
ouvintes, os quais no sero prejudicados pela distncia fonte.
a) Simulao 1 Sala com audincia e aplicao de forro acstico
Nesta primeira simulao, a sala foi analisada com o forro totalmente
absorvedor e considerando a absoro da audincia. A Fig. 6.10 apresenta o
resultado de Tr de Eyring para este modelo. importante ressaltar que, para esta
sala possuir uma boa inteligibilidade, necessrio um tempo de reverberao timo
de aproximadamente 0,85 s na banda de 500 Hz. Isso, em virtude, do volume da
sala, (ver subseo 3.1.3) que apresenta os valores recomendados de Tr em funo
do volume na banda de freqncias de 500 Hz. Alm de Tempo de Reverberao
timo, a sala precisa de uma distribuio sonora uniforme (ver Fig. 6.11).

Tr (s) - Simulao 1
1,60

Tr (s)

1,40
1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00
Simulao 1 - Tr (s)

125

250

500

1000

2000

4000

1,33

1,06

0,89

0,73

0,76

0,86

FREQ. (Hz)

Figura 6.10 Resultado de Tr do MODELO 1 na Simulao 1.

A introduo do coeficiente de absoro sonora na sala possibilitou um


resultado de Tr menor que o observado neste mesmo ambiente, quanto vazio,
porm, pode ser observado no diagrama de cores que o NPS nos ltimos assentos,
reduziu aproximadamente de 2 dB(A), o que no positivo para a qualidade

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 66


Experimental da UFPA

acstica do teatro, onde o objetivo obter-se uma distribuio o mais homognea


possvel em toda a audincia. Em todo caso, uma variao de apenas 7 dB(A) ainda
pode ser considerada muito boa.

Figura 6.11 Campo Acstico do MODELO 1 com audincia e com forro acstico.

Em virtude dos resultados obtidos na Simulao 1, uma segunda simulao


foi realizada na sala com o objetivo de melhorar os resultados, fazendo-se apenas
pequenas alteraes nos modelos.
b) Simulao 2 Sala com audincia, aplicao de forro acstico na parte
inclinada e gesso acartonado na parte central do forro
Na Simulao 2 a sala foi analisada considerando a audincia e o forro
acstico apenas na parte inclinada do teto; na parte central do teto, ao longo de toda
a sala, foi aplicado gesso acartonado, que possui coeficiente de absoro sonora
menor (ver Tab. 6.2). Portanto, a parte central do teto poderia ser utilizada como
refletor sonoro, aumentado assim a energia sonora refletida para o fundo da sala. A
Fig. 6.12 apresenta os resultados de Tr da sala na Simulao 2 comparado aos
resultados obtidos na Simulao 1.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 67


Experimental da UFPA

Tr (s)

Tr (s) - Comparao entre Simulaes 1 e 2


1,60
1,40
1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00

125

250

500

1000

2000

4000

Simulao 1 - Tr (s)

1,33

1,06

0,89

0,73

0,76

0,86

Simulao 2 - Tr (s)

1,42

1,27

1,05

0,88

0,89

0,98

FREQ. (Hz)

Figura 6.12 Resultados de Tr do MODELO 1 nas Simulaes 1 e 2.

Observa-se que houve um aumento no Tr da sala em virtude da reduo do


coeficiente de absoro sonora de uma grande rea no teto, o que conduziu
realizao de uma terceira simulao objetivando a correo do Tr da sala, alm da
tentativa de se obter uma melhor distribuio sonora no ambiente, visto a mnima
diferena entre o resultado da primeira e segunda simulaes (ver Figura 6.13).

Figura 6.13 Campo Acstico do MODELO 1 com audincia e forro refletor na parte central do teto.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 68


Experimental da UFPA

c) Simulao 3 Sala com audincia e aplicao de forro acstico na parte


inclinada, gesso acartonado na parte central do forro e material de absoro
sonora nas passarelas de apoio tcnico
A sala de espetculos do TEUFPA possui passarelas metlicas de 0,6 m para
apio tcnico que contornam as paredes internas da sala.
Atravs do estudo do percurso dos raios nas simulaes anteriores,
observou-se que muitos raios que incidem nas passarelas so desviados de maneira
aleatria, o que possivelmente estaria interferindo na distribuio sonora da sala.
Sendo assim, com o propsito de reduzir a energia acstica contida nestes raios, foi
introduzido um material de absoro sonora tipo SONEX nas passarelas (ver Tab.
6.2). Dessa forma, o Tr da sala tambm pode ser controlado.

Tr (s)

Tr (s) - Comparao entre Simulaes 1, 2 e 3


1,60
1,40
1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00

125

250

500

1000

2000

4000

Simulao 1 - Tr (s)

1,33

1,06

0,89

0,73

0,76

0,86

Simulao 2 - Tr (s)

1,42

1,27

1,05

0,88

0,89

0,98

Simulao 3 - Tr (s)

1,10

0,96

0,83

0,67

0,69

0,77

FREQ. (Hz)

Figura 6.14 Resultados Tr do MODELO 1 nas Simulaes 1, 2 e 3.

A Fig. 6.14 apresenta os resultados de Tr obtidos atravs da Simulao 3.


Das trs simulaes realizadas para este modelo, esta foi a que mais se aproximou
do Tempo de Reverberao timo da sala, citado na subseo (a), sendo o valor de
Tr em 500 Hz de 0,83 segundos. Mesmo assim, a distribuio sonora na sala no
mudou significativamente em relao s simulaes anteriores (ver Fig. 6.15).

