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Enquadramentos: planos e ngulos

Fonte: http://www.primeirofilme.com.br/site/o-livro/enquadramentos-planos-e-angulos/
A noo de enquadramento a mais importante da linguagem cinematogrfica. Enquadrar
decidir o que faz parte do filme em cada momento de sua realizao. Enquadrar tambm
determinar o modo como o espectador perceber o mundo que est sendo criado pelo filme.
Quem enquadra bem, com senso narrativo e esttico, escolhendo acertadamente como as
coisas e as pessoas so filmadas em cada plano do filme, tem meio caminho andado para
contar uma boa histria com o cinema. Quem no sabe enquadrar est desperdiando uma
ferramenta fundamental da linguagem do seu filme e deveria procurar outra coisa pra fazer na
vida.
O enquadramento depende de trs elementos: o plano, a altura do ngulo e o lado do ngulo.
Esse planoque aparece agora no aquele mesmo planode que falamos h pouco (tudo
que est entre dois cortes). Plano uma das palavras mais comuns e mais escorregadias do
cinema. Alm de ser uma noo da estrutura do filme, ele tambm o principal componente do
enquadramento. Basicamente, poderamos dizer que escolher o plano determinar qual
distncia entre a cmera e o objeto que est sendo filmado, levando em considerao o tipo de
lente que est sendo usado. Mas, em vez de explicar com conceitos, bem mais fcil explicar
como as coisas funcionam na prtica.
No comeo do cinema, os americanos criaram trs tipos bsicos de planos, que ainda hoje
resolvem, embora de modo tosco, a maioria dos nossos problemas de enquadramento. Para
simplificar, vamos considerar que a cmera est utilizando uma objetiva normal, que vas
coisas do mesmo modo que um olho humano (ngulo visual de mais ou menos 90%).

(a) PLANO ABERTO (LONG SHOT) a cmera est distante do objeto, de modo que ele
ocupa uma parte pequena do cenrio. um plano de AMBIENTAO.

(b) PLANO MDIO (MEDIUM SHOT) a cmera est a uma distncia mdia do objeto, de
modo que ele ocupa uma parte considervel do ambiente, mas ainda tem espao sua volta.
um plano de POSICIONAMENTO e MOVIMENTAO.

(c) PLANO FECHADO (CLOSE-UP) a cmera est bem prxima do objeto, de modo que
ele ocupa quase todo o cenrio, sem deixar grandes espaos sua volta. um plano de
INTIMIDADE e EXPRESSO.

Determinar qual o plano (noo principal de enquadramento) em cada plano (noo de


estrutura do filme) que ser rodado responsabilidade do diretor, que normalmente ouve o
diretor de fotografia. Os dois tm que falar a mesma linguagem. Se eles se entenderem bem
com esses trs conceitos (aberto, mdioe fechado) nada mais necessrio. Ajustes finos
podem ser feitos com variantes (um pouco mais aberto, um pouco mais fechado, etc.).
Na hora de analisar um filme, contudo, ou de planej-lo com um nvel maior de detalhamento,
os planos podem ser classificados de uma forma mais complexa. As gramticas da linguagem
cinematogrfica variam bastante, de modo que a lista a seguir apenas uma das
possibilidades. De qualquer modo, a primeira que aprendi (nas aulas do prof. Anbal
Damasceno), e sempre se revelou til.

(a) PLANO GERAL (PG) Com um ngulo visual bem aberto, a cmera revela o cenrio sua
frente. A figura humana ocupa espao muito reduzido na tela. Plano para exteriores ou interiores
de grandes propores. Tambm chamado, na intimidade, de Geralzo.

(b) PLANO DE CONJUNTO (PC) Com um ngulo visual aberto, a cmera revela uma parte
significativa do cenrio sua frente. A figura humana ocupa um espao relativamente maior na
tela. possvel reconhecer os rostos das pessoas mais prximas cmera. Tambm poderamos
cham-lo de Geralzinho.

