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SITUACIONES
DE
APRENDIZAJE
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4 aos/Agosto- 1
INDUGRAF
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Derechos Reservados
Prohibida la reproduccin parcial o total de esta obra por cualquier medio,
sin la debida autorizacin escrita del titular del Copyright.
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4 aos/Agosto- 2
INDUGRAF
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Las propuestas en matemtica deben tener como objetivo inicial a los nios en la
matemtica sistematizada, sin olvidar las caractersticas de la etapa evolutiva propia del
nivel inicial; segn Piaget, el periodo simblico.
Para trabajar en matemtica resolviendo distintas situaciones y abriendo nuevos
interrogantes, debemos partir siempre de los conocimientos previos de los nios y de
aquellos contenidos matemticos que nacen de la vida cotidiana. Si nuestra propuesta
frente a los chicos es realizar agrupaciones y marcar sus elementos agrupados, esta tarea
no necesitara demostracin previa porque el concepto de grupo, conjunto y el de elemento,
son conceptos primitivos que ellos traern consigo.
Piaget dice: el aprendizaje es un proceso de adquisicin de operaciones Esto significa
que los alumnos debern convertirse en los protagonistas de un camino que iremos
marcando
con
nuestras
propuestas.
Cuando
trabajamos ordinalidad
y
cardinalidad ejemplificamos lo dicho anteriormente; son el resultado de establecer
relaciones entre elementos de un conjunto, con materias concreto, con conjuntos de
objetos didcticos y finalmente conjuntos representados grficamente.
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4 aos/Agosto- 3
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4 aos/Agosto- 4
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DATOS INFORMATIVOS:
1.1.
1.2
1.3
1.4
1.5
II.
I.E.I.
UGEL
SECCIN
PROFESORA
DIRECTORA
:
:
:
:
:
Edad: 4 Aos
III. ORGANIZACIN:
SITUACIN
TTULO DE LA
SIGNIFICATIVA O
UNIDAD
CONTEXTO
Qu bonita es
Los nios de cuatro
aos desconocen la mi comunidad!
historia,
caractersticas,
costumbres y
tradiciones de: su
comunidad, porque
an no han sido
estimulados para
desarrollar su
identidad regional.
Al momento de
desplazarse por su
espacio inmediato no
pueden expresar
matemticamente
hacia dnde se
dirigen o estn
PRODUCTO
REA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
Visitan su
comunidad
siguiendo un
croquis.
Baila al ritmo de
la msica de su
comunidad
Hacen una
maqueta de su
comunidad
5. Convive
respetndose a s
mismo y a los
dems
5.3. Se relaciona
interculturalmente
con otros desde
su identidad
enriquecindose
mutuamente.
Participa con
satisfaccin de
actividades y fiestas
caractersticas de su
comunidad.
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4 aos/Agosto- 5
DURACIN
Del 8 al 12
de Agosto
INDUGRAF
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SITUACIN
SIGNIFICATIVA O
CONTEXTO
ubicados.
La mayora de nios
conoce las vocales,
las nombra como
unidades
individuales, pero no
las puede identificar
en las palabras.
Cuando tiene que
comparar
colecciones de
objetos no usa
trminos
matemticos o
cuantificadores ms
que, menos que,
pocos, ninguno y
muchos.
Los nios de 4 aos
tienen mucha
dificultad para
clasificar o agrupar,
lo hacen en forma
intuitiva, pero no
comprenden lo que
hacen ni porqu se
relacionan.
No han desarrollado
aun el pensamiento
matemtico porque
tienen limitado
TTULO DE LA
UNIDAD
PRODUCTO
REA
Conocemos el
pas de las
vocales
Confeccionan el
diccionario de las
vocales.
Buscando el
tesoro perdido
Agrupan por
color, forma,
tamao
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
DURACIN
3. Comprende
textos escritos
Del 15 al 19
de Agosto
2. Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
cantidad
2.2 Comunica y
representa ideas
matemticas
Identifica qu dice en
textos escritos de su
entorno relacionando
elementos del mundo
escrito.
Nmero y medida:
Expresa la
comparacin de
cantidades de
objetos mediante las
expresiones:
muchos, pocos,
ninguno.
1. Acta y piensa
matemtica mente
en situaciones de
cantidad
1.1 Comunica y
representa ideas
matemticas
Nmero y medida:
Agrupa objetos con
un solo criterio y
expresa la accin
realizada.
Del 22 al 26
de Agosto
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4 aos/Agosto- 6
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SITUACIN
SIGNIFICATIVA O
CONTEXTO
contacto con
materiales concretos.
Los nios de 4 aos
an no se han
iniciado en la cultura
preventiva de
accidentes de
trnsito, debido a su
corta edad todava
no transitan solos
por la calle.
Desconocen que la
vida cotidiana se
desarrolla a travs
del respeto de
normas viales y que
el respeto de estas
normas promueve la
seguridad personal y
social.
TTULO DE LA
UNIDAD
Aprendo a
respetar las
seales de
trnsito
PRODUCTO
REA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
Hacen lectura de
imgenes.
Confeccionan
seales
Se conducen por
la vereda.
PS
8. Acta
responsablemente en el ambiente
8.3 Evala
situaciones de
riesgo y propone
acciones para
disminuir la
vulnerabilidad
frente a los
desastres.
INDICADORES
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4 aos/Agosto- 7
DURACIN
Del 29 de
agosto al 2
de
Setiembre
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4 aos/Agosto- 8
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4 aos/Agosto- 9
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: _____________________________________________
1.2 I.E.I.
: _____________________________________________
1.3 DIRECTORA
: _____________________________________________
1.4 PROFESORA
: _____________________________________________
1.5 SECCION
: _____________________________________________
5. Convive
respetndose a s
mismo y a los
dems
5.3. Se relaciona
interculturalmente con
otros desde su identidad
enriquecindose
mutuamente.
Qu necesitar?
Croquis
Papelotes
Lminas
Fotos.
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
- Participa con satisfaccin de
actividades y fiestas
caractersticas de su comunidad.
- Se nombra a s mismo como
miembro de una comunidad o
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4 aos/Agosto - 10
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rea
Competencias
7. Construye
interpretaciones
histricas
Capacidades
7.1. Interpreta
crticamente fuentes
diversas.
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
pueblo al que pertenece.
- Reconoce que las personas
pueden darle informacin sobre
el pasado.
- Obtiene informacin concreta
sobre el pasado en diversas
fuentes (por ejemplo, objetos,
lugares, fotos, imgenes, relatos)
8. Acta
responsablemente
en el ambiente.
3. Comprende textos
escritos
3.2. Recupera
informacin de diversos
textos escritos.
3. Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de
forma, movimiento y
localizacin
Ubicacin y desplazamiento.
- Explica con su propio lenguaje el
desplazamiento que realiza para
ir de un lugar a otro.
CA
2. Explica el mundo
fsico, basado en
conocimientos
cientficos.
2.1.Comprende y aplica
conocimientos cientficos
y argumenta
cientficamente
5. Se expresa con
creatividad a travs
de diversos
lenguajes artsticos.