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 69


Experimental da UFPA

Figura 6.15 Campo Acstico do MODELO 1 com audincia, forro refletor na parte central do teto e
material de absoro sonora nas passarelas.

d) Simulao 4 Sala com audincia, aplicao de forro acstico e painis


refletores
A quarta simulao realizada para este modelo considerou as mesmas
condies da primeira simulao, no entanto, foram introduzidos na sala painis
refletores suspensos com o objetivo de conduzir as reflexes sonoras em direo
aos ltimos assentos da audincia. Dessa forma, poderia se esperar uma elevao
do NPS nesta rea, tornando a distribuio sonora mais homognea ao longo da
audincia.
A introduo dos painis refletores na sala foi realizada como mostrado na
Fig. 6.16, que apresenta uma seo longitudinal da sala, onde pode ser observada a
disposio dos painis refletores no MODELO 1, a localizao da audincia, da
fonte sonora (F) e da fonte imagem (F). Percebe-se, tambm, uma ligeira inclinao
dos painis, visto a necessidade de conduzir o som para as ltimas filas da
audincia.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 70


Experimental da UFPA

Figura 6.16 Seco Longitudinal do MODELO 1 destacando os painis refletores suspensos.

Neste modelo foram inseridos 4 painis em compensado de 10 mm de


espessura, sendo dois painis com 2,90 m de comprimento por 2,60 m de largura e
dois painis com 2,90 m de comprimento por 2,80 m de largura. Os coeficientes de
absoro sonora dos painis podem ser encontrados na Tab. 6.2.
A Fig. 6.17 apresenta um confrontamento dos resultados de Tr entre as
Simulaes 1 e 4, visto que a diferena entre os testes ocorrem apenas pela
introduo dos painis. Nesta mesma figura, pode-se observar que o resultado de
Tr, j adequados na Simulao 3, apresentaram-se um pouco melhores nas baixas
freqncias com a introduo dos painis, chegando a 0,85 s na banda de
freqncia de 500 Hz. Na Fig. 6.18, entretanto, observa-se que a distribuio do
NPS da sala no variou em relao Simulao 1, como poderia ser esperado.

Tr (s)

Tr (s) - Comparao entre Simulaes 1 e 4


1,60
1,40
1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00

125

250

500

1000

2000

4000

Simulao 1 - Tr (s)

1,33

1,06

0,89

0,73

0,76

0,86

Simulao 4 - Tr (s)

1,21

0,99

0,85

0,71

0,74

0,84

FREQ (Hz)

Figura 6.17 Resultados de Tr do MODELO 1 nas Simulaes 1 e 4.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 71


Experimental da UFPA

Figura 6.18 Campo Acstico do MODELO 1 com audincia, com forro acstico e painis refletores.

Atravs das anlises realizadas do percurso dos raios sonoros obtidos pelo
programa de simulao, pde-se observar que:
Os painis estavam sendo visualizados pelo programa. As Figs. 6.19 e
6.20 mostram dois diferentes pontos de microfone, um em cada lado da
platia e posicionados nos ltimos assentos, onde possvel constatar-se
a reflexo de raios acsticos nos painis refletores;
Ao se analisarem outros raios que atingiram estes pontos, observou-se que
a maioria destes raios, antes de chegarem ao ponto de medio, ficaram
ricocheteando na parte superior do teto e entre o teto e os painis
refletores. Sendo assim, quando este raio chega no microfone virtual, sua
energia insignificante, no alterando assim a distribuio sonora na sala
(ver Fig. 6.21).

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 72


Experimental da UFPA

Figura 6.19 Anlise do percurso dos raios no ponto (microfone virtual) 53 do MODELO 1.

Figura 6.20 Anlise do percurso dos raios no ponto 128 do MODELO 1.

Figura 6.21 Raios colidindo na parte superior do painel refletor e no teto antes de chegar no ponto
(microfone virtual) 128 do MODELO 1.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 73


Experimental da UFPA

6.3.2 Modelo 2 (Palco Totalmente Centralizado)


Um teatro experimental , na realidade, um grande espao multi-uso, por
isso a diversidade de configuraes possveis. Assim, uma outra disposio muito
utilizada neste tipo de sala o palco totalmente centralizado, o qual ocupa toda a
largura do recinto e a platia se divide em duas partes, uma para cada lado do
palco. Assim como o Palco Italiano, esta configurao no possui caixa cnica, nem
boca de cena, deixando toda a estrutura cenogrfica visvel aos olhos do
espectador. A Fig. 6.22 mostra a disposio proposta de palco totalmente
centralizado para o TEUFPA analisado neste trabalho. Esta configurao ser
denominada de MODELO 2 e apresenta apenas uma fileira de cada lado com
assentos ao nvel do cho, estando os outros assentos em cima de praticveis,
totalizando uma capacidade de 105 pessoas na audincia.

Figura 6.22 Configurao de palco totalmente centralizado proposto para TEUFPA.

A geometria da sala de espetculos do TEUFPA, com a configurao do


MODELO 2, pode ser observada na Fig. 6.23, que apresenta a localizao da fonte
sonora no meio da sala, onde estaria localizado o palco, alm das malhas de
microfones virtuais, simulando a altura mdia do ouvido de uma pessoa sentada na
audincia, que dista do cho 1,10 m. Assim como no MODELO 1, estas condies
tambm foram utilizadas em todas as simulaes realizadas nesta sala para a
obteno do campo acstico do MODELO 2.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 74


Experimental da UFPA

Figura 6.23 Geometria do MODELO 2 com fonte e audincia.

Uma simulao, considerando o ambiente vazio, tambm foi realizada para


este modelo, com o posicionamento das malhas de microfones virtuais na mesma
localizao das demais simulaes com audincia. A Fig. 6.24 mostra o campo
acstico da sala de espetculos do TEUFPA com NPS global em dB(A), atravs do
diagrama de cores obtido no software RAYNOISE.