(c) PLANO MDIO (PM) A figura humana enquadrada por inteiro, com um pouco de ar
sobre a cabea e um pouco de cho sob os ps.

(d) PLANO AMERICANO (PA) A figura humana enquadrada do joelho para cima.

(e) MEIO PRIMEIRO PLANO (MPP) A figura humana enquadrada da cintura para cima.

(f) PRIMEIRO PLANO (PP) A figura humana enquadrada do peito para cima. Tambm
chamado de CLOSE-UP, ou CLOSE.

(g) PRIMEIRSSIMO PLANO (PPP) A figura humana enquadrada dos ombros para cima.
Tambm chamado de BIG CLOSE-UP ou BIG-CLOSE.

(h) PLANO DETALHE (PD) A cmera enquadra uma parte do rosto ou do corpo (um olho,
uma mo, um p, etc.). Tambm usado para objetos pequenos, como uma caneta sobre a mesa,
um copo, uma caixa de fsforos, etc.
Os outros dois componentes do enquadramento dependem do ngulo que a cmera est em
relao ao objeto filmado.
Em relao ALTURA DO NGULO, so trs posies fundamentais:

(a) NGULO NORMAL quando ela est no nvel dos olhos da pessoa que est sendo filmada.

(b) PLONGE (palavra francesa que significa mergulho) quando a cmera est acima do
nvel dos olhos, voltada para baixo. Tambm chamada de cmera alta.

(c) CONTRA-PLONGE (com o sentido de contra-mergulho) quando a cmera est abaixo


do nvel dos olhos, voltada para cima. Tambm chamada de cmera baixa.
H uma possvel confuso com um outro tipo de enquadramento, quando a cmera est numa
posio inferior, mas seu ngulo normal (no est virada para cima). Nesse caso, que
poderamos chamar de ponto de vista de uma barata, no se trata de um contra-plonge.
claro que o conceito no serve s para filmar pessoas. Voc pode enquadrar um carro, um
navio, ou uma casa, em ngulo normal, plonge, ou em contra-plonge.

Em relao ao LADO DO NGULO, so quatro posies fundamentais:

(a) FRONTAL a cmera est em linha reta com o nariz da pessoa filmada.

(b) 3/4 a cmera forma um ngulo de aproximadamente 45 graus com o nariz da pessoa
filmada. Essa posio pode ser realizada com muitas variantes.

(c) PERFIL a cmera forma um ngulo de aproximadamente 90 graus com o nariz da pessoa
filmada. O perfil pode ser feito esquerda ou direita.

(d) DE NUCA a cmera est em linha reta com a nuca da pessoa filmada. um dos ngulos
preferidos do cineasta Gus Van Sant, usado at exausto em Elefante (2003).
claro que, mais uma vez, o conceito no serve s para filmar pessoas. Basta voc encontrar o
que o prof. Anbal chama de nariz metafsiconum carro, navio, ou casa.
A combinao do PLANO, da ALTURA DO NGULO e do LADO DO NGULO determinar o seu
enquadramento. Vamos dar alguns exemplos completos:

Plano americano, contra-plonge, quase perfil

Meio primeiro plano, contra-plonge, 3/4

Primeiro plano, contra-plonge, 3/4

Primeirssimo plano, plonge, perfil

Meio primeiro plano, plonge, perfil

Primeirssimo plano, normal, 3/4


Uma outra noo importante o EXTRA-QUADRO, aquilo que no est sendo mostrado pela
cmera, mas que pode ser imaginado pelo espectador, ou registrado pelo som. Dizemos que
algum ou alguma coisa est FORA DE QUADRO (FQ), ou OFF, quando no est visvel naquele
enquadramento, mas faz parte da histria. Em livros sobre linguagem de cinema, as expresses
FORA DE QUADRO e OFF assumem significados distintos, mas no vale a pena perder tempo
com isso.