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Educacin Tecnolgica:

Actividad Nmero 1

_Creacin de nuevas soluciones para


problemas ya resueltas o para nuevas
necesidades.

Trminos_Personas
Pareados
que

ocupan

un

producto

1-.Objeto tecnolgico

tecnolgico.

2-.Produccin

_Acciones para hacer llegar un producto al


usuario.

3-.Contexto
4-.Diseo
5-.Usuario
6-.Destinatario
7-.Distribucin
8.-Ergonoma
9-.Innovacin
10-.Funcionalidad

_Atributo de un producto asociado a la


facilidad de su uso y el cumplimiento de sus
funciones.
_Correspondencia
del
producto
con
necesidades, caractersticas y dimensiones
humanas.
_Condiciones que preceden o siguen un
evento y le dan sentido y coherencia.
_Objeto artificial creado por el hombre para
saciar una necesidad propia o ajena.
_El proceso de convertir y combinar
recursos para construir, transformar o crear

Verdadero y Falso
1-.Hablar de Producto Tecnolgico es lo mismo que hablar de Objeto
Tecnolgico.
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2-.En la Planificacin de incluye el paso de la descripcin de las tareas
involucradas en la operacin.
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3-.Las Funciones de Uso de un producto se refieren al cumplimiento de las
funciones para las que est diseado.
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4-.Una Solucin Tecnolgica es un producto creado por el hombre para
satisfacer una necesidad o deseo.
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5-.Las Restricciones son las acciones para hacer llegar el producto al
usuario.
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Alternativas
1-.La Bitcora es:
A) La creacin de nuevas soluciones a problemas ya resueltos.
B) El proceso de creacin, fabricacin o modificacin de un producto.
C) El cuaderno de registro de trabajo del estudiante.
D) Un objeto, plan o servicio producido de forma intencional o casual.
2-.Son aquellos objetos que sufrieron la intervencin humana. Esta
definicin corresponde a:
A) Restricciones.
B) Usuario.
C) Distribucin.
D) Objetos Artificiales.
3-. Los Procesos Tecnolgicos son:

A) Atributos de un producto relacionado al cumplimiento de sus funciones.


B) Objetos artificiales creados por el hombre por necesidad propia o ajena.
C) Serie de acciones que producen un cambio o desarrollo en el producto.
D) Personas a las que les est destinado el producto.
4-.Componentes de distintos tipos usados para crear, disear o desarrollar
un producto. Esto se refiere a:
A) Recursos.
B) Contexto.
C) Ergonoma.
D) Restricciones.
5-. Las Propiedades de Uso refieren a:
A) El cuaderno de registro de trabajo del estudiante.
B) Que los productos cumplen un propsito.
C) El cumplimiento de las funciones de un producto.
D) Los pasos para crear y distribuir un producto.
6-.Descripcin detallada de las caractersticas, criterios de construccin,
apariencia de un proyecto. Esta es la definicin de:
A) Destinatario.
B) Procesos Tecnolgicos.
C) Planificacin.
D) Especificaciones Tcnicas.

7-.Las Caractersticas de Uso son:


A) Las expectativas y necesidades del usuario, respuestas por el producto y
sus caractersticas
B) Condiciones o situaciones que le dan sentido y coherencia a un evento.
C) Acciones para hacer llegar un producto a los usuarios.

D) Creacin de nuevas soluciones a problemas ya resueltos.


8-.Hacer que el estudiante exprese sus ideas ms claramente, con usando
dibujos, textos, ejemplos donde pueda expresar lo que quiere transmitir.
Esto es la explicacin de:
A) Expresar Ideas.
B) Caractersticas de Uso.
C) Ergonoma.
D) Planificacin.
9-.El Control de Calidad es:
A) Objetos artificiales creados por necesidad propia o ajena.
B) Acciones para revisar el producto y el desarrollo del proyecto.
C) Pasos para fabricar un producto.
D) Serie de acciones que producen un cambio o desarrollo en el producto.
10-.Diagramas y/o dibujos para expresar ideas. Esto refiere a:
A) Objetos Artificiales.
B) Diseo Grfico.
C) Diseo.
D) Expresar Ideas.

Pauta de Evaluacin
Aspecto
1-.Portada

Puntaje Ideal
1 Punto

2-.10 Trminos Pareados

1X10=
10 Puntos
0,5X2= 1 Punto
1X3= 3 Puntos
2X10= 20 Puntos

3-.2 Verdaderos y 3 Falsos


4-.10 Preguntas de Alternativas
5-.Respuestas marcadas a mano

6-.Pauta de Evaluacin impresa


7-.Mismo tipo de hoja y letra (Tipo y
Medida)
8-.Total

V o F= 1 Punto
T P= 1 Punto
P de A= 1 Punto
2 Puntos
1 Punto
41 Puntos

Puntaje Obtenido

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