Figura 6.24 Campo acstico do MODELO 2 sem audincia na sala.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 75


Experimental da UFPA

O valor do tempo de reverberao para a sala vazia pode ser visualizado na


Fig. 6.4. Apesar desta simulao ser equivalente quela apresentada na seo 6.2,
ao se analisar a distribuio sonora na sala observa-se que, neste caso, a
atenuao com a distncia foi de apenas 3 dB(A) ao longo da malha de microfones
virtuais.
a) Simulao 1 Sala com audincia e aplicao de forro acstico
Na Simulao 1 do MODELO 2, a sala foi analisada com o forro totalmente
absorvedor e considerando a absoro da audincia, assim como foi realizado no
MODELO 1. A Fig. 6.25 apresenta o resultado de Tr de Eyring para este modelo, o
qual apresentou um Tr de 0,94 s na banda de 500 Hz (maior que o obtido para o
MODELO 1).
Tr (s) - Simulao 1
1,60
1,40
Tr (s)

1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
FREQ (Hz)

0,20
0,00
Simulao 1 - Tr (s)

125

250

500

1000

2000

4000

1,35

1,09

0,94

0,77

0,80

0,91

Figura 6.25 Resultado de Tr do MODELO 2 na Simulao 1.

A diferena entre o NPS do incio ao final da platia, apresentou uma variao


de aproximadamente 3,5 dB(A) (ver Fig. 6.26). Contudo a distribuio de nvel
sonoro na sala tornou-se mais homognea que a apresentada na Fig. 6.24, a que
mostra a distribuio para a sala vazia.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 76


Experimental da UFPA

Figura 6.26 Campo acstico do MODELO 2 com audincia e aplicao de forro acstico.

b) Simulao 2 Sala com audincia, aplicao de forro acstico na parte


inclinada e gesso acartonado na parte central do forro
A Simulao 2 para este modelo foi realizada utilizando-se os mesmos
procedimentos aplicados simulao do MODELO 1. A Fig. 6.27 mostra uma
comparao entre as Simulaes 1 e 2. Neste caso, em virtude das reflexes
provenientes da parte central do teto, os resultados de Tr foram maiores que os
obtidos na Simulao 1, chegando a um valor superior a 1 s na banda de
freqncias de 500 Hz.
Assim como o que aconteceu com o MODELO 1, no houve grande
diferena na distribuio de nvel de presso sonora da sala, uma vez que a
diferena entre os nveis no incio e no final da audincia permaneceu praticamente
a mesma (ver Fig.6.28).

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 77


Experimental da UFPA

Tr (s) - Comparao entre Simulaes 1 e 2

Tr (s)

1,60
1,40
1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00

125

250

500

1000

2000

4000

Simulao 1 - Tr (s)

1,35

1,09

0,94

0,77

0,80

0,91

Simulao 2 - Tr (s)

1,44

1,30

1,12

0,94

0,95

1,04

FREQ (Hz)

Figura 6.27 Resultado Tr do MODELO 1 na Simulao 2.

Figura 6.28 Campo acstico do MODELO 2 com audincia e aplicao de forro refletor na parte
central do teto.

c) Simulao 3 Sala com audincia, aplicao de forro acstico na parte


inclinada, gesso acartonado na parte central do forro e material de absoro
sonora nas passarelas de apoio tcnico
A introduo de absoro na sala fez com que os resultados de Tr
apresentassem uma melhora significativa em todas as bandas de freqncias
analisadas. Isso pode ser observado na Fig. 6.29, onde os valores da Simulao 3
so comparados aos obtidos nas simulaes anteriores. Assim como nas

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 78


Experimental da UFPA

simulaes realizadas no MODELO 1, as simulaes para o MODELO 2 no


apresentaram mudanas significativas na distribuio sonora da sala.
Na Fig. 6.30, pode-se visualizar no diagrama de cores que a diferena de
NPS entre o incio e final das malhas de microfones virtuais permanece com um
valor aproximado de 3,5 dB(A). Isto se deve principalmente s propriedades de
reflexo sonora das paredes laterais da sala de espetculos, resultando em grande
quantidade de raios refletidos chegando das laterais para a maior parte dos
assentos.

Tr (s)

Tr (s) - Comparao entre Simulaes 1, 2 e 3


1,60
1,40
1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00

125

250

500

1000

2000

4000

Simulao 1 - Tr (s)

1,35

1,09

0,94

0,77

0,80

0,91

Simulao 2 - Tr (s)

1,44

1,30

1,12

0,94

0,95

1,04

Simulao 3 - Tr (s)

1,13

0,98

0,87

0,71

0,73

0,82

FREQ (Hz)

Figura 6.29 Resultados de Tr do MODELO 2 na Simulaes 1, 2 e 3.

Figura 6.30 Campo acstico do MODELO 1 com audincia e aplicao de forro refletor na parte
central do teto e material de absoro sonora nas passarelas.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 79


Experimental da UFPA

A simulao descrita neste item foi necessria para controlar o Tr da sala,


pois a distribuio sonora j apresenta um resultado satisfatrio.

d) Simulao 4 Sala com audincia, aplicao de forro acstico e painis


refletores
A introduo dos painis refletores na Simulao 4 foi realizada levando-se
em considerao o esquema mostrado na Fig. 6.31, que apresenta uma seo
longitudinal da sala onde podem ser observadas a disposio dos painis refletores
no MODELO 2, a localizao da audincia, da fonte sonora (F) e da fonte imagem
(F).

Figura 6.30 Seo longitudinal do MODELO 2 destacando os painis refletores.