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
- Utiliza algunos materiales Y
herramientas previendo algunos
de sus efectos para dibujar,
pintar, modelar, estampar,
construir, hacer collage, etc.
- Demuestra curiosidad y atencin
al observar y describe libremente
lo que ve en la naturaleza,
ilustraciones de cuentos,
fotografas, objetos, pelculas y
otras manifestaciones visuales
de su contexto cultural.
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4 aos/Agosto - 11
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Momentos
Lunes
Rutinas
Sectores
Inicio
Desarrollo
Actividades
Recursos
Cmo lo
haremos?
Bandera
Equipo
Carteles
Material de
sectores.
Papelote
Qu
necesitamos
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4 aos/Agosto - 12
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Fecha
Momentos
Actividades
- Se coloca en la pizarra el nombre de la
comunidad en un cartel.
Recursos
Cartel
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Cierre
MOQUEGUA
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Rutinas
Inicio
Desarrollo
Letras libro
MED
Hoja bond
Goma
Fotografas,
Lminas
Afiches
Objetos
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4 aos/Agosto - 13
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Fecha
Momentos
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre.
Martes
Rutinas
Sectores
Inicio
Actividades
comunidad, la docente presenta cada objeto,
fotografa dando a conocer el nombre, lugar,
el autor y por qu hizo ese dibujo u objeto.
- Les preguntamos: Podremos hacer un
dibujo u objeto como estos artistas?
- Se entrega los materiales de acuerdo a la
eleccin de cada nio.
- Cuando terminan exponen sus trabajos y
verbalizan.
Actividad del proyecto
- Reunidos en asamblea observan un video
sobre bailes ms caractersticos de su
comunidad.
- Puede ser
Carnaval.
Wititi, etc
- La docente dice. El da viernes vamos a
participar en la fiesta de la comunidad.
- Eligen una danza para bailar.
- Practican la danza haciendo una coreografa
sencilla.
- Se desplazan nombrando la direccionalidad
que siguen, hacia adelante, hacia atrs,
hacia la derecha, hacia la izquierda.
Salida
Nota: Se enva un comunicado dando a
conocer que el da de maana los nios
visitarn su comunidad, para lo cual prever
para que usen su bloqueador y sombrero.
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina
Intencin pedaggica del da:. Que visiten
su comunidad para conocerla mejor.
Utilizacin libre de los sectores
- Los nios juegan libremente con material
elegido.
Actividad del proyecto
- Nos organizamos para la visita que
realizaremos por toda la comunidad.
- Si la comunidad es pequea, la visita ser a
pie, y si es grande ser necesario hacerlo en
movilidad.
- Antes de partir recordamos las reglas que
debemos cumplir cuando salimos de visita.
Saludar a las personas mayores.
No separarse del grupo.
Escuchar a las personas que visitamos.
Utilizar el sombrero en todo momento.
Evitar sacar las manos por la ventana.
Recursos
Hoja bond
Tmperas
Plumones
Goma
Serpentina
Etc.
TV.
USB
Comunicado
Material
sectores
de
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4 aos/Agosto - 14
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Fecha
Momentos
Desarrollo
Cierre
Rutinas
Inicio
Desarrollo
Cierre
Mircoles
Rutinas
Sectores
Inicio
Desarrollo
Actividades
- Visitamos la comunidad de acuerdo a lo
planificado.
- Observan caractersticas geogrficas como:
cerros, montaas, ros, mar, chacras, etc.
- Visitan la plaza central, iglesia, mercado.
- Pasan por el puente, By pass, etc.
- Previa planificacin se puede visitar a las
autoridades de la comunidad: (Alcalde)
- Retorno a la I.E.
Actividades de aseo, refrigerio y recreo
- Acciones de rutina
Actividad del proyecto
- Dialogamos sobre lo observado en la visita.
- Recordamos todo lo que haba en nuestra
comunidad.
- Se les entrega una ficha, observan e
identifican lo que vieron en su comunidad.
- Pintan, recortan y arman su comunidad en la
ficha Qu bonita es mi comunidad .
- Libro MED
- Exponen sus trabajos y verbalizan.
Salida
Nota: Se enva invitaciones a personas
antiguas de la comunidad, para que nos
cuenten cmo era nuestra comunidad cuando
ellos estaban nios.
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina
Intencin pedaggica del da: Que
relacionen cmo era su comunidad antes y
cmo es ahora. Y aprendan a desplazarse de
acuerdo a consignas.
Utilizacin libre de los sectores
- Los nios juegan libremente con materiales
elegidos.
Actividad del proyecto
- Organizamos el aula, dejando el espacio
central vaco
- Recibimos a nuestros visitantes.
- Los nios se sientan alrededor de los
invitados.
- Cada visitante narra cmo fue nuestra
comunidad antes, cmo es ahora y cmo
cree que ser despus.
- Dialogamos:
Qu quiere decir antiguo?
Qu quiere decir nuevo?
Nuestra comunidad siempre fue igual
o ha cambiado?
Recursos
Ficha
Crayolas
Tijera goma
Invitaciones
Material
sectores
de
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4 aos/Agosto - 15
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Fecha
Momentos
Cierre
Rutinas
Inicio
Actividades
Recursos
Suvenir
Ficha MED
Papelote
Tarjetas
Crayolas
Flecha
Desarrollo
Papelote
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4 aos/Agosto - 16
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Fecha
Momentos
Actividades
- Nos ubicamos en el colegio y les decimos:
Si quiero ir al Centro de salud Hacia dnde
tengo que caminar?
- Y si quiero ir al parque, a la laguna, al
bosque?
- Se les entrega una ficha para que pinten el
camino que seguirn para llegar de un lugar
a otro.
Taller Literario
- Sentados en semicrculo escuchan la
historia:
Paseando por mi comunidad
Cierre
Inicio
Cierre
Recursos
Ficha
Plumones
Tarjetas
Ficha
Tijera
Goma
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4 aos/Agosto - 17
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Fecha
Momentos
Jueves.
Rutinas
Sectores
Inicio
Desarrollo
Actividades
Recursos
Cierre
Rutina
Ficha
plumones
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4 aos/Agosto - 18
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Fecha
Momentos
Inicio
Desarrollo
Cierre
Inicio
Desarrollo
Actividades
- Se organiza el aula con el espacio central
vaco.
- Reunidos en asamblea recuerdan todo lo
que hay en su comunidad.
- Les decimos que armaremos la maqueta de
la comunidad con las casas que trajeron,
- Se construyen las normas.
Respetar al compaero.
Conversar no gritar.
Pueden usar pistas (tiras de cartulina
negra con lneas amarillas) que la
docente colocar en una mesa.
- Pedimos que cada nio saque su caja y
junto con la docente arman su comunidad.
Recursos
Casas de
cajas
Ficha,
plumones
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4 aos/Agosto - 19
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Fecha
Momentos
Cierre
Viernes
Rutinas
Sectores
Inicio
Desarrollo
Cierre
Rutinas
Inicio
Desarrollo
Actividades
derecha, hacia la izquierda.
- Caminan tres pasitos Hacia, adelante, atrs,
derecha, izquierda.
