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Detalhes
Avaliao: CCT0196_AV2_201001233662
Tipo de Avaliao: AV2
Aluno: 201001233662 - MARCO AURELIO VAQUERO DA SILVA
Professor: EDUARDO LUIZ PARETO
Turma: 9001/AA
Data: 13/06/2012
1.)PERSISTNCIA DE DADOS
Pontos: / 1,5
Apresente trs excees que precisam ser tratadas para a classe RecordStore, explicando o fator gerador do erro.
Resposta: RecordStoreException => tratamento de erro genrico. RecordStoreNotFoundException => arquivo
RecordStore no encontrado. RecordStoreOpenException => erro na abertura do arquivo RecordStore.
2.)PERSISTNCIA DE DADOS
3.)PREPARANDO O AMBIENTE
Para a plataforma Java Micro Edition, podemos afirmar que a diferena significativa entre as configuraes de um
telefone celular e um smartphone:
Est no CLDC e no CDC.
Est na aplicao do smartphone, que um tablet.
Est no hardware empregado.
Est no MIDP.
Est na marca do aparelho.
4.)CONSTRUO DE JOGOS
http://www.bquestoes.estacio.br/prova_resultado_preview.asp?cod_hist_prova=1938055...
20/06/2012
BDQ Prova
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O pacote introduzido na verso MIDP 2.0 que disponibiliza cinco classes com uma grande variedade de recursos
para a produo de jogos:
o pacote "javax.microedition.lcdui".
o pacote "javax.microedition.midlet".
o pacote "javax.swing".
o pacote "br.edu.estacio.j2me".
o pacote "javax.microedition.lcdui.game".
5.)PREPARANDO O AMBIENTE
6.)CONSTRUO DE JOGOS
A Classe LayerManager uma das 5 classes introduzidas pelo pacote javax.microedition.lcdui.game com o
lanamento do Mobile Information Device Profile (MIDP) verso 2.0. Ele serve para:
a classe responsvel pelo gerenciamento das diversas camadas grficas na interface
a representao de objetos estticos na memria
utilizada para desenhar cenrios
a representao de uma imagem na memria
a representao de um fundo de tela
7.)CONSTRUO DE JOGOS
A Classe TiledLayer uma das 5 classes introduzidas pelo pacote javax.microedition.lcdui.game com o lanamento
do Mobile Information Device Profile (MIDP) verso 2.0. Ele serve para:
a representao de uma imagem na memria
a representao de um fundo de tela
utilizada para desenhar cenrios
a classe responsvel pelo gerenciamento das diversas camadas grficas na interface
a representao de objetos estticos na memria
8.)CONTROLE DE FLUXO
Assinale o item que no corresponde a uma constante para controle de fluxo no JME:
http://www.bquestoes.estacio.br/prova_resultado_preview.asp?cod_hist_prova=1938055...
20/06/2012
BDQ Prova
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Command.CANCEL
Command.LOGOUT
Command.ITEM
Command.EXIT
Command.OK
9.)CONSTRUO DE JOGOS
Pontos: / 1,5
Com o lanamento do Mobile Information Device Profile (MIDP) verso 2.0, foi introduzido o pacote
javax.microedition.lcdui.game que disponibiliza cinco classes com uma grande variedade de recursos para a
produo de jogos. Cite as cinco classes explicando suas funes.
Resposta: CanvasGame => utiliza recursos de baixo nvel para criao de telas grficas Sprite => a
representao de uma imagem na memria Layer => cria uma camada grfica na interface LayerManager =>
responsvel pelo gerenciamento das diversas camadas grficas na interface TiledLayer => utilizada para
desenhar cenrios
10.)TCNICA
http://www.bquestoes.estacio.br/prova_resultado_preview.asp?cod_hist_prova=1938055...
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