No MODELO 2 foram inseridos 4 painis em compensado de 10 mm de


espessura, sendo dois painis com 6,03 m de comprimento, (um com 2,60 m e outro
com 2,80 m de largura) e dois painis com 3,70 m de comprimento (um com 2,60 m
e outro com 2,80 m de largura).
Os resultados de Tr para o no MODELO 2 no foram to bem adequados
como os obtidos nesta mesma simulao para o MODELO 1. Entretanto, quando
comparados Simulao 1, como mostra a Fig.6.32, observa-se que h uma
reduo no Tr da sala nas baixas freqncias.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 80


Experimental da UFPA

Tr (s)

Tr (s) - Comparao entre Simulaes 1 e 4


1,60
1,40
1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00

125

250

500

1000

2000

4000

Simulao 1 - Tr (s)

1,35

1,09

0,94

0,77

0,80

0,91

Simulao 4 - Tr (s)

1,17

1,00

0,90

0,77

0,80

0,90

FREQ (Hz)

Figura 6.32 Resultados de Tr do MODELO 2 nas Simulaes 1 e 4.

Como observado no MODELO 1, a distribuio sonora na sala com painis


refletores apresentou resultados menos satisfatrios que os obtidos da sala sem os
painis refletores. A Fig. 6.33 apresenta, atravs de um diagrama de cores, a
distribuio sonora da sala.
Apesar dos painis refletores serem visualizados na simulao, como pode
ser constatado nas Figs. 6.34 e 6.35, observou-se que, para os pontos de medio
(microfones virtuais) escolhidos no estudo do percurso dos raios, pequenas parcelas
destes colidem nos painis. Contudo, o nmero de raios que colidem entre o teto e
os painis muito maior que aquele verificado no MODELO 1.

Figura 6.33 Campo acstico do MODELO 2, com audincia, aplicao de forro acstico e painis
refletores.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 81


Experimental da UFPA

Figura 6.34 Anlise do percurso dos raios no ponto (microfone virtual) 8 do MODELO 2.

Figura 6.35 Analise do percurso dos raios no ponto 73 do MODELO 2.

Figura 6.36 Raios colidindo na parte superior do painel refletor e no teto antes de chegar no ponto
(microfone virtual) 8 do MODELO 2.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 82


Experimental da UFPA

6.3.3 Modelo 3 (Palco tipo Arena)


Um palco tipo arena no poderia ficar de fora das propostas de palco/platia
mais utilizadas em teatros experimentais. Esta configurao pode ser aplicada tanto
em ambientes externos, no caso de anfiteatros, como em ambientes internos.
O palco tipo arena inserido no meio da platia, a qual distribuda em
todos os lados ou na circunferncia do palco, podendo sua forma ser circular,
triangular, retangular, trapezoidal, etc. Nas propostas de utilizao sugeridas para o
TEUFPA, constatou-se que a maioria caracterizada como palco tipo arena, com as
mais variadas formas de palco, sendo que, na proposta analisada neste trabalho, o
palco retangular como pode ser observado na Fig. 6.37.
Tal como nas outras propostas, toda a estrutura cenogrfica fica vista do
espectador como, por exemplo, a grelha para iluminao. Esta configurao ser
denominada neste trabalho de MODELO 3. A mesma disposta com todos os
assentos em cima de praticveis, totalizando 128 pessoas para audincia mxima.

Figura 6.37 Configurao do palco tipo Arena, proposta para o TEUFPA.

A geometria da sala de espetculos do teatro, mostrada na Fig. 6.38, indica


a localizao da fonte sonora no meio do ambiente e malhas de microfones virtuais
na altura mdia do ouvido de uma pessoa sentada na audincia, que dista do cho
1,10 m. Atravs desta geometria pode-se perceber como a platia est distribuda na
sala. Diferente do que se poderia esperar dos outros dois modelos analisados
anteriormente, o palco e a platia no MODELO 3 apresentam uma maior interao,
misturando-se como se fossem um s.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 83


Experimental da UFPA

Figura 6.38 Geometria do MODELO 3 com fonte e audincia.

Assim como nos modelos anteriores, a simulao considerando a sala vazia


tambm foi realizada para este modelo, com o posicionamento das malhas de
microfones virtuais na mesma localizao das demais simulaes com audincia. A
Fig. 6.39 mostra o campo acstico da sala de espetculos do TEUFPA com NPS
global em dB(A) atravs do diagrama de cores obtido no programa comercial
RAYNOISE.

Figura 6.39 Campo acstico do MODELO 3 sem audincia na sala.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 84


Experimental da UFPA

O tempo de reverberao da sala vazia pode ser obtido na Fig. 6.4. Ao se


analisar a distribuio sonora na sala, observa-se que, para este modelo, a
atenuao com a distncia foi de aproximadamente 6 dB(A), o qual um valor
perfeitamente aceitvel.
a) Simulao 1 Sala com audincia e aplicao de forro acstico
Na Simulao 1 do MODELO 3, assim como em outros modelos, a sala foi
analisada com o forro totalmente absorvedor e considerando a absoro da
audincia. A Fig. 6.40 mostra o resultado de Tr de Eyring para esta simulao, a
qual apresentou um Tr menor que o obtido para os outros modelos, principalmente
quando comparado ao MODELO 2, chegando a um valor de 0,86 s na banda de
freqncias de 500 Hz.

Tr (s) - Simulao 1
1,60
1,40
Tr (s)

1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00
Simulao 1 - Tr (s)

FREQ (Hz)
125

250

500

1000

2000

4000

1,31

1,04

0,86

0,70

0,72

0,82

Figura 6.40 Resultado de Tr do MODELO 3 na Simulao 1.