- Dirigen sus brazos hacia adelante, atrs,
derecha, izquierda.
- Retornan al aula y dialogan sobre lo
realizado.
- Se les entrega una ficha para que dibujen lo
que hicieron en el patio.
- Exponen sus trabajos y verbalizan.
Salida
Nota: Pedimos a los papitos que enven para
el da de maana el traje tpico de su
comunidad adems les pedimos que traigan
un ingrediente para la elaboracin de un plato
tpico.
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina
Intencin pedaggica del da: Que preparen
un plato tpico y que participen en la actuacin
preparada en homenaje a su comunidad.
Utilizacin libre de los sectores
- Juegan libremente armando y desarmando
su comunidad con las cajas.
Actividad del proyecto
- Revisamos la planificacin junto con ellos
Qu hicimos?, Qu nos falta?
- De acuerdo a la planificacin se coloca un
papelote en la pizarra con la receta (De
acuerdo a la comunidad a la que pertenece)
- Hacen lectura de imgenes de los
ingredientes y de la preparacin.
- Pedimos que se coloquen su uniforme de
Mini chef y se procede a la preparacin.
- Cuando terminan, limpian sus mesas, se
lavan las manos y organizan el aula para
degustar el plato tpico de su comunidad.
- Cuando comen dan a conocer olores,
sabores, texturas, colores de su plato tpico.
Actividades de aseo, refrigerio y recreo
- Acciones de rutina
Taller Grfico plstico
- La docente dice: Necesitamos adornar el
espacio donde bailaremos. Cmo lo
haremos?
- En nuestra comunidad se cosechan estos
productos:
- Se les muestra siluetas en blanco de los
productos ms caractersticos de su
comunidad. Ejm.
Recursos
Ficha
Plumones
Comunicado
Material de
sector
Papelote
Siluetas
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4 aos/Agosto - 20
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Fecha
Momentos
Actividades
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre
Recursos
Rocotos
Habas
Papas
Paltas
Naranjas
Camarones, etc.
Cuerda
Ropa
suvenir
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4 aos/Agosto - 21
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4 aos/Agosto - 22
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QU BONITA ES MI COMUNIDAD!
Por dnde queda tu casa, ubica el lugar y dibuja?
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4 aos/Agosto - 23
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4 aos/Agosto - 24
INDUGRAF
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4 aos/Agosto - 25
INDUGRAF
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Ubica los smbolos, luego recorta las figuras y pgalas en el lugar que les corresponden.
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4 aos/Agosto - 26
INDUGRAF
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TRAZO
Pasa tu dedo por el trazo partiendo del punto y siguiendo la direccin de la flecha.
Repasa y completa los trazos siguiendo la direccin de las flechas.
Luego pinta.
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4 aos/Agosto - 27
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DIRECCIONALIDAD
Pinta el camino que ayudar al camionero a llegar al mercado de la comunidad y pueda
dejar los alimentos.
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4 aos/Agosto - 28
INDUGRAF
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Punza el camino que el nio debe seguir para encontrar el ula ula. Colorea las
figuras.
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4 aos/Agosto - 29
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VOCABULARIO
Nombra cada lugar de la comunidad para incrementar su vocabulario.
Repasa con plumones las palabras.
Copia los nombres despus de cada punto.
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4 aos/Agosto - 30
INDUGRAF
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: _____________________________________________
1.2 I.E.I.
: _____________________________________________
1.3 DIRECTORA
: _____________________________________________
1.4 PROFESORA
: _____________________________________________
1.5 SECCION
: _____________________________________________
5.- PRODUCTOS:
Confeccionan el diccionario de las vocales.
DENOMINACIN
Lunes
15
Martes
16
Mircoles 17
Jueves
.18
Viernes
19
1. Comprende textos
orales.
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
- Identifica informacin en los
textos de estructura simple y
temtica cotidiana.
2. Se expresa
oralmente.
3. Comprende textos
escritos.
3.2. Recupera
informacin de diversos
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4 aos/Agosto - 31
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rea
Competencias
Capacidades
textos escritos.
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
palabras
4. Produce textos
escritos
2. Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de
cantidad
2.2. Comunica y
representa ideas
matemticas
Nmero y medida:
- Expresa la comparacin de
cantidades de objetos mediante
las expresiones: muchos,
pocos, ninguno.
PS
4. Practica
actividades fsicas y
hbitos saludables.
10. Testimonio de la
vida en la formacin
cristiana.
10.1.Participa
activamente y con
agrado en prcticas
propias de la confesin
religiosa familia,
reconociendo a Dios
como padre y creador
5. Se expresa con
creatividad a travs
de diversos
lenguajes artsticos.
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
- Participa en juegos dramticos
grupales representando
personajes y situaciones
diversas transmitiendo en ello
sus emociones, percepciones y
pensamientos a travs de la voz,
el gesto y el movimiento corporal.
- Utiliza algunos materiales Y
herramientas previendo algunos
de sus efectos para dibujar,
pintar, modelar, estampar,
construir, hacer collage, etc.
PS
2. Construye su
corporeidad
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4 aos/Agosto - 32
INDUGRAF
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Momentos
Lunes
Rutinas
Sectores
Inicio
Actividades
Actividades permanentes de entrada
- Formacin
- Saludo a Dios
- Saludo a la Bandera
- Marchan alrededor del patio
- En el aula controlan carteles.
Intencin pedaggica del da: Conocen el
pas de las vocales y juega con la A.
Utilizacin libre de los sectores
- Planificacin: Establecer normas de
convivencia para llevar a cabo la actividad
- Organizacin: Los nios irn
espontneamente al sector elegido.
- Ejecucin o Desarrollo: Puesta en marcha
del juego, los nios realizan lo que pensaron
hacer en el sector, asumen roles que les
permitir interactuar con sus pares.
- Orden: Guardan los juguetes utilizados en
su lugar.
- Socializacin: Sentados en semicrculo,
verbalizan y cuentan a todo el grupo a qu
jugaron, cmo se sintieron y qu pas
durante el juego.
- Representacin: Invitar a los nios a
representar (grficamente) en forma
individual o grupal lo realizado en el sector.
Plan Lector
- La docente muestra algo que se encuentra
empaquetado y pregunta Qu ser esto?
- Ante sus indicios, abrimos el paquete y lo
presentamos: Un cuento:
EL PAS DE LAS VOCALES
- De qu se tratar esta historia?
- Conoces t el pas de las vocales?
- Cmo ser ese pas?
- Haciendo uso de tarjetas narramos la
historia:
Recursos
Bandera
Equipo
Carteles
Material
sectores.
de
Cuento
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4 aos/Agosto - 33
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Fecha
Momentos
Actividades
Recursos
Desarrollo
En un lugar muy lejano del planeta haba
un pas llamado El pas de las vocales.
Era un pas pequeo, muy colorido y bien
limpio, donde vivan unos personajes
muy particulares.
Todas las maanas jugaban a las
escondidas, a las carreras, paseaban,
luego se baaban y se iban a sus casas a
trabajar.
estaba la
muy enferma, se haba
resfriado, sus amigas se
Preocuparon mucho, la
llevaremos
al hospital, la
doctor aqu.
O dijo la
La
dijo mientras viene el doctor, yo le
bajar la fiebre con mi abanico.
Cierre
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4 aos/Agosto - 34
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Fecha
Momentos
Rutinas
Inicio
Desarrollo
Actividades
- Se les entrega una hoja para que construyan
los cuerpos de los personajes del pas de las
vocales.
- Exponen sus trabajos y verbalizan.
Actividades de Aseo, Refrigerio y Recreo
- Acciones de rutina.
Actividad de desarrollo de la Unidad
- Se les pregunta: Recuerdan qu hacan las
vocales todos los das?
- Nos organizamos para mirar el video: El
tren de las vocales
https://www.youtube.com/watch?
v=ZdJWa2Bltgk
- Dialogamos:
Quin viajaba en el primer vagn?
Cuntas patas tiene?,
Qu lleva en la mitad de su cuerpo?
En nuestra clase habr alguna?, Dnde?
- Salen y sealan en los carteles la vocal A.
- La docente coloca la silueta de la vocal A en
la pizarra e inicia un dilogo:
Recursos
Ficha,
serpentina
goma
TV
USB
Silueta
Bolsa
Figuras
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4 aos/Agosto - 35
INDUGRAF
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Fecha
Momentos
Actividades
Recursos
- Corrigen si es necesario.
- Preguntamos: En nuestra clase hay algn
nio que su nombre empiece con A?, Cul?
- Se entrega a cada grupo un abanico grande
hecho de papelote y muchas siluetas de
diferentes figuras.
Cartel de
asistencia
Abanico
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre
Figuras
Papelote
Tmpera
Esponja
Comunicado
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4 aos/Agosto - 36
INDUGRAF
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Fecha
Momentos
Martes
Rutinas
Sectores
Inicio
Actividades
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina.
Intencin pedaggica del da:
- Que identifique la vocal I en diferentes
palabras y que descubra cuantificadores
comparativos lleno - vaco
Utilizacin libre de los sectores
- Cada nio juega libremente con los
materiales elegidos.
Actividad de desarrollo de la Unidad
- Organizamos el aula para mirar el video:
Ronda de las vocales
Recursos
Material
sectores
de
TV
Video
https://www.youtube.com/watch?v=Asvc8tOlnfg
Desarrollo
Paletas
Tarjetas
Silueta
Plumones
Cierre
Rutinas
Inicio
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4 aos/Agosto - 37
INDUGRAF
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Fecha
Momentos
Desarrollo
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre
Actividades
desarrollar la actividad.
- Salen al patio, realizan ejercicios de
calentamiento.
- Reunidos en asamblea, construyen las
normas y observan los materiales
(palicintas)
- Les preguntamos: Podremos hacer las
vocales con los pali cintas?
- Se entrega a cada dos nios un pali cinta,
para que jueguen a armar las vocales.
- Al trmino del juego enrollan los palicintas y
los guardan.
- Preguntamos nuevamente. Podremos
formar las vocales con nuestros cuerpos?.
- Se forman grupos de 4 nios se cogen de
las manos y eligen un espacio para jugar a
formar las vocales con sus cuerpos.
- Sentados en semicrculo dialogamos sobre
lo que se hizo primero, despus, finalmente.
- En el aula dibujan lo que ms les gust
hacer.
- Exponen sus trabajos y verbalizan.
Experiencia Directa
- La docente Coloca delante de ellos una
botella llena de jugo y tantos vasos como
nios haya.
Recursos
Palicintas
Hoja bond
Plumones
Botella de jugo
Vasos
Jarritas
medidoras
MED
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4 aos/Agosto - 38
INDUGRAF
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Fecha
Momentos
Mircoles
Rutinas
Sectores
Inicio
Desarrollo
Cierre
Rutinas
Inicio
Actividades
- Juegan a llenar y vaciar los vasos.
- Guardan los materiales y limpian su espacio
inmediato.
Salida
Nota: Pedir para maana que enven semillas,
para trabajar cuantificadores.
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina.
Intencin pedaggica del da:
- Que identifiquen la vocal U en sus juegos,
que comparen cantidades (lleno, casi lleno,
vaco casi vaco) y que comprenda el
significado del bautismo.
Utilizacin libre de los sectores
- Cada nio juega libremente con los
materiales elegidos.
Actividad de desarrollo de la Unidad
- Se organiza el aula para que todos los nios
puedan observar en el mismo sentido.
- Se coloca en una mesa cuatro vasos con
diferente cantidad de agua.
Recursos
Material de
sectores
Vasos
Botellas
Baldes
Tazas
Jarras
Semillas
Vasos
Ficha
plumones
Uvas
Silueta
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 39
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Desarrollo
Actividades
Recursos
cada nio.
- Se les pregunta: Con qu sonido empieza
la palabra uvas?
- Se coloca en la pizarra la silueta de la vocal
U
Figuras
- En nuestra clase hay alguna? Dnde?
- Qu otras palabras empiezan con el sonido
U?
- Se coloca en la pizarra diferentes figuras.
- Realizan lectura de imgenes.
- Cules empiezan con U?
Cierre
Ver
Bolsa
Papel bond
Goma
Tmpera
Pincel
Lmina
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 40
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Juzgar
Actuar
Jueves
Rutinas
Sectores
Inicio
Desarrollo
Actividades
Recursos
Ficha
Crayola
Material
sectores
de
Caja
Figuras
Silueta
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 41
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Actividades
Recursos
Cierre
Rutinas
Inicio
Desarrollo
Chapas
Ficha
Crayolas
Globos
Bolsas
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 42
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Actividades
Recursos
Cierre
Hoja bond
Plumones
Inicio
Desarrollo
Un
Papelote
elefante
muy elegante
Sali a pasear cerca del
estanque
Pobre elefante!
Por mirar
a una
elefanta
Se cay en el estanque
Cierre
Viernes
Rutinas
Sectores
Inicio
Comunicado
Material
sectores
de
Ttere
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 43
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Actividades
Recursos
Plumones
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 44
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Actividades
Recursos
Cierre
Inicio
Desarrollo
Ganchos
Cuerda
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 45
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Actividades
Cuntos ganchos verdes hay?, Cuntos
rojos?, Cuntos amarillos?
- Responden utilizando cuantificadores:
MUCHOS POCOS NINGUNO.
- Dialogamos sobre lo realizado y se plantea
otras situaciones como:
Cuntos dinosaurios, abuelitos, hay
en la clase?
Cuntos cabellos tenemos en la
cabeza?
Cuntos caramelos puedo comer?
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre
Figuras
A
B A
Hoja bond
Plumones
Cartulina
(7 x 10cm)
Goma
Recursos
A
- Pedimos que relacionen la vocal con las
figuras que empiecen con la vocal de las
cartas.
- A medida que va avanzando se le entrega
las otras cartas.
- Cuando terminan juegan con sus cartas
libremente.
- Guardan sus cartas para llevarlas a casa.
Salida
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 46
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 47
INDUGRAF
____________________________________________________________________
LABERINTO
Ayuda a San Juan Bautista a llegar hasta Jess para que pueda bautizarlo.