A diferena entre o NPS do incio ao final das malhas de microfones virtuais,


no entanto, no apresentou resultados plenamente satisfatrios quanto os obtidos
na sala sem a audincia, chegando a um valor aproximado de 7 dB(A) (ver Fig.
6.41).

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 85


Experimental da UFPA

Figura 6.41 Campo acstico do MODELO 3 com audincia e aplicao de forro acstico.

b) Simulao 2 Sala com audincia, aplicao de forro acstico na parte


inclinada e gesso acartonado na parte central do forro
A Simulao 2 para este modelo foi realizada aplicando-se os mesmos
procedimentos utilizados nas simulaes dos modelos anteriores. A Fig. 6.42 mostra
uma comparao entre os resultados das Simulaes 1 e 2, neste caso, em virtude
das reflexes provenientes da parte central do teto. Os resultados de Tr tambm
foram maiores que os obtidos na Simulao 1.

Tr (s)

Tr (s) - Comparao entre Simulaes 1 e 2


1,60
1,40
1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00

125

250

500

1000

2000

4000

Simulao 1 - Tr (s)

1,31

1,04

0,86

0,70

0,72

0,82

Simulao 2 - Tr (s)

1,40

1,24

1,01

0,83

0,85

0,93

FREQ (Hz)

Figura 6.42 Resultados de Tr do MODELO 3 nas Simulaes 1 e 2.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 86


Experimental da UFPA

Outra semelhana com os demais modelos pode ser observada na


distribuio sonora da sala. A mxima variao de NPS observada na audincia
permaneceu praticamente a mesma, como pode ser visto na Fig. 6.43. A malha (de
microfones virtuais) localizada entre as escadas de acesso e a passarela de apoio
tcnico apresenta o menor valor de NPS, por estar prxima de uma meia-parede,
que separa a sala de espetculos do acesso principal (nesta rea encontra-se um
grande espao vazio).

Figura 6.43 Campo Acstico do MODELO 3 com audincia, aplicao de forro refletor na parte
central do teto.

c) Simulao 3 Sala com audincia, aplicao de forro acstico na parte


inclinada, gesso acartonado na parte central do forro e material de absoro
sonora nas passarelas de apoio tcnico
Com a introduo de absoro na sala, os resultados de Tr apresentaram
uma melhora significativa em todas as bandas de freqncias analisadas.
Observando a Fig. 6.44, que compara os valores obtidos na Simulao 3 com os
valores obtidos nas simulaes anteriores, pode-se perceber que os resultados
foram satisfatrios. Contudo, o mesmo no aconteceu na distribuio sonora da

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 87


Experimental da UFPA

sala. Na Fig. 6.45, pode-se visualizar no diagrama de cores, que a diferena de NPS
apresentou uma variao de aproximadamente 7 dB(A).

Tr (s)

Tr (s) - Comparao entre Simulaes 1, 2 e 3


1,60
1,40
1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00

125

250

500

1000

2000

4000

Simulao 1 - Tr (s)

1,31

1,04

0,86

0,70

0,72

0,82

Simulao 2 - Tr (s)

1,40

1,24

1,01

0,83

0,85

0,93

Simulao 3 - Tr (s)

1,10

0,94

0,80

0,65

0,66

0,75

FREQ (Hz)

Figura 6.44 Resultados de Tr do MODELO 3 nas Simulaes 1, 2 e 3.

Figura 6.45 Campo acstico do MODELO 3 com audincia e aplicao de forro refletor na parte
central do teto e material de absoro sonora nas passarelas.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 88


Experimental da UFPA

d) Simulao 4 Sala com audincia e aplicao de forro acstico e painis


refletores
A introduo dos painis refletores na sala foi realizada de acordo com o
esquema apresentado na Fig. 6.46, a qual apresenta uma seo transversal da sala
onde podem ser observadas a disposio dos painis refletores no MODELO 3, a
localizao da audincia, da fonte sonora (F) e da fonte imagem (F). Neste modelo,
os painis foram inseridos com o objetivo de valorizar os assentos localizados nas
extremidades da sala, ou seja, nos pontos mais distantes da fonte.

Figura 6.46 Seco Transversal do MODELO 3 destacando os painis refletores.

No MODELO 3 foram inseridos 2 painis em compensado de 10 mm de


espessura, sendo um com 2,40 m de comprimento por 6,51 m de largura e os outros
com 1,82 m de comprimento por 6,51 m de largura.
Os resultados de Tr no MODELO 3 foram melhores que os obtidos nesta
mesma simulao com os outros modelos, principalmente quando comparado com
ao MODELO 1.
Na Fig. 6.47 observa-se que h uma reduo do Tr da sala nas baixas
freqncias e, do mesmo modo que ocorreu com os outros modelos, os resultados
em altas freqncias foram bem prximos.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 89


Experimental da UFPA

Tr (s)

Tr (s) - Comparao entre Simulaes 1 e 4


1,60
1,40
1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00

125

250

500

1000

2000

4000

Simulao 1 - Tr (s)

1,31

1,04

0,86

0,70

0,72

0,82

Simulao 4 - Tr (s)

1,21

0,98

0,82

0,68

0,71

0,80

FREQ (Hz)

Figura 6.47 Resultados de Tr do MODELO 3 nas Simulaes 1 e 4.

Como j havia sido observado nos MODELOS 1 e 2, a introduo dos painis


refletores na modelagem no surtiu o efeito esperado na distribuio sonora da sala
(ver Fig. 6.48).
Apesar dos painis refletores serem visualizados na simulao, como
indicado nas Figs. 6.49 e 6.50, notou-se nesta modelagem que muitos raios colidem
entre o teto e os painis (ver Fig. 6.51), antes de alcanarem os pontos de medio
(microfones virtuais), sendo observado o mesmo comportamento para os outros
exemplos.

Figura 6.48 Campo acstico do MODELO 3 com audincia e aplicao de forro acstico e painis
refletores.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 90


Experimental da UFPA

Figura 6.49 Anlise do percurso dos raios no ponto (microfone virtual) 9 do MODELO 3.

Figura 6.50 Anlise do percurso dos raios no ponto 129 do MODELO 3.

Figura 6.51 Raios colidindo na parte superior do painel refletor e no teto antes de chegar no ponto
(microfone virtual) 9 do MODELO 3.

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 91


Experimental da UFPA

6.4 RESULTADOS GERAIS


Esta seo apresenta uma comparao entre os resultados simulados de
tempo de reverberao (Tr) obtidos para os trs modelos analisados neste trabalho.
O mesmo no ser realizado para os resultados de NPS em virtude de no haver
diferenas significativas no decorrer das simulaes feitas para os trs modelos.
6.4.1 Comparao entre os Resultados dos Trs Modelos
Na Fig. 6.52 observa-se a comparao entre os valores de Tr obtidos nas
simulaes realizadas para as configuraes de palco e platia estudadas neste
trabalho. Nesta figura pode-se observar que no houve diferena significativa entre
os resultados, entretanto, o MODELO 3 apresenta os melhores resultados de Tr em
todas as simulaes, mesmo possuindo a mesma capacidade de assentos do
MODELO 1, alm de fazer com que os ouvintes estejam o mais prximo possvel do
palco. importante ressaltar que o MODELO 2 apresentou a melhor distribuio do
NPS na sala.

Comparao entre os Resultados dos Modelos 1, 2 e 3


Tr - Simulao 2
1,60

1,40

1,40

1,20

1,20
1,00

1,00

Tr (s)

Tr (s)

Tr - Simulao 1
1,60

0,80
0,60

0,60

0,40

0,40
0,20

0,20
0,00

0,80

0,00

125

250

500

1000

2000

4000

125

250

500

1000

2000

4000

MODELO 1

1,33

1,06

0,89

0,73

0,76

0,86

MODELO 1

1,42

1,27

1,05

0,88

0,89

0,98

MODELO 2

1,35

1,09

0,94

0,77

0,80

0,91

MODELO 2

1,44

1,30

1,12

0,94

0,95

1,04

MODELO 3

1,31

1,04

0,86

0,70

0,72

0,82

MODELO 3

1,40

1,24

1,01

0,83

0,85

0,93

FREQ (Hz)

Tr - Simulao 3

FREQ (Hz)

Tr - Simulao 4

1,60
1,20
1,00
0,80

Tr (s)

Tr (s)

1,40

0,60
0,40
0,20
0,00

1,60
1,40
1,20
1,00
0,80
0,60
0,40
0,20
0,00

125

250

500

1000

2000

4000

125

250

500

1000

2000

4000

MODELO 1

1,10

0,96

0,83

0,67

0,69

0,77

MODELO 1

1,21

0,99

0,85

0,71

0,74

0,84

MODELO 2

1,13

0,98

0,87

0,71

0,73

0,82

MODELO 2

1,17

1,00

0,90

0,77

0,80

0,90

MODELO 3

1,10

0,94

0,80

0,65

0,66

0,75

MODELO 3

1,21

0,98

0,82

0,68

0,71

0,80

FREQ (Hz)

Figura 6.52 Resultados numricos de Tr (s) para os MODELOS 1, 2 e 3.

FREQ (Hz)

Captulo VI Proposta Acstica para Provveis Posies de Palco e Platia do Teatro 92


Experimental da UFPA

As quatro simulaes foram realizadas para cada modelo com o objetivo de


se obter uma configurao que melhor satisfizesse as necessidades acsticas da
sala.
A Simulao 3 foi a que apresentou os melhores resultados em termos
acsticos para a finalidade deste ambiente. Vale ressaltar que o modelo em questo
considera a audincia mxima do ambiente em estudo (onde h pessoas sentadas
em assentos sobre praticveis), forro acstico na parte inclinada do teto, forro tipo
gesso acartonado na parte central do teto e material de absoro sonora nas
passarelas. A insero dos elementos citados (forros) ocasiona a menor
interferncia fsica possvel na sala de espetculos.

CAPTULO VII
CONCLUSES E RECOMENDAES

7.1 CONCLUSES
O presente trabalho visa contribuir para o avano na qualidade de projetos
acstico-arquitetnicos de ambientes de audio crtica, tais como, salas para
palavra falada, cantada e de audio musical, como o caso de salas com mltiplos
usos.
Atravs do desenvolvimento desta dissertao pde-se perceber a dificuldade
de encontrar trabalhos relacionados com teatros experimentais. Em sua maioria, os
trabalhos encontrados so baseados em teatros clssicos, salas concerto e casas
de pera. Porm, muitos trabalhos apresentam a mesma metodologia usada nesta
dissertao.
A predio do campo acstico em salas atravs de modelos geomtricos,
baseados em mtodos como da fonte imagem especular, de raios acsticos e
hbridos, no apresentada aqui como uma novidade tecnolgica, mas, como um
recurso que tem facilitado o clculo numrico em ambientes, o qual tem se mostrado
favorvel, em virtude de fornecer resultados satisfatrios quando comparados aos
resultados dos sistemas reais.
Assim, neste trabalho utilizou-se o software comercial RAYNOISE para
simular um ambiente destinado a funcionar como um teatro experimental, tendo
apresentado resultados muito prximos aos resultados experimentais.
Mesmo no sendo possvel a realizao das medies no galpo real foi
importante a utilizao de um salo de dana da ETDUFPA para a calibrao do
modelo computacional, o que permitiu a obteno de timos resultados, tanto de
NPS quanto de Tr. Estes resultados, depois de comparados com as medies,
apresentaram pequenas diferenas, principalmente, nas bandas de 125 e 250 Hz
Isto, entretanto, j era esperado uma vez que o RAYNOISE, por ser baseado na
acstica de raios, pode apresentar resultados divergentes da realidade na regio de
baixas freqncias, onde o comprimento de onda do som grande, impedindo que

Captulo VII Concluses e Recomendaes

94

as ondas sonoras, nesta faixa de freqncias, sejam aproximadas satisfatoriamente


pela teoria de raios acsticos, a qual no capaz de lidar com fenmenos tais como
a difrao, por exemplo.
Assim, transformar o galpo da ETDUFPA em um teatro experimental foi um
grande desafio, no simplesmente por se tratar de prdio j existente, mas por se
tratar de uma edificao antiga que faz parte do entorno de um patrimnio pblico.
Por isso, a ao de desenvolver um projeto acstico para uma sala como esta
representa um desafio ainda maior, pois alm dos parmetros acsticos a serem
analisados para suprir as necessidades de seus usurios, existe tambm uma
limitao fsica, no se pode interferir na estrutura fsica de um prdio tombado pelo
patrimnio pblico.
Outra dificuldade encontrada no desenvolvimento deste estudo foi o fato de
que em um teatro experimental h grande mobilidade do palco e da platia Alm
disso, as varas de cenrio e iluminao, varandas de manobra e carros
contrapesados permanecem visveis aos olhos do espectador. Tal mobilidade chega
a ser tamanha que as estruturas de apoio tcnico so usadas nos espetculos pelos
prprios atores.
As poucas interferncias propostas com o objetivo de melhorar a qualidade
acstica da sala, tais como a reduo do comprimento da sala, a substituio do
piso e portas, vedao das janelas e a substituio do forro existente por forro
acstico foram suficientes para reduzir significativamente o tempo de reverberao
da mesma, ainda que um tempo de reverberao timo no tenha sido plenamente
alcanado.
Os trs modelos apresentados no Captulo VI, o quais foram escolhidos para
desenvolvimento das simulaes computacionais, so os mais usados em teatros
experimentais, embora seja possvel considerar que o MODELO 1 (palco italiano),
que por ser o mais comum dentre as possibilidades estudadas, sendo at mesmo
encontrado nos teatros tradicionais na maioria das vezes, acaba sendo a
configurao menos utilizada. No entanto, a anlise desta configurao foi
importante neste estudo, pois se a sala respondesse bem nesta configurao
provavelmente responderia melhor nas outras configuraes, hiptese esta que se
confirmou durante o desenvolvimento deste trabalho. A razo para isto reside no fato
de que o MODELO 1 apresenta uma configurao na qual a maior parte da
audincia est no mesmo nvel e apenas os ltimos assentos escalonados em cima

Captulo VII Concluses e Recomendaes

95

de praticveis. Desta forma, grande parte da platia permanece distante da fonte


sonora, passando a depender, portanto, das reflexes primrias para obter uma
distribuio sonora mais homognea. No entanto, os resultados apresentados por
este modelo foram melhores que o esperado, apesar de a parcela final da audincia
receber um NPS aproximadamente 7 dB(A) abaixo dos ouvintes localizados nos
pontos mais prximos da fonte sonora.
A atenuao do NPS com a distncia, obtida no MODELO 2 foi melhor que
aquelas apresentadas nos MODELOS 1 e 3, porm, os resultados de Tr destes
ltimos foram melhores que os obtidos nas simulaes realizadas para o MODELO
2.
Tal como o MODELO 1, o MODELO 3 apresentou uma variao de NPS com
a distncia de aproximadamente 7 dB(A). No entanto, este valor foi constatado
apenas para uma pequena parte da audincia, na maior parte da audincia a
atenuao com a distncia no ultrapassou o valor de 5 dB(A). Este modelo tambm
forneceu os melhor resultados de tempo de reverberao em todas as simulaes.
Finalmente, de todas as simulaes realizadas neste trabalho para as trs
configuraes, a Simulao 3 apresentou os melhores resultados, sendo suas
caractersticas sugeridas como solues a serem implementadas no galpo real, a
fim de satisfazer as necessidades acsticas do almejado Teatro Experimental da
UFPA.

7.2 SUGESTES PARA TRABALHOS FUTUROS


A

anlise

ps-ocupacional

do

teatro

experimental,

assim

como,

acompanhamento da execuo da adaptao do galpo para teatro experimental,


so possibilidades de continuidade desta pesquisa. Desta forma, a anlise
experimental poderia ser realizada no prprio teatro, a partir da obteno do tempo
de reverberao e da distribuio de nvel de presso sonora da sala, seguindo a
metodologia utilizada neste trabalho. Os resultados das medies poderiam ser
ento comparados queles obtidos neste trabalho, a fim de serem propostas
modificaes que se fizessem necessrias no modelo numrico desenvolvido, o que
permitiria seu aprimoramento para a realizao de estudos futuros.

Captulo VII Concluses e Recomendaes

96

Finalmente, prope-se a realizao de simulaes de parmetros acsticos


em outras salas da cidade de Belm-PA, tais como, aquelas de teatros tradicionais e
conceituados, como o Teatro da Paz. Este teatro, por exemplo, o mais importante
do Estado do Par e um dos mais conceituados do Brasil. Ostenta e simboliza a
riqueza dos tempos ureos da borracha. Possui sala de espetculos com 1.100
lugares, obedecendo ao critrio teatral italiano. E, sendo conhecido por ter a melhor
acstica das casas do gnero, palco das mais conceituadas apresentaes
(Acervo PARATUR).

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

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APNDICE
Rotina Criada no software Labview para Determinao do Tempo de
Reverberao

APNDICE

103

DESCRIO DA ROTINA
A rotina Tempo de Reverberao TR 60 calcula o tempo de reverberao
[s] atravs das frmulas de Sabine e Eyring, sendo necessrio inserir as dimenses
da sala, isto , comprimento [m], largura [m] e altura [m], obtendo como resultados
iniciais o volume [m3] e rea total [m2]. De acordo com cada superfcie do recinto, o
programa possibilita ao usurio inserir at dez tipos de materiais diferentes, com
suas respectivas reas e coeficientes de absoro sonora em bandas de oitava, de
125 a 4000 Hz, podendo ser obtido, alm dos tempos de reverberao, o coeficiente
de absoro mdio e a absoro total [sabines], em cada banda de freqncia. O
programa apresenta um grfico que possibilita a visualizao das curvas referentes
aos tempos de reverberao [s], como pode ser observado na Fig A.

Figura A Rotina Tempo de Reverberao TR 60.

O tempo de reverberao calculado para o galpo e para o teatro


experimental atravs do programa Tempo de Reverberao TR 60, ambos
vazios, pode ser observado nas Figuras B e C.

APNDICE

Figura B Clculo do Tr do Galpo atravs do programa Tempo de Reverberao TR 60.

Figura B Clculo do Tr do Teatro Experimental da UFPA atravs do programa Tempo de


Reverberao TR 60

104

ANEXO
Etapas de Desenvolvimento do Projeto do Teatro Experimental da UFPA

ANEXO

106

Etapas de Desenvolvimento do Projeto do Teatro Experimental da UFPA

As fases que sero apresentadas nas Figuras D J foram desenvolvidas


dentro do projeto intitulado Estudo Multidisciplinar para Desenvolvimento e
Implantao do Centro de Pesquisa em Arte Cnica: Teatro-Escola da Universidade
Federal do Par, o qual reuniu em sua equipe de trabalho especialistas de vrios
departamentos, tais como, Depto. de Arquitetura, Engenharia Mecnica, Engenharia
Eltrica, dentre outros.
O Projeto foi dividido em trs fases distintas:
FASE 01: consistir na reforma do 1 pavimento, onde se localizam as
salas de corpo e um (1) banheiro, sala de interpretao e a sala de apoio
tcnico, alm do mezanino, destinado para a sala de iluminao e som (ver
Figuras D e E).
FASE 02: o pavimento trreo ser destinado a uma (1) sala de
espetculos, 2 (dois) banheiros, um (1) hall de acesso, uma (1) sala de
marcenaria, uma (1) sala destinada ao camarim, um (1) caf e uma (1)
bilheteria e no 1 pavimento localizar-se- uma passarela percorrendo toda
a sala de espetculo e uma (1) sala de iluminao e som (ver Figuras F e
G).
FASE 03: referente aos banheiros externos e a rea lateral esquerda livre
do galpo, que atualmente serve de estacionamento. Sero reformados os
banheiros externos e ser construdo um anfiteatro composto de um projeto
paisagstico (ver Figuras H e I). A Figura J apresenta a proposta de
Fachadas para o teatro Experimental.
As informaes apresentadas neste anexo foram extradas do Dossi do
Projeto do Teatro-Escola da Universidade Federal do Par.

ANEXO

107

FASE 1

Figura D Planta de situao da Fase 1.

BHO

L ABO RAT RIO


DE CO RPO
A= 9 2 , 7 5 m 2

D E SC E

A = 2 ,8 6 m 2

H A LL
A= 6 ,9 2 m

SALA DE
APOIO
T C NICO
A = 1 2 ,7 0 m

L A B O R A T R IO
DE VOZ
A = 7 4 ,0 4 m 2

P L A N T A B A IX A
1 P A V IM E N T O

M E Z A N IN O
(IL U M ./ S O M )
A=
3 5 ,4 6
m2

PLAN T A BAIXA
M E S A N IN O E 1 P A V IM E N T O

Figura E Plantas referentes a Fase 1, salas especiais com tratamento acstico.

ANEXO

108

FASE 2

Figura F Planta de situao da Fase 2.

PASSAR ELA

ESC ADA DE
MAR INHEI RO

DE S C E

SAL A D E
IL UM IN AO E
SO M

ESCAD A DE
MARINH EIRO

PA S SA R EL A

A =35.55m

PASSAR EL A

ESCAD A D E
MAR IN HEIRO

DE SC E

P LAN TA B AIXA DO T EATR O-M EZA NIN O

SOBE

T EATRO
2

A= 237,06m

P ROJ EO PASS ARELA

W C FEM .

HAL L DE
ACESSO

PR OJ E O MEZ A NI N O
es cad a de
m ari n h eir o

SOBE

PLA N TA BA IXA DO TEA TRO

Figura G Plantas referentes Fase 2, Teatro-Escola da UFPA.

W C M ASC.

ANEXO

109

FASE 3

Figura H Planta de situao da Fase 1.

BILHETERIA
E
CAF
N

ANFI-TEATRO
ANTIGA ESCOLA DE

DEPSITO

ARTFICES E
APRENDIZES

Trav. Jernimo Pimentel

TEATRO

Trav. Dom Romualdo de Seixas

Figura I Anfiteatro, tratamento paisagstico, programao visual e pequenas construes de apoio.

ANEXO

110

FACHADAS

FACHADA FRONTAL -PROPOSTA

FACHADA LATERAL ESQUERDA

FACHADA LATERAL DIREITA

Figura J Fachadas do Teatro-Escola da UFPA.