Pinta el camino.
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 48
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Colorea las onditas con crayolas. Modela tiras largas de plastilina y pgalas en la A y
a.
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 49
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 50
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 51
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 52
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 53
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 54
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 55
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Colorea:
a: naranja
e: verde
i: amarillo
o: rojo
u: azul
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 56
INDUGRAF
____________________________________________________________________
CUANTIFICADORES APROXIMATIVOS
INDUGRAF
____________________________________________________________________
CUANTIFICADORES COMPARATIVOS
INDUGRAF
____________________________________________________________________
PROYECTO DE APRENDIZAJE N 13
1.- DATOS INFORMATIVOS:
1.1. UGEL
: _____________________________________________
1.2 I.E.I.
: _____________________________________________
1.3 DIRECTORA
: _____________________________________________
1.4 PROFESORA
: _____________________________________________
1.5 SECCION
: _____________________________________________
5.- PRODUCTOS:
Agrupan por color, forma, tamao.
1. Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
cantidad.
1.1.Comunica y
representa ideas
matemticas
Qu necesitar?
Su ropa preferida.
Papel de regalo.
Fideos.
Juguetes
Materiales de sectores.
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
Nmero y medida
- Agrupa objetos con un solo
criterio y expresa la accin
realizada.
- Expresa en forma oral los
nmeros ordinales en contextos
de la vida cotidiana sobre la
posicin de objetos y personas
considerando un referente hasta
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 59
INDUGRAF
____________________________________________________________________
rea
Capacidades
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
el tercer lugar.
Nmero
- Explica con su propio lenguaje el
criterio que us para agrupar
objetos.
3. Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de
forma, movimiento y
localizacin
3.2. Comunica y
representa ideas
matemticas.
Formas tridimensionales
- Expresa caractersticas
perceptuales de los objetos de su
entorno
4. Produce textos
escritos
CA
1. Indaga, mediante
mtodos cientficos,
situaciones que
pueden ser
investigadas por la
ciencia.
1.1. Problematiza
situaciones.
PS
4. Practica
actividades fsicas y
hbitos saludables.
Competencias
5. Se expresa con
creatividad a travs
de diversos
lenguajes artsticos.
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
- Participa en juegos dramticos
grupales representando
personajes y situaciones
diversas transmitiendo en ello
sus emociones, percepciones y
pensamientos a travs de la voz,
el gesto y el movimiento corporal
- Utiliza algunos materiales Y
herramientas previendo algunos
de sus efectos para dibujar,
pintar, modelar, estampar,
construir, hacer collage, etc.
PS
2. Construye su
corporeidad.
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 60
INDUGRAF
____________________________________________________________________
rea
Competencias
Capacidades
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
conciencia de s mismo y
fortaleciendo su
autoestima.
9.- INTENCIN DEL PROYECTO:
Que a travs de situaciones significativas aprenda a agrupar considerando caractersticas
comunes.
10.- SECUENCIA DIDCTICA DE LA SESIN DE APRENDIZAJE:
Fecha
Momentos
Lunes
Rutinas
Sectores
Inicio
Desarrollo
Actividades
Actividades permanentes de entrada
- Formacin
- Saludo a Dios
- Saludo a la Bandera
- Marchan alrededor del patio
- En el aula controlan carteles.
Intencin pedaggica del da: Que
planifiquen el proyecto y que realicen
agrupaciones libres.
Utilizacin libre de los sectores
- Planificacin: Establecer normas de
convivencia para llevar a cabo la actividad
- Organizacin: Los nios irn
espontneamente al sector elegido.
- Ejecucin o Desarrollo: Puesta en marcha
del juego, los nios realizan lo que pensaron
hacer en el sector, asumen roles que les
permitir interactuar con sus pares.
- Orden: Guardan los juguetes utilizados en
su lugar.
- Socializacin: Sentados en semicrculo,
verbalizan y cuentan a todo el grupo a qu
jugaron, cmo se sintieron y qu pas
durante el juego.
Representacin: Invitar a los nios a
representar
(grficamente)
en
forma
individual o grupal lo realizado en el sector.
Actividad del proyecto.
- La docente organiza el aula para narrar una
historia: En busca del tesoro perdido,
adems prev materiales que servirn como
tesoro: (monedas, relojes, collares, etc.)
- Se coloca en el centro todas las sillas a
manera de una embarcacin.
- Invita a subir a todos los nios al barco y les
recuerda las normas:
- Se le entrega un parche al nio (a) que ser
el capitn para que se tape un ojo.
Recursos
Bandera
Equipo
Carteles
Material
sectores.
de
Silueta
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 61
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Actividades
Recursos
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 62
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Actividades
-
Cierre
Rutinas
Inicio
Desarrollo
Cierre
Recursos
Cmo lo
haremos?
Cofre
Larga vistas
Material
diverso
Bolsas
Papelote
Qu
necesitamos
Peridico
Cartulina
negra
Goma
Comunicado
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 63
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Actividades
Recursos
Sectores
Inicio
Desarrollo
Cierre
Rutinas
Inicio
Desarrollo
Fideos
Platos
Ficha
Plumones
https://www.youtube.com/watch?
Tarjetas
TV
USB
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 64
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Cierre
Inicio
Desarrollo
Cierre
Mircoles
Rutinas
Sectores
Inicio
Desarrollo
Actividades
Recursos
v=bwYJEzdnQWw
- Responden a preguntas de comprensin:
- Quin se pensaba que iba a ganar la
competencia?, Por qu?
- Por qu se puso a dormir el conejo?
- Quin lleg primero a la meta?
- Quin lleg ltimo?
- Taller de Psicomotriz
- Salimos al patio, realizamos ejercicios de
calentamiento, trotando, caminando,
saltando.
- Sentados en semicrculo, recuerdan las
reglas de juego.
En el juego unos ganan y otros
pierden.
Lo ms importante es participar.
- La docente les dice: Vamos a imaginar que
estamos en la competencia en la que
participaron la liebre y la tortuga.
- Invitamos a salir a todos los hombres, luego
lo harn las mujeres, los que tienen mandil,
los que tienen sombrero, etc.
- Se da la partida y en cada caso identifican
quin lleg primero y ltimo.
- Se participa en distintas competencias:
gateo, salto en un pie, en dos pies, etc.
- Retornan al aula
- Exponen su juego en una hoja.
Comunicado
- Exponen sus trabajos y verbalizan.
Salida
Nota Para maana pedirles que traigan unos
lentes hechos de cartulina, segn el modelo y
del color de su preferencia.
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina
- Intencin pedaggica del da: Que agrupe
objetos considerando dos criterios y que
identifique primero, segundo en una fila
Utilizacin libre de los sectores
- Los nios juegan libremente con materiales
elegidos.
Actividad del proyecto
Lentes
- La docente pide que saquen sus lentes y
que jueguen con ellos libremente.
- Observan, comparan, nombran.
- La docente pregunta: Podremos agrupar
nuestros lentes? Cmo?
- Les preguntamos Por qu estn juntos
estos lentes?
rbol de
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 65
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Actividades
- Justifican sus agrupaciones.
- La docente entrega a cada grupo un rbol de
clasificacin (pelotas) en siluetas.
- Observan y manipulan las siluetas.
- Les pedimos que se coloquen sus lentes,
porque con ellos solo podrn mirar lo que la
docente les pedir.
Las pelotas grandes de color amarillo.
Cierre
Rutinas
Inicio
Desarrollo
Cierre
Recursos
clasificacin
Ficha
Latas
Hoja bond
plumones
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 66
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Jueves.
Rutinas
Sectores
Inicio
Actividades
Recursos
Comunicado
Siluetas
Adivinanza adivinanza
Es grande, es de color
amarillo y me dice
siempre despacito
sintate!
Qu ser qu ser?
Hojas
Desarrollo
- Hacemos otras adivinanzas ms.
- Pedimos que saquen las hojas que trajeron.
- Observan, nombran, manipulan y juegan con
ellas.
A
Lana
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 67
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Cierre
Rutinas
Inicio
Desarrollo
Cierre
Actividades
pertenece al grupo que has formado? Por
qu?
- Guardan las hojitas y se les entrega bloques
lgicos.
- Observa, manipulan, comparan y juegan con
ellos.
- La docente les dice: Qu grupos podemos
formar con los bloques?
- Se les entrega pedazos de lana para que
encierren sus agrupaciones.
- La docente pasa por cada mesa y pregunta
Qu grupos has formado?
- En cada caso coloca otro elemento en sus
agrupaciones y pregunta: Es ahora grupo
de cuadrados?, Por qu?
- Identifican y retiran el elemento que no
pertenece.
- Se les entrega una hoja bond, para que
dibujen sus agrupaciones.
- Exponen sus trabajos y verbalizan.
Actividades de aseo, refrigerio y recreo
- Acciones de rutina
Taller de Psicomotriz
- Alistamos los materiales y el espacio donde
se desarrollar la actividad.
- Salimos al patio y realizamos ejercicios de
calentamiento.
- Sentados en asamblea se les muestra el
material (tapas, soportes de cinta de
embalaje u otros) y se construyen las reglas
del juego.
- Se entrega a cada dos nios una tapa o
cinta de embalaje vaco.
- Eligen un espacio y juegan libremente con el
material.
- Dan a conocer lo que hicieron en parejas y
guardan los materiales.
- La docente dice: Vamos a imaginar que
nosotros somos la cintas o tapas.
- Formados en fila lanzan sus tapas, haciendo
rodar de un lugar a otro.
- Identifican quin lleg primero, segundo
tercero, ltimo.
- Guardan los materiales y realizan ejercicios
de relajacin.
- Retornan al aula y dialogamos sobre nuestro
juego.
- Se les entrega una hoja para que dibujen lo
que ms les agrad realizar.
Recursos
Hoja bond
Plumones
Tapas
Cinta masking
Hoja bond
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 68
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Actividades
- Exponen sus trabajos y verbalizan.
Inicio
Desarrollo
Cierre
Viernes
Rutinas
Sectores
Inicio
Desarrollo
Experiencia Directa
- Pedimos a los nios que observen el aula y
les preguntamos: Todas las cosas estn,
en su lugar?
- Para que nuestro saln est ordenado
vamos a juntar todas las cosas que deben
estar juntas.
- Se enva por grupos a ordenar las toallas los
libros, las loncheras, etc.
- Cuando han terminado la docente pregunta:
- Cmo se llama si todas las toallas estn
juntas?
- Se hace lo mismo con las otras
agrupaciones.
- Vuelven a observar el saln: Cmo est el
saln ahora?
Salida
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina
- Intencin pedaggica del da: Que hagan
una clase lgica con plastilina y valoren a
los abuelitos.
Utilizacin libre de los sectores
- Cada nio elige libremente el material con el
que desea jugar.
Actividad del proyecto
- Reunidos en asamblea, la docente dice :He
trado una masa para jugar (plastilina
casera natural)
- Qu podemos hacer con nuestra masa?
- Se coloca en la pizarra dos papelotes en
cada uno se muestra una clases lgica. Ejm
Recursos
Plumones
Materiales del
aula.
Hojas bond
Plumones
Material
sector
del
Masa
Papelotes
grande
rojo
pequeo
grande
morado
anaranjado
pequeo
grande
pequeo
- Podremos modelar para hacer grupos?
- Se les explica el esquema. Si elijo pelotas
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 69
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Cierre
Rutinas
Inicio
Desarrollo
Cierre
Actividades
Recursos
modelaremos:
-1 pelota grande de color rojo
-1 pelota pequea de color rojo
-1 pelota grande de color morado
-1 pelota pequea de color morado
-1 pelota grande de color anaranjado
-1 pelota pequea de color anaranjado
- Se da a conocer las reglas:
- Se les entrega un trozo de masa a cada
nio para que lo mezclen con tmpera del
color de acuerdo al rbol sugerido o de
acuerdo al color que ellos decidan.
- Modelan para formar sus rboles de
clasificacin.
- Juegan a formar grupos con sus creaciones.
- Comentan que les pareci esta actividad
Actividades de aseo, refrigerio y recreo
- Acciones de rutina
Experiencia Directa
- Das antes se coordina con el abuelito o
abuelitos de algunos nios para que vengan
al aula de visita.
- Se coordina con los nios sobre las
preguntas que pueden realizar a los
abuelitos, ejemplo: Cmo era mi mam de
pequea, le gustaba hacer las tareas, como
era la ciudad antes, existan los celulares y
la computadora, etc.?
- Nos colocamos en asamblea
- Se presenta al abuelito (a)
- Recordamos las normas
- Se invita a los abuelitos para que se integren
a la asamblea.
- Se motiva a los nios a realizar las
preguntas. Planificadas.
- Iniciamos el Conversatorio
- Agradecemos y despedimos al abuelito (a)
- Comentamos sobre lo que nos dijeron los
abuelitos
- Dialogamos sobre el gran cario que nos
tienen y sobre cmo tenemos que
corresponderles.
- Comentamos el por qu tienen arrugas y
caminan despacito.
- La docente menciona que los adultos
mayores necesitan apoyo y cuidado
especial, su cuerpo no tiene la misma
fuerza, no son tan giles, se cansan muy
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 70
INDUGRAF
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Fecha
Momentos
Inicio
Desarrollo
Cierre
Actividades
Recursos
rpido.
- Es necesario reconocer y agradecer a
nuestros abuelitos por todo lo que nos han
brindado cuando eran jvenes
- Invitamos a los nios a realizar un
compromiso para con los abuelitos.
Taller Grfico plstico
- Preguntamos: Podremos hacer un regalo
para nuestros abuelitos?
- Les entregamos un rectngulo de cartulina
blanca, para que dibuje cunto quieren a sus
abuelitos.
- Con ayuda de la profesora arman una casita
con paletas.
- Pegan por detrs su dibujo y listo!
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 71
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 72
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 73
INDUGRAF
____________________________________________________________________
CUANTIFICADORES COMPARATIVOS
Qu crees que estn haciendo los nios y las profesoras? Cuntos nios hay?
Cuntas nias hay?
Pinta algunos polos de los nios, rodea a la profesora que no tiene ningn bandern.
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 74
INDUGRAF
____________________________________________________________________
PERTENENCIA Y NO PERTENENCIA
Seala el smbolo de cada coleccin y menciona su significado: Patines con
, nias
con lazo, lpiz con borrador, fresas con hoja. Marca (X).
Observa y comenta Qu elementos hay en cada coleccin? Todos son iguales? En
qu se diferencian?
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 75
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 76
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 77
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 78
INDUGRAF
____________________________________________________________________
ORDINALIDAD
Primero, segundo, ltimo
Seala el que est primero el que est segundo.
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 79
INDUGRAF
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 80
INDUGRAF
____________________________________________________________________
: _____________________________________________
1.2 I.E.I.
: _____________________________________________
1.3 DIRECTORA
: _____________________________________________
1.4 PROFESORA
: _____________________________________________
1.5 SECCION
: _____________________________________________
DENOMINACIN
Lunes
29
Martes
30
- Feriado.
Mircoles 31
Jueves
01
Viernes
02
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
- Expresa las emociones que
siente en las diferentes
situaciones que vive.
1. Afirma su
identidad
4. Practica
actividades fsicas y
hbitos saludables.
5. Convive
respetndose a s
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 81
INDUGRAF
____________________________________________________________________
rea
Competencias
Capacidades
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
cumplimiento de las normas.
mismo y a los
dems.
conocimientos y
principios democrticos.
8. Acta
responsablemente
en el ambiente.
10. Testimonio de la
vida en la formacin
cristiana.
10.1 Participa
activamente y con
agrado en prcticas
propias de la confesin
religiosa familia,
reconociendo a Dios
como padre y creador.
CA
2. Explica el mundo
fsico, basado en
conocimientos
cientficos.
2.1.Comprende y aplica
conocimientos cientficos
y argumenta
cientficamente
2. Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de
regularidad,
equivalencia y
cambio
2.2 Comunica y
representa ideas
matemticas
Relaciones:
- Expresa las relaciones entre
objetos de dos colecciones con
soporte concreto.
3. Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de
forma, movimiento y
localizacin
3.2. Comunica y
representa ideas
matemticas.
- Reproduce desplazamientos de
medios de transporte con su
cuerpo, material concreto, dibujo,
modelado.
3. Comprende textos
escritos
3.2. Recupera
informacin de diversos
textos escritos.
5. Se expresa con
creatividad a travs
de diversos
lenguajes artsticos.
PS
2 construye su
corporeidad
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
- Utiliza algunos materiales Y
herramientas previendo algunos
de sus efectos para dibujar,
pintar, modelar, estampar,
construir, hacer collage, etc.
- Se mueve y desplaza con
seguridad en ambientes cerrados
y abiertos, sobre diferentes
superficies, caminos estrechos y
a diferentes alturas.
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 82
INDUGRAF
____________________________________________________________________
rea
Competencias
Capacidades
Indicadores de Desempeo
(DCN - Rutas)
conciencia de s mismo y
fortaleciendo su
autoestima.
9.- SECUENCIA DIDCTICA DE LA SESIN DE APRENDIZAJE:
Fecha
Momentos
Lunes
Rutinas
Sectores
Inicio
Desarrollo
Actividades
Actividades permanentes de entrada
- Formacin
- Saludo a Dios
- Saludo a la Bandera
- Marchan alrededor del patio
- En el aula controlan carteles.
Intencin pedaggica del da: Que
identifique los medios de transporte como
medios que nos trasladan de un lugar a otro y
que conozcan las virtudes de santa Rosa de
lima.
Utilizacin libre de los sectores
- Planificacin: Establecer normas de
convivencia para llevar a cabo la actividad
- Organizacin: Los nios irn
espontneamente al sector elegido.
- Ejecucin o Desarrollo: Puesta en marcha
del juego, los nios realizan lo que pensaron
hacer en el sector, asumen roles que les
permitir interactuar con sus pares.
- Orden: Guardan los juguetes utilizados en
su lugar.
- Socializacin: Sentados en semicrculo,
verbalizan y cuentan a todo el grupo a qu
jugaron, cmo se sintieron y qu pas
durante el juego.
- Representacin: Invitar a los nios a
representar (grficamente) en forma
individual o grupal lo realizado en el sector.
Actividad de Desarrollo de la Unidad
- Les preguntamos: Qu puedo hacer si
quiero llegar donde est mi padrino?, Qu
puedo hacer si quiero ir a otro pas?, Se
puede viajar por agua?
- Se coloca en la pizarra un paisaje para
completar con los medios de transporte.
- Narramos una breve historia.
- A medida que aparecen los personajes se va
completando el paisaje.
Recursos
Bandera
Equipo
Carteles
Material
sectores.
de
Paisaje
Siluetas
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 83
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Actividades
Recursos
Cierre
Ficha
Tijera
Goma
Fotocopias
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 84
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Actividades
ellos?
qu pasara si no existiran los medios
de transporte?
- Dialogamos sobre la importancia de los
medios de transporte en nuestras vidas.
- Antes no haban tantos medios de
transporte, por eso se viajaba a pie, luego lo
hacan en burros, en caballos, en carreta. La
gente se demoraba mucho tiempo para
llegar a un lugar.
- Ahora, tenemos muchos medios de
transporte que nos permiten llegar de un
lugar a otro ms rpido.
- Se les entrega una ficha para que completen
con los medios de transporte.
- Exponen sus trabajos y verbalizan.
Actividades de Aseo, Refrigerio y Recreo
- Acciones de rutina.
Actividad de Religin
- Se entrega un rompecabezas de Santa Rosa
de Lima a cada grupo.
- Cuando han terminado colocan sus
rompecabezas en la pizarra.
Recursos
Rutinas
Ver
Soporte
Plumones
Tarjetas
Siluetas
Juzgar
Actuar
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 85
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Inicio
Actividades
- Escriben una cartita como creen que se
escribe a Santa Rosita. Y la colocan en el
pozo de los deseos.
Actividad Literaria
- Se coloca en la pizarra cuatro sombras.
Recursos
Siluetas
Comunicado
Fotocopia
Desarrollo
Si voy en tren
T vienes
tambin
Si voy en
avin
invito a simn
Cierre
Martes
Mircoles
.
Rutinas
Y si voy en
carro,
No olvido mi
jarro
____________________________________________________________________________
4 aos/Agosto - 86
INDUGRAF
____________________________________________________________________
Fecha
Momentos
Sectores
Inicio
Desarrollo
Actividades
identifiquen ms que, menos que al
comparar colecciones.
Utilizacin libre de los sectores
- Los nios juegan libremente con materiales
elegidos.
Actividad de desarrollo de la Unidad
- Se organiza el aula, creando el espacio para
que los nios puedan exponer.
- Se coloca en la pizarra recortes de
peridicos en donde se aprecia accidentes
de trnsito.
- Realizan descripcin de imgenes.
- Se les pregunta Por qu creen que han
sucedido estos accidentes?, Qu habr
pasado?
- La docente dice: Muchos accidentes
suceden porque los choferes, y las personas
no conocen o no respetan las seales de
trnsito.
- Para que no sucedan accidentes existen
unas seales. Las conocen?.
- Invitamos a cada nio para que nos cuenten
para qu sirve la seal que le toc.
- Se puede quitar o considerar otras ms, de
acuerdo a la realidad.
Recursos
Material de
sectores
Recortes de
peridico
Seales
trnsito
de
Video
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4 aos/Agosto - 87
INDUGRAF
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Fecha
Momentos
Actividades
Recursos
trnsito.
- Para consolidar su aprendizaje observan el
video:
- Seales de trnsito educacin vial video
bsico pero utilizable
Ficha
Tijera
Goma
https://www.youtube.com/watch?v=kw5iCJIaf0c
Cierre
Rutinas
Inicio
Desarrollo
Cierre
Inicio
Seguridad, seguridad
En la calle y el vehculo
Seguridad, seguridad
Desarrollo
En las calles
de la ciudad
El semforo es
Una cajita con luces
Hay que tener cuidado para poder
cruzar.
Bolsa
Stickers
Platos
Ganchos
Paletas
Siluetas
Ficha
Plumones
Cajas
Papel de color
Tijera
Goma
Aleta
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4 aos/Agosto - 88
INDUGRAF
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Fecha
Momentos
Actividades
Recursos
Cierre
Jueves.
Rutinas
Sectores
Inicio
Material
sectores
de
TV
USB
https://www.youtube.com/watch?v=jUNyJJ_yOtw
Desarrollo
Tarjetas
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4 aos/Agosto - 89
INDUGRAF
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Fecha
Momentos
Cierre
Rutinas
Inicio
Desarrollo
Cierre
Inicio
Actividades
- Conversamos sobre cada una de ellas y
conclumos:
- Vamos a tener menos accidentes si
respetamos las reglas de trnsito.
- Se entrega una ficha para que identifiquen
dnde cumplen reglas y dnde no.
- Exponen sus trabajos y verbalizan.
Actividades de aseo, refrigerio y recreo
- Acciones de rutina
Experiencia Directa
- Se invita a salir adelante a todas las nias.
- Preguntamos: Qu podemos hacer para
saber si hay ms nias o ms nios en
nuestra clase?
- Se va llamando a cada nio para que se coja
de la mano de una nia.
- Cuando terminan de agarrarse preguntamos:
Qu hay ms, menos o estn iguales?
- La docente llama a un representante de
cada grupo y le entrega una bolsa con
galletas y les dice: Entrega una galleta a
cada nio, cuando termines de repartir me
avisas si hay ms nios, galletas o estn
iguales.
- Realizan la correspondencia (cada nio (a)
con su galleta) y responden.
- En la pizarra se colocan siluetas de caritas
con sombreros:
Recursos
Ficha
Plumones
Bolsa de
galletas
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4 aos/Agosto - 90
INDUGRAF
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Fecha
Momentos
Desarrollo
Cierre
Viernes
Rutinas
Sectores
Inicio
Actividades
ejercicios de calentamiento, caminando
rpido, lento adelantando y retrocediendo de
puntas y talones.
- Sentados en asamblea se les muestra el
material y construyen las reglas de juego.
- Se juntan en parejas. Y se colocan frente a
frente
- Uno de los nios separa las piernas y el otro
patea la pelota para hacer pasar por entre
las piernas de su compaero y luego
cambian de lugar.
- Se forman en dos columnas y patean la
pelota hacia el arco.
- Pedimos a un nio voluntario para que sea
el arquero.
- Repiten varias veces.
- Todos los nios se forman en una fila, se les
entrega una pelota de trapo y al sonido del
silbato patean la pelota, hacia el arco.
- Se les pregunta Quin meti gol?
- Guardan los materiales y realizan ejercicios
de relajacin.
- En el aula dialogan sobre lo realizado y en
una ficha dibujan su juego.
- Exponen sus trabajos y verbalizan.
Salida
Nota: Coordinar previamente con los padres
de familia, para que enven bogues, bicicletas
para el da de maana.
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina
Intencin pedaggica del da: Que se
conduzcan en un circuito vial, respetando
seales de trnsito y cumpliendo reglas.
Identifican ms, menos, igual.
Utilizacin libre de los sectores
- Cada nio elige libremente el material con el
que desea jugar.
Actividad de Desarrollo de la Unidad
- Previa coordinacin con padres de familia
(Ayudan a pintar el circuito, puede hacerse
en plstico, etc.)
- Reunidos en asamblea construyen las reglas
para nuestra actividad.
Recursos
Pelotas
Ficha
Plumn
Comunicado
Material
sectores
de
Circuito vial
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4 aos/Agosto - 91
INDUGRAF
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Fecha
Momentos
Desarrollo
Cierre
Rutinas
Inicio
Desarrollo
Cierre
Inicio
Desarrollo
Actividades
Recursos
Bicicletas,
bogues
Ficha
plumones
Loncheras
Figuras
geomtricas
Botellas
Tapas
Yacs
Video USB
Figuras
geomtricas
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4 aos/Agosto - 92
INDUGRAF
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Fecha
Momentos
Actividades
Recursos
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4 aos/Agosto - 93
INDUGRAF
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ROMPECABEZAS
Elabora un rompecabezas, recorta por las lneas punteadas y a jugar!
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4 aos/Agosto - 94
INDUGRAF
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Trazo
Pasa tu dedo por el trazo partiendo del punto y siguiendo la direccin de las flechas.
Repasa y completa los trazos siguiendo la direccin de las flechas.
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4 aos/Agosto - 95
INDUGRAF
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4 aos/Agosto - 96
INDUGRAF
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4 aos/Agosto - 97
INDUGRAF
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CUANTIFICADORES
Observa y comenta: Qu medios de transporte ves en el mar? Cuntos hay? Cul
es el ms grande? Qu medios de transporte van por el aire?
Pinta el cielo de color celeste, luego recorta y pega tantos medios areos, como
acuticos hay en el mar.
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4 aos/Agosto - 98
INDUGRAF
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4 aos/Agosto - 99
INDUGRAF
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Si voy en tren,
t vienes tambin.
Si voy en barco,
Llamamos a Marco.
Si voy en avin,
Invito a Simn.
Y si voy en carro,
no olvido mi jarro.
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4 aos/Agosto - 100
INDUGRAF
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4 aos/Agosto - 101
INDUGRAF
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LA VIRTUD DE LA PACIENCIA
Marca el chofer que es paciente y tolerante.
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4 aos/Agosto - 102
INDUGRAF
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CONSEJOS
Cuando
vas y
no
Era
tropieces
un nio
por
la calle,
ve
caigas
muy
loco,
como
despacito.
siempre
Pepito
corra.
yUna
en
eltarde
sitio
se
rompi
las
ms
llano.
narices.
corriendo
se
plum!chato!
seun
qued
detrs
de
caa
gato
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4 aos/Agosto - 103
INDUGRAF
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COMPLETA EL PAISAJE
Recorta y arma el paisaje colocando cada medio de transporte donde corresponde.
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4 aos/Agosto